Що можна зробити за допомогою скретч




Що можна зробити за допомогою скретч



Огляд на Scratch: як діти можуть програмувати ігри та мультфільми

Scratch - це візуальна мова програмування, створена спеціально для дітей. Він являє собою веселу розвагу, де дітям потрібно з'єднувати кольорові блоки у певній послідовності, щоб у результаті запрограмувати гру або навіть мультик.

У цій статті ми розповімо, що таке Scratch, дамо до нього докладну інструкцію та допоможемо зробити перші кроки в цій програмі для юних айтішників.

Чим Scratch корисний для дітей

Давайте обговоримо, що дає програмування для дітей на Scratch. Крім очевидних плюсів веселого хобі і навіть гри, ця програма дає величезні переваги для розвитку дитини загалом.

Розвиток алгоритмічного мислення

Завдяки програмуванню для дітей на Скретч дитина вивчає як загальні стандарти програмування, так і складні аспекти, на кшталт функцій. У цій програмі можна зробити те ж саме, що роблять за допомогою інших мов, аж до програмування роботів!

Причому програмування Scratch готує до різних типів мов, оскільки є середнім між об'єктно-орієнтованим програмуванням і функціональним. Дитині буде набагато легше зрозуміти будь-яку мову після - Scratch у цьому допомагає краще, ніж нинішні шкільні заняття з інформатики.

Ми навчаємо дітей від 6 до 17 років цифровим навичкам та допомагаємо зробити перші кроки в IT. Запишіться на безкоштовне пробне заняття, де методист допоможе обрати напрямок.

Розвиток креативного мислення

Незважаючи на стереотипи, робота програміста максимально творча. Вона про те, щоб шукати найбільш зручний спосіб вирішення певної задачі.Та і в цілому Scratch розвиває креативне мислення, оскільки з ним дитина може реалізовувати різні задуми.

Більше того, програмування на Scratch для дітей навіть допомагає чіткіше викладати свою мову, планувати її, але про планування варто сказати окремо.

Вміння планувати та бачити майбутній результат

Scratch схожий на конструктор LEGO: з нього можна зробити будь-що, головне, заздалегідь придумати, що саме. Робота зі Скретч навчає планувати майбутній результат та шукати найкоротший шлях до цього результату. Чим більше знань — тим складніше за кодом, але простіше може бути цей шлях.

Підвищення комп'ютерної грамотності

Зараз це обов'язковий софт-скіл у будь-якій роботі, за яку добре платять. Якщо дитина вже з дитинства навчиться не просто проводити час за комп'ютером, а й вивчатиме мову програмування для дітей Скретч, це підвищить його шанси на успішну кар'єру в майбутньому. Але про кар'єру варто сказати, звісно, ​​окремо.

Любов до гаджетів = успішна кар'єра у майбутньому

Ну і в продовження теми про майбутнє — програмування на Scratch для дітей дає можливість перетворити любов дитини до гаджетів та ігор у корисне хобі, яке в майбутньому може стати затребуваною професією програміста, що добре оплачується.

Що можна зробити в Scratch

Скретч - це повноцінна мова програмування. У Scratch можна зробити ігри та анімовані історії з тими персонажами, які вже є у програмі, або з будь-якими іншими, яких ви самі завантажите у програму.

Декілька прикладів персонажів

Ці персонажі чи, краще сказати, об'єкти називаються спрайтами. Вибраний дитиною спрайт може просто рухатися, наприклад, танцювати чи бігти, а може робити це при натисканні певних команд, як у цій грі.Але про все по порядку.

Ігри

Мова програмування для дітей Scratch дає можливість зробити ігри різного плану: гра на кшталт Pac-Man або Super Mario, веселі гонки, танчики або морський бій - при вмілому володінні дитина може запрограмувати безліч своїх задумів. Нижче ми розповімо, як саме це робиться, а поки що пропонуємо подивитися на варіант гри студента школи Kodland.

Приклад гри, створеної учнем онлайн-школи Kodland

Мультфільми

Якщо персонаж може рухатися і врізатись у перешкоди при натисканні миші, то він може зробити це без участі гравця — і тоді вийде справжній мультфільм! Умовний котик може ганятися за метеликом, а наприкінці сюжету прийти додому. Мова програмування Скретч дозволяє зробити такі проекти.

