Як запустити запис у NVIDIA




Як запустити запис у NVIDIA



Запис відео з екрана з ігор та робочого столу в NVIDIA ShadowPlay

Не всі знають, що у складі утиліти NVIDIA GeForce Experience, що встановлюється за замовчуванням з драйверами відеокарти цього виробника, є функція NVIDIA ShadowPlay (внутрішньоігровою оверлею, in-game overlay), призначена для запису ігрового відео в HD, трансляції ігор в Інтернеті можна використовувати для запису комп'ютера, що відбувається на робочому столі, у Windows 10, 8.1 і Windows 7.

  • Встановлення та вимоги до роботи NVIDIA ShadowPlay
  • Запис відео з екрану в NVIDIA ShadowPlay у GeForce Experience
  • Відео інструкція

Про встановлення та вимоги для роботи ShadowPlay

На даний момент запис екрана підтримується для наступних серій графічних чіпів (GPU):

  • GTX 600, GTX 700 (тобто, наприклад, на GTX 660 або 770 буде працювати) і новіших.
  • GTX 600M (не всі), GTX700M, GTX 800М та новіших.

Є також вимоги до процесора та оперативної пам'яті, але, впевнений, якщо у вас стоїть одна з цих відеокарт, то за цими вимогами ваш комп'ютер підходить (подивитися, підходить чи ні можна в GeForce Experience, зайшовши в налаштування і прогорнувши сторінку налаштувань до кінця. там у розділі «Функції», вказано, які з них підтримуються вашим комп'ютером, в даному випадку нам потрібна внутрігровий оверлей).

Запис відео з екрана за допомогою Nvidia ShadowPlay у GeForce Experience

Раніше функції запису ігрового відео та робочого столу у NVIDIA GeForce Experience були винесені в окремий пункт ShadowPlay.В останніх версіях такого пункту немає, проте сама можливість запису екрану збереглася (хоча на мій погляд стала дещо менш зручно доступна), і називається тепер «Внутрішньоігрове навернення», «Внутрішньоігрове накладання» або «Оверлею Share» (у різних місцях GeForce Experience і на сайту NVIDIA функція називається по-різному).

Для її використання виконайте такі дії:

  1. Відкрийте Nvidia GeForce Experience (зазвичай достатньо натиснути правою кнопкою миші по значку Nvidia в області сповіщень та відкрити відповідний пункт контекстного меню, також можна знайти програму меню Пуск).
  2. Перейдіть до налаштувань (значок шестерні). Якщо вас попросять зареєструватися перед використанням GeForce Experience - доведеться це зробити (раніше не було необхідності).
  3. У налаштуваннях увімкніть параметр «Внутрішньоігровий оверлей» — саме він відповідає за можливості трансляції та запису відео з екрану, зокрема з робочого столу.

Після виконання зазначених кроків ви відразу зможете записувати відео в іграх (запис робочого столу за замовчуванням вимкнено, але його можна ввімкнути), натиснувши клавіші Alt+F9 для початку запису та наступної зупинки або викликавши ігрову панель, натиснувши клавіші Alt+Z, проте рекомендую попередньо вивчити доступні налаштування NVIDIA ShadowPlay.

Після включення пункту «Внутрішньоігровий оверлей» стануть доступні налаштування функцій запису та трансляції.

Серед найбільш цікавих та корисних з них:

  • Поєднання клавіш (початок та зупинка запису, збереження останнього відрізка відео, відображення панелі запису, якщо вона потрібна).
  • Конфіденційність - саме в цьому пункті ви можете увімкнути можливість запису відео з робочого столу.
  • Розташування HUD - Тут ви зможете додати лічильник FPS і налаштувати розташування елементів поверх екрана, що записується.
  • Аудіо - Настроювання запису звуку з гри, системи, з мікрофона.
  • Захоплення відео — Настройки якості відеозапису з екрана.

Натиснувши клавіші Alt+Z у будь-який момент часу, навіть поза NVIDIA GeForce Experience, ви можете викликати панель запису, в якій доступні ще деякі налаштування, такі як якість відео, запис звуку, зображення з веб-камери.

