Як заспавнити АК 47




Як заспавнити АК 47



Як видати собі зброю в кс го

Почнемо ми, мабуть, із самого нуля. Якщо ж ви більш розвинений користувач, промотайте вниз і знайдіть там табличку «додавання зброї в кс го». Далі розберетеся.

Насамперед нам треба потрапити на офлайн сервер (ви ж знаєте, що «чити» працюють тільки на своїх серверах) - наприклад, на карту. Це той режим, де ви граєте проти ботів. Для цього тиснемо одиночну гру, вибираємо карту і заходимо на неї.

Далі нам треба буде прописати до консолі команду give weapon. Як це зробити:

Тепер пропишемо sv_cheats 1 – вона потрібна щоб коди на зброю працювали правильно.

Тепер ми можемо додати будь-яку зброю, використовуючи команду give weapon_назва-зброя. Повний перелік назв наведено нижче, а поки що кілька прикладів:

За допомогою give weapon_awp ми видали собі снайперську гвинтівку.

А команда give weapon_tec9 дозволила нам здобути пістолет tec-9.

Отже, повний перелік зброї у кс го.

Консольні команди для видачі собі зброї у таблиці.

Таблиця 1. Найбільш популярні зброї

Назва зброїКонсольна команда
Автомат Калашніков (AK-47)give weapon_ak47
Снайперська гвинтівка (AWP)give weapon_awp
Муха/Скаут SSG 08give weapon_ssg08
Емка з глушником (M4A1-S)give weapon_m4a1_silencer
Емка без глушника (M4A4)give weapon_m4a1

Таблиця 2. Інші зброї

Кулемет Негєв (Negev)give weapon_negev
Кулемет M249give weapon_m249
Скорострілка SCAR-20give weapon_scar20
Скорострілка G3SG1give weapon_g3sg1
UMP-45give weapon_ump45
P90give weapon_p90
MAC-10give weapon_mac10
AUGgive weapon_aug
SG 553give weapon_sg556
FAMASgive weapon_famas
Galil ARgive weapon_galilar
Пістолет-кулемет ПП-19 Бізонgive weapon_bizon
Дробовик Novagive weapon_nova
Дробовик Sawed-Off give weapon_sawedoff
Дробовик XM1014 give weapon_xm1014
Дробовик MAG-7give weapon_mag7
Пістолет-кулемет MP9give weapon_mp9
Пістолет-кулемет MP7give weapon_mp7

Таблиця 3. Отримання пістолетів

Пістолет Tec-9give weapon_tec9
Пістолет Five-SeveNgive weapon_fiveseven
CZ75-Autogive weapon_cz75a
Глок (Glock-18)give weapon_glock
Dual Berettasgive weapon_elite
Револьвер R8give weapon_revolver
P2000give weapon_hkp2000
P250give weapon_p250
Пістолет USP-S із глушникомgive weapon_usp_silencer
Пістолет Дігл (Desert Eagle)give weapon_deagle

Як отримати гранати в кс го

Щоб спати гранати, нам також достатньо скористатися командою give weapon_назва-гранати. Перераховую вам усі гранати, прописані в кс го:

Таблиця 4. Консольні команди для одержання гранат

Сліпуча граната (флешка)give weapon_flashbang
Димова граната (смоук)give weapon_smokegrenade
Запальна гранатаgive weapon_incgrenade
Коктейль Молотоваgive weapon_molotov
Уламкова граната (хаєшка)give weapon_hegrenade
Деко (Decoy)give weapon_decoy

Інші консольні команди для видачі зброї

Я перерахував зброю, пістолети та гранати. Що ж лишилося? Дивимося.

Видати дефуза (defuse)give item_defuser
Додати бомбу C4give weapon_c4
Zeusgive weapon_taser
Дати собі ніжgive weapon_knife

Як отримати зевс у кс го

Для видачі шокера відкрийте консоль, пропишіть sv_cheats 1, пропишіть give weapon_taser.

Як дропнути зброю другові

Щоб гівнути зброю своєму приятелю, вам треба спочатку видати її собі, а потім просто викинути. Зазвичай це кнопка g, але ви можете перевіряти ще раз, зайшовши в налаштування:

Сподобалася стаття? Розкажи про неї друзям:

    Категорії:
  • Корисні поради
  • Гайди
    Популярні статті:
  • Знаходимо сервера хованки кс го
  • Способи щоб перетворитися на курку кс го
  • Які кейси відкривати у кс го, щоб виграти скіни
  • Продайте сільвера в кс го без проблем
    Рейтинг команд за версією hltv:
  1. Astralis
  2. Natus Vincere
  3. FaZe
  4. Liquid
  5. MIBR
  6. mousesports
  7. BIG
  8. fnatic
  9. NRG
  10. North

Вся інформація представлена ​​для ознайомлення

При копіюванні матеріалів посилання на ресурс обов'язкове

Як дати зброю/гранату/смок/флешку через консоль у cs go?

