Як зачарувати зброю у Skyrim через консоль




Як зачарувати зброю у Skyrim через консоль



Як зачарувати зброю у Скайрімі: через консоль, на максимум, назавжди

Сьогодні поговоримо про те, як зачарувати зброю у Скайрімі: через консоль на максимум назавжди.

Зачарування (ориг. Enchanting) - навичка в грі The Elder Scrolls V: Skyrim, що дозволяє зачаровувати екіпірування. Чим майстерніший заклинач, тим сильнішим буде зачарування, накладене на предмет. Належить до виробничих навичок, серед яких також є алхімія та ковальська справа. Переважний для магів, хоча навчитися зачарування може будь-хто, хто проявив належну старанність.

Як відкрити консоль:

Для доступу до консолі в Skyrim запустіть гру і натисніть тильду, тобто клавішу ~, що знаходиться над клавішею TAB, або зліва від клавіші 1 та/або нижче клавіші ESC на більшості клавіатур. Це дозволить відкрити консольний рядок у нижній частині екрана. Гра зупиниться, поки відкрито консоль. Для закриття консолі натисніть ~, ви завжди зможете туди повернутися.

Оскільки деякі зачарування зробити важко, Ви можете скористатися такими читаннями.

  • PlayerEnchantObject ID_предмета ID_зачар_1 ID_зачар_2 - Отримати предмет із зазначеними зачаруваннями.

Наприклад

  1. PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
  2. PlayerEnchantObject - отримати Срібна каблучка з рубіном (його ID 000877B1) із зачаруваннями Час між криками знижується на 20% (0008850D) + Додаткові перетворення для вервольфу од. (000F82FF).

На підвищення навичок

00109632 - Навичка Зачарування збільшується Вами обрана кількість одиниць.

0007A106 — Підвищує атаку дворучною зброєю

0007A104 – Кількість монет на предмет зменшується

0007A103 — Підвищує навичку скритності Вибрана кількість відсотків

0007A102 — Навичка покращення зброї та броні збільшується

0007A100 - збільшується успіх кишенькового крадіжки

000D6933 –збільшує навичку красномовство

0007A0FF — Підвищує шкоду від одноручної зброї

0007A0FC — Злом полегшує вибрану Вами кількість відсотків

0007A0FB - Навичка носіння легкої броні збільшується

0007A0F9 - Навичка носіння важкої броні збільшується

0007A0F3 — Блок щитом збільшується вибрана Вами кількість відсотків

000F6906 — Успіх красномовства збільшується обрана Вами кількість відсотків

0007A0FE — Втрата від цибулі збільшується обрана Вами кількість відсотків

0008B65C — Створені зілля стає сильнішим за обрану Вами кількість відсотків

0003EB29 — Зачарування вибраного предмета потужніше на кількість одиниць

0049507 - Збільшення запасу сил

00049504 - Збільшує магію

000493AA - Збільшення здоров'я

00109630 - Магія відновлюється вибрану Вами кількість відсотків

0007A105 — Відновлення запасу сил вибрану Вами кількість відсотків

0007A0FD — Магія відновлюється вибрана Вами кількість відсотків

0007A0F8 — Здоров'я відновлюється на вибрану кількість відсотків

На збільшення опору

00109638 - Збільшується опір до електрики

00109637 - Збільшується опір до магії

00109636 - Збільшується опір до холоду

00109635 - Збільшується опір до вогню

00049295 - Збільшується опір до електрики

000FF15E — Збільшується опір отрути

000B7A35 — Збільшується опір магії

00048F45 - Збільшується опір до холоду

00048C8B — Збільшується опір до вогню

00100E60 — Збільшується опір хвороб

На заклинання

00109634 — Заклинання відновлення витрачаються повільніше

00109633 - Заклинання ілюзії витрачаються повільніше

00109631 - Заклинання руйнування витрачаються повільніше

0010962F -Заклинання чаклунства витрачаються повільніше

0010962E — Заклинання зміни витрачаються повільніше

0007A101 — Заклинання відновлення витрачаються повільніше

0007A0FA — Заклинання ілюзії витрачаються повільніше

0007A0F6 — Заклинання руйнування витрачаються повільніше

0007A0F5 — Заклинання чаклунства витрачаються повільніше

0007A0F2 — Заклинання зміни витрачаються повільніше

0010E809 — Усі заклинання витрачають на 3 відсотки менше за магію

Різне

0008850D — Час між криками знижується на 20%

000EE5c4 - Зачарування Кільце Наміри

000F82FF — Додаткові перетворення для вервольфу на вибране число одиниць.