Після того, як всі налаштування виконані, просто використовуйте гарячі клавіші для початку та зупинки запису відео з робочого столу Windows або з ігор. За промовчанням вони зберігатимуться у системну папку «Відео» (відео з робочого столу — до вкладеної папки Desktop).

Запис відео з робочого столу та з ігор NVIDIA ShadowPlay — відео інструкція

Особисто я довгий час використовував саме утиліту NVIDIA для запису своїх відео (зараз перейшов на OBS Studio). Зауважив, що іноді (причому як у більш ранніх версіях, так і в нових) бувають проблеми при записі, зокрема — немає звуку в записаному відео (або записується з спотвореннями). У цьому випадку допомагає вимкнути функцію «Внутрішньоігровий оверлей», а потім її повторне включення.

А раптом і це буде цікаво:

  • Найкращі безкоштовні програми для Windows
  • Як показати розміри папок у Провіднику Windows 11
  • Контрольований доступ до папок Windows 11
  • Ми зареєстрували підозрілий трафік з вашої мережі — рішення
  • Як вимкнути розширення у браузері
  • Провідник у Windows не відкривається — як виправити?
  • Windows 11
  • Windows 10
  • Android
  • Завантажувальна флешка
  • Лікування вірусів
  • Відновлення даних
  • Установка з флешки
  • Налаштування роутера
  • Все про Windows
  • У контакті
  • Однокласники

    AnyWei 11.05.2020 о 03:27

Як записувати відео через GeForce Experience (NVIDIA ShadowPlay)

Є багато різних програм для запису відео в іграх або на робочому столі Windows. Але якщо у вас відеокарта від NVIDIA, то встановлювати додаткові програми не обов'язково. Швидше за все, на вашому комп'ютері вже встановлено програму, яка дозволяє записувати відео.

Цією програмою є NVIDIA GeForce Experience. У цьому матеріалі ми розповімо, як записувати відео з ігор або робочого столу через NVIDIA GeForce Experience (NVIDIA ShadowPlay).

Що таке GeForce Experience та NVIDIA ShadowPlay

GeForce Experience – це програма від NVIDIA, яка встановлюється разом із драйверами від відеокарти. Також цю програму можна завантажити із сайту NVIDIA (посилання) та встановити окремо.

GeForce Experience надає ряд додаткових функцій для роботи з відеокартою та встановленими іграми. Наприклад, GeForce Experience дозволяє автоматично оновлювати драйвери, оптимізувати встановлені ігри, застосовувати фільтри постобробки, створювати знімки екрана і записувати відео ігрового процесу або робочого столу.

У цій статті ми розглянемо запис відео. Раніше ця функція в GeForce Experience називалася NVIDIA ShadowPlay. Зараз ця назва в GeForce Experience не використовується, хоча сама можливість запису залишилася і доступна як частина оверлея.

Для запуску внутрішньоігрового оверлея та запису відео комп'ютер повинен радити деяким мінімальним вимогам:

  • Настільна відеокарта: GTX 800 або новіший;
  • Мобільна відеокарта: GTX 850M, GTX 950M або новіше;
  • Оперативна пам'ять: 4 Гб або більше;
  • Операційна система: Windows 7, Windows 8 або Windows 10;
  • Драйвер відеокарти: 430.64 або новіший;

Як налаштувати запис відео в GeForce Experience

Щоб записувати відео за допомогою GeForce Experience, потрібно увімкнути відображення оверлея. Для цього запустіть програму GeForce Experience, перейдіть в налаштування (іконка шестерні) та увімкніть функцію «Внутрішньоігровий оверлей».

Після увімкнення оверлів стане доступною кнопка налаштування. Натисніть на неї, щоб перейти до налаштувань.

Також у налаштування можна потрапити із самого оверлею. Для цього натисніть комбінацію ALT-Z , щоб відкрити оверлей, і натисніть на кнопку з шестернею.

