Основи про дошки Scrum: початок роботи з Agile
В умовах управління проектами методології Agile ключем до успіху є адаптивність, спільна робота та ітеративний прогрес. З урахуванням цих цілей команди розробників програмного забезпечення створили філософію та систему Scrum. В основі Scrum лежить ідея спільної роботи команд задля досягнення спільної мети. З моменту свого створення методологія Scrum стала широко застосовуватися для вирішення складних завдань, заохочення інновацій та постачання цінності.
На цій сторінці ми досліджуємо дошки Scrum, вивчимо їхню структуру, універсальність та переваги, які вони надають agile-командам. Ми розглянемо, як за допомогою Scrum можна спростити керування завданнями, підвищити ефективність спільної роботи в команді та прозорість, а також гнучко керувати процесом розробки програмного забезпечення.
Що таке дошка Scrum?
Дошка Scrum – це інструмент управління проектами з методології Agile. Вона надає командам можливості для ітеративної роботи, дозволяючи наочно уявити та відстежувати завдання, а також керувати ними в рамках спринту чи фіксованого періоду часу. Структура дошки сприяє чіткій комунікації, прозорим робочим процесам та оптимізованому управлінню завданнями.
Дошка Scrum є наочним уявленням принципів Agile. Кожна картка на дошці – це робоче завдання, яке команді важливо виконати під час цього спринту. Стовпці на дошці складають робочий процес, а картки переміщуються між ними у міру того, як учасники досягають результатів. Всі інші робочі завдання, не включені до поточного спринту, знаходяться в белогу Scrum.
Ключові компоненти дошки Scrum
Артефакти Scrum
Методологія Scrum використовує три основні «артефакти», які мають вирішальне значення при керівництві командами у процесі гнучкої розробки. Ці артефакти забезпечують структурованість, наочність та ясність роботи, яку виконує команда під час кожного спринту.
- Беклог продукту - Це місце, де зосереджені всі завдання команди розробників. Тут представлений повний перелік завдань, які потрібно виконати команді, щоб вивести продукт ринку. Сюди входить складання дорожньої карти продукту, дизайн макетів, управління розробкою, формування плану запуску та інше. Беклог відображає весь обсяг робіт протягом життєвого циклу продукту та виступає в ролі вичерпної дорожньої карти з його розробки. Командам слід постійно переглядати елементи в белогу продукту та вносити корективи на основі відгуків та змін на ринку.
- Беклог спринту - це підмножина елементів з беклог продукту, які команда повинна виконати в рамках конкретного спринту. Він складається з усіх історій, завдань і робочих завдань, які в сукупності сприяють досягненню мети спринту. Як і беклог продукту, беклог спринту - це живий документ, який змінюється в міру того, як команди допрацьовують, додають, виконують або коригують поточні завдання під час спринту.
- Мета спринту(інкремент) визначає конкретні підсумки, яких команда хоче прийти наприкінці заданого періоду часу (зазвичай він становить два тижні). Інкремент допомагає відстежувати прогрес, спрямовує зусилля команди та гарантує, що робочі процеси ведуть до конкретного та чіткого результату.
Артефакти Scrum забезпечують прозорість, узгодженість дій та ефективну спільну роботу між командою та відповідними зацікавленими сторонами. Вони створюють гнучку структуру для планування, виконання, постачання та оцінки роботи, що сприяє безперервному вдосконаленню та постачанню цінності для клієнтів.
Scrum-команди
Scrum-команди повинні бути невеликими та багатофункціональними. Їм необхідно вміти вести тісну спільну роботу і виконувати немалий обсяг завдань у межах конкретного спринту. Зазвичай у складі присутні такі ключові учасники, кожного з яких своя роль, мета і обов'язки, сприяють досягненню успіху.
- Власник продукту представляє інтереси зацікавлених сторін. У команді розробників програмного забезпечення він стежить за тим, щоб учасники займалися найбільш актуальними завданнями, виконання яких дозволить покращити продукт. Він визначає користувальницькі історії, розставляє пріоритети в белог продукту, забезпечує чітке розуміння вимог і визначає напрям розвитку продукту.
- Scrum-майстер виступає у ролі тренера команди. Він транслює інформацію про фреймворк Scrum і забезпечує його розуміння і виконання. Він навчає команду передовим практикам Scrum, допомагає проводити збори, усуває перешкоди та забезпечує дотримання принципів Scrum.
