Блоки
Блоки — це фундаментальні об'єкти, які у більшості випадків є кубами, з яких складається ігровий світ і є невід'ємною частиною геймплею. Разом вони створюють фізичне довкілля та можуть бути зібрані, перетворені та встановлені назад в ігровому світі. Деякі блоки не можна зібрати (портал у край, портал у Нижній світ), а деякі навіть зруйнувати (корінна порода).
- 1 Зовнішній вигляд
- 2 Типи блоків
- 2.1 Технічні блоки
- 4.1 Звичайний світ
- 4.1.1 Натуральні структури простого світу
- 5.1 Гравітація
- 5.2 З рідинами
- 5.3 З гравцем
- 5.3.1 Виживання та Хардкор
- 5.3.2 Пригода
- 5.3.3 Творчість
- 5.3.4 Спостереження
- 7.1 Рухливість твердих блоків
Зовнішній вигляд
Усі сторони більшої частини блоків мають текстури з роздільною здатністю 16×16 пікселів, а об'єм повного блоку дорівнює одному кубічному метру. Більшість блоків є статичними, проте вода, лава, поршні та деякі інші блоки можуть змінювати своє місцезнаходження за певних обставин.
Типи блоків
На даний момент існує більше сотні типів блоків (включаючи повітря, джерела води та лави, різні типи деревини, натискних плит, сходів, шерсті тощо).
Найпростіша класифікація блоків - класифікація на натуральні та рукотворні. Натуральні блоки це ті, які генеруються при створенні світу. Рукотворні блоки не зустрічаються в природі, але мають крафт, за допомогою якого гравець може створити його у себе в інвентарі або за допомогою верстата. У той же час рукотворні блоки можуть бути згенеровані під час створення миру в селах, скарбницях, фортецях, шахтах, містах Краю та аванпостах розбійників.
Технічні блоки
Технічні блоки - Це функціональні блоки, які нерозривно пов'язані з іншими. Вони не можуть бути отримані у режимі виживання без застосування команд консолі та/або інших модифікацій. Більше того, деякі технічні блоки не можуть бути одержані навіть за допомогою спеціальних команд.
Bedrock Edition
У Bedrock Edition є кілька блоків, які відсутні в інших виданнях: , та ін. Вони використовувалися раніше, зараз отримати їх можна лише за допомогою сторонніх програм.
Розташування блоків
Звичайний світ
У довільно генерованому стандартному ігровому світі ви можете знайти багато блоків: повітря, камінь, дерн, гравій, сніг, землю, рідини (джерела та течії води та лави), пісок, пісковик, вугільну, залізну, золоту, алмазну, червону, смарагдову та лазуритову руди, корінну породу, 3 типи льоду (додані в Aquatic Update 1.13), 6 типів деревини (у тому числі обтесаної, що зустрічається в селах після 1.14) та листя, кактуси, цукрова тростина, гарбузи, кавуни, різні квіти, гриби, високу траву та багато іншого.
Обсидіан можна зустріти у природі, але рідко утворюється при генерації світу. Найчастіше він з'являється, коли потік води потрапляє на джерело лави, але його можна зустріти при генерації зруйнованого порталу.
Натуральні структури простого світу
Підводна фортеця, додана у версії 1.8, складається з блоків, які більше ніде не зустрічаються: призмарин, темна призмарин, призмаринова цегла та морський ліхтар.
Нижній світ
Край
Раніше в Краї можна було знайти лише два види унікальних блоків: камінь Краю та яйце дракона.З оновленням 1.9 у Краї з'явилися міста, які складаються з кам'яної цегли Краю, пурпурових блоків, пурпурових сходів, пурпурових плит, голів дракона, стрижнів Краю, а також рослини Хорусу.
У той самий час у Краї головному острові у великій кількості генерується обсидіан у складі обсидіанових стовпів.
Взаємодія блоків
Гравітація
Більшість блоків у грі відсутня гравітація. Однак на такі блоки, як пісок (у тому числі і червоний), гравій, ковадло, цемент, яйце дракона або будівельні ліси (за особливих умов) все ж таки діє сила тяжіння, і вони впадуть вниз, якщо під ними відсутні інші тверді блоки.У той же час, пісок і гравій при створенні світу можуть бути згенеровані в повітрі. У цьому випадку вони продовжуватимуть висіти, доки сусідній блок не буде змінено, наприклад, знищено. Якщо поруч згенерувалося багато «висячих» блоків, то при взаємодії з одним із них викличе ланцюгову реакцію, і всі блоки обваляться. У випадку, якщо блоки, на які поширюється гравітація, впадуть на нетвердий блок (рейки, смолоскип, важіль і т. д.), то блок, що падає, буде знищений і випаде у вигляді предмета.
