100% Проходження Mad Father REMAKE (Досягнення + 20 гем)
Повне проходження гри з урахуванням усіх досягнень, збору 20-ти гем та вивченням режимів. Без спойлерів!
Загальна інформація
- Найперше, що ви повинні знати, – розташування папки збережень. Дивіться через локальні файли, і ви побачите підписану папку Save (виникає при першому запуску гри). Під час гри ви можете “зачистити” цю папку, переносячи старі збереження та звільняючи таким чином місця без перезапису на нові. System.sav записує інформацію про режими, відкриті вони чи ні.
- І у зв'язку з тим, що я написала вище, намагайтеся частіше зберігатися! Бачите ворону – збережіться. Бачите в іншому місці ворону – збережіться. Бачите ворону перед якимось відступом у коридорі? Точно треба зберегтися, а потім уже оглядати. І так далі. Тут легко зловити геймовер, якщо ви граєте наосліп. Я намагалася відзначити моменти, де точно краще зберегтися, але під час усього проходження цю пораду завжди пам'ятайте.
- Всього у грі 21 досягнення. 20 досягаються у звичайному режимі, 1 у кривавому режимі. Раніше, до оновлення гри, їх було більше (на кшталт 25), але частину порізали та не залишили. Майже всі здобутки можна отримати за одне проходження. Для останнього потрібне друге проходження.
- Усього 3 кінцівки звичайного режиму + 1 кривавого режиму. Для справжньої кінцівки звичайного режиму обов'язково зайдіть у кімнату”. ” в Особняку Древіс та прочитайте щоденник. Ключ можна отримати у Марії під час повторного огляду. Режим "ЯКЩО" - це, можна сказати, епілог гри.
- Так що я рекомендую проходити гру в такому порядку: Звичайний режим – ЯКЩО – Кривавий режим, а не як зазначено у грі. Інакше не зовсім зрозумієте сюжет у кривавому режимі.
- Зберіть відразу всі 20 гем (мінус 1, тому що двір прибрали) у звичайному режимі. Вони легко шукаються по всій грі, питання може виникнути тільки з останньою гемою (кістку не забудьте забрати і віддати собаці).Інакше ви не зможете розблокувати режими, та й загалом це безглуздо пропускати.
- Не користуйтеся продовженнями. У грі щось начебто за це дається, чорт його знає. Але краще завантажтеся з останнього збереження, а не вибирайте "продовжити".
- Перегляньте завдання в грі, якщо вам здається, що ви застрягли. Ця функція підкаже, що необхідно зробити.
Ч1. Особняк Древіс
Починається гра з класичного прологу: нашій Айє не спиться, тому ви маєте обстежити кімнату. Спочатку огляньте мамин портрет: він праворуч від ліжка. Отримайте перше досягнення "Mother's Portrait". Огляньте зліва ляльку, яка сидить на стільчику. Йде кат-сцена. Ще ліворуч обстежте книжкову полицю. Айя автоматично підбере 1-шу гему. Огляньте кролика і спробуйте лягти спати. Йде кат-сцена.
Вийдіть із кімнати. Йде кат-сцена. Гра далі показує, куди треба йти – просто дотримуйтесь підказок. Дорогою буде демонструватися перша подія на реакцію (або ж Quick Time Events – QTE). Огляньте гору ляльок та отримайте основний квест на прохід до лабораторії.
Поверніться назад на перший поверх особняка: зі сходів упаде Друга гема. Підберіть її та швидко зайдіть у будь-яку кімнату. Ідіть на другий поверх, до спальні. Йде міні кат-сцена. У спальні візьміть з вікна ключ від архівів та огляньте золоту шафу. На другому поверсі йдіть ліворуч, аж до західного коридору. Використовуйте ключ на зачинених дверях і зайдіть в Архів. Там потрібно обов'язково оглянути дві книжкові полиці – спочатку верхню праворуч. Йде кат-сцена. Отримайте пам'ятку коду. Підберіть із підлоги блискучий предмет (кулон). Потім огляньте праву полицю – буде міні-кат-сцена. Ще раз прочитайте книгу, щоб отримати список потрібних предметів для виконання завдання. На вихід.
