Як зробити кішку в Far Cry 5




Як зробити кішку в Far Cry 5



Кішка

Кішка (англ. Grapple hook) - обладнання в Far Cry 4, Far Cry 5 і Far Cry New Dawn.

Far Cry 4 [ ]

Кішка

Призначення

Місце

Вартість

Опис [ ]

Вперше вона з'являється в інвентарі у Аджая у завданні "Пропагандистська машина". Він підбирає її поруч із трупом бійця Золотого шляху, який загинув після падіння зі скелі. Надалі кішка залишається доступною для використання у всіх інших завданнях і може бути застосована нескінченну кількість разів.

Використовується для спуску або підйому на скелі, уступи, дзвіниці, а також деякі колодязі. Її можна використовувати лише у спеціально відведених місцях, які позначені кількома помаранчевими мотузками, закріпленими на скелях. Такі кріплення дуже поширені та розкидані по всьому Кірату. Використовуючи кішку і забираючись на скелю, не можна використовувати будь-яку зброю, при цьому під час сходження все ще можна отримати шкоду та/або бути поміченою, тому перш ніж почати сходження обов'язково слід перевірити наявність противників поблизу.

Пов'язані цитати [ ]

  • «Шукайте на карті виділені місця та використовуйте 'кішку', щоб швидко підніматися нагору і розгойдуватися» — Завантажувальні екрани
  • «Утримуйте [Interact] – щоб досягти точки захоплення, [Move] – щоб рухатися і [Jump] щоб стрибати, як завжди. Автоматично зачіпляється нагорі об'єкта; утримуючи [Interact], можна зачепити вручну» - Підказка в FC4

Far Cry 5 [ ]

Кішка

Призначення

Місце

Вартість

Опис [ ]

Кішка повертається до Far Cry 5. Зберегла колишню модель, але змінила колір із помаранчевого на червоний, а колір мотузки та колір відведених для використання кішки місць тепер блакитний.Функціонує так само, як і в попередній частині. Щоб розблокувати та екіпірувати кішку, необхідно придбати відповідну навичку, використовуючи окуляри навичок у меню навичок. Вартість складає одне очко навичок.

Можна знайти у відкритому світі, наприклад, біля тунелю на північний захід від церкви Ангца божого (регіон Іоанна) — ліворуч від дорожнього знака з обмеженням швидкості стоїть пень, який встромлять гачок-кішка (див. галерею).

Far Cry New Dawn [ ]

Кішка

Призначення

Місце

Вартість

У Far Cry New Dawn кішка стає доступною відразу після завершення прологу, проте для її розблокування потрібно отримати однойменну навичку «Кішка» за 2 очки навичок. Крім цього ця навичка знижує шкоду від падіння. Після цього кішка є в інвентарі капітана безпеки постійно.

Місця для кріплення кішки зустрічаються в деяких завданнях, а також у печерах та на спорудах. Без неї не обійтися в пошуку схованок «Кращі плани» і «рятувальна операція, що провалилася».

Нотатки [ ]

Far Cry 4 [ ]

  • У завданні «Не дивіться вниз» під час втечі з Тюрми Дургеш необхідно зібрати імпровізовану кішку, знайшовши для неї дві частини: шматок арматури та мотузку, з'єднавши їх докупи.
  • У доповненнях «Долина Йєті» та «Втеча з в'язниці Дургеш» кішка доступна спочатку і протягом усього гри.
  • Іноді трапляється рідкісний баг: спустившись за допомогою кішки і відпустивши мотузку біля землі, спрацьовує скрипт падіння з висоти і протагоніст гине.
  • У грі також є трофей під назвою «кішки» з описом: «Загнуті вперед шипи з легованої сталі, що забезпечують краще зчеплення з поверхнями, що зледеніли. Призначені для носіння на важких черевиках. До бігових кросівок явно не підійдуть» — вартістю 8800₭, проте в ігровому процесі такий пристрій не використовується навіть у Гімалаях.