Після цього з'явиться меню з налаштуваннями оверлея. У цьому меню багато розділів, але для запису відео важливі лише кілька з них:

  • Розташування HUD – налаштування виведення інформації про FPS та систему (за бажанням);
  • Записи – налаштування папки для збереження відеороликів;
  • Аудіо – налаштування запису системних звуків та мікрофона;
  • Захоплення відео – налаштування параметрів запису (дозвіл, fps, бітрейт);
  • Налаштування конфіденційності – дозвіл на запис відео з робочого столу Windows;

Зверніть увагу, щоб побачити всі пункти, меню з налаштуваннями потрібно прокручувати коліщатком мишки.

У розділі «Розташування HUD» можна налаштувати виведення інформації про FPS та систему на екран. Для цього потрібно вибрати підрозділ «Продуктивність» та вказати розташування лічильника, а також кількість інформації, що виводиться. Тут можна увімкнути висновок лише FPS, FPS + затримка, FPS + базова інформація, FPS + розширена інформація про систему. Докладніше про це у статті:

У розділі "Записи" потрібно просто вказати папку для тимчасових файлів та папку для збереження записаних відеороликів.

У розділі " Аудіо " можна вибрати мікрофон, і налаштувати гучність запису системних звуків та голосу.

У розділі «Захоплення відео» можна вибрати якість запису відео, роздільну здатність, частоту кадрів та бітрейт.

У розділі «Установки конфіденційності» можна увімкнути або вимкнути запис відео з робочого стола Windows.

Після внесення всіх налаштувань ваш GeForce Experience готовий до запису відео.

Як увімкнути відео в GeForce Experience

Після того як все налаштовано, можна приступати до запису відео через GeForce Experience. Дана програма дозволяє записувати відео з повноекранних ігор, так і з робочого столу.

Звичайний запис

Щоб розпочати запис потрібно відкрити оверлей за допомогою комбінації клавіш ALT-Z , натиснути на кнопку « Запис » і вибрати « Пуск ». Також запис можна запустити за допомогою комбінації клавіш ALT-F9.

Як вже було сказано, якщо в налаштуваннях конфіденційності дозволено запис робочого столу, GeForce Experience зможе записувати відео як в іграх, так і на робочому столі Windows.

Зупинити запис відео можна аналогічним способом. Натискаємо ALT-Z, потім «Запис», потім «Зупинити та зберегти». Також запис можна зупинити комбінацією клавіш ALT-F9.

Миттєвий повтор

Також для запису відео можна використовувати функцію «Миттєвий повтор». Якщо увімкнути цю функцію, відео буде записуватися постійно (у фоновому режимі) і при необхідності користувач зможе зберегти останні кілька хвилин ігрового процесу.

Щоб увімкнути або вимкнути запис відео у фоновому режимі, відкрийте оверлей GeForce Experience (комбінація ALT-Z ), натисніть на кнопку «Миттєвий повтор» і виберіть опцію «Увімкнути/Вимкнути». Також фоновий запис можна увімкнути або вимкнути комбінацією клавіш ALT-SHIFT-F10.

Після цього будь-якої миті можна зберегти останні кілька хвилин відео.Для цього потрібно знову обрізати оверлею GeForce Experience (ALT-Z), натиснути на кнопку «Миттєвий повтор» і вибрати «Зберегти». Також співчуття можна виконати комбінацією клавіш ALT-F10.

Куди зберігаються записи екрана GeForce Experience

Записані ролики зберігаються в папці, яка була вказана в налаштуваннях, у розділі "Записи".

За промовчанням це папка " C:\Users\User_Name\Videos ".

Автор сайту comp-security.net, автор понад 2000 статей про ремонт комп'ютерів, роботу з програмами, налаштування операційних систем.

Задайте питання у коментарях під статтею або на сторінці «Задати питання», і ви обов'язково отримаєте відповідь.

Використовувати функцію запису nvfbc на відеокартах nvidia

Є багато різних програм для запису відео в іграх або на робочому столі Windows. Але якщо у вас відеокарта від NVIDIA, то встановлювати додаткові програми не обов'язково. Швидше за все, на вашому комп'ютері вже встановлено програму, яка дозволяє записувати відео.

Цією програмою є NVIDIA GeForce Experience. У цьому матеріалі ми розповімо, як записувати відео з ігор або робочого столу через NVIDIA GeForce Experience (NVIDIA ShadowPlay).

