Як у Терарії відкрити інвентар




Як у Терарії відкрити інвентар



Інвентар

Інвентар у грі представлений набором осередків, де зберігаються предмети, що отримуються персонажем. Складається з 40 загальних слотів, 19 спеціалізованих та кошика.

  • 1 Стопка
  • 2 Інвентар
    • 2.1 Панель швидкого доступу (10 осередків)
    • 2.2 Слоти для зберігання (30 осередків)
    • 2.3 Монети (4 осередки)
    • 2.4 Боєприпаси (4 осередки)
    • 2.5 Кошик (1 комірка)
    • 2.6 Стиль (3 осередки)
    • 2.7 Броня (3 осередки)
    • 2.8 Аксесуари (5/6 осередків)

    Стопка

    Кожен осередок зберігання може містити кілька об'єктів одного типу; група таких об'єктів називається чаркою. Кількість об'єктів у стосі обмежена. Наприклад, для більшості блоків це обмеження становить 9999, для інструментів — 1. Один предмет береться зі стопки правою кнопкою миші, для відбору кількох кнопка затискається.

    Інвентар

    Доступ до інвентаря здійснюється натисканням ESC, і відразу відбувається управління об'єктами: створення нових, використання, видалення, винесення предмета на панель швидкого доступу. Осередки інвентарю розбиті на групи:

    Панель швидкого доступу (10 осередків)

    10 верхніх осередків для зберігання відносяться до панелі швидкого доступу. Після закриття вікна інвентарю, предмет з панелі вибирається коліщатком миші, клацанням або відповідною цифровою клавішею, після чого використовується лівою кнопкою миші. Зліва від панелі розташована кнопка блокування інвентарю, при включенні якої неможливо вибирати предмети з панелі натисканням лівої кнопки на комірці.
    Для деяких часто застосовуваних предметів вже призначені гарячі клавіші:

    • Вилікуватися: Зілля здоров'я,
    • Відновити ману: Зілля мани,
    • Гак-кішка : Гак-кішка,
    • ⇧ Shift : Світло (факел, люмінесцентна паличка),
    • Швидкі ефекти: Активація предметів для закликання (Чарівний дзвіночок, Морква, Сфера світла).Потрібно враховувати ще й те, що всі предмети для закликання при натисканні на «гарячу» клавішу (тобто на «B») активуються одночасно, так що вам доведеться мати чималий запас мани, інакше призову не станеться.

    Таким чином можна заощадити 5 осередків на панелі швидкого доступу.

    Слоти для зберігання (30 осередків)

    Тут може зберігатись будь-який предмет. Підібрані предмети розміщуються в першому доступному осередку, починаючи від правого нижнього кута (якщо немає місця на панелі швидкого доступу).

    Монети (4 осередки)

    Усі підібрані та придбані через торгівлю монети потрапляють сюди. Жодні інші предмети тут не можуть бути розміщені.

    Боєприпаси (4 осередки)

    Місце для зберігання боєприпасів (куль, стріл, зірок та гелю). Боєприпаси можуть знаходитися і в спільних осередках, але спочатку використовуватимуться розміщені тут!

    Кошик (1 осередок)

    Спеціальний слот для утилізації непотрібних предметів. Предмет зберігається в кошику, доки не буде замінено наступним, покладеним сюди, до виходу з гри. При такій заміні або виході кошик безповоротно знищує предмет. Також він може бути витягнутий у будь-який час до знищення.

    Стиль (3 осередки)

    Так звані соціальні слоти. Тут розміщується будь-який предмет одягу чи прикраси. Впливають тільки на зовнішній вигляд, на характеристиках це не відбивається.

    Броня (3 осередки)

    У цих осередках розміщуються захисне екіпірування - шолом, кольчуга та черевики. Предмети одного комплекту, зібрані тут разом, дають додатковий бонус до характеристик.

