Гра з ботами на легенді / катаклізмі (оновлено для 4.3)
Гайд буде корисний новачкам/казуалам та людям просто втомлених від рандомів, для спокійного фарма червоних предметів.
Вступ
У черговій заруїненій ковзанці з рандомами я подумав, а чи можна ботів зробити куди корисніше, ніж цих рандомів? І тоді я почав експериментувати підбираючи та оптимізуючи екіпірування/таланти спеціально під ботів, так як екіпірування/таланти
гравець бот не використовує на 100% через це вони стають гірше тих самих рандомів. Цей гайд допоможе вам оптимально одягнути ваших ботів для складності легенда / катаклізм та вибрати потрібні таланти. Для старту вам знадобиться завантажити кілька аддонів з майстерні та виролити на деяких предметів для ботів необхідні властивості: на намисто це "дубова шкіра" та на зброю "швидке винищення" і так само в гайді наведено стати на предметах до яких у майбутньому вам потрібно буде прагнути. Підбивши підсумок цього вступу скажу, що грати з оптимізованими ботами куди простіше і зручніше ніж з рандомами і не вимагає від вас скілла.
П.С. грати на катаклізмі можна хіба що для фана/випрямлення рук (після чилінья з ботами на легенді), якийсь підвищений шанс отримання червоних предметів/шапок відсутній!
Нотатки
- Моди, які вам необхідно завантажити в майстерні:
1) Bot Improvements – Combat покращує паттерн атак ботів! З патчем 4.2 деякі гармати на ботах були поламані, тому обов'язково встановіть цей мод, щоб виправити це.
2)
Loadout Manager зручний менеджер для вкладок предметів/талантів і головне можна виставити яку закладку використовувати бот на конкретному персонажі.
3)
Vermintide Mod Framework цей мод потрібний для коректної роботи
4)
Simple UI цей мод потрібний для коректної роботи
Не забудьте після завантаження увімкнути моди в лаунчері гри в розділі модифікація.
Моди № 3 та 4 повинні стояти на завантаженні в першу чергу.
- Про роботів в цілому
1) Боти мають пріоритет вибору мети! Насамперед монстр > особливий противник > еліта > ордаЦе допоможе вам зорієнтуватися в складних ситуаціях і не запороти ковзанку.
2) Якщо ваші боти десь застрягли, то відійдіть подалі від місця і їх до вас телепортує.
3) Дуже важливо віддавати команду ботам на взяття тома/гримуару інакше вони замінять том на найближчу до них кволку а гримуар і зовсім не підберуть (підійти до предмета наведіть на нього приціл і затисніть англійську букву "T" в соціальному колесі, що з'явилося, виберете бота який повинен підібрати предмет якщо він далеко від предмета то предмет телепортує до нього).
4) Боти не використовують гранати/зілля але підбирають їх щоб потім передати їх вам як тільки ви звільните слот під нього.
5) Боти живучі за рахунок того, що часто блокують шкоду так що має сенс підвищувати витривалість, регенерацію витривалості та витрати на блок.
6) Щоб змінити пріоритет вибору ботів у грі (це може бути важливо в деяких ситуаціях), ви повинні зайти в налаштування гри і вибрати потрібних вам ботів як на скрині нижче:
Останні редагування
Замінив стати для зброї ближнього та далекого бою Віктору "Фанатик".
Додав новий талант для Маркуса “Найманця” у 4-му та 6-му тирі.
Додав додатковий талант для “Тіні” у 4-му тирі.
Додав нову гармату з длс для Маркуса "Найманця".
Відредагував розділ "Хост".
Додав новий талант для Маркуса “Найманця” у 2-му тирі.
Вилучив сокиру як окрему зброю у “Фанатика”, додавши її в описі до DLC зброї як заміну. І так само замінив стати на оберегі до гармати DLC.
Обов'язково встановіть мод на ботів з майстерні (див. нотатки).
Додав нову гармату для “Капітана мисливця на відьом” та талант із 3-го тиру до неї.
Замінив для “Визволеної” палицю.