У цій статті я вас навчу раз і назавжди як за допомогою консолі видати зброю у КС ГО. Або навіть можете використати як підказку.

1. Насамперед створюємо одиночну гру з ботами. Можна і без них, якщо у вас є свій сервер і на якому ви хочете потренуватися зі своєю командою або просто самотужки.
2. Прописуємо в консолі наступну команду: sv_cheats 1 (якщо не працює консоль - ДИВИСЬ СЮДИ)
3. Видаємо собі зброї

↑ Гвинтівки

Популярна зброя CS:GO - автомати. Часто можна помітити, коли гравець протилежної сторони хоче захопити чужу зброю, наприклад спецназовець хоче отримати АК-47. Тому під час тренування не варто обмежувати себе. Трохи нижче будуть вказані команди, де можна видати калаш у КС ГО та інші гармати.

Як спавнити АК 47?

Це моє перше керівництво і величезне прохання не судити його суворо, я намагався для вас і зробив більш зручний список команд, тому сподіваюся ви не заблукаєте).
Якщо ви знайшли помилку, то сміливо пишіть, я одразу ж її виправлю.
Дякуємо за увагу! Вдалої гри!

Стій! Спочатку потрібно натиснути ~(ё) і написати в рядку, що з'явилися sv_cheats 1

mp_restartgame 1- Рестарт сервера
mp_warmup_end - Завершення розминки
mp_roundtime 60 - час раунду 60
mp_maxrounds 300 - максимальна кількість раундів 300
mp_maxmoney 20000 - максимальна кількість грошей 20000
mp_startmoney 20000 - стартова кількість грошей 20000
mp_freezetime 0 - прибираємо час підготовки до раунду 0
mp_buytime 3600 - час закупівлі 3600 хв
mp_buy_anywhere 1 - дозволяє закуповуватися в будь-якій точці картки
ammo_grenade_limit_total 6 - прибираємо ліміт на кількість гранат
mp_warmuptime 1 - міняємо довжину розминки (1 нескінченна розминка)
sv_gravity 100 - гравітація 100
sv_grenade_trajectory 1- траєкторія гранат
ammo_grenade_limit_total 150 (можна більше) - Максимальна кількість гранат, які може нести гравець.
sv_showimpacts 1 - Показує точки, в які залітають ваші кулі.
sv_showbullethits 1 - Показує в якій точці ви потрапили в противника, малюючи його силует
god - Безсмертя
sv_infinite_ammo 1 - нескінченні патрони без перезаряджання
sv_infinite_ammo 2 - нескінченні патрони з перезарядженням
cl_grenadepreview - показує траєкторію падіння гранати (до кидка)
cl_sim_grenade_trajectory - показує повну траєкторію, тримаючи до рук гранату (без кидка), тобто. без розведення диму та очікування приземлення
sv_rethrow_last_grenade - Повторює кидок гранати автоматично (тільки один)

mat_wireframe 1 - можливість бачити крізь стіни, крім того, окремо відзначаються місця, які прострілюються.
mat_wireframe 0 - Вимикає можливість дивитися крізь стіни.
r_drawothermodels 2 - можливість бачити інших гравців через стіни
r_drawothermodels 1 - відключає цю можливість.
noclip - Політ крізь стіни.
thirdperson - Вигляд від третьої особи. (Не особливо потрібно)
firstperson - Повертає до нормального вигляду від першої особи.
toggle r_drawparticles 1 - вх через smoke
ent_fire !self addoutput "modelindex [номер]" - перетворитися на якусь модель
bind кнопка "ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 15" - фейк бомба Замість слова кнопка ставимо будь-яку клавішу, на яку можна забиндити
ent_fire !self addoutput "rendermode 6" - стати невидимим
ent_fire !self addoutput "rendermode 0" - Стати видимим
host_timescale 2 - прискорення часу
cl_leveloverview - злетіти високо
cl_pitchdown 900 - Перевертає екран
r_drawallrenderables 3 — дає повну невидимість, але не дивлячись на це, боти вас бачитимуть!
ent_fire player addoutput "health 1" - зробити 1 хп всім гравцям (при респівні потрібно вводити ще раз)

sv_enablebunnyhopping 1
sv_autobunnyhopping 1

sv_staminamax 0
sv_staminajumpcost 0
sv_staminalandcost 0
sv_staminarecoveryrate 0
sv_airaccelerate 2000
sv_accelerate_use_weapon_speed 0
sv_maxvelocity 3500