    Аксесуари (5/6 осередків)

    Аксесуари, артефакти, прилади впливають на персонажа, лише за умови зберігання у цих осередках. Ніякі інші предмети не можуть бути розміщені тут.

    Зауваження

    • Нові предмети не можуть бути підібрані, якщо в інвентарі немає місця
    • Матеріали для крафту доступні лише із загальних 40 осередків зберігання.
    • Всі предмети з інвентарю зберігаються при переході персонажа в інший світ або сервер, включаючи обладунки, гроші, вміст скарбнички в інвентарі тощо.

    Зовнішнє сховище

    Бочки, скрині, відро для сміття мають індивідуальний простір зберігання в 20 слотів, куди може бути переміщений будь-який предмет з інвентарю.

    Інвентар НПС

    Інвентар продавців включає 20 слотів, де розміщений товар із зазначенням ціни. Також під час торгівлі продавець вказує ціну предмети в інвентарі персонажа. Продані предмети займають перший доступний осередок.

    Житло

    Спеціальне меню, яке дозволяє керувати заселенням міста/будинку. Також надає довідкову інформацію. Для її показу потрібно натиснути на іконку Знака питання і потім на внутрішній простір будівництва. У лівому нижньому кутку з'явиться повідомлення про придатність будинку для заселення або рекомендації щодо покращення інтер'єру. Слід дотримуватись загальних правил планування, якщо приміщення будується для НПС.

    Після того, як будинок стане придатним для житла, в нього можна поселити НПС, розмістивши всередині відповідний Прапор НПС. Прапор буде в меню тільки якщо НПС приєднався до персонажа. На початку гри прапор лише один — Гіда. НПС завжди самі заселяють вільні будинки і можуть переїхати до більш затишного, поки їм явно не вказано місце.

    Історія

    • 1.1: Додано меню житла.
    • 1.0.6 :
      • Додані осередки Боєприпасів та Кошика.
      • Додані кольорові підписи.
      • На панелі швидкого доступу з'явилася підказка за цифрами.
      • Додано лічильник боєприпасів на панель швидкого доступу для зброї далекого бою.
      • Додане блокування панелі швидкого доступу.
      • Праве клацання на аксесуарі або частині обладунків поміщає його у відповідну комірку.
      • Зафіксовано викидання предметів через порожні простори між осередками інвентарю.
      • Нові предмети тепер поміщаються в інвентар праворуч-ліворуч, починаючи з нижнього кута.
      • 1.0.5 :
        • Над панеллю швидкого доступу відображається назва вибраного предмета.
        • Загальний захист персонажа відображається у інвентарі.
        • 1.0.4 : Додано автопаузу, за замовчуванням вимкнено.
        • 1.0 : Додано до гри.
        • Сторінки, що використовують функцію парсера dplvar у динамічному списку сторінок
        • Сторінки, які використовують функції парсера динамічного списку сторінок
        • Сторінки, що використовують функцію парсера dplreplace в динамічному списку сторінок
        • Сторінки з якістю статті 0
        • Об'єкти, змінені у версії 1.1
        • Об'єкти, змінені у версії 1.0.6
        • Об'єкти, змінені у версії 1.0.5
        • Об'єкти, змінені у версії 1.0.4
        • Об'єкти, додані у версії 1.0

        Файли cookie допомагають нам надавати наші послуги. Використовуючи наші сервіси, ви погоджуєтесь із використанням cookie-файлів.

        Контент, датований до 14 березня 2022 року, взято з Terraria Wiki на Fandom.
        Контент знаходиться під ліцензією Creative Commons «Із зазначенням авторства — Некомерційна — Зі збереженням умов» 3.0, якщо не вказано іншу.

        Інвентар

        Інвентар (Inventory) - основне місце для зберігання предметів у гравця. На відміну від сховищ на кшталт Скриньок, інвентар завжди "під рукою" у гравця, вміст інвентарю зберігається між різними світами і навіть різними серверами гри. Доступ до інвентарю можна отримати після натискання кнопки Інвентар . Кнопку можна змінити в налаштуваннях.