Як працювати в Scratch

Давайте пройдемо основні кроки програмування у Scratch на конкретному прикладі. Припустимо, ми вирішили створити просту гру-клікер: вам потрібно зловити фігуру, що рухається, і клікнути на неї. Почнемо!

Завантажуйте програму або зайдіть на веб-версію

Scratch існує у вигляді програми App Store і Google Play і у вигляді браузерної версії. Тобто ви можете встановити його на телефон і планшет або просто працювати в ньому на спеціальному сайті.

Відразу почніть створювати проект або зареєструйтесь

Припустимо, ви вирішили спробувати Scratch у браузерній версії. Ви можете одразу розпочати роботу над проектом, натиснувши на кнопку «Почни створювати», а можете почати з реєстрації у сервісі, щоб зручно було зберігати проект.

Перегляньте коротку інструкцію щодо використання

Коли ви зайдете в панель керування кодом вперше, перед вами з'явиться блок із короткою відеоінструкцією з використання мови програмування Scratch.Звичайно, вона озвучена англійською мовою, але сама наочна і зрозуміла інструкція, та й є російські субтитри. Про мову ми скажемо ще окремо.

Виберіть українську мову в налаштуваннях

Натисніть кнопку Settings з шестернечкою у лівому верхньому кутку і в розділі Language виберіть з багатьох мов - російську.

Виберіть спрайт

За замовчуванням у мові Scratch для дітей як перший персонаж стоїть кіт. Щоб змінити його на інший спрайт, натисніть на гурток внизу праворуч - ви побачите ту саму бібліотеку спрайтів. Там же можна завантажити і свої спрайти, але давайте спочатку розберемося з існуючими. Для нашого клікера виберемо повітряну кульку.

Почніть ставити настройки для спрайту

Отже, ми вибрали повітряну кульку і хочемо задати налаштування: нехай кулька вільно літає, а ми намагатимемося на неї натиснути. При кожному натисканні на кульку вона змінюватиме колір, видаватиме звук, а на табло показуватиметься кількість спійманих кульок. Отже, поставимо перше налаштування - зміна кольору кульки.

Заходимо до лівої панелі налаштувань коду, відкриваємо жовтий розділ «Події» і перетягуємо в нашу робочу область блок «Коли спрайт натиснутий».

Після цього перейдемо в розділ коду «Зовнішній вигляд» і перетягнемо в робочу область блок «Змінити колір» — і приєднаємо його до попереднього блоку. Тепер ви можете спробувати натиснути на кульку — і ви побачите, що кожен раз її колір змінюватиметься. Вже магія програмування на Скретчі!

Але тепер спробуємо додати при натисканні ще звук. Для цього йдемо у відповідний розділ та додаємо звуковий ефект до того ж блоку коду. І насамкінець додамо до цього блоку коду ще один важливий шматочок — налаштування окулярів, адже нам важливо, щоб при кожному натисканні не тільки змінювався колір, а й зараховувалися окуляри.

Для цього йдемо в помаранчевий розділ змінних і натискаємо кнопку "Створити змінну".

Налаштуйте рух спрайту

Наша кулька вже може змінювати колір при кожному натисканні. Але нам важливо, щоб він ще й відлітав від нас у довільному напрямку. Для цього ми створимо новий шматок коду. , вибираємо «Коли натиснути прапорець». Далі йдемо в «Управління» та вибираємо «Повторювати завжди», щоб рух був зацикленим.

Тепер зберемо ще один шматочок коду: йдемо в «Рух» і вибираємо «Перейти на випадкове становище». . Нам же важливо закласти невеликий лаг у часі.

Для цього ми йдемо в «Управління» і беремо блок «Чекати 1 секунд» – і додаємо його до синього блоку.

Тепер кулька літає, а ми можемо кликати на неї і стежити за рахунком! зрозумілий.

Встановіть грі фону

Для додаткової атмосфери ви можете додати своїй грі фон.

Вивчіть інструкції в розділі з посібниками

Признаємось: навіть цю гру ми підглянули саме там. По суті розділ замінює вступне навчання програмування на Scratch для дітей.За допомогою посібників дитина зможе зробити мультик-анімацію власного імені, зробити гру пінг-понг, гру з літаючим котом, історію про чарівників та багато іншого.

Звичайно, одна дитина по них навряд чи розбереться, особливо якщо вона поки що маленька. Але разом з батьками він точно впорається — чудовий спосіб провести час разом.