Як налаштувати запис відео в GeForce Experience

GeForce Experience – це програма від NVIDIA, яка встановлюється разом із драйверами від відеокарти. Також цю програму можна завантажити із сайту NVIDIA (посилання) та встановити окремо.

GeForce Experience надає ряд додаткових функцій для роботи з відеокартою та встановленими іграми. Наприклад, GeForce Experience дозволяє автоматично оновлювати драйвери, оптимізувати встановлені ігри, застосовувати фільтри постобробки, створювати знімки екрана і записувати відео ігрового процесу або робочого столу.

У цій статті ми розглянемо запис відео. Раніше ця функція в GeForce Experience називалася NVIDIA ShadowPlay. Зараз ця назва в GeForce Experience не використовується, хоча сама можливість запису залишилася і доступна як частина оверлея.

Для запуску внутрішньоігрового оверлея та запису відео комп'ютер повинен радити деяким мінімальним вимогам:

  • Настільна відеокарта: GTX 800 або новіший;
  • Мобільна відеокарта: GTX 850M, GTX 950M або новіше;
  • Оперативна пам'ять: 4 Гб або більше;
  • Операційна система: Windows 7, Windows 8 або Windows 10;
  • Драйвер відеокарти: 430.64 або новіший;

Щоб записувати відео за допомогою GeForce Experience, потрібно увімкнути відображення оверлея. Для цього запустіть програму GeForce Experience, перейдіть в налаштування (іконка шестерні) та увімкніть функцію «Внутрішньоігровий оверлей».

Після увімкнення оверлів стане доступною кнопка налаштування. Натисніть на неї, щоб перейти до налаштувань.

Після цього з'явиться меню з налаштуваннями оверлея. У цьому меню багато розділів, але для запису відео важливі лише кілька з них:

  • Записи – налаштування папки для збереження відеороликів;
  • Аудіо – налаштування запису системних звуків та мікрофона;
  • Захоплення відео – налаштування параметрів запису (дозвіл, fps, бітрейт);
  • Налаштування конфіденційності – дозвіл на запис відео з робочого столу Windows;

Зверніть увагу, щоб побачити всі пункти, меню з налаштуваннями потрібно прокручувати коліщатком мишки.

У розділі "Записи" потрібно просто вказати папку для тимчасових файлів та папку для збереження записаних відеороликів.

У розділі " Аудіо " можна вибрати мікрофон, і налаштувати гучність запису системних звуків та голосу.

У розділі «Захоплення відео» можна вибрати якість відео, роздільну здатність, частоту кадрів і бітрейт.

У розділі «Установки конфіденційності» можна увімкнути або вимкнути запис відео з робочого стола Windows.

Після внесення всіх налаштувань ваш GeForce Experience готовий до запису відео.

Як записувати відео з робочого столу або ігри через GeForce Experience

Після того як все налаштовано, можна приступати до запису відео через GeForce Experience. Дана програма дозволяє записувати відео з повноекранних ігор, так і з робочого столу.

Щоб розпочати запис потрібно відкрити оверлей за допомогою комбінації клавіш Alt-Z , натиснути кнопку « Запис » і вибрати « Пуск ». Також можна запустити запис за допомогою комбінації клавіш Alt-F9 .

Зупинити запис відео можна аналогічним способом. Натискаємо Alt-Z, потім «Запис», потім «Зупинити та зберегти». Також запис можна зупинити комбінацією клавіш Alt-F9.

Як вже було сказано, якщо в налаштуваннях конфіденційності дозволено запис робочого столу, GeForce Experience зможе записувати відео як в іграх, так і на робочому столі Windows.

Записані ролики зберігаються у папку, яка була вказана у налаштуваннях. За промовчанням це папка " C:\Users\User_Name\Videos ".

Не знаю, спробуйте перевстановити GeForce Experience.

Здрастуйте, Запис йде з одного екрана за замовчуванням але якщо потрібно записувати інший екран? (Монітор інший) Вибір монітора для запису немає?

Привіт! Не підкажіть, де знайти параметри конфіденційності?