З рідинами
Блок води або лави розтікатиметься в ті сторони, з яких відсутні інші тверді блоки. Займисті блоки - дошки, шерсть, листя та інші - будуть спалахувати і згоряти при зіткненні з лавою або вогнем. Нетверді блоки будуть змиті потоком води, якщо попадуться на її шляху, і випадуть як дропа (натискні пластини-виключення).
При падінні у воду або при зіткненні з нею блок цементу перетворюється на блок бетону.
Також рідини можуть взаємодіяти один з одним, утворюючи камінь/обсидіан/камень.Починаючи з версії 1.13, течії води не перешкоджають неповні блоки, такі як плити, сходи, таблички, будівельні риштування та інші.
З гравцем
Виживання та Хардкор
Більшість блоків гравець може видобувати, використовувати для крафта або встановлювати інші блоки. Багато кам'яних і залізних блоків можна видобути виключно за допомогою кирки. В іншому випадку блок руйнується і з нього нічого не випадає. При цьому поршні, зокрема й липкі, можуть бути здобуті навіть рукою.
Якщо блок має інвентар (скринь, піч, лійка, бочка і т. д.), то при руйнуванні його вміст тремтить. Винятками є шалкеровий ящик (вміст залишається всередині) і скриня Краю.
Деякі блоки можуть завдавати шкоди гравцю і навіть убити його при зіткненні з ними: кактуси, лава, магма, кущ ягід.
Троянда висушування може висушувати мобів (крім скелета-висушувача та візера) та гравців, що знаходяться поруч з нею (сама троянда не може завдавати шкоди).
Деякі блоки не можна видобувати у виживанні без застосування команд консолі чи модів: корінна порода, командний блок, бар'єр, рамка порталу Краю, структурний блок тощо.
Деякі блоки можна встановити лише у певні місця: не можна посадити гриб на блок, відмінний від міцелію, або землі без достатнього рівня світла, насіння — на неворану землю тощо. При цьому при створенні світу можуть згенеруватися гриби, дерни або квіти на блоці землі без трави чи навіть на камені.
Пригода
У режимі пригоди гравець не може руйнувати або встановлювати блоки, навіть використовуючи необхідні інструменти (проте можна взаємодіяти з об'єктами).У творців карток є можливість, використовуючи команди консолі, видати гравцеві інструменти, які можуть знищувати лише певні блоки. Таким чином, можна видати блоки, які можуть бути встановлені лише у певних місцях. До версії 1.8 гравець міг ставити будь-які блоки, але їх ламати міг тільки інструментами, призначеними для цього.
Творчість
У режимі творчості гравець може ламати будь-які блоки будь-чим (крім зброї) з одного удару, при цьому блок зникне і не потрапить в інвентар.
Спостереження
У режимі спостереження гравець не може взаємодіяти з блоками (хоча є можливість перегляду його інструменту). Більше того, гравець здатний проходити крізь них.
Історія блоків
У ранніх версіях Survival Test гравець на початку гри мав в інвентарі 10 блоків: ТНТ, землю, бруківку, дошки, блоки золота, блоки заліза, кам'яні плити та білу вовну.
З версії Indev гравець отримав можливість крафту, що дозволило йому створювати блоки, які не зустрічаються в природі власними силами, наприклад, сходинки, верстати, книжкові шафи, печі та багато інших. Усі руди можна знайти у нижніх шарах ігрового світу (до 1.18). Блоки також зустрічаються у данжах, селах, підводних фортець, аванпостах розбійників тощо.
У творчості гравець може встановлювати будь-які блоки. За допомогою команди /give можна отримати будь-які блоки.
