Введення координат за допомогою динамічного введення
Чи траплялося, що ви вводили значення координат та отримували несподівані результати? Швидше за все, вам доводилося працювати з координатами, адже це один з основних елементів, які запитують більшість команд AutoCAD для створення та зміни об'єктів. Ця стаття присвячена введенню координат та використанню функції динамічного введення для виконання цієї дії.
Примітка: Дії, зображення та відео можуть відрізнятися залежно від версії програми.
У AutoCAD можна використовувати такі типи значень координат.
- Абсолютні декартові координати: точне розташування, визначене значенням двох (XY) або трьох (XYZ) координат.
- Відносні декартові координати: розташування на основі попереднього значення двох (XY) або трьох (XYZ) координат.
- Полярні координати: місце розташування на основі попереднього значення координат, в якому кожна точка визначається відстанню та кутом від осі X.
Примітка: У 3D-середовищі AutoCAD підтримує також введення циліндричних та сферичних координат. Відомості про ці типи значень координат див. у розділах Введення циліндричних координат у 3D та Введення сферичних координат 3D онлайн-довідки по AutoCAD.
Спосіб введення значень координат визначається двома факторами.
- Чи активовано функцію динамічного введення?
- Чи видається запит на вказівку першої чи наступної точки?
Динамічний введення
Перед тим як перейти до обговорення введення координат, розберемося, що таке динамічний введення. Функція динамічного введення дозволяє вводити координати, довжину та кутові значення поблизу перехрестя, а також текстові рядки та параметри команд.
Якщо цю функцію увімкнено, при запуску команди її основний запит відображається повторно поблизу перехрестя разом із підказками з можливістю введення значень. Наприклад, при запуску команди КРУГ AutoCAD запитує значення координат для визначення центральної точки кола.
Нижче перераховані дії, які необхідно виконати для побудови кола з центром у точці 3.5,5 та радіусом 1.25 за допомогою функції динамічного введення.
AutoCAD запитує значення координат, що становлять центр кола. Відображаються три підказки, активною стає друга підказка: значення координати по осі X.
Тепер активною стає третя підказка: значення координати по осі Y.
Абсолютне значення координат 3.5,5 використовується як центр кола. У підказці динамічного введення відображається наступний запит команди КРУГ.
Примітка: Замість натискання клавіші ENTER для вказівки 2D-координати можна ввести точку з комою, а потім число для значення координати по осі Z.
Буде побудовано коло з центром у точці 3.5,5 та радіусом 1.25.
У попередньому прикладі ви могли виконати одну з трьох дій у відповідь на запит Радіус кола.
- Завдання радіуса як значення довжини. Введіть значення радіусу та натисніть ENTER відповідно до опису вище.
- Завдання значення координат з урахуванням центру кола визначення радіуса. Введіть значення координати по осі X і поставте крапку з комою. Потім введіть значення координати по осі Y та натисніть ENTER, щоб ввести 2D-координати. Можна також ввести значення координати по осі Z через кому для визначення 3D-координат та натиснути ENTER.
- Перемикання на введення діаметра. Двічі клацніть клавішу зі стрілкою вниз та натисніть ENTER.Якщо з'явиться запит на значення діаметра, введіть довжину або значення координат, як описано в двох попередніх пунктах.
Ви помітили, що при появі запиту значення радіуса кола наприкінці підказки з'явився значок зі стрілкою вниз?
Ця піктограма вказує на наявність інших доступних опцій. Якщо у запиті радіуса натиснути стрілку або натиснути клавішу зі стрілкою вниз на клавіатурі, відкриється меню з параметром «Діаметр». При виборі цього варіанта можна буде вказати діаметр кола. У цьому меню можна вибрати доступні параметри за допомогою клавіш зі стрілками вгору та вниз або вказівного пристрою.
Увімкнення та вимкнення функції динамічного введення
Функцію динамічного введення ввімкнено за замовчуванням. Щоб вимкнути та увімкнути, клацніть піктограму динамічного введення ( ) у рядку стану або натисніть клавішу F12. Якщо функцію увімкнено, піктограма динамічного введення має відображатися на блакитному тлі ( знайти ).
Примітка: Якщо піктограма динамічного введення не відображається, натисніть «Адаптація» ( знайти ) > «Динамічний введення» у правій частині рядка стану.