Як увійти в статую far cry 5

Вимоги: виконайте сюжетний квест «Війна з наркотиками».

Нагорода: 600 очок опору та підсилювач «майстер-мисливець».

Для початку цього квесту потрібно поговорити з Верджіл або звільнити табір «Консерваторія Джессопа». Як тільки це станеться, вас попросять спалити поля Блаж у цьому регіоні. На території можна знайти вогнемет - він знаходиться на другому поверсі основної будівлі.

Також перш ніж спалити два з трьох полів, доведеться відключити систему зрошення. Поруч із кожним полем є невеликі сараї. Заходьте всередину та повертайте жовті вентилі.

При вивченні території Віри ви натрапите на маркер, що вказує на розташування квестового НПС доктора Чарльза Ліндсі. Спочатку цього маркера не буде. Просто спілкуйтеся з співрозмовниками, над головою яких знаходиться «знак оклику». Один із них і розповість про лікаря.

Рухайтеся у вказане місце та вбийте сектантів, які захопили двох бранців. Серед інших буде доктор Чарльз Ліндсі. Звільніть його та поспілкуйтеся на різні теми. Він попросить знайти втрачену сумку. Поруч знаходиться водоймище, на яке вказує маркер. Стрибайте у воду і пливіть ближче до маркера. Знаходячись рівно над ним, пірнайте на глибину, запливіть у підводну печеру та заберіть сумку.

Поверніться на поверхню та побачите, що сюди прибуло підкріплення. Окрім звичайних солдатів доведеться розібратися з одним вертольотом. Неподалік від водоймища є крита область. Там лежать ящики з ракетницею та снарядами. Використовуйте її, щоб підірвати вертушку.

П.С.На низьких рівнях складності або за високого скелі можна спробувати вбити пілота на гелікоптері, що автоматично призведе до його падіння на землю.

Після цього доктора Чарльз попросить знайти для нього неушкоджену шкуру ведмедя та дві шкури вологога. Вивчіть карту, щоб знайти ареал їхнього проживання. Зверніть увагу, що при зменшенні масштабу карти (наближенні) на ній з'являються білі квадратні рамки. Якщо наблизитись ще більше, то замість них ви побачите конкретні маркери – місця полювання на певних тварин, причали, гаражі, вертолітні майданчики тощо.

Ведмідь - агресивний хижак, тому будьте обережні, адже він побачивши головного героя самостійно його і атакує. Серед доступних навичок є вміння, що дозволяє зробити вас грізним мисливцем. Якщо візьмете його, то побачивши вас хижаки будуть лякатися і тікати в сторони (з високою ймовірністю, але вовки Судді впливу перку ​​не схильний), а ось мирні тварини вкотре залишаться на місці.

Дуже важко полювати на вилорогів, якщо не робити це потай. Без перку. Описаного вище тварини миттєво почнуть тікати від головного героя. Причому не на якісь там 20-30 метрів, а на другий кінець карти.

Що стосується терміна «непошкоджені шкіри», то тут йдеться про те, що тварин не потрібно підривати з ракетниць чи вибухових речовин. З іншого боку, необов'язково використовувати арбалети та луки – зійде будь-яка вогнепальна зброя, навіть кулемети (щоправда, я сумніваюся, що підійдуть кулемети від вертольота).

Як тільки на руках будуть шкури, то рухайтеся до в'язниці і передайте їх доктору Чарльзу Ліндсі, який уже встиг добратися сюди.

ЗА ЧИСТОТУ НАВКОЛИШНЬОГО СЕРЕДОВИЩА

Сюжетне завдання береться на аванпості з дуже дивною назвою – Марина Драбменов. По-перше, якщо йдеться про людину, то закінчення недоречно – у грі є кілька героїв з несхиляється прізвищем Драбмен. З іншого боку, це може бути друкарська помилка в локалізації (при перекладі слово Marine). Можливо, розробники мали на увазі «Причал Драбменів» або щось на кшталт того, тим більше аванпост розташований на березі річки.