- Команда розробників Scrum відповідає за перетворення елементів бэклога продукту потенційно готові до постачання інкременти під час кожного спринту. Ефективні команди розробників можна назвати згуртованими, багатофункціональними та самоорганізованими. Їхні учасники повинні працювати разом, щоб безперервно покращувати якість та завершувати кожен спринт із відмінними результатами.
Переваги дощок Scrum
Scrum пропонує низку переваг, які підвищують ефективність процесів розробки, незалежно від розміру команди. Ось кілька ключових переваг дощок Scrum.
Поліпшена співпраця та комунікація в команді
Дошки Scrum дають загальне візуальне уявлення про роботу команди, дозволяючи учасникам спільно працювати та спілкуватися, використовуючи єдине достовірне джерело інформації. Усі учасники проекту можуть бачити завдання, прогрес та оновлення у режимі реального часу. Це гарантує, що команда внесе необхідні корективи або зміни до плану, використовуючи найактуальнішу та найточнішу інформацію.
Централізована платформа заохочує відкриту взаємодію при упорядкуванні беклогу, щоденних стендапів та плануванні спринту. Це дозволяє учасникам команди обговорювати прогрес, проблеми та потенційні рішення без порівняння записів. Коли всі учасники команди в курсі того, що відбувається, це сприяє формуванню почуття єдності та спільної відповідальності за успіх проекту.
Покращена прозорість та наочність роботи
Завдяки дошці Scrum команда отримує уявлення про всі завдання, бекологи, історії, статуси та інші категорії. Повна прозорість прогресу щодо кожного компоненту спринту допомагає учасникам тримати темп.
Ця прозорість гарантує, що кожен в курсі того, що відбувається, знає, хто над чим працює і які завдання чекають на виконання або вже завершені. Покращена видимість дощок Scrum зменшує плутанину та скорочує листування електронною поштою, а також сприяє ефективній та поінформованій спільній роботі.
«У дошки Scrum буває складно "в'їхати", якщо безліч завдань перебувають на різних стадіях виконання, – каже Уоррен Марусяк, старший технічний євангеліст Atlassian. — Зосередитись на певних сферах роботи допоможе використання фільтрів, міток та інструментів розширеного пошуку, таких як JQL від Jira. Розробники можуть зосередитись на завданнях, пов'язаних з однією функцією, за допомогою вкладки "Реліз" у Jira».
Ефективне керування завданнями та розстановка пріоритетів
Дошки Scrum допомагають командам ефективно керувати завданнями завдяки цілісному уявленню про проект. З їхньою допомогою можна розбити проект на компоненти, розставити пріоритети завдань, розподілити завдання між учасниками команди та відстежувати прогрес із використанням показників Scrum.
Артефакти та процеси, такі як беклог продукту та планування спринту, дозволяють командам сортувати завдання за пріоритетом залежно від їх важливості та цінності. Завдяки цьому учасники насамперед працюють над найважливішими завданнями, що призводить до більш ефективного використання ресурсів та виконання поставлених завдань. Крім того, скорочується ризик не виконати потрібну роботу над компонентом проекту, оскільки статус кожного завдання на дошках Scrum оновлюється в реальному часі.
Швидке визначення вузьких місць та блокерів
Методологія Scrum відрізняється гнучкістю та адаптивністю, що дозволяє командам приймати обґрунтовані рішення та легко вносити необхідні коригування по ходу роботи у разі раптової зміни обставин. Це особливо ефективно під час роботи з потенційними вузькими місцями чи непередбаченими блокерами.
Наприклад, дошки Scrum можуть включати ліміти незавершеної роботи (WIP), які допомагають не перевантажувати учасників команди надто великою кількістю завдань. Це забезпечує прозорість ресурсів і спонукає команди зосередитись на виконанні поточної роботи, перш ніж приступати до нової.
Гнучкість та адаптованість у проектах Agile
Дошки Scrum універсальні та адаптуються під різні сценарії проектів та спринтів. Вони можуть враховувати зміни пріоритетів, завдань, вимог та пропускної спроможності ресурсів протягом усього життєвого циклу спринту.
У разі зміни ринку, появи нових завдань або зміни пріоритетів команди можуть легко скоригувати склад дошки Scrum відповідно до нових умов. Така гнучкість підтримує існуючу в Agile філософію безперервного вдосконалення, завдяки якій команда залишається гнучкою та адаптивною без прив'язки до жорсткого та конкретного плану.
