Як вийти з Харбор тауна




Як вийти з Харбор тауна



Вихід лише один?

Коли я вперше потрапив у Харбор-Таун, то десь реальних 3 дні там знаходився, після чого просто зістрибнув з невеликого замку, поряд з будинком, у якому Тоні попросив знайти дещо.
Зістрибнув значить і пішов далі (по пляжу), повбивав монстрів і рушив у табір.
У таборі значить. Повиконував завдання, і пішов просто далі, де болотяні монстри з кийками. А праворуч від монстрів невеликий дерев'яний місток, де ховається могильний черв'як. напоротися,а там їх начебто 2.
І в мене закінчився час і перетворився назад на людину і після цього мосту мене пов'язав Орден, і я опинився в монастирі.
Я так розумію вихід був один?
На всю гру вихід один – монастир?
Мене б у будь-якому разі пов'язали б?
Ну я й подумав: а це добре, чогось навчуся. але а якщо не монастир, то де і як?
Ось я бачив коментарі, типу люди грали як за Інквізицію, так і за когось ще.
Просто не розумію.

Як вийти з Харбор тауна?

Взято: у болотному таборі у Луїса.
Принесіть Луїсу пиво (сходіть до входу до храму будинку, на ящиках є 3 кухлі).

Взято: у болотному таборі у Луїса.
Луїс просить убити трьох щурів поблизу. Якщо буде складно, то можете виманити їх до Луїса.

Луїс готовий ділитися відомостями про пиво. Запитайте у нього про уламок меча. Запропонуйте йому кухоль пива за уламок – не хоче. Запропонуйте 2 кружки і забирайте уламок (2 із 5).
Заодно побігайте болотом, прозбирайте траву і відкопайте ще 2 зариті скрині з барахлом і огляньте всі не зариті скрині. Поруч із одним із острівців ходить монстр Болотник. Він може становити небезпеку якщо ви позуєтесь. Також будьте обережні, тому що там поруч працює Ерік або Бренон.Якщо болотник уб'є когось, то потім доведеться в квесті зібрати зайві 30 монет.

Ще у таборі є тип Лоренцо. Не чіпайте його доти, доки не викличте на Арену. Тому що інакше він вас спробує побити і отримавши від вас люлей, він відмовиться з вами битися на арені. А це означає втрату невеликої кількості грошей. У таборі поговоріть із Крейгом. Він влаштовує бої за гроші.

Взяті: у болотному таборі у Брогара.
Брогар просить знайти його спільника, який довгий час вже не з'являється. Ідіть у болота на південь. Там буде печера. У печері 5-6 могильних молей. І ось тут починаються справжні проблеми. Тому що моль вбиває за 3-4 удари. Можна помучитися і вбити їх усіх, не прокачавши силу та збройові навички та витративши 3-4 зілля. Можна прокачатися і все одно убити всіх важко (взагалі це найскладніше місце на початку гри, якщо ви його пройшли, то вважайте, що у вас була справжня школа життя). Можна спробувати їх виманити до Луїса, але з огляду на їх кількість для Луїса це цілком може стати останнім боєм. Так чи інакше прикінчивши тварюків, огляньте печеру і заберіть у трупа список і останній золотий уламок меча. Огляньте ящик. Можете спуститися вниз. Там є кілька щурів та ящик замкнений на замок першого рівня з 200 золотими монетами. Так само звідси є вихід, але його вартують 4 вовки, тому розумнішою ідеєю буде повернутися назад тим шляхом, яким прийшли сюди. У місці де треба забратися нагору поряд із золотою житловою глюк – герой не чіпляється. Потрібно стрибати максимально близько від жили, майже на неї. Так само в печерах можна знайти ще кілька рудних жил та гуля. Ґуля краще не чіпати, це одна з наймерзенніших і найнебезпечніших тварюк у грі. Список покажіть Рейчел, потім Сему, а потім віддайте Брогару.

Взято: у Болотному таборі у Сема.
Переможіть Брогара на арені, і він відпустить Сема на полювання. Або побийте Брогара. Квест завершиться.

Взято: у Болотному таборі у Рейчел.
Якщо ви вже побили Брогара, він відступиться. У нагороду Рейчел дозволить спати у його будинку.

