Як спринтувати в Fallout 3




Як спринтувати в Fallout 3



ЯК СПРИНТИТИ У FALLOUT 3

У грі Fallout 3 можливість спринтити не передбачена у стандартному режимі бігу персонажа. Однак, існують деякі модифікації та трюки, які можна застосувати для прискорення пересування:

1. Використовуйте здібності та предмети: У грі є спеціальні предмети чи здібності, які можуть тимчасово збільшити швидкість персонажа, такі як "Sonic Emitter" або "Jet". Якщо ви знайшли, активуйте їх для тимчасового прискорення пересування.

2. Використовуйте швидкі переміщення: У Fallout 3 можна використовувати швидкі переміщення, перемикаючись між різними локаціями на карті. Це дозволить вам швидко переміщатися між різними точками світу гри.

3. Використовуйте модифікації: Є модифікації для гри Fallout 3, які додають спринту. Проведіть пошук в Інтернеті, щоб знайти і встановити такі моди. Зверніть увагу, що використання модифікацій може змінити ігровий процес і зовнішній вигляд.

4. Використовуйте глюки гри: Fallout 3 відомий своїми глюками та неідеальною фізикою. Гравці іноді знаходять способи використання глюків для швидкого пересування або прискорення. Однак, це може порушити нормальний перебіг гри та викликати проблеми.

Зверніть увагу, що при використанні модифікацій або глюків може виникнути нестабільність гри або інші проблеми. Завжди робіть резервні копії файлів та встановлюйте моди на свій страх та ризик.

А ви знали у Fallout 3? (Відео для новачків) #vashenko_rofls #fallout #fallout3 #фалаут

А ВИ ЗНАЛИ, ЩО У FALLOUT 3 #fallout #fallout 3 #секрети #факти #визнали #ави

А ВИ ЗНАЛИ, ЩО У FALLOUT 3 #fallout #fallout3 #секрети #факти #визнали #ави

А ВИ ЗНАЛИ, ЩО У FALLOUT 3 #fallout #fallout3 #секрети #факти #визнали #ави

☢ Розбір усіх додаткових квестів Fallout 3 - ☣ 21 квест Fallout 3!

Fallout 3 - Simple Sprinting Mod

Як змінити мову в Fallout 3 Русифікатор EGS Епік Геймс

Fallout 3

Часто гравцям складно зрозуміти, як створити той чи інший предмет і де у грі знайти потрібні ресурси. У цьому розділі зазвичай можна знайти повне проходження, поради для новачків щодо проходження складних рівнів та квестів. Тут зібрані гайди Fallout 3, які допоможуть знайти всі колекційні предмети; розкажуть, як убити всіх босів та пройти гру на 100%, зібравши всі досягнення. Fallout 3 гальмує, не запускається та вилітає? Можливо, тут знайдеться вирішення технічних проблем, яке допоможе прибрати глюки, вильоти та баги.

Де знайти всіх пупсів у Fallout 76 — гайд.

У Fallout 76 можна знайти кілька пупсів у вигляді Волт-бою. Сьогодні ми розповімо, в які локації вирушити, щоб знайти їх усіх.

Консольні команди Fallout 3 та Fallout: New Vegas

Консольні команди (англ. console commands) - команди, що використовуються в інструменті налагодження (консолі), наданому розробниками у версії гри для ПК. Їх можна використовувати для налаштування параметрів якості та продуктивності, для читингу, а також - отримання або перевірки необхідної інформації для написання статей у Притулку. Для чіткого розуміння адресності команд у статті використовуються терміни персонаж-гравець і персонаж-ціль (персонаж, створений гравцем, та персонаж-NPC).

  • 1 Вільна камера
  • 2 Маніпуляції з інвентарем
  • 3 Маніпуляції з персонажами
    • 3.1 Перезавантаження персонажа
      • 3.1.1 Відновлення «зниклих» персонажів
      • 3.1.2 Відновлення торговців караванів
      • 4.1 Репутація у фракцій Fallout: New Vegas
      • 4.2 Відновлення відносин
      • 8.1 Приклад завантаження
      • 9.1 Приклад
      • 9.2 Положення виведення тексту

      Для доступу до консолі під час гри (не в режимі паузи) використовується клавіша Тільда (~). При натисканні відкриється HUD, і гравець побачить символ курсору (|) у нижньому лівому куті екрана, де можна ввести команду(и).