Nvidia NVENC (скорочення від Nv idia Enc oder) - це функція відеокарт Nvidia, яка виконує кодування відео, перекладаючи це ресурсомістке завдання з центрального процесора на виділену частину графічного процесора. Він був введений з Kepler-На GeForce 600 серії в березні 2012 року.

Кодувальник підтримується багатьма програмами прямої трансляції та запису, такими як vMix, Wirecast, Open Broadcaster Software (OBS) та Bandicam, а також програмами для редагування відео, такими як Adobe Premiere Pro або DaVinci Resolve. Він також працює з функцією Share game capture, яка включена до програмного забезпечення Nvidia GeForce Experience.

Відеокарти GeForce, орієнтовані на споживачів, офіційно підтримують не більше 3 одночасно кодуючих відеопотоків, незалежно від кількості встановлених карт, але це обмеження можна обійти в системах Linux і Windows, застосувавши неофіційний патч до драйверів. Це також відкриває доступ до NVIDIA Frame Buffer Capture (NVFBC) , швидкого API захоплення робочого столу, який використовує можливості графічного процесора та його драйвера для прискорення захоплення. Професійні картки підтримують від 3 до необмежених одночасних потоків на карту, залежно від моделі картки та якості стиснення.

Чіпи Nvidia також оснащені вбудованим декодером NVDEC (скорочено від Nv idia Dec oder), який переносить декодування відео із центрального процесора на виділену частину графічного процесора.

Версії

З моменту появи першого графічного процесора Kepler (GK104) NVENC зазнав кілька апаратних змін.

Перше покоління Kepler GK1xx

Перше покоління NVENC, яке використовується всіма графічними процесорами на базі Kepler, підтримує H.264 high-profile (YUV420, I/P/B frames, CAVLC/CABAC), H.264 SVC Temporal Encode VCE та Display Encode Mode. (DEM).

Друге покоління, Maxwell GM107

Представлений з архітектурою Maxwell першого покоління, NVENC другого покоління додає підтримку високопродуктивного профілю HP444 (YUV4: 4: 4, прогнозоване кодування без втрат) і збільшує пропускну здатність кодувальника до 16 разів в реальному часі, що відповідає приблизно 1080p @ 480 Hz .

Maxwell GM108 не підтримує апаратний кодувальник NVENC.

Третє покоління, Maxwell GM20x

Представлений з архітектурою Maxwell другого покоління, NVENC третього покоління реалізує алгоритм стиснення відео High Efficiency Video Coding (також відомий як HEVC, H.265), а також збільшує пропускну здатність кодувальника H.264 забезпечення дозволу 4K при 60 Гц (2160p60). Однак він не підтримує B-кадри для кодування HEVC (тільки I та P кадри). Максимальний розмір одиниці дерева кодування (CU) NVENC HEVC становить 32 (стандарт HEVC допускає максимум 64), яке мінімальний розмір CU дорівнює 8.

У кодуванні HEVC також немає вибіркового адаптивного зміщення (SAO). Адаптивне квантування, попереджувальне керування швидкістю, адаптивні B-кадри (тільки H.264) та функції адаптивної GOP були додані з випуском Nvidia Video Codec SDK 7. Ці функції покладаються на ядра CUDA для апаратного прискорення.

SDK 7 підтримує дві форми адаптивного квантування; Просторовий AQ (H.264 та HEVC) та Temporal AQ (тільки H.264).

Карти Nvidia споживчого рівня (GeForce) та деякі з її професійних карток Quadro нижчого рівня обмежені трьома одночасними завданнями кодування. Карти Quadro вищого класу не мають цього обмеження.

Четверте покоління Pascal GP10x

NVENC четвертого покоління реалізує 10-бітове апаратне кодування HEVC Main10. Він також удвічі збільшує продуктивність кодування 4K H.264 та HEVC порівняно з NVENC попереднього покоління. Він підтримує вибірку кольоровості HEVC 8K, 4: 4: 4 , кодування без втрат і адаптивне зміщення вибірки (SAO).

У Nvidia Video Codec SDK 8 додана ексклюзивна функція виваженого прогнозування Pascal (на основі CUDA). Зважене прогнозування не підтримується, якщо сеанс кодування налаштований із кадрами B (H.264).

