Анімація
Освойте актуальні техніки під керівництвом досвідченого аніматора із Союзмультфільму та Propellers Studio!
Курс підійде як новачкам у комп'ютерній графіці та анімації, так і 2D художникам та ілюстраторам.
Всього за 7 тижнів ви:
Опануйте кілька нових програм
Навчіться анімувати персонажів
Створіть перший мультфільм!
Автор курсу
Сергій Шерстньов
Аніматор, художник, композер та моушн-дизайнер. 5+ років в анімаційній промисловості.
Аніматор в "Союзмультфільмі" - "Пригоди Петі та Вовка".
Композер та аніматор в Propellers Studio - "Ульотна доставка".
Понад три роки викладає анімацію та композинг у Санкт-Петербурзькій Школі Телебачення.
Працював зі студентами різного віку, і з дітьми і з дорослими.
Огляд курсу
Переваги
Це універсальний стартовий курс з анімації, підійде для новачків (навіть без досвіду в комп'ютерній графіці), художників та ілюстраторів.
- Основний акцент на курсі йде на вивчення класичних принципів анімації та програм Adobe Animate + After Effects.
- Домашні роботи можна виконувати на трьох рівнях складностітому він підійде людям з різним досвідом, залученням і кількістю вільного часу.
- Відточена авторська програма: лекції докладні, структуровані, зрозумілі. Висвітлюються як технічні аспекти роботи, і естетичні, багато прикладів.
- Усього за 7 тижнів ви створите власний невеликий мультфільм, де герой рухатиметься і навіть говоритиме!
- Свобода творчості: можна робити унікальний авторський проект у улюбленому стилі або просто повторювати дії з лекцій.
- Навички, отримані на курсі мають широкий спектр застосування.Анімація та аніматори потрібні скрізь, у мультиплікаційній індустрії, кіно, геймдеві (ігрова графіка, заставки, анімаційні вставки), комерційній рекламі, телебаченні, моушн-дизайні, на фрілансі різного типу (музичні кліпи, анімовані стікери, сайти, індивідуальні).
Структура
Тривалість курсу: 7 тижнів + 1 додатковий тиждень на фіналізацію робіт з курсу з можливістю запросити текстову критику куратора.
- Щотижня буде доступна нова лекція з інформацією, яка потрібна для виконання домашнього завдання.
- На виконання кожного завдання відводиться тиждень, наприкінці якого вам буде надіслано індивідуальний відеорозбір домашньої роботи.
- Підтримка куратора 24/7, можете писати будь-які питання в особу та чат курсу.
- Учні отримують безстроковий доступ на закритий форум та чати школи CG LAB з масою корисного, розбитого за зручними категоріями, вакансіями та доброзичливим ком'юніті.
Програма
Тиждень 1: Ознайомлення з анімацією
Анімація та професія 2D аніматор або художник-мультиплікатор - що необхідно знати, як застосовувати навички.
Перші кроки в Adobe Animate: плюси та мінуси програми в порівнянні з аналогами, інтерфейс, гарячі клавіші.
Основи анімації: стрибаючий м'ячик, сітка трансформування, параболічний графік руху, зациклена анімація, маятник
Тривалість відеолекцій: 1 година 6 хвилин
Тиждень 2: Техніка перекладки. Класична та автоматична анімація. Паралакс.
- Векторна флетова графіка або "Як зробити красиво, не вміючи малювати"
- Сітка, лінійки, напрямні, графічні символи (Graphic Symbol)
- Принципи та умови роботи класичної та автоматичної анімації руху
- Безшовні текстури. Зациклений та незациклений паралакс.
Підсумок: анімація з фоном, що рухається
Тривалість відеолекцій: 1 година 30 хвилин
Тиждень 3: Анімація форми
- Модифікації та хінти
- Автоматичні графіки для анімації форми та класичної анімації
- Віялова анімація драбинкою
Підсумок: персонаж перетворюється на монстра!
