Як зібрати велику армію в Mount and Blade Warband




Як зібрати велику армію в Mount and Blade Warband



Mount and blade Як зібрати сильну армію?

Воювати. Це найприродніший спосіб підвищення кваліфікації кадрів. Припустимо, йдеш із загоном ополченців, таких простих хлопців із вилами та дубом, і пара послідовників теж є. Сам більш-менш споряджений. Вплутався у битву з розбійниками. Потім дивишся: у когось рівень виріс, можна зробити апгрейд. Потикав плюсики, і замість кількох ополченців уже побігли копійники у шапелях. Те саме стосується взагалі будь-яких битв. Апгрейд військ потребує грошей.

Де брати найслабкіші війська? У селах. У будь-якому селі варто тільки запитати у старости, чи є хлопці, які бажають пошукати пригод на свої другі дев'яносто, як хтось з'явиться. Чим краще село відноситься до героя, тим більше охочих. Щоб покращити ставлення, треба виконувати завдання старости (добути худобу, розігнати розбійників тощо). Коли відмовляєшся від нагороди, селяни люблять героя ще сильніше. При руйнуванні села або коли в ньому вбиваєш виявленого злочинця (за завданням феодалів) ставлення стає прохолоднішим. Загалом селяни беруться в селах і апгрейдуться.

Полонені. Якщо ворожий загін має приписку "+ скількись" (точно не пам'ятаю, як виглядає - давно вже не грав), це полонені. Наприкінці виграного бою буде можливість або відпустити їх додому, або включити до свого загону. Тут уже можливий вибір: взяти когось смачнішого або вибрати дрібних воїнів тієї чи іншої країни, щоб прокачати їх у потрібний бік. Після цього повертаємось до варіанта 1.

Воїни переможеного ворога можуть опинитися в полоні гравця. Вони неабияк уповільнюють хід, особливо кінного війська.Їх можна продавати у містах – у тавернах сидять торговці, які викуповують бранців, щоб вимагати за них викуп. Професія у людей така. А можна на привалах підсісти полоненим на вуха (після битви часом потрібно зробити привал, зализати рани) і перевербувати. Не факт, що спрацює. Швидше скільки-небудь полонених скористаються нагодою і злиняють. Залежить, мабуть, від характеристик персонажа, начебто там було переконання.

Ще в тих же тавернах постійно зустрічаються найманці. Як правило, загони у них невеликі, зате прокачування може бути цілком пристойним. Звісно, ​​не лицарі і не мамелюки, але також цілком. Інша річ, що ціну вони часто просять невідповідну. Та й на утримання їх у війську йде чимало. Так що при фінансовій свободі та нестачі часу їх наймати можна і часом корисно, при зворотній ситуації – аж ніяк.

Військо треба годувати. Причому різноманітно. Від різноманітності піднімається мораль. Це означає, що частина слотів інвентарю доведеться забити всілякою їжею. За мораллю взагалі варто стежити пильно: воїни люблять воювати та перемагати. Якщо мотатися туди-сюди як кур'єр для кабатників або тільки тим і займатися, що виконувати завдання сільських старост, ганяти їм худобу або вчити селян битися, поки все військо балду штовхає, бійці зануряться і почнуть регулярно дезертувати.

Та й послідовники. Кілька людей тягати із собою більш ніж вигідно. Вони прокачують рівні, характеристики піднімаєш сам. Їх можна спорядити в товсті шмотки, можна дати або відібрати коня. Виходить відділення кастомізованих танків. Причому невбиваних: якщо когось і нокаутували, після бою прокинеться. А якщо програв, вони просто виявляться по тавернах, причому з усім колишнім спорядженням. Корисні хлопці.Тільки є один нюанс: у кожного своя історія життя та свої уподобання, тому манера дій гравця одним подобається, іншим немає, і навіть одна з одною вони можуть конфліктувати. Якщо вдасться зібрати дружну команду, чиї погляди збігаються з вашою манерою грати, вони дуже допоможуть.