        Предмети з'являються в інвентарі, як тільки гравець підбере їх зі світу або іншого сховища. Якщо натиснути на іконку з предметом кнопку ⚒ Використати/Атака , то можна перемістити предмет в інший слот/комірку інвентарю або сховища.Якщо гравець тримає цей предмет курсором, то гра сприймає цей також, як він тримав цей предмет, тобто. якщо це зброя, то ним можна атакувати, розхідник можна використовувати, а Викинути (дропнути) . Викинутий предмет можна знову підібрати.

        У інвентарі є кілька слотів, кожен із яких може містити лише одне тип предметів. Деякі предмети, наприклад більшість знарядь та інструментів, вимагають окремий слот для кожного предмета, але більшість предметів можна "скочити", тобто збирати в чарки і зберігати кілька предметів одного типу в одному осередку. На даний момент всі предмети, що стакаються, можна скласти аж до 9999 предметів в одній стопці. Якщо так заповнений, то в нього не можна буде скласти нові предмети і доведеться відводити ще одну комірку під той самий тип предметів. За натисканням кнопки ⚷ Відкрити/Активувати гравець бере один предмет зі стака.

        Різні секції інвентарю служать різних цілей, соціальній та них можуть бути обмеження те, що можна покласти. Їхня функціональність описана нижче.

        • 1 Секції інвентарю
          • 1.1 Основний інвентар (40 слотів)
          • 1.2 Хотбар (10 слотів)
          • 1.3 Меню рецептів
          • 1.4 Монети (4 слоти)
          • 1.5 Боєприпаси (4 слоти)
          • 1.6 Слот сміття (1 слот)
          • 1.7 Слоти броні (3 слоти)
          • 1.8 Декоративна броня (3 слоти)
          • 1.9 Барвники броні (3 слоти)
          • 1.10 Аксесуари (5/6 слотів)
          • 1.11 Декоративні аксесуари (5/6 слотів)
          • 1.12 Барвники аксесуарів (5/6 слотів)
          • 1.13 Екіпірування (5 слотів)
          • 1.14 Барвники екіпірування (5 слотів)
          • 1.15 Спорядження
          • 2.1 Інвентар Сейфу
          • 2.2 Інвентар Кузні захисника
          • 2.3 Інвентар Свині-скарбнички
          • 2.4 Інвентар Пустотного сховища
          • 4.1 Режим зйомки
            • 4.1.1 Меню будинку

            Секції інвентарю [ ]

            Різні секції інвентарю.

            Основний інвентар (40 слотів)

            Основна секція інвентарю складається з 4 рядків по 10 слотів у кожному секції можна зберігати будь-які предмети. своїх функцій (крім деяких винятків).

            Гра також надає деякі функції управління інвентарем:

            • / Скласти по стопках у найближчі скрині (Quick Stack to Nearby Chests): після натискання цієї кнопки гравець складає предмети з основного інвентарю в найближчі сховища з тим самим предметом.
            • / Відсортувати інвентар: після натискання цієї кнопки сортується основний інвентар гравця.
            • Швидке переміщення у кошик (Quick Trash): якщо затиснути налаштування) курсор замінюється на курсор у вигляді сміттєвого кошика. по предмету, він переміститься в Слот сміття.
            • У вибране (Favorite): вибрані предмети не можна викинути з інвентарю, швидко перемістити в кошик або перемістити за допомогою кнопок "Скласти по стопках в найближчі скрині" та "Відсортувати інвентар". .У такому випадку предмет перестане бути обраним.
              • Після затискання кнопки курсор вибраних предметів.
              • При виборі предмета з'являється одна з кнопок ( / ), які відповідно змінюють стан предмета.

