Як прибрати шипіння Adobe Audition




Як прибрати шипіння Adobe Audition



Як позбавитися від шипіння мікрофона на звуковій доріжці через інструменти Adobe Audition

Записуючи аудіо за допомогою мікрофона, буває досить складно позбавитися характерного шипіння. Аналогічна проблема може виникнути також у тому випадку, коли неприємний звуковий додаток з'явився після оцифрування старих касет. Серед вбудованих інструментів програми Adobe Audition таке завдання під силу функції Hiss Reduction.

Проблемний аудіофайл спочатку потрібно відкрити за допомогою програми, а потім через комбінацію Menu > Effect > Restoration > Hiss Reduction (process) перейти на робочу панель інструмента:

Для чого працюють управлінські функції та команди?

Вкладка Graph визначає ймовірні показники рівня шуму, розташованого на підвищених частотах діапазону звуку на шкалі по горизонталі та по вертикалі. Отримана інформація дозволяє програмному компоненту відокремити сторонні шуми від якісного звуку. У результаті на графіці має з'явитися загальна риса, вздовж якої і відбуватиметься видалення сторонніх шумів.

Команда Viewing використовується для перегляду властивостей усіх робочих каналів на робочому екрані з правого та лівого боку.

Клавіша Get Noise Floor відповідає за своєчасне отримання оцінки за рівнем шипіння на прикладі графіка. Розглядається характер шипіння, щоб його видалення було максимально ефективним, а основна звукова доріжка залишилася недоторканою. Якщо спочатку не отримати цю інформацію, у процесі видалення шипіння можуть виникнути деякі неприємності. Для отримання графіка з точним відображенням характеру сторонніх шумів потрібно скористатися спеціальною клавішею Get Noise Floor.

Оптимальні та найбільш підходящі результати для охоплення шумових характеристик відобразяться на екрані після того, як користувач виділить на графіку певну ділянку без подання основного сигналу. Ідеальним варіантом буде випадок, якщо на вибраній ділянці не буде жодних даних про високі частоти. При такому розкладі сформована оцінка максимально точно передаватиме характеристики та властивості шуму. Виконати необхідне коригування можна за допомогою лінії, що огинає, на графіку.

Функція Drag Points є видимим значенням, яке визначає кількість точок, необхідне для оптимального управління властивостями і характеристиками побудованого графіка. Користувач може на свій розсуд доповнити його точковими пунктами для управління кривою лінією, якщо клікне лівою кнопкою миші по лінії, що обгинає. Усунути необхідну точку теж досить просто: утримуйте натиснутою кнопку і винесіть її з графіка.


Команда Reset (Hi, Med, Low) дозволяє скинути передбачуваний рівень шуму. Функція Hi активує 50 децибел шуму, якщо шипіння занадто гучне. Функція Med активує 70 децибелів, якщо шипіння середнього рівня. Функція відповідає за активацію 90 децибел шуму, коли шипіння дуже слабке.

Інструмент Noise Floor Adjust дозволяє м'яко і поступово знизити рівень шипіння, доки не відновиться ідеальний баланс між шумом високочастотного типу та звуковою доріжкою.


Команда FFT Size працює у ролі покажчика швидкого перетворення Фур'є, в оригіналі Fast Fourier Transform. Такий інструмент працює оптимально, якщо розміри в межах 3000-6000.Мінімальні значення перетворення Фур'є до 2048 року включно призводять до того, що істотно покращується час відгуку, але серед негативних наслідків можна відзначити низьке розширення частоти. Саме тому можуть формуватися порожні зони або дивні звукові ефекти. Якщо ж показник швидкого перетворення Фур'є сягає 12000 і навіть перетинає цей бар'єр, дозвіл буде точнішим. Однак воно нерідко супроводжується реверберацією та свистячими звуками.

Функція Precision Factor, що є коефіцієнтом точності, допомагає вирахувати оптимальну точність стиснення шипіння. Нормальні значення перебувають у межах 7-14 пунктів. Чим більший цей показник, тим кращі результати, але швидкість обробки даних дуже сповільнюється. Допустимим максимумом вважається 20 пунктів, тому що після нього отримати якісний звук практично неможливо.