Як зібрати велику армію в Mount and Blade Warband?

© Valve Corporation. Усі права збережені. Всі торгові марки є власністю відповідних власників у США та інших країнах. Політика конфіденційності Правова інформація Угода передплатника Steam | Повернення коштів

Mount & Blade: Warband

Ця публікація видалена, оскільки вона порушує рекомендації щодо поведінки та контенту в Steam. Її можете бачити лише ви. Якщо ви впевнені, що видалення видалено помилково, зв'яжіться зі службою підтримки Steam.

Ця річ несумісна з Mount & Blade: Warband. Будь ласка, прочитайте довідкову статтю, чому ця річ може не працювати в Mount & Blade: Warband.

Насадити ворога на спис, бути вибитим із сідла, знайти собі коня і знову кинутися в бій. Захищаючи свій замок, особисто встати з сокирою і щитом на фортечну стіну і рубати тих, хто облягає, поки їхня жива хвиля не відкотиться назад. Запам'ятати дворянина, що образив тебе, через рік відшукати його, пограбувати і продати в рабство степовикам. Жити повноцінним середньовічним життям. Mount & Blade - Саме про це.
І сьогодні я постараюся пояснити Вам деякі основи та тонкощі цієї гри.

Кальрадія - Це вигадана середньовічна країна, що відповідає Європі епохи 1150 - 1350 років від Р.Х. Колись Кальрадія була провінцією великої імперії, але зараз її роздирають на частини шість спадкових королівств: Свадія, Вегір, Королівство Норд, Королівство Родоків, Хергітське ханство, Саранідський султанат. Ці держави ведуть часті міжусобні війни, і ви можете взяти в них безпосередню участь.

Королівства є феодальними державами, якими управляє король, королева чи хан із кількома васалами, присягнули на вірність. Стати підданим будь-якого королівства можна двома способами: стати найманцем або васалом. Для цього вам потрібно кілька разів поговорити з правителями та отримати у них завдання. Якщо королівство веде з кимось війну, то вам рано чи пізно запропонують контракт найманця. Найманцем бути простіше, але навіть якщо ви захопите якісь землі, їх не віддадуть у ваше розпорядження.

Напевно, багато новачків ставили собі питання: «Чи можна заснувати свою державу?». На що я можу вам відповісти: Так!

Але хочу попередити! Підстава королівства - це довга і потребує уваги засобів затію. Поспішати з цим не варто і спочатку потрібно присягнути королю і налагоджувати з усіма відносини для подальшої взаємодопомоги. Саме від того, як ви підготуєтеся до заснування свого королівства, залежить швидкість вашого подальшого розвитку в Кальрадії.

Весь світ поділений між шістьма великими державами, чиї армії сильні та численні. Миролюбність їм мало властива, майже завжди країна перебуває у стані війни з одним-двома противниками, а то й з усіма відразу. Статус у більшості випадків визначається на старті партії, а в процесі гри перемир'я або оголошення війни трапляються рідко. Ставлення до загону гравця залежить від репутації - якщо вона негативна, чекайте на озброєних до зубів гостей.

Ще картою блукають війська без певного підданства.Дехто нейтральний до країн і гравця і бореться лише з бандитами. Мисливці на людей — за власним почином, а у біженців і особливого вибору немає. Усі інші «нічийні» загони агресивні, це шваль усіх мастей, від малохольних грабіжників до високорівневих дезертирів.

Одна із двох початкових ігрових фракцій. Образ явно збірний, зразком послужили європейські армії. У цьому царстві знайшлося місце всім видам військ — і піхоті, і кавалерії, і арбалетникам. Свадійські лицарі найкраща у грі кіннота, але однією нею переможний не будеш. Тож тренуйте всіх.