Працюють тільки у sv_cheats 1!!
Ці команди дають фпс по різному від 1 до 50
cl_disable_ragdolls 1 - Команда, яка допоможе з фпс під час тренування. Часто, коли лежить 3-4 диму стає помітно, що фпс просідає. Ця команда прибере із гри Ragdoll фізику. Щоправда, працює вона лише за sv_cheats 1.
dsp_slow_cpu 1 — аналогічно до попередньої команди допоможе вам збільшити фпс за рахунок незначного зниження якості звуку. Дає до +50 фпс
mat_disable_bloom 1 - відключаємо непотрібний bloom ефект. Дає до +50 фпс
r_drawparticles 0 - Ще одна команда для ФПС. Забирає майже всі анімацію - постріли, сплески води і т.д.

cl_draw_only_deathnotices 1 - Вимкнути інтерфейс.
con_enable 1 - Активація консолі
crosshair 1 - Увімкнення прицілу
cl_language - Мова гри
cl_autohelp 0 - Вимкнення підказок
cl_allowdownload 1 - Завантаження карт, моделей та декалей із сервера при підключенні.
cl_allowupload 0 - Вимкнути завантаження карт, моделей та декалей на сервер при підключенні.
cl_autowepswitch 0 - Вимкнути автоматичну зміну підібраної зброї.
cl_chatfilters 63 - Фільтр чату
cl_class default - Вибір скіна гравця (default)
cl_clearhinthistory 1 - Очищає пам'ять підказок за клієнта.
cl_cmdrate 128 - Кількість пакетів, які клієнт може надіслати серверу.
cl_observercrosshair 1 - Відображати приціл у режимі спостереження.
cl_crosshairusealpha 1 - Увімкнути/вимкнути прозорий приціл.
cl_debugrumble 0 - Вимикає / Включає Rumble налагодження.
cl_detail_avoid_radius 0 - Дальність промальовування об'єктів (1)
cl_detail_max_sway 0 - Дальність промальовування об'єктів (2)
cl_disablefreezecam 1 - Прибрати екран смерті
cl_downloadfilter nosounds - Вибрати, які файли можна завантажити з сервера.
(all - Завантажувати всі файли. none - Не завантажувати файли. nosounds - Не завантажувати звуки).
cl_forcepreload 1 - Завантаження інформації про текстури та моделі на початку карти.
cl_interp 1 - Тимчасовий проміжок, через який відбувається інтерполяція.
cl_interp_ratio 2 - Число проміжків між інтерполюванням світу.
cl_lagcompensation 1 - Здійснює компенсацію лагів на стороні сервера.
cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Шлях до Вашого спрею
cl_playerspraydisable 0 - Включити відображення спреїв гравців
cl_mouselook 1 - (1 - щоб озиратися за допомогою миші. 0 - за допомогою клавіатури.)
cl_predictweapons 1 - Здійснює прогнозування ефектів зброї на стороні клієнта.
cl_resend 6 - Час, через який буде надіслано пакет, якщо попередній не дійшов.
cl_righthand 1 - Зброя у правій руці
cl_rumblescale 1.0 - Шкала чутливості Rumble ефекту.
cl_showerror 0 - Закрити вікно помилки передбачення
cl_showfps 0 - Не відображати індикатор FPS вгорі екрана
cl_showhelp 1 - Допомога на екрані
cl_showpluginmessages 1 - Дозволяє плагінам встановленим на сервері показувати вам повідомлення (реклама тощо).
cl_soundfile sound/player/jingle.wav - Файл звуку дзвону
cl_spec_mode 1 - Режим спектатора (4 - Від імені гравця; 5 - Прив'язка літаючої камери до гравця; 6 - Літаючий режим)
cl_team default - Вибір команди при здійсненому підключенні до гри.
cl_timeout 30 - Автоматичне відключення від сервера, якщо він не відповідає.
cl_updaterate 128 - Кількість пакетів, які клієнт може одержати від сервера.
closecaption 0 - Субтитри
closeonbuy 0 - Закриття магазину після покупки
clientport 27005 - Клієнтський порт

Написавши одну із нижніх команд, ви можете видавати собі зброю.
Команди на зброю діють лише на створених вами або вашого друга серверах.

