Де знаходиться камінь Колсільмо




Де знаходиться камінь Колсільмо



ЯК СКОПІВАТИ НАПИС НА КАМ'ЯНІ КОЛЬСІЛЬМО У СКАЙРІМІ

Камінь Кользельмо у грі "The Elder Scrolls V: Skyrim" є цікавим артефактом, на якому є особливий напис. На жаль, у грі немає функції прямого копіювання цього напису. Для збереження напису на камені Кольсельмо ви можете скористатися такими способами:

1. Скріншот: Зробіть скріншот екрана, що показує камінь Кользельмо та його напис. Після цього ви зможете відкрити скріншот і скопіювати напис вручну до текстового документа або іншого місця вашого вибору.

2. Ручний переклад: Якщо ви знайомі з російською мовою, можна вручну перекласти напис з каменю Кольсельмо і записати його будь-де на вашому комп'ютері або в блокноті. Таким чином, ви зможете зберегти текст та використовувати його за потреби.

3. Пошук в Інтернеті: Якщо ви не можете самостійно перекласти напис, ви можете скористатися Інтернетом. Спробуйте знайти зображення з написом на камені Кользельмо і подивіться, чи є там переклад на російську мову. Це допоможе вам зберегти та використовувати цю інформацію.

Сподіваюся, що ці способи допоможуть вам зберегти напис на камені Кольсельмо у грі The Elder Scrolls V: Skyrim. Успіхів у ваших пригодах!

Skyrim - 35 (Гільдія злодіїв - квест Важкі відповіді)

TES 5: Секрет сили скайріма Ефект чорної книги \

Копіювати напис на камені Консельмо

КАМІНЬ КОЛЬСІЛЬМО ● TES V Skyrim #49

-Як скопіювати напис на камені Колсільмо?

Skyrim 4 СЕКРЕТНИХ ОСОБЛИВОСТІ, які Ви можете зробити в 5 частині The Elder Scrolls Скайрім!

Skyrim how to duplicate the writing on calcelmos stone

The Elder Scrolls 5 Skyrim - частина 98 [Важкі відповіді. Ентір. Музей. Копіювати напис на камені]

Skyrim Що Буде Якщо Зібрати Усі Камені Барензії?! І де знайти всі частини корони!

Камінь колсільмо як зробити копію

Посилання для Колсельмо (ориг. Delivery to Calcelmo) - сторонній квест фракції Маркарт у грі The Elder Scrolls V: Skyrim.

Стадії квесту

Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть у консолі:

setstage FreeformMarkarthD stage

де параметр stage - Число, етап квесту (усі етапи перераховані нижче).

Коротке проходження

Важкі відповіді

Важкі відповіді (ориг. Hard Answers) - Квест фракції Гільдія злодіїв у грі The Elder Scrolls V: Skyrim.

Проходження

Щойно протагоніст перенесе праці Колсельмо на папір, у вежу прийде загін стражників під проводом племінника мага (якщо його не вбило пасткою). Можна прорватися боєм або за допомогою скритності пройти карнизом до дверей і просто, почекавши поки стражники розійдуться, прослизнути до дверей.

Якщо немає бажання крастися, але Довакін хворий на лікантропію, то можна пройти всю лабораторію у формі звіра, постійно харчуючись. Головне, щоб ніхто не помітив моменту трансформації. Тоді всі штрафи підуть на рахунок вовка.

Нагорода

Сума винагороди залежить від рівня головного героя.

Проходження

Коротке проходження

Skyrim Квест:Важкі відповіді

"Для торгівлі це буде просто удар."

Якщо у вас все гаразд і вам вдалося поговорити з Ентіром, то наприкінці розмови, ви будете направлені в Маркарт, в Підкам'яну фортецю, де проживає маг Колсельмо.

Маг Колсельмо

Незважаючи на громадську думку, будучи експертом у знанні фалмерської мови, Колсільмо не дасть вам те, що ви шукаєте, так що вам доведеться самостійно потрапити до Музею двомірів, а для цього вам буде потрібно від нього ключ.У цей момент, у вас є кілька варіантів:

  • Ви можете йти прямо в музей і зламати замок.
    • Використовуючи цей метод, змусить охоронців у музеї стати ворожими до вас і за вашу голову буде призначена нагорода, якщо ви вб'єте їх.
    • Це викличе ворожість у охоронців, якщо ви погано ховатиметеся.