Введення значень координат за допомогою динамічного введення
У разі використання функції динамічного введення перше значення координат, задане для команди, приймається як абсолютне, якщо не вказано інше.
Нижче описано, як вводити значення координат у підказках динамічного введення.
-
Абсолютні значення вводяться у форматі #X,Y або #X,Y,Z. Наприклад: #3.5,5 або #3.5,5,-1
Прім.: Піктограма # потрібна, лише якщо потрібно вказати абсолютне значення координат при запиті наступної точки.
Примітка: Усі значення координат за промовчанням позитивні. Щоб вказати негативне значення відстані або кута, використовуйте дефіс (-).
Примітка: Процедура введення значень безпосередньо на запит командного рядка трохи відрізняється від процедури введення значень координат за допомогою функції динамічного введення. Для введення абсолютного значення в командному рядку не потрібно префікс #, а всі введені значення координат вважаються абсолютними, якщо не вказано інше.
У цій вправі ви побудуєте прямокутник із прямолінійними сегментами шляхом введення абсолютних, відносних та полярних координат за допомогою функції динамічного введення.
Буде запущено команду ВІДРІЗОК.
Ви поставили першу точку лінії в абсолютній координаті 22.5,30 на поточній робочій площині.
Ви задали точку, віддалену на 22 одиниці по осі X та на 0 одиниць по осі Y від першої точки. В результаті будується горизонтальна лінія завдовжки 22 одиниці.
Примітка: Якщо горизонтальна лінія не збудована, введіть u щоб скасувати попередній прямолінійний сегмент, а потім введіть @22,0. Для отримання додаткових відомостей див. розділ «Керування параметрами динамічного введення».
Ви задали точку, віддалену від попередньої точки на 6 одиниць під кутом 90 градусів до осі X. В результаті будується вертикальна лінія завдовжки 6 одиниць.
Прим.: Якщо ввести значення -6, то вертикальна лінія буде побудована вниз під кутом 90 градусів до осі. X.
Ви задали абсолютну координату 22.5,36, яка знаходиться на 6 одиниць вище від вихідної точки на осі Y. В результаті будується горизонтальна лінія завдовжки 22 одиниці.
Отриманий прямокутник повинен починатися в точці з координатами 22.5,30 мати довжину 22 одиниці і ширину 6 одиниць.
Поради щодо введення координат
- Хоча використання символу решітки (#) для визначення абсолютних координат необов'язкове, ми рекомендуємо використовувати його під час введення першої точки, щоб не турбуватися про правила.
- Щоб перейти до наступної підказки динамічного введення, можна використовувати клавішу табуляції замість крапки з комою. Це можливо при введенні абсолютних та відносних значень координат, але не полярних.
- Якщо ви часто працюєте в середовищі 3D, можна включити підказку введення координат по осі Z. Для цього встановіть прапорець "Показувати поле координат Z під динамічне введення" на вкладці "3D-модель" діалогового вікна "Параметри" (команда НАЛАШТУВАННЯ). Ця установка недоступна у AutoCAD LT.
Керування параметрами динамічного введення
За замовчуванням координати другої та наступних точок визначаються щодо попередньої заданої точки, а підказки динамічного введення відображаються лише за активної команди. Ви можете змінити параметри динамічного введення та керувати такими можливостями:
- відображенням підказок динамічного введення;
- форматом введення координат для другої та наступних точок;
- загальним виглядом підказок.
Параметри динамічного введення доступні на вкладці "Динамічний введення" діалогового вікна "Режими малювання" (Команда РЕЖИМРІС). Щоб відобразити цю вкладку, виконайте одну з наведених нижче дій.
- Клацніть правою кнопкою миші кнопку динамічного введення в рядку стану та виберіть пункт «Параметри динамічного введення».
- У командному рядку введіть режимрис. У діалоговому вікні "Режими малювання" виберіть вкладку "Динамічний введення".
Нижче наведено огляд параметрів, доступних на вкладці "Динамічний введення" діалогового вікна "Режими малювання".
- Введення за допомогою миші: керування введенням координат для другої та наступних точок та їх відображенням.
- Введення розмірів: управління поведінкою підказок, що використовуються для запиту значень довжини, кутів та радіусу, при введенні розмірів.
- Динамічні запити: керування відображенням запитів та підказок введення поруч із перехрестям.
- Зовнішній вигляд підказок на кресленні: керування зовнішнім виглядом підказок для введення (колір, розмір та прозорість).