Тривалість відеолекцій: 1 година 22 хвилини
Тиждень 4: Прив'язка
- Як намалювати та сформувати частини тіла персонажа для прив'язки
- Риг: як зробити, щоб персонаж правильно рухався, як ригати персонажа з обведенням
- Хода персонажа в техніці перекладальної анімації
- Тизер наступного заняття: як створити анімацію всередині анімації
Підсумок: антропоморфний крокуючий персонаж
Тривалість відеолекцій: 1 година 14 хвилин
Тиждень 5: Озвучення, ліпсинг та жестикуляція
- Моргання очей, фази рук, фази рота персонажа
- Вилучення звуку в Adobe Media Encoder, огляд мікрофонів, щоб озвучувати ролики або мультфільми самостійно (опціонально)
- Чищення звуку та ефекти всередині Adobe Audition
- Камера в Adobe Animate
Підсумок: персонаж говорить і ворушить губами слідом за промовою, моргає та жестикулює
Тривалість відеолекцій: 2 години 8 хвилин
Тиждень 6-7: Постпродакшн в After Effects
- Adobe After Effects і навіщо він потрібний, характеристики комп'ютера для гарної роботи, оперативна пам'ять
- Експорт з Animate до After Effects
- Додаємо растрові фони в композ, налаштовуємо камеру
- Як міксувати, об'єднувати та заглушувати звуки у After Effects, де легально завантажити звуки
- Ефекти постпродакшну для перекладацької анімації: спотворення, корекція кольору, key light, particle world, particle systems, fractal noise, layer stiles (bevel and emboss)
- Анімація ефектів
- Рендеринг, налаштування та формати
Підсумок: невеликий мультфільм
На намальованому фоні йде чи стоїть персонаж, каже, моргає, жестикулює, з музикою та звуками (наприклад, кроків) + кілька актуальних візуальних ефектів.
Показовий проект у портфоліо для старту кар'єри аніматора/мультиплікатора та подальшого вивчення анімації.
Бонус: як знайти роботу аніматору — вакансії, фріланс, ресурси для портфоліо та резюме
Тривалість відеолекцій: 2 години 6 хвилин
Роботи учнів
Відгуки
Шалено вдячна Сергію та школі за курс! Цікава подача матеріалу, все зрозуміло розповідається і показується, курс можна дивитися в будь-який зручний час тижня, а в кінці дзвінок і перевірка будинку.
Цей курс - ідеальний варіант для тих, хто хоче побачити свій результат якнайшвидше. Я дуже багато років мріяла анімацією, але не знала як до неї поступитися. Думала, що в мене не вистачатиме терпіння на копітке вимальовування кожного кадру. Тут я побачила, що курс з перекладки і ризикнула. Техніка перекладки та інструменти у програмах Adobe Animate та After Effects допомагають досить швидко створити анімацію. Так що, на мене це рай для СДВГшника. Після закінчення курсу ви отримаєте всі необхідні навички для створення контенту в анімації.
Прикладаю свої хатки) Чекаю ще курси від Сергія.
З подякою за слушний курс - дякую.)
Для новачків в анімації – ідеально. Вважаю, найкращий "перший крок" у цю область із представлених на ринку. Курс не довгий, без зайвих відступів, все у справі. Прибирає хтонічний жах незнайомої програми та первинний ступор.) Далі вже можна самому продовжувати чи пірнати у більш поглиблене курсове навчання.
Пояснення були зрозумілими, матеріал давався розумними порціями – щоб встигати переварити. Проблем великих не виникало, все встиг. На додаткові запитання отримував швидкі відповіді, окреме спасибі. Зауважив, що урок розрахований і на тих, хто взагалі не відкривав адобівських редакторів.+ одразу вчать гарячим клавішам, роз'яснюють можливі глюки програми та способи їх обходу, що прямо цінно.)
Разом: відмінний курс, грамотний викладач. Рекомендую.
Пройшла курс. Все дуже сподобалося: від самих лекцій до проведення вебінарів.
Неважливо, ви тільки художник-початківець або вже професійний, цей курс підійде кожному. Дуже докладні та зрозумілі лекції. Навіть, якщо у вас не так багато вільного часу, то ви обов'язково все встигнете, тому що на курсі немає занадто масштабних домашніх завдань, все потихеньку та з розстановкою.
Якщо ви завжди мріяли намалювати якийсь маленький мультик, то цей курс я точно Вам пораджу.