Які види Scratch існують

Що таке Скретч ми розібрали. Але програма Scratch має різновиди — для найменших програмістів 5-6 років і Скретч для старших дітей. Вони відрізняються ступенем зрозумілості програми для дитини і тим, якого плану проекти можна зробити. Подивимося на конкретні приклади.

Scratch Junior для дітей 6-8 років

У попередній частині статті ми з вами розглядали Scratch для старших дітей і бачили там блоки, за допомогою яких дитина може керувати своїми спрайтами. Ці шматки коду були оформлені за допомогою кольорового блоку, слів та полів для введення змінних.

Так ось у Scratch Junior команди оформлені за допомогою зрозумілих дитині молодшого віку іконок: рух убік, повернути навколо своєї осі тощо.

Набір команд теж обмежений до тих, які будуть зрозумілі малюкові. Ігри за допомогою такого обмеженого набору команд не зробити, тому Scratch Junior дозволяє створювати лише різні інтерактивні історії, схожі на мультфільми.

Головне, щоб дитина розбиралася з програмою разом з батьком, бо інакше вона навряд чи зможе розібратися з усіма можливостями Scratch Junior, і їй швидко стане нудно.

Scratch для дітей від 8 років

З можливостями більш сучасної версії Scratch ми вже познайомилися вище.Але повторимося, що, на відміну від Scratch Junior, інтерфейс використовує і слова, і додаткові опції, за допомогою яких можна створювати навіть дуже складні проекти. Таким чином дитина творить у максимально наближеній до дорослих мов програмування умов.

На курсі Scratch: програмування для дітей в онлайн-школі Kodland ми закохуємо дитину в мову програмування і вчимо робити навіть складні проекти. Записуйтесь на безкоштовне пробне заняття. Професійний методист допоможе вибрати відповідний вашій дитині напрямок, а ви побачите зсередини, як проходить навчання.

Ми навчаємо дітей від 6 до 17 років цифровим навичкам та допомагаємо зробити перші кроки в IT. Запишіться на безкоштовне пробне заняття, де методист допоможе обрати напрямок.

Scratch програмування для дітей: ТОП-30 безкоштовних відеоуроків

Scratch програмування, хоч і залишається найпростішою і найпримітивнішою мовою, як і раніше, популярний на початковому етапі освоєння коду. І не дарма, адже це оптимальний спосіб показати дитині, як працює будь-який комп'ютерний код, навчити її логічно розмірковувати. Ну а добре розвинене логічне мислення загалом полегшить життя дитині та навчить вирішувати будь-яке складне завдання. Але де вчитись? Звичайно, Scratch - доступне середовище: можна прямо зараз зайти на сайт і почати щось робити, методом "тику" зібрати код з блоків, щоб отримати примітивну програму. Але це малоефективно, тому ми зібрали 30 безкоштовних відеоуроків, де покроково пояснюють, як працювати з тими чи іншими інструментами візуального середовища. А ще у добірці є повні гайди від школи Pixel зі створення популярних ігор, з якими легко впорається навіть дитина 7-8 років. Перший крок у код: інтерфейс у Scratch та перший проект Тривалість відео: 6:23 Цей урок - перший крок у Scratch навчанні для дітей. Розповідають, де знаходяться блоки, чому вони кольорові та який за що відповідає. Тут же відбувається знайомство зі спрайтами, а точніше з головним спрайтом — рудим котом (до речі, якщо ви знаєте, як його звати насправді, пишіть у коментарі). За допомогою блоків виведення тексту, таймера та системи координат, кіт пересуватиметься сценою (так називається простір, де запускається дія в Scratch) і говорити: «Привіт, мир!». Урок є максимально простим, а покрокові коментарі викладача дозволяють легко повторити всі дії за ним. Тож через 6,5 хвилин у дитини буде своя перша робоча програма.

Звук у Scratch Тривалість: 3:58 Продовжуємо оживлювати нашого кота. У розділі "Код" є блок "Звук". З його допомогою наш рудий кіт почне нявкати. У відео показано, як за допомогою блоків регулювати гучність звуку, як настроювати тон та вставляти звуки з галереї. Так, у Скретч є своя велика бібліотека з різними звуками. Їх можна обрізати під потрібну тривалість та додати у свій проект. А тим часом, наш кіт вже вміє говорити справжньою котячою мовою.