give weapon_revolver - Револьвер
give weapon_ak47 - Ak-47
give weapon_aug - AUG
give weapon_awp - Awp
give weapon_deagle - Desert Eagle
give weapon_elite - Berettas
give weapon_famas - Famas
give weapon_fiveseven - Five-seven
give weapon_g3sg1 - g3sg1
give weapon_galilar - Galil
give weapon_glock - Glock
give weapon_hkp2000 - p2000
give weapon_knife - Knife
give weapon_m249 - m249
give weapon_m3 - Benelli M3
give weapon_m4a1_silencer - Емка з глушником
give weapon_m4a1 - Емка без глушника
give weapon_mac10 - Mac-10
give weapon_mag7 - Mag-7
give weapon_mp7 - MP-7
give weapon_mp9 - MP-9
give weapon_negev - Negev
give weapon_nova - Nova
give weapon_p250 - p250
give weapon_p90 - p90
give weapon_sawedoff - SawedOff
give weapon_scar20 - Scar-20
give weapon_ssg08 - SSG-08
give weapon_sg553 - Sg553
give weapon_tec9 - Tec-9
give weapon_ump45 - UMP-45
give weapon_usp_silencer - USP
give weapon_xm1014 - Xm1014

give weapon_decoy - Decoy
give weapon_flashbang - Flashbang
give weapon_hegrenade - HEGrenade
give weapon_incgrenade - IncGrenade
give weapon_molotov - Molotov
give weapon_smokegrenade - Smoke Grenade
give weapon_tagrenade - Тактична граната (показує ворога поруч)
ent_create ent_snowball_pile - снігова купа
give weapon_snowball - видати собі сніжок

give item_heavyassaultsuit - Тяжка броня +200 броні
give weapon_taser - Zeus
give item_defuser - Defuser
give item_vesthelm - Vest+Helm / Броня та каска
give item_vest - Vest / Броня без каски
give weapon_Healthshot - Лікувальні шприци
give weapon_c4 - бомба

Спочатку вписуємо mp_drop_knife_enable, а потім видаємо зброю
give weapon_axe - сокира
give weapon_hammer - молоток
give weapon_spanner - розвідний ключ
give weapon_tablet - планшет(дрібничка поза режимом danger zone)
give weapon_breachcharge - бомба липучка
give weapon_fists; ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg" - кулаки
ent_fire predicted_viewmodel addoutput "body 3" - приділ до С4 компас
ent_create drone - дрон
ent_create dronegun - турель
ent_create item_cash - гроші
ent_create point_dz_dronegun - поінт турелі
ent_fire point_dz_dronegun spawn - викликати турель з поінту
ent_create prop_ammo_box_generic - коробка з патронами
ent_create prop_weapon_upgrade_armor - броня без шолома
ent_create prop_weapon_upgrade_armor_helmet - броня
ent_create prop_weapon_upgrade_chute - парашут
ent_create prop_weapon_upgrade_contractkill - контракт на вбивство гравця
ent_create prop_weapon_upgrade_helmet - шолом без броні

Для того, щоб підібрати зброю потрібна команда
ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg" потрібно вводити команду щоразу, як створюєте зброю

Деякі команди працюють тільки з чистим, поряд із такими буде (cheat)

cl_compass_enabled (0/1) - встановлює, чи компас відображається в режимі гри «Небезпечна зона» вгорі екрана;
cl_dangerzone_approaching_sound_radius [number] - встановлює радіус "Звуку наближення" в ігровому режимі Danger Zone (cheat)
cl_dangerzone_moving_sound_volume [number] - Встановлює гучність "Moving Sound" в ігровому режимі Danger Zone (cheat)

cl_dangerzone_sound_volume [number] - встановлює гучність звукових ефектів із ігрового режиму Danger Zone (cheat)
cl_dz_playagain_auto_spectate [0/1] - якщо вона увімкнена (встановлена ​​в 1), автоматично переключить вас у режим глядача після повторного натискання кнопки грати в Danger Zone знову;

0 - автоматично не спостерігати після натискання кнопки грати Danger Zone знову;
1 - автоматично перемикатися на глядача під час пошуку іншої гри в Danger Zone;

cl_tablet_mapmode [1/2] - встановлює режим картки планшета (як відображається планшет) у забороненій зоні

1 - обертатиметься залежно від того, де знаходиться персонаж;
2 - не буде обертатися і завжди буде орієнтований на північ;

mp_respawn_on_death_ct 1 - Нескінченне воскресіння CT після смерті
mp_respawn_on_death_t 1 - Нескінченне воскресіння Т після смерті.
mp_limitteams 32 - Ліміт гравців у команді.
mp_autoteambalance 0 - Баланс гравців у команді.
mp_free_armor 1 - Видати всім броню.
mp_teammates_are_enemies 0 - зробити союзників – ворогами.
+right - анти афк
-right - викл анти афк

bot_stop 1 - Боти стоять на місці.
bot_knives_only - боти використовують лише ножі.
bot_pistols_only - боти використовують лише пістолети.
bot_all_weapons - боти використовують всю зброю
bot_mimic - боти повторюють ваші рухи
bot_place - Створюємо бота в певну точку
bot_add_t - Додати бота до T
bot_add_ct - Додати бота до CT
bot_kick - вигнати ботів із сервера
bot_dont_shoot 1 - боти не стріляють по вас при 0 знову атакують
bot_difficulty 0/1/2/3 - складність ботів
0 – слабкі.
1 – середні.
2 – складні.
3 – експерт.
bot_chatter - боти не розмовляють


voice_enable 1 - увімкнути голосовий чат
voice_enable 0 - Вимкнути голосовий чат
voice_forcemicrecord 1 - увімкнути запис мікрофона
voice_loopback 0 - вимкнути відтворення голосу поряд з іншими гравцями
voice_modenable 1 - голосовий чат у моді
voice_recordtofile 0 - вимкнути мікрофонний запис у файл
voice_scale 1 - Рівень голосу