    У музеї

    Щоб потрапити до музею, відкрийте ворота з південного боку. Коли ви увійдете, в першій кімнаті ліворуч, на столі, ви можете знайти один з незвичайних каменів. Пройшовши повз охоронців, увійдіть до лабораторії Колсельмо. У лабораторії, в кімнаті, ліворуч від входу, ви можете знайти Жезл управління павуками. Охороняти лабораторію будуть два типи охоронців: міська варта Маркарта та особиста охорона Калсельмо. Варта Маркарта тут не буде ворожою до вас, але особистих охоронців Колсільмо вам треба остерігатися. Якщо вони на вас нападуть і ви їх переможете, то нагороди за вашу голову ніхто не призначить. Якщо ви хочете пройти тут без проблем, то використовуйте режим скритності і проберіться непомітно повз усіх охоронців. Також, ви можете тут використовувати різні пастки, встановлені навколо лабораторії та за допомогою важелів та вентилів, що зробить проходження цієї ділянки набагато легше. Остерігайтеся залу з отруйним газом; ваше здоров'я швидко зникатиме аж до моменту смерті, і якщо ви вирішите тут використовувати зілля відновлення, то це не допоможе. Також тут не допоможе Маска Хевнорак.Є кілька хитрощів, щоб пройти цю кімнату з газом, для цього треба знайти і покласти 40 фунтів ваги (для цього може підійти двомерська броня або тіло мертвого стражника Маркарта) на притискну пластину в кожному кінці зали, що дозволить притиснути пластину і припинити поширення газу в зал Також ви можете використовувати драконів крик Безтілесність, що забезпечить вам захист від отрути протягом усього крику. Використовуючи вентиль в іншому кінці коридору, активує пастку двімерські леза, що допомагає охоронцям, що патрулюють цю зону. на них паніку і ви можете обережно пробратися через пастку і позбутися погоні.
    Найкоротший шлях у житлові кімнати Колсільмо буде завалений, а єдиний шлях лежатиме через його лабораторію. Колсільмо. Пройдіть короткий зал, повертаючи ліворуч, і йти вгору сходами в кімнату, де буде шматок вугілля і рулон паперу необхідний для копіювання керівництва з фалмерської мови;

    Повернення

    Скопіювавши текст, два охоронці, разом з їх капітаном Аквілієм і племінником Колсельмо, при виході з лабораторії будуть слідкувати за вами. (Можна відволікати охорону стрілою з лука). Якщо ви подивіться у напрямку виходу, то ви зможете побачити невеликий виступ з обох боків стіни. Намагайтеся за допомогою цього виступу рухатися до виходу. Маркер вказуватиме на місце виходу: дотримуючись правого краю балкона, приведе вас у невеликий отвір біля водоспаду. Якщо ви акуратно впадете у водоспад (тут також можна використовувати крик Безплотність), ви не отримаєте жодних пошкоджень під час приземлення і потім просто здійснивши швидку подорож, повернетесь до Вінтерхолда. Ви можете просто повторити свій шлях назад через музей, уникаючи всіх охоронців, не вбивши нікого.

    Повернувшись у Вінтерхолд, у підвалі таверни "Змерзле вогнище", на вас чекатимуть Карлія та Ентір. Ентір використовуючи здобуту вами копію керівництва Колсельмо, переведе щоденник Галла, і підтвердить, що Мерсер використав величезні кошти Гільдії злодіїв у своїх інтересах і зрадив секрет святині Ноктюрнал, Сутінкової гробниці, яку він, як Соловей, поклявся захищати. На знак вдячності, Карлія дасть вам Солов'їний меч і запросить вас зустрітися з нею в таверні "Буйна фляга". Після розмови з Ентіром і Карлією цей квест закінчиться і почнеться інший квест "Переслідування".

    Примітка: Завершення цього квесту заблокує задні двері входу з Рифтенського цвинтаря до Цистерни "Буйної фляги".

    Стадії квесту

    Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть у консолі:

    setstage TG06 stage

    де параметр stage - Число, етап квесту (усі етапи перераховані нижче).