Так чи інакше, зачистіть це місце від сектантів, після чого тут з'явиться Ксандер - хлопець нестандартної орієнтації, який займається йогою. Поговоріть з ним і рухайтеся маркером, де потрібно буде вбити противників, що захопили бензозаправку. Почніть зламування комп'ютера. На завершення процедури потрібно певний час, протягом якого потрібно відбиватися від ворогів. Будьте уважні, оскільки противник може підібратися до комп'ютера та призупинити злом. У такому разі його потрібно буде вручну запустити.

Коли злому припиниться, відкрийте меню гри і перейдіть на вкладку з фахівцями. Додайте в команду Аделаїду Драбмен, яка управляє гелікоптерами. Щоб це зробити, потрібно виконати квест «Мирне небо». Втім, поки ви його не виконаєте, це завдання буде недоступним. Як тільки вертоліт буде на місці, використовуйте кішку і затисніть ЛКМ, щоб піднятися нагору. До речі, «кішка» у мене була спочатку розблокована. Я підозрюю, що цей квест також не буде доступний доти, доки ви не відкриєте це вміння.

На гелікоптері потрібно буде переміщатися по локації, намагаючись знайти потрібне місце. Зробивши це, рухайтеся туди, підбираючись із верхньої точки річки. Так ви зможете сісти на інший човен і не пропустити сектантів з поля зору.

Якщо навіть втратите сектантів, слідуйте вздовж річки і чекайте на появу маркерів на карті. Потрібно буде вивчати різні місця на березі, щоб знайти бочки з Блажею.

Перше місце знаходите на вершині гори. Тут буде кілька сектантів. Усередині хатини можна знайти ключ, що відкриває сарай зовні. Усередині нього лежать корисні предмети, але цей сарай не відноситься до схованок виживачів.

Для початку сюжетного завдання поговоріть з доктором Чарльзом Ліндсі, який мешкає на території в'язниці округу Хоуп. Зробити це можна після того, як ви виконаєте квест «Призначення лікаря». Чоловік встиг приготувати приманку для Ангелів. Саме для її виготовлення ви й збирали шкури ведмедя та вилорога.

Взаємодіяти з предметом на столі, щоб забрати приманку, після чого рухайтеся на зазначену маркером ферму. Тут будуть сектанти та Ангели, причому останні не такі агресивні і атакують вас тільки при знаходженні в зоні прямої видимості (вибухи, постріли тощо їх не цікавлять, тому необов'язково безшумно вбивати культистів).

Коли вб'єте всіх ворогів, ціль оновиться. Підберіться до вказаного столу та взаємодійте з ним, щоб розмістити приманку для Ангелів. Відійдіть назад і заберіться на дах зазначеної будівлі. Чекайте. Коли з'явиться відповідна команда і мета оновиться, то вбийте всіх Ангелів і біля столу скунсів. Зберіть кілька шкур скунсів, після чого вирушайте на полювання на ведмедів, щоб отримати 2-3 нові шкури.

Наступна частина завдання нічим не відрізняється від попередньої – коли буде доопрацьовано приманку, знову спробуйте її у вказаному таборі.

Одне із сюжетних завдань із «розмазаною метою». Взяти його можна буде після завершення квесту «Спасіння».Шериф попросить звільнити певну кількість бранців, які утримуються сектантами на території річки Хенбейн. Просто виконуйте інші завдання шляхом звільнення союзників.

Для початку завдання поспілкуйтеся з Верджіл. На жаль, на карті не з'являться будь-які маркери, але буде цілком зрозумілою метою – знищити п'ять човнів і стільки ж вантажівок (пікапів) сектантів з наркотиками (Блажжу).

П.С. Цілком необов'язково робити це на території річки Хенбейн. Буде зараховано транспортні засоби, знищені в будь-якій точці карти. Просто виконуйте інші завдання, по дорозі розбираючись із вантажівками та човнами. Будьте уважні – водії цих транспортів не намагатимуться боротися з вами. Побачивши головного героя вони постараються втекти.