Маркус Крубер “Найманець”
Найманець має хорошу шкоду як у орді і по елітним супротивникам, ваншот особливих і елітних супротивників у далекому бою. Відмінно сапортит всій групі, має слабке виживання і наш останній кандидат на те, щоб підібрати фоліант. (Краще взагалі йому не чого не давати крім хилок)
1 Тир:
Стройова підготовка – цей талант підвищить нашу живучість хвилі.
2 Тир:
Разом веселіше! - Підвищує шкоду бота на орді! Відмінно підходить для бретонського, важкого меча і з списом та щитом. Палацькому мечу також дозволить вбивати треш з 2-х легких ударів на катаклізмі.
Опіка Хельборга – цей талант змінює геймплей бота більше у бік саппорта, підходить з будь-якою зброєю, але я віддаю перевагу більше оборонному, наприклад, дуали. Дуже важливо до цього таланту на гарматі виролити перк.Винахідливий боєцьтоді ульта буде відкочуватися в момент.
3 Тир:
Штурмовик - Цей талант потрібен для брейкпоінтів на мечем.
Першооснова – талант для кращої зачистки орди з бретонським, важким мечем та з списом та щитом.
4 Тир:
Бий спільно – приємні бонуси для паті, добре заходить із катам мечем та білдами граючим через талант “Опіка Хельборга“.
Рейкландський жнець – талант для білдів, орієнтованих на зачистку орди! (Спис і щит, важкий меч)
5 Тир:
Бар'єр із клинків - у місці з перком "Дубова шкіра" непогано підвищує виживання на орді.
6 Тир:
Готовність до дій - Досить приємний бонус дозволяє частіше здавати ботом ульт, це непогано підвищує виживання всієї групи.Хоча Крубер використовує ульт по кд, але гравець з перком на обережі "Щедрість" і зіллям на концентрацію можна змусити здавати ульт ботам, коли це потрібно гравцю.
Вставай хлопці! – іноді трапляється таке, що боту на орді/монстрі не дають підняти гравця або іншого бота це талант вирішує цю проблему.
Предмети:
Палацький меч – беремо якщо робимо з Крубера вбивцю еліт (у 4.2 єдина гармата, що працює без моди на ботів у цієї кар'єри). Властивості яких вам потрібно прагнути це 2 до витривалості та 30% зменшення вартості блоку (це відчутно підвищить виживання бота) а також перк “Швидке винищення”. На оберіг до цієї гармати треба добрати 10% по піхоті та скавенах.
Спис та щит - Гармата орієнтована на зачистку орди, з правильними талантами бот просто лютує! Коли інші боти роблять по 250-400 вбивств Крубер із цією гарматою спокійно видає 600-700 кілограмів за ковзанку. Якщо у вас немає цього DLC, то замінюємо на “Важкий меч”. Стати 5% до швидкості атаки і 30% зменшення вартості блоку, перк “Швидке винищення“.
Пістоль – перк “Обережний стрілець” так як боти іноді стріляють у голову, та 10% збитків по хаосу та піхоті. “. На оберіг до цієї гармати треба добрати 10% по піхоті та скавенах.
Для легенди ці брейкпоїнти не потрібні.
Багатозарядний пістоль – її перевага перед звичайною пістолю те, що допомагає нам розтягнути витрату боєприпасів на карті, а так само не потреба в брейкпоінтах тому що два постріли вб'ють будь-якого особливого противника. Мінус звичайно ж у тому, що іноді особливого противника треба прибрати швидко, що не дозволяє зробити ця гармата. Загалом гарна зброя, особливо якщо у вас немає брейкпоінтів для звичайної пістолі.
Намисто – насамперед перк “Дубова шкіра” для виживання, а після прагне потрібно до 20% хп та 30% зменшення вартості блоку.