Королівство родоків

А ось тут у нас гості з пізнішого часу — родоки походять з італійських міст епохи Ренесансу. У їхніх армій, як і у нордських, дві гілки розвитку, але їхня піхота — копійники, а не мечники — краще протистоїть кавалерії, ніж пішим ворожим загонам. Ще є найкращі арбалетники у грі, що стріляють рідко, але боляче. Усі війська споряджені великими щитами-павезами, які можна використовувати лише пішим. Коней родокським збройним силам пошкодували.

Може здатися, що ця фракція слабша за інші, але насправді її солдати можуть робити все потроху, тільки ними треба правильно розпорядитися. Якщо проти вас кавалерія - велите солдатам зайняти найближчий пагорб і зімкнути ряди; піхоту нехай знищують на підході арбалетники, а стрільців просто атакуйте просто. На облогу варто брати лише арбалетників, списи вам не допоможуть.

Друга держава, що з'явилася на просторах Кальрадії в перших версіях гри. Ймовірно, туди емігрувала частина мешканців Свадії. І хоча вони змінили європейський антураж на слов'янську, смаки щодо набору військ залишилися майже колишніми. важка кавалерія, піхота та лучники замість арбалетників. Але не поспішайте розчаровуватись — стрілки вегірів славляться на всю Кальрадію своїми характеристиками та спорядженням і, до того ж, чудово показують себе в обороні замків. При битвах на зелених рівнинах їх теж варто користуватися, особливо якщо поблизу знайдеться якийсь пагорб.

Королівство нордів

Прототипом нордів послужили народи Скандинавії. Їхня важка піхота — хускарли - найкраща в грі. Солдати нордів найчастіше озброєні зброєю і щитом, іноді використовують дворучні сокири, а на останніх щаблях додають до свого арсеналу метальна зброя. Крім піхоти з них можна виховати і лучників, щоправда, середнього штибу. Кавалерії зовсім немає, так само як здатних протистояти їй копійників, тому в чистому полі армія нордів відчуватиме деякі труднощі, особливо тяжко доведеться проти країн, що славляться своєю кавалерією. Зате при штурмі замків та міст норди незамінні.

Хергітське ханство

Хергіти найбільше схожі на монголів. Їхня армія повністю складається з кавалерії, коней немає лише в деяких новобранців, і майже всі бійці, крім зброї ближнього бою, озброєні або луками, або дротиками. Але навіть найкращі солдати хергітів озброєні та захищені гірше, ніж еліта інших держав, — така плата за маневреність. З зрозумілих причин ці хлопці гарні на рівному, як автобан, полі бою, пагорби зводять їх переваги нанівець. Для штурму вони через слабку захищеність не підходять, але для оборони, де у стрільців усі переваги годяться.

Саранідський султанат

Фракція дуже слабка. Щоб прокачати юнітів до чогось осудного, доведеться постаратися. З іншого боку тут є і копійники, і лучники, і важка піхота.Найефективніше проявляють себе такі війська під час оборони. В атаці їх зносять досить швидко, не рекомендую використовувати їх у своєму війську.

Гра починається з екрану створення персонажа - Вашого ігрового втілення. Ви зможете вибрати собі стать, зовнішність, придумати ім'я, визначити походження та вміння вашого героя.

Походження опосередковано впливає на початкові умови гри: ваше екіпірування, навички та вміння, але ніякого значного впливу на ігрове життя не має.

Ваш персонаж розвиватиметься завдяки придбаному досвіду. Ви отримуватимете досвід, перемагаючи ворогів у бою (як самостійно, так і за допомогою армії під вашим командуванням), борючись на арені та виконуючи завдання. Набравши достатньо досвіду, ваш персонаж перейде на новий рівень, за що отримає 1 очко характеристик, 1 очко навичок та 10 очок зброї.

Переглядати інформацію про свого персонажа та розподіляти отримані окуляри можна на спеціальному екрані, перейти на який можна з основного меню або просто натиснувши клавішу С (цю клавішу можна перепризначити).