БЛАЖЕНСТВО У НЕВЕДЕННІ

Цей квест починається після того, як ви підвищите рівень опору на території Віри до максимуму. Перегляньте кат-сцену і йдіть вперед. Постарайтеся наздогнати маршала, перш ніж той встигне пройти через ворота, а потім взаємодійте з ним. Я так підозрюю, якщо ви не встигнете, то персонаж загине, але проходження сюжету продовжиться.

Ця місія починається автоматично після виконання попередньої та, відповідно, повного заповнення шкали опору на території річки Хенбейн. Перегляньте чергові галюцинації, в якому Віра намагається переконати головного героя, а потім знайдіть себе у в'язниці округу Хоуп, атакованої сектантами.

Ідіть вперед, розберіться із супротивниками і знайдіть вхід усередину будівлі. Для цього підніміться на стіну, що відокремлює в'язницю від зовнішнього світу, йдіть по периметру, доки не виявите прибудову, на яку можна зістрибнути.Так і зробіть, підберіться до сходів і заберіться за її допомогою всередину тюремної будови.

Виконуйте вниз і вбийте едемників, після чого звільніть двох бранців і поговоріть з Трейсі, розташованою за ґратами. Вивчіть всі трупи, поки не виявите під одним із тіл ключ від ґрат. Відкрийте її та звільніть Трейсі. Дивіться відеоролик, а потім виберіть із в'язниці через двері, що знаходяться трохи далі місця, де утримувалася Трейсі.

Вас огорне чергова галюцинація. Рухайтеся вперед і дивіться відеоролик, після якого почнеться битва з Вірою Сід. Не зближуйтесь з дівчиною, яка атакуватиме вас енергетичними сферами. Тільки перебуваючи на відстані, можна буде відходити вліво і вправо, встигаючи уникати куль, що вриваються. Стріляйте по Вірі з будь-якої вогнепальної зброї, не забуваючи вбивати Ангелів. Ангели не з'являтимуться до нескінченності, тому спочатку вбийте їх, а потім перейдіть на Віру.

Через деякий час дівчина пропаде, після чого в центрі арени ви побачите ящики зі спорядженням. Швидко поповніть боєзапас, оскільки незабаром вони зникнуть. Ще за кілька секунд після зникнення ящиків з'явиться кілька клонів Віри. Також вас почнуть атакувати численні Ангели. Цього разу вони будуть з'являтися до нескінченності, поки ви не виявите реальну Віру. Просто стріляйте по клонах, поки це не станеться. Після цього вбийте Ангелів, що залишилися, і знову атакуйте Віру, як це робили раніше.

Даний цикл повторюватиметься (після спорядження може відразу ж з'явитися реальна Віра – у такому разі дійте так само, як і на початку бою, відразу вбиваючи Ангелів). Не забувайте щоразу поповнювати спорядження.

Цей квест розпочнеться після завершення попереднього та вбивства Віри. Переміщаючись через бункер, ви будете частково занурені у видіння. Незабаром головний герой таки дістане зброю. Вбийте ворогів та поспілкуйтеся з шерифом. Виконуйте повз нього і пройдіть до приміщення з п'ятьма вентилями. Намагайтеся зачистити його від ворогів, після чого поверніть усі вентилі.

Але робити це бажано із невеликими паузами. Поверніть один вентиль та дочекайтеся появи підкріплення. Убивши всіх, поверніть другий вентиль, і т. д. Якщо повернути відразу всі вентилі, то на вас обрушиться цілий натовп едемників. До речі, від них можна ховатись у воді.

Коли повернете всі вентилі, йдіть у наступне приміщення і розстріляйте насоси. Або скористайтеся вибухівкою. Залишіть бункер, розстрілюючи супротивників і уникаючи вогню. Незабаром ви опинитеся зовні, що призведе до завершення цілого розділу та остаточного захоплення регіону «Річка Хенбейн».