    Нагорода

    Skyrim Квест:Посилка для Колсільмо

    Кера є власником ювелірного кіоску у місті Маркарте, на ринковій площі. Поговоривши з нею, ви отримаєте багато цікавої інформації про місто та її сім'ю:

    "Моя сім'я влаштувалася тут століття тому.Ми живемо в достатку, працюючи по сріблу, що тече через місто.

    Якщо ви захочете дізнатися більше про незвичайні різьблені фігурки і кам'яну кладку, то вона рекомендує вам відвідати Колсельмо, хто знає історію Маркарта краще, ніж будь-хто. Наприкінці розмови вона згадає, що їй треба передати Колсельмо невелику посилку і попросить вас зробити їй ласку і віднести посилку йому.

    Ви зможете знайти Колсельмо у Підкам'яній фортеці. Якщо це буде ваш перший візит до нього, він спочатку буде сильно роздратований, але потім заспокоїться і ви зможете сказати йому про посилку від Кери. Колсільмо відразу зрозуміє в чому справа і вигукне:

    "Ах так, вірно. Я вічно забуваю до неї зайти. Бідолашна Кера, до чого терпляча жінка."

    Коли ви віддасте йому обручку, він скаже:

    "Що ж, тебе треба якось нагородити за працю, чи не так? Як щодо золота? Я помічав, що люди його люблять."

    Гільдійський Аксесуар

    Аксесуаром у цьому квесті є двомерський куб-головоломка. Він може бути знайдений в Лабораторії Колсельмо, в кімнаті, де читає Айкантар. Двомірський куб знаходиться на столі праворуч, пройшовши повз стол Айкантар, перед дверима на балкон. Після того, як ви візьмете його, він може бути повернутий Делвін Меллорі за деяку, рівневу кількість золота.

    Минувши приміщення та музей, в якому охорони стало в рази більше, повертайтеся до Вінтерхолду. Там вас чекатиме Карлія та Енітир. Він розповість, що зміг перекласти.

    Виявляється, у Галла багато місяців були підозри з приводу невірності Мерсера. Причиною його відторгнення було "надмірно розкішне життя з непомірними витратами золота". золото він брав із скарбниці Гільдії. Так само піде історія про осквернення Фреєм якоїсь Сутінкової гробниці.Сутінкова гробниця - місце яке Солов'ї поклялися захищати до останньої краплі крові, щось на зразок святилища злодіїв.

    Карлія вирушить у Ріфтен і чекатиме вас у "Буйній флязі". Нагороду вона віддасть Солов'їний клинок.

    Копія скрижалі — це перемальовані вугіллям на аркуш паперу результати досліджень давньої мови народу снігових ельфів, що належать придворному магу ярлу Маркарта, Колсільмо. Важливо: щоб зробити цю копію, Довакін доведеться мати при собі шматок вугілля і рулон паперу відповідно.

    Як пройти квест у лабораторії Колсільмо?

    Щоб потрапити до музею, відкрийте ворота з південного боку. Коли ви увійдете, в першій кімнаті ліворуч, на столі, ви можете знайти один з незвичайних каменів. Пройшовши повз охоронців, увійдіть до лабораторії Колсельмо.

    Як скопіювати написи?

    Використовуйте швидкі клавіші Windows. Ctrl + C (копіювати), Ctrl + X (вирізати) та Ctrl + V (вставити).

    Як знайти двояке перо?

    Перо знайти досить важко, оскільки воно знаходиться під водою і не відзначається маркером. Однак відмінним орієнтиром може послужити уламок човна Вальда, що вертикально стоїть на дні. Поруч із човном розташований сейф Вальда, який закритий на рівневу складність. У цьому сейфі лежить перо.

    Де можна знайти Колсільмо?

    Колсільмо — придворний маг ярла в Маркарті. Цей високий ельф - вчений-історик, повністю занурений у дослідження культури двомірів.

    Як пройти квест важкі відповіді?

    Як потрапити до садиби Ріфтвельд?

    Як скопіювати текст у телефоні?

    У цій статті ми покажемо вам, як це робиться.

    1. Натисніть слово, щоб виділити його на веб-сторінці.
    2. Перетягніть набір обмежувачів, щоб підсвітити весь текст, який потрібно скопіювати.
    3. Натисніть Копіювати на панелі інструментів, що з'явилася.

    Як скопіювати та вставити текст на айфоні?

    Де знайти вальду?