У вашого персонажа є чотири основні характеристики, Від яких безпосередньо залежить все, що він робить. Характеристики дають вашому персонажу кілька моментальних переваг, а також дозволяють розвивати пов'язані з ними вміння. При створенні нового персонажа ви отримаєте 4 очки, які можна буде вкласти в розвиток характеристик, а при переході на новий рівень ви щоразу отримуватимете ще по одному окуляру.

Характеристики бувають такі:

Сила. Кожне очко, витрачене на цю характеристику, збільшить ваше здоров'я на 1 пункт і підвищить шкоду, що завдається.
Спритність. Кожне очко, витрачене на цю характеристику, збільшує швидкість атаки на 0.5% і дає вам 5 додаткових очок зброї.
Інтелект. Кожне очко, витрачене на цю характеристику, дає додаткове очко умінь.
Харизма. Кожне очко, витрачене цієї характеристики, збільшує максимальний розмір вашого загону на 1.

Існують три типи умінь. Особисті вміння впливають лише на окремі персонажі та їх здібності. Якщо ви добре вмієте їздити верхи, це не означає, що всі навколо теж будуть добре триматися в сідлі. Вміння лідера діють лише тому випадку, якщо лідер володіє ними. Вміння загону використовуються всією вашою групою — достатньо того, щоб умінням володів хоча б один боєць, хоча якщо ним володітиме лідер, то вміння можна буде використовувати більш ефективно.

Типів зброї у грі шість, і якщо ви збираєтеся брати безпосередню участь у битвах, вам потрібно навчитися поводитися з одним або двома типами зброї. Чим вищий ваш рівень володіння зброєю, тим швидше ви зможете атакувати чи захищатися у ближньому бою чи точніше вражати цілі здалеку.

Ваші навички поводження з тією чи іншою зброєю так само розвиватимуться і в бою з ворогами. Навички поводження зі зброєю ближнього бою розвиваються за простого нанесення шкоди, а навички поводження зі зброєю далекого бою - при виконанні складних пострілів з далекої дистанції.

Щоб отримати повну інформацію про предмет, потрібно навести на нього курсор миші. Кожен предмет має свою вагу та ціну, а також унікальні якості, притаманні лише предметам такого типу.

У будь-якої зброї є певний стан, який показує, наскільки добротна чи погана зброя зроблена чи скільки боїв вона побачила. Треснувши, обламане, погнуте або іржаве зброя буде завдавати менше шкоди, ніж нова, і набагато менше коштуватиме. Тяжка зброя завдаватиме трохи більше втрат, але буде дещо повільнішою. Збалансована зброя або зброя з муарової сталі завдаватиме трохи менше втрат, але з більшою швидкістю, і коштуватиме досить дорого.

Параметри зброї:
Втрата — кількість шкоди, що наноситься зброєю при середній навичці поводження з нею і 100% швидкості.
Радіус - Відстань, на якій ви зможете вразити ціль. Чим більша довжина, тим більший радіус удару.
Швидкість — швидкість ударів, що завдаються цією зброєю.
Пробування щитів - Деякі види зброї (наприклад, сокири) можуть розбивати ворожі щити в тріски.
У обладунків теж є певний стан. Підірвана, нерівна, побита або груба обладунка захищає гірше нового (але коштує дешевше), тоді як міцна, товста або укріплена броня забезпечує набагато кращий захист (і коштує дорожче).

Параметр стану є у щитів. Якщо щит значиться як «Треснувший» або «Побитий», значить, він уже використовувався в багатьох сутичках і прослужить менше, ніж новий щит. Найміцніше щити, що значаться як "Міцні" або "Укріплені" - вони розраховані на більш тяжкі пошкодження. Якщо під час бою щит зламається, його рівень знизиться на 1. Якщо він був «треснутим», то він буде знищений назавжди.