Порівняння дощок Scrum та Kanban
Дошки Scrum та Kanban – це практичні інструменти візуального управління проектами, що відрізняються перевагами, стилями та функціональними можливостями. У Jira є і шаблони Scrum, і шаблони Kanban для спрощення розробки програмного забезпечення. Крім того, за допомогою Jira впровадити методологію Agile можуть і бізнес-команди, такі як відділи маркетингу, фінансів або кадрів. Інтегруйте дошки Jira у процеси розробників програмного забезпечення та бізнес-команд, щоб підвищити прозорість в організації.
Scrum-дошки
Дошки Scrum призначені для роботи зі спринтами та надають чітку структуру для планування, виконання та аналізу завдань, які з'являться протягом фіксованого періоду часу.Така спеціалізація дозволяє командам, які використовують дошки Scrum, постачати інкрементну цінність наприкінці кожного спринту.
На дошках Scrum використовуються чітко визначені ролі, структуроване планування та регулярний аналіз для підвищення ефективності спільної роботи та підзвітності. Вони ідеально підходять для проектів, які потребують ретельного планування, поступового постачання та передбачуваних результатів. Дошки Scrum підходять для різних сценаріїв використання, проте вони особливо корисні при ітеративної розробки з частими релізами працездатного ПЗ.
На відміну від дошок Kanban, беклог розташовується окремо від дошки Scrum. На дошці Scrum відображаються лише робочі завдання, які потрібно завершити під час спринту.
Kanban-дошки
Дошки Kanban спрямовані на візуалізацію робочого процесу і безперервне управління ним, а також обмеження навантаження від незавершеної роботи. На відміну від Scrum, Kanban має гнучку структуру, не прив'язану до спринтів із фіксованою тривалістю.
На дошках Kanban стовпці («До виконання», «У роботі», «У процесі перевірки», «Заблоковано», «Готово») відображаються постійно, що забезпечує налагоджений та безперервний робочий процес. Це також дозволяє настроювати стовпці відповідно до стилю роботи вашої команди.
Команди можуть швидко реагувати на зміну пріоритетів та вносити зміни в режимі реального часу, підвищуючи адаптованість та зводячи затримки до мінімуму. Дошки Kanban ідеально підходять для довгострокових проектів, що вимагають гнучкості та здатності керувати завданнями, що швидко змінюються.
Докладніше про відмінності між Kanban та Scrum.
Які команди використовують дошки Scrum?
Дошки Scrum з'явилися завдяки командам розробників програмного забезпечення, але їх може використовувати будь-яка команда, яка бажає оптимізувати робочі процеси, впровадити методики Agile та покращити управління проектами.
Ось кілька прикладів інших команд, які можуть користуватися перевагами методики Scrum.
- ІТ-відділи та операційні команди. Співробітники ІТ-відділу, що відповідає за управління інфраструктурою, технічне обслуговування систем та експлуатацію, можуть застосовувати дошки Scrum для відстеження завдань, покращень та рішень щодо інцидентів, а також для управління ними.
- Маркетингові команди. Таким командам дошки Scrum будуть корисні під час управління кампаніями, створення контенту та організації рекламних заходів. Крім того, ці дошки підходять для планування та реалізації маркетингових стратегій.
- Команди дизайнерів. Застосовуючи дошки Scrum, учасники таких команд можуть керувати завданнями з дизайну, макетами, прототипами та поліпшеннями інтерфейсу користувача. Ці дошки також можуть забезпечити ефективне узгодження та комунікацію між дизайнерами та розробниками.
- Відділи продажів. Дошки Scrum дозволяють відділу продажів керувати потенційними клієнтами, можливостями та станом угод. Дошка Scrum може дати чітке уявлення про конвеєр продажів, допомагаючи командам керувати взаємодією з потенційними клієнтами.
- Команди по продукту. Дошки Scrum дозволять таким командам визначати пріоритетність постачання покращень та функцій продукту з урахуванням цінності для клієнтів та змін ринку.
Керуйте будь-якими проектами за допомогою дощок Scrum у Jira
Методика Scrum дозволяє командам вести ефективну спільну роботу та здійснювати поетапне постачання в ході життєвого циклу будь-якого продукту.Якщо Scrum – це методика, яка допомагає командам орієнтуватися та спрямовувати проекти, то scrum-дошка Jira – це візуальний інструмент, за допомогою якого можна відстежувати прогрес та керувати ним.