    Вальд Ref ID: 00072B09 Base ID: 00072B04
    35 25 70
    Раса Норд
    Фракція Гільдія злодіїв
    Локація Ріфтен

    Як з'ясувати, де знаходиться Свіді?

    Як купити будинок у рифтені?

    Для того, щоб купити будинок у Ріфтені, довакіну потрібно стати таном міста, тобто мати гарну репутацію серед мешканців та довести свою корисність ярлу Лайла Рука Закону / Мавен Чорний Верес.

    Де знайти папір у Скайрімі?

    • 126 зразків можна знайти в 31 різних місцях, але найбільше в особистих покоях Еленвен у талморському посольстві та в вежі Колсельмо.
    • Шанс 34% зустріти у продажу у торговців усякою всячиною.
    • Шанс знайти у різних шафах та інших контейнерах.

    Як знайти Фаліона?

    Зазвичай Фаліона можна знайти у його будинку. Кажуть, що прийшов він нещодавно, і що саме через нього ярлу не діло до міста. Сам він стверджує, що його сила потрібна для захисту Морфала. У Фаліона можна купити книги заклинань чи каміння душ (у тому числі й чорні), а також продати йому подібні речі.

    Де знаходиться двомерський куб?

    Щоб знайти його в руїнах, достатньо спуститися з кам'яного трапу і відразу піднятися сходами з каменів. Вона знаходиться поряд зі спуском і веде на другий поверх. У кімнаті зліва і знаходиться головоломка.

    Швидке проходження

    Детальне проходження

    Якщо у вас все гаразд і вам вдалося поговорити з Ентіром, то наприкінці розмови, ви будете направлені в Маркарт, в Підкам'яну фортецю, де проживає маг Колсельмо.

    Маг Колсельмо

    Незважаючи на громадську думку, будучи експертом у знанні фалмерської мови, Колсільмо не дасть вам те, що ви шукаєте, так що вам доведеться самостійно потрапити до Музею двомірів, а для цього вам буде потрібно від нього ключ. У цей момент, у вас є кілька варіантів:

    У музеї

    Повернення

    Скопіювавши текст, два охоронці, разом з їхнім капітаном Аквілієм та племінником Колсельмо, при виході з лабораторії будуть наслідувати вас. Якщо ви захочете, ви можете битися з ними, але можна просто прокрастися повз них, розділивши їх (Можна відволікати охорону стрілою з лука). Якщо ви подивіться у напрямку виходу, то ви зможете побачити невеликий виступ з обох боків стіни. Намагайтеся за допомогою цього виступу рухатися до виходу. Маркер вказуватиме на місце виходу: дотримуючись правого краю балкона, приведе вас у невеликий отвір біля водоспаду. Якщо ви акуратно впадете у водоспад (тут також можна використовувати крик Безплотність), ви не отримаєте жодних пошкоджень під час приземлення і потім просто здійснивши швидку подорож, повернетесь до Вінтерхолда. Ви можете просто повторити свій шлях назад через музей, уникаючи всіх охоронців, не вбивши нікого.

    Гільдійський Аксесуар

    Аксесуаром у цьому квесті є двомерський куб-головоломка. Він може бути знайдений в Лабораторії Колсельмо, в кімнаті, де читає Айкантар. Двомірський куб знаходиться на столі праворуч, пройшовши повз стол Айкантар, перед дверима на балкон. Після того, як ви візьмете його, він може бути повернутий Делвін Меллорі за деяку, рівневу кількість золота.

    Для перегляду онлайн натисніть на відео ⤵

    Let’s Play TES Skyrim (Серія 75) [Камінь Колсільмо] Детальніше

    Скайрім | Як скопіювати напис на камені Колсільмо? Докладніше

    Проникнення в музей Колсельмо [TESV: Skyrim] Детальніше

    ◄Skyrim►Гільдія Злодіїв►Важкі Відповіді►Щоденник Галла Детальніше

    The Elder Scrolls V: Skyrim Проходження російською Частина 13 Музей Колсільмо Детальніше

    TESV Skyrim Downguard. Норд.Частина 20 (Був Муромець, став Соловей).

    The Elder Scrolls V Skyrim. Частина 115. Важкі відповіді (Hard Answers) Детальніше

    TESV Скайрім 103 серія Музей Колсільмо Детальніше

    Як робити копії з каменю 2

    Для перегляду онлайн натисніть на відео ⤵

    kyocera як робити копію двостороннього документа.