Параметри щитів:
Розмір: фізична довжина та ширина щита. Чим більше щит, тим він важчий, але й краще захищає від атак з далекої відстані. Незалежно від свого розміру щит має фіксований ступінь захисту від атак у ближньому бою. Неважливо, чи закриваєтеся ви ним чи ні - пошкодження будуть завжди зменшені на одну й ту саму величину.
Опірність: міцність щита, що залежить від його матеріалу Опірність щита віднімається з нанесеного у ньому шкоди: наприклад, якщо опір дорівнює 5, а нанесений збиток — 30, то результаті щит прийме він лише 25 одиниць шкоди.
Міцність: шкода, яка може прийняти на себе щит до того, як зламається Між сутичками й битвами міцність щитів автоматично відновлюється, хоча у початковий стан їх не повернути (наприклад, ви зможете знову зробити «ушкоджений» щит нормальним).
Швидкість: як швидко ви закриєтеся щитом, застосувавши захисну стійку. Чим швидше щит, тим менше затримка - у легких щитів її може бути зовсім, а великим щитам потрібен час, щоб закрити вас.

До кожного типу зброї належить кілька однотипних предметів, і якщо у вас розвинене вміння поводитись з цим типом зброї, ви зможете користуватися будь-яким з них. Який тип зброї вибрати – вирішувати лише вам, але деякі предмети вимагають особливого поводження.

Одноручна зброя. Такий тип зброї тримає ідеальний баланс між сильними ударами та солідною швидкістю атаки, а крім цього дозволяє брати в іншу руку щит та прикриватися ним. У деяких одноручних знарядь дуже малий радіус дії, наприклад, у кинджалів та топірців. Розмір такої зброї практично не дає змоги парирувати ворожі атаки.

Дворучна зброя. У нього більший радіус дії, і воно завдає більше шкоди. Така зброя призначена більше для атаки, ніж для захисту: ворога можна вбити з одного-двох ударів, але за це доведеться відмовитись від щита. Найприкметніша дворучна зброя — це полуторний меч. Ви можете взяти його двома руками і атакувати швидше або перекласти в одну руку, а в іншу взяти щит.Однак якщо ви тримаєте дворучну зброю однією рукою, шкода, що наноситься вами, знизиться на 35%. Те саме відбудеться при використанні дворучної зброї у верховому бою, тому що в цьому випадку вам знову доведеться тримати її однією рукою.

Древкова зброя. Така зброя дуже довга і дає своєму господареві перевагу перед ворогом, чия зброя має малий радіус дії. Деякі види древкової зброї потрібно тримати обома руками. Як і у випадку з дворучною зброєю, використання древкової зброї однією рукою знизить шкоду, що завдається вами, на 35%.

Луки. Лук дозволяє вразити ціль із набагато більшою дистанцією, ніж метальна зброя. Швидкість стрільби з лука набагато більша, ніж з арбалету, а якщо ви ще й розвинете вміння «Потужний постріл» і навик поводження з луками, то за кількістю нанесеної шкоди не поступатиметеся вмілому арбалетнику. Хороші луки можна використовувати лише за певного мінімального значення навички «Потужний постріл».

Арбалети. Арбалет дозволяє не дуже вмілому стрілку як слід цілитися, не виснажуючи себе довгими тренуваннями. Це ідеальна зброя для тих, хто вважає за краще вести бій на відстані, але не хоче витрачати окуляри умінь і час на навчання поводженню зі звичайною цибулею. Арбалет потрібно вручну перезаряджати після кожного пострілу: для цього достатньо натиснути кнопку атаки вдруге. Під час перезаряджання ви повинні стояти на місці, інакше вона буде перервана. Більшість арбалетів не можна перезаряджати сидячи верхи.

Метальна зброя. Воно унікальне у своєму роді, тому що дозволяє вести бій на відстані і водночас тримати щит. Тримати метальну зброю потрібно однією рукою, і вона завдає досить серйозної шкоди, проте радіус її дії нижчий, ніж у цибулі або арбалета.