Окреме дякую Сергію за приємну атмосферу на вебінарах та за докладні відповіді на всі запитання.
Пройшла курс "Анімація"! Дякую школі та Сергію - курс дуже сподобався!
До курсу я з анімацією взагалі не стикалася, максимум зводила шари в гіфку у фотошопі, тому всі програми, що використовувалися на курсі, відкривала вперше і вся інформація була новою та корисною!
Вже з 2-го тижня можна було не просто повторювати за викладачем, а творити власні роботи. З цього моменту курс перестав бути простим))
Сергій – дуже хороший куратор, все докладно та охоче пояснює, ділиться своїм досвідом, завжди доступний для запитань у чаті.
Після курсу справді з'явилася впевненість, що я здатна створювати свої ролики, з'явилося розуміння, як зроблено ту чи іншу анімацію. Лекції про звук були для мене також дуже пізнавальні. Загалом не залишилося питань і щодо програми, в якій працювали. Можна сідати та робити свої штуки.
Тож дякую за курс ще раз! Прикріплюю свої будинки.
Курс неймовірно сподобався! Він дуже вивірений і структурований, дано чіткі інструкції і зрозуміло, що навіщо чому і як працює. Здорово, що ви охоплюєте потреби учнів різного рівня скілла, а ще величезний плюс - варіативність завдань, свобода дій, можна вигадати щось своє і адаптувати під навички, які торкаються лекцій. Також класно, що принагідно вивчаєш хороший такий перелік програм (я для зручності роботи з вектором ще й ілюстратор прихопила, хоча раніше основним інструментом для всіх цілей був фотошоп).
Загалом мені дуже сподобалося, курс неймовірно ємний, змістовний, при цьому досить простий і немає нічого зайвого, основна база для хорошого старту.
Ви також можете подивитися найсвіжіші відгуки учнів у групі школи в VK >
Запис на курс
Вартість курсу 23 000 грн.
Можлива оплата двома частинами: половина суми вноситься на початок навчання, друга половина — до кінця першого тижня навчання.
Заповніть форму нижче, щоб записатися та оплатити курс або поставити запитання.
+ Система знижок школи CG LAB
Знижка на набори курсів — 15 – 20%
Знижка за відгук на будь-який курс (включно з безкоштовними) 5%
Купівля другого курсу 10%, третього і більше 15%.
Знижки за участь у безкоштовному челенджі CG LAB DAILY*:
*Враховується лише максимальна знижка.
- Знижки за конкурси та інші челенджі + акції (стежте за новинами у наших соцмережах!).
Усі знижки додаються до 30%!
Часті питання
Що таке покадрова та перекладна анімація?
У 2D-середовищі, ми можемо грубо розділити всю анімацію на два основні напрямки.
Покадрова анімація - Це коли кожен кадр малюється окремо, повністю або частково заново.Такий спосіб дозволяє малювати все, що завгодно: трансформації, переходи, складні та деталізовані рухи, але забирає величезну кількість сил і часу, а також вимагає високого рівня навичок.
Але, зараз, більшість проектів створюється в стилі перекладної анімації.Це коли ви спочатку вимальовуєте елементи і необхідні фази, а вже потім, в процесі анімації, переставляєте їх стану від кадру до кадру. Таким чином створюється більшість сучасних анімаційних проектів. технік. На нашому курсі анімації ми робимо акцент на техніку перекладної анімації.
+ Що таке морфінг?
Морфінг - це зміна форми того чи іншого об'єкта. Будь-яка зміна форми об'єкта технічно може бути названа морфінгом.
+ Що таке ліпсинг?
Ліпсинг - Це процес перемикання або перемальовування рота персонажа для попадання ротом у текст, що вимовляється.
+ Що таке постпродакшн?
Постпродакшн — це процес створення додаткових ефектів, які неможливо зробити в початковій програмі для анімації.
+ Що таке моушн-дизайн?
Моушн-дизайн - Це створення дизайну, що працює в русі.
+ Де працюють і шукають роботу аніматори?
Аніматори шукають роботу у багатьох місцях.Початківці можуть спробувати свої сили на Профі.ру або Авіто, досвідченіші в телеграм-каналах відповідної тематики, а найдосвідченіші, які мають гарне портфоліо, знаходять фултайм роботу на таких агрегаторах, як HeadHunter. На курсі є окрема докладна лекція про пошук роботи та професію аніматора.