Команда Transition Width відповідає за ширину переходу у процесі редагування шумів. За допомогою такої функції користувач може легко сформувати плавний перехід між точкою шипіння та зоною редагування. Досягти високої точності результатів допоможуть значення в межах 5-10 одиниць. Великі значення зберігають невеликі шуми навіть після ретельної обробки, а надто маленькі цифри лишають непотрібне тло.

Функція спектральної норми загасання Spectral Decay Rate дозволяє досягти чудових результатів, якщо користувач застосовує результати від 40 до 75 відсотків. Значення параметра Spectral Decay Rate вище 90 відсотків неминуче утворює затягнуті хвости згасання. Якщо така властивість становить менше 30 відсотків, втрачається природність звучання.

Кнопка Reduce Hiss By допомагає вибрати потрібне значення в децибелах під час встановлення необхідного рівня зміни шуму або шипіння. При досить високому показнику рівному 20 децибелів можна дійсно чітко видалити сторонні звуки, але при цьому постраждає і ключовий сигнал, що очищається. Якщо ж ви виберете нижчі значення, повністю позбавитися шипіння не вийде, але його можна буде зробити практично непомітним при збереженні високої якості головного сигналу. У роботі необхідно використовувати інструмент Remove Hiss для видалення шипіння і Keep Only Hiss для усунення головного сигналу і збереження тільки шумів.

Тепер панель інструментів можна закрити і перейти до вибору профілю шипіння.

Виберіть на графіку ділянку з видимим шипінням, де немає корисного сигналу. Далі виділіть його, перейдіть до робочого інструменту Hiss Reduction та скористайтеся кнопкою Get Noise Floor.

Такі маніпуляції допомагають захопити чужий шум. Тепер на графіку можна побачити сформовану лінію, що обгинає. Закрийте ефект, усуньте виділення з сигналу та скористайтеся вкладкою меню > Effect > Restoration > Hiss Reduction (process).

Залишиться тільки увімкнути необхідний ефект у режимі попереднього перегляду, врахувати переваги з характеристик управлінських функцій, встановити оптимальний баланс між шипінням та основним сигналом, зберігаючи його високу якість.

Немає потреби у повномірному видаленні шумів на всі 100 відсотків, якщо від цього страждає основний сигнал. Варіювати характеристики так, щоб вони робили шум непомітним.

2011-2023 © Дизайнерський софт StylingSoft.com.
Повне або часткове використання матеріалів сайту заборонено
Відмова від відповідальності

Як почистити звук на відео від шумів

Ми будемо працювати з програмою Adobe Audition версії 1.0 (у минулому Cool Edit Pro), проте зараз вже доступна версія Adobe Audition 2.0.

Очищення від шумів

Ну, якщо розповідати все і про все, тоді розповідати потрібно довго і багато, тому розповім тільки про деякі найцікавіші функції для очищення запису від шумів.

Припустимо, що у нас вже відкритий звуковий файл, з якого потрібно прибрати шипіння стрічки. Для цього виділяємо фрагмент запису, в якому звучить лише одне шипіння стрічки без корисного сигналу. Це може бути пауза між піснями, або паузи на початку та в кінці запису. Тому не слід поспішати з видаленням пауз, вони нам дуже допоможуть при очищенні запису від шумів. Для більш точного і акуратного виділення розтягуємо зображення хвилі по горизонталі так, щоб можна було побачити фрагмент, що виділяється на весь екран і зробити все акуратно, не захопивши у виділення нічого зайвого. На жаль, поки не розібрався, як можна це робити за допомогою JAWS, якщо хтось пояснить, буду дуже вдячний! Для зміни масштабу хвилі по горизонталі можна використовувати коліщатко миші або спеціальні кнопки масштабування у вікні Adobe Audition.

Тепер відкриваємо меню «Effects» (Ефекти), вибираємо пункт «Noise reduction» і в підменю, що з'явилося, знову пункт «Noise reduction». Відкриється вікно видалення шумів. У нових версіях Adobe Audition ця опція відкривається через якісь інші меню, але у версії 1.0, якою я користуюся, функція видалення шумів відкривається саме так.