Параметри розділу «Введення за допомогою миші» впливають на введення координат, коли активовано функцію динамічного введення. Натисніть «Параметри», щоб відкрити діалогове вікно «Параметри введення за допомогою миші».
Тут можна задати формат введення координат другої та наступних точок під час використання функції динамічного введення. За промовчанням використовуються такі параметри: «Полярний формат» та «Відносні координати». Вибір параметра «Відносні координати» дозволяє заощадити час, оскільки вам не потрібно вводити символ @ перед значенням координат другої та наступних точок.
Параметр "Видимість" керує відображенням підказок динамічного введення. За промовчанням вони відображаються лише у випадку, якщо команда активна.
Поради щодо відображення підказок динамічного введення
- Якщо для параметра "Видимість" вибрано значення "Завжди", у підказках динамічного введення буде відображатися положення перехрестя, навіть якщо команда неактивна.
- Іноді текст у підказках надто дрібний. Ви можете збільшити розмір тексту, відкривши діалогове вікно "Режими малювання" (Команда РЕЖИМРІС). Відкрийте вкладку «Динамічний введення» та натисніть «Зовнішній вигляд підказок на кресленні». У діалоговому вікні, що відкрилося, пересуньте регулятор «Розмір» праворуч, щоб збільшити розмір тексту в підказці. Двічі натисніть «OK», щоб зберегти зміни.
| Команда | Опис |
|---|---|
| РЕЖИМРІС | Встановлення сітки та прив'язки, полярного та об'єктного відстеження, режимів об'єктної прив'язки, динамічного введення та панелі швидких властивостей. |
| Системна змінна | Опис | Значення за замовчуванням | Збережено у |
|---|---|---|---|
| DYNDIGRIP | Керує відображенням динамічних розмірів під час розтягування ручками. | 31 | Реєстр |
| DYNDIVIS | Задає максимальну кількість динамічних розмірів, які відображаються під час розтягування ручками. | 1 | Реєстр |
| DYNINFOTIPS | Визначення необхідності відображення підказок за допомогою клавіш SHIFT та CTRL під час редагування за допомогою ручок. | 1 | Реєстр |
| DYNMODE | Вмикає та вимикає функції динамічного введення. | 3 | Реєстр |
| DYNPICOORDS | Визначає, чи для введення за допомогою миші використовуються формат абсолютних або відносних координати. | 0 | Реєстр |
| DYNPIFORMAT | Визначає, чи для введення за допомогою миші використовується формат полярних або декартових координат. | 0 | Реєстр |
| DYNPIVIS | Керування відображенням введення за допомогою миші. | 1 | Реєстр |
| DYNPROMPT | Керує відображенням запитів у підказках динамічного введення. | 1 | Реєстр |
| DYNTOOLTIPS | Керує вибором підказок, які впливають параметри зовнішнього вигляду підказок. | 1 | Реєстр |
Значення координат необхідні точного розміщення об'єктів у проекті. Сподіваємося, ця стаття була вам корисною, і наступного разу, коли вам доведеться працювати з координатами, ви зможете уникнути проблем, з якими могли стикатися раніше.
Поняття, пов'язані з даними
Завдання, пов'язані з цією
Як у автокаді перенести об'єкт на початок координат. Майстерність Автокада: Переміщення об'єктів та робота з координатами
Автокад – це потужний інструмент для створення креслень і 3D моделі. Іноді виникає необхідність перемістити об'єкт у певну точку, наприклад, На початок координат. як бути, якщо потрібно ввести координати вручну або повернути об'єкт навколо певної осі? Давайте розберемося, як впоратися з цими завданнями в Автокаді! 🗺️
Відкрийте потрібний розділ, вибравши відповідне посилання:
🚀 Переміщення об'єкта на початок координат: Покрокова інструкція
🚀 Крок 1: Вибір команди «Перенести»
🚀 Крок 2: Вибір об'єкта для переміщення
🚀 Крок 3: Введення координат зміщення
🚀 Крок 4: Підтвердження переміщення
🚀 Установка піктограми ПСК на початок координат
🚀 Крок 1: Вибір команди «Відображати знак ПСК на початку координат»
🚀 Крок 2: Використання команди ЗНАКПСЬК
🚀 Що дає встановлення значка ПСК на початок координат?