Прикраса - перк не важливо який, властивості 30% опору прокляттям і 10% до швидкості відновлення ульти. (на катаклізмі якщо ви ходите без гримів то замінити опір прокляттям на швидкість відновлення запасу сил)
Бардін Горекссон "Єгер-ветеран"
Не поганий саппорт, який непогано стріляє і має прийнятний рівень збитків у ближньому бою (з нюансами), із середньою виживаністю. Його головний плюс це те, що він дає команді нескінченні боєприпаси і постійно підкидає гранати/зілля. І головне якщо ви його берете в групу то не дозволяйте накопичуватися вашим зіллям/гранатам інакше це порожня витрата слота, бот, що завдає гарної шкоди, буде кращим, якщо ви дозволяєте накопичуватися розхідникам. Наш другий кандидат на фоліант та гримуар (за умови, що в команді немає більш живучих персонажів).
1 тир:
Єгер-жнець – тир заснований на вашій зброї! Звичайні атаки бот використовує частіше, ніж висновок з рівноваги, особливо з обраною нами зброєю.
2 тир:
Врагоруб - звістка 2й тир якийсь слабкий, талант на зменшення кд не принесе нам профіт з пістоль. Тому я зупинився на швидкості атаки.
3 тир:
Першооснова – дозволяє збільшити шкоду у ближньому бою, прокатати його нам будуть наші зі партійці (або на постійній основі гравець).
4 тир:
Падальник – основою таланту це кар'єри, з опису я думаю все зрозуміло.
П'яний забіяка і Хитрість Грунгні - Можна взяти як альтернативу! 1й талант з прицілом для посилення гравця, а 2й боєприпаси для групи це може бути актуально в деяких складах.
5 тир:
Достаток - Не поганий талант на живучість так як 3-я атака мувсета нашої зброї сприяє хедшотам.
6 тир:
Веселі пари – найкорисніший талант у цьому тирі, хоч і не найзручніший через те, що змушує стояти в диму.
Предмети:
Сокира та щит - це зброя орієнтована на виживання бота і з розрахунком на те, що бот буде видавати якийсь збиток по броні / монстрам. Воно так само добре підходить у випадку, якщо у вас мало "червоних" предметів. Зі статей ми збираємо йому 5% швидкості атаки і 30% зменшення вартості блоку + перк “Швидке винищення“.
Пістоль – дає чудову шкоду в далекому бою! З статей ми збираємо 10% втрат по хаосу та піхоті, перк “Обережний стрілець“. на обережі до цієї гармати для брейкпоінтів нам треба зібрати 10% збитків по скавенах і піхоті.
Для легенди ці брейкпоїнти не потрібні.
Намисто – перк “Дубова шкіра” для виживання, статті 20% хп та 30% зменшення витрати на блок.
Прикраса - перк будь-який, властивості 30% опору прокляттям і 5% криту. (на катаклізмі якщо ви ходите без гримів то замінити опір прокляттям на швидкість відновлення запасу сил).
Бардін Горекссон "Залізолом"
Досить живучий персонаж, гарна шкода з 2ручною зброєю по еліті та монстрам, а також ваншот усіх особливих супротивників у далекому бою. Наш перший кандидат на те, щоб взяти гримуар і другий на фоліант.
1 Тир:
Затаєна злість – беремо якщо наш бот ходить із сокирами.
Камнелом - Беремо для бота зі щитом.
2 Тир:
Кров Грімніру – цей талант допомагає нам добрати брейкпоїнти для ваншоту клан щурів на катаклізм із 2ручною зброєю.
Щит із рунним гравіюванням - талант для гри зі щитом, а так само і одноручної сокири, щоб бот приносив користь групі.
3 Тир:
Штурмовик – потрібен для брейкпоінтів як для 1ручної так і для 2ручної сокири.
Бастіон - талант для гри зі щитом, тільки для катаклізму!
4 Тир:
Прокляття громила - Багато сейвів не буває, тир без варіантів.
5 Тир:
Захист душі - Підвищить виживання бота, інші таланти в цьому тирі не особливо працюватимуть на боті.
6 Тир:
Гучний глум – ульта не тільки переігріває натовп на себе, але й знижує шкоду на 50%, беремо цей талант, щоб зниження шкоди тривало довше.