Тут команди, які працюють у мм

Якщо у Вас обмежена кількість кадрів на секунду до 30 (FPS), то скористайтесь командою fps_max 0, яка прибирає це обмеження.

Якщо Ви хочете знайти сервер CS:GO з маленьким пінгом, то скористайтеся командою mm_dedicated_search_maxping (цифра). Рекомендуємо встановлювати значення від 10 до 50.

Бувають моменти, коли супротивника важко помітити у темних місцях. Консольна команда mat_monitorgamma 1.6/1.9 допоможе Вам вирішити цю проблему.

Радар - дуже важлива річ у CS:GO, так що команди, які допоможуть побачити більше інформації на радарі:
cl_radar_scale 0.4 - на радарі видно всю карту
cl_radar_always_centered 0 - За замовчуванням гравець завжди в центрі на радарі
Вимкнення/Увімкнення/Додавання звуку в голосовому чаті

Нижче наведені команди покращать підключення до сервера.Ви менше кладете, і буде менше фризів.

cl_interp 0
cl_interp_ratio 1

cl_updaterate 128 - скільки оновлень за секунду надсилати від сервера вашій машині. Цей параметр впливає на те, наскільки швидко ви отримаєте серверні дані, наприклад, про дії інших гравців.
cl_cmdrate 128 - скільки оновлень за секунди буде відправлено від вашої машини серверу. Отже, від цього параметра залежатиме те, коли сервер отримає інформацію про ваші дії.
Кров

Іноді Ви можете не побачити супротивника через його кров.
Допомагає наступна команда: bind shift "+speed; r_cleardecals" - при натисканні клавіші SHIFT, кров буде моментально забиратися.

Якщо бомба захована в смоку, або Ви просто не можете її знайти, то скористайтесь командою:
bindtoggle [будь-яка клавіша] gameinstructor_enable - Ця команда включить підказки гри. Буде з'являтися напис "Знешкодьте бомбу" на місці, де вона лежить.
Наприклад, bindtoggle l gameinstructor_enable Цією командою ми забиндували клавішу L (Д) на клавіатурі.


sv_skyname vertigoblue_hdr
sv_skyname italy
sv_skyname jungle
sv_skyname office
sv_skyname sky_dust
sv_skyname cs_baggage_skybox_
sv_skyname vertigo_hdr
sv_skyname cs_tibet
sv_skyname sky_cs15_daylight01_hdr
sv_skyname sky_cs15_daylight02_hdr
sv_skyname sky_cs15_daylight03_hdr
sv_skyname sky_cs15_daylight04_hdr
sv_skyname embassy
sv_skyname nukeblank
sv_skyname sky_dust
sv_skyname vietnam