🚀 Переміщення об'єктів в Автокаді: Загальні принципи
🚀 Крок 1: Вибір об'єкту
🚀 Крок 2: Запуск команди «Перенести»
🚀 Крок 3: Вибір базової точки та нової точки
🚀 Введення координат в Автокад: Ручне введення
🚀 Крок 1: Вибір інструменту «Відрізок»
🚀 Крок 2: Введення координат першої точки
🚀 Крок 3: Підтвердження введення
🚀 Крок 4: Введення координат другої точки (повторення)
🚀 Крок 5: Підтвердження введення
🚀 Поворот об'єкту в Автокаді по осі Y
🚀 Крок 1: Вибір піктограми ПСК
🚀 Крок 2: Вибір осі обертання
🚀 Крок 3: Поворот об'єкту
🚀 Поради та рекомендації щодо роботи з координатами в Автокаді
🚀 Висновки
Переміщення об'єкта в AutoCAD на початок координат
Часто при роботі в AutoCAD виникає необхідність перемістити об'єкт на початок координат (0,0,0) або на задану величину зміщення.
Процес переміщення об'єкта в AutoCAD досить простий і інтуїтивно зрозумілий.
1.Вибір команди «Перенести»:
Почніть із вибору вкладки «Головна» на стрічці інструментів. Потім знайдіть панель «Редагування» та виберіть команду «Перенести» 🖱️.
2. Вибір об'єкта для переміщення:
Після вибору команди «Перенести» необхідно вказати об'єкт, який ви хочете перемістити. Ви можете вибрати один або кілька об'єктів за допомогою стандартних інструментів AutoCAD, таких як рамка або lasso 🧰.
3. Введення значень усунення:
На цьому етапі потрібно вказати координати зміщення об'єкта. AutoCAD пропонує кілька систем координат для введення даних: декартову, полярну, циліндричну та сферичну. Наприклад, для переміщення об'єкта на початок координат, введіть "0,0,0" в декартовій системі координат 📍. Якщо вам необхідно перемістити об'єкт на задану величину, введіть відповідні значення кожної осі (X, Y, Z).
4. Завершення операції:
Після введення координат усунення AutoCAD запросить у вас другу точку. Щоб завершити операцію переміщення та перемістити об'єкт на задану величину, просто натисніть клавішу Enter ↵.
Важливо пам'ятати:
✅ При використанні відносних координат зміщення AutoCAD переміщатиме об'єкт на задану величину щодо його поточного положення.
✅ Ви можете використовувати різні способи введення координат, наприклад, вказавши точки мишею або ввівши значення з клавіатури.
✅ Перед переміщенням об'єкта рекомендується створити його копію, щоб уникнути непередбачених помилок 🔄.
Сподіваємося, ця інструкція допоможе вам легко та швидко переміщати об'єкти в AutoCAD на початок координат або на будь-яку задану величину зміщення!
Переміщення об'єкта на початок координат: Покрокова інструкція
Уявіть, що ви створили складне креслення, але деталь виявилася не на своєму місці.😓 Вам потрібно перемістити її на початок координат (0,0) системи координат. Як це зробити швидко та ефективно?
Крок 1: Вибір команди «Перенести»
Насамперед, необхідно вибрати інструмент для переміщення об'єкта. Вкладка «Головна» 🏠 – ваш путівник у світі базових інструментів Автокада. На панелі "Редагування" ви знайдете команду "Перенести". Вона виглядає як дві стрілки, що вказують на протилежні сторони. 🔄 Натисніть на неї і Автокад буде готовий до переміщення вашого об'єкта.
Крок 2: Вибір об'єкта для переміщення
Тепер потрібно вказати, який об'єкт ви хочете перемістити. Виділіть його, клацнувши лівою кнопкою миші (ЛКМ) на ньому. Вибраний об'єкт підсвічується, показуючи, що він готовий до переміщення. 💡
Крок 3: Введення координат усунення
Автокад запросить координати точки, в яку ви хочете перемістити об'єкт. Введіть координати, які визначатимуть зміщення об'єкта щодо його поточного положення. 🎯 Ви можете використовувати різні системи координат:
- Декартова система координат: Введіть координати X і Y через кому, наприклад, «10,5». Це означає, що об'єкт буде переміщений на 10 одиниць вправо осі X і на 5 одиниць вгору осі Y.