Класифікація блоків
Клас Опис Приклади Тверді Найпоширеніший і найчисленніший тип блоків. Тверді блоки розрізняються по твердості (швидкість видобутку), прозорості, світності, вибухостійкості; можуть бути сипучими та пальними. Камінь, камінь, деревина, слиз, пісок, стегна Рідкі Цей тип блоків відрізняється від інших своєю «плинністю».Поряд із джерелом рідини з'являються блоки течії, які, у свою чергу, також створюють поряд із собою течії. Чим далі джерела, тим слабшими стають течії. Фізика рідин у грі значно відрізняється реальної фізики: не зберігається її обсяг, джерело може бути розміщений навіть у повітрі, при цьому з цього місця вниз буде нескінченно довго опускатися стовп рідини. Рідини можуть відрізнятися в'язкістю. Крім того, у різних біомах відрізняється колір води. Вода, лава Нетверді Нетверді блоки можуть розглядатися як різновид твердих. Більшість з них дозволяють гравцеві та мобам проходити крізь себе і легко руйнуються, наприклад, при взаємодії з рідиною. Смолоскип, трава, ліани, квіти, рейки, павутина (здатна сповільнювати сутності), червоний пил та механізми (натискні пластини, важелі, кнопки та інші), сніг, голова, квітковий горщик. Плазмові Особливі блоки, які не можуть бути скрафчені або отримані за допомогою команд (є баг, що дозволяє отримати портал Краю). Є більше явища, ніж блоки. Портали, повітря, пустка, промінь маяка. Рухливість твердих блоків
- Рухомі блоки можуть бути зрушені з місця за допомогою поршня або слизу (вона має здатність «приклеювати» блоки до себе). Варто відзначити, що поршень не може зрушити понад дванадцять блоків, включаючи склеєні слизом. До особливих випадків можна віднести блок меду, теракоту та стійки для броні, які можуть бути зрушені поршнем, але не приклеюються до слизу.
- Абсолютно нерухомі блоки ігнорують дію поршнів, у зв'язку з чим не можуть бути зрушені ним. Крім того, вони не прилипають до слизу. До таких блоків відносяться корінна порода, ковадло, обсидіан, багаття та деякі інші.
- Крихкі в русі блоки руйнуються при спробі зрушити їх поршнем. Так поводяться гарбуз, кактус, ліжко, двері, розквітаючий аметист та інші.
Майнкрафт блоки
Блоки в Майнкрафт це головна і найважливіша частина гри. Саме блоки є елементарними частинками з яких складається весь ігровий всесвіт. Майже всі блоки можуть бути отримані в ході гри, проте для деяких блоків потрібні спеціальні дії і вже зовсім небагато блоків не можна отримати без застосування спеціальних засобів у режимі редагування.
Якщо подивитися на блок з точки зору реального життя, то він має об'єм близько одного кубічного метра, що говорить про те, наприклад, що персонаж у minecraft має зріст близько 170 сантиметрів (5'7"). Текстурою блоку є куб 16x16x16 пікселів, але іноді зустрічаються текстури та вищої роздільної здатності.
У грі існує більше 100 різних блоків, які віднести до різних категорій, таких як руда, рослини, каміння, механізми та багато-багато інших. У цій статті ми коротко описали кожен блок, проте для отримання додаткової інформації про блоки необхідно перейти на статтю з описом кожного конкретного блоку.
Блоки Minecraft це найважливіша складова гри, з них створено весь ігровий всесвіт. Пропонуємо вам повний перелік блоків та їх опис.
Minecraft - новини та подіїБлоки повітря - це стандартні, порожні, невидимі блоки, які дозволяють гравцям та монстрам переміщатися ігровим світом. У нормальному режимі гри одержати цей блок неможливо.
Назва блоку в системі: minecraft: air
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p minecraft:air 1 або
/minecraft:give @p minecraft:air 1З кам'яних блоків складається більшість світу майнкрафт.Камінь складає більшу частину світу minecraft. При видобутку каменю Ви отримуєте камінь.
Назва блоку в системі: minecraft:stone
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p minecraft:stone 1 або
/minecraft:give @p minecraft:stone 1Граніт схожий на кам'яний блок, але зараз використовується набагато рідше. В основному його використовують як декоративний блок, але може використовуватися замість каменю в декількох рецептах.
Назва блоку в системі: minecraft:granite
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p minecraft:granite 1 або
/minecraft:give @p minecraft:granite 1Полірований граніт має ті ж властивості, що і граніт (його можна використовувати при виготовленні рецептів). Зараз це передусім декоративний блок, але вважається, що Mojang може змінити його властивості у майбутньому.