У вашого персонажа є кілька осередків, в які можна розміщувати різні предмети екіпірування. Для того щоб використовувати якийсь предмет, ви, як правило, повинні спочатку помістити його в одну з цих осередків. Загальна вага вашого екіпірування називається «ношею» і показується під осередками. Чим важче ваше екіпірування, тим повільніше ваш персонаж пересувається пішки. Полегшити вашу ношу можна, вклавши кілька очок у розвиток атлетики.

Породи коней

У грі є кілька порід коней, кожна з яких має свою ціну і краще чи гірше за інших підходить для виконання певного завдання. Лучнику не підійде важкий бойовий кінь у обладунках, а улан не зможе гідно атакувати, сидячи верхи на старому мулі.
В'ючні коні, або мули — це найдешевша порода, вирощена спеціально для нижчого класу, який використовує мулів як верхових та в'ючних тварин. Мулів можна часто зустріти у караванних процесіях.
Скакові коні теж коштують недорого, вони відрізняються лагідною вдачею і м'якою ходою. Гарний кінь для мандрівок за хорошу ціну.
Степових коней виростили кочівники. Це досить дрібні тварини відважної вдачі. Вони бігають з такою ж швидкістю, як і звичайні скакові коні, але відрізняються більшою витривалістю та легкістю.
Рисаки — це легкі коні, призначені насамперед для доставки важливих повідомлень. Вони дуже витривалі та дуже швидко бігають. Сил у них небагато, тож броню на рисака вдягнути не можна, але завдяки своїй швидкості та спритності вони можуть описувати кола навколо інших тварин.
Гунтери — це шляхетні бойові коні, які за швидкістю не поступаються рисакам, а за силою і витривалістю — деяким бойовим коням.Вони славляться своїм умінням швидко пересуватися важкопрохідною місцевістю під час полювання.
Бойові коні пересуваються повільніше за всіх інших, зате вони набагато сильніші і можуть носити кольчужну броню. Ці коні використовуються важкою кавалерією і навчені змітати ворога, а не об'їжджати його, що робить їх дуже небезпечними у бою проти піхоти.
Дестріє — найбільші, їх використовують елітна кавалерія та найбагатші лицарі. Їхні головні переваги — величезні розміри, сила та здатність носити міцну броню. Завдяки своїй ваги вони ще краще справляються з ворожою піхотою, буквально втоптуючи її в землю.
Кінь можна купити у торговців, але вибір у них зазвичай невеликий. Перш ніж купити коня, наведіть на нього курсор миші і дізнайтеся, на що вона здатна. Чим вищі будуть показники, тим краще:

Швидкість - максимальна швидкість на рівній землі.
Спритність- Маневреність. Чим нижча швидкість, з якою біжить кінь, тим складніше маневри вона може робити.
Броня - Опірність атакам. Кінська броня діє так само, як і ваша.
Атака — шкода, яку кінь завдасть, збивши ворога на повній швидкості.
Вам можуть зустрітися кульгаві коні, коні з круглою спиною (старі) або просто норовисті. Такі коні відрізняються від інших: кульгаві повільно їздять через отримані рани, але з часом їх можна вилікувати; коні з круглою спиною теж їздять трохи повільніше за інших, а їздити на норовистих конях зможуть тільки ті, у кого дуже добре розвинене вміння верхової їзди. Проте всі ці коні відрізняються досить низькою ціною, порівняно з іншими. Також вам можуть зустрітися коні з винятковими особливостями: швидкі коні швидше і спритніше звичайних, а важкі витриваліші і краще топчуть ворогів.Однак і коштують ці коні дорожче.

У містах та селах завжди можна знайти торговців. Для того, щоб продати або купити щось, просто підійдіть до торговця і, коли з'явиться напис.Поговорити», натисніть клавішу дії.
Торгівля — це командне вміння, і якщо хоча б один учасник вашого загону розуміється на ньому, то ви зможете повною мірою скористатися цим умінням.