Предмети:
Дворучна сокира - Зброя орієнтована на вбивство еліт. Зі зібраними брейкпоінтами допоможе нам ваншотати клан щурів/фанатиків на катаклізмі. Зі статей вибираємо 5% до швидкості атаки та 30% зменшення витрати на блок, перк “Швидке винищення”. На обережі до цієї гармати для брейкпоінтів нам треба зібрати 10% збитків по скавенах і піхоті.
Одноручна сокира - Зброя орієнтована на вбивство еліт, але через свою швидкість атаки проявляє себе ще й усунення орди (на легенді). Зі статей вибираємо 5% до швидкості атаки та 30% зменшення витрати на блок, перк “Швидке винищення“. На легенді в оберіг до цієї гармати для брейкпоінтів нам треба зібрати 10% збитків по хаосу та піхоті.
Сокира та щит - це зброя орієнтована на виживання бота і з розрахунком на те, що бот буде видавати якийсь збиток по броні / монстрам. Воно так само добре підходить у випадку, якщо у вас мало "червоних" предметів. Зі статей ми збираємо йому 5% швидкості атаки і 30% зменшення вартості блоку + перк “Швидке винищення“. Якщо ви граєте на легенді то на обережі до цієї гармати для брейкпоінтів нам треба зібрати 10% збитків по хаосу і піхоті.
Пістоль - Збираємо стати 10% збитків по хаосу та піхоті, перк “Обережний стрілець“. На обережі до цієї гармати для брейкпоінтів нам треба зібрати 10% збитків по скавенах і піхоті. Для легенди ці брейкпоїнти не потрібні.
Намисто – перк “Дубова шкіра” для виживання, статті 20% хп та 30% зменшення витрати на блок.
Прикраса
- перк не важливо який, властивості 30% опору прокляттям і 5% криту. (на катаклізмі якщо ви ходите без гримів то замінити опір прокляттям на швидкість відновлення запасу сил)
Кериліан "Слідопит"
Слідопит не найживучий персонаж але має відмінну шкоду в ближньому бою як на орді так і з елітами, ультой вбиває особливих супротивників з далекої відстані ніж інші боти. Гарна альтернатива фанатику!
1 Тир:
Жага дріади - Беремо так як бот бігає з глейкою.
2 Тир:
Забійний постріл – для ваншоту особливих на катаклізм.
Зазубрена зброя - Для ваншоту особливих на легенді. (100% аптайм)
3 Тир:
Першооснова – із цим талантом краще зачищається орда.
4 Тир:
Стріли духів - Дуже швидко допомагає відкотити ульт! 4 тику (разом з 5 тиром) якщо персонаж стоїть і не б'ється це -16 секунд кд, на хвилі ульт відкочується за 20 - 30 секунд.
Відновлення сил – у причепі якщо вас влаштовує кд ульти можна взяти як альтернативу для виживання групи.
5 Тир:
Астраїтська зібраність - Тір без альтернатив.
6 Тир:
Нагорода Курнуса – у цьому тирі найкраще показує цей талант, у бота будуть нескінченні стріли.
Глефа – зброя непогано показує у знищенні орди і повністю розкривається у вбивстві еліт. Збираємо 2 до витривалості та 30% зменшення витрат на блок, перк “Швидке винищення“.
Довга цибуля – на легенді з талантом “Зазубрена зброя” нам потрібно зібрати 30% втрат по расі. Стати 10% за сковенами та піхотою, перк “обережний стрілець“. На оберіг до цієї гармати добрати 10% шкоди з піхоти та хаосу. НА КАТАКЛІЗМІ нам потрібно зібрати 10% за сковенами та піхотою + перк “обережний стрілець“, на оберіг до цієї гармати добрати0% втрати по піхоті та 5% швидкості атаки.
Намисто – збираємо 20% хп та 30% зменшення вартості блоку, перк “Дубова шкіра“.
Оберіг - Тут ви вибираєте те, що вам потрібно для вбивства особливих супротивників з лука.