000F8475 - Ви отримуєте Стародавню Маску

0010FC14 = Маска - зцілення або виклик жерця

00092A57 — Маска, яка зменшує шум Вашого руху

00092A48 - Ви можете плавати під водою не захлинаючись

0007A0F4 — Кількість ваги збільшується

00017120 - Підвищує клас броні на од.

000FF15C — Приховані атаки одноручною зброєю завдають вдвічі більшої шкоди

000424E2 — Ушкодження без зброї

ID Зачарувань на зброю

PlayerEnchantObject ID_предмета ID_зачар_1 ID_зачар_2 — отримати предмет із зазначеними зачаруваннями.

приклад

  1. PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
  2. PlayerEnchantObject - отримати Сталевий меч (00013989) зачарований Елементальною люттю (0002C593)
    Світлом Мерідії (000FEFBC).

ДЩоб збільшити заряд, одягніть необхідну зброю, заряд якої ви хочете збільшити, і застосуйте такі чит-коди:

  • player.setav LeftitemCharge N — зарядити зброю у своїй лівій руці на N зарядів
  • player.setav RightitemCharge N — зарядити зброю у своїй правій руці на N зарядів

0004605A - Завдає шкоди вогнем. Підпалені отримують додаткову шкоду.

0004605B — Збільшується Втрата холодом і збільшується запаси сил

0004605C — Збільшується Втрата електрикою, забирає магію у ворога

0010A273 — Завдає противнику вибрану кількість одиниць.

000AA157 - Поглинає запас сил у ворога

000AA156 - Поглинає магію у ворога

000AA155 - Поглинає здоров'я у ворога

0005B44F - Забирає магію у ворога

0005B450 — Забирає певну кількість одиниць сили

000FB409 - Висмоктування здоров'я у ворога

Отримання чарів максимальної сили

У процесі гри, особливо у високих рівнях розвитку, виникає необхідність створення різних зачарованих предметів максимально можливої ​​сили. Є кілька прийомів, які дозволяють досягти цього:

  • Розвинена до 100 навичка зачарування і всі необхідні його посилюючі здібності - максимум посилення 25% на чарах умінь;
  • Розвинений до 100 навички зачарування та алхімії, а також усі необхідні їх зміцнюючі здібності – максимум посилення 33% на чарах умінь;
  • Розвинена до 100 навичка зачарування, всі необхідні його посилюючі здібності, талант «Шукач чарівництва» та «Геній Азідала» — максимум посилення 28% на чарах умінь;
  • Розвинений до 100 навички зачарування та алхімії, всі необхідні їх зміцнюючі здібності, талант «Шукач чарівництва» та «Геній Азідала» — максимум посилення 39% на чарах умінь;
  • Розвинений до 100 навичок зачарування та алхімії, всі необхідні їх зміцнюючі здібності, талант «Шукач чарівництва» та «Геній Азідала», вампіризм і здатність «Некромаг» — максимум посилення 41% на чарах умінь.

Перші два способи не вимагають проходження будь-яких квестів і можливі без відвідування Солстхейму. Інші вимагають виконання квестів доповнення The Elder Scrolls V: Dragonborn. Останній спосіб вимагає, щоб герой був вампіром і мав розвинену навичку відновлення.