      • Ліва сторона консолі може бути не видно, якщо не використовується широкоекранний дисплей.
      • Клавіша дзвінка консолі – це верхня ліва клавіша під клавішею ESC в не-US клавіатурі (У російській розкладці - це буква Ё).
      • Для спрощення та прискорення введення команд у консолі не потрібно набирати заново попередню команду - можна використовувати клавішу ↑, вона ж Вгору, вона ж UP на латинських клавіатурах - висвітиться остання введена команда в якій можна буде внести необхідні зміни.
      • Користувачі операційної системи Windows Vista можуть мати проблеми з викликом консолі клавішею «тильда» — на ній «висить» включення та вимкнення інфрачервоного порту. Слід через диспетчер пристроїв вимкнути пристрій Microsoft eHome Infrared Transceiver (може називатися інакше) або, якщо ви не плануєте в майбутньому підключати інфрачервоні пристрої до комп'ютера, можете взагалі видалити відповідний драйвер.
      • Також, якщо консоль не викликається у власників деяких операційних систем Windows, у тому числі, Windows 7, у тому числі на ноутбуках, проблему можна вирішити, відкривши: «Диспетчер пристроїв», «Клавіатури», серед пристроїв клавіатури одне називатиметься «…(назва пристрою клавіатури) 109», натиснути правою кнопкою миші, вибрати — «видалити», зайти у гру, натиснути «~». Увага: на деяких ноутбуках і ПК при певних налаштуваннях результат цієї операції під час перезавантаження системи може скидатися, тоді доведеться повторити.

      Вільна камера [ ]

      Ці консольні команди розраховані на отримання кращих скріншотів - без показу індикаторів і персонажів, що не залежать від положення.

      • tfc (Toogle Free Camera) — увімкнення/вимкнення режиму вільної камери; дозволяє вільно пересувати камеру. Команда з параметром tfc 1 ставить гру на паузу одночасно дозволяючи вільно пересувати камеру. В основному застосовується для створення скріншотів персонажів (які виконують анімацію) з потрібного ракурсу.
      • tm (Toogle Menu) — увімкнення/вимкнення індикаторів (компас, окуляри здоров'я тощо) на екрані.
      • Швидкість обертання та переміщення вільної камери: sucsm 10 – швидко, sucsm 1 – повільно.
      • Кут огляду камери: fov 40 – вузький, fov 90 – широкий, fov 75 – за замовчуванням. Введення команди без числового параметра повертає стандартний кут огляду.

      Маніпуляції з інвентарем

      • player.additem base_id кількість - додасть в інвентар предмет зі станом 100%.
      • player.additemhealthpercent base_id кількість стан - додасть в інвентар предмет з певним станом. Стан необхідно наводити у десятковому вигляді.
      • player.removeitem base_id кількість – видалити предмет із інвентарю; застосовна видалення з інвентарю невикиданих (квестових) предметів.
      • player.equipitem base_id - примусово екіпірує обраним предметом (має бути в інвентарі). Зняти предмет назад в інвентар можна лише зворотною командою. Команда іноді корисна при багах із зникненням відображення окремих предметів одягу.
      • player.unequipitem base_id – примусово знімає предмет та поміщає в інвентар.
      • srm (Show Repair Menu) - меню ремонту, засноване на навичці «Ремонт» персонажа-мети. Це дозволить використовувати для ремонту кришки замість предметів.

      Маніпуляції з персонажами

      • prid ref_id — Встановити цільовий ID. Те саме, що й клацанням мишею, але працює, навіть якщо персонаж не видно.
      • setessential base_id 1 – зробити персонажа безсмертним.
      • player.placeleveledactoratme base_id — створити/клонувати персонаж-мету та перемістити його до персонажа-гравця.
      • equipitem base_id - примусово екіпірує персонаж-мету зазначеним предметом.
      • player.moveto ref_id - перемістити персонажа-гравця до персонажа-мети.