+ Чому на курсі вивчають Adobe Animate, Adobe Audition, Adobe Media Encoder та After Effects?
На даний момент програми Adobe є найпоширенішими та доступнішими у вивченні, а також є стандартом для більшості студій. Знайти за ними додаткові матеріали та відеоуроки набагато простіше, ніж за будь-якими іншими програмами анімації та постпродакшену. Після закінчення курсу ви зможете легко розвиватись як професіонал самостійно.
19 безкоштовних та платних онлайн-курсів з анімації
Підбірка безкоштовних та платних онлайн-курсів з анімації для початківців з нуля аніматорів та просунутих.
1 місце. Курс «Аніматор-мультиплікатор».
- Тривалість - 10 місяців
- Формат: Відеолекції, вебінари, воркшопи, практичні завдання.
- Документ: Диплом про професійну перепідготовку.
Чому навчитеся:
- Орієнтуватися в основах малюнка та побудови композиції
- Створювати скетчі від руки та на планшеті
- Писати сценарії для мультфільмів
- Розробляти пайплайн виробництва мультфільму
- Пожвавлювати персонажів і наділяти їх рисами характеру
- Розбиратися в стилях та принципах анімації та мультиплікації.
Програма навчання:
12 місяців, 206 годин теорії та 243 години практики
- Основи малюнка
Вивчіть основи малюнка: побудова композиції, роботу з кольором та формою, анатомію.
- Основи малюнка
- Композиція. Форма
- Композиція. Ритм
- Композиція. Рух
- Перспектива
- Колір
- Колорит та кольорова гама
- Контраст та яскравість
- Світлотінь об'єкта
- Світлотінь матеріалу
- Текстури
- Основи анатомії
- анатомія. Обличчя
- анатомія. Пози
- Пайплайн виробництва анімаційного фільму.
- Історія анімації
Дізнаєтесь, як розвивалася анімація протягом XX та XXI століття. Навчіться розбиратися у стилях анімації.
- Професія аніматор
- Історія анімації.
- Теорія анімації
Познайомтеся з 12 принципами анімації та дізнаєтесь, як вигадують та розробляють персонажа.
- Розробка персонажа
- Фізика руху
- Шари в анімації
- 12 принципів анімації
- Пошук натхнення.
- Скетчінг на планшеті
Скетчінг - одна з ключових навичок аніматора. У цьому модулі ви дізнаєтесь, як правильно робити скетчі. Попрактикуєтесь у скетчингу під керівництвом фахівців з індустрії.
- Малюнок на планшеті
- Відображення персонажа.
- Основи акторської майстерності
Щоб наділити персонажа характером, потрібно мати основи акторської майстерності. Так ви зможете створити гармонійну пластику рухів, міміку персонажа та тон його голосу.
- Пожвавлення персонажа
- Характер
- Міміка
- Рух
- Голос
- Жестикуляція.
- Adobe Animate
Adobe Animate – основний інструмент аніматора. У цьому модулі ви вивчите інтерфейс програми та навчитеся анімувати свого персонажа.
- Вступ до Adobe Animate
- Огляд інтерфейсу
- Лінії та форми
- Помилки під час анімації в Adobe Animate
- Розтягування та стиск
- Малювання фону
- Створення анімаційного світу
- Оцифрування ручних скетчів
- Створення ефектів
- Робота з камерою
- Воркшоп. Малювання мультиплікаційної сцени
- Воркшоп. Відображення діалогу між персонажами.
- Toon Boom Animation
Як основний інструмент аніматори часто використовують Toon Boom.
У цьому модулі ви навчитеся малювати персонажа, а також керувати його рухами та мімікою у програмі.
- Введення у Toon Boom
- Огляд інтерфейсу
- Риггінг персонажа
- Управління рухами персонажа
- Відображення класичних персонажів
- Відображення авторських персонажів
- Робота з бібліотекою елементів
- Введення в розкадрування
- Воркшоп. Розкадрування сцени. Toon Boom Storyboard
- Воркшоп. Створення персонажів.