Посилення сили зачарування за допомогою алхімії

Способи посилення зачарування з використанням навички алхімії реалізуються таким чином:

  • Початковий реквізит: алхімія та зачарування 100-го рівня, здібності «Алхімік» (5/5), «Провізор», «Чарівник» (5/5), «Чари умінь», набори незачарованого одягу кожен з 3 екземплярів головних уборів, рукавичок , кілець та амулетів, а також 12 великих каменів душ.
  • Якщо є можливість, то активуємо таланти «Шукач чарівництва» та «Геній Азідала».
  • Зачаровуємо один набір одягу (головний убір, рукавички, кільце та амулет) на покращення навички алхімії.
  • Якщо є можливість, то активуємо талант «Шукач тіні», який посилює алхімію.
  • Одягнувши перший комплект одягу, потрібно зварити кілька зіл на поліпшення навички зачарування.
  • Якщо є можливість, то знову активуємо таланти «Шукач чарівництва» та «Геній Азідала».
  • Випиваємо зварене зілля та зачаровуємо другий набір одягу на покращення навички алхімії ще більшої сили.
  • Якщо є можливість, то знову активуємо талант «Шукач тіні».
  • Одягнувши другий комплект одягу, потрібно зварити кілька зіл на поліпшення навички зачарування.
  • Якщо є можливість, то знову активуємо таланти «Шукач чарівництва» та «Геній Азідала».
  • Випиваємо останнє зварене зілля та зачаровуємо третій набір одягу на покращення навички алхімії максимальної сили.

Повторювати дії далі марно, оскільки приріст сили зачарування далі не відбувається. Фінальний набір одягу для алхімії дозволить готувати зілля максимальної сили, за допомогою якого можна завдати максимально можливого зачарування.

Якщо герой є вампіром і має здатність «Некромаг» навички «Відновлення», випиті зілля мають ефект збільшений на 25%. В даному випадку операції, описані вище, дозволять отримати в результаті набір одягу для алхімії ще більшої сили (виправлено Unofficial Skyrim Patch версії 1.2.3).

Skyrim: Усі коди та консольні команди

Привіт, Ігрозір! Добірка всіх кодів та консольних команд для Skyrim SE та LE з повним описом. Коди на додавання предметів у будинки, коди на всі навички та перки, вампіризм, а також коди на унікальну зброю, крики та даедричну та драконову броню.

За допомогою подібних кодів можна симулювати різні ситуації, а також дослідити наслідки їхньої дії на ігровий процес.

Щоб увімкнути режим використання кодів у Skyrim, натисніть клавішу ~ на клавіатурі. Внизу з'явиться рядок консолі. Деякі дозволи її не видно, але коди так чи інакше будуть вводиться, або змініть режим екрана на віконний.

Основний список

TCL — Ходити крізь стіни.
TGM - Режим невразливості.
TMM 1 - Відкрити карту світу (всі точки на карті).
Killall — Вбити всіх (друзів/ворогів) у зоні видимості.
PSB — Отримати всі заклинання, крики драконів та таланти.
Advlevel - Підняти рівень. Чи не додає очок здібностей.
TDetect - Крадіжки без наслідків. Вимкнути зір у NPC.
TCAI — Вимикає та включає штучний інтелект. Після застосування всі припиняють боротися.

coc Sovngarde01 - Телепортуватися в Радгард.
coc WindhelmPitEntrance - Секретна локація у Віндхельмі.
Set timescale to 0 - Зупинити час. За замовчуванням: 20. Якщо замість 0 ввести 10000, один день пройде за кілька секунд.

SexChange — Змінити підлогу на протилежну. Особа при цьому не зміниться!
Showracemenu — Відкрити вікно створення персонажа, де можна змінити: расу, стать, зовнішність та ім'я персонажа.
TFC - Режим "вільної камери".
QQQ — Вихід із гри.

setgs fJumpHeightMin 100 - Висота стрибків 100% (за замовчуванням).
player.setav Health «X» - Встановити макс. кількість життів у X одиниць.
player.setav Magicka «X» - Встановити макс. кількість магії у X одиниць.
player.setav Stamina «X» - Встановити макс. кількість запасу сил X одиниць. Якщо встановити велике значення, то персонаж не втомлюватиметься під час бігу.
player.setav attackdamagemult «N» - Збільшити шкоду від зброї в N разів
player.setav leftweaponspeedmult «N» - Збільшити швидкість атаки зброєю в лівій руці в N разів.
player.setav weaponspeedmult «N» - Збільшити швидкість атаки зброєю в правій руці і дворучної зброї в N разів.
player.setav LeftitemCharge «N» - Зарядити зброю в лівій руці на N од.
player.setav RightitemCharge «N» - Зарядити зброю в правій руці на N од.