З виходу почуєте дивний шум. Швидко встаньте за статуєю наприкінці коридору: служниця проломить вхід. Зайдіть у цю дірку, там буде третя гема. Коли схопите гему (раджу взяти з лівого боку), на вас нападе та служниця – потрібно просто швидко вийти з кімнати. Поверніться до спальні: там встаньте прямо на місці появи примари, використовуйте кулон. Підберіть 4-ту гему, після чого відкриється досягнення "Mother's Child".
Далі ви рахуєте код для пам'ятки. Спустіться до входу будинку, вважаючи канделябри. Сходами пройдіть в кімнату ляльок. Заберіть 5-ту гему з трону, посуньте штори праворуч і порахуйте ляльок. Знову спустіться на перший поверх, зайдіть у східний коридор першого поверху. Тепер йдіть у Вітальню. У кімнаті підійдіть до шахового столика, зрушить стілець. Посуньте його прямо до шафки, заберіть старий ключ. Збережіться. Огляньте картину, далі розпочнеться подія на реакцію. Відійдіть від картини кілька кроків тому – картина сама впаде. Огляньте сейф, використовуйте ключ. Заберіть блискучий предмет – ніж.
Тепер йдіть у західний коридор першого поверху і заходьте спочатку у примірювальну. На сукні використовуйте ніж, отримайте перший необхідний предмет для смолоскипа – тканину. Огляньте капелюшки, Айя сама скаже, скільки всього їх. Завітайте у ванну кімнату. Порахуйте рослини і відніміть їх із кількості капелюшків. Біля ванни сяє 6-а гема. Тут теж треба забрати її та швидко піти з кімнати. Нарешті, йдіть у прохід за великими сходами і зайдіть у їдальню. У їдальні зліва зверху огляньте вікно із фіранками. Розсуньте та заберіть 7-му гему.
Тут немає бочок, так що остання цифра - це 0. Введіть код у пам'ятку - це 4280 (хоча ви в принципі можете не робити це, а ввести пароль під час відкриття сейфа; просто гра відразу підставить вам код). Ідіть назад у спальню, там огляньте золоту шафку. Йде кат-сцена.
Перед тим, як продовжити збирати матеріали, вирушайте назад до дитячої. Огляньте Сніжка та заберіть його із собою. Йде кат-сцена. Все, тепер йдіть вниз, на кухню (вона також з'єднана зі їдальнею). У кухні огляньте червоний горщик з олією.Також, коли ви підійдете до раковини, звідти впаде 8-а гема. Хапайте та знову вибігайте з кімнати. Зайдіть назад. Ідіть праворуч до кінця кімнати. Огляньте килимок: Айя зрештою зачепить його, і ви побачите вхід на кухонний підвал. Спустіться вниз, спробуйте зайти на склад. Не виходить, тому на стіні з діркою використовуйте Сніжок. Будучи кроликом, візьміть блискучий предмет – мотузку. Повертайтеся на кухню, де розпочнеться міні кат-сцена. Після неї отримаєте сюжетне досягнення "It's Behind You". На кухні візьміть поліно із дров.
Отже, у вас є всі предмети для створення факела! Просто використовуйте будь-який матеріал у будь-якому місці з речей Айі, автоматично збереться смолоскип. Цей факел використовуйте на червоному горщику з олією. Ідіть у Вітальню, використовуйте факел на каміні. А далі спускайтеся назад у підвал, де настав час спалювати гору ляльок. Йде міні кат-сцена.
У підсумку у вас має бути 8 гем.
Ч2. Перший поверх підвалу
Ідіть праворуч. Опиниться в таксідермії. Огляньте зверху об'єкти, трохи далі пройдіть праворуч. Впаде блискучий предмет – огляньте його та отримайте банку з очима. Проходимо далі праворуч. У лабораторії йде міні-кат-сцена. Двічі огляньте Марію, отримуємо якийсь ключ. Заходимо у верхні ліві двері слідом за персонажем.
Йде кат-сцена. Ідемо назад до Інкубаційної, яку махом пройшла Айя, щоб забрати 9-у гемутільки потім рухаємося вперед.