Як увійти до статуї у Far Cry 5?

Доброго часу доби! Ось вам інструкція, яка допоможе ваш розібратися з вашим питанням, а саме, як увійти в статую в Far Cry 5. Отже, для початку вам потрібно забратися на самий верх уламками від самої статуї. На тих поверхах, які знаходяться посередині, ми повинні знайти важелі, щоб сходи змогли опуститися. І все, залишилося тільки використовую кішку стрибати по платформа, які розташовуються на вершині.

Вітаю, після того як ви на своєму гелікоптері повністю розвалите так скажемо статую точніше за шаблоном до певного моменту, вам потрібно буде на неї забратися зверху просто зістрибнувши з того ж вертольота і далі вже без проблем можна буде через уламки спуститися сходами, які встановлені в даної статуї і все вже увійти до середини і спати заручників за сюжетом самої місії, тобто нічого складного немає.

Як увімкнути управління драгою у Far Cry 5?

Привіт! Безсумнівно йдеться у цьому питанні про квест "Кораблекрушение". Як тільки у вас з'явиться завдання по включенню керування драгою, вам необхідно буде проникнути всередину баржі, що зовсім не складно зробити. З боку острова ви можете звернути увагу, що одне з вікон баржі просто забите дошками і вам необхідно ці дошки вибити. Далі заходьте у вікно та піднімайтеся на верхній поверх, а там тисніть на важіль.

Far Cry 5: Проходження. Віра (Ріка Хенбейн)

Квестодавець: автоматично з'являється у журналі після проходження прологу.

Вимоги: завершіть пролог.

Нагорода: 900 очок опору.

- Дістатися до локації.

- Усунути ворогів, що залишилися.

Це завдання буде доступне буквально від початку гри після завершення прологу. Ви повинні будете захопити три регіони, що належать сімейству Сід (Вері, Іоанну та Якову), у будь-якому порядку. Причому можна виконати одне завдання в долині Холланд, потім повернутися до гор Уайттейл і продовжити проходження сюжетних квестів, пов'язаних з культистами Якова.

Якщо хочете, почніть із регіону Віри. Ваш вибір ні на що не впливає, оскільки всі території приблизно однакові за набором супротивників.Відкрийте журнал із квестами та зробіть активним завданням «В'язниця округу Хоуп», щоб отримати дорожній маркер. Так ви дістанетеся до в'язниці округу Хоуп.

Як тільки опинитеся на місці, то вбийте всіх тварин перед в'язницею. Потім запуститься кат-сцена, а ви опинитеся на тюремній стіні, щоб захистити це місце. Ваше нове завдання – обороняти ворота. На стіні є кілька ракетниць. Візьміть одну з них та розстріляйте транспорт противників. Там є безліч інших знарядь з хорошим діапазоном поразки. Використовуйте все, що хочете, крім дробовиків.

Після першої великої хвилі західна стіна буде атакована іншою групою супротивників. Знову ж таки постарайтеся вбити більшу частину з них, вистріливши з ракетниці. Якщо ворогів буде надто багато, то вони зламають ворота в'язниці і спробують потрапити до будівлі. Тут можуть з'явитися вороги, схожі на зомбі та атакуючі у ближньому бою – це Ангели. Їхню увагу сектанти привертають гучною музикою. Ви повинні будете знищити три пікапа з величезними колонками, щоб зупинити появу ангелів. Після цього залишиться зачистити локацію від противників, що залишилися.

Як спеціаліст тут буде дуже корисний Херк молодший, який використовує велику ракетницю. Виберіть, якщо його вже було розблоковано.

КІС, КІС, КІС (СУПУТНИК ПЕРСИК)

Вам потрібно дістатися майстерні таксидерміста. Відкрийте карту та знайдіть на території річки Хенбейн велику картинку, на якій зображено дику кішку. Ця картинка таки вказує на розташування потрібного місця. Шукайте його у північній частині регіону. Коли дістанетеся до майстерні, то поговоріть з міс Мейбл, щоб дізнатися про тварину, що втекла.