Назва блоку в системі: minecraft: polished_granite
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p minecraft:polished_granite 1 або
/minecraft:give @p minecraft:polished_granite 1За властивостями діорит нагадує кам'яний блок. В основному використовується як декоративний блок, також можна використовувати замість каменю для декількох рецептів. Його можна використовувати для створення андезиту.
Назва блоку в системі: minecraft:diorite
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p minecraft:diorite 1 або
/minecraft:give @p minecraft:diorite 1Полірований діорит має ті ж властивості, що і діорит (У рецептах взаємозамінний). Нині це передусім декоративний блок.
Назва блоку в системі: minecraft:polished_diorite
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p minecraft:polished_diorite 1 або
/minecraft:give @p polished_diorite 1Андезит є одним із трьох варіантів кам'яного блоку, які ви зможете знайти, поряд з гранітом та діоритом. Всі три були додані в гру в 2014 році. Андезит можна видобувати за допомогою кирки. В основному андезит використовується лише для прикраси. Він має ту ж вогнестійкість, що і кам'яний блок і може використовуватися як заміна каменю при будівництві.
Назва блоку в системі: minecraft:andesite
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p minecraft:andesite 1 або /minecraft:give @p minecraft:andesite 1Полірований андезит має ті ж властивості, що й андезит (взаємозамінний при виготовленні рецептів). Це насамперед декоративний блок і використовується в основному при будівництві будівель та споруд.
Назва блоку в системі: minecraft:diorite
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p polished_andesite 1 або /minecraft:give @p polished_andesite 1Трава це дуже важливий блок у Minecraft. Це один із перших блоків, введених у гру. Для його отримання потрібно посадити насіння у ґрунт. Цей блок використовують як корм для травоїдних тварин (вівці).
Назва блоку в системі: minecraft:grass
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p minecraft:grass 1 або /minecraft:give @p minecraft:grass 1Земляні блоки в Майнкрафті генеруються у великих кількостях - практично весь верхній шар (заввишки 3-4 блоки) складається із землі. Земля має значення для ведення сільського господарства. Знаходяться скупчення землі та в підземеллях на будь-яких глибинах та на дні водойм. Земляний блок може бути знищена будь-яким інструментом чи рукою.
Назва блоку в системі: minecraft: dirt
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p minecraft:dirt 1 або /minecraft:give @p minecraft:dirt 1Кам'яниста земля має покращені властивості порівняно із звичайною землею при вирощуванні сільськогосподарських продуктів, таких як, наприклад, саджанці.
Назва блоку в системі: minecraft: coarse_dirt
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p coarse_dirt 1 або /minecraft:give @p coarse_dirt 1Підзолистий ґрунт використовується для вирощування грибів, оскільки на підзолі вони добре зростатимуть незалежно від рівня освітленості. Природно підзол з'являється тільки в біомах мегатайги.
Назва блоку в системі: minecraft: podzol
Команда в консолі Майнкрафт:
/give @p podzol 1 або /minecraft:give @p podzol 1Блоки
Аметистовий блок (англ. Block of Amethyst) - це блок, що створюється з уламків аметиста і використовується виключно в декоративних цілях.
Аметистовий бутон [ ]
Аметистовий бутон (Amethyst Bud) - це перші три стадії зростання аметистової друзи, які виростають на квітучому аметисті.
Алмазна руда [ ]
Алмазна руда (англ. Diamond Ore) - найцінніша руда у грі після древніх уламків, також один із найрідкісніших натуральних блоків. Є джерелом алмазів, що дозволяють робити гарні інструменти, броню та багато іншого.
Блок слизу
Блок слизу (англ. Slime Block) - напівпрозорий блок, що нагадує слимака. Гравця або моба, що стрибнув на блок слизу, підкине вгору і при цьому не буде завдано шкоди від падіння. Крім того, ходьба по цьому блоку сильно уповільнює гравця, подібно до піску душ.
Гравій [ ]
Гравій (англ. Gravel) - це блок, на який діє гравітація.
Давні уламки [ ]
Це руда, із якої випадає незеритовий скрап.
Блискаввідвід [ ]
Блискавковідвід, або громовідвід, (англ.Lightning Rod) - блок, який використовується для відведення ударів блискавки.