      Наступні команди вимагають попередньої цільової установки ID, тобто або вибору кліком мишею (об'єкти під покажчиком перебираються коліском мишки), або набором команди prid ref_id та натисканням Enter. Потім набрати:

      • inv (Inventory) — переглянути інвентар персонажа/скриньки (при цьому будуть також відображені та ID речей у ньому).
      • sbm (Show Barter Menu) — відкрити меню торгівлі з вибраним персонажем (переміщення предметів неможливе, якщо цільовому персонажу не призначено контейнер).
      • OpenTeammateContainer 1 — відкрити меню обміну інвентарем із вибраним персонажем.
      • additem base_id 1 - додати предмет у кількості 1 шт. в інвентар мети.
      • drop base_id кількість - вибраний персонаж примусово викине зі свого інвентарю вказану кількість предметів.
      • moveto player - перемістить персонаж-ціль до персонажа-гравця.
      • kill - вбиває персонаж. Безсмертні персонажі, як їм і належить, непритомніють.
      • resethealth – відновить здоров'я персонажа (можна використовувати також з player.resethealth – у цьому випадку відновиться здоров'я персонажа-гравця).
      • resurrect - воскресити персонаж. Ця команда повертає персонаж-мету до вихідного стану - тобто відновлюється інвентар, ставлення до персонажа-гравця та інших персонажів. Також у вихідний стан повертається AI (штучний інтелект) персонажа — якщо помилка в пакетах AI змушує його робити щось, чого не повинен робити. (Слід бути обережним при використанні цієї команди, щоб намагатися «воскресити» компаньйона, який загинув у грі.Це може призвести до того, що компаньйон, що «ожив», стоятиме на місці, не слідуватиме за персонажем гравця і вступатиме за нього в бою.)
      • tdetect (Toogle Detection) - включає/виключає можливість виявлення персонажа-гравця іншими персонажами.
      • tai (Toogle Artificial Intelligence) - Вмикає/вимикає штучний інтелект. При вимкненому AI персонажі не ходитимуть, нападатимуть або взаємодіятимуть між собою.
      • tcai (Toogle Combat Artificial Intelligence) — в принципі, аналогічно до попередньої команди, але включає/вимикає тільки ту частину AIяка відповідає за ведення бою.
      • disable , enable - відключити та включити персонаж (або будь-який інший об'єкт) у грі (total vanish, reappearing).
      • player.setFactionRank (Назва фракції) 100 — Дозволяє приєднатися до будь-якої з ігрових фракцій (Fallout 3)

      Перезавантаження персонажа [ ]

      Команди у порядку введення:

      • prid ref_id - вибрати персонаж;
      • disable - деактивувати персонаж;
      • enable – активувати персонаж.

      У деяких випадках необхідно провести такі додаткові маніпуляції:

      • kill - вбити персонаж;
      • resurrect – воскресити, перезавантажити персонаж.

      Відновлення «зниклих» персонажів

      Деякі персонажі схильні до незрозумілих «зникнень» — насправді вони гинуть, провалюючись крізь полігони (наприклад, Уолтер із Мегатонни), падаючи з великої висоти після зіткнення з іншими персонажами (жителі Арефу), від поранень, які отримують при спробі пройти крізь різні перешкоди (бочки, торгові візки та ін.), та інших багів. Їх пошук та подальше відновлення можна виконати такими командами:

      • prid ref_id - ім'я у верхній частині екрана "дублюється";
      • moveto player – тіло з'являється біля головного героя;
      • resurrect – персонаж оживає.

      Відновлення персонажів, пов'язаних з квестами, іноді відбувається з різними ускладненнями: неможливістю взаємодії, зникненням реплік із діалогів, зависанням квестів або навіть ворожості. Про дії у таких випадках див. розділ нижче.

      Відновлення торговців караванів [ ]

      Щоб Дядько Роу з Кентербері не вважав якогось торговця загиблим, необхідно змінити за допомогою консолі дані про смерть торговця. Для цього потрібно порівняти два файли збережень та скинути лічильник смертей для персонажа. Перший файл записується за допомогою наступних команд, що послідовно набираються:

      • prid ref_id (ref_id — Reference ID вибраного персонажа)
      • kill
      • resurrect
      • GetDeadCount base_id (base_id - Base ID вибраного персонажа)
      • save "ім'я файлу" .