              Хотбар (10 слотів)

              Хотбар (Hotbar, також називається Панель швидких предметів) — один рядок з 10 предметів, кожен з яких відповідає кнопкам ⚒ Використати/Атака використовує предмет у виділеному осередку (якщо він там був).Якщо натиснути на число, яке відповідає слоту, то виділиться відповідний осередок. Також виділену комірку можна змінювати якщо покрутити коліщатко миші.

              За замовчуванням натискання мишкою по комірці у хотбарі виділяє її. Це можна вимкнути або увімкнути, натиснувши на блокування хотбару.

              Меню рецептів [ ]

              Меню рецептів завжди працює разом із інвентарем, навіть якщо гравець відкрито інше сховище. У цьому меню перераховуються всі предмети, які гравець може створити з матеріалів, що знаходяться в його інвентарі та сховищі, яке він відкрив. Якщо підійти поряд до робочого місця, то також з'являться рецепти, які можна створити з матеріалів гравця на цьому робочому місці.

              Коли відкритий основний інвентар меню рецептів працює в режимі скролінгу: гравець може переглядати та вибирати рецепти за допомогою прокручування коліщатка миші. Якщо натиснути по іконці у вигляді молоточка, меню рецептів відкриється в режимі списку, де відкривається сітка всіх доступних на даний момент рецептів. Якщо натиснути з якогось із цих предметів, він відцентрується і меню рецептів перейде у режим скролінгу. Якщо клікнути по центральному предмету, він створиться, взявши натомість з інвентарю і сховищ ті речі, які були потрібні для його створення.

              Монети (4 слоти) [ ]

              Чотири слоти для чотирьох типів монет. У цих слотах можна зберігати лише монети і нічого більше.

              Боєприпаси (4 слоти) [ ]

              Чотири слоти для різних видів боєприпасів. При використанні зброї, яка потребує боєприпасів, амуніція в цих слотах буде в пріоритеті в порівнянні з тією, що знаходиться в основному інвентарі, починаючи зі слота нагорі. Тільки кулі, стріли та ракети будуть автоматично складатися в ці осередки, але сюди можна помістити деякі інші предмети вручну.Ці предмети включають Нескінченний мушкетний підсумок, Нескінченний сагайдак, Гель, Впала зірка і Насіння (повний список див. тут) Винятком є ​​Ель і Піски. Також через принцип роботи гайкових ключів, вудок та очищувача, дроти, наживку та розчини можна поміщати у ці слоти.

              Слот сміття (1 слот) [ ]

              Існує один слот для видалення предметів. Сюди можна помістити один предмет і він буде там, поки гравець не прибере його звідти, ви можете забрати останній предмет, який ви туди поклали без будь-яких наслідків. предмет назавжди видаляється з інвентарю гравця. очищується після виходу зі світу.

              Якщо предмет, що працює з інвентарю, знаходиться в цьому осередку, то він не буде працювати.

              Слоти броні (3 слоти) [ ]

              Слот для голови, тіла та ніг. Броню потрібно помістити у відповідні слоти, щоб вона почала працювати.

              Декоративна броня (3 слоти) [ ]

              Ці слоти також називають Барвники броні (3 слоти) [ ]

              У ці слоти можна екіпірувати барвники, які впливатимуть на відображення слотів декоративної та звичайної броні.

              Аксесуари (5 / 6 слотів) [ ]

              П'ять/шість слотів під аксесуари. Тільки аксесуари в цих слотах будуть давати ефект (не рахуючи інформаційних).На відміну від броні, будь-який аксесуар можна помістити в будь-який слот, навіть здавалося б ті, які перекриватимуть один одного (наприклад, можна одночасно екіпірувати Черевики Гермеса та Реактивні черевики). Більшість аксесуарів змінюють зовнішній вигляд гравця. На кожному слоті аксесуарів є відображення аксесуара на персонажі. Ці перемикачі не впливають на роботу аксесуара, лише на його відображення на персонажі. Приховані аксесуари все ще працюватимуть.