Player.setav invisibility 1 - Включити невидимість. Після цього вас не помічатимуть ні вороги, ні друзі. Щоб вимкнути невидимість замість 1, введіть 0.
player.modav carryweight «X» - Збільшити максимальну вантажопідйомність персонажа на «X» одиниць.
player.setav speedmult «X» - Встановити швидкість переміщення «X»%. Застосовується після бігу із кнопкою [Alt]. Типово: 100%.
player.setscale «X» - Збільшити зростання свого персонажа, де X: 1 - 100%, 2 -200% і т.д.

  • Вся дворучна зброя вважається зброєю у правій руці;
  • повністю заряджена зброя має рівень заряду близько 3000;
  • при кожній атаці витрачається близько 30 од. заряду зброї;
  • рівень заряду можна встановлювати понад 3000.

player.additem F «N» - Отримати N золота.
player.additem A «N» - Отримати N відмичок.
player.setcrimegold 0 - Скасувати нагороду за вашу голову.
player.placeatme 0010BF90 - Закликати Спектральний Кінь. Можна використовувати у приміщеннях.

player.addspell 00092C48 - Лікантропія. Скил для перетворення на вовка/перевертня. З'являється у розділі «Таланти». Щоб активувати, натисніть [Z]. Скасувати скил не можна. Зворотне перетворення на людину відбудеться автоматично, через певний проміжок часу.

ID на Даедричні артефакти

player.additem [ID предмета] [кількість] (Без дужок).
Приклад: player.additem 000240D2 1 — отримати 1 кинжал «Бритва Мерунеса»

Зброя

Бритва Мерунеса - 000240D2
Булава Молога Балу - 000233E3
Сяйво Світанку - 0004E4EE
Ебонітовий Клинок - 000EA29C
Сокира Скорботи - 0001C4E6
Волендранг - 0002ACD2
Ваббаджек - 0002AC6F
Роза Сангвіна - 0001CB36
Череп порчі — 00035066

Броня

Шкіра Спасителя - 0002AC61
Ебонітова Кольчуга — 00052794
Маска Клавікуса Вайла - 000D2846
Руйнівник Заклинань - 00045F96

Інше

Кільце Наміри - 0002C37B
Кільце Хірсіна - 0002AC60
Огма Інфінум - 0001A332
Зірка Азури - 00063B27
Чорна Зірка - 00063B29
Скелетний ключ - 0003A070

Унікальна зброя

Меч-душогуб - 000F71DD
Клинок Болара - 000C1989
Едуж - 0008FFDF
Примарний клинок - 00094A2B
Прокляття Червоного Орла - 000AB703
Лють Червоного Орла - 0009FD50
Порив Вітру - 0006EA8B
Кривава Коса - XX018DDDDB
Душник - XX036689DB
Церемоніальний меч - 0008ADFC
Меч Хьялті — 00068976
Блідий клинок - 000D37CE
Чорний меч Голдура - 000AB702
Місячний сталевий меч - 0003B0B7
Меч Харкона - XX0067CFDG
Охолоджувач - 000F8313
Біч драконів - 000F1AC1
Акавірський меч - XX014555DG
Меч королеви Фрейдіс - 000AB85D
Лютий — 00053379
Солов'ячий меч - 0007A917
Сяйво Світанку - 0004E4EE
Меч Мірака - XX039FB4DB

Штормовий Ікло - XX026B0BDB
Клинок Бладскал - XX01AEA4DB
Ебонітовий Клинок - 0004A38F

Кінжал Рунді - 000ECD53
Кривавий шип - 000A4DCE
Кинжал Борвіра - 000ECD54
Ікло Кавозеїна - 000D0758
Кропивник - 0001C492
Клинок Горя - 0009CCDC
Кинжал Алессандри - 00043E1E
Щасливі кинджал Вальдра - 000B994E
Розрубувач - 0006A13C
Бритва Мерунеса - 000240D2