- Полярна система координат: Введіть відстань та кут, наприклад, «10
- Циліндрична та сферична системи координат: Ці системи координат застосовуються до роботи з тривимірними об'єктами. Вони дозволяють задавати координати у просторі, використовуючи радіус, кут та висоту.
Крок 4: Підтвердження переміщення
Після введення координат натисніть Enter. ⌨️ Автокад перемістить об'єкт у цю точку. Якщо ви не хочете переміщати об'єкт, а просто хочете дізнатися про нові координати, то можна ввести координати і натиснути Esc.
Важливо пам'ятати:
- Якщо ви хочете перемістити об'єкт на початок координат (0,0), то просто натисніть Enter, не вводячи жодних значень.
- При переміщенні об'єкта слідкуйте за тим, щоб не перетинати інші об'єкти.
- Якщо ви випадково перемістили об'єкт не туди, можете скасувати останню дію, натиснувши Ctrl+Z 🔄
Встановлення піктограми ПСК на початок координат
Піктограма ПСК (Користувачська Система Координат) допомагає орієнтуватися в просторі креслення. Іноді буває корисно встановити його на початок координат.
Крок 1: Вибір команди "Відображати знак ПСК на початку координат"
Перейдіть на вкладку «Візуалізація» і знайдіть панель «Координати». Тут ви знайдете команду «Відображати знак ПСК на початку координат».
Крок 2: Використання команди ЗНАКПСЬК
У командному рядку введіть команду ЗНАКПСК. Потім введіть Початок.
Що дає встановлення значка ПСК на початок координат?
- Спрощує орієнтацію у просторі креслення.
- Допомагає швидко знайти початок координат.
- Дозволяє легко задавати координати об'єктів щодо початку координат.
Переміщення об'єктів в Автокаді: Загальні принципи
Переміщення об'єктів – це одна з найчастіших операцій в Автокаді.
Крок 1: Вибір об'єкту
Виділіть об'єкт, який ви бажаєте перемістити. Виділіть об'єкти за допомогою ЛКМ. .
Крок 2: Запуск команди «Перенести»
Після вибору об'єкта натисніть пробіл.Автокад автоматично викличе команду "Перенести". Курсор миші перетвориться на "ручку" - базову точку для переміщення.
Крок 3: Вибір базової точки та нової точки
«Ручка» — це точка, щодо якої виконуватиметься переміщення. Перемістіть курсор у нове місце та натисніть ЛКМ. Це буде нова точка, в яку буде переміщено об'єкт.
Введення координат в Автокад: Ручне введення
Введення координат вручну - це корисна навичка, яка дозволяє точно позиціонувати об'єкти.
Крок 1: Вибір інструменту "Відрізок"
Виберіть інструмент "Відрізок" на панелі "Малювання". Він виглядає як пряма лінія.
Крок 2: Введення координат першої точки
У командному рядку введіть координати першої точки через кому. Наприклад, "10,5". Це означає, що перша точка відрізка буде у точці з координатами X=10 і Y=5.
Крок 3: Підтвердження введення
Натисніть клавішу Enter. Автокад створить першу точку відрізка.
Крок 4: Введення координат другої точки (повторення)
У командному рядку введіть координати другої точки. Наприклад, "20,10". Це означає, що друга точка відрізка буде у точці з координатами X=20 і Y=10.
Крок 5: Підтвердження введення
Натисніть клавішу Enter. Автокад створить відрізок, який з'єднує дві точки.
Поворот об'єкта в Автокаді по осі Y
Поворот об'єктів – це ще одна важлива операція в Автокаді. Іноді необхідно повернути об'єкт навколо осі Y.
Крок 1: Вибір піктограми ПСК
Клацніть правою кнопкою миші на піктограмі ПСК. У контекстному меню виберіть "Повернути вісь".
Крок 2: Вибір осі обертання
Натисніть Y. Автокад вибере вісь Y як осі обертання.
Крок 3: Поворот об'єкту
Перетягніть курсор миші. ПСК повертатиметься навколо осі Y у позитивному напрямку. Поверніть ПСК на потрібний кут.
Поради та рекомендації щодо роботи з координатами в Автокаді
- Використовуйте динамічне введення: Динамічний введення дозволяє вводити координати безпосередньо під час малювання. Це прискорює роботу та підвищує точність.
- Вчитеся використовувати різні системи координат: Знання різних систем координат розширює ваші можливості під час роботи з Автокадом.