У Морзі огляньте голову праворуч, потім пройдіть трохи вперед, огляньте ліворуч третій стіл (вам здасться, що там стало тіло). Пройдіть вперед і спробуйте вийти з Морга, але вам завадить тіло. Тіло слідує за вами і не вбиває, тому просто відведіть його назад до голови. Голова подякує за знайдене тіло, після цього підберіть 10-ту гему. Ідемо вперед.
У переході огляньте двері до кімнати, де плаче дівчинка. Айя скаже, що вже чула ці звуки (у вітальні). Поки що нічим допомогти не можна, тому йдіть праворуч до дверей.У Перехресті огляньте дерев'яні перегородки, підніміться сходами - так ви опинитеся в Сарає. Пройдіть трохи далі праворуч. У другій кімнаті Сарая будуть ще сходи, якими теж треба зійти. На верхньому поверсі ви побачите велику шухляду: його потрібно зрушити і зіштовхнути на нижній поверх, щоб він розбився. Спустившись вниз, підберіть блискучий предмет. Йде кат-сцена.
Поверніться на верхній поверх, розбийте бочку з блискучим невідомим чимось. Заберіть 11-у гему. Спустіться назад, на нижньому поверсі розпиляйте дерев'яну перешкоду і вийдіть. Тепер можна швидко потрапити до особняка назад через сарай. Але поверніться назад до Перехрестя. Розпиляйте дерев'яні загородження і зліва заберіть предмет (антипірен), потім візьміть сходи і йдіть з нею праворуч до старого. Заберіть 12-у гему. Огляньте старого та отримайте досягнення “Come Again…?”. Ідіть назад до сараю, звідти зайдіть на кухню особняка.
Спочатку йдіть у західний коридор першого поверху, у Вітальню. Коли ви підійдете до каміна, розпочнеться міні-кат-сцена, після неї використовуйте на каміні антипірен. Ще раз огляньте камін, там використовуйте предмет "банки з очима". Відходимо.
Тепер йдіть у східний коридор першого поверху. Слідуйте за хлопцем із сумними очима. У дальній частині східного коридору будуть двері за підписом”. ”. Використовуйте ключ від Марії, в результаті ми дізнаємося, що це кімната Марії. У кімнаті вивчіть ліворуч книжкову полицю, погодьтеся прочитати щоденник. Так ви отримуєте досягнення "Maria". Після прочитання через кухню поверніться назад на перший поверх підвалу до дівчинки без очей. У східному коридорі першого поверху буде подія на реакцію.
На переході після міні-кат-сцени отримаєте сюжетне досягнення "Sight Restored", підберіть 13-ту гему і прямуйте вперед.
Під час проходу сходів на другий поверх підвалу ви потрапите до петлі. Ідіть тричі праворуч, на четвертому екран моргне, і ззаду з'явиться дівчина. Огляньте її, а потім йдіть назад. Йде міні-кат-сцена.Дівчина слідує за вами, тому йдіть назад. У коридорі пройдіть далі до четвертої колони, потім знову поверніться до сходів другого поверху підвалу. Йде кат-сцена. Спустіться з коридору вниз сходами на другий поверх підвалу.
У вас має бути 13 гем.
Ч3. Другий поверх підвалу
У холі другого поверху підвалу огляньте великі двері зверху. Ідіть праворуч. Огляньте стіну знизу від дзеркала, підберіть 14-ту гему. Ідіть далі праворуч. У переході в одній з бочок сяє щось. Використовуйте бензопилу, підберіть 15-ту гему. Ідіть уперед. Старий показує на правий мур, нам якраз туди. У лабораторії другого поверху огляньте червону книгу, отримайте досягнення "Kaitai Shinsho". Потім огляньте верхню полицю з банками, отримайте досягнення "Snowballs". Також використовуйте бензопилу на дерев'яному ящику, підберіть блискучий предмет - щипці. Ідіть праворуч, зайдіть у задню частину кімнати лабораторії. Підніміться сходами, бензопилою зріжте мотузку. Отримайте досягнення "Mad Giant". Прямуючи назад, з резервуара заберіть 16-ту гему. Поверніться назад до переходу, тепер йдіть вниз та ліворуч.