              Якщо використовувати Демонічне серце, гравець отримує додатковий слот для аксесуарів. Цей слот буде доступний лише у світах з режимами експерта та майстра — якщо гравець зайде у світ зі звичайним режимом, останній слот стане напівпрозорим, а аксесуар у ньому не працюватиме. Якщо прибрати аксесуар із цього осередку, то слот пропаде і з'явиться знову тільки якщо зайти у світ із режимом експерта чи майстра.

              Гравець у світі з режимом майстра отримує додатковий слот для аксесуарів. Цей слот буде доступний тільки у світах з режимом майстра — якщо гравець зайде у світ зі звичайним режимом або режимом експерта, останній слот стане напівпрозорим, а аксесуар у ньому не працюватиме. Якщо прибрати аксесуар із цієї комірки, то слот пропаде і з'явиться знову тільки якщо зайти у світ із режимом майстра.

              Декоративні аксесуари (5/6 слотів)

              Подібно до слотів декоративної броні, аксесуари в цих слотах змінюють зовнішній вигляд гравця і перекривають відображення аксесуарів у звичайних слотах, але не більше.

              У гравця є 5/6 (6/7 після використання Демонічного серця) слотів для декоративних аксесуарів.

              Барвники аксесуарів (5/6 слотів)

              Подібно до слотів барвників броні, барвники у цих слотах змінюють відображення аксесуарів у звичайних та декоративних слотах.

              У гравця є 5/6 (6/7 після використання Демонічного серця) слотів для барвників аксесуарів.

              Екіпірування (5 слотів) [ ]

              Меню екіпірування можна відкрити натисканням кнопки у вигляді гака над слотами броні. Це меню надає 5 слотів під різне екіпірування: вихованці, вихованці, вагонетки, маунти і гаки. У кожному слоті може бути предмет відповідного типу. Тільки вагонеткам необхідно бути розміщеним тут, щоб замінити стандартну, інші предмети можна використовувати як звичайні інструменти без використання особливого слота.

              Відображення вихованців і вихованців, що світяться, можна змінити подібному тому, що є у слотів для аксесуарів.

              Барвники екіпіровки (5 слотів)

              П'ять слотів під барвники для кожного предмета у слотах екіпіровки.

              Спорядження [ ]

              3 іконки поруч зі слотами броні та аксесуарів можна використовувати для перемикання спорядження спорядження. У кожній збірці є власні слоти для броні, декоративної броні, аксесуарів, декоративних аксесуарів і слоти для барвників. Різні збирання споряджень не впливають один на одного.

              Додаткові інвентарі [ ]

              За замовчуванням кожен гравець має доступ тільки до звичайного інвентарю, але також існує чотири додаткові особисті інвентарі, доступ до яких можна отримати через різні предмети. Як і основний інвентар, до цих інвентарів має доступ лише сам персонаж, а також вони не залежать від світів.

              Інвентар Сейфу [ ]

              Сейф можна купити у продавця за 20 після перемоги над Скелетроном.

              Інвентар Кузні захисника [ ]

              Інвентар Свині-скарбнички [ ]

              Свиня-скарбничка купується у Торговця за 1 . Вона має спільний інвентар із Грошовим коритом, яке випадає з деяких ворогів Кривавого місяця.

              Цей інвентар корисний тим, що при покупці чогось у НІПів, при нестачі грошей у звичайному інвентарі гравця, НІП може взяти монети або Медалі захисника з цієї Свині-скарбнички, а також магазин НІПа відображає скільки грошей знаходиться в цьому інвентарі. Великою перевагою Свині-скарбнички є те, що після смерті гравець не втрачає свої гроші.

              Інвентар Пустотного сховища [ ]

              Пустотна сумка та Пустотне сховище надають один інвентар, який поділяє багато функцій звичайного інвентарю гравця.