Прикраса – збираємо 5% крита та 30% опору до прокляття. (на катаклізм якщо ви ходите без гримів то замінити опір прокляттям на швидкість відновлення запасу сил)
Кериліан "Тінь"
Тінь досить цікава кар'єра для бота, має не найкращу виживаність і розкидану шкоду. Її фішка це в ульте, яка грається через крит і має маленьке кд. У бою бот використовує ульту майже по кд так само використовує коли поряд поспішали, має топову шкоду на монстрі. Коли хтось із ботів чи гравець упав у бою, то “тінь” під ультою в першу чергу біжить, щоб підняти союзника. Цей бот останній у списку на те, щоб підняти фоліант чи гримуар.
1 тир:
Сувора міць - так як весь білд орієнтований на критичні атаки, то і вибір від чого ми будемо заповнювати тимчасове хп відповідний.
2 тир:
Лютість – цей талант потрібний для нашої ульти! Тим самим розганяючи шкоду під час її дії як ближнього бою, так далекого.
3 тир:
Ассасін - як і попередній талант збільшує критичний збиток, але тільки для ближнього бою.
4 тир:
Вісниця Ерет Кіал - можна взяти цей талант, якщо ви граєте обережно і не рветесь вперед.
Зникнення - цей талант підходить для агресивної гри, коли ви біжите вперед і всіх розпихає, загалом не боїтеся врізатися в орду. Тоді “тінь” більш сейвово вирізатиме всіх у спину не боячись за агріти мобів.
5 тир:
Кровопійця - Знову ж таки синергує з ультою (і не тільки) трохи підвищуючи виживання бота, на відміну від 2х інших талантів в цьому тирі.
6 тир:
Туманний покрив – цей талант ядро всього білда, для якого ми розганяли критичні збитки та порятунок у вигляді невидимості.
Предмети:
Ельфійський спис – чудово збалансована зброя в плані втрати/швидкості атаки хоч і не без недоліків у вигляді слабкої силової атаки та вшитого шансу криту. Стати 20% крит втрат і 30% зменшення вартості блоку + перк “швидке винищення“. На оберіг до цієї гармати добрати 10% шкоди по піхоті та 20% крит шкоди. (PS на оберегі для списа можна замінити шкоду по піхоті на шкоду по хаосу заради невеликої збільшення шкоди по монстрах хаосу, при цьому жертвую статами для цибулі)
Меч та кинджал - Відмінна альтернатива списом! Їхня перевага у величезній швидкості атаки та сильної 2-ї силової атаки, вшитого шансу крита, а також зменшення витрати на відштовхування ворогів (всього половина щитка). Стати 20% крит збитки та 30% зменшення вартості блоку + перк “швидке винищення“. На оберіг до цієї гармати добрати 10% шкоди з піхоти і 20% крит втрат.
Довга цибуля
- Для вбивства поспішників потрібно 2 постріли в пузо або 1 кріт. Стати 10% за сковенами та піхотою + перк “обережний стрілець“, на оберіг до цієї гармати добрати 10% втрат по піхоті та 5% швидкості атаки.
Намисто – збираємо 20% хп та 30% зменшення вартості блоку, перк “Дубова шкіра“.
Прикраса – збираємо 5% крита та 30% опору до прокляття. (на катаклізмі якщо ви ходите без гримів то замінити опір прокляттям на швидкість відновлення "Ульти").
Віктор Зальцпір "Капітан мисливців на відьом"
Бот на цій кар'єрі має гарні збитки по ВСІМ типам ворогів і середню виживання. Його основні переваги це пристойна шкода від дот а так само саппорт всій групі у вигляді підвищення шкоди по виділеній меті і крит шансу. Йому можна дати 2й фоліант якщо немає персонажів по живучій.
1 тир:
Ходяче правосуддя – беремо через розгонисті удари наших гармат.
2 тир:
Свіжування - Цей талант робить основну шкоду бота.
3 тир:
Ассасін - Потрібен для гри з рапірою.