Налаштовуємо зовнішній вигляд спрайтів Тривалість: 10:03 У першому уроці ми вже говорили про спрайти. Так от, якщо простими словами - це картинка (у тому числі персонаж), яку можна анімувати. В інтерфейсі Scratch справа знаходиться вікно керування спрайтами, де, зокрема, задається його ім'я. Радимо цим не нехтувати, щоб потім не було плутанини, коли ваш код обросте великою кількістю операцій. Тут задаються координати персонажа по осях «x» і «y», масштаб (розмір).Самого спрайту можна взяти з готової бібліотеки, намалювати самому — для цього у Scratch є спеціальний графічний редактор, а можна підвантажити з комп'ютера. Також у відеоуроці розповідають, як задати зовнішній вигляд сцені, де знаходяться персонажі.

Координати та рух Тривалість: 6:21 Детальний урок роботи з системами координат. З її допомогою ми можемо зрозуміти, де саме знаходиться наш об'єкт у просторі у Scratch. У нас є вісь «х», що визначає положення по горизонталі, ліворуч або праворуч, є вісь «у», що визначає точку в напрямках вгору і вниз. Пересувати спрайт можна за допомогою мишки, а можна задавати координати вручну в спеціальному полі. Початкова точка - це нуль, яка означає, що наш об'єкт знаходиться в центрі перетину осей. І якщо ми хочемо, щоб наш кіт опинився внизу та в центрі, тоді потрібно змінити значення координати «y», наприклад, на «-20», а значення по осі «x» залишити без змін. У відео детально показано, як створити програму для пересування спрайту за допомогою блоку "Рух".

Цикл Тривалість: 2:33 Цикл - це одне з ключових понять у програмуванні в цілому поряд з алгоритмами. Завдяки йому ми можемо повторювати певну дію задану кількість разів. Щоб налаштувати цикл у Scratch, потрібно перейти у вкладку «Керування» (вона має помаранчевий колір). Тут ви дізнаєтеся, що цикл можна зробити двох видів: обмежений та нескінченний. У першому випадку ми задаємо програмі ту кількість повторень, яка нам потрібна. У другому випадку, відповідно, дія повторюватиметься постійно. У відеоуроці наочно показано, як налаштувати той і інший варіант і для чого це може стати в нагоді на прикладі створення простої гри.

Цикл та очікування Тривалість: 2:22 Ще одна команда в помаранчевому блоці "Управління". За допомогою очікування ми можемо задати програмі той час, на який вона має зупинитись, тобто нічого не робити. На прикладі руху кота в уроці показано, як зробити відповідну анімацію за допомогою цієї команди.

Scratch навчання для дітей: умова та сенсори 6:51 Знайомимося з поняттям «умова». У візуальному середовищі, як і скрізь, є два види: «якщо, то» і «якщо, то, інакше». В останньому випадку це означає, що якщо програма виконує якусь дію, то виконується умова те, а якщо дія не виконується, то умова інакше. Щоб стало зрозуміло, розберемо простий приклад з життя. Припустимо, хлопчикові Пете мама сказала сходити в магазин і купити яблука. Петя приходить у магазин і, якщо там є яблука, їх купує (виконується умова «то»). Якщо їх немає (виконується умова «інакше»), він повертається додому. Так само це працює і в налаштуванні умов у Scratch. Сенсори ж дозволяють налаштувати саму умову «якщо». Тобто ми можемо поставити, наприклад, нашому коту умову, що він зникатиме при попаданні на білий колір і т.д. У відео наочно показано налаштування такої програми.

Очікування та цикл з умовою Тривалість: 4:58 Робота з блоком «Чекати до» та операторами арифметичних та логічних дій (виділені в інтерфейсі зеленим кольором). В уроці наочно показано, як зробити програму для кота, щоб він обертався на місці, поки не торкнеться покажчика миші чи якогось певного кольору. А блок із операторами (в уроці це оператор «і») і дозволить зробити так, щоб ці дві умови виконувались одночасно.

Робота зі змінними та створення ігрового таймера Тривалість: 4:06 Змінна – це комірка пам'яті із заданим ім'ям, яка може зберігати значення. У Скретчі для роботи з ними використовується блок «Змінні» (червоно-оранжевого кольору). В уроці робота зі змінними показана на створенні простого таймера для гри, який відраховує час і за допомогою певних команд з'являється або зникає зі сцени.