Взято: у Болотному таборі у Фінчера.
Фінчер просить перевірити місце на карті. Він до речі дасть нормальну карту острова. Тут нічого особливого, просто до цього місця довго і складно діставатися. А що найприкріше, вхід виявиться заваленим і Фінчер вам за квест майже нічого не дасть. У другому розділі вхід буде відкритий і зможете зайти усередину.

Взято: у Болотному таборі у Кормака.
Розпитайте Кормака про магію, він порадить поговорити з Іллюмаром у монастирі. Туди потрапите за сюжетом.

Взято: у Болотному таборі у Дону.
Для підтвердження вашої відданості Дон просить вас вирушити в Харбор - Таун і допомогти його хлопцям. «Дивись квести в Харбор-Тауні.)

Взято: у Болотному таборі у Фінчера.
Фінчер просить найняти кількох мисливців за скарбами. (Дивись квести Харбор-Тауна).

Ось і все із цією локацією. Настав час вирушати в Харбор-Таун. Якщо ви качати сокири, то перш ніж піти звідси купіть у Оскара молот Клюв Ворона. Також бажано навчитися зламувати замки у Філа.

Так само ви можете здати Брогара Дону, тоді надалі вам доведеться вбити Брогара, що, однак, не становить проблеми.

Сервіс:
– сувої та зілля біля Трістама.

Ідіть до Яна і просіть відвести вас до міста. Він доведе вас лише до ферми. Поговоріть із послушниками.

Взято: ферма послушників у Хенсона.
Телар просить розібратися з п'ятьма вовками, які задирають його овець. Ідіть у печеру, не пропустіть рослину Сила Огра. Зачистіть печеру. Хенсон скаже, що на ферму прийшов воїн ордену. Ідіть у сарай спати. У скрині поруч знайдете намисто з перлів.Після цього розмовляйте з Хенсон і здавайте квест.

Взято: ферма послушників у Трістама.
Поговоріть з Трістамом про дорогу в Харбор-Таун. Якщо ви виконали 2 завдання фермерів (про Теллура треба сказати що у нього немає роботи для вас), Тріста скаже Теллуру відвести вас до міста. У будівлі за Трістамом, у скрині, є броня моряка (5\5 - нісенітниця, але хоч якийсь захист). Можете просто вбігти і швидко обчистити скриню, Трістрам вас поб'є, але нічого страшного не станеться. Або просто застосуйте на Тристрама заклинання жарту і так само обчищайте скриню.

Слідуйте за Теллуром. Він покине вас і скаже йти далі вниз до задніх воріт Харбор-Таун. По дорозі збирайте рослини, але на рожен не лізьте, якщо ви не прокачувалися або вбивайте все живе, якщо накачали в таборі бандитів. Щоб пройти до міста, підкупіть стражника за 100 монет. Перед тим як йти в місто, бажано знайти кільце скритності (Шукайте скриню в північно-західному кутку острова, лівий верхній кут карти.). Також бажано мати прикрасу з перлів (одне з таких намистів є в скрині в сараї на фермі послушників, де ви ховалися від воїна Ордена, так само дивіться пошуки диска 1, другий розділ).

Примітка. Вийти з Харбор – Тауна можна і без виконання сюжетних квестів на вибори сторони. Для цього треба піднятися на стіну головної брами, пройти на північ до рогу стіни і акуратно зістрибнути на каміння, потім з них акуратно зістрибнути на землю. Майже не втратимо здоров'я, так само можна просто вкрасти ключ у Скордо, але я не знаю, що буде, якщо ви потім захочете знову потрапити в місто через задні ворота. Тож це інформація для перевірки.

Торговці
Альваро (торговий квартал) – Зброя, іноді щити та шоломи.
Скордо (секретний тунель) - Відмички, сувої жарти та кільця.
Петті (до того, як покине місто) – Пиво та їжа.
Джош (у його таверні) - Пиво та їжа.
Філус (до квесту рибна крамниця) – Риба.
Ніко (після квесту рибна крамниця) – Риба.
Джек (маяк) – Дрібниці.
Леонардо (торговий квартал) – Зілля.
Конрад (торговий квартал) – Їжа.
Еліас (пиляє дрова біля задніх воріт) - Їжа та дрібниці.
Флавіо (нетряхи, поруч із котлом Белшвура) – Луки, товари для полювання.