Інструмент Jira спочатку створювався для розробників програмного забезпечення, яким потрібні методи роботи Agile. У ньому доступні системи Scrum та Kanban, що дозволяють розбити розробку програмного забезпечення на керовані робочі процеси. Сьогодні завдяки Jira бізнес-команди також можуть скористатися перевагами принципів Agile. Jira є основою спільної роботи в тисячах організацій, допомагаючи командам розробників ПЗ та бізнес-командам пов'язувати проекти, оптимізувати комунікацію та досягати узгодженості – і все це на єдиній платформі.
Якщо ви хочете розкрити весь потенціал Scrum, у Jira є різноманітні можливості та agile-інструменти, які дозволять команді стати максимально ефективною. У Jira є все необхідне, щоб масштабувати розробку ПЗ та оптимізувати управління проектами як у невеликих командах, так і на великих підприємствах.
Дошка Scrum: питання, що часто ставляться
Якими є принципи методики Scrum?
У основі методики Scrum лежать такі шість принципів.
- Емпіричний контроль процесів. Цей принцип ґрунтується на прозорості, перевірці та адаптації. Він займає центральне місце у філософії Scrum.
- Самоорганізація. Методика Scrum заохочує спільну відповідальність та творчий підхід, тим самим посилюючи залученість та дозволяючи командам постачати значну цінність.
- Спільна робота. Підвищення обізнаності, чіткості формулювання та ясності призначення призводять до того, що управління проектами здійснюється з акцентом на постачанні цінності.
- Пріоритизація на основі цінності. На кожному етапі робіт з проекту основна увага приділяється забезпеченню максимальної цінності бізнесу.
- Тимчасові рамки. Цей аспект є надзвичайно важливим для ефективного управління плануванням та реалізацією.
- Ітеративна розробка. Завдяки ітеративному розробці методи безперервного вдосконалення допомагають швидше отримувати результати, застосовуючи методику Scrum.
Як створити дошку Scrum у Jira?
- Увійдіть до Jira під своїми обліковими даними.
- Перейдіть до свого проекту або створіть новий.
- Створіть дошку та виберіть Scrum.
- Виберіть фільтр, щоб визначити, які завдання відображатимуться на дошці Scrum.
- Введіть ім'я дошки та налаштуйте необхідні фільтри в залежності від типу завдання, стану, виконавця тощо.
- Вкажіть місце, де зберігатиметься дошка.
- Налаштуйте стовпці дошки Scrum відповідно до робочого процесу команди.
- Натисніть кнопку створення. Після цього з'явиться дошка Scrum, що відповідає вашим параметрам.
- Почніть наповнювати дошку користувачами, завданнями та іншими завданнями.
- Дошка Scrum готова до використання.
Чи можна використовувати дошки Scrum для довгострокового планування?
Зосереджуючись на оптимізації проектних спринтів, компанії переважно використовують дошки Scrum для короткострокового планування та реалізації. Можливо, для довгострокового планування та складання дорожніх карт краще підійдуть такі інструменти як діаграми Ганта або дошки Kanban.
Що таке скрам-дошка
Поговоримо про один із найчастіше використовуваних інструментів для підвищення ефективності команди.
Що таке скрам?
Скрам – це методика менеджменту, що допомагає командам розробників, які сповідують Agile (тобто гнучку методологію розробки програмного забезпечення), легше керувати поставленими завданнями.
Якщо ви не знаєте, що таке Agile, то ось невелика довідка, що коротко пояснює суть методології:
Agile – це спосіб організації робочого процесу, у якому розробка всього проекту ділиться на багато дрібних кроків. Виконання кожного їх називається спринтом (перекладається як «забіг»). Кожен спринт формується на основі думки та переваг користувачів. Так програмістам вдається сконцентруватися на затребуваних функціях і реалізовувати їх у додатку швидше.
Скрам – це доповнення до Agile, що дозволяє зробити процес розробки нового програмного забезпечення ще швидше. Це досягається завдяки чіткому формуванню, розподілу та делегуванню завдань у команді.
Основні засади методології
У методики scrum є шість основних сутностей.