Об'єкти, створені командою prop_physics_create або prop_dynamic_create

Машина - prop_physics_create \props_vehicles\cara_69sedan.mdl
Банкомат - prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl
Сокира - prop_physics_create \props\cs_militia\axe.mdl
Банан - prop_physics_create \props\cs_italy\bananna_bunch.mdl
Ящик з їжею - prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_food_crates_56.mdl
Дерев'яний ящик - prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl
Прапор - prop_dynamic_create \props\props_gameplay\capture_flag.mdl
Коробка з паперами - prop_dynamic_create \props\cs_office\file_box.mdl
Клавіатура - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl
Лампа 1 - prop_physics_create \props_interiors\lamp_floor.mdl
Лампа 2 - prop_physics_create \props_interiors\lamp_table02.mdl
Кавун - prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl
Гроші - prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl
Комп'ютерна миша - prop_physics_create \props\cs_office\computer_mouse.mdl
Кружка - prop_physics_create \props_junk\garbage_coffeemug001a.mdl
Апельсин- prop_physics_create \props\cs_italy\orange.mdl
Рулон паперу- prop_physics_create \props\cs_office\paper_towels.mdl
Системний блок - prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl
Телефон - prop_physics_create \props\cs_office\phone.mdl
Птах 1 - prop_dynamic_create \pigeon.mdl
Труба - prop_dynamic_create \props_pipes\concrete_pipe001b.mdl
Великий горщик із квітами - prop_physics_create \props_foliage\flower_barrel.mdl
Радіо - prop_physics_create \props\cs_office\radio.mdl
Шапка - prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl
Птах 2 - prop_dynamic_create \seagull.mdl
Голова сніговика - prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl
Сніговик - prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl
Содова - prop_physics_create \props_junk\popcan01a.mdl
Дорожній знак - prop_dynamic_create \props_signs\sign_street_02.mdl
Значок чату - prop_dynamic_create \extras\info_speech.mdl
Туалет (куб з EROR) - prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl
Сміттєвий бак - prop_physics_create \props_street\trashbin01.mdl
Дерево 1 - prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl
Дерево 2 - prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl
Дерево 3 - prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl
Пальма - prop_dynamic_create \props_foliage\tree_palm_dust01.mdl
ТБ - prop_physics_create \props\cs_office\tv_plasma.mdl
Автомат із напоями - prop_dynamic_create props/cs_office/Vending_machine.mdl
Кам'яні блоки 1 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblock01a.mdl
Кам'яні блоки 2 - prop_dynamic_create props/de_dust/stoneblocks48.mdl
Комп'ютер - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer.mdl
Мікрохвильова піч - prop_dynamic_create \props\cs_office\microwave.mdl
Диван - prop_dynamic_create \props\cs_office\sofa.mdl
Кам'яний блок - prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_block.mdl
Знак небезпеки - prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_danger_sign.mdl
Ялинка - prop_dynamic_create \props\de_cbble\pine_a\pine_a.mdl
Металева скринька - prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_metal_crate.mdl
Великий дерев'яний ящик - prop_dynamic_create \props\de_nuke\crate_extralarge.mdl
Паливна цестерна - prop_dynamic_create \props\de_nuke\fuel_cask.mdl
Вивіска "Дитячий майданчик" - prop_dynamic_create \props\de_overpass\playground_entrance.mdl
Бочки - prop_dynamic_create \props\de_vertigo\barrel_group_tintable_01.mdl
Бетонозмішувач - prop_dynamic_create \props\de_vertigo\cementmixer.mdl
Збройовий кейс - prop_dynamic_create \props\crates\weapon_crate_a.mdl

Колекційні значки та трофеї за турніри, створені командою prop_dynamic_create

prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_dust2.mdl - значок dust 2
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardian.mdl - guardian значок
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardianelite.mdl - guardian elite значок
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_inferno.mdl - значок inferno
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_italy.mdl - значок italy
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_militia.mdl - militia значок
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_mirage.mdl - значок mirage
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_nuke.mdl - nuke значок
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_tactics.mdl - значок тактики
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_train.mdl - значок train
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_victory.mdl - значок перемоги
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_prediction_gold.mdl - прогноз команд Кельн
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl - Кельн чемпіон
prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_champion.mdl - dreamhack чемпіон
prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_pickem_gold.mdl - dreamhack прогноз
prop_dynamic_create \inventory_items\dreamhack_trophy_champion.mdl - dreamhack чемпіон
prop_dynamic_create \inventory_items\katowice2015_trophy_champion.mdl -Катовіце чемпіон
prop_dynamic_create \inventory_items\katowice_trophy_champion.mdl - Катовіце 14 чемпіон
prop_dynamic_create \inventory_items\kat_2015_pickem_gold.mdl - Катовіце 2015 прогнози
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl - Трофей ESL
prop_dynamic_create \inventory_items\5_year_coin.mdl - монета 5-річний ветеран
prop_dynamic_create \inventory_items\bravo_gold_01.mdl - золота монета оп. Браво
prop_dynamic_create \inventory_items\breakout_gold_01.mdl - золота монета оп. Прорив
prop_dynamic_create \inventory_items\payback_gold_01.mdl - золота монета оп. Розрахунок
prop_dynamic_create \inventory_items\phoenix_gold_01.mdl - золота монета оп. Фенікс
prop_dynamic_create \inventory_items\vanguard_gold.mdl - золота монета оп. Авангард

ent_create chicken - створюємо курку
ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode - вибух
ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark - іскри (щоб прибрати - ent_fire env_spark kill)
ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash - сплеск води (щоб прибрати - ent_fire env_splash kill)
ent_create flashbang_projectile - флешка
ent_create hostage_entity - заручник

prop_physics_create props_junk/watermelon01
prop_physics_create props_interiors\lamp_floor
prop_physics_create props_interiors\lamp_table02
prop_physics_create props\cs_office\paper_towels
prop_physics_create props_foliage\flower_barrel
prop_physics_create props\cs_office\tv_plasma

Супер-пружність для зникнення
ent_fire !picker addoutput "collisiongroup 17"