Капельник [ ]
Капельник - блок, що утворює сталактити та сталагміти.
Пісок душ [ ]
Пісок душ (англ. Soul Sand) - блок, що зустрічається тільки в Нижньому світі. Пісок душ сповільнює рух мобів та гравців, які по ньому ходять. Також він використовується для вирощування пекельного наросту та призову висушувача.
Плавильна піч [ ]
Плавильна піч (англ. Blast Furnace) - блок-сутність, схожий на піч і коптильню. Використовується для швидкої переплавки руд і інструментів, що переплавляються, і броні і є робочим місцем бронника.
Підозрювальні блоки [ ]
Підозрільні блоки - підозрілий пісок (Suspicious Sand) і підозрілий гравій (Suspicious Gravel) - це крихкі блоки, схильні до гравітації, які можна знайти в різних структурах Верхнього світу. Їх можна очищати пензлем (археологія), щоб витягувати різні предмети, які залежить від типу будови. Від своїх звичайних аналогів, підозрілі блоки візуально відрізняються лише злегка видозміненою текстурою.
Розквітаючий аметист
Розквітаючий аметист, квітучий аметист, або аметист, що ниркується, [тільки для BE] (англ. Budding Amethyst) — блок, що генерується в аметистових жеодах, на якому ростуть аметистові кластери.
Скалк-сенсор [ ]
Скалк-сенсор, або акустичний датчик (англ. Sculk Sensor) - це блок, який уловлює різні звуки і випускає сигнал червоного каменю.
Спаунер мобів
Спаунер мобів, або розсадник монстрів (англ. Monster spawner) - це прозорий блок з текстурою чорної решітки, який створює мобів. Усередині блоку знаходиться полум'я та мініатюрна модель моба, якого він спаунить. За один раз спаунер здатний заспаунити від одного до чотирьох мобів.Кожен спаунер завжди виготовляє один вид мобів.
Стіл зачаровування [ ]
Стіл зачарування, або чарівний стіл, (англ. Enchanting Table[тільки для JE] або Enchantment Table[тільки для BE]) — це блок, що дозволяє гравцям використовувати свій накопичений досвід для зачарування інструментів, зброї, книг, броні та деяких інших предметів.
ТНТ [ ]
ТНТ (TNT, trinitrotoluene), тринітротолуол, тротил або динаміт - це блок, який може бути підпалений для вибуху.
Трава [ ]
Трава (англ. Grass) - це нетверда рослина, з якої випадає насіння пшениці у вигляді дропу. Її колір залежить від біома і відповідає кольору дерну.
Прапор [ ]
Прапор, або Прапор (англ. Banner) - нетвердий блок заввишки з гравця. Прапор можна розмістити на блок зверху або збоку, подібно до табличці.
Прапор, встановлений у світі, трохи хитається.
Прапор може бути використаний як паливо у печі.
Прапори також можна встановити в межах, де вони будуть відображатися як предмет.
Яйце нюхача.
Яйце нюхача - це блок, який можна отримати з підозрілого піску в теплих та помірних океанських руїнах або отримати шляхом схрещування двох нюхачів. З яйця повільно вилуплюється дитинча нюхача, коли яйце встановлено у вигляді блоку.
Зовнішній вигляд
Усі сторони більшої частини блоків мають текстури з роздільною здатністю 16×16 пікселів, а об'єм повного блоку дорівнює одному кубічному метру. Більшість блоків є статичними, проте вода, лава, поршні та деякі інші блоки можуть змінювати своє місцезнаходження за певних обставин.
Типи блоків [ ]
На даний момент існує більше сотні типів блоків (включаючи повітря, джерела води та лави, різні типи деревини, натискних плит, сходів, шерсті тощо).
Найпростіша класифікація блоків - класифікація на натуральні та рукотворні. Натуральні блоки це ті, які генеруються при створенні світу. Рукотворні блоки не зустрічаються в природі, але мають крафт, за допомогою якого гравець може створити його у себе в інвентарі або за допомогою верстата. У той же час рукотворні блоки можуть бути згенеровані під час створення миру в селах, скарбницях, фортецях, шахтах, містах Краю та аванпостах розбійників.