Вчителі
Ольф (Будинок Дону) – Видобуток Руди.
Едгар (біля маяка) - Сила, меч та арбалет.
Гарт (торговий квартал) – Алхімія.
Уолтер (торговий квартал) - Сила, Ковальська Справа.
Дельгадо (За Дону) – Спритність, Кишеньковий злодій до 3 рівня (після прийняття сторони Дону).
Сід (За Дону) – Спритність, крастись, Злом до 3 рівня (після прийняття сторони Дону)
Огр Уккос (в портовому складі) – Сила та сокири.
Коул (поруч із таверною Джоша) – Цибуля, обробка, спритність, скритність.
Каттер (поруч із таверною Джоша) – Мечі та сила.

Квест: "Лікування для всіх".
Взято: у Белшвура.
Белшвур просить рознести зілля людям у списку. Березня знаходиться одразу біля задніх воріт. Поговоріть із її чоловіком. Решту знайдете. Звітуйте Белшвуру.

Квест: Шкіри за м'ясо.
Взято: у Флавіо.
Флавіо просить віднести лічильнику 5 вовчих і 5 кабань шкур. Рахівник живе поряд з лавкою м'ясника. Він запитує скільки буде 14 * 17 = 238 (перша відповідь). Декілька шкур може віддати Мо (учень м'ясника), одну вовчу шкуру віддасть Коул. Також огляньте стіни та вежу поруч із головними воротами. Решту знайдете у будинках.

Квест: «Нічліг для Марти».
Взято: у Арно, чоловіка Марти.
Можна виконати тільки після виконання квесту "Гроші для Дельгадо" (за Дону або за Орден) і після того, як принесете Арно зілля.Поговоріть із Костом та заплатіть 30 монет за Марту АБО Флавіо після закінчення квесту про м'ясо пропонує вам ночівлю та згоден у себе поселити Марту безкоштовно. Звітуйте Арно і Белшвуру.

Квест: "Відпочити з Ольгою".
Взято: у Ольги у борделі.
Заплатіть Соні 50 монет та йдіть розслаблятися.

Квест: "Дамський Угодник".
Взято: у дівчини у ванній у борделі.
Дівчина скаржиться на чоловіка в холі. Провчіть Еріксона, заберіть його ключ і прозвітуйте Соні та дівчині у ванній.

Квест: «Кільце Нельсона».
Взято: у Нельсона.
Можна отримати квест у процесі пошуку навідника для Сіда чи Родрігеса (завдання вибір боку ордену чи Дону). Якщо ви здали Сіда (за Орден), то дівчина не буде з вами спілкуватися. Запитайте у Нельсона, що вкрали. Кільце має дівчину Сіда. Можна вкрасти його (другий рівень кишенькового злодія), побити дівчину (не наш варіант), або отримати в нагороду за квест Перлинне Намисто для дівчини (див. нижче). Кільце покажіть Нельсону, він дозволить залишити.

Квест: «Перлинне Намисто для дівчини».
Взято: у дівчини Сіда.
Дівчина готова поміняти колечко на намисто з перлів. Якщо ви здали Сіда (за Орден), то дівчина не буде з вами спілкуватися. Перлинне намисто можна знайти у карлів за східним мостом.

Квест: "Ром для Джека".
Взято: у Джека, хранитель маяка.
Поговоріть із Джеком і дайте йому пляшку рому.

Квест: «Скриня Джека».
Можна не брати, з'явиться та закриється сам при виконанні.
Ідіть на перший поверх маяка, в дальньому лівому кутку кімнати за колоною є ключ. Відкрийте їм скриню на другому поверсі. Подивіться нагору – там золота чаша (1 із 3). Можна взяти, забравшись на балку або використовувати сувій телекінезу, який лежить за ящиками.

Квест: "Зустрітися з Карлосом".
Взято: у Белшвура, після виконання його завдань.
Приходьте у фортецю, Карлос зазвичай у своїй кімнаті на другому поверсі.

Квест: «Допомога Петті».
Взято: у Петті в її таверні.
Заберіть ключ у Еріксона з борделя, йдіть до задніх воріт та шукайте закритий будинок. Відкрийте будинок ключем, принесіть Петті папір зі скриньки у будинку. Коли знайдете потайний хід із міста, можете вивести Петті із міста.