Одягнути маску
ent_fire !self addoutput "targetname facemask";
prop_dynamic_create player\holiday\facemasks\facemask_dallas;
ent_setname dallas;
ent_fire dallas disablecollision;
ent_fire dallas setparent facemask;
ent_fire dallas setparentattachment facemask

Список всіх масок:
player\holiday\facemasks\facemask_battlemask
player\holiday\facemasks\evil_clown
player\holiday\facemasks\facemask_anaglyph
player\holiday\facemasks\facemask_boar
player\holiday\facemasks\facemask_bunny
player\holiday\facemasks\facemask_bunny_gold
player\holiday\facemasks\facemask_chains
player\holiday\facemasks\facemask_chicken
player\holiday\facemasks\facemask_dallas

Курка
ent_create chicken
ent_fire chicken skin 1 - у курки біле пір'я
ent_fire chicken skin 2 - у курки чорне пір'я
ent_fire chicken setbodygroup 2 - у курки на голові святковий ковпак
ent_fire chicken setbodygroup 3 - курка накинула на себе простирадло і стала примарою
ent_fire chicken setbodygroup 4 - курка одягла зелений светр
ent_fire chicken setbodygroup 5 - у курки кролячі вуха
ent_fire chicken setbodygroup 6 - на голові курки гарбуз
ent_fire chicken setbodygroup 1 - курка без нічого

Бананова бомба
prop_physics_create props/cs_italy/bananna_bunch;
ent_setname bomb;
ent_fire bomb addoutput "spawnflags 256";
ent_fire bomb addoutput "exploderadius 500";
ent_fire bomb addoutput "explodedamage 9999999"

Ефекти
test_dispatcheffect
test_dispatcheffect HunterDamage
test_dispatcheffect WaterSurfaceExplosion
test_dispatcheffect HelicopterMegaBomb
test_dispatcheffect Explosion
test_dispatcheffect gunshotsplash
test_dispatcheffect waterripple
test_dispatcheffect watersplash
test_dispatcheffect watersplashquiet
test_dispatcheffect csblood
test_dispatcheffect CS_HolidayLight
test_dispatcheffect RPGShotDown
test_dispatcheffect error
test_dispatcheffect TeslaZap
test_dispatcheffect smoke
test_dispatcheffect ManhackSparks

Тут мені довелося описати все докладно, щоб усі зрозуміли

hud_scaling - Доступні змінні: від 0.5 до 0.95
Ця команда змінює загальний розмір інтерфейсу (радар, зброя, здоров'я тощо). 0.95 - стандартний розмір, він є найбільшим.

cl_hud_radar_scale - Доступні змінні: від 0.8 до 1.3 Ця команда змінює лише розмір радара.
cl_hud_playercount_pos - Доступні змінні: 0 або 1 Якщо змінна – 1, то табло з гравцями та таймером переміститься зверху донизу.
cl_hud_playercount_showcount - Доступні змінні: 0 або 1
Якщо змінна - 1, то табло з гравцями трохи зміниться: замість відображення піктограми кожного гравця залишиться однією великою цифрою, яка дорівнює кількості живих гравців.

cl_hud_color - Доступні змінні: 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
Ця команда змінює колір інтерфейсу. Дефолт = 0; білий = 1; блакитний = 2; синій = 3; фіолетовий = 4; червоний = 5; помаранчевий = 6; жовтий = 7; салатовий = 8; щось на зразок бірюзового = 9; тьмяно рожевий = 10.

cl_hud_bomb_under_radar - Доступні змінні: 0 або 1. Якщо змінна - 1, то у випадку, якщо у вас є бомба, вона відображатиметься не лише праворуч поруч із вашою зброєю, а й під радаром.
cl_hud_healthammo_style - Доступні змінні: 0 або 1 Якщо змінна – 1, то не буде відображатися рівень здоров'я, залишаться лише цифри.
cl_radar_icon_scale_min - (default 0.6) змінює розмір іконок на радарі.
cl_radar_scale - (default 0.7) змінює масштаб карти радара.
cl_radar_always_centered - (default 1) стандартний гравець завжди в центрі на радарі.
cl_radar_rotate - (default 1) включає або відключає обертання радара.
cl_radar_square_with_scoreboard - Доступні змінні: 0 або 1 Якщо змінна - 1, то коли ви відкриватимете рахунок, радар ставатиме квадратним і буде видно всю карту.
cl_showloadout - Доступні змінні: 0 або 1 Коли змінна - 1, зброя у вашому інвентарі завжди відображатиметься у правому нижньому кутку
cl_loadout_colorweaponnames - Доступні змінні: 0 або 1 Якщо змінна - 1, то при виборі зброї, якщо у вас є якийсь скін, кольором відображатиметься якість цієї зброї.
cl_show_clan_in_death_notice - Доступні змінні: 0 або 1 Якщо змінна - 1, то при смерті гравця, разом з його ім'ям, відображатиметься його клантег
hideradar - прибрати радар
drawradar - показати радар