- Сторітелінг
В основі будь-якого мультфільму є історія. Ви вивчите основи сторителлінгу, навчитеся створювати сториборди та писати сценарії для мультфільму. Наприкінці модуля ви напишете сценарій першої мультиплікаційної роботи.
- Як працює історія
- Сторіборд
- 4-актна структура
- Особливості сторітелінгу в короткій формі
- Особливості сторітеліга в анімаційних творах.
- Adobe After Effects
Вивчіть програмний інтерфейс Adobe After Effects та почнете розробляти свій дипломний проект.
- Огляд інтерфейсу
- Основи монтажу Adobe After Effects. Робота з текстом. Робота з шарами
- Робота із ключами. Анімація
- Маски та ротоскопінг
- Кеїнг
- Трекінг
- Плагіни
- Практичне заняття. Розбір робіт студентів. Додаткові плагіни, сесія Q&A.
- Behance та особистий бренд
Будь-якому представнику творчої промисловості потрібно працювати над власним брендом.
У цьому модулі ви дізнаєтеся, як його розвинути та отримати свої перші замовлення за допомогою Behance.
- Створення особистого бренду
- Стратегія власного бренду.
- Блок нагляду
Зрозумієте, як тренувати нагляд - одна з найважливіших навичок мультиплікатора. Навчіться аналізувати роботи з різних сфер мистецтва та дизайну. Посилить навички роботи з кольором, композицією та типографікою.У результаті зберете референси, які зможете використати у своїх проектах.
- Наочність: чому вона важлива для професійного розвитку
- Принципи побудови композиції, використання кольорів та типографіки
- Нагляд на практиці: поповнюємо та структуруємо бібліотеку зображень.
- Вступ до Adobe Illustrator
Дізнайтеся, як вирішувати конкретні творчі та клієнтські завдання, використовуючи можливості Adobe Illustrator та авторські лайфхаки.
- Вступ до Adobe Illustrator
- Інтерфейс Adobe Illustrator
- Каліграфія. Робота з кривою Безьє
- Карта. Робота з шарами
- Створення патерну.
Підсумковий проект – готовий мультфільм
Ви створите власний мультфільм хронометражем до 2 хвилин. На всіх етапах розробки – від створення першого драфту сценарію до підсумкової реалізації – вас супроводжуватимуть наставники з індустрії.
Вашу кваліфікацію підтвердить диплом про професійну перепідготовку.
2 місце. Курс «Графіка та анімація» - Skillbox
Професії:
- 3D-дженераліст
24 місяці
Ви станете універсальним фахівцем, який уміє в 3D все: створювати об'єкти та оточення, налаштовувати текстури та колір, анімувати моделі та впроваджувати їх у 3D-сцену.
Освоїте Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush, Marmoset 3D, Substance Painter, Foundry Mari, Marvelous Designer, Arnold та Rizom UV. Можете претендувати на роботу в рекламі, іграх чи кіно. - Концепт-художник з нуля до PRO
20 місяців
Ви навчитеся створювати персонажів, локації, інтерфейси та ілюстрації для казуальних ігор та AAA-проектів. Освойте інструменти 3D, щоб робити арти ще швидше і крутіше. З нуля отримаєте перспективну професію — і зможете знайти роботу в геймдеві та кіно. - 2D-художник
12 місяців
Ви з нуля освоїте комп'ютерну графіку, навчитеся створювати крутих персонажів, ілюстрації та іконки та зробите великий крок до серйозних проектів в ігровій та кіноіндустрії. - 3D-художник
12 місяців
Ви вивчите Autodesk Maya, Blender, Houdini, Substance Painter та Photoshop з нуля до професійного рівня, навчитеся 3D-моделювання та додасте 8 практичних робіт у портфоліо.