Немає підтримки B-кадра для кодування HEVC, а максимальний розмір CU становить 32 × 32.

NVIDIA GT 1030 та Mobile Quadro P500 – це чіпи GP108, які не підтримують кодувальник NVENC.

У графіку для ноутбуків NVIDIA MX Graphics не включає NVENC, оскільки вони базуються на мікросхемі GM108 покоління Maxwell або GP108 покоління Pascal. GeForce MX350 – це мікросхема GP107, кодер NVENC якої відключений під час виробництва.

П'яте покоління Volta GV10x / Turing TU117

Volta NVENC має таку ж продуктивність, як і NVENC Паскаля. [1]

Він не підтримує B-кадри HEVC.

Шосте покоління, Turing TU10x/TU116

Шосте покоління NVENC реалізує кодування HEVC 8K зі швидкістю 30 кадрів в секунду, B-кадри HEVC і B-кадри HEVC як еталона (з підтримкою кожного та середнього режимів), а також підтримку Alpha HEVC і забезпечує економію бітрейту до 25% для HEVC та до 15%. економія бітрейту для H.264.Однак початковий запуск Nvidia GeForce GTX 1650 був виключений із цього покоління, оскільки він використав Volta NVENC замість Turing. Nvidia оновила кодувальник NVENC карт GTX 1650 в 2020 році, щоб також використовувати двигун Тьюринга. GTX 1650 Super використовує двигун Turing NVENC, оскільки він заснований на TU116, а не на TU117, який використовувався в оригінальній GTX 1650.

Сьоме покоління, Ampere GA10x

У Ампера, по суті, такий самий двигун покоління NVENC, що й у Тьюринга. Тільки NVDEC отримав підтримку декодування AV1 (із зернистістю плівки).

Підтримка операційної системи

Nvidia NVENC SIP має підтримувати драйвер пристрою . Драйвер надає один або кілька інтерфейсів (наприклад, OpenMAX IL) для NVENC. Доступ до ядра NVENC SIP можна отримати лише через пропрієтарний API NVENC (на відміну від API VDPAU з відкритим вихідним кодом).

Він іде в комплекті з драйвером GeForce від Nvidia.

NVENC доступний для операційних систем Windows та Linux. Драйвер Nouveau пристрою безкоштовно та з відкритим вихідним кодом не підтримує Nvidia NVENC.

Ця стаття була написана за мотивами статті Ефективне кодування відео в Linux c Nvidia NVENC: частина 1, загальна, проте має свої особливості і на відміну від оригінальної статті, на момент написання якої не було випущено патча, про який йтиметься далі, я застосував перероблений патч Nvidia Acceleration до FFmpeg 3.0.2, отримавши крім енкодера nvenc ще й швидкий фільтр ресайзу - nvresize.

В результаті я отримав можливість апаратно кодувати відео в H.264 і HEVC за допомогою відеокарти Nvidia GTX 960 на досить слабкому комп'ютері (Xeon L5420) зі швидкістю (для H.264), що перевищує можливості даного процесора до 10 разів (і в 3 рази відносно Core i7)! Причому на моєму улюбленому Debian 8 Jessie.

Технологія

Nvidia NVENC це технологія, що забезпечує кодування відео в H.264 та HEVC на обчислювальних потужностях GPU. Важливе зауваження: якість якісне і швидке кодування на момент написання статті (травень 2016) можуть забезпечити тільки карти другого покоління Maxwell, і для десктопних це: GM206 (GTX 950, GTX 960), GM204 (GTX 970 і GTX 980) (для довідки: є ще дорогі проф.лінійки Nvidia Tesla/Quadro/GRID, повний перелік можна знайти тут). Причому модуль NVENC працює з однаковою швидкістю на всіх картах і кількість CUDA ядер не впливає на продуктивність, як би дивно це не звучало, тому брати старші версії має сенс тільки якщо платформа використовується (крім кодування) для ігор, навіть більше того, карти на GM206 доцільніше т.к. окрім енкодера, отримали ще й апаратний HEVC декодер. Важлива примітка: вся лінійка GeForce має ліцензійне обмеження у 2 одночасні потоки. Його можна спробувати обійти методом, вказаним у другій частині статті YourChief

Реалізація (FFmpeg)

Все різноманіття реалізацій Nvidia CUDA можна переглянути за посиланням. Від себе хочу сказати, що для відео найпоширенішим є популярний інструмент — FFmpeg. Його ми й використовуватимемо.