Квест: "Рибна крамниця".
Взято: у торговця рибою Філуса.
Крамку можна продати Ніко (він у таверні Петті). Купуйте у нього кільце +3 до сили, і він придбає лавку. Звітуйте торговцю рибою.

Квест: «Ковальові потрібен відпочинок».
Взято: у коваля Уолтера.
Поговоріть з Волтером, з Альваро. Він просить знайти заміну. Один хлопець сидить на стіні зверху поряд з Уолтером, інший мітить підлогу біля передніх воріт. Звітуйте Альваро та Уолтеру.

Квест: «Допомога ковалю».
Взято: у коваля Альваро.
Уолтер просить принести йому 15 мішків із інструментами. Знайти їх можна у Карлові. (Треба бігати по всьому острову).

Квест: "Сини Тільди".
Взято: У Тільди.
Тільда ​​просить знайти її синів. Беппо в таборі бандитів за столом на вході до храму Дону. Леон – у будиночку поруч із містом. Вілсон – у монастирі.

Знайти три золоті чаші.
Брати не треба, закриється сам.
Треба знайти 3 золоті чаші:
1-в маяку Джека на балці зверху;
2 одного з трьох братів мисливців за скарбами в таверні Джоша;
3 одного з трьох братів мисливців за скарбами в таверні Петті.

Важливо. Якщо ви проходите на користь Ордену, то завжди йдіть після звіту служителю Ордену до бандита Дону та виганяйте його з міста. Знову йдіть для звіту до служителя Ордену. (Виняток - Квест Золото пірата Романова, його не можна вигнати).

Квест: "Гроші Коста для Дельгадо".
Взято: у Дельгадо.
Дельгато просить витрусити гроші з Коста. Спочатку радить розібратися з його охоронцем Фуллером.Ідіть до Коста – шлях перегородить Себастьян і запитає, що задумує Дельгадо. Розкажіть. Себастьян просить принести гроші Кості йому. Говоріть із Фуллером. Задирайте його, він нападає. Укладаєте його і йдете до Кості. Коста не хоче платити і кидається на вас із кийком. Побийте його та заберіть гаманець. Тепер можете віднести його або Дельгадо (1/4 квест за Дону), або Себастьяну (після цього поговоріть з Дельгадо, він залишить місто і буде 1/4 квест за Орден).

Квест: "Шпигун зломщика".
Взято: у Сіда, у Родрігеза
Сід просить дізнатися, як до нього хоче підібратися Родрігеза. Родрігез просить дізнатися ім'я шпигуна Сіда. Називає всіх, кого обікрали. Говоріть із Сідом - він теж хоче впізнати шпигуна зломщика. Говоріть із усіма, кого обікрали. Потім йдіть до Коста. Заходьте до його закладу на другий поверх до Дойла. Можете сказати, щоб він зник (2/4 за Дону), або переконати здатися (2/4 за Орден). У будь-якому випадку треба прозвітувати і Сіду, і Родрігезу.

Квест: "Контрабанда трави".
Взято: у Хорька, у Марчелло.
Хорек підозрює учня алхіміка Гарта. Акуратно простежте за ним. На шляху до вас почне чіплятися куртизанка Лілі. Краще її проігнорувати. Коли Гарт заговорить із стражником, поговоріть з ними і відзначте обох. Траву віднесіть Тхори (3/4 за Дону) або Марчелло (3/4 за Орден).

Квест: «Доспішні Пластини».
Взято: у Лукора, у Караско.
Потрібно знайти п'ять частин доспішних пластин. Частина має Василя (викличте його на бій і побийте біля таверни Петті). Ще частини є в Інгвара у цій же таверні (аналогічно Василю). Останні частини є у працівника Дюрама, який носить туди-сюди ящики в порту. Зачекайте, поки він зайде зі скринькою до приміщення, швидко побийте його, заберіть ключ і поговоріть. Він скаже, що ви все одно не знайдете скрині.Ідіть вгору сходами до огру, нагодуйте м'ясом. Він скаже, що скриня далі сходами нагору ліворуч. Віддайте частини обладунку Караско (4/4 за Орден) чи продайте Лукору (4/4 за Дону).

Квест: "Золото Романова".
Взято: у Романова, у Серджіо.
До Романова не пускає стражник. Побийте його. Романов просить принести йому скриньку з "сорочками". Скринька на складі, але туди не пускає стражник. Ідіть до огру, залазьте на правий дах, потім зістрибуйте на дерев'яну платформу і заходьте зверху. Очищайте все і несіть скриньку до Романова (5/4 за Дону) або до Серджіо (5/4 за Орден).