У туалетах заберіть дерев'яну перешкоду у останнього туалету. Спробуйте взяти ключ. Айя відмовиться взяти голими руками, тому використовуйте щипці. Ключ віднесіть до раковини. Ідіть назад до переходу, потім нагору, до В'язниці. У в'язниці спочатку вирішите загадку із коробками. Рішення виглядає так:
. Заберіть блискучий предмет – ключ від кайданів. Зайдіть до другої в'язниці, використовуйте ключ на кайданах. Отримайте досягнення "No Fear" і заберіть 17-у гему. Ідіть до першої в'язниці, на дверях використовуйте ключ від в'язниці. Збережіться перед входом.
Я не особливо розписуватиму, як тут акуратно пройти, – розберетеся. Тільки не використовуйте бензопилу на ящику та обійдіть ліхтар зверху. Коли опинитеся в глухому куті, встаньте прямо на тріщину в підлозі і використовуйте бензопилу, щоб викликати подію на реакцію. У такий спосіб проломіть тріщину.Заберіть блискучий предмет – важіль. Ідіть назад до холу другого поверху підвалу. Використовуйте важіль на панелі та активуйте. Пройдіть через двері.
Пройшовши трохи далі, ви опинитеся в каплиці. Послухайте попередження, а потім йдіть праворуч до верхніх дверей. У їдальні збережіться та йдіть вперед. У підвальній кухні відразу зріжте м'ясо, що звисає, за допомогою бензопили, використовуйте сосиску на плиті. Айя засмажить її. Поки віднести її не можна, тому йдіть праворуч. Буде подія на реакцію. Йде кат-сцена.
Перегляньте блондина, щоб отримати нову кат-сцену в цьому режимі. Поверніться назад до їдальні. Там з'явився хлопець, саме з кухні віднесіть йому смажену сосиску. Отримайте сюжетне досягнення "Motherly Meal". Продовжіть шлях через кухню, але двері зачинені. Трохи пройшовши назад, ви зустрінетеся з монстром, тому поверніться до дверей і довбайте кнопку як можете.
Отже, попереду загадка із двома кімнатами, які потрібно зробити однаковими. Рішення: спочатку пошкодіть третю колону правої кімнати за допомогою бензопили. Потім у правої нижньої черниці візьміть спис і вкладіть її в статую лицаря. Посуньте ліворуч статую лицаря. У лівій кімнаті двічі огляньте вазу з квітами, квіти вкладіть у вазу правої кімнати. Зайдіть у верхню кімнату, за допомогою бензопили заберіть голову ляльки; Використовуйте голову на тілі ляльки правої кімнати. Нарешті, встаньте біля другої колони. Пройдіть у відчинені двері.
В архівах огляньте книгу. Далі просто слідуйте за текстом: у першій кімнаті посуньте малюка до мами. У другій кімнаті заберіть всіх тварин у комод, а маму заберіть через двері. У третій кімнаті дайте ножа хлопчику, а обличчя мами почистіть за допомогою носової хустки. У четвертій кімнаті використовуйте бензопилу на дівчинці. Відчиняються двері, пройдіть через них. Ідіть сходами до третього поверху підвалу.
У вас має бути 17 гем.
Ч4. Третій поверх підвалу
Після проходу на третій поверх підвалу буде кат-сцена.
Огляньте статую собаки і вийдіть із кімнати.Ідіть униз, у коридор. Швидко йдіть вперед, заберіть блискучий предмет - ключ, відійдіть назад до кутового переходу. Використовуйте цей ключ у другій кімнаті. Я порадила б зберегтися, але ворона далеко, так що постарайтеся все зробити з першої спроби, ха-ха. Зайдіть у другу кімнату, перегляньте кат-сцену. Посуньте праворуч сукню, заберіть дерев'яну перешкоду. Заберіть предмет, швидко вийдіть із кімнати. Використовуйте парфуми на собі. Тепер ви не помрете під час проходження тим коридором, так що йдіть далі вперед.