Для початку заберіть улюблені ласощі Персик.А потім рухайтеся у зазначене місце на південний захід від будівлі таксидерміста. Шлях до Персика буде відзначений трупами та слідами крові, прямо вздовж стежки. У подальшій частині подорожі потрібно вбити сектантів, що полюють на тварину. Коли опинитеся біля табору, затисніть клавішу Q, щоб відкрити селектор зброї. В одному з нижніх слотів замість вибухівки виберіть приманку. Киньте її перед Персиком, щоб заманити поступово назад до майстерні таксидерміста.

Повернутись з Персик до майстерні таксидерміста

Розміщення однієї приманки на землі проблему не вирішить, оскільки втратить інтерес до вас після її вживання. Кидайте собі під ноги більше і більше принад, поступово рухаючись до потрібної будівлі. Приблизно кожні 10 кроків. Добре приманки у вас необмежену кількість.

Коли дістанетесь місця початку квесту, то доведеться розібратися з ще кількома сектантами. Якщо є бажання, їх можна прикінчити навіть безшумно. Киньте останню приманку в загін Персик, а потім поговоріть з міс Мейблом, яка віддасть вам дику кішку.

Нагорода: новий спеціаліст дика кішка Персик; 600 очок опору.

СВІТНЕ НЕБО (ФАХІВЦІВ АДЕЛАЇДА ДРАБМЕН)

Звільнити причал від сектантів

Рухайтеся на аванпост "Марини Драбменів". Це місце вказано на вашій карті від початку, після завершення прологу – на північній околиці регіону Віри.

На жаль, пристань для яхт є аванпостом сектантів, яких спочатку потрібно буде вибити зі своїх позицій. Рекомендується діяти безшумно, покладаючись на снайперські гвинтівки з глушником, арбалет, персик або потайливі вбивства ззаду. У разі відкритого зіткнення постарайтеся хоча б позбутися двох вишок з гучномовцями, щоб унеможливити виклик допомоги.Коли аванпост буде завойований, то знайдіть Аделаїду Драбмен і поговоріть з нею про зниклий гелікоптер.

Вам потрібно буде вивчити три розташування на карті. Робіть це у будь-якому порядку, який вам подобається.

– Коли доберетеся до заправки Misty River, знайдіть пілота і усуньте його. Це потрібно зробити перш, ніж він сяде у вертоліт і спробує втекти.

- Коли опинитеся біля оглядової вежі, то вбийте наступного пілота та інших культистів на локації.

- Як тільки досягнете третього місця, то через бінокль погляньте на вертоліт, що летить з місця на місце. Зачекайте, поки не приземлиться, а потім йдіть до місця на південному сході від поточної позиції. Найкраще підійти ззаду і безшумно вбити потрібну мету – останнього пілота. Після знищення всіх сектантів сідайте у вертоліт і вирушайте у політ.

Коли повернетеся до аванпосту біля пристані, виявите тут безліч едемників. Використовуйте зброю на гелікоптері, щоб знищити всіх ворогів з повітря. Можете приземлитися та атакувати їх знизу. Поговоріть з Аделаїдою відразу, як тільки випаде можливість. Завдання буде завершено, а жінку можна буде використовувати як спеціаліст.

Нагорода: новий спеціаліст Аделаїда Драбмен; 600 очок опору.

Ви дізнаєтесь, що Віра полює на вас після того, як на екрані з'явиться напис «Ви отримали благословення». Незабаром після цього головного персонажа отруять, і він опиниться у своїх галюцинаціях, де Віра намагається запудрити мізки.

Сама місія коротка та проста. Після перегляду всіх епізодів та прослуховування слів Віри підійдіть до краю та стрибніть униз. Місія завершиться. Це буде не остання зустріч із Вірою.Наступна повториться після того, як ви збільшите опір на території річки Хенбейн до певного значення.