1. Аналіз побажань користувачів
Перше, що аналізують розробники у команді – story. Під цим терміном мається на увазі пласт даних, пов'язаних з функціональністю ПЗ, якого потребують користувачі. Йдеться про саму функцію, особливості її реалізації, складність розробки, а також переваги, які дає реалізація конкретної функції. Аналіз побажань користувачів можна спростити, якщо відповісти на три запитання:
- Хто ваш юзер?
- Які функції програми йому потрібні?
- Чому вони йому потрібні?
2. Спринт
При використанні скрам-методології кожен забіг розробки триває від одного до чотирьох тижнів. Це одна з найважливіших умов.
3. Беклог продукту
Беклог – це список завдань, побажань користувача, поліпшень, які потрібно внести в додаток, і помилок, які потрібно виправити.
Цей список формується на етапі підготовки до роботи над програмою. Без обмежень у часі.4. Беклог спринту
Беклог спринту відрізняється від бэклога продукту своїм розміром і спеціалізацією більш вузькому колі завдань. У ньому прописується список завдань, які мають бути вирішені протягом одного спринту.
Цей перелік формується на етапі планування конкретного «забігу». Обидва списки регулярно оновлюються та редагуються.
5. Команда спринту
«Забіги» виконуються командами співробітників, які поділяються на три функціональні групи:
- Власник продукту. Персонаж-візіонер, який розуміє, як має виглядати готове рішення за підсумком. Виступає головним «мостом» між користувачами та розробниками.
- Скрам-майстер. Один із лідерів, який стежить за тим, щоб програмісти наслідували скрам-принципи.
- Команда розробників. Невелика команда з набором необхідних навичок реалізації задумів власника продукту. Дизайнери, художники, розробники, копірайтери тощо.
6. Ретроспектива спринту
Під цим терміном розуміється зустріч співробітників компанії та груповий аналіз виконаної роботи. Працівники збираються після кожного «забігу» і розмірковують на тему того, як можна прискорити процес розробки, як усунути помилки, що виникають під час роботи тощо. Загалом загальна підготовка до роботи над помилками під час наступного спринту.
Що таке scrum-board?
Ми розібралися здебільшого термінології. Тепер можемо перейти до дошки. Скрам-дошка (чи спринт-дошка, чи скрам-борд, чи scrum-board, як завгодно) – це візуальна презентація тих завдань, які мають бути вирішені за один «забіг».
Скрам-дошка схожа на багатоколонковий список елементів, що дозволяє команді розробників:
- Відстежувати всі завдання, які потрібно вирішити, працюючи над поточним проектом.
- Контролювати процес роботи.Спостерігати за співробітниками та грамотно розподіляти між ними завдання/функції.
- Слідкувати за прогресом поточного спринту. Щоб завдання вчасно попадали до списку виконаних.
- Проводити аналітичні наради з метою обговорення успіхів компанії.
Така дошка може бути як фізичним об'єктом (магнітна дошка чи дошка, де пишуть маркером), і цифрової реалізацією, тобто. додатком з функціональністю, властивою фізичним скрам-бордам.
Структура скрам-дошки
Скрам-борд поділяється на кілька блоків. Ми розглянемо 6 поширених блоків (їх може бути більше чи менше).
- Stories. Одна story – це інформація про особливості продукту, яку бажає бачити багато користувачів. Новий дизайн, нове налаштування, нова функція. Це може бути будь що. Зі stories починається цілепокладання. Лідери команди вирішують, чим займатиметься команда у майбутній спринт.
- Треба зробити. Story потрібно поділити на частини. На конкретні завдання, які розробники зможуть вирішувати. Беремо не функцію в її глобальному розумінні, а якусь мінімальну частину, посильну та компактну.
- Робиться. Це ті шматки story, які вже розібрали. Над ними ведеться робота у конкретний період. Завдання лідера команди відслідковувати тривалість знаходження карток у категорії «Робиться». Чим менший цей період, тим краще.
- Зроблено. Ті частини story, що вже закінчилися. Цей розділ дошки допомагає відстежувати прогрес та аналізувати роботу.
- Перевіряється. Виконані завдання, які потребують додаткової перевірки чи контролю якості коду. Незважаючи на те, що ця колонка часто розташовується правіше за колонку «Зроблено», картки з «Робиться» потрапляють сюди раніше.
- Відкладено. Функції, які чомусь не вдається реалізувати в спринті. Звідси вони переносяться на наступний забіг.