Квест: "Фамільна цінність".
Взято: у Тоні, у Ернандеса.
Тоні просить сходити в будинок навпроти і знайти амулет. Скажіть, що ви хочете пошукати у будинку амулет. На першому поверсі повертайте праворуч та використовуйте картину (може не відразу вийде). Зліва відкриється прохід у кімнату. У ній знайдете амулет. Також обчистіть будинок (тільки не крадіте, коли вас бачить інквізиція). Віддайте амулет Тоні (6/4 за Дона) або (6/4 за Орден).

Квест продайте/здайте золоті чаші.
Взято: у Скордо, у Караско.
Продайте чаші за 600 монет Скордо у секретному тунелі (7/4 за Дону). Або віддайте Караско (7/4 за Орден).

Квест: "Гроші Джоша для Дельгадо".
Взято: у Дельгадо, тільки якщо віддати гаманець Кости Дельгадо.
Ідіть до Джош у таверну. Можна взяти гроші, а можна дізнатися про скриню Джека. Можна не звітувати.

Квест: "Гроші Альваро".
Взято: у Хорька, тільки якщо пройти завдання з контрабандою трави за Дону.
Хорек радить поговорити з ковалем Уолтером. Якщо ви виконали його завдання (Ковальові потрібен відпочинок), його можна підкупити за 50 монет, і він розповість де Альваро зберігає палицю. (Можна і не підкуповувати).Вдень поцурайте у Альваро ключ від ящика, вночі залазьте до нього в будинок, крадіться, йдіть у підвал (треба зламати двері) і в скрині заберіть палицю. Потім вранці приходьте до Альваро і підвищуйте ціну за палицю три рази. На четвертий раз погоджуйте та отримуйте 200 монет. Звітуйте Хорьку.

Квест: "Гроші Конрада".
Взято: у Хорька, тільки якщо пройти завдання з контрабандою трави за Дону.
Поговоріть із Тільдою. Ідіть до задніх воріт і поговоріть із фермером. Поговоріть із Тхорком. Він скаже вбити корову і підкласти відрубану голову в ліжко Конрада (у найкращих традиціях Хрещеного Батька). Вночі йдіть до задніх воріт, вам треба вирубати фермера і вбити корову Берту так, щоб вартовий не побачив. Заберіть голову корови. Тепер вам треба залізти на дах будинку Конрада і через балкон влізти до нього в кімнату (крадіть) і підкласти голову в ліжко. Тут проблема Може бути в тому, що на другому поверсі майже завжди хтось є. Вдень Конрад унизу, але нагорі є служниця. Взагалі спробуйте у різний час. Якщо ви почуєте репліку на кшталт "Навіщо ти вбив бідну тварину", то значить вас помітили, і щоб заговорити з Конрадом, треба застосувати на нього заклинання жарт (його може дати куртизанка Ольга). Ідіть до Тхора, потім до Конрада (наступного дня після вашого теракту) і він дасть вам гроші. Звітуйте Хорьку.

Квест: "Гроші м'ясника для Сіда".
Взято: у Сіда, тільки якщо пройти завдання шпигун хакера за Дона.
Ідіть до м'ясника і "потрясіть його". Він все одно не хоче платити. Поговоріть із Сідом. Він скаже обчистити скриню м'ясника. Зробіть це (це досить складно, навіть якщо крастись він все одно прокидається. Спробуйте просто увірватися, розкрити скриню і втекти. Або наваляти м'ясника і теж розкрити скриню). Звітуйте Сіду.

Квест: "Знайти главу злодіїв".
Взято: Про злодія можна спитати господиню борделя. Але лише після вибору сторони. Можна просто так прийти і квест теж здійсниться.
Ідіть у бордель, до дівчини у ванній кімнаті. Використовуйте картину. Проходьте в тунель і розмовляйте зі Скордо.

Квест: "Принесіть скруток для Дону (тільки якщо за Дона)".
Взято: у Скордо.
Заберіть у Скордо пакунок і віднесіть його на болота Дону.