      Відразу після цього так само записується другий файл під іншим ім'ям, потім файли збереження відкриваються і порівнюються в будь-якому шістнадцятковому редакторі. Відмінності (у кількості смертей) перебувають приблизно третьому розбіжності (наприклад, у структурі файлу збереження видно, що торговця Ворон було вбито — 01 смерть, після маніпуляцій з консоллю видно, що смертей стало 02). Необхідно замінити в одному з файлів (будь-якого) число смертей на 00, після чого зберегти файл за попередньою адресою і завантажити його з-під консолі командою load «ім'я файлу» . Потім оживити браміна і охоронця (prid ref_id, resurrect, enable) і поговорити з Дядечком Роу.

      Аналогічним способом можна чинити і з деякими іншими персонажами, «діяльність» яких пов'язана зі лічильником смертей (наприклад, після «правильного» воскресіння загиблої Реддін пропадуть діалоги, що виникають як результат її смерті і некоректно зберігаються при «звичайному» воскресінні).

      Як альтернативу порівнюванню можна використовувати програму ArtMoney:

      • консольною командою воскресити персонаж (prid ref_id, resurrect);
      • за допомогою ArtMoney знайти Точне значення Ціле (стандартне) число = 1;
      • консольною командою вбити і воскресити персонаж (kill, resurrect);
      • в ArtMoney відсіяти значення = 2;
      • продовжувати доти, доки у списку не залишиться 3 адреси, у всі три ввести значення = 0;
      • лічильник смертей цього персонажа обнулений, enable.

      Щоб торговець та його напарники не вмирали, їх можна зробити безсмертними командою setessential base_id 1 .

      Маніпуляції зі статами та параметрами [ ]

      • player.getav параметр — одержати числове значення параметра персонажа-гравця, наприклад, karma (карма), intelligence (інтелект), smallguns (легка зброя), або health (Окуляри здоров'я).
      • addspecialpoints кількість — додати потрібну кількість балів для розподілу за параметрами S.P.E.C.I.A.L.
      • player.modav параметр значення – змінити значення параметра; він має прийняти нормальне значення (100 для навичок тощо). Негативне число зменшить значення параметра.
      • player.forceav параметр — встановити значення параметра.
      • player.addperk — додати здатність.
      • player.removeperk параметр – видалити здатність.
      • Для збільшення основних характеристик SPECIAL краще використовувати команду player.setav параметр значення. Незважаючи на коректне відображення зміни параметра SPECIAL у піп-бою при використанні команди player.forceav параметр значення , фактичної зміни не відбувається (або відбувається некоректно, див. подробиці в розділі «Нотатки» у статті про квест «Уперше, краще, швидше, сильніше» ).
      Параметри персонажа Параметр (консоль) Примітка
      Будь-який навик barter (Бартер) • bigguns (важка зброя) • energyweapons (Енергітична зброя) • explosives (вибухівка) • guns (зброя) • lockpick (злом) • medicine (медицина) • meleeweapons (холодна зброя) • repair (ремонт) • science (наука) • smallguns (легка зброя) • sneak (прихованість) • speech (красномовство) • survival (виживання) • unarmed (без зброї) Англійською, без пробілу!
      Будь-який атрибут S.P.E.C.I.A.L. strength (сила) • perception (сприйняття) • endurance (витривалість) • charisma (харизма) • intelligence (інтелект) • agility (спритність) • luck (удача) Англійською!
      Карма karma
      Максимальний вантаж carryweight
      Окуляри дії (ОД) actionpoints
      Окуляри здоров'я (ОЗ) health
      Окуляри досвіду (ГО) xp
      Межа шкоди (ПУ) damagethreshold
      Опірність вогню fireresist
      Опірність радіації radresist
      Опірність збитків (СУ) damageresist
      Опірність отрутам poisonresist
      Втрата без зброї unarmeddamage
      Втрата холодною зброєю meleedamage
      Шанс на критичне влучення critchance
      Швидкість відновлення healrate
      Сон sleepdeprevation Саме так!
      • player.setscale зростання - встановити зростання персонажа-гравця (за замовчуванням - 1.0).
      • player.sexchange – перемикання статі персонажа-гравця – чоловік/жінка.
      • ShowNameMenu – відкрити меню імені персонажа-гравця. Використовується, щоб дати/змінити ім'я персонажа-гравця.
      • GetPlayerName — Відображення меню імені персонажа-гравця. За допомогою цієї команди також можна змінити ім'я гравця (команда використовується у нотатках, діалогах, де необхідно вказати ім'я персонажа-гравця).
      • showracemenu – відкрити меню для зміни раси та обличчя персонажа-гравця.
      • player.matchrace ref_id — змінити расу персонажа-гравця на ту, до якої належить персонаж із зазначеним ref_id.
      • player.advlevel – додати один рівень.
      • player.setlevel рівень – встановити рівень. (слід обережно використовувати цю команду, так як вона тільки встановлює вказаний рівень і подальший прогрес може бути неможливим)
      • rewardkarma кількість , rewardxp кількість - додати персонажу-гравцю karma (карму) або xp (ГО) відповідно.Негативні значення їх зменшать.
      • setgs fmoverunmult значення - змінити швидкість бігу (за замовчуванням - 4). Швидкість зміниться лише після присідання.
      • setgs fjumpheightmin значення – змінити висоту стрибка (за замовчуванням – 64).
      • IncrementScriptedChallenge base_id - збільшує лічильник випробування на 1. Послідовно збільшуючи лічильник, можна виконати випробування, якщо ігрові методи дали збій.