Клони та події Тривалість: 6:01 Клони в Скретчі потрібні для створення копій спрайтів, щоб нам не доводилося щоразу робити копію спрайту та вручну прописувати для нього ту саму програму. Працювати з ними можна через вкладку "Управління" за допомогою трьох команд: "Створити клон", "Видалити клон" та "Коли я починаю як клон". У відео показаний конкретний приклад роботи з клонами на прикладі нашого рудого кота, а також розповідається про передачу повідомлень.

Створюємо свій блок Тривалість: 3:24 Покрокове відео про створення свого блоку. Він необхідний, коли ми, наприклад, робимо гру, де дуже багато операцій. Щоб спростити собі життя, їх можна об'єднати в один блок. Робиться це через кнопку "Інші блоки" - "Створити блок". Далі пишемо назву, щоб було зручно вибирати його і отримуємо замість великого блокового коду один компактний, який за необхідності буде зручніше вставляти в програму.

Робимо Doodle Jump на Scratch Тривалість: 10:45 Doodle Jump - це серія мобільних ігор з монстриками химерної форми. На уроці показують, як створити таку гру з нуля самому, використовуючи лише платформу Scratch. Тут докладно показують, як працювати із вбудованим графічним редактором для створення персонажа, як створити платформу для гри, на якій пересуватиметься наш монстр-спрайт.Також показані етапи створення програми для стрибків та ігрового таймера (буде корисно, якщо ви пропустили цей урок).

Як створити гру в Скретч у стилі вікторини Тривалість: 11:58 Власне, що таке вікторина? Це гра, де потрібно відповісти на ті чи інші питання. Ми можемо дати як правильну відповідь, так і неправильну. Щоб зробити таку гру в Скретч, нам знадобляться блок зі змінними, команди по роботі з циклами та сам скрипт гри. У відеоуроці показано, як з допомогою свідомого скрипта можна поміняти фон вікторини на святковий за її завершенні.

ТОП-10 ігор на Скретч Тривалість: 10:21 Відмінне відео для того, щоб переконатися у великих можливостях цієї, начебто, простої платформи. У відео експерти підібрали десять найкращих та найцікавіших ігор, деякі з яких далеко не так просто пройти. Тут і гонки, і спортивні ігри (бокс, наприклад), «Ніндзя 3D», платформери та раннери. До речі, для кожної з ігор є посилання, тому можна спробувати свої сили в проходженні кожної з них.

Як запустити гру з Scratch на Android 6:00 Уявимо, що ви вже створили свою першу гру на платформі Scratch і тепер хочете пограти в неї на своєму смартфоні. Для цього потрібно буде освоїти процес конвертування гри в HTML-код (мова гіпертекстової розмітки) та завантажити програму для конвертації. Дивіться відеоурок, щоб послідовно виконати всі кроки та нічого не пропустити.

Створюємо гру StarWars 28:46 Детальний гайд, як з нуля створити власну гру за мотивами світу Star Wars. Подивившись урок, ви отримаєте гру, в якій буде оригінальна початкова заставка, ворожий імперський корабель-бос, космічний корабель гравця, який керуватиметься стрілками та мишею.І все це можна створити самим, починаючи від малювання сцени та спрайтів та закінчуючи множинними блоками руху та скриптів.

Як зробити просту гру за допомогою координат та руху в Scratch Тривалість: 3:19 Ще один відеоурок для новачків про те, як працювати з основними інструментами серед Скретч для дітей. Розповідається про налаштування координат для спрайтів, створення програми простого управління, додавання фону з перспективою. Також тут розкривається тема створення циклів із умовами «якщо» чи «інакше». Урок добре доповнить і допоможе закріпити матеріал відео вище про цикли та координати.

Створюємо гру з кількома спрайтами Тривалість: 6:39 Вище ми вже розповідали, як можна створити простий ігровий проект, де наш рудий кіт виконуватиме прості рухи. У цьому уроці розповідається, як додати гру ще один спрайт і написати до нього скрипт. У процесі створення гри на цьому уроці також можна отримати навички щодо створення блоків, роботи зі змінними, циклами та алгоритмами.

Малюємо спрайт самостійно Тривалість: 7:34 Покроковий урок, який відкриває творчі можливості Скретч програмування зі створення спрайтів. Якщо нам не хочеться грати з рудим котом, який додається за замовчуванням, то ми можемо перейти у спливаюче меню вниз і натиснути «Вибрати спрайт». Відкриється бібліотека з безліччю різних персонажів, від баскетбольних м'ячів до динозаврів. Якщо нам потрібно змінити вигляд спрайту, потрібно перейти у вкладку «Костюми».