ГОРІ, ГОРІ ЯСНО (ФАХІВНИК «АКУЛА» БОШОУ)

Регіон: річка Хенбейн (територія Віри).

Локація: трейлерний парк "Манфлауер".

Квестодавець: "Акула" Бошоу.

Нагорода: 600 очок опору, розблокований спеціаліст "Акула" Бошоу.

– Вбити якнайбільше Ангелів.

Це одна з трьох сюжетних місій у регіоні Віри, яка надасть доступ до нового фахівця як супутника. "Акула" відзначений на вашій карті з самого початку після прологу. Знайдіть ви персонажа на території трейлерного парку «Мунфлауер». Просто рухайтеся у вказане місце та поговоріть з НПС для початку квесту.

"Акула" використовує вогнемет. Він хоче, щоб ви разом із ним взяли участь у винищуванні Ангелів. Використовуйте тут будь-яку зброю.

Після цього Бошоу попросить відключити чотири величезні колонки, які приманюють Ангелів. Зробіть це, а потім добийте цілі, що залишилися, після чого поговоріть з персонажем, який погодиться допомогти вам у боротьбі з сектантами.

Регіон: річка Хенбейн (територія Віри).

Локація: водоочисна станція біля майстерні таксидерміста (де знайшли Персик).

Квестодавець: отримайте від лікаря з в'язниці округу Хоуп, який зв'яжеться з вами по рації.

Вимоги: випадковим чином (можливо після виконання іншого доручення/квесту доктора).

Нагорода: 900 очок опору та досягнення «Каналізаційний щур».

– Дістатись до водоочисної станції.

– Знайти спосіб потрапити до кімнат з насосами.

– Знищити насоси у кожній будівлі.

Поки подорожуєте регіоном Віри, то випадково пролунає дзвінок по радіо, який розблокує доступ до квесту «Закон про чисту воду».Рано чи пізно це обов'язково станеться. Можливо, це взагалі стане вашим першим сюжетним квестом на території річки Хенбейн, але може з'явитися після завершення 5-6 інших. Швидше за все, початок завдання пов'язаний із кількістю проведеного часу у регіоні Віри чи рівнем опору.

Вам потрібно буде відвідати водоочисну станцію та підірвати два насоси, заховані всередині будівель.

Опинившись на станції, вбийте всіх супротивників. Крім звичайних ворогів, тут буде VIP-сектант, убити якого не так просто. Дійте обережно та постарайтеся знешкодити його, підкравшись ззаду. Прикінчивши супротивників, вивчіть територію, щоб отримати нову мету – знайти входи до будинків з насосами.

Щоб зробити це, знайдіть два яскравих вогники посеред басейну з водою. На яскравих ліхтарях знаходяться панелі керування насосами, які можна активувати. Це дозволить злити воду, спуститися вниз та пройти через невеликі тунелі. В одному з басейнів потрібно буде знищити бочки та дошки, що перегороджують шлях.

Перша панель управління насосом – біля паркану

Натисніть на червону кнопку, потім спустіться вниз і вліво від неї і пройдіть трубами. Зачекайте, доки вода знову не повернеться, після чого можна буде піднятися сходами в кінці труб, що ведуть до насосної.

Усередині встановіть вибухівку та підірйте обладнання, тримаючись осторонь.

Перша панель керування насосом – у задній частині станції

Знову натисніть червону кнопку. Зачекайте кілька секунд, щоб вода злилася, потім спустіться вниз від кнопки і вистріліть у червону бочку, щоб підірвати перешкоду та звільнити тунель. Пройдіть через труби в диспетчерську та вистріліть в іншу червону бочку, щоб підірвати другий насос.

Тепер просто залиште насосну і квест буде завершено. Це також розблокує досягнення «Каналізаційний щур».

Регіон: річка Хенбейн (територія Віри).

Локація: в'язниця округу Хоуп.