Квест: Звіт для Дону.
Взято: у Дону в болотному таборі
Поговоріть зі Скордо

Квест беремо у Леона (1). Цей син Тільди знайшов у лісі прокляте кільце. З того часу його мучать привиди на чолі з Лордом Пратроксоном. Леон віддає герою «васальне кільце» і просить позбавити його привидів.

Лорд Патроксон живе у печері, якою проходимо Східне узбережжя (2). Він має документ, в якому описується, що за допомогою магії він хотів зміцнити свою владу над місцевими лордами, вручивши їм васальні кільця. Васальні обручки зберегли свою силу і після смерті лордів. Тепер вони у вигляді скелетів стережуть руїни своїх веж.

Інші лорди мешкають у вежах - на Західному узбережжі (6, 7), на південному березі (4), у вежі на північ від будиночка Леона (3) і в руїнах, в яких знаходиться лігво гіргера (5).

Збираємо кільця і ​​доповідаємо Леону, що Лорд Патроксон та інші Лорди-скелети мертві і більше його турбувати. Леон дарує 300 золотих та сувої: жарти, перетворення на мглора та розтин замків.

Квест: "Могильні Молі".
Взято: у Деррі.
Просто йдіть та вбийте їх усіх.

Квест: "Карли".
Взято: у Северина.
Ідіть на схід і вбийте всіх карлів.

Піднімайтеся нагору дорогою до Храму. По дорозі зустрінете Бріна

Квест: "Пиво для Бріна".
Взято: у Бріна.
Дайте йому пиво.

Квест: "Хитрі Карли".
Взято: у Бріна.
Спустіться трохи вниз і вбийте трьох хитрих карлів на галявині.

Саньтяно пропустить нас у монастир (якщо ми прийняли бік Ордену або йдемо за дорученням Дону). Увага - У монастирі трапляються глюки з квестами. Зберігайтеся на різні слоти і не зловживайте квіксейвом

Торговці
Іллюмар (після його випробування) - Свитки.
Абракас - Зілля.
Карлсен - Зброя, іноді щити.
Каспар - Дрібниця, порожні сувої.
Сайрус – Дрібниця.
Далман – Вини.

Вчителі
Ігнатій вчить вогненному кристалу та печаткам, Вітус магічному,
Паллас Льодяному. Причому знизити вартість кристала у Палласа вдвічі можна, якщо принести серце болотника та малий сапфір. (Все це після посвяти).
Абракас - Алхімія, мана.
Джервіс (після квесту взаємовиручка) - Цибуля, обробка, крастись.
Такер – Сила.
Вільям - Посох, спритність.
Руфус – Арбалет.
Далман - Крадіжка, спритність, крастись.
Вітус (після його випробування) - Мана, палиця.
Карлсен – злом до 2 рівня та ковальська справа.
Іллюмар (наприкінці його випробування) – вчить створювати сувої (якщо граєте за Дону, він теж навчить у другому розділі).

Квести однакові.
Поговоріть з Палласом і скажіть, що вибрали шлях мага воїна ордену. Обов'язково спитайте про випробування. Якщо ви прийшли з листом від Карлоса, то Паллас одразу зарахує випробування. Обов'язково прочитай усі тексти в монастирі, які знайдете (пюпітри). Тейлор\Каліб дасть вам робу\мантію. Нехай він покаже вам вашу кімнату. По дорозі поговоріть з Майстром Аріком. Він скаже, що вам треба знайти палицю. Продовжуйте шлях. У вашій кімнаті побачите Інквізитора. Він доручить вам шукати вбивцю.

Квест: "Початкова підготовка".
Взято: у Аріка.
Арік наказує нам принести палицю АБО якщо йому відразу нагрубити, то він відправить підмітати кімнати від 10 купок пилу. Підмітаємо та продовжуємо навчання без проблем (інакше доведеться багато битися, що складно).Посох попросіть у Карлсена. Тепер треба провести тренувальні бої із трьома рекрутами. Шукайте їх на карті. Спочатку викликайте на бій Такера, потім Вільяма і лише потім Като. Като мерзотник і почне бити вас відразу на майданчику, а не на арені. Покарайте його кількома ударами по голові. Потім знову треба битися, але вже на арені. Арика вбивати треба дуже-дуже довго (взагалі нічого не заважає вам використовувати сокирку з табору бандитів з кільцем + 1 до сокири). Переможіть Аріка та заберіть його меч. Потім йдіть до Вітуса.