За рік ви освоїте професію, затребувану в кіно та ігровій індустрії. - 3D-аніматор
12 місяців
Ви вивчите анімацію персонажів, лицьову та процедурну анімацію та риґінг. Відкриєте можливості Autodesk Maya та Houdini. Чи зможете працювати в студії або виконувати замовлення на фрілансі. - Творець спецефектів
12 місяців
Ви навчитеся створювати вражаючу графіку в Autodesk Maya та Houdini. Пройдете шлях від азів VFX до створення складних спецефектів із застосуванням партиклів, флюїдів та моделювання за допомогою скриптів на Python. - 3D-художник оточення з нуля до PRO
16 місяців
Ви навчитеся створювати візуальний дизайн локації та налаштовувати сцени в движку UE4. Ви розробите оточення у стилістиці, яку самі оберете: від готичного замку до затишного міського дворика. Зберете портфоліо і зможете розпочати кар'єру в кіно чи іграх. - Персонажі 3D з нуля до PRO
18 місяців
Ви освоїте софт для 3D-моделювання, навчитеся створювати живих і незабутніх персонажів для кіно або ігор. Зберете портфоліо і станете затребуваним фахівцем у креативній індустрії.
3 місце. Курс «Анімація» - Школа кіно та телебачення «Індустрія»
- Тривалість навчання – 2 роки.
- Диплом про додаткову професійну освіту.
Що ви отримаєте:
- Навчання та зворотний зв'язок від зірок індустрії
Викладачі – професіонали з досвідом роботи на найпопулярніших та найвизнаніших анімаційних фільмах у країні. Ви отримуватимете ревью і рекомендації від кращих фахівців індустрії. - Креативна лабораторія
Спільні курсові роботи з паралельними факультетами (сценарист, художник-постановник, шоу-раннер, креативний продюсер). - Реальна практика та портфоліо
Навчання проходить на анімаційних проектах, що відбулися у прокаті, так і лише запущених у виробництво. У вашому портфоліо будуть реальні кейси від анімаційних студій-партнерів школи.
Чого ви навчитеся:
- Дізнаєтеся, за якими принципами в анімації працює пластика руху та звук
- Досліджуєте історію жанру від класичної анімації та законів Діснея до наших днів
- Оволодієте основними анімаційними техніками (мальована, комп'ютерна, пластилінова, лялькова, пісочна, Motion capture)
- Зможете робити швидкі нариси олівцем та створювати графічні зображення та ескізи у спеціальних комп'ютерних програмах
- Відчуєте себе частиною виробничого процесу анімаційного фільму та навчитеся працювати в команді
- Розвинете креативне мислення і зможете самостійно створювати промо своїх робіт.
Програма навчання:
- Введення у професію. Основи класичної анімації
- Класична анімація (віддушення)
- Скетчінг (анімаційний малюнок)
- Малюнок (академічний малюнок)
- Акторська майстерність (пантоміма)
- Історія анімації (курс про Російську школу анімації)
- Майстер-класи
- Класична анімація
- Програма Adobe Animate
- Скетчінг
- Зустріч із куратором курсу
- Робота над портфоліо.
- Комп'ютерна анімація
- Класична анімація (віддушення)
- Скетчінг (анімаційний малюнок)
- Акторська майстерність (пантоміма)
- Базовий курс анімації в After Affects, Moho, ToonBoom
- Історія анімації
- Майстер-класи
- Класична анімація + анімація в After Affects, ToonBoom
- Класична анімація
- Скетчінг
- Зустріч із куратором курсу
- Робота над портфоліо
- Курсова (Бриф зі сторонньої студії: заставка для фестивалю, заставка для анімаційної премії «Ікар» тощо).
- Комп'ютерна анімація. Сторибординг в анімації
- Класична анімація (одужання, ліпсинг)
- Скетчінг (анімаційний малюнок)
- Акторська майстерність (пантоміма)
- Лялькова анімація
- Базовий курс анімації в Maya
- Сторибординг в анімації
- Робота зі звуком в анімації (саунд-дизайн)
- Класична анімація
- Скетчінг
- Майстер-класи
- Робота над портфоліо.
- Дипломна робота Анімаційна техніка
- Класична анімація (одухотворення, ліпсинг)
- Акторська майстерність (пантоміма)
- Скетчінг (анімаційний малюнок)
- Техніки стоп-моушен (предметна анімація, пластилінова анімація, пісочна анімація)
- Акторська майстерність (комп'ютерна технологія Motion capture)
- Сторибординг в анімації
- Режисура та Драматургія (робота аніматора з режисером)
- Бриф: вибір дипломної роботи з фільмів та серіалів у виробництві сторонніх студій
- Класична анімація
- Скетчінг
- Майстер-клас
- Зустріч із куратором курсу
- Робота над портфоліо
- Дипломна робота
Курс «Основи комп'ютерної анімації» — GeekBrains
За 3 місяці хлопці навчаться працювати з комп'ютерною анімацією: пройдуть шлях від створення простих замальовок до персонажів 3D-замків. Все це за допомогою безкоштовних програм для анімації.