Технічні блоки [ ]
Технічні блоки - Це функціональні блоки, які нерозривно пов'язані з іншими. Вони не можуть бути отримані в режимі «Виживання» без застосування команд консолі та/або модифікацій сторонніх. Більше того, деякі технічні блоки не можуть бути одержані навіть за допомогою спеціальних команд.
Bedrock Edition [ ]
У Bedrock Edition є кілька блоків, які відсутні в інших виданнях: , та ін. Вони використовувалися раніше, зараз отримати їх можна лише за допомогою сторонніх програм.
Розташування блоків [ ]
Звичайний світ
Обсидіан можна зустріти у природі, але рідко утворюється при генерації світу. Найчастіше він з'являється, коли потік води потрапляє на джерело лави, наприклад, в ущелинах, рифтах та глибоких печерах. У більш доступному вигляді його можна зустріти при генерації зруйнованого порталу.
Натуральні структури звичайного світу
Підводна фортеця, додана у версії 1.8, складається з блоків, які більше ніде не зустрічаються: призмарин, темна призмарин, призмаринова цегла та морський ліхтар.
Нижній світ [ ]
Край [ ]
Раніше в Краї можна було знайти лише два види унікальних блоків: камінь Краю та яйце дракона.З оновленням 1.9 у Краї з'явилися міста, які складаються з кам'яної цегли Краю, пурпурових блоків, пурпурових сходів, пурпурових плит, голів дракона, стрижнів Краю, а також рослини Хорусу.
У той самий час у Краї головному острові у великій кількості генерується обсидіан у складі обсидіанових стовпів.
Взаємодія блоків [ ]
Гравітація [ ]
Більшість блоків у грі відсутня гравітація. Однак на такі блоки, як пісок (у тому числі і червоний), гравій, ковадло, цемент, яйце дракона або будівельні ліси (за особливих умов) все ж таки діє сила тяжіння, і вони впадуть вниз, якщо під ними відсутні інші тверді блоки.У той же час, пісок і гравій при створенні світу можуть бути згенеровані в повітрі. У цьому випадку вони продовжуватимуть висіти, доки сусідній блок не буде змінено, наприклад, знищено. Якщо поруч згенерувалося багато «висячих» блоків, то при взаємодії з одним із них викличе ланцюгову реакцію, і всі блоки обваляться. У випадку, якщо блоки, на які поширюється гравітація, впадуть на нетвердий блок (рейки, смолоскип, важіль і т. д.), то блок, що падає, буде знищений і випаде у вигляді предмета.
З рідинами [ ]
Блок води або лави розтікатиметься в ті сторони, з яких відсутні інші тверді блоки. Займисті блоки - дошки, шерсть, листя та інші - будуть спалахувати і згоряти при зіткненні з лавою або вогнем. Нетверді блоки будуть змиті потоком води, якщо попадуться на її шляху, і випадуть як дропа (натискні пластини-виключення).
При падінні у воду або при зіткненні з нею блок цементу перетворюється на блок бетону.
Також рідини можуть взаємодіяти один з одним, утворюючи камінь/обсидіан/камень.Починаючи з версії 1.13, течії води не перешкоджають неповні блоки, такі як плити, сходи, таблички, будівельні риштування та інші.
З гравцем [ ]
Режим "Виживання", "Хардкор"
Більшість блоків гравець може видобувати, використовувати для крафта або встановлювати інші блоки. Багато кам'яних і залізних блоків можна видобути виключно за допомогою кирки. В іншому випадку блок руйнується і з нього нічого не випадає. При цьому поршні, зокрема й липкі, можуть бути здобуті навіть рукою.
Якщо блок має інвентар (скринь, піч, лійка, бочка і т. д.), то при руйнуванні його вміст тремтить. Винятками є шалкеровий ящик (вміст залишається всередині) і скриня Краю.
Деякі блоки можуть завдавати шкоди гравцеві і навіть убити його при зіткненні з ними: кактуси, лава, магма, кущ і вогнище.
Троянда висушування може висушувати мобів (крім скелета-висушувача та візера) та гравців, що знаходяться поруч з нею (сама троянда не може завдавати шкоди).
Деякі блоки не можна видобувати у виживанні без застосування команд консолі чи модів: корінна порода, командний блок, бар'єр, рамка порталу Краю, структурний блок тощо.