Декілька слів про настройки, значення яких я б порадив змінити та встановити в них інші значення, які відрізняються від установок за замовчуванням.

По-перше, це комбінований список FFT.Якщо значення цього списку буде дуже маленьким, при видаленні шумів значно постраждає і корисний сигнал. Якщо значення дуже велике, обробка запису буде довгою, корисний сигнал не постраждає, але ефективність очищення буде нижчою. Я раджу встановлювати значення FFT 6000, так як в результаті своїх експериментів з очищенням звуку з'ясував, що для очищення шумів, що найчастіше зустрічаються, таких як шипіння стрічки або шум від не надто якісної звукової карти, це оптимальний варіант.

По-друге, «Точність», за умовчанням там стоїть 7, для стерео запису краще поставити значення 14 або 15, це вже досить багато, ставити більше, на мою думку, немає сенсу, оскільки крім збільшення часу обробки, це нічого не дає . І по-третє, «Загасання спектру». У цьому налаштуванні за умовчанням стоїть значення, на мою думку, 56, я раджу поставити там 0, оскільки чим більше це значення, тим менш ефективним є видалення шумів. Виняток можна зробити в тих випадках, коли шипіння стрічки дуже сильне, у порівнянні з корисним сигналом. Тоді в згасанні спектру можна спробувати збільшувати значення, щоб позбавитися якогось «металевого» передзвону, який залишається після видалення такого сильного шуму.

Отже, шум, який слід прибрати із запису у нас виділено, вікно видалення шумів відчинено. Натискаємо в цьому вікні кнопку «Отримати з виділення» і деякий час чекаємо. На екрані з'являється шкала, що показує відсоток виконання процесу. Коли шкала дійшла до ста відсотків і зникла, все готово, ми надали програмі зразок шуму, який треба забрати зі всього запису.

У вікні видалення шумів є дві кнопки, "Ok" і "Закрити", Натискаємо "Закрити", оскільки натискання кнопки "Ok" призведе до запуску процесу очищення, а нам цього поки що не потрібно.Не варто також закривати вікно очищення шумів натисканням Alt+F4, клацанням миші по хрестику або натисканням кнопки «Скасувати», оскільки це спричинить скасування всього, що ми зробили у вікні очищення шумів. Після того, як вікно закрите, нам потрібно виділити той фрагмент запису, до якого буде використано очищення шумів.

Тут хочу звернути увагу, що всі функції Adobe audition застосовуються лише до виділеного фрагмента запису. Якщо фрагмент не виділено, будь-яка операція, що запускається, буде застосована тільки до тієї частини фонограми, яка в даний момент знаходиться на екрані. Тому, якщо ми хочемо застосувати функцію очищення шумів до всього запису, після закриття вікна очищення шумів натискаємо комбінацію ctrl+a, щоб виділити всю звукову доріжку. Після цього вже описаним способом відкриваємо вікно видалення шумів, натискаємо кнопку «test» і слухаємо, наш запис зазвучить вже так, як вона звучатиме після обробки. якщо нас все влаштовує, натискаємо кнопку «Ok» і чекаємо на закінчення процесу обробки.

Ще важливий момент: можливо, після першого очищення шум не буде видалено повністю. У функції видалення шумів є одна властивість: чим далі ми йдемо по запису від того місця, де взяли зразок шуму, тим більше починає проявлятися цей шум, який ми видаляли. Не знаю, із чим це пов'язано. Або шум з часом трохи змінюється і вже не збігається з отриманим зразком, або у функції очищення шумів, що далі, тим більше відбувається неузгодженість з шумом. Тому, можливо, щоб повністю позбавитися шуму, вам доведеться після обробки ще раз виділити зразок одного шуму, в тому місці, де він залишився, і повторити всю операцію. Функція видалення шумів дуже добре працює на однорідному або циклічно повторюваному шумі.Для видалення ж, наприклад, тріска грамплатівки, я дуже радив би спочатку користуватися функцією видалення тріска і клацань (Clip pop eliminator), а вже потім, видаляти те, що залишиться за допомогою функції видалення шумів.