Білий Іней - XX0179C9DB
Сокира браконьєра - 000AE086
Зазубрена кирка - 001019D3
Церемоніальна сокира - 0008ADFB
Вересовий гейс - 000AE087
Окін - 0008FFDE
Рунна сокира Вартові Світанку - XX01668CDG

Друг лісника — 00022265
Сокира ката - 000BE25E
Сокира Скорботи - 0001C4E6
Вутрад - 000956B5

Біч Хоркерів - XX026490DB
Булава прелата - XX01681EDG
Булава Молог Бала - 000233E3

Дубина велетня - 000CDEC9
Дубина велетня - 000C334F
Прокляття Егіди - 000D2AFE
Біч тролів - 0006AF63
Дубинка захисника - XX01A578DB
Бойовий молот Шагрола - 000223FB
Волендранг - 0002ACD2
Рунний молот Вартові Світанку - XX011BADDG

Цибуля Фрокі - 000C0186
Цибуля Дравіна - 0006B9AD
Цибуля Анги - 000CC392
Чорний лук Голдура - 000A5DEF
Цибуля Полювання - 000AB705
Смерть Фірініела — 00017059
Зефір - XX00CFB6DG
Двомірна чорна цибуля долі - XX02C01ADB
Скляна цибуля Короля-Оленя - XX018ED5DB
Солов'яна цибуля - 0007E5C3
Цибуля Ауріеля - XX000800DG

Ельфійська стріла кривавого прокляття - XX0098A0DG
Сонячна ельфійська стріла - XX0098A1DG

Броня

Броня Клінків - 0004B28B
Шолом Клінків - 0004B28F
Рукавички Клінків - 0004B28D
Чоботи Клінків - 0004B288
Щит Клінків - 0004F912

Щит Ігратора - 000E41D8
Шолом Інгола - 000295F3

Солов'ячий каптур - 0005DB88, 000FCC13, 000FCC12
Солов'ячі рукавички - 0005DB87, 000FCC10, 000FCC11
Солов'яна броня - 0005DB86, 000FCC0E, 000FCC0F
Солов'ячі чоботи - 000FCC0C, 0005DB85, 000FCC0D

Стародавній капюшон тіней з маскою - 000E1F17
Стародавні рукавички тіней - 000E1F16
Давня броня тіней - 000E1F15
Стародавні чоботи тіней - 000E1F14

Драконів лускатий шолом — 00013940
Драконя луската броня - 0001393E
Драконові лускаті рукавички - 0001393F
Дракони лускаті чоботи - 0001393D
Драконів лускатий щит — 00013941

Драконів панцирний шолом — 00013969
Дракона панцирна броня — 00013966
Драконові панцирні рукавички — 00013967
Дракони панцирні чоботи — 00013965
Драконів панцирний щит — 00013968

Даедричний шолом - 0001396D
Даедрична броня - 0001396B
Даедричні рукавички - 0001396C
Даедричні чоботи - 0001396A
Даедричний щит - 0001396E

Драконові пазурі

Золотий кіготь — 00039647
Рубіновий драконів кіготь - 0004b56c
Ебонітовий кіготь - 0005af48
Сапфіровий драконів кіготь - 000663d7
Скляний кіготь - 0007c260
Залізний кіготь - 0008cdfa
Алмазний кіготь - 000ab375
Костяний дракон кіготь - 000ab7bb
Кораловий дракон кіготь - 000b634c
Смарагдовий драконів кіготь - 000еd417

Маски драконячих жерців

Дерев'яна маска - 00061CCA
Вольсунг - 00061CAB
Морокеї - 00061C8B
Вокун - 00061CC9
Кросіс - 00061CB9
Отар - 00061CC2
Хевнорак - 00061CС1
Рогот - 00061CC0
Накрін - 00061CA5
Конарік - 00061CD6

ID Криків драконів

За допомогою чит-коду psb «отримуємо всі заклинання, крики драконів та таланти» або додаємо тільки необхідні крики за допомогою читання:

player.teachword [ID_крику] - вивчити крик (список всіх ID криків нижче)
Приклад: player.teachword 20e17 – вивчити перше слова крику «Вогняне дихання»