              Сортування [ ]

              За натисканням кнопки "Сортувати інвентар" в інвентарі або "Сортувати" в скрині, гра відсортує предмети певним чином. Заднє тло осередків тимчасово підсвітиться певним кольором, який відповідає певній категорії. Предмети у хотбарі та обрані предмети не будуть відсортовані.

              Нижче наведено порядок сортування:

              Шар Умови Порядок Примітки
              Зброя - Ближня Зброя ближнього бою без потужності кирки, сокири чи молота Стандартна рідкість (від більшого до меншого), потім стандартна шкода (від більшого до меншого) Порядок відрізняється. [srt 1]
              Зброя - Далі Зброя далекого бою крім зброї, що витрачається, і боєприпасів Стандартна рідкість (від більшого до меншого), потім стандартна шкода (від більшого до меншого) Порядок відрізняється. [srt 1]
              Зброя - Магічна Магічна зброя Стандартна рідкість (від більшого до меншого), потім стандартна шкода (від більшого до меншого) Порядок відрізняється. [srt 1]
              Зброя - Закликача Зброя закликача та батогони Стандартна рідкість (від більшого до меншого), потім стандартна шкода (від більшого до меншого) Порядок відрізняється. [srt 1]
              Зброя - Інша Інша зброя (не боєприпаси) з характеристикою шкоди Стандартна рідкість (від більшого до меншого), потім стандартна шкода (від більшого до меншого) Включає Сигнальну ракетницю, зброю, що витрачається, і Гранати.
              Зброя - Боєприпаси Боєприпаси з параметром шкоди Стандартна рідкість (від більшого до меншого), потім стандартна шкода (від більшого до меншого)
              Інструменти - Кірки Інструменти з потужністю кирки або сокири Потужність кирки (від більшого до меншого)
              Інструменти - Молотопори Інструменти з потужністю сокири та молота Потужність сокири (від більшої до меншої)
              Інструменти - Кіркопори Інструменти з потужністю кирки Потужність кирки (від більшого до меншого)
              Інструменти - Сокири Інструменти з потужністю сокири Потужність сокири (від більшої до меншої) Через баг жоден предмет не підходить під цю категорію.
              Інструменти - Молоти Інструменти з потужністю молота Потужність молота (від більшого до меншого)
              Інструменти - Змінний ландшафт Порошки, розчини, Терраформер, Очищувач
              Зброя - боєприпаси, що залишилися. Боєприпаси без параметра втрат Рідкісність (від більшого до меншого), стандартна шкода (від більшого до меншого) Включає Гель, Піски, Ель і Зірки, що впали.
              Броня - Бойова Недекоративна броня Рідкісність (від більшого до меншого), потім захист (від більшого до меншого), потім ID предмета
              Броня - Декоративна Декоративна броня Рідкісність (від більшого до меншого), потім ID предмета
              Броня - Аксесуари Аксесуари Стандартна рідкість (від більшого до меншого), потім захист (від більшого до меншого), потім ID предмета
              Екіпірування - Хапальне Гаки Рідкісність (від більшого до меншого), потім ID предмета
              Екіпірування - Маунти Маунти Рідкісність (від більшого до меншого), потім ID предмета
              Екіпірування - Вагонетки Вагонетки Рідкісність (від більшого до меншого), потім ID предмета
              Екіпірування - Вихованці, що світяться. Вихованці, що світяться Рідкісність (від більшого до меншого), потім ID предмета
              Екіпірування - Вихованці Вихованці Рідкісність (від більшого до меншого), потім ID предмета
              Зілля - Барвники Барвники Рідкісність (від більшого до меншого), потім ID барвника
              Зілля - Фарби для волосся Фарби для волосся Рідкісність (від більшого до меншого), потім ID фарби для волосся
              Зілля - Здоров'я Лікуючі предмети Відновлення здоров'я (від більшого до меншого), потім розмір стака (від більшого до меншого)
              Зілля - Мана Зілля мани Відновлення мани (від більшого до меншого), потім розмір стака (від більшого до меншого)
              Зілля - Баффи Зілля баффів та їжа Рідкісність (від більшого до меншого), потім ID предмета
              Будь-яке - Важливе Заклинання, Кристали життя, Кристали мани, Фрукти життя, Магічна черепашка, Демонічна черепашка, Магічне дзеркало, Магічне дзеркало та їх поліпшення
              Будь-яке - Фарби Фарба та інструменти для фарб Інструменти, потім проводів, дроти та механізми
              Будь-яке - Матеріали Руди, зливки, дорогоцінне каміння, есенції та певні матеріали (Тіньова лусочка, Зразок тканини, Пустельна скам'янілість, Ектоплазма)
              Будь-яке - Мотузки Мотузки та Ланцюги
              Будь-яке - Промивач Блоки, які можна промити
              Те, що залишилося - Матеріали Сокири та інші предмети крім блоків, меблів та стін Базова рідкість (від більшого до меншого), потім вартість (від більшого до меншого), потім розмір стака (від більшого до меншого)
              Залишилося - Блоки (важливе) Меблі, включаючи прапори, статуї, картини та платформи Назва, потім розмір стакаe (від більшого до меншого)
              Те, що залишилося - Блоки (звичайні), стіни Блоки та стіни Назва, потім розмір стака (від більшого до меншого)
              Залишилося - Не сміття Предмети з рідкістю більше білої Рідкісність (від більшого до меншого), потім назва, потім розмір стака (від більшого до меншого) Немає таких предметів.
              Те, що залишилося - Сміття Все інше Рідкісність (від більшого до меншого), потім назва, потім розмір стака (від більшого до меншого) Немає таких предметів.
              1. ↑ 1,01,11,21,3 Порядок зброї залежить від того, до якої зброї гравець має бонуси.
              2. ↑ 2,02,1 В останніх двох шарах немає жодних предметів, тому що все вже покрито рештою категорій.