Першооснова – беремо для кращої зачистки орди з дворучним мечем та дуалами.
4 тир:
Дика запопадливість - коли гине противник якого можна було б виділити (тобто вам виділяти нікого не треба) на групу вішається баф.
5 тир:
Відкидання - Цей талант підвищить виживання бота.
6 тир:
Нескінченне полювання – (ууух прямий відразу бладборном потягнуло =)) дозволяє частіше використовувати ульт.
Предмети:
Рапіра – на момент виходу патча 4.2 рапіра є єдиною грабельною зброєю ближнього бою на кар'єрі капітана мисливця (якщо грати без аддону для ботів). Стати 5% крита та 30% зменшення вартості блоку, перк “швидке винищення“.
Сокира і фальшіон – універсальна зброя, яка стає тільки сильнішою через талант на доти. Бот має пристойний вшитий критий на цьому зброю так що збираємо 5% швидкості атаки та 30% зменшення вартості блоку, перк “швидке винищення“. На оберіг можна добрати 10% збитків по броні та скавенах.
Важкий меч - Зброя розрахована на зачистку орди! Досить ефективне через бонуси лайнсмен на всі його атаки, а таланти на доти та “первооснова” ще сильніше бафають його шкоду.Стати 5% швидкості атаки та 30% зменшення вартості блоку, перк “швидке винищення“. На обережі добрати 5% швидкості атаки і 10% втрат по піхоті.
Арбалет - середня шкода не надто скорострільна, має вшиті 10% крита при прицілюванні і найкращу на даний момент зброю для снайпінгу особливих супротивників у цієї кар'єри. Необхідно два постріли в тіло або крит/хедшот для вбивства особливих супротивників, можна зібрати (ЗОВСІМ НЕ ОБОВ'ЯЗКОВО) брейкпоїнти на щурів кулеметників та вогнеметників. Якщо у вас є зайвий арбалет (я б перший арбалет ув'язнив для мисливця за головами), то збираємо 10% за сковенами та бронею + перк “пронира“. На оберіг так само 10% за сковенами та бронею. Можна обійтися влучною мети вона теж дає 20% збитків, але доведеться постійно мітити ціль (а якщо їх кілька?).
Намисто – насамперед перк “Дубова шкіра” для виживання, статті 20% хп та 30% зменшення витрати на блок.
Прикраса - перк не важливо який, властивості 30% опору прокляттям і 5% криту. (на катаклізмі якщо ви ходите без гримів то замінити опір прокляттям на швидкість відновлення запасу сил)
Віктор Зальцпір "Фанатик"
На цьому персонажі бот має хорошу виживаність і шкоду при низькому рівні хп, в далекому бою потрібно кілька пострілів на особливих і елітних супротивників. Дуже важливо тримати бота на низькому рівні хп, в живучості він не втратить, а ось розкритися на повну тільки тоді і зможе. Наш перший кандидат на те, щоб підібрати фоліант і другий на гримуар.
Тир 1:
Вісник Зігмара – талант у першому тирі вибирається через обрану зброю, у нашому випадку ми обираємо цей талант.
2 Тир:
Бічування - Чудовий талант тому що бот буде втрачати своє хп і навіть на оборот це на краще.
3 Тир:
Штурмовик – талант у третьому тирі також береться на основі обраної зброї, з дуалами та сокиру обираємо цей талант.
4 Тир:
Свята стійкість - Відмінний талант якщо у нас в паті тільки один бот, що заливає хп в групу.
Обладунки віри - цей талант себе показує краще попереднього в цьому тирі, якщо в паті два боти заливають хп в групу.
5 Тир:
Спокута кров'ю – дасть нашому боту майже нескінченну витривалість.
6 Тир:
Нечуттєвість – власне у цьому тирі можна взяти будь-який талант, оскільки Віктор використовує ульт не часто і лише для того, щоб підбігти до деяких ворогів.