    КРАФТ ВСІХ РЕЧІВ | THE FOREST 0.33d Детальніше

    Let’s Play TES Skyrim (Серія 75) [Камінь Колсільмо] Детальніше

    Основи Аюрведи 2 Основи Аюрведи. Основні поняття, цілі та методи Ведичної медицини. Докладніше

    Герої у масках | Особливий камінь Гекко Нарізка із цілих епізодів | мультики для дітей.

    Як це Зроблено| СКУЛЬПТУРА З МАРМУРУ Детальніше

    Найточніша копія Огляд AirPods 2 Фінальна версія Детальніше

    10 Камінь, Які Краще Ніколи Не чіпати Детальніше

    Штучний камінь своїми руками СКАЛА Частина 1 Форми для каменю. Докладніше

    ОГЛЯД НАЙТОЧНІШОЇ КОПІЇ AIRPODS 2 PREMIUM ЯК ЗАРОБИТИ НА ПЕРЕПРОДАЖІ AIRPODS ТЯК МОСКВА Детальніше

    Як зробити силіконову форму з 2 частин для заливки пластиков, гіпсу.

    скульптура своїми руками робимо копію з бетону. 1частина. Докладніше

    Як правильно копіювати посвідчення особи/Економимо тонер.

    Будуємо стоунхендж у Блендері та Імпорт у Unreal Engine 4.Make stonehenge in Blender and import in UE4 Детальніше

    Тривалість: 46 сек

    Скайрім Переслідування Де Знайти Докази Вказівники На Розташування Мерсера

    Секрет Сонця У Чорному Межі Tes Лор Ashking

    The Elder Scrolls V Skyrim Здобути Кров Темного Ельфа Проходження Від Safa

    Як стати Імператором Тамріеля В Tes 5 Skyrim

    Дуже багато Відмичок У Скайрімі Чит

    Skyrim Секрет Взлому Швидке Прокачування До 100 Секрети 218

    Skyrim 5 Рідкісних І Унікальні Зустріч Секрети 304

    Skyrim Гільдія Злодіїв Важкі Відповіді Щоденник Галла

    Skyrim Вся Унікальна Легка Броня

    Skyrim Усі Рецепти Кузні Атронахів Секрети 160

    Зубчаста Корона Tesv Skyrim

    Let S Play Tes Skyrim Серія 75 Камінь Колсільмо

    Skyrim Ціна Порятунку Загублене Місто 11

    Skyrim Сигільський Камінь

    Весь Tesv Skyrim За 3 Хвилини

    Як Збудувати Будинок У Skyrim Маєток Озерне

    Стань Верховною Королевою Скайріма

    Як придбати Землю У Skyrim

    Emre Ozdemir Korkuyorum Seni Sevmaktan

    Поговори Зі Мною З Фільму Райський Куточок

    Це Наш Азер Золотий Кавказець Пісня

    Нова Арабська Пісня 2021

    Я не приймаю заздрощів і злості і мені плювати на пліткарів кураж

    Bounce That Clean Martik C Rmx Savage 44 Give Me Eurodance 2021

    Roy Orbison Oh Pretty Woman

    Beat It Michael Jackson Neon Vines Cover On Roli Blocks

    Nicki Minaj Live Super Bass

    Кечірім Сураш Огір Кечіріш Ундан Огір

    Корі Сіратулло Нашід

    Ретро Кушиклар Узбек

    Олексій Новіков Біла Завірюха

    Kako Igrice Za Telefon Igrati Na Kompjuteru

    Daily Current Affairs 17 February Current Affairs 2021 Current Gk Upsc Railway Ssc Sbi

    Monitor Audio Rs6 And Marantz Pm5003 1

    Numbers System Ii Nios Ii Class 1Oth Ii Ex 1 3

    Last Time Iconic Moment Arsinal Pes2021 Shujac Gemar Afsomali

    Wednesday Morning Rituals With The Carson Crew

    Back Cutting Gears

    Як Живе Єдина Жіноча Футбольна Команда У Донецькій Області

    Asif Zardari Plays Vital Card Alarming Bells For Maryam 24 February 2021 92Newshd