У новому проході йдіть праворуч, після чого ви потрапите до будинку ляльок. Пройдіть трохи далі за кімнату з труною. Хвіртка ззаду автоматично закриється. Відкрийте її, збережіться і дійдіть до кінця праворуч. Перед виходом з будинку ляльок ви зустрінетеся з лялькою-вбивцею. Збігте від неї в кімнату з труною. Погодьтеся лягти в труну, не рухайтеся. Відкриється вхід до підвальних сходів. Заходьте туди, пройдіть коридором, відзначте для себе, що є робот, який можна засунути, і вийдіть в іншу кімнату. Праворуч сяє предмет, заберіть його – це гербіцид. Гербіцид використовуйте на хвіртці цієї кімнати, потім відбігайте назад. У підвальному коридорі посуньте робота, потім вийдіть назад до кімнати з труною. Збережіться. Виходьте з кімнати з труною, гра нагадує закрити праву хвіртку, що й робимо. Все, лялька-вбивця у пастці.
Ідіть праворуч до дверей, звідки вийшла лялька-вбивця. Опиниться перед входом до лабораторії. Спробуйте пройти далі, але не виходить. Огляньте ляльку, йде кат-сцена. Ідіть назад до переходу, слідуйте за дівчинкою.
Тепер ви у тунелях. Трохи далі пройшовши, ви побачите ворону: збережіться. І лише тоді можете зацінити відступ у коридорі, якщо ви хочете подію на реакцію.
Далі йде лабіринт із ляльками. Просто не трапляйтеся на очі (їх видимість позначена червоною зоною) і йдіть уперед.У лабіринті є два моменти: у великому переході вам здасться, що немає ляльки, але, як тільки ви пройдете далі, вона вискочить із вікна. Відійдіть назад до попереднього коридору, а потім слідуйте далі. Також наприкінці лабіринту є 18-та гема. Ідіть вниз від ляльки, яка повільно дивиться на всі боки. Підберіть блискучий предмет і швидко відійдіть до середини коридору.
Після проходження лабіринту спробуйте зайти в лабораторію, чи йде міні кат-сцена. Заходьте, огляньте дівчинку і витягніть скальпель. Йде кат-сцена. Поки ви не можете потрапити до верхньої кімнати, тому йдіть праворуч. Спробуйте взяти з підлоги блискучий предмет, але за сюжетом його з'їсть собака, тому пройдіть за нею. Збережіться і йдіть далі праворуч.
У переході ходить лялька, тому одразу підніміться сходами. Айя відзначить канделябр, саме з його допомогою ми позбавимося ляльки. Спочатку огляньте дошки. Айя зробить міст. Потім огляньте мішки з піском, Айя поставить їх на міст як противагу. Ось тепер підійдіть до канделябру і, коли лялька виявиться рівно під ними, зріжте бензопилою. Спустіться і йдіть праворуч.
Пройдіть далі праворуч від входу в культиваційну кімнату. У глухому куті підберіть блискучий предмет - це шматочок пазла. Ідіть назад, зайдіть у культиваційну кімнату. Праворуч вирішіть цятки. Їх легко пройти, але ви можете у гри запросити підказку. Рішення:
тут картинка –
Після рішення вийдіть через меню (тобто виберіть "Здатися"), потім використовуйте шматочок пазла на машині. Зайдіть у саму кімнату, наприкінці праворуч огляньте окремий горщик. Спочатку гра вам запропонує вам висмикнути рослину, але це призведе до кінця гри, тому відмовтеся, тоді гра запропонує взяти сам горщик. Погодьтеся, візьміть горщик із рослиною. Віднесіть горщик у глухий кут, покладіть предмет у місце, де зверху щипці машини; ліворуч активуйте прилад і швидко відійдіть до культиваційної кімнати. Поверніться назад у глухий кут, на собаці використовуйте скальпель і підберіть ключ.Також у рослини заберіть кісточку, отримайте досягнення "Special Gift". Ідіть назад.
Знову зайдіть у культиваційну кімнату. Наприкінці кімнати одна рослина якось дивно сяє. Зріжте його бензопилою, підберіть 19-ту гему. Ідіть назад до входу в крематорію. Використовуйте на дверях ключ, зайдіть. На відступі огляньтеся, йде міні кат-сцена. Викиньте ляльку. Йде кат-сцена.
Тепер йдіть назад до входу лабораторії третього поверху підвалу. Але спочатку зайдіть у першу приватну кімнату (де Айя прокинулася і в неї забрали духи). Використовуйте кісточку на собаці, отримайте 20-ту гему та досягнення "Dog's Best Friend". Ось тепер точно все, йдіть назад до входу лабораторії на 3 поверсі. Зайдіть, іде кат-сцена.