Разом з новою версією графічного драйвера GeForce Game Ready 496.76 WHQL компанія NVIDIA оновила алгоритм технології Spatial Scaling або просторового масштабування (апскелінгу) зображення в іграх, а також випустила зручніші інструменти керування функцією. Крім того, ця технологія стала відкритою (open source). Виробник також повідомив про оновлення більш передової технології інтелектуального масштабування DLSS до версії 2.3.

Джерело зображень: NVIDIA

NVIDIA і AMD мають свої технології масштабування зображення в іграх, що дозволяють досягти вищої частоти кадрів при високій роздільній здатності картинки. Обидві трансформують зображення з нижчою роздільною здатністю на зображення з більш високою роздільною здатністю, фактично домальовуючи пікселі, що відсутні. Принципова різниця між AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) і NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) полягає в тому, що DLSS використовує для цього машинне навчання і тензорні ядра відеокарт серій GeForce RTX. У свою чергу FSR спирається на простішу технологію просторового апскейлінгу.

Однак відеокарти NVIDIA теж підтримують просторовий апскейлінг. При цьому, на відміну від FSR, NVIDIA працює з усіма іграми. Функція називається "Масштабування зображення" (Image Scaling) і давно є частиною драйвера NVIDIA. Вона працює з відеокартами серії Maxwell та новішою. Сьогодні компанія оновила алгоритми масштабування та підвищення різкості зображення, а також додала для неї зручніші інструменти управління.

Тепер працювати з функцією просторового апскейлінгу NVIDIA можна через GeForce Experience. Раніше налаштування були доступні лише через панель управління NVIDIA.Зараз у налаштуваннях GeForce Experience можна вибрати рівні дозволу рендерингу (значення від 50 до 85%) та збільшення різкості (0–100%).

Для цього необхідно відкрити вкладку керування налаштуваннями різкості зображення, активувати повзунок Image Scaling та вибрати потрібні показники роздільної здатності. Функцією підвищення різкості зображення, що є частиною інструментів просторового апскейлінг NVIDIA, можна керувати безпосередньо вже запущеної гри. Для цього необхідно натиснути сполучення клавіш Alt+F3 і за допомогою повзунка вибрати потрібний рівень різкості в меню керування фільтрами.

Для підтвердження функції можна використовувати оверлей програми GeForce Experience. Зелений колір індикатора NIS буде говорити про те, що функція Image Scaling та фільтр різкості працюють. Індикатор можна увімкнути в параметрах панелі керування NVIDIA.

У NVIDIA зазначають, що ефективність технології просторового апскелінгу набагато нижча, ніж у технології DLSS, у чому можна переконатися, якщо подивитися на зображення нижче. DLSS не тільки значно покращує зображення, але й підвищує продуктивність гри. Однак підтримка DLSS має бути реалізована розробниками у грі, тоді як апскейлінг працює скрізь, у будь-якій грі. А за рахунок того, що технологія перейшла до розряду Open Source, розробники ігор за допомогою випущеного NVIDIA набору інструментів Image Scaling SDK можуть забезпечити підтримку апскейлінгу у своїх іграх на GPU сторонніх виробників, включаючи AMD та Intel. До речі, технологія однопрохідна і працює на шейдерах, вона має видавати однаковий результат на GPU різних виробників.

У той же час компанія вказує на те, що більш ефективну технологію інтелектуального масштабування DLSS і функціональність налаштувань різкості зображення технології Image Scaling можна використовувати одночасно. Для цього Image Scaling необхідно активувати в панелі управління NVIDIA і запустити гру з підтримкою DLSS. Якщо в налаштуваннях гри не вибирати роздільну здатність гри нижче за рідну роздільну здатність екрана, то Image Scaling не намагатиметься масштабувати зображення, а тільки задіє фільтр різкості, що на виході дасть якісніше зображення. Синій колір індикатора NIS в оверлеї програми GeForce Experience буде говорити, що Image Scaling використовує фільтр різкості, але не масштабує зображення.