Віртуальний вихованець у Scratch Тривалість: 3:59 Навряд чи сучасні діти знають, хто такий тамагочі, але багато хто грав у гру «Мій Том, що говорить». Суть у них одна - це симулятор, де завданням гравця є підтримка життєдіяльності вихованця.За допомогою програмування Scratch можна створити схожу гру. Для цього потрібно вибрати відповідні спрайти та налаштувати для них програми руху, а також умови їх виконання. Як це зробити покроково дивіться у відеоуроці.

Створюємо гру «Рослини проти Зомбі» 18:22 Створення захоплюючої стрілялки, де зомбі можна обстрілювати горохом (і грати в неї можна буде як одному, так і з другом). У відеоуроці докладно показано, як працювати з готовими спрайтами, тобто картинками, які ви знайшли в інтернеті і скачали на свій комп'ютер.

Мова Scratch для дітей: як створити в Скретч Зомбі Тривалість: 4:49 Сподобається тим, хто любить битися проти монстрів в онлайн-іграх. Подивившись цей урок, зможете створити свого зомбі у віртуальному середовищі Скретч. Точніше, цілу армію зомбі, яка нападатиме на героя. До речі, ви можете взяти за основу лише процес створення програми, який показаний у відео, а оформлення та зовнішній вигляд своїх персонажів придумати самі. Наприклад, можна зробити героєм нашого кота, який кулятиме в зомбі червоними кулями десь у пустелі. Тут ваша фантазія нічим не обмежена.

Математичні ігри у Scratch Тривалість: 6:00 Поєднати приємне з корисним - легко. А тим, хто любить математику, буде приємно подвійно, тому що у відео розповідають про арифметичні ігри, створені на платформі Скретч. Тут можна стрибати по платформі, одночасно вирішуючи приклади, вибираючи потрібне число і т.д. Можливо, якась із ігор надихне дитину створити свій власний математичний шутер, де за неправильні приклади рудий кіт стрілятиме у гравця помідорами?

Хорор-гра в Скретч 12:19 Scratch навчання для дітей може проходити і на цікавих іграх.У відео показано, як створити гру за мотивами Roblox-страшилки «Райдужні друзі». Її основний сюжет схожий на типовий сценарій фільму жахів: автобус з пасажирами повертає не в тому напрямку і потрапляє в аварію, після чого пасажири непритомніють. А коли прокидаються, то опиняються у незнайомій кімнаті. Але насправді це будинок з безліччю монстрів, від яких потрібно якнайшвидше втекти. Так як у грі є обмеження на якийсь час, знадобиться створити секундомір. Як це зробити – дивіться у відео.

Скретч для дітей: програмуємо Маріо 14:06 А ось про Маріо точно чули не тільки ті, хто в нього грав ще на приставці dendy, а й сучасні діти. За 14 хвилин можна зібрати частину платформера з нуля, намалювавши Маріо і той самий гриб, який йому потрібно перестрибнути. Для цього будуть потрібні операції циклу, очікування, блоки зовнішнього вигляду. Подивившись цей урок, за бажання можна легко продовжити створення інших рівнів гри, в одному з яких наш герой-водопровідник нарешті врятує принцесу.

Робимо РПГ у Scratch 11:28 Відео з інструкцією, як зібрати просту РПГ-гру, використовуючи можливості блокового програмування. З спрайтів будуть потрібні маг, лицар, значок життя у вигляді серця, фон для сцени. Як все це знайти чи намалювати, розкажуть у відеоуроці. Урок хороший тим, що можна відразу повторювати всі кроки за викладачем і через 12-20 хвилин насолоджуватися проходженням власної гри.

Футбол у Scratch Тривалість: 7:19 Робимо футбольне пенальті на візуальних блоках у Скретч. Для цього потрібно спершу визначитися з фоном — у бібліотеці Scratch є потрібна картинка з футбольними воротами (а можете завантажити і свою з комп'ютера).Далі вибирається відповідний спрайт для воротаря та підбирається його розмір під масштаб воріт. Потім пишеться програма для нашого футболіста, щоб він певним чином пересувався полем. Робиться це за допомогою блоків "Управління", "Сенсори", "Зовнішній вигляд". Покрокове налаштування коду дивіться у відео.