Ціни змінюються в залежності від того, як триває торгівля між містами, караванами та селами. Не завадить витратити трохи часу на те, щоб вивчити всі ціни на ринку та з'ясувати, з яких товарів можна отримати найбільший прибуток. Отримати прибуток з торгівлі просто: потрібно лише знайти місце, в якому платять великі гроші за те, що в іншому місці коштує дуже дешево.

Також у грі можна мати свій "бізнес", а саме майстерні. Будувати такі майстерні можна якщо відносини з лордом, правителем міста не негативні. Поговоривши з гільдмайстром можна подивитися орієнтовний прибуток від тієї чи іншої майстерні. Найбільш вигідні майстерні потрібно ставити там, де виготовляється сировина для цієї майстерні.
Далі кажемо йому, що хочемо купити у міста землю та побудувати підприємство. Він запропонує нам кілька варіантів (усі наведені нижче та розібрані).

Типи майстерень:
Пекарня - Найдешевше підприємство (коштує лише 1.500 динарів), виробляє Хліб із зерна.
Пивоварня - Майстерня дорожча (2.500 монет) виробляє Ель із того ж зерна.
Ткацька майстерня - Досить дороге підприємство (5.000 динарів), робить чудове полотно із льону.
Кузня - Коваль займається виробництвом інструментів із заліза (вартість підприємства – 3.500 динарів).
Майстерня вовни - За 6.000 динарів ми отримаємо підприємство, яке виготовляє з вовни одяг.
Виноробня - Коштує 5.000 динарів, виготовляє вино з винограду.
Оливковий прес - Робить чудову оливкову олію (вартість підприємства – 4.500 монет).
Кожевня - Виготовляє вироби зі шкіри (вартість – 8.000 динарів).
Шовкопряд - Найприбутковіше у більшості міст підприємство, що виробляє з шовку-сирцю оксамит (вартість підприємства – 10.000 монет).

Наприкінці місяця вам буде нараховано прибуток від ваших підприємств, але не забувайтещо при війні з тією державою в якій у вас знаходяться майстерні, вони закриваються і грошей ви не отримаєте!

У кожному місті є таверна, де можна зав'язати корисні знайомства. По-перше, у таверні можна набрати найманців себе у загін. По-друге, ви зможете зустріти когось із мандрівних героїв Кальрадії та зробити їх своїми напарниками. Такі супутники будуть вам дуже корисні: ви можете екіпірувати їх і підвищувати рівні, як своєму персонажу, а крім цього вони можуть додати вашому загону нових умінь.

Рано чи пізно вам зустрінеться велика група людей, які прагнуть вашої смерті (або принаймні ваших грошей та екіпірування), і в цей момент вам знадобиться допомога.

Кожна група на світовій карті називається загоном. У загоні є три типи людей:

Герої — це ви та інші персонажі, які мають особливі навички і погодилися приєднатися до вас. Героїв мають імена, і ви можете визначати, як вони будуть розвиватися і розподіляти окуляри. Також ви можете постачати їх особливим екіпіруванням для використання в бою.
Найманці - Це люди, яких ви найняли в таверні, селі або врятували з полону. На жаль, вони є простим «гарматним м'ясом».Вони не мають ні імен, ні осіб, і прив'язуватися до них не варто. Вони теж набувають досвіду і підвищують свій рівень, але ви ніяк не можете впливати на їх розвиток. Екіпірування вони також отримують автоматично, і міняти його не можна.
Бранці - Принижені, переможені і закуті в ланцюзі. Доля цих людей у ​​ваших руках - ви можете продати їх скупнику полонених, работорговцю або переконати приєднатися до вашого загону.
Вікно вашого загону викликається натисканням клавіші P. У верхньому правому кутку показані осередки, які займають герої чи найманці. Один осередок можуть зайняти ваш персонаж, герой із загону або 20 найманців. Також тут позначено максимальний розмір вашого загону. У лівій частині вікна перераховані всі вміння вашого загону – спочатку йде ваш персонаж, а потім усі найняті герої.