Спеціально для видалення шипіння в Adobe audition є функція видалення шипіння, але вона, схоже, заснована на застосуванні якихось частотних фільтрів, при її використанні шипіння особливо не видаляється, а якість основного сигналу страждає. Тому якщо на фонограмі є місце, з якого можна отримати зразок одного шуму без корисного сигналу, для видалення шипіння краще користуватися функцією видалення шумів за зразком, а не функцією видалення шипіння. Якщо ви зробили запис, наприклад, з касети або грамплатівки, дуже раджу вирізати з неї по одній пісні та обробляти кожну композицію окремо, а не весь великий запис одразу. Так ви досягнете кращих результатів.

Після того, як видалення шумів закінчено, можна видалити всі зайві паузи на початку та в кінці запису, застосувати ще якісь функції, якщо це потрібно, наприклад, іноді буває дуже корисно підправити частотні характеристики запису за допомогою еквалайзера. І як завершальний етап обробки запису можна виконати нормалізацію.

Нормалізація

Небагато про те, які види нормалізації бувають і що це взагалі таке.

Нормалізація – це приведення рівня гучності запису до певного значення, наприклад, до максимально допустимого рівня гучності. Після виконання нормалізації, по-перше, ваш запис не звучатиме тихо, ви, за бажання, зможете включити її на будь-якому комп'ютері або плеєрі та використовувати всі можливості його акустики щодо гучності.А по-друге, якщо ви записали кілька треків і нормалізували їх усі до однакового рівня гучності, всі вони звучатимуть однаково і не вийде такого, що одна пісня звучить голосніше, а інша тихіше.

Перший варіант нормалізації – це пікова нормалізація. Принцип її дії такий. Програма аналізує весь запис і знаходить у ній ті місця, де гучність досягає максимального значення, а після цього збільшує гучність всього запису так, щоб ці місця досягли максимально допустимого значення.

Пікова нормалізація дуже добре підходить для класичної музики. Але є у неї і мінус. Наприклад, у нашій музичній фонограмі є, скажімо, барабан, який, у якийсь момент довбав так, що прозвучав набагато голосніше за решту інструментів. Природно, цей звук у записі найгучніший, пікова нормалізація зорієнтується на нього і збільшить гучність запису так, що цей довбаний барабан досягне максимально допустимого значення гучності. Але всі інші інструменти звучать набагато тихіше, в результаті запис вийшов тихий, тільки цей самий барабан і довбав один раз досить голосно. Так, ніяких спотворень у звук така нормалізація не внесе, але якщо попадеться такий барабанщик, отримати бажану гучність запису не вийде, але, наприклад, як я вже написав, для класичної музики це хороший варіант, оскільки він не внесе жодних змін у звук , крім того, зміна його гучності.

В Adobe audition скористатися піковою нормалізацією можна наступним способом: виділяємо весь запис натисканням ctrl+a, відкриваємо меню ефекти, вибираємо в ньому пункт Amplitude, а в підменю цього пункту Amplify.У вікні, на вкладці «Constant amplification» є один або два регулятори гучності, залежно від того, який у нас запис, моно або стерео. Можна переміщувати регулятори вручну, а можна натиснути кнопку «Обчислити». Тоді програма проаналізує запис і сама встановить регулятори значення, у разі необхідного для пікової нормалізації записи.

Після цього залишиться лише натиснути кнопку OK. Ще варто звернути увагу на галочку "Блок лівий правий". Якщо галочка встановлена, при обчисленні рівня пікової нормалізації програма зорієнтується на гучний звук в одному з двох каналів, але встановить регулятори гучності так, що не внесе змін у співвідношення гучностей лівого та правого каналів. Якщо галочка знята, кожен канал буде нормалізовано окремо.