      Репутація у фракцій Fallout: New Vegas [ ]

      Дозволяє редагувати репутацію у фракцій у грі.

      • addreputation / removereputation ID фракції знак репутації у - додає / забирає введену кількість одиниць репутації гравця стосовно фракції (знак репутації: 0 - погана слава, 1 - добра слава). Застосовується для невеликих змін репутації, максимум 10 одиниць.
      • AddReputationExact / RemoveReputationExact ID фракції знак репутації у - те ж, що і попередня команда, але може робити це з числами, більше 10.
      • setreputation ID фракції знак репутації в - встановлює певну кількість одиниць репутації.

      Максимальне значення репутації обох типів – 100, мінімальне – 0. Наприклад, якщо персонаж гравця має статус «Кумир» у будь-якій фракції, це означає, що його добра слава у цій фракції досягла позначки 100, а погана – не більше 4. Збільшення поганої слави до 5 у цьому випадку змінить статус на «Добродушна каналія».

      Назва фракції Form ID Коментар
      Бомбісти 000ffae8
      Братство Стали 0011e662
      Великі хани 0011989b
      Гудспрінгс 00104c22
      Легіон Цезаря 000f43dd
      НКР 000f43de
      Новак 00129a79
      Товариство «Біла рукавичка» 00116f16
      Підривники 001558e6
      Послідовники Апокаліпсису 00124ad1
      Примм 000f2406
      Стріп 00118f61
      Фрісайд 00129a7a

      Відновлення відносин [ ]

      Якщо випадково був убитий хтось із представників другорядної фракції і тепер вся фракція ворожа Кур'єру, можна спробувати через консоль зробити її дружньою.Для цього слід скористатися консольною командою setally, проте список технічних фракцій потрібно дивитися в редакторі, тому що навіть для однієї другорядної фракції їх зазвичай декілька. Формат запису: setally фракція1 фракція2.

      Приклад команд для фракцій «Червоного Каравану»: setally 1b2a4 fed1d і слідом setally 1b2a4 17a17b. Окремі стрілки можна заспокоїти виділенням їх у консолі і введенням команди stopcombat. У цьому прикладі фракція 1b2a4 – службова фракція Кур'єра.

      Маніпуляції з предметами та світом [ ]

      Простіше спочатку клацнути по чомусь у навколишньому світі при відкритій консолі, щоб це вибрати (об'єкти під покажчиком перебираються коліском мишки).