Щоб вивчити 3 слово крику дракона спочатку необхідно вивчити 1 та 2, інакше працювати не буде. Для вивчення «Крижана форма» 3 рівня необхідно запровадити наступне:

player.teachword 602A3 - перше слово
player.teachword 602A4 - друге
player.teachword 602A5 - третє

ID криків драконів для коду player.teachword [ID_крику] (без дужок)
перше слово / друге / третє - назва крику (використовувати тільки 1 з 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B — Поклик Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжальна сила
602A3 / 602A4 / 602A5 — Крижана форма
6029A / 6029B / 6029C - Грозовий поклик
20E17 / 20E18 / 20E19 — Вогняне дихання
48ACA / 48ACB / 48ACC — Уповільнення часу
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стрімкий ривок
60291 / 60292 / 60293 - Дружба зі звірами
3291D / 3291E / 3291F - Елементна лють
32917 / 32918 / 32919 - Безтілесність
5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозне дихання
602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовий кидок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Роззброєння
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чисте небо
51960 / 51961 / 51962 - Поклик доблесті
44251 / 44252 / 44253 — Драконобій
60297 / 60298 / 60299 - Смертний вирок
60294 / 60295 / 60296 - Шепіт аури
6029D / 6029E / 6029F — Світ кін
3291A / 3291B / 3291C - Переляк
00048aca / 00048acb / 00048acc — Уповільнення часу

Крики DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Висмоктування життя
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 — Дюрневірний виклик
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Розрив душі
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 — Виклик з Каїрна Душ

Крики DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 — Лють бою
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Підпорядкування волі
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 — Циклон
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Втілення дракона

Щоб використовувати дракона Крики для початку необхідно їх активувати за допомогою Душ драконів. Тобто, убити дракона або додати необхідну кількість за допомогою читання:

player.modav dragonsouls N - отримати N душ драконів. Цей чит задає загальну кількість поглинених душ драконів, а чи не додає N шт.

Для активації драконячих криків натискаємо [Tab] - Магія - Крики - вибираємо необхідний крик, який хочете активувати - тиснемо [R] - Ok. Тепер можна використовувати цей крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконові крики не мають перезарядки, часу відновлення для повторного використання. Якщо ви ввели цей код після того, як використовували крик, то необхідно буде зачекати, поки він відновиться, після чого можна буде використовувати цей крик весь час, не чекаючи його відновлення.

ID на Ресурси

Вводимо player.additem «ID» та «кількість».

Шкіра - 000DB5D2
Смужки шкіри - 000800E4

Сталевий злиток - 0005ACE5
Залізний злиток - 0005ACE4
Срібний злиток - 0005ACE3
Корундовий зливок - 0005AD93
Оріхалковий злиток - 0005AD99
Ебонітовий злиток - 0005AD9D
Золотий злиток - 0005AD9E
Ртутний злиток - 0005ADA0
Двомірський металевий злиток - 000DB8A2
Очищений малахіт - 0005ADA1
Очищений місячний камінь - 0005AD9F

Драконя луска - 0003ADA3
Драконські кістки - 0003ADA4

Залізна руда - 00071CF3
Корундова руда - 0005ACDB
Ебонітова руда - 0005ACDC
Золота руда - 0005ACDE
Малахітова руда - 0005ACE1
Місячна руда - 0005ACE0
Оріхалкова руда - 0005ACDD
Ртутна руда - 0005ACE2
Срібна руда - 0005ACDF

Алмаз - 00063B47
Смарагд - 00063B43
Рубін - 00063B42
Сапфір - 00063B44
Аметист - 00063B46
Гранат - 00063B45
Бездоганний Аметист - 0006851E
Бездоганний Алмаз - 0006851F
Бездоганний Смарагд — 00068520
Бездоганний Гранат — 00068521
Бездоганний Рубін — 00068522
Бездоганний сапфір — 00068523