Предмети:
Сокира і фальшіон – зброя непогано себе проявляє у вбивстві еліт і на орді, якщо у вас немає цієї зброї з DLC, то замінюємо на “сокиру”. ПеркШвидке винищення“, властивості прагнемо до 5% швидкості атаки та 30% зменшення витрати на блок. На оберіг до цієї гармати треба добрати 10% збитків по хаосу і піхоті.
Арбалет - середня шкода не надто скорострільна, має вшиті 10% крита при прицілюванні і найкращу на даний момент зброю для снайпінгу особливих супротивників у цієї кар'єри. Необхідно два постріли в тіло або крит/хедшот для вбивства особливих супротивників. Збираємо 10% по скавенах і 5% крита, перк "Проноза".
Намисто – насамперед перк “Дубова шкіра” для виживання, статті 20% хп та 30% зменшення витрати на блок.
Прикраса - перк не важливо який, властивості 30% опору прокляттям і 5% криту. (на катаклізмі якщо ви ходите без гримів то замінити опір прокляттям на швидкість відновлення запасу сил)
Сієнна Фуегонасус “Визволена”
На цій кар'єрі бот має середню шкоду і контроль орди, а з новим патчем б'є сильно і в далекому бою. Його плюс у тому, що він сапортить нашій групі і має не погану виживання, наш другий кандидат на те, щоб підібрати гримуар і фоліант.
1 Тир:
Безрозсудне буяння – талант повернули до норми так що з нашим типом зброї беремо його.
2 Тир:
Спалах – цей талант дасть додаткову шкоду на орді. (2-3 тику завдають 1000-1500 втрат) Інші таланти в цьому тирі не дуже для бота.
3 Тир:
Першооснова - Допомагає швидше вбивати орду.
Бастіон - У деяких ситуаціях можна взяти якщо граєте з кистенем.
4 Тир:
Розсіювання - Відмінний талант особливо на катаклізмі, живучості мало не буває.
5 Тир:
Забуття - Підвищує виживання бота і опосередковано групи.
6 Тир:
Вибуховий бальзам - В основному через цей талант ми і беремо визволену в групу.
Предмети:
Меч (не плутайте з вогненним мечем) – беремо якщо нам треба ефективно зачищати орду (у 4.2 єдина гармата, що працює без моди на ботів у цієї кар'єри). Стати це 5% крита та 30% зменшення витрат на блок, перк “Швидке винищення“. На оберіг до цієї гармати треба добрати 10% шкоди з піхоти та сковен.
Вогняний кисть - Беремо для вбивства еліт! Його плюс це баланс збитків та контролю натовпу/штормвермів. Стати це 5% крита та 30% зменшення витрат на блок, перк “Швидке винищення“.
Посох блискавок – якщо зібрати 30% втрат по расі ваншотитиме всіх особливих супротивників. Стати 10% збитків по хаосу та піхоті, перк “тепловий компенсатор“. На оберіг до цієї гармати треба добрати 10% збитків по скавенах і піхоті.
Намисто – насамперед перк “Дубова шкіра” для виживання, стати до 20% хп та 30% зменшення витрати на блок .
Прикраса - перк не важливо який, властивості 30% опору прокляттям і 10% до швидкості відновлення ульти. (на катаклізмі якщо ви ходите без гримів то замінити опір прокляттям на швидкість відновлення запасу сил)
Склад групи
Я представив досить багато персонажів для ботів і новачка це може збити стовпчик. Новачок може створити не дуже ефективну команду якщо буде пхати в групу всіх поспіль.Власне з цього і з'явився цей розділ! Я також хотів би звернути вашу увагу на розділ “Хост” який може підказати, як підвищити ефективність вашої групи.
Основний склад який підійде більше новачкам:
Найманець > Визволена > та ще один живучий персонаж в особі Залізолому / Фанатика.
Більш просунуті групи беруть 3тим слотом ДД або ще 1го саппорта:
Найманець > Визволена > Слідопит / Тінь / Капітан мисливців / Єгер-ветеран (саппорт).