      • unlock - відімкнути двері, сейф, термінал або будь-який заблокований контейнер; можна використовувати команду lock значення , щоб замкнути двері. Значення від 1-22 замикають на простий замок, 23-47 - середній, 48-72 - складний, 73-100 - дуже складний (якщо встановити значення більше ста або ввести негативне число, то замок неможливо буде зламати).
      • activate – активувати предмет, читай, двері, які зазвичай активуються перемикачем.
      • setownership – зробити предмет вашим (наприклад, шафа чи ліжко).
      • player.placeatme base_id кількість якість - помістити предмет або об'єкт поруч із персонажем-гравцем; багатьом предметів коректно лише кількість дорівнює 1 .
      • setscale розмір - змінити розмір (0.1-10)
      • set timescale to цифра — зміна швидкості перебігу часу за замовчуванням значення 30. Зручно, якщо хочете грати лише вдень\вночі. Наприклад, поставте цифру 1 і час у грі йтиме відповідно до реального.
      • setgs fdamagetoweaponvalue значення — змінити швидкість зношування зброї (від 0 до 1, за умовчанням — 0.2)
      • enableFastTravel 0|1 — відключає та включає швидке переміщення на поточній локації, при виході та вході на локацію скидається на стандартне значення.

      Також можна змінити поточну погоду:

      G.E.C.K. ID Base ID Коментар
      DefaultWeather 0000015e
      GNRRoofOvercast01 0001e3f0
      gUrbanCloudy01 00059869
      gWastelandClear01 0005cf9c
      gWastelandCloudy 0005c8bd
      InvertedDaylightWeather 000b362d
      InvertedDaylightWeatherTenPenny 00052928
      InvertedDaylightWeatherWarm 000bc39b
      MegatonCloudy01 0001d776
      MegatonFalloutDecay 0006a076
      SuburbanCloudy 00017906
      TranquilityClear 0002bf97
      UrbanDeep 00065952
      UrbanDeepInner 0006ca4e
      UrbanDeepInnerCitadel 000be1ff
      UrbanDeepInnerDCMall 000be1fe
      UrbanDeeplnnerDCMONtop 0003a236
      UrbanDeeplnnerMamaDC 000be3e2
      UrbanOvercast 000154e5
      UrbanOvercast01Intro01 00022bd5
      WastelandClear 00064609
      WastelandClearMegaton 00054e12
      WastelandClearNoLighting 000b419e
      WastelandDecay 0005a728
      WastelandEast 0003d43b
      WastelandEastOasis 00054e1d
      WastelandNorth 00027df3
      NVWastelandClear 000ffc88 Для New Vegas
      NVDLC04DivideWeather xx 002ce5 Розлом
      NVDLC04DivideWeatherCave xx 007934 Печери Розлому

      Квести [ ]

      • movetoqt – перемістити персонаж-гравця до мети поточного квесту.
      • showquestlog - показати лог квесту, все, що персонаж-гравець знайшов і зробив.
      • getqc base id — перевіряє, чи цей квест завершений.
      • completequest base id - завершити квест.
      • resetquest base id – перезапустити квест.
      • sqt — Відобразити список цілей поточного квесту.
      • sqs base id - відображає можливі стадії квесту, які можна використовувати в команді setstage.
      • setstage base id номер сцени - встановити квест на певну стадію.
      • setobjectivecompleted base id номер сцени параметр — завершити певну стадію квесту (значення параметра: 1 — сцена завершена, 0 — ні).
      • CompleteAllObjectives base id - переводить всі отримані на даний момент стадії квесту в стан завершено.
      • sqv base id – показати значення змінних квесту. Переглядати список клавішами PgUp/PgDn.
      • set "base_id". змінна to значення – надає змінній квесту нове значення. Лапки навколо base_id обов'язкові.
      • saq - починає всі квести.
      • caqs - завершує всі етапи всіх квестів, навіть тих, що ви не брали.Дозволяє повністю деактивувати всі квести у грі.

      Гра [ ]

      • save ім'я збереження — зберегти поточну гру з описом.
      • save ім'я збереження 1 — зберегти поточну гру з описом та вихідним .txt-файлом з інформацією про гру.
      • load ім'я збереження — завантажити гру з минулого збереженого збереження.