Режим «Пригода» [ ]
У режимі "Пригода" гравець не може руйнувати або встановлювати блоки, навіть використовуючи необхідні для цього інструменти (проте можна взаємодіяти з об'єктами). У творців карток є можливість, використовуючи команди консолі, видати гравцеві інструменти, які можуть знищувати лише певні блоки. Таким чином, можна видати блоки, які можуть бути встановлені лише у певних місцях. До версії 1.8 гравець міг ставити будь-які блоки, але їх ламати міг тільки інструментами, призначеними для цього.
Режим «Творчість»
У режимі «Творчість» гравець може ламати будь-які блоки будь-чим (крім зброї) з одного удару, при цьому блок зникне і не потрапить в інвентар. Однак гравець не може зламати блок пазла, структурний блок та командний блок, якщо в налаштуваннях світу вимкнено чити. Якщо в режимі «Творчість» зламати бджолине гніздо з бджолами, бджолиний вулик із бджолами або шалкер з предметами, ці блоки випадуть, якби були здобуті з Режим «Спостереження» [ ]
У режимі "Спостереження" гравець ніяк не може взаємодіяти з блоками. Більше того, гравець здатний проходити крізь них. Також гравець може переглядати інвентар блоків, але тільки раніше відкритих гравцями в інших режимах. Наприклад, скриню в скарбниці відкрити в режимі «Спостереження» не можна, з'являтиметься напис, що його вміст ще не згенерувався.
Класифікація блоків [ ]
Клас Опис Приклади Тверді Найпоширеніший і найчисленніший тип блоків. Тверді блоки розрізняються по твердості (швидкість видобутку), прозорості, світності, вибухостійкості; можуть бути сипучими та пальними. Камінь, камінь, деревина, слиз, пісок, стегна Рідкі Цей тип блоків відрізняється від інших своєю «плинністю». Поряд із джерелом рідини з'являються блоки течії, які, у свою чергу, також створюють поряд із собою течії. Чим далі джерела, тим слабшими стають течії. Фізика рідин у грі значно відрізняється реальної фізики: не зберігається її обсяг, джерело може бути розміщений навіть у повітрі, при цьому з цього місця вниз буде нескінченно довго опускатися стовп рідини. Рідини можуть відрізнятися в'язкістю. Крім того, у різних біомах відрізняється колір води. Вода, лава Нетверді Нетверді блоки можуть розглядатися як різновид твердих.Більшість з них дозволяють гравцеві та мобам проходити крізь себе і легко руйнуються, наприклад, при взаємодії з рідиною. Смолоскип, трава, ліани, рейки, павутина (здатна сповільнювати сутності), червоний пил та механізми (натискні пластини, важелі, кнопки та інші), сніг, голова, горщик для квітів, таблички Плазмові Особливі блоки, які не можуть бути скрафчені або отримані за допомогою команд (є баг, що дозволяє отримати портал Краю). Є більше явища, ніж блоки. Портали, повітря, пустка, промінь маяка. Рухливість твердих блоків
Тверді блоки можна розділити на рухомі та нерухомі. Нерухливі, у свою чергу, можуть бути абсолютно нерухомими або тендітними в русі.
- Рухливі блоки: можуть бути зрушені з місця за допомогою поршня або слизу (вона має здатність «приклеювати» блоки до себе). Варто відзначити, що поршень не може зрушити понад дванадцять блоків, включаючи склеєні слизом. До особливих випадків можна віднести блок меду та глазуровану кераміку, які можуть бути зрушені поршнем, але не приклеюються до слизу.
- Абсолютно нерухомі блоки: ігнорують дію поршнів, у зв'язку з чим не можуть бути зрушені ним. Крім того, вони не прилипають до слизу. До таких блоків відносяться корінна порода, ковадло, обсидіан, багаття та деякі інші.
- Крихкі в русі блоки: руйнуються при спробі зрушити їх поршнем. Так поводяться гарбуз, кактус, ліжко, двері, розквітаючий аметист та інші.
Історія [ ]
У ранніх версіях Survival Test гравець на початку гри мав в інвентарі 10 блоків: ТНТ, землю, бруківку, дошки, блоки золота, блоки заліза, кам'яні плити та білу вовну.
Classic (Класик)
Версія 0.1.0 Додали листя та колоди Версія 0.1.1 Додали Залізну руду, Алмази, Золоту руду, Вугілля, Лазуріт, Редстоун. Також додали предмети з перерахованих вище речей.