Робимо лабіринт у Scratch Тривалість: 8:54 Подивившись цей урок, можна створити тривимірний лабіринт за допомогою інструментів візуального кодингу. Для початку потрібно підготувати кілька спрайтів: лабіринт, лінія виходу з нього, покажчик для пересування гравця та табличку "Перемога" на той випадок, якщо вийде вибратися з лабіринту. Програма починається з блоку «Коли прапор натиснутий» та налаштування пересування героя через систему координат. Також тут наочно показано, як працюють нескінченні цикли та умови.

Інтерактивна листівка у Scratch 8:20 Мова програмування Scratch дозволяє створювати не тільки різножанрові ігри, а й мультфільми, анімаційні листівки. Саме таку листівку створюють у даному відеоуроці. Тут можна використати всю свою фантазію та інструменти малювання Scratch для оформлення проекту. За допомогою коду можна буде зробити так, щоб листівка відкривалася, а спрайти, розміщені на ній, виконували певні дії. У прикладі на відео всередині листівки ховається маленька балерина, яка стрибає, коли відкривається листівка, а вище над нею з'являється напис: «З днем ​​народження». Програму для такої анімації написати нескладно: у відео розказано усі етапи. Зате скільки креативних та інтерактивних подарунків можна буде зробити своїм друзям та рідним!

Ви можете проходити ці уроки як окремо, так і всі разом.У будь-якому випадку практично кожен з них містить докладне пояснення блоків і команд, що використовуються. Вибирайте ту кількість уроків, яка вам цікава та спирайтеся рівень навичок дитини. Але тим, хто хоче познайомитися з комп'ютерним кодом, рекомендуємо почати з перших відеоуроків добірки і поступово переходити до відео з гайдами зі створення ігор. Успіхів у перших кроках у світ коду!

  • програмування для дітей
  • scratch для дітей
  • діти
  • підлітки
  • школярі
  • уроки програмування
  • школа програмування
  • дитяче програмування
  • школа програмування для дітей
  • scratch

Що можна зробити за допомогою скретча?

Натисніть ОК, якщо Ви висловлюєте свою згоду на обробку Ваших персональних даних відповідно до Згоди на обробку персональних даних та Політики конфіденційності. Ви можете заборонити обробку cookies через браузер.

Завдяки перегляду уроків Scratch для дітей безкоштовно від школи Pixel можна почати розбиратися у візуальному кодингу. Кожній маленькій дитині стане доступною можливість створення власних та унікальних простих ігор, а також анімації та історій! А ще можна буде повторити найпопулярніші іграшки!

Цікаві безкоштовні відеоуроки Scratch для дітей – це насамперед чудова можливість зробити крок у напрямку IT. Це досить легко. «Скретч» є унікальним у певному сенсі середовище і водночас є мовою visual-програмування. Завдяки простим графічним елементам за його допомогою можна створювати як прості історії та анімацію, так і повноцінні захоплюючі ігри!

Відеоуроки Scratch для дітей безкоштовно від школи Pixel - це можливість самостійно і без прив'язки до часу, строгому графіку та успішності освоїти скриптинг за допомогою використання блокових конструкцій різних кольорів та форм. у напрямку IT! Чим не привід розпочати самостійне навчання?

Відеонавчання на прикладі «Скретч» є більш інтуїтивним і простим, ніж складним, що робить процес самостійного навчання веселим, захоплюючим та практично цінним для кожної дитини.

Всі безкоштовні відеоуроки Scratch для дітей, представлені на YouTube-каналі школи Pixel, є гідними і заслуговують на увагу. У них просто про складне для розуміння молодшими школярами розповідають сильні та досвідчені викладачі з педагогічним стажем. процес і не дають змоги просто так забути про самостійне навчання. учню буде цікаво продовжувати вчитися!

Багато хлопців згодом стають повноцінними учнями Pixel.

Далі подано уроки у форматі відео, які обов'язково потрібно подивитися.

Схожі статті

  • Що можна зробити за допомогою метафоричних асоціативних карт
  • Що можна зробити за допомогою 3D Max
  • Що можна зробити за допомогою хмарного сховища
  • Що не можна зробити за допомогою нейромережі
  • Антибрик для корів Як зробити своїми руками Як правильно сплутати корову щоб можна було подоїти
  • Чи можна самому зробити електроепіляцію
  • Чи можна зробити поляризацію на окуляри
  • Що можна зробити з картриджами
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x