      Налагодження [ ]

      • disableplayercontrols — вимкнути керування грою.
      • enableplayercontrols - повернути керування грою персонажу-гравцю.
      • tmm 1 (Toggle Map Markers) - відкрити всі маркери карти в Піп-бою. Якщо ввести будь-яке значення, яке буде не менше 1 (наприклад tmm 100), то команда поверне значення 1, відкривши всі маркери на карті. Якщо значення дорівнює 0, то дана команда приховає всі маркери карти.
      • tfow (Toggle Fog-Of-War) - Перемикач "туману війни" на локальній карті в Піп-бою.
      • tgm (Toggle God Mode) - Перемикач режиму бога; дає вам імунітет до втрат і радіації, необмежену кількість ОД (за винятком перезарядки в V.A.T.S., яка споживатиме декілька ОД), боєприпасів і ваги, що переноситься, зупиняє знос предметів при використанні.
      • tcl (Toggle Clipping) - Перемикач проходження крізь стіни, можна проходити крізь перешкоди (як "noclip"), відключає фізику движка. Якщо попередньо вибрати мету, то команда спрацює тільки на ній - наприклад, допоможе вибратися застряглий в текстурах NPC або CREA.
      • tlb (Toggle Lightbrite Mode) - робить все добре освітленим, відмінно підходить для темних місць.
      • killall - вбити всіх персонажів в області.
      • coc ідентифікатор мети - переміщення до мети (тільки внутрішні комірки, параметр EditorID, вікно Cell View редактора).
      • cow ім'я мети координати – переміщення до мети (відкрита місцевість).
      • scof "ім'я файлу" - записати виведення консолі в заданий файл.
      • bat "ім'я файлу" - виконати заданий список команд, як вони визначені в текстовому файлі (.txt).

      Приклад завантаження [ ]

      Пакетні файли дозволяють використовувати заздалегідь записану послідовність консольних команд — замість того, щоб набирати їх по черзі.

      Для створення батника вам знадобиться написати його у вигляді простого текстового файлу з командами, які ви хочете виконати, назвати його будь-яким ім'ям і помістити файл у кореневу папку гри (іншими словами, в ту ж папку, в якій лежить файл falloutlauncher.exe). Потім викликати консоль і ввести bat «ім'я створеного файлу» .

      • Цей приклад дозволить розпочати гру відразу могутнім супергероєм:
      savegame pre_futurepeter
      tgm
      tcl
      setgs fmoverunmult 10
      player.setav speech 100
      tmm 1
      tfow
      player.additem 00004322 5
      player.additem 0000432c 5
      player.additem 0003422B 5
      player.additem 0003C07A 5
      player.additem 00029364 100
      player.additem 00004330 100
      player.additem 00020799 100
      player.additem 0002937E 100
      

      Після виконання цього списку команд ви (саме в цьому порядку): збережіть гру, увімкніть «режим бога», увімкніть проходження крізь стіни, збільшіть швидкість переміщення (хоча і не на шалену), отримайте максимальне «Красноречие», побачите всі маркери карти, приберете «туман війни», отримайте потужну зброю та боєприпаси до неї (бластер Чужих, «Товстуна», експериментальний багатозарядний ядерний гранатомет, гвинтівку Лінкольна та уламкові гранати).

      Для виконання цих команд потрібно набрати в консолі bat pre_futurepeter.

      • Цей батник, названий info.txt, покаже більш точну інформацію про персонажів та ворогів. Наприклад:
      getav Health
      getav DamageResist
      getav SmallGuns
      getav EnergyWeapons
      getav BigGuns
      getav Explosives
      getav MeleeWeapons
      getav Unarmed
      

      Для виконання цих команд потрібно вибрати персонаж або істоту та набрати в консолі bat info.

      • Щоб знайти відразу всі координати обраного об'єкта (координати x, y, z; кути x, y, z), можна використовувати попередньо створений батник pos.txt зі списком команд getpos і getangle. Наприклад:
      GetPos X
      GetPos y
      GetPos z
      GetAngle x
      GetAngle y
      GetAngle z
      

      Для виконання цих команд ви повинні набрати в консолі bat pos.