    Bihar Stet Cut Off 2020 General Bc Ebc Ews Sc St Male Female

    Wow This Is Koffi Olomide S Daughter Faq Didi Stone Tfla Reaction

    Inkongi Y Umuriro Yibasiye Imodoka Ya Sugira Ernest Irakongotse Yose

    Onk Ss400 En Ss600 Race 1 Assen 7 8 1993

    Bpsc Ae Tutorial General English Synonyms

    Аварія в США Що робити Адвокат Car Accident

    Архангельський Поїзд Ту Тууууу

    Maalim Seif Awaliza Viongozi Kwa Kauli Yake Hii

    The Elder Scrolls V: Skyrim. Проходження за гільдію злодіїв

    Влаштовано завдання гільдії інакше, ніж у Соратників чи магів Вінтерхолда. Побічні завдання тут служать не просто для розваги і не просувають сюжет — вони допомагають герою заробити грошей, а гільдійській каналізації — набути пристойного вигляду. Зайнятися цим можна вже після завершення злодійського сюжету. Чим більше ми допомагаємо гільдії, тим краще виглядає каналізація і тим більше в ній корисних NPC таких, як алхіміки, торговці та ковалі. До того ж побічні квести відкривають скупників краденого по всьому Скайріму.

    Незвичайний і сюжет гільдії - він тісно пов'язаний з володаркою даедра Ноктюрнал. Вона єдина, хто не дає гравцю квест безпосередньо, як це роблять інші лорди даедра.

    Випадкова зустріч

    З гільдією ви перетнетеся, коли вперше опинитеся в Ріфтені, бандитському містечку на південному сході Скайріма. На базарі до вас підійде хтось Бріньольф і після задушевної бесіди запропонує провчити ельфа-торгівця на ім'я Бранд-Шей.

    ДО ВІДОМОСТІ: нічого непоправного з ельфом не трапиться - посидіє кілька днів за ґратами і повернеться на робоче місце. Не бійтеся, що зникне можливість зробити його квест на розшук родоводу.

    Надійний дах

    Ясність

    Якщо ви вирішите не пробиватися в особняк навпростець (ключ від входу у варти), а оберете каналізацію, врахуйте, що там багато злодій та пасток.

    РАДА: не обов'язково крастись всю дорогу.Як і в сюжетному квесті з талморським посольством, тут простіше виходити на бій із відкритим забралом.

    У сейфі виявиться купча — маєток придбали медовари, прямі конкуренти Мавен Чорний Верес, покровительки гільдії. Вона буде в люті.

    Неправильний мед

    ДО ВІДОМОСТІ: з цього моменту Маллій стає скупником краденого.

    Каприз негідника

    ЦЕ ЦІКАВО: Зверніть увагу, що з ящика не можна дістати пляшки - вони намертво до нього приклеєні.

    В затишній печері ви припрете Гулум-Ая до стінки, і він розповість, що покупець — це Карлія. Раніше вона була в гільдії, але тепер її підозрюють у вбивстві колишнього глави гільдії Галла, і вона ховається, задумуючи погане проти Мерсера Фрея.

    ЦЕ ВАЖЛИВО: якщо ви збережете Гулум-Аю життя, він стане ще одним скупником краденого.

    На виході з печери бережіться хоркерів!

    Розмова з тишею

    Але дослідження підземель раптово перерве стріла, що прилетіла нашому герою в спину. Піде цікава розмова, в якій ми займатимемо, скажімо так, пасивну позицію. Зустріч старих знайомих не призведе до обіймів і поплескування по плечу. Зате багато чого стане зрозумілим.

    Коли герой прийде до тями, розпитайте Карлію про все. Ельфійка передасть вам щоденник Галла Дезіденія – його необхідно доставити для розшифрування магу Ентіру у Вінтерхолд.

    Важкі відповіді

    Подивившись на журнал, він розпізнає фалмерський і відправить вас до Маркарта, до дослідника старовин Колсельмо. Старого доведеться довго вмовляти, але, якщо ми у нього на доброму рахунку (виконували його квести), він видасть нам ключ від двемерського музею, де зберігається камінь із фалмерськими письменами. А якщо не видасть – ключ можна вкрасти зі столу.