Як відбувається навчання:
- Заняття раз на тиждень
Заняття тривають 60–90 хвилин і проходять у будні чи вихідні: хлопці телефонують до викладача, розбирають тему та виконують завдання. Ви завжди можете переглядати записи занять навіть якщо якісь пропустили. - Постійна підтримка
Крім викладача, з хлопцями працює куратор: він стежить за успішністю та відповідає на запитання. Куратор завжди на зв'язку з хлопцями та батьками. - Домашні завдання
Щоб закріпити тему, хлопці виконують завдання прямо на занятті та отримують зворотний зв'язок від викладача. Для найактивніших є домашні завдання.
Програма курсу:
Модуль 1. Знайомимося із 2D-анімацією
- Урок 1. Знайомимося та починаємо вчитися
Знайомимося один з одним і дізнаємося, як навчатись на курсі. Починаємо освоювати анімацію: вивчаємо види анімації, правила роботи над анімаційною сценою та редактор PixelApp.
Результат: перша піксельна анімація - вогник. - Урок 2. Освоюємо перший принцип анімації
Знайомимося з типами руху, компонуванням та фазуванням. Освоюємо 12 принципів анімації по Діснею.
Результат: анімація м'ячика, що стрибає. - Урок 3. Освоюємо другий принцип анімації
Дізнаємося, навіщо потрібні захльостки та цикли в анімації. Працюємо у редакторі Wick.
Результат: анімація маятника із пером. - Урок 4. Працюємо з кількома персонажами
Розбираємось, з чого складається анімаційний кадр і як працювати з кількома елементами сцени.
Результат: анімаційна сцена з двома персонажами та динамічним фоном. - Урок 5. Працюємо з панорамою
Вчимося створювати анімацію з рухомим тлом і розбираємо етапи створення персонажа.
Результат: анімаційна сцена з ширяючим птахом. - Урок 6. Створюємо ефектну ходу
Дізнаємося, що таке силует. Вчимося малювати людину і дотримуватися правильних пропорцій.
Результат: анімаційна сцена з людиною, що йде. - Урок 7. Отримуємо цікавий кадр
Знайомимося з композицією та розкадруванням. Створюємо аніматику - чернетку анімаційного ролика.
Результат: розкадрування для аніматики. - Урок 8. Покращуємо кадр
Дізнаємося, навіщо потрібний монтаж, і закінчуємо роботу над аніматиком.
Результат: аніматик із озвучкою. - Урок 9. Створюємо ідеальну анімацію
Знайомимося з фільтрами та підсумковим складанням. Дізнаємося, як зробити фінальну обробку сцени та накласти спецефекти, щоб анімація виглядала професійно.
Результат: скомпонована та оброблена сцена.
Модуль 2. Переходимо до 3D-анімації
- Урок 10. Знайомимося із 3D-анімацією
Дізнаємося про особливості тривимірних зображень та анімації. Освоюємо редактор Mr.doob та створюємо просту сцену.
Результат: перша 3D-анімація. - Урок 11. Моделюємо 3D-сцену
Освоюємо редактор MagicaVoxel, знайомимося з етапами та правилами 3D-моделювання.
Результат: опрацьована модель 3D-фону за своїм задумом. - Урок 12. Додаємо деталі: працюємо з освітленням та текстурою
Вчимося створювати реалістичні 3D-моделі, анімувати їх та вивантажувати готову роботу.
Результат: малювання та анімація фону з минулого уроку. - Урок 13. Збираємо портфоліо аніматора
Збираємо всі роботи в один відеоролик – шоуріл.
Результат: підготовка шоурилу до підсумкової презентації. - Урок 14. Підсумкова презентація
Демонструємо свої роботи та отримуємо подарунки.