              Інвентар

              Інвентар у грі представлений набором осередків, де зберігаються одержувані персонажем предмети.

              • 1 Стак
              • 2 Інвентар
                • 2.1 Панель швидкого доступу (10 осередків)
                • 2.2 Слоти для зберігання (30 осередків)
                • 2.3 Монети (4 осередки)
                • 2.4 Боєприпаси (4 осередки)
                • 2.5 Кошик (1 комірка)
                • 2.6 Стиль (3 осередки)
                • 2.7 Обладунки (3 осередки)
                • 2.8 Аксесуари (5 осередків)

                Стак [ ]

                Кожен осередок зберігання може містити кілька об'єктів одного типу; стакКількість об'єктів у стаку обмежена Наприклад, для більшості блоків це обмеження становить 999, для інструментів – 1, для динаміту – 5. Один предмет береться зі стака правою кнопкою миші, для відбору кількох кнопка затискається.

                Інвентар [ ]

                Доступ до інвентаря здійснюється натисканням ESC, і відбувається управління об'єктами: створення нових, використання, видалення, винесення предмета на панель швидкого доступу Осередки інвентарю розбиті на группы:

                Панель швидкого доступу (10 осередків) [ ]

                10 верхніх осередків для зберігання відносяться до Панелі швидкого доступу. Після закриття вікна інвентарю предмет з панелі вибирається коліщатком миші, кліком або відповідною цифровою клавішею, після чого використовується лівою кнопкою миші.Зліва від панелі розташована кнопка блокування інвентарю, при включенні якої неможливо вибирати предмети з панелі натисканням лівої кнопки на комірці.
                Для деяких часто застосовуваних предметів вже призначені гарячі клавіші:

                • H: Зілля здоров'я,
                • M: Зілля мани,
                • E: Гачок-кішка,
                • Shift: Світло (факел, люмінесцентна паличка),
                • B: Активація предметів для закликання (Чарівний дзвіночок, Морква, Сфера світла). досить великий запас мани, інакше призову не станеться.