    Музей охороняється стражниками. Якщо ми проникаємо туди з відома та дозволу Колсільмо, вони стерпіть нашу присутність.Якщо ні — нападуть, як тільки помітять, і бій із ними вважатиметься злочином. Герой, який добре володіє навичками скритності, зуміє пройти через зали непоміченим. Але зробити це не дуже легко.

    ЦЕ ЦІКАВО: не пропустіть кімнатку з жезлом, що закликає двомерського павука. Він може перемогти нам одного-двох стражників.

    Потім ви пройдете через кімнату з пастками (активуйте їх зі скритності - ефект буде кумедний) і через балкон - в вежу Колсельмо, де знайдете камінь з письменами. І тут на вас чекає одна з найнезвичайніших ігрових головоломок. Як скопіювати письмена? Немає ні підказок, ні малюнків на стінах. Рішення – вугілля та папір! Вони валяються у кімнаті всюди. Візьміть їх, підійдіть до каменю Колсільмо, і герой зробить, що потрібно.

    На цьому місці в лабораторію увірветься команда стражників із племінником Колсельмо. Прихований підхід теж годиться. У будь-якому випадку, найкоротший шлях на волю лежить через балкон та стрибок у водоспад.

    Повертайтеся у Вінтерхолд і прозвітуйте перед Карлією та Ентіром. Дізнайтесь про Соловйов і богиню Ноктюрнал.

    Переслідування

    Ми отримуємо нове завдання — вломитися у притулок Мерсера щодо доказів.

    Є спосіб вирішити справу світом. Вальд винен чимало грошей Мавен Чорний Верес — про це нам розповість Векс. Поговоріть з Мавен, і вона пообіцяє пробачити борг, якщо ми допоможемо їй знайти на дні озера чарівне перо для підробки підписів. Потрібне місце на компасі не відзначено, але знайти його легко - затонулий човен з скринькою знаходиться якраз між двома драккарами, строго на південь від Веселої ферми.

    Мавен видасть нам папірець із підтвердженням прощення боргу, але віддати його Вальду буде нелегко. Розкривати задню хвіртку надто ризиковано, то він говорити з нами не стане, а от напасти — нападе.Встаньте біля задньої або бічної хвіртки, дочекайтеся, коли воїн підійде, та розкажіть йому все. Вальд радісно видасть ключ від хвіртки і втече.

    Відроджена тріада

    Цей незвичайний квест — своєрідне покаяння перед володаркою Ноктюрналом. Складнощів ніяких - зустрічайтеся з Карлією та Бріньольфом в обумовленому місці і разом із ними йдіть у печеру Соловйов. Надягнувши Солов'їну броню, встаньте на вказане місце і вислухайте закиди Ноктюрнал.

    Осліплення

    Шлях нашої трійці (ми, Карлія, Бріньольф) лежить у гном'ї підземелля Іркнтанд. Щоб дістатися до входу в першу його частину - Арканекс, можна або піднятися знизу по ланцюжку сходів (обережно - бандити), або зістрибнути до дверей зверху прямо з веж.

    Саме підземелля — звичайні зали для дверей з паровими трубами і вогняними пастками. Населення Арканексу – бандити, захисні механізми. На ліфті спускайтеся до Великої зали, де після сценки з Мерсером, що бореться вдалині, вас тепло привітають фалмери. Балісту можна використовувати, щоб проредити ворогів, що бігають біля дверей. Але боятися нікого не треба — з вами два безсмертні супутники, і у разі проблем усі битви можна залишити на них.

    Переконайтеся, що у залі із замкненим проходом убиті всі фалмери, і швидко активуйте по черзі два важелі на уступах ліворуч та праворуч. Безсмертні супутники особливо стануть у пригоді у битві з центуріоном, на яку ви натрапите незабаром після того, як Мерсер обрушить вежу.

    ЦЕ ЦІКАВО: внизу, праворуч від сходів, що ведуть до центуріону, є кнопка. Якщо ви прокрадетеся до неї і натиснете її, центуріон почне битися з фалмерами, полегшуючи нам роботу.

    ЦЕ БАГ: якщо забудете поговорити з Карлією, коли вода почне наповнювати печеру, вона не залишить печеру та квест зависне.

    Повернення сутінків

    Ось і фінал історії. Скелетний ключ доведеться повернути богині.

    Тут наше завдання – самотужки пройти Шлях паломника.