Шкіра Ведмедя - 0003ad52
Шкура Печерного Ведмедя - 0003ad53
Шкура Білого Ведмедя - 0003ad54
Шкура Шаблезуба - 0003ad6d
Шкура Сніжного Саблезуба - 0003ad6e
Вовча Шкура - 0003ad74
Шкура Сніжного Вовка - 0003ad75
Козяча Шкура - 0003ad8e
Коров'яна Шкура - 0003ad8f
Оленья Шкура - 0003ad90
Кінська Шкура - 0003ad93
Шкура Лисиці - 000d4b35
Шкура Сніжної Лисиці - 000d4be7
Шкура Вервольфа - 000fe6a9

Прокачування всіх навичок та перків

За допомогою даних чит-кодів для Skyrim ви зможете швидко прокачати всі навички та отримати всі перки. Для цього нам знадобляться такі чити:

advskill "N" "X" - Підняти навичку "N" на "X" одиниць досвіду. Основна команда для прокачування всіх навичок та перків.

player.setav "N" "X" - Встановити «X» рівень навички «N». Цей чит не додає «окулярів здібностей», але необхідний коли рівень вашого навички досягає 100.

player.setlevel "N" - Встановити рівень персонажа «N» (1-255). Можна використовувати для зниження рівня персонажа після застосування читання advskill.

Приклад використання:
advskill "Destruction" "100" - підняти "Руйнування" на 100 досвіду (не рівнів)
player.setav "Block" "50" - встановити 50 рівень навички "Блок".

Список назв всіх навичок для команд advskill та player.setav:

Алхімія - Alchemy
Зміна - Alteration
Чаклунство - Conjuration
Руйнування - Destruction
3чарування - Enchanting
Ілюзія - Illusion
Відновлення - Restoration
Стрільба - Marksman
Блок - Block
Важка броня - HeavyArmor
Легка броня - LightArmor
Злом - Lockpicking
Одноручна зброя - Onehanded
Дворучна зброя - Twohanded
Кишенькова крадіжка - Pickpocket
Ковальська справа - Smithing
Прихованість - Sneak
Красномовність - Speechcraft

Щоб прокачати всі перки всіх навичок робимо таке (додав dova):
За допомогою читання advskill (опис вище) піднімаємо будь-яку навичку до 100 рівня.

Після чого застосовуємо код player.setav [назва навички] 0 (без дужок) - встановлюємо 0 рівень зазначеної навички.

Повторюємо пункт 1 і 2 доки не прокачати всі перки. Якщо після цього ви все ж таки не зрозуміли як додати «окуляри здібностей», для прокачування перків, тоді введіть ось це кілька разів (по черзі):

advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0

Після даних маніпуляцій ви отримаєте необхідну кількість «окулярів здібностей» і зможете витратити їх на прокачування всіх доступних у Skyrim перків.

Вампіризм

player.addspell 000B8780 - вампіризм. Додає хворобу «Сангвінаре Вампіріс». Через 3 дні після зараження, у вас є 10% шанс, що ви станете вампіром. Якщо через 3 дні після використання цього коду в розділі "Магія" - "Активні ефекти" з'явиться "Вразливість до вогню" - ви вампір. А якщо нічого не вийшло, використовуйте команду player.removespell 000B8780, після чого знову player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - вилікується від вампіризму, хвороби "Сангвінаре Вампіріс", яка з'являється на першій стадії перетворення (після укусу). Після перетворення на вампіра цей код не діє.

setstage 000EAFD5 10 - Вилікуватися від вампіризму. Завжди виліковує, але працює лише 1 раз, оскільки лікування відбувається після завершення квесту (цей код завершує квест). (Додав 216623)

Якщо ви стали вампірів вдруге і код setstage не виліковує:

збережіть гру (нове збереження, а чи не швидке);
введіть resetquest 000EAFD5
створіть ще одне нове збереження та завантажте його;
введіть setstage 000EAFD5 10