Вимоги: після завершення сюжетного квесту зі звільнення в'язниці округу Хоуп.

Нагорода: 900 очок опору.

– Дістатись до статуї Отця.

- Дістатися до верхнього поверху.

– Спалити книгу Йосипа Сіда.

Після завершення першого сюжетного завдання в регіоні Віри ви зможете поговорити з кількома персонажами у в'язниці округу Хоуп, які нададуть доступ до ще більшої кількості сюжетних місій. Під час розмови з Трейсі ви відкриєте квест «Лжепророк».

Дівчина просить знищити велику статую Батька, яку ви бачили на початку гри. Прямуйте у зазначену область, скористайтеся вертольотом, щоб швидко знищити статую, стріляючи ракетами. Як тільки всі частини будуть зруйновані, вам буде наказано увійти всередину. Приземліться, зачистіть область навколо статуї та увійдіть усередину.

На шляху до вершини статуї доведеться використовувати сходи та різні виступи, а також вбивати супротивників. Використовуйте жовті кнопки на деяких ярусах, щоб опускати сходи. Вас двічі атакують гелікоптери, проте на другому чи третьому ярусі є ракетниця. Коли опинитеся на вершині, підійдіть ближче до книги, щоб запустити кат-сцену, в рамках якої головний герой спалює рукописи Отця.

Регіон: річка Хенбейн (територія Віри).

Локація: в'язниця округу Хоуп.

Квестодавець: шериф Уайтхорс у в'язниці округу Хоуп.

Вимоги: після завершення сюжетного квесту зі звільнення в'язниці округу Хоуп.

Нагорода: 600 очок опору.

– Влаштувати засідку для жриці.

- Врятувати заручників, що залишилися.

Цей квест пов'язаний із порятунком заручників. Намагайтеся зібрати персонажа, максимально підготовленого до безшумного проходження. Я рекомендую використовувати арбалет або снайперську гвинтівку з глушником, яку можна купити у торговця у тій же в'язниці округу Хоуп. Якщо вороги помітять героя, почнуть вбивати заручників. Вирушайте на місцезнаходження на карті, рухайтеся на північ регіону Віри.

Скористайтеся біноклем, щоб відзначити всіх супротивників і вбити їх одного за одним. Вбийте стільки ворогів, скільки зможете, перебуваючи вдалині та стріляючи з арбалета. Потім підійдіть ближче і розберіться з рештою. Нічого страшного не станеться, якщо вони виявлять трупи своїх союзників. Головне, щоб не засікли вас візуально. Хороший варіант потрапити до потрібного місця – величезна трубоподібна конструкція з написом Misery, збоку будівлі.

Коли всіх ворогів буде вбито, наступна мета пов'язана із засідкою на жрицю. Найпростіший варіант – встановити вибухівку внизу на дорозі та підірвати, коли там виявиться автомобіль. Або можете використовувати кулемет на палубі баржі.

Тепер наступна мета - звільнити заручників, що залишилися (припускаючи, що ви не були помічені і всі живі). Усього є чотири заручники:

– Перший знаходиться у самому низу, на першому ярусі, частково зануреному у воду.

– Другий заручник знаходиться на другому поверсі.

– Третій – на третьому рівні, на даху.

- Четвертого заручника замкнули в клітку, що висить над водою. Підійдіть до борту і знайдіть там важіль, що дозволяє відкрити клітку та звільнити заручника.

Як тільки всі будуть врятовані (з тих, що залишилися живими), то місія завершиться.

Схожі статті

  • Як зробити іграшку-кішку зі шкарпетки
  • Антибрик для корів Як зробити своїми руками Як правильно сплутати корову щоб можна було подоїти
  • Як зробити merge в GitLab
  • Чи можна самому зробити електроепіляцію
  • Як вдома зробити кулінарний мішок
  • Чи можна зробити поляризацію на окуляри
  • Що можна зробити з картриджами
  • Який можна зробити манікюр 11 років
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x