    Ідіть до Сутінкової гробниці. Всередині поговоріть з тінню Галла, вивчіть щоденник менш щасливого паломника і йдіть на Шлях.

    ЦЕ БАГ: після розмови з Галлом біля входу в жодному разі не виходьте з гробниці - прохід на Шлях паломника після цього може не відкритися.

    Шлях складається з п'яти елементів:

    ЦЕ БАГ: а ще вам потрібно зберегтися перед стрибком на випадок, якщо фінальна сцена Шляху паломника заглючить.

    Після сцени ви опинитеся у внутрішньому святині Ноктюрнал. Поверніть Скелетний ключ до Чорного озера і вислухайте володарку даедра. Поспішайте з Чорного озера і поговоріть з Карлією.

    Вам залишилося лише вибрати один з дарунків Ноктюрнал:

    Найкорисніше, звичайно ж, невидимість. Але вибирати можна будь-який варіант, тому що пізніше сюди можна буде повертатися щодня і змінювати дар на інший.

    Для тих, хто не знайшов кнопки. Скрін:

    Pivovarishe

    Спускаєшся на причал біля Солітьюда біля нього стоїть судно, на полубі жінка-воїн запитуєш у не про балморську синь, платиш, пірнаєш, забираєш, підставляєш!))

    Так мені хтось відповість? що робити, якщо баба на кораблі не хоче зі мною розмовляти. каже нібито що від мене смердить і все. (може це через те, що я вампір-канібал.)

    Pivovarishe - П'ятниця, 09 Грудня 2011, 04:38

    Лолка

    Hangman

    Лолка

    Можливо, є: прописати в консолі setstage TG08A 45 або 50 і якщо це не запустить потрібні скрипти, то 57/60/70 по черзі.

    Disturb

    По ходу проходження Гільдії злодіїв ("Важкі відповіді") в Лабораторії Консельмо у мене висвітився додатковий квест "ПІДІТИ ДО ЛЮДИНИ ЗА ІМЕНИ АЙКАНТАР І ЗАБРАТИ ПРЕДМЕТ".

    Не пам'ятаю, хто його дав, але Айкантар – злісний маг, який разом із стражниками сидить у Лабораторії і замість діалогу одразу вступає у бій. У кишенях та на столі у нього немає нічого цінного (якщо красти). Якщо його вбити (або якщо він помре від пастки) – пишеться "Завдання провалено". Нагадайте мені, що це за завдання? Що треба взяти в нього? І чи можна поговорити з ним?

    Якщо пройшов до цього головний квест, конкретно скопіювати скрижаль Консельмо, то проходження додаткового квесту який ти описав неможливо! А квест дається у Гі. магів. А взяти в нього потрібно (меч чи палицю, точно вже не пам'ятаю) і віднести зачарователю в гі. магів.

    Вовк - неділя, 11 грудня 2011, 13:56

    Pti4ka

    Benka

    Від "хитромудрих" місій гільдії вже стійка печія [не полінувалася, порахувала - пройдено 130 завдань]. У гільдії давно всі 4 торговці, а сюжетна лінія відсутня. Де воно? :)

    Chemergez

    Поспілкуйся з Брінвульфом і Мерсером, якщо всі торговці є, у них головна кв лінійка, яку можна пройти і без дрібних квестів (якщо вони не дають завдання у вас конкретний глюк)!

    Ця гілка нескінченна і як станеш ГЛ. Гільдії її можна закинути. Після того як з'явиться всі 4 торговці в лігві.

    Виконуєш "Н-е" кількість дрібних квестів, поки тобі не дадуть 4 "серйозних" завдання, після цього можна її закинути бо як я вже писав дрібні нескінченні.

    Вовк - понеділок, 12 грудня 2011, 15:28

    Benka

    completequest TG03 - закриття "Неправильного меду" (Пробувала його стартувати, щоб пройти, але безуспішно)
    і
    setstage TG04 0 - старт наступного квесту "Каприз негідника"

Схожі статті

  • Де знаходиться датчик селектора
  • Чим шліфувати штучний камінь
  • Де знаходиться блок керування центральним замком Хонда Фіт
  • Що дає камінь лабрадор
  • Де знаходиться кінський хвіст у людини
  • Де знаходиться місто Санти
  • Де знаходиться Калькулятор в Excel
  • Де знаходиться він код Хендай Акцент Тагаз
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x