У мандрах нам можуть зустрітися шістнадцять різних героїв. У всіх них свої уподобання та смаки, крім того, кожен позитивно ставиться до одного з персонажів і негативно – до двох (ставлення завжди взаємне). Зібрати всіх у своєму загоні можна, але нічого хорошого з цього не вийде — між ворожими героями почнуться чвари, і хтось може покинути групу. Втім, два вороги непогано уживаються в одній компанії, досить раз попросити їх заткнутися. Ось що означає авторитет і особиста чарівність командира!

Одні персонажі зі своїми навичками можуть приносити користь із самого початку, інші взагалі нічого не вміють. Треба сказати, що у професіоналів навичка часто перевищує можливу за характеристикою.

Порада: що нижчий початковий рівень, то простіше виховати відповідного героя, початкові показники різняться трохи.

Якщо ж ви хочете зробити героїв важливою та боєздатною частиною армії, вибирайте безконфліктні поєднання.

Ось цю групу використав особисто я і рекомендую вам!

• Бундук (елітний боєць)
• Дешаві (скаут чи елітний боєць)
• Джеремус (лікар)
• Іміра (лікар + посол)
• Кліті (елітний боєць)
Алаєн (майбутній лорд або елітний боєць)
Бахештур (майбутній лорд або елітний боєць)
Фірентіс (майбутній лорд або елітний боєць)
Три почесні НПС. Якщо вони стануть лордами до вас зможуть прийти:
• Нізар (елітний боєць)
• Катрін (торгівець чи елітний боєць)
• Марнід (інженер)

Коли на світовій карті зустрінуться два ворожі загони, між ними вибухне битва. Якщо одна із сторін - ваш союзник, а друга - ворогВи можете приєднатися до битви і допомогти своїм. Також ви можете розв'язати битву, напавши на ворога або дочекавшись нападу. Після початку битви ви зможете вжити кілька дій, залежно від зайнятих сторін.

Відступити. Битви не буде, не буде й втрат з обох боків. Відступити ви зможете не завжди, особливо якщо ваш загін занадто повільний або якщо ворог значно перевершує вас числом.
Надіслати людей. Якщо під вашим командуванням перебуває кілька осіб, ви можете вислати їх у бій, не вступаючи до нього самостійно. Однак треба виявляти обережність — зазвичай ваші загони не борються на повну силу без вас. Вступивши в бій особисто, ви вже не зможете покинути його, поки ваші або ворожі сили не будуть розбиті, а якщо у вас досить великий загін, ви зможете просто задавити числом ворога.
Атакувати ворога. Ведіть своїх людей у ​​бій. Групи, з якими ви вступите в бій, вибираються випадковим чином, але цей вибір залежить від їхньої позиції у вашому списку: ті, хто значиться першими, мають більше шансів з'явитися на полі бою, тому перед початком битви рекомендується поміняти список за допомогою стрілок «Вгору » та «Вниз».
Якщо ж ви приєдналися до вже розпочатої битви, то командуватимете змішаним військом, яке складається як з ваших, так і з союзних солдатів. Якщо вам зустрілася битва між двома нейтральними до вас сторонами, то краще не втручатися. Поле бою — не найкраще місце для політики та спонтанних рішень.

На цьому все! Удачі на шляху до вершин слави та багатства!

Схожі статті

  • Як виростити велику хосту
  • Які ключі потрібні для того щоб зібрати велосипед
  • Як зібрати горіхи на імбирному острові
  • Як зібрати насіння сосни
  • Як зібрати на аналіз сечу у собаки
  • Як зібрати всі вкладки в хромі
  • Як правильно ловити велику щуку
  • Як пересаджувати велику ялинку
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x