Що стосується нової версії DLSS 2.3, то тут NVIDIA попрацювала над векторами руху, які використовуються для перепроектування попереднього кадру гри та найкращого обчислення того, як має виглядати вихідне зображення.

За рахунок цього покращується деталізація і знижується ефекти двоїння зображення і мерехтіння частинок, що рухаються.

Записувати відео через Geforce Experience за допомогою NVIDIA Shadowplay дуже просто, достатньо відкрити внутрігровий оверлей і натиснути кнопку. Розберемося якісь вимоги до заліза, як налаштувати цю функцію і почнемо знімати відео ігор та робочого столу.

Вимоги до Shadowplay

Shadowplay автоматично встановлюється разом із Geforce Experience та драйверами, окремо завантажувати нічого не потрібно. Для роботи вам знадобиться відеокарта, що підтримується:

  • Стаціонарні комп'ютери: серія GTX 600 або нова.
  • Ноутбуки: GTX 650M або нова.

На деяких ноутбуках Shadowplay працює і на картах нижче за 650M, але це не гарантується.

Також має бути встановлена ​​остання версія драйверів NVIDIA для відеокарт.

Як записувати відео

Управління записом відбувається через внутрішньоігровий оверлей, що за замовчуванням викликається комбінацією клавіш Alt+Z, якщо він включений в налаштуваннях.

Для перевірки можна відкрити вікно Geforce Experience та перейти до загальних налаштувань.

Там ви можете вказати якість відео, що записується:

Зверху вказано, скільки приблизно місця на диску займатиме файл певної тривалості.

Для початку запису екрана під час гри достатньо викликати оверлів (Alt+Z) та вибрати запуск. Або просто натиснути комбінацію клавіш Alt+F9.

Миттєвий повтор

Увімкнути або вимкнути миттєвий повтор можна так само через внутрігровий оверлей (Alt+Z) або через комбінацію клавіш Alt+Shift+F10.

Якість і тривалість відрізка, що записується, задається в налаштуваннях: від 15 секунд до 20 хвилин, за замовчуванням коштує 5 хвилин. Там же вказано приблизно місце на диску, яке займе файл.

Для збереження повтору потрібно натиснути на відповідну команду в оверлеї або натиснути Alt+F10.

Найкращі моменти

Щоб увімкнути або вимкнути запис найкращих моментів, потрібно:

    Перейти до налаштувань внутрішньоігрового оверлея (Alt+Z -> іконка шестерні).

Також можна вказати місце зберігання тимчасових файлів і виділений для цього об'єм місця на диску.

Запис робочого столу

За допомогою Geforce Experience Shadowplay можна записувати робочий стіл.

Для цього спочатку потрібно в оверлеї (Alt+Z) у налаштуваннях конфіденційності увімкнути можливість запису робочого столу комп'ютера.

Керується так само через оверлей або гарячі клавіші, як і в разі запису відеороликів в іграх.

Куди зберігається відео

За замовчуванням всі відео з NVIDIA Experience зберігаються в C:\Users\ім'я\Videos та C:\Users\ім'я\AppData\Local\Temp\Highlights.

Проблеми під час запису

Якщо не працює запис відео в Geforce Experience, або немає звуку, то перевірте налаштування захоплення відео та звуку в оверлеї, а також наявність вільного місця на диску.

Також допомагає відключення внутрішньоігрового оверлея у загальних налаштуваннях та повторне його увімкнення після перезапуску програми.

Схожі статті

  • Як запустити запис екрана на Windows 8
  • Як у NVIDIA увімкнути запис екрану
  • Як за допомогою клавіш розпочати запис екрану
  • Як запустити телефон моторола
  • Як запустити СПДС
  • Як записати телефонну розмову на самсунзі а 53
  • Як запустити навичку Вгадай мелодію
  • Як дзвонити щоб записатися до лікаря
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x