Другий тип нормалізації це. Емм, перепрошую, напруження з термінами, забув, як він називається. Але суть його в тому, що він не просто змінює гучність, а, мабуть, якимось хитрим чином обробляє числові значення нашого цифрового запису. Суть приблизно така. Грають, наприклад, одночасно, балалайка і скрипка, грають одночасно, але балалаєчник балалаїт так голосно, що зовсім заглушує скрипку. Після нашого другого типу нормалізації із забутою назвою, 🙂 стає більш-менш чутно і балалайку, і нашу заглушену скрипку. Тепер, наш «барабанщик» може барабанити як завгодно голосно, він уже не зможе заглушити всіх інших.

Особисто мені такий спосіб здається придатним для більшості випадків і дуже добрий для обробки оцифрованих концертних записів.Наприклад, якщо хтось голосно крикнув у мікрофон, цей крик, після нормалізації, вже не видасться надто різким і значно гучнішим, ніж усі інші. При цьому така нормалізація зовсім не означає, що назовні вийдуть і всі шуми, особливо в паузах. Зовсім ні, цей тип нормалізації не змінює рівень гучності в різних місцях запису, посилення запису однакове протягом всього запису.

Хоча якщо на записі є шум, який раніше заглушався корисним сигналом і не був чутний, можливо, він і займе явніше місце на тлі гучності всіх інструментів.

В Adobe audition такою нормалізацією можна скористатися, вибравши в меню «Ефекти» пункт «Amplitude», а підменю цього пункту, пункт «Normalize».

Третій тип нормалізації, це, так зване, суворе лімітування. Чи діє за принципом АРУ (або АРУЗ), радіоаматори мене зрозуміють. Цей тип нормалізації змінює рівень посилення запису залежно від гучності вихідного варіанта зараз. Наприклад, якщо хтось голосно гавкнув у мікрофон, програма зменшить гучність у цей момент, а коли хтось говорить тихо, програма збільшує гучність, щоб його було краще чути.Використовувати таке для музики, звичайно, повну наругу над фонограмою, а от у тих випадках, коли говорять кілька людей, одна сидить далеко від мікрофона, інша — ближче, а третя — зовсім поряд, такий спосіб нормалізації може допомогти, але тільки за умови , Що на запису немає шумів і співрозмовники розмовляють в тиші, інакше це теж буде наругою, так як у паузах між словами шум буде безжально вилазити на передній план (можна задати рівень вхідного сигналу, починаючи з якого буде діяти цей вид корекції амплітуди, і тим самим виключити шум із процесу, але тоді може «випасти» і тихий голос одного із співрозмовників).

В Adobe Audition суворе лімітування амплітуди можна застосувати, відкривши меню «Ефекти», вибравши в ньому пункт «Amplitude», а в його підменю пункт «Hard limiting». Налаштування цієї функції зроблено за аналогією з апаратним пристроєм. "Рівень вхідного сигналу", "Швидкість пошуку" ("швидкість наростання") і "швидкість згасання" ("швидкість спаду").

Після того, як все очищено від шумів, відредаговано, оброблено іншими ефектами та нормалізовано, можна зберігати запис. Єдине, очищення від шумів, особливо функцію видалення клацань, потрібно застосовувати до виконання нормалізації.

Ну, ось начебто все найголовніше про очищення звуку та приведення його до нормального звучання в Adobe Audition.

Джерело: http://www. tiflocomp. ru/docs/sound/aa_noise. php

Як "почистити" звук у відеоролику?

Як "почистити" звук у відеоролику?

автор Edelways в Вт 10 Січ 2012, 21:21

Повідомлення : 143
Дата реєстрації: 2011-11-13
Вік : 27
Звідки : Казахстан, Східно-Казахстанська Область, місто Усть-Каменогорськ.

Як почистити звук у відео ролику?

автор Admin в Вт 10 Січ 2012, 22:04

Радий за Ваш процесор!
Щодо видалення шуму варіантів багато. Не можу порадити щось конкретне, тому що не знаю яким саме відео редактором Ви користуєтеся, але такий сенс:
Майже всі відео редактори мають у своєму складі аудіо-фільтри. Можна спробувати застосувати до аудіо доріжки простий еквалайзер, заглушивши частоти, на яких йде шум двигуна.
Як якісніший варіант - застосування режекторних аудіо фільтрів (теж є у складі практично всіх відео редакторів), які вирізують вузьку смугу частот (потрібно налаштуватись на частоту шуму та відрегулювати ширину та глибину глушення).