                Таким чином можна заощадити 5 осередків на панелі швидкого доступу.

                Слоти для зберігання (30 осередків)

                Тут може зберігатися будь-який предмет. Підібрані предмети розміщуються в першому доступному осередку, починаючи від правого нижнього кута (якщо немає місця на панелі швидкого доступу).

                Монети (4 осередки)

                Усі підібрані та придбані через торгівлю монети потрапляють сюди.

                Боєприпаси (4 осередки)

                Місце для зберігання боєприпасів (куль, стріл, зірок та гелю).

                Кошик (1 осередок) [ ]

                Особливий слот для утилізації непотрібних предметів Предмет зберігається в кошику, поки не буде замінений наступним, покладеним сюди, до такої заміни або виходу, кошик безповоротно знищує предмет.

                Стиль (3 осередки)

                Так звані соціальні слоти. Тут розміщується будь-який предмет одягу або прикраси.

                Обладунки (3 осередки) [ ]

                У цих осередках розміщуються захисне екіпірування – шолом, кольчуга та черевики. Предмети одного комплекту, будучи зібрані тут разом, дають додатковий бонус до характеристик.

                Аксесуари (5 осередків) [ ]

                Аксесуари, артефакти, прилади впливають на персонажа, лише за умови зберігання у цих осередках.

                Зауваження [ ]

                • Нові предмети не можуть бути підібрані, якщо в інвентарі немає місця
                • Матеріали для крафту доступні лише із загальних 40 осередків зберігання.
                • Всі предмети з інвентарю зберігаються при переході персонажа в інший світ або сервер, включаючи обладунки, гроші, вміст скарбнички в інвентарі тощо.

                Зовнішнє сховище [ ]

                Бочки, скрині, відро для сміття мають індивідуальний простір зберігання в 40 осередків, куди може бути переміщений будь-який предмет з інвентарю.

                Інвентар НПС [ ]

                Інвентар продавців включає 40 осередків, де розміщений товар із зазначенням ціни. Також при торгівлі продавець вказує ціну на предмети в інвентарі персонажа.

                Житло [ ]

                Спеціальне меню, що дозволяє керувати заселенням міста/будинку Також надає довідкову інформацію для її показу. Слід дотримуватись загальних правил планування, якщо приміщення будується для НПС.

                Після того, як будинок стане придатним для житла, в нього можна поселити НПС, розмістивши всередині відповідний Гіда.

                Історія [ ]

                • 1.1: Додано меню житла.
                • 1.0.6 :
                  • Додані осередки Боєприпасів та Кошика.
                  • Додані кольорові підписи.
                  • На панелі швидкого доступу з'явилася підказка за цифрами.
                  • Додано лічильник боєприпасів на панель швидкого доступу для зброї далекого бою.
                  • Додане блокування панелі швидкого доступу.
                  • Праве клацання на аксесуарі або частині обладунків поміщає його у відповідну комірку.
                  • Зафіксовано викидання предметів через порожні простори між осередками інвентарю.
                  • Нові предмети тепер поміщаються в інвентар праворуч-ліворуч, починаючи з нижнього кута.
                  • 1.0.5 :
                    • Над панеллю швидкого доступу відображається назва вибраного предмета.
                    • Загальний захист персонажа відображається у інвентарі.
                    • 1.0.4 : Додано автопаузу, за замовчуванням вимкнено.

Схожі статті

  • Як відкрити інвентар у Діабло 3
  • Як швидко видалити предмети з інвентарю Майнкрафт
  • Коли сіють м'яту у відкритий ґрунт
  • Як відкрити boot menu на материнській платі ASRock
  • Як відкрити та закрити дах у ГТА 5 біля кабріолету седана і тд
  • Як відкрити комп'ютер у безпечному режимі
  • Як відкрити вірт карту
  • Як часто потрібно міняти збиральний інвентар губки та ганчірки
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x