Все для дому

У багатьох з вас є свій власний будинок або місце, де ви любите проводити час, але коли необхідно створити якусь річ (броню, зброю), щось покращити або створити новий еліксир — доводиться шукати спеціальних пристроїв для його створення, бо без цього ніяк. За допомогою даних кодів для Скайріма ви зможете створити своє робоче місце, встановити всі необхідні вам пристрої, де завгодно і коли завгодно. Для встановлення всіх цих ремісничих верстатів використовуйте наступний код Skyrim:

player.placeatme [ID об'єкта] (без дужок) — встановити предмет
Приклад: player.placeatme 000BBCF1 – встановити небесну кузню

Ремесло

000BAD0D - пентаграма душ (велика)
000D5501 - пентаграма душ (маленька)
000BAD0C - алхімічна лабораторія (велика)
000D54FF - алхімічна лабораторія (маленька)
000727A1 - дубильний верстат для вироблення шкіри
0006E9C2 - точильний камінь
000BF9E1 - кузня (велика)
000BBCF1 - небесна кузня (дуже велика)
0001A2AD - ковадло
0009C6CE - плавильня
000D932F - верстат

МЕБЛІ ДЛЯ ДОМУ

Манекен: 00089A85
Одинарні двері: CC16A, CC163
Подвійні двері: CC164

ДЕКОРАТИВНІ ПРЕДМЕТИ

B2456 - голова дракона
3FA65 - роги лося
D9285 - краб
D9276 - голова кози
3858F - риба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова "великої кішки": D928F, D928D
голова вовка: D9289, D9288
голова якогось звіра: D9287, D927D
голова ведмедя: D8282, D9281, D927F

Килими (квадратні):
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
килими (круглі):
95498, 954A3, 954A4, 954A5

Шкіри тварин:
5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - настінні свічки, що горять
1F24A - настільна свічка
5AD5B - світильник для стелі

77761 — джерело світла (невидиме, не можна вибрати/перемістити/видалити після встановлення) для освітлення темних приміщень. Для встановлення кількох джерел світла одночасно використовуйте player.placeatme 77761 N - встановити N джерел світла. Замість N пишіть будь-яке число від 1 до 10. Якщо написати більше ніж 10 — нічого не буде.
синє джерело світла: FFF46, FFF48

Примітки:
Під час створення всі предмети з'являються перед вами.
Щоб встановити предмет «рівно» перед введенням, читайте відцентруйте свій погляд, щоб ваш персонаж дивився прямо, а не вниз або вгору.
activate [id об'єкта] (без дужок) – активувати зазначений предмет. Аналог клавіші [E]. Застосовується до манекенів (одягти) та книжкових полиць (закрити/відкрити).

Щоб працювали наступні команди, необхідно попередньо виділити об'єкт — відкрити консоль і клацнути по об'єкту. Після цього посередині екрана консолі має з'явитися напис ''(ID об'єкта). У всіх створених вами об'єктах ID починається з FF000. так що дивіться, що виділяєте.

Квестові завдання

Стадії квестів тощо. можна переглянути у відповідному розділі Wiki:

sqs - Показати всі стадії квесту
getstage — Показати номер поточної стадії квесту
setstage — Перейти до стадії квесту за номером
completeallobjectives — Позначити всі завдання квесту як виконані
resetquest — Перейти до стартової стадії квесту
setobjectivecompleted — Встановити всі завдання стадії квесту у стан «виконано» (1) або «не виконано» (0)
setobjectivedisplayed - Встановити стан завдань стадії квесту (0 - вимкнено, 1 - увімкнено)
movetoqt - Перемістити героя до поточної мети квесту
StartQuest - Почати квест
CompleteQuest — Завершити квест
showquesttargets — Показати ID та цілі активних квестів
saq - Почати всі квести гри (може викликати збій гри)
caqs - Завершити всі квести гри (може викликати збій гри)

Схожі статті

  • Як завершити квест через консоль Облівіон
  • Як увімкнути чити через консоль
  • Як зробити Аїм через консоль КС 2
  • Як змінити режим відображення в КС ГО через консоль
  • Як вимкнути захист у реальному часі Windows 10 через командний рядок
  • Як вивести зображення з комп'ютера на екран через проектор
  • Як зі стовпця зробити рядок в excel через кому
  • Як підключити радіо Sony через Bluetooth
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x