Ви опинитеся перед порталом. Перш ніж ви туди увійдете, переконайтеся, що виконали такі умови:
Все це розблокує справжню кінцівку та режими гри. Якщо щось з вищезгаданого не готове, зверніться до Огра, щоб пройтись по всіх локаціях.
Виконано? Ну, збережіться та стрибайте в портал!
Ч5. Три кінцівки
Ідіть уперед. Йде довга кат-сцена. Потім гра надасть два вибори, які визначать кінцівку.
Для початку виберіть перший варіант ( "Виконати бажання матері"). Потім після кат-сцени вийдіть через нижні двері. Не зберігайтеся, Тут безглуздо це робити. Виходьте, дивіться кат-сцени, отримайте першу погану кінцівку та досягнення "Love is Madness".
Поверніться до збереження порталу до входу і пройдіть до такого ж вибору. Тепер виберіть другий варіант ( "Врятувати батька"). Йде довга кат-сцена.
Збережіться до початку подій. Спробуйте вийти. Тут марно смикати двері, тому просто чекайте, коли вийде з дверей самі-знаєте-хто. Потім довбайте кнопку Enter як можете, пройдіть 3 рази подію на реакцію, попутно отримуючи сюжетне досягнення "It's Playtime". Йде кат-сцена. Збережіться, перш ніж підете далі.
Зрештою, до вас переходить керування.Тут просто несіться назад, потім у другій локації зупиніть (буде спочатку подія на реакцію) або обійдіть самі-знаєте-кого, щоб попереду взяти бензопилу. Потім знову біжіть назад та використовуйте бензопилу на перешкоді.
У секретному проході йдіть ліворуч. Огляньте попереду дерев'яну перешкоду, потім ліворуч досліджуйте другий стіл. Йде кат-сцена. Збережітьсяпотім вийдіть через верхні двері (гра запропонує врятувати персонажа, але вибираємо ігнорувати). Ідіть праворуч: саме відкритий шлях. Ідіть уперед до кінця. Запускається кат-сцена, в результаті отримуємо другу погану кінцівку та досягнення "Beauty Preserved".
Завантажтеся через збереження до виходу з моргу. Огляньте персонажа, потім огляньте праворуч шафки - візьміть бинти. Бінти використовуйте на персонаж. Йде кат-сцена. Далі так само, як і в другій поганій кінцівці: вийдіть через верхні двері і дійдіть до кінця. Дорогою доведеться залишити персонажа і йти далі. Після цього слідує довга кат-сцена і, нарешті, справжня кінцівка з досягненнями "The Promise" і "Charm of Happiness". Після титрів ще буде кат-сцена, після неї дадуть досягнення "Familiar Face".
Отже, у вас тепер повинні бути відкриті нові режими. Вибираємо режим "ЯКЩО".
"IF / ЯКЩО" і "Blood Mood / Кривавий режим"
У режимі "ЯКЩО" нічого особливого в плані проходження немає, просто дотримуйтесь підказок гри. Наприкінці отримаєте досягнення "Aya's Future".
Кривавий режим – це друге проходження. Чим він відрізняється від звичайного режиму:
- Немає кат-сцен звичайного режиму, але є нові, які були додані у цьому режимі;
- Найпростіші події на реакцію. Тобто. вам буде достатньо натиснути на одну кнопку, щоб ухилитися;
- Нові або замінені анімації або CG;
- Нові щоденники та записки по ходу режиму;
- Одне досягнення – "Love Letter". Відкривається наприкінці режиму: огляньте нову книгу замість порожнього місця ляльки до входу до порталу;
- Одна кінцівка.
Я не бачу сенсу докладно розписувати, як пройти цей режим, тому що, по суті, це звичайний, лише в укороченому вигляді з невеликими поправками.
Місцезнаходження досягнення "Love Letter":
Поздоровляю! Ви повністю завершили гру.