      Для коментування команд у файлах bat можна використовувати символ ;. Наприклад:

      player.addperk 0015c60c // Навідник - Бун
      ;player.addperk 0015c60e // Загострені почуття - ЕД-Е
      player.addperk 0015c611 // Пошук та позначка — Рекс
      ;player.addperk 00058fdf // додати здатність «Уміння носити силову броню»
      

      Розширене використання [ ]

      Всі команди, які застосовуються до персонажа-гравця, персонажів або предметів можна використовувати будь-яким способом, з різними результатами.

      Приклад [ ]

      prid 3a77 - вибрати Сідні showinventory - показати інвентар Сідні - і inv дасть такий же ефект getav smallguns - подивитися її навик «Легка зброя»

      Щоб отримати будь-який hex-код, доступний у грі, наберіть у консолі save ім'я_збереження 1 (наприклад, save fred 1).

      Примітка: Це коди ref_id , а не base_id і вони не працюють з командою player.placeatme .

      Положення виведення тексту [ ]

      При деяких нестандартних дозволах екрану, зокрема, з відношенням сторін 4:3 - 1600 1200, 800 600 і т. п., лівий і правий край зображення при роботі з консоллю обрізаються. Тобто, оскільки консольні рядки виводяться зліва, більшість тексту, що вводиться в консолі, опиняється за краєм екрана, і вводити його доводиться наосліп. На щастя, в Fallout 3 це можна легко виправити.

      Позицію тексту консолі можна встановити у файлі Fallout.ini.

      C:\Documents and Settings\ Ім'я користувача \My Documents\My Games\Fallout3\FALLOUT.INI

      Для Vista/Windows 7:

      C:\Users\ Ім'я користувача \Documents\My Games\Fallout3\Fallout.ini

      Клацніть правою кнопкою миші на файлі, виберіть «Властивості», приберіть галочку у вікні «Тільки читання». Відкрийте файл у текстовому редакторі, наприклад Блокноті. Знайдіть текст «iConsoleText».

      • Встановіть iConsoleTextXPos рівним 200 чи іншим. Більше перемістить текст консолі вправо. Це головна проблема.
      • IConsoleTextYPos треба прикинути - воно має бути на 100 або 200 менше, ніж величина дозволу за висотою (Y). Найменше значення піднімає його вище (0 - за верхнім краєм екрана).

      Наприклад, для дисплея 5:4 1280×1024 (X×Y):

      Налаштування
      За замовчуванням
      Нове значення
      Примітка iConsoleTextYPos 940 900 Y (вгору/вниз) pos на 100-200 менше Y
      res (тут, 1024) iConsoleTextXPos 30 200 X (ліворуч/праворуч) posвище (що перемістить його праворуч)

      Після завершення налаштування та збереження файлу поверніть галочку на "Тільки читання".

      Зверніть увагу: при запуску лаунчера (наприклад, через меню бібліотеки в Steam) файл Fallout.ini буде замінений еталонним, незалежно від вмісту наявного файлу. Тому, якщо ви збираєтеся використовувати консоль на моніторі з нестандартною роздільною здатністю — запускайте гру «безпосередньо», минаючи лаунчер.

      Ви можете використовувати команду help для перегляду, якщо консоль працює. Навіть якщо ви не бачите рядок редагування або курсору, ця команда заповнить консоль текстом.

      Або ви можете кілька разів натиснути TAB перед введенням команд, це змістить текст, що набирається вправо, і він стане читаємо. Ця дія не вплине на текст команд, що вводиться, та їх виконання.

      Нотатки [ ]

      • Повний список усіх команд, який можна побачити командою help
      • Правильне використання ідентифікаторів (base_id/ref_id)
      • Якщо список змінних або значень, отриманий через консоль, довший, ніж виведений на екран, можна скористатися кнопками на клавіатурі Page Up і Page Down.

      Посилання [ ]

Схожі статті

  • Як збільшити рюкзак у Fallout 3
  • Для чого потрібні поселення в Fallout 4
  • Де знайти зіркові ядра в Fallout 4
  • Як отримати силову броню в Fallout 4
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x