Квест: «Індичка для Ерлана».
Взято: у Ерлана.
Ідіть до Арлока і купіть індичку. Віднесіть її Ерлан.

Квест: "Пошук убивці".
Взято: Інквізитор.
Візьміть з трупа ножик, з лівого боку від трупа біля стіни пакет із травою, під ліжком – гаманець. Покажіть ножа Карлсену, поговоріть з Вітусом, покажіть ніж Арлоку. Поговоріть із Каспаром. Поговоріть із Палласом. Скажіть, що ви рухаєтеся в навчанні. Він надасть список усіх, хто може залишати монастир. Поговоріть із Такером – той радить поговорити з Арлоком. Еш скаже, що Арлок пірат. Ідіть у Арлоку. Він зізнається, що у Хемлара були якісь проблеми. Говоріть із Каспаром. Говоріть з Йокі. Він сказав, що хтось був на цвинтарі – послушник, але не Енцо. Залишається Еш, Каспар та Тейлор. Поговоріть із Каспаром. Поговоріть із Ешом. Поговоріть із Тейлором. Поговоріть із Ешом. Він розколеться. Побийте його. Він каже, що треба продавати цигарки по 50 золотих за брюгл, і вбивці прийдуть за нами. Так і зробимо.
Продайте траву:
1. Тейлору
2. Като
3. Арлоку
4. Карлсену
5. Йокі
6. Каспару
7. Такеру
8. Далману
9. Калібу

Після цього йдемо приймати ванну. Сідайте та клацайте «Чекати на Вбивцю». До нас прийде Арік. Побийте його. Відразу йдіть до Вітуса та здавайте квест.

Квест: «Випробування Вітуса».
Взято: у Вітуса.
Ідіть до Далмана. Він прибирає гній. Знайдіть заміну. Ідіть до Тейлора. Він хоче десять яблук. Віддайте йому їх (Яблука багато де лежать у монастирі). Ідіть до цвинтаря. Щоб пройти треба віддати Йокі рагу, або використовуємо один із цих способів:
1 - При розслідуванні вбивства доведеться роздавати траву. Коли підійдете до Йокі і продасте брюгл, він впустить Вас.
2 - Цей спосіб незаконний, дещо важкий, але дещо цікавіший.
Візьміть лопату і кілька лікувальних зілля відразу.
Робимо ось що: йдемо у верхню частину монастиря, доходимо до спуску до келій майстрів (місце де сплять маги), але не спускаємося, а прямо перед сходами вниз відходимо строго вліво і стрибаємо прямо на дахи келій (стрибка має вистачити з лишком). Ідемо по даху. Перестрибуємо на дах бібліотеки, переходимо на той її бік, який виходить на цвинтар і якомога правіше і (не розганяючись, просто кроком) сходіть з даху. Висота велика, здоров'я забереться, але життя має вистачити. Крадучись можна обшукати в лівому кутку скриню. Не шебуршачи викопати скриню Хемлара в закутку (правий дальній кут) і потім обшукуєте склеп. Коли зробите всі справи, можна спокійно виходити через звичайний вхід. Йокі зробить страшну гримасу, вийме зброю і прокричить щось на кшталт: "Забирайся звідси!" - пробачимо його, адже в нього така важка робота (не забуваємо, що він на додачу імпотент, яйця на морозі давно вже відмерзли). Спокійним кроком ви виходите з цвинтаря і махаєте ручкою Йокі. На цвинтарі відкопайте скриню. У склепі прочитайте книгу, огляньте всіх скелетів і відрийте знайденим ключем скриню. У ньому буде книга Мудрість бою. Спочатку відзвітуйте Вітуса, потім можете віддавати книгу Руфусу (див. нижче).

Квест: «Випробування майстра Ігнатія».
Взято: у Ігнатія.
Ідіть до бібліотеки.Там прочитайте 2 книги, попросіть воїна відійти та прочитайте третю книгу. Ідіть до правої від входу стіни і смикніть кільце. Оглядайте приміщення, підберіть зі столу книгу про рунну магію та читайте все, що знайдете. Внизу будьте обережні – одне з кілець відкриває секретну кімнату зі скелетом, скринькою та двома книгами. Ідіть нагору до кімнати. Там буде куля левітації. Спочатку злевітуйте вниз. Там будуть книги та куля відкриття замків. З його допомогою відкрийте двері та скриню. Знову використовуйте кулю відкриття, поверніться до попередньої зали, підніміться сходами нагору і впріться в стіну. Поверніть ліворуч і відкрийте зачинені двері. Повертайтеся до кулі левітації. Використовуйте його, левіруйте з одного балкона на інший. Прочитайте книгу наутілуса, використовуйте кулю та проповзайте через дірку. Повзіть до щойно відритих дверей (яких відчинили зверху зали кулею) і проповзайте через дірку. Все прочитайте, зберіть, смикніть важіль. Тут також є майстер Абракас. Тепер повертайтеся до майстра Ігнатія.