Післямова та результати
Я сподіваюся, що вам дане проходження хоч якось допомогло, тому що заради нього мені довелося втретє переграти в гру на всіх режимах. новим гравцям, які вперше почули про гру та не грали у колишній стимовський ремайстер чи оригінал. Тому я рекомендую. тим, хто хотів справжнього хорору, але не отримав – зіграйте у початкову версію гри.
Заодно покажу результати звичайного режиму та кривавого режиму гри, на яких я писала цей посібник.
Так, ось настільки швидко проходить гра і її цілком можна спідранити, лл.
Дякую, що прочитали цей посібник! Не забудьте дати 5 зірок і сказати спасибі!
Walkthrough
Перейти до центру і взяти Snowball .
Go west across the Entrance Hall to the 2F West Passage.
Застосувати помітні шпильки до фігури з коду для сфери захисту в куті [4280], буде оголошено для фону і матусі Perfume.
У вітальні (призначений через ліворуч в Entrance Hall), натисніть столик над top-left dresser і stand on it to obtain Cutting Knife.
Перейти до Bathroom (ліворуч до reception room) і отримати Cafeteria Key.
Go до the Changing Room (Left of the bathroom).
Go до the Kitchen.
З лампою від охорони, ходьби в доріжку під китицею.Send Snowball в смужку в магазині outside магазин для отримання Lighter Oil. Fill the Empty Lighter with it.
Перейти в двір на правій частині Entrance Hall до здобуття basement stairs. Burn the monster with the Lighter and Oil. Константна wandering навколо until you find the eyes, ladder, and bucket.
Повернутися до 2F і йти все вправо право на Attic. За допомогою Ladder get up, то стріляти movable pot off the edge to break it open and get the Mini Chainsaw.
Backtrack до Open Room і використовуючи шини для різання barrels in the way.
Коли ви збираєтеся качати дівчину в селі, робити це (attempt to) show her Eyeball Bottle.
Go to the Reception Room на 1F. Виберіть фарбування і рухає його. У приміщенні, використовуйте Wood Bucket на water and carry it to put out fire in the Reception Room. Drop the Eyeball Bottle down the hole in the fireplace.
Повернутися до портфеля і почати дівчину йти, пилювати вниз всередині стільника до Open Door.
Після того, як йдеться про те, що корпоративні дзвінки, йти далі і говорити до людини, щоб отримати її до того, як ви. Leave the corridor and trigger the cutscene. Once she's gone, the corridor не буде longer loop.
B2F [ ]
Go where the old man points: right through the wall. Дорога wooden crate в B2F Laboratory to get the Forceps.
Go to the toilet (bottom-right room від B2F Passage). За допомогою Forceps get the Rusty Key з вапна і wash it в букеті. Використовуйте його в B2F Passage.
Після того, як введіть штани, покладіть на подальший шлях і введіть в срібло.
Коли ви знайдете, ділимося всіма способами до верху в срілі. Continue to the top right door
Вперше ви введете особливу особу, ходьба готелю в кафе. Walk right. Ви були схвалені як хлопець, press Z until he lets you go. You will black out. Коли ви приймете, ви будете брати сюди boy від початку.
Once done go back крізь top right door. There is now a boy in the dining room.He will say he is hungry. Перейдіть до cafeteria agause і використовуйте chainsaw to cut a piece of raw ham. Досить сирої ham і cook це на стовпі. Give the cooked ham до the boy, he will give you a napkin.
Якщо ви думаєте, ви можете не йти до шосе, якщо ви мусите head up to door next to stove (save first!)
Ви будете позичати хист і ви повинні отримати past him to advance. Для цього, ви повинні мати голову вгору і оболонки Z until you get out. Після того, як йти до коридору без будь-яких проблем
There will be two doors when you reach the end of the corridor, they are both trick rooms, Enter the right door and do the following
У Trick Rooms, make the 2 sides match by:
- Flipping the painting on the right.
- Використовуючи розмову від стрільця на правій і вести це до дзвонів.
- Піднімаючи armor в правому куті до лівого боку.
- (Go to the left room) Така половина flowers (the Bouquet) з vázи і постачання ним у vázі на правій кімнаті.
- Мовлячи king від вищої кімнати в позицію, будуть оподаткування його з шиною.
Once that is done, head back to the upper room and head through the door ([1]Ogre says nothing too interesting). Pass через next room і в diary room.