- Використовуйте прив'язки: Прив'язки допомагають точно позиціонувати об'єкти щодо інших об'єктів чи елементів креслення.
- Уважно стежте за одиницями виміру: Переконайтеся, що одиниці вимірювання встановлено правильно, щоб уникнути помилок.
- Зберігайте креслення регулярно: Це допоможе уникнути втрати даних у разі збою програми.
- Використовуйте шари: Шари допомагають організувати креслення та спрощують роботу з ним.
- Практикуйте: Чим більше ви практикуєтеся, тим краще ви освоюєте Автокад.
Висновки
Робота з координатами та переміщення об'єктів – це важливі навички для будь-якого користувача Автокада. Освоївши ці навички, ви зможете створювати складніші та точніші креслення. Пам'ятайте, що Автокад це потужний інструмент, і чим більше ви його вивчаєте, тим більше можливостей він вам відкриває.
Часті питання (FAQ)
- Як перемістити об'єкт на початок координат в Автокаді?
- Виберіть команду «Перенести», виділіть об'єкт, натисніть клавішу Enter.
- Як задати початок координат в Автокаді?
- Використовуйте команду ЗНАКПСЬК і введіть Початок.
- Як ввести координати в Автокад вручну?
- Використовуйте інструмент «Відрізок» та введіть координати у командному рядку.
- Як повернути об'єкт в Автокаді по осі Y?
- Клацніть правою кнопкою миші на значку ПСК, виберіть «Повернути вісь», натисніть Y.
- Чи можна перемістити кілька об'єктів одночасно?
- Так, виберіть кілька об'єктів та використовуйте команду «Перенести».
- Як скасувати останню дію в Автокаді?
- Натисніть Ctrl+Z.
- Що таке ПСК?
- ПСК - це Користувальницька Система Координат.
- Як змінити одиниці виміру в Автокаді?
- У меню "Формат" виберіть "Одиниці".
- Де знайти команду «Перенести»?
- На вкладці "Головна" на панелі "Редагування".
- Як використовувати динамічний введення?
- Увімкніть динамічне введення в параметрах Автокада.
Проставлення символів розрізу-перетину
Створення символів розрізів-перетинів здійснюється через меню Інструменти → Позначення → Лінія розрізу або за допомогою команди Лінія розрізу на панелі інструментів Позначення. На початку роботи команди необхідно вибрати точку розміщення першого символу стрілки розрізу. Потім необхідно визначити, якого роду розріз буде показаний – простий чи складний (з ламаною лінією розрізу). Якщо передбачається показати простий розріз, далі необхідно вказати точку розміщення другого символу-стрілки розрізу. Якщо передбачається показати складний розріз, спочатку необхідно натиснути кнопку Складний розріз і послідовно вказувати точки розміщення зламів складного розрізу. В останній точці завжди буде розміщуватись другий символ-стрілка розрізу. Для завершення введення складного розрізу необхідно віджати кнопку Складний розріз .
Далі слід ввести буквене позначення розрізу, якщо воно не встановлено автоматично. При натисканні на полі Текст з'явиться діалогове вікно Введіть текст, в якому можна заповнити текстові поля вручну. Перше поле – літерне позначення розрізу, друге поле – додаткова інформація (наприклад, номер аркуша, на якому знаходиться розріз).
Якщо увімкнути галочку в опції Автосортування, то програма буде автоматично призначати символ для позначення розрізу. Ця опція може бути недоступною, якщо в меню Сервіс → Установки на вкладці Поточний документ у розділі Автосортування вимкнена галочка для опції Автосортування. Увімкнення опцій Аркуш і Зона автоматично розміщує номер аркуша (на якому розміщується розріз) або позначення зони у додатковому полі символу розрізу. За допомогою групи кнопок Розміщення можна встановлювати розміщення додаткової інформації у першої чи другої стрілки розрізу.
Після цих операцій необхідно вибрати напрямок погляду на розріз. Для цього, переміщуючи мишу поперек лінії розрізу в той чи інший бік. необхідно досягти потрібного розташування стрілок погляду та натиснути ліву кнопку миші або клавішу Enter.
Потім програма пропонує розмістити літеру-позначення виду з розрізом. При цьому пропонується налаштувати 2 вкладки: на вкладці Параметри виконуються налаштування параметрів нового виду з розрізом, а на вкладці Позначення виду виконуються налаштування текстового коментаря до виду з розрізом.