Проблема буде в тому, що звук мотора досить широкосмуговий і при його глушенні може постраждати і корисний звук, оскільки він може збігатися по частотах з шумом.

Більш просунутий варіант - витягти з ролика аудіо (варіантів як зробити теж багато: «рипнути» за допомогою ріпера, або в тому ж редакторі зберегти тільки аудіо). А далі вже тільки звук обробити в АУДІО РЕДАКТОРІ, наприклад в Adobe Audition, який працює зі звуком набагато якісніше, ніж штатні фільтри відео редактора. У цьому випадку можна досить пристойно та якісно «почистити» звук. А потім у відео редакторі видалити «рідний» звук та підставити зв. доріжку, оброблену раніше.

Останній раз редаговано: Edelways (Вт 07 Лип 2015, 15:33), всього редагувалося 1 раз(и) (Обгрунтування : Орфографічна помилка)

Admin Admin

Повідомлення : 479
Дата реєстрації: 2010-07-10
Вік : 48
Звідки : Гальбштадт

Джерело: http://25kadr-studio. forum2x2.ru/t100-topic

Робота зі звуком у програмі Adobe Premiere Pro

До цих пір ми в основному розглядали тільки відеоскладальний кліпу. Але не варто забувати і про звук.Правильно підібраний звуковий фон може створити відчуття інтриги, веселощів чи страху. Звук змушує нас відчувати певні, відповідні моменту емоції, що, своєю чергою, допомагає нам глибше поринути в атмосферу фільму.

Звук у програмі Adobe Premiere може бути двох типів:

-незалежний - не пов'язаний з жодним відео.

-Пов'язаний - пов'язаний з відео в один кліп.

Як Ви напевно вже зрозуміли зв'язаний звук, додається в програму в складі кліпу. Незалежні звукові файли можна додати до програми так само, як і звичайний відеокліп на панель Project.

Якщо Ви бажаєте виділити аудіосоставляющую зі зв'язаного кліпу в окремий файл, виконайте такі операції:

-Виділіть пов'язаний кліп на панелі Project;

-Виконайте команду Clip=>Audio Options=>Extract Audio (Кліп=>Параметри аудіо=>Виділити Аудіо).

Якщо ваш аудіофайл містить зайвий матеріал, перш ніж кинути його на Timeline для подальшого редагування, слід спочатку обрізати файл на панелі Source. Обрізка аудіо проводиться так само як і відео, тобто за допомогою вхідного та вихідного маркерів.

Джерело: https://videosmile. ru/lessons/read/13-zvuk-rabota-so-zvukom-v-programme-adobe-premiere. html

uma-sovsem. net

блог недбайливого бухгалтера - шукаю себе в інтернеті

Adobe audition: як прибрати шум з аудіозапису

Для чергового конкурсу я написала казку та захотіла її озвучити. Для запису аудіо я скористалася програмою Adobe Audition 3.0, але, прослухавши її, виявила там занадто багато сторонніх шумів, тобто запис був зроблений на вбудований мікрофон ноутбука. Вирішити цю проблему можна за допомогою цієї програми, Adobe Audition, зараз я розповім як.

Шум можна прибрати інструментом «редактор шумів» абоNoise Reduction”.Він допоможе прибрати шуми, зберігаючи при цьому якість звуку. Максимальний ефект досягається на 16 та 32 бітних записах. Інструмент допоможе видалити шипіння, шум фону від мікрофона і т. д. (Наприкінці статті Ви знайдете відео інструкцію).

Як видалити шуми з аудіозапису?

1. Нам потрібно показати програмі приклад шуму, для цього вибираємо шматок треку без Вашого голосу, який містить лише шум, бажано вибрати найбільший період. Хоча 2-3 секунд цілком вистачить. Виділяємо його мишкою.

Ще раз послухайте виділений шматок, переконайтеся, що там немає потрібних елементів чи частинок голосу! Інакше це може зіпсувати запис.