У першій кімнаті готелю, simple push the baby towards the mother.
У другій половині дня, стріляючи в дві animal, putting each in the dresser, and push the matka out the door.
У тридцятий годиннику, стріляючи в кишеню книжку від Counter, жити це до хлопчика, і занурити матір'ю face with Napkin.
У чотири дні двору, декапітують дівчину з chainsaw.
Після того, як виконаєте віконну особу, пройдено до східців, які доповнюють BF3 and save.
B3F [ ]
Коли ви введете BF3, ви будете collapse і Ogre буде стріляти ви і ти будеш, тому що помічаючи cutscene. When you wake, [2]Ines will take your perfume and run away. Head to the entrance on your right.
У центрі сходів, схопити Key Door в middle and retreat (Be quick). Ви не можете йти до всіх способів через.
Перейти до locked room and open it. Змастили цукерки, і стріляйте шорти лівою до стрільби в wall. Chainsaw it to get back Mom's Perfume. Зомбі буде appear and you must run back out і back into curved passage. Equip and apply perfume to get past the rats.
Якщо ви впишетесь, голова в першу двір ви бачите і буде бути заборонено. Save and continue.
У готелях, відновлені чотири дні від лівого після закінчення. Run away from the zombie в that room. Використовуйте на bed to make the bed move and then you will find a hole in the wall. Перейдіть до шпильки, пилюка пиріг і ви збираєтеся йти в 50 метрів. Бити зомбі, щоб відкрити торбу в 500 метрів і кинути back pot as you retreat.
Останнім часом, ходьба з чотирьома будинками і зупиняється в бік до 4-х кілометрів (перейти до їзди через і їсти до неї автоматично) до трепа зомбі.
Перейти до ходу через двір в B3F Hall, то кинеш Creepy Doll. Go back to B3F Passage and walk down (follow the footprints). The door is open.
Tunnels [ ]
Carefully avoid the dolls. Ви можете вводити craters в wall для того, щоб вийти з них. Виходить з їхньої лінії з точки зору.
Одного разу виходили з тортів, торкаючись шпильки від ні в incinerator room and try to open the door.
When you reach the zombie patrolling, go up the ladder when it's looking away. Pull the plank and push a sandbag on it to weigh it down. Chainaw the chandelier коли zombie is underneath it.
Once the zombie is dead, go down the ladder and head right through to the next panel. Там ви будете тримати в малому районі, що називається Dead End. Go в that area you will find a hammer. Натисніть на гаманець і go back the way you came, then go through the door to the Cultivation Room.
Once в Cultivation Room head right down the passage.Використання ваших chainsaw до перекриття barrels in the way. Кілька наметів є скручені, голова в маленькій кімнаті і рятуйте puzzle. Це буде відкрито Cultivation Room, go inside.
Після того, як культивація готелю, використовуючи гачок до перерви, забарвлений пиріг і ви будете отримувати кілька earplugs. Після того, як ви отримали earplugs, go between the plants, there is a mandrake in a pot. Не буде виконана мандрака в cultivation room, але в такому випадку з вами.
Одного разу ви маєте мандраке, зайнятися cultivation room і go back до скромного кінця з mad dog. Використовуйте мандраке на ньому. Після того, як mad dog has passed out, використовуючи scalpel на сигарету, щоб отримати Incinerator Key.
Go back to the Incinerator Room, Open Door, і за допомогою Creepy Doll в Flames. Return to the door it був guarding на B3F.
Ending [ ]
Там є три кінчики в грі, і конкретні розваги на кінцях true ending. Choosing not save Aya's father буде йти на один кінець, де ви і Марія є більшою за все. Seeking to finish your father's work, she kills you. Якщо ви збираєтеся заощадити його, ви думаєте, що насправді хотілося до мами. Ваша мрія збирає після вас, намагаючись отримати картину, щоб зробити "її найбільш придбаний долл". Після того, як я хитрий, він injures Maria in a rage. Будь-яка або не є help Maria буде визначати, хто з інших двох клавіатурів ви є зображений. Секретний cutscene is only accessible when you collect all 21 gems and get the true ending. Try out all the endings--you may not have liked the ending you encountered, so just start over and see what happens!