Скілові гравці можуть обійтися і 1м саппортом, який заливає хп в групу і повністю самі піклується про 1м або навіть 2х аспектів гри (орда/особливі супротивники/еліта/монстри):
Найманець/Визволена > Слідопит / Тінь > Капітан мисливців / Єгер ветеран.
Ну і найочевидніше підбирати ботів, які будуть синергувати з вашим персонажем і роблячи його сильнішим або закриваючи його слабкі сторони. Перегляньте всіх персонажів, щоб помітити їх особливості та вибрати більш профітного бота. Наприклад "капітан мисливців на відьом" посилить "тінь" або "лицаря грааля" з білдами на крит, єгер ветеран посилить гравця з білдом на далекий бій і т.д.
Хост
На легенді ви можете грати будь-яким класом, але я рекомендую вам як казуальному гравцю вибрати персонажа по живучій (залізолом/фанатик/визволена) для легкого проходження. Дуже важливо пам'ятати про позиціонування, займіть на орді позицію з вузьким проходом, з босом виберіть відкриту місцевість і завжди доглядайте на орді місце для відступу. Обов'язково пам'ятайте пріоритет вибору мети роботів! (див. розділ "Нотатки")
Ви також можете піти на катаклізм з ботами, я поправив ботам стати/таланти/білд вже з урахуванням катаклізму. Найкраще вам почати підкорення катаклізму з карти "у гніздо" через те, що там немає інших рас крім щурів, тому що деякі їхні представники слабші за аналогічні в інших расах.
Не забувайте, що на деяких картах можна вбити монстра скинувши ультою/гранатою з урвища.
на ОБЕРІГ візьміть перк "Щедрість" це допоможе відкотити ульт ботів коли вам це потрібно, або підвищить шкоду/швидкість на монстрі/орді/патрулі.
Проходити катаклізм набагато легше, якщо гравець вибирає персонажа, який має можливість виводити натовп супротивників з рівноваги. (ланцюги / молоти / щити та вогненний меч), тим самим підвищуючи виживання групи та її шкоду якщо у ботів взяті таланти "Первооснова". Можна також взяти ГРАВЦЮ талант “Бастіон” для додаткових 10% збитків ботам якщо це не буде ламати ваш білд (все ж гравець більше вносить віддачі в бою ніж боти так що не треба жертвувати своєю ефективністю).
Якщо гайд тобі був корисний, то постав лайк і додай у вибране. Цими не складними діями ти мотивуєш мене підтримувати гайд у актуальному стані.
Чи можна вимкнути ботів у Vermintide 2?
good day, I would like to know whether it is possible to remove bots from the game? pass the mission solely до одного або тільки з усіма іншими, але без ладів?
Йти, грати legend і скинути лади з вашими range weapons. Champ also works but it takes more bullets
it turns out you can only remove bots on the legend? on інші difficulty levels you can't remove them? На Champion difficulty and above, ваші помітні вихованці можуть погасити ваші teammates, так що ви можете стріляти шпильками до смерті. Це є тільки спосіб перейти до ладів і якщо ви грати на офіційному ринку.
Якщо ви граєте на Моддені реальність, ви можете використовувати Kill Bots mod to instantly remove bots on any difficulty. Але ви не можете отримати XP або вибрати, коли грати на modded realm.
Йти, грати legend і скинути лади з вашими range weapons. Champ also works but it takes more bullets
Йти, грати legend і скинути лади з вашими range weapons. Champ also works but it takes more bullets
it turns out you can only remove bots on the legend? on інші difficulty levels you can't remove them?
Йти, грати legend і скинути лади з вашими range weapons. Champ also works but it takes more bullets
it turns out you can only remove bots on the legend? on інші difficulty levels you can't remove them? На Champion difficulty and above, ваші помітні вихованці можуть погасити ваші teammates, так що ви можете стріляти шпильками до смерті. Це є тільки спосіб перейти до ладів і якщо ви грати на офіційному ринку.
Якщо ви граєте на Модні реальності, ви можете використовувати Kill Bots mod to instantly remove bots on any difficulty. Але ви не можете отримати XP або вибрати, коли грати на modded realm.