2. Заходимо у вкладку "ефекти" (effects), вибираємо "реставрацію" (restoration) та інструмент "редактор шуму" (noise reduction). Як показано на зображенні. прибираємо шум

3. Тиснемо на кнопку «Capture profile«Наш шум вивантажений. З'явиться подібна картинка з графіком шумів.

Кнопка Load from file дозволяє завантажувати раніше отримані профілі шуму, тобто якщо у Вас однотипний шум, Ви можете його зберегти і потім застосовувати. Або якщо Ви спеціально зібрали повний спектр шумів. Кнопка Save, якраз і дозволяє зберегти профіль шуму. Мені ця функція не знадобилася.

Натискаємо кнопку «Close«, Закрити. Увага саме "Close", не "Cancel".

4. Після цього виділяємо весь файл, для цього клацаємо по ньому 2 рази мишкою або просто виділяємо його, знову заходимо до нашого інструменту (Effects → Noise Reduction Process).

За допомогою налаштування ми шукаємо відповідне поєднання шуму/якості, прокручуючи повзунок вліво та вправо. Після чого натискаємо кнопку застосувати до файлу «Select Entire File“. За допомогою кнопки «Preview» можна прослуховувати попередній результат. Коли результат Вас повністю влаштує тиснемо ОК, і наш файл готовий.

Залишилось лише зберегти його! File Save. Вся операція не займе більше 5-10 хвилин.

Я зазвичай після усунення шумів ще раз прослуховую запис, прибираю непотрібні елементи, тишу, повтори слів та інше, регулюю гучність.

Записала для Вас невеликий відео урок! Якщо Вам щось не зрозуміло, завжди можна запитати мене про це у коментарях.

Джерело: http://uma-sovsem. net/adobe-audition-kak-ubrat-shum-s-audiozapisi. html

Запис скринкасту та супутня побіль.

Під час діяльності (пишу іноді уроки з blender) потрібно . е.. писати уроки з блендера. Відео-скринкасти.

Під віндою проблем немає, фріварний гіперкам в руки все бл. У лінуксі все складніше. А не хочеться у вінду щоразу як.

Я не знайшов (не подужав?) нормального софту, який би писав не в ogv, а це несе такі проблеми: я не можу просто розклеїти файл і почистити аудіодоріжку від шумів мікрофона. Що я намагаюся таки для цього робити:

1) Пишу в gtk-recodrmydesktop, 15 кадрів за секунду, зі звуком. На цьому етапі все прибл.

Запитайте чому? Тому що просто дампанутий з ogv звук не відкривається у Audacity та нічим не програється.

3) А ось тепер виводжу звук

4) Чищу в audacity, Зберігаю в мп3, з постійним бітрейтом.

5) Склеюю з новим звуком старе відео

Так у чому проблема, запитаєте ви? А в тому, що звук виходить не синхронізований з відео. Відбувається це вже у першому ж avi, котрий я отримую з ogv. І починається розсинхронність у відео досить таки швидко.

Проблему намагався вирішувати. Вказував насильно фпс, навіть дійшов до опцій -vf harddup - ofps 15 - mc 8 (вичепив з мейлінгу менкодероського). Вони приблизно вирівняли звук із картинкою, але звук став тупо пропадати у другій частині відео.

Прошу допомоги. Мені потрібно просто мати можливість почистити звук.

Ось робочий файл, з яким все робив: ТИНЦЬ!

Ось трохи зачищене аудіо: ТИНЦЕ!

Я не знайшов (не подужав?) нормального софту, який би писав не в ogv, а це несе такі проблеми: я не можу просто розклеїти файл і почистити аудіодоріжку від шумів мікрофона.

Немає жодних проблем. Тут формат не накладає жодних обмежень, це можна зробити практично з усіма форматами.

Обробляєш audio. ogg як треба (в audacity або ін.), зберігаєш назад. ogg, після чого збираєш відео знову ж таки без перекодування:

Запитайте чому? Тому що просто дампанутий з ogv звук не відкривається у Audacity та нічим не програється.

Звичайно, man mplayer каже що „-dumpaudio dumps raw compressed audio stream to ./stream. dump (використання з MPEG/AC-3, в більшості інших випадків resulting file не буде platebable).