cl_righthand 0 - зброя у лівій руці
cl_righthand 1 - зброя у правій руці
viewmodel_presetpos 1 - стандартний вид зброї у руці
viewmodel_presetpos 2 - збільшений вид зброї в руці
viewmodel_presetpos 3 - Класичний вид зброї в руці
viewmodel_fov 68 — За наближення/віддалення моделі зброї на екрані
viewmodel_offset_x - 0 позиція зброї та руки по осі х
viewmodel_offset_y - 0 позиція зброї та руки по осі у
viewmodel_offset_z - 0 позиція зброї та руки по осі z

net_graph 1 - показує фпс, пінг, затримку, тікрейт і так далі
net_graphpos 1 - з'явиться вправому нижньому кутку
net_graphpos 2 - з'являється в нижній частині екрана посередині
net_graphpos 3 - з'являється в лівому нижньому кутку
sv_showbullethits 1 - показує в якій точці ви потрапили у супротивника


cl_teamid_overhead_always 1 - показує через стіни кольору союзників
+cl_show_team_equipment - ця команда додавання до першої, вона показує зброю, броню, кити та hp союзників

sensitivity 1.2 - швидкість переміщення прицілу
m_customaccel 0 - стандартне прискорення миші
m_customaccel_exponent 0 - Вимкнути вимірювання коефіцієнта пропорційності акселерації
m_customaccel_max 0 - максимальний коефіцієнт пропорційності акселерації
m_customaccel_scale 0.04 - Стандартне значення акселерації мишки
m_forward 1 - встановлює множник чутливості швидкості руху вперед миші
m_mouseaccel1 0 - прискорення мишки у windows, початковий поріг (2x руху)
m_mouseaccel2 0 - прискорення мишки у windows, середній поріг (4x руху)
m_mousespeed 1 - коефіцієнт прискорення миші у Windows
m_pitch 0.022 - мишка інверсована (Вимкнено)
m_rawinput 1 - Пряме підключення мишки, яке ігнорує налаштування панелі управління в ОС
m_side 0.8 - встановлює множник чутливості швидкості переміщення у миші
m_yaw 0.022 - встановлює множник чутливості швидкості поворотів вліво-вправо

cl_crosshairgap_usewaeponvalue - використовується для стилів прицілу 4(повністю статичний) та 5(динамічний при стрільбі) і робить різний crosshairgap для різної зброї. У автомата віконце буде маленьке, а у пістолетів велике при значенні 1 і однакові при значенні 0.
cl_crosshairsize - Довжина поділів прицілу. При значенні 0 прицілу взагалі не буде, допускаються значення не цілого типу 3.5 і т.п.
cl_crosshairdot - Додає або прибирає крапку з центру прицілу. Якщо поставити cl_crosshairsize 0 та cl_crosshairdot 1 - Буде крапка, замість прицілу.
cl_crosshairthickness - Товщина поділів прицілу. за умовчанням коштує 0.5 (також впливає товщину точки) ;
cl_crosshaircolor - колір прицілу; всі кольори описувати не буду, легко можете перевірити самі, розповім про значення 5 - це колір, що настроюється, шляхом наступних трьох команд (RGB):
cl_crosshaircolor_r 0-255 - Насиченість червоного;
cl_crosshaircolor_g 0-255 - Насиченість зеленого;
cl_crosshaircolor_b 0-255 - Насиченість синього;
cl_crosshairstyle 0-5 - Стиль прицілу. 4 - повністю статичний, інші динамічні зі своїми особливостями.0 - дефолтний динамічний приціл CS: GO; 1 - дефолтний статичний приціл CS: GO.
cl_crosshairgap - Допускаються і негативні значення, типу -2 і т.д. Ця команда регулює розмір вікна між поділами прицілу, за умовчанням коштує 0, більшість професійних гравців використовують значення -1.
cl_crosshair_drawoutline 0-1 - Прибирає / малює чорну обведення навколо прицілу.
cl_crosshair_outlinethickness - Товщина обведення.
cl_crosshairusealpha 0-1 - Включає або вимикає прозорість прицілу.
cl_crosshairalpha 0-255 — при значенні 255 приціл максимально насичений, при значенні 0 повністю прозорий, тобто його немає

Схожі статті

  • Чим відрізняються шпаки від горобців
  • Як увімкнути внутрішні динаміки в Windows 10
  • Як увімкнути сенсорну мишку на ASUS
  • Чому були присвячені фільми Герасимова
  • Що робити якщо машинка автомат не віджимає
  • Чим годувати віслюка
  • Що може Smart TV Samsung
  • Кіт став писати на килимок у ванній що робити
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x