Квест: "Випробування майстра Абракаса".
Взято: у Абракаса
Старий дуже довго тролює вас, потім відсилає вас шукати трави. Виходьте з монастиря та йдіть до точки на карті. Сіріуса ми знайшли, він віддав нам трави, а ось інший його товариш загубився у лісі. Прийде шукати. Просто спосіб його знайти – йдіть до спуску із ферми (там буде чорний камінь). Поверніть ліворуч і йдіть уздовж скелі (скеля буде з лівого боку). У послушника таке блондинисте волосся, і він лежить біля урвища. Заберіть його речі і йдіть до Абракаса (трави, які вам потрібні, можна подивитися в списку, вони напевно у вас вже є). Якщо ви прояснили ситуацію з послушниками, то отримаєте ще й зілля.

Квест: "Випробування майстра Сайруса".
Взято: у Сайруса.
Запитайте Сайруса щодо довіри. Він скаже, що відірве вам голову, якщо не принесете артефакти. Виходьте із храму. Ідіть до наставника ферми (Северін). Говоріть на всі теми і коли буде репліка про довіру, відповідайте про відривання голови. Несіть предмети Сайрус. Також у Сайруса візьміть ключ поруч із книгою і перевірте двері знизу. Багато цікавого знайдете.

Квест: «Випробування майстра Іллюмара».
Взято: в Ілюмара.
Прочитайте всі книги у письмовій залі. Поговоріть із Ілюмаром. Вам потрібно знайти перо. Поговоріть із учнями у письмовій залі. Ідіть до Каспара. Поверніться до Ілюмара. Вам потрібно дізнатись компоненти всіх заклинань першого кола. Після відвідування бібліотеки у вас мають бути компоненти про телекінез та ілюзію. Поговоріть з учнями у письмовій залі (дізнаємося компоненти заклинання світла). Потім віддайте книгу Руфусу (дізнаємося компоненти заклинання лікування). Поговоріть з Ешом, він скаже про алхіміка Майстра Абракаса. Поговоріть із Енцо. Він скаже нам компонент заклинання наутілуса замість ілюзії. Тепер йдіть до Ерлана, і він скаже компоненти для заклинання жарту замість наутілуса. Тепер навчитеся створювати сувої у Ілюмара. (5 очок навички). Вам потрібно створити руну світла. Якщо вам потрібен чистий пергамент, сходіть до Каспара. Покажіть сувій Іллюмару.

Квест: «Знайти вогняний Кристал».
Взято: у Ігнатія.
Ігнатій наказує знайти вогненний кристал. Попросіть його відчинити ворота і виходити з храму. Спустіться вниз і йдіть до озера. Бачите, попереду біля входу до печери бродить бойовий цвіркун? Ви туди. Усередині є два шляхи. Можна піти ліворуч (треба використовувати заклинання наутилуса і пролізти через дірку) або праворуч (телекінезом натиснути важіль, щоб вимкнути тиск). У кімнаті знайдете тіло Натана із вогненним кристалом.Звітуйте Ігнатію.
Коли пройдете всі випробування, йдіть до майстра Ігнатія. Сходіть за палицею до Карлсена і знову йдіть до Ігнатія. Відповідайте на запитання Інквізитора (залежно від відповідей підвищуватимуться різні параметри). Ось ви і стали магом воїном Ордену.

Схожі статті

  • Чому не можу вийти у прямий ефір
  • Як вийти зі складу правління
  • Як вийти з масштабу
  • Як вийти з угоди в Домклік
  • Як вийти з інтерзв'язку
  • Як вийти з режиму інкогніто на планшеті
  • Як вийти з камери у майнкрафті
  • Як вийти з режиму bash у терміналі
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x