Дамп звук за допомогою ffmpeg як я показав вище.

А якщо записувати VLC одразу в avi та правити в будь-якому відеоредакторі?

Мені здається, якщо відокремлювати звук і приєднувати назад до Kdenlive, розсинхронізації не повинно бути.

C ffmpeg спробую, дякую. Відпишусь.

Kaiwas, я не знайшов (не дуже і шукав, але тим не менш) як писати виділену область екрану - у мене вікно блендера 1280 * 720 - відео такого розміру.

try_out, не хочу ставити майже повні кеди заради цього.

Ув. анонімус, варіант хороший, але після фклеювання починає заїкатися звук. З аудасіті виходить рівний, з ффмпега вже заїка.

Я користуюся записом скрінкастів із консолі. Це "ffmpeg - f x11grab". Посібник: http://zenway. ru/page/screencasting-linux-ffmpeg. Воно трохи застаріло: у першій команді "-vpre lossless_ultrafast" потрібно замінити на "-preset ultrafast". Крім того, я змінив pulse на alsa, тому що не користуюся PulseAudio. Друга команда для стиснення. Три варіанти: OGG Theora (яку можна поміняти на vp8, замінивши libtheora на libvpx) та два варіанти x264.Я не пам'ятаю, чи треба там щось змінювати — якщо треба, то скопіюй повідомлення про помилку в пошуковик.

Приклад відео, записаного в такий спосіб. http://www. youtube. com/watch? v=f8CwFlrtxm8 Воно 1080p. Гра чомусь прискорилася, але зазвичай такого не трапляється. У системному треї ти можеш побачити весь верм згорнуту консоль - це там запущений ffmpeg.

ZenitharChampionУ повідомленні вище я сказав, що мені потрібно писати тільки конкретне вікно з робочого столу. Екран 1680*1050, а пишу 1280*720 і вікно не на весь екран. Якщо підкажете як вказати саме вікно блендера писалці, буду вдячний.

Додаток до варіанта анонімусу. Як виявилося, звук у фінальному відео в порядку, але саме в момент програвання (усіми плеєрами) йде заїкання, пропадають цілі слова іноді.

За посиланням у команді для запису вказано роздільну здатність 1280×1024 плюс усунення (у прикладі нуль). Можна вказати своє, наприклад 1280х720 при роздільній здатності екрану 1920х1080, а вікно перемістити в лівий верхній кут. Я волію робити так, тому що зсув я вважаю довго: роблю скріншот і ставлю курсор миші на потрібну точку, і дивлюся координату. І ще іноді я задаю точний розмір вікна, а не виходить: ffmpeg каже, що нестандартна роздільна здатність екрану. Доводиться виміряти розмір вікна.

mplayer - dumpaudio - dumpfile audio_PROCESS. MP3 video_PROCESS. avi

Потрібно не дампити, а декодувати! mplayer video_PROCESS. avi - vo null - vc null - ao pcm: fast: file = audio_PROCESS. wav

декодувати

Косяки вилазять вже після першого рекорду, а дамплю я потім. Та що дамп/декодуй - один фіг.

Ув. анонімус, варіант хороший, але після фклеювання починає заїкатися звук. З аудасіті виходить рівний, з ффмпега вже заїка.

Не знаю, неодноразово таке робив, у тому числі й чистив шуми у звуковій доріжці відео, жодних заїкувань. Можеш дати відеофайл.ogv та почищене аудіо. ogg?

Ось я почистив звук у твоєму відео, зробивши ці кроки. Грає без проблем.

Джерело: http://www. linux. org. ru/forum/multimedia/9782895

Related posts:

Схожі статті

  • Як прибрати попередній перегляд Adobe Illustrator
  • Як прискорити доріжку в Adobe Audition
  • Чи можна прибрати детектор диму у квартирі
  • Як ефективно прибрати іржу з автомобіля
  • Як прибрати додаткові робочі столи
  • Як швидко прибрати сушняк
  • Як прибрати засохлу ґрунтовку з плитки
  • Як прибрати свербіж з пальців ніг
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x