Основні типи скрам-бордів
Тут немає хитромудрої категоризації. Дошки ділять на фізичні та цифрові.
Фізичні дошки
Може бути магнітна дошка на холодильнику або шкільна дошка. Будь-яка поверхня, до якої можна прикріплювати стікери із завданнями. Її візуально ділять на необхідну кількість колонок та ліплять картки на потрібні ділянки.
У міру просування розробки стікери мігрують з однієї групи до іншої, поки спринт не завершиться.
Цифрові скрам-дошки
А це додатки, які імітують поверхню для стікерів із описом завдань. Принцип роботи той самий, але є свої плюси:
- Онлайн-версії скрам-дощок синхронізуються по мережі. Дані доступні всім співробітникам незалежно від їх розташування, використовуваного пристрою або мережі.
- Цифровою дошкою можна користуватися хоч удесятьох одночасно. Без перешкод та незручностей.
- Картки із завданнями можуть містити не лише текст, а й картинки, відео, посилання, коментарі, навіть невеликі чати для обговорення майбутньої роботи з колегами та начальством. При цьому ці доповнення не займають зайвого простору на дошці та не відволікають інших учасників забігу.
- Візуальну складову цифрового скрам-борду можна налаштувати під свої уподобання.
Кому варто використовувати скрам-дошки?
Читаючи про те, як scrum-методику використовують розробники, ви вже, напевно, спробували приміряти її на свою сферу діяльності (якщо вона, звичайно, ще не пов'язана з розробкою програмного забезпечення в рамках спринтів).
Такі дошки використовують у продажах.Тільки замість stories (запитів користувачів) використовуються глобальні цілі компанії для досягнення певної кількості проданих товарів чи порогів прибутку.
Аналогічна ситуація спостерігається у рекрутерів. Вони збирають дані про кандидатів на дошці і, тестуючи їх на різних етапах, перерозподіляють із однієї колонки в іншу (перевірені, опитані тощо).
Але насправді scrum можна використовувати у будь-якій сфері діяльності і навіть у повсякденному житті. Універсальність методики дозволяє застосувати її хоч на списку продуктів або на будь-якому спільному списку завдань. Можна виставити в одній колонці цілі вашої сім'ї, завдання, над якими ведеться робота, і те, що вже зроблено.
Як правильно користуватися скрам-бордом
Робота над списком завдань формується у 5 етапах.
- Проаналізуйте stories користувачів. Співробітники компанії ще на етапі планування спринту повинні вибрати, які з елементів беклогу продукту повинні бути реалізовані в ході «забігу», що насувається. Їх додають у беклог спринту.
- Розподіліть завдання. Тимліди разом із розробниками розбивають «хотілки» користувачів на окремі картки, щоб було простіше займатися реалізацією намічених планів. Також вони спільно займаються делегацією завдань. Вибирають, хто і чим займатиметься.
- Міграція завдань зі списку "Треба зробити" до "Робиться". У ході спринту розробники повинні регулярно брати завдання, щоб не залишатися без діла та прискорювати загальний потік переходу завдань до списку виконаних.
- Завершуємо всі завдання. Рішення про те, чи має завдання бути закінчено або відправлено до списку відкладених, варто приймати якомога раніше, щоб не витрачати зайвий час на її обробку та часткову реалізацію.Чим більше карток із «Треба зробити» за підсумком потраплять до «Зроблено», тим успішнішим буде «забіг».
- Проаналізуйте виконану роботу. Разом із начальством оцініть ефективність роботи. З'ясуйте, на яких етапах виникли складнощі, з чим вони пов'язані та як їх можна вирішити у найближчому спринті.
Ключові переваги scrum-дощок
Ми знаємо, для чого потрібні скрам-борди і вже вміємо застосовувати їх на практиці (теоретично, звичайно). Але чому варто вибрати саме скрам, а не дослідити інші методології, які застосовуються у розробці?
Scrum націлена на збільшення продуктивності усієї команди та спрощення комунікації між її учасниками. Навіть цифрова скрам-дошка допомагає зібрати всіх співробітників разом в одному просторі та дати кожному можливість бачити загальний фронт робіт. Це полегшує розуміння ситуації кожного працівника.
Налаштувати scrum-дошку та впровадити у вже налагоджений робочий процес нескладно. Буквально в пару кліків можна перенести завдання з використовуваних таск-менеджерів в новий додаток, а вже освоїти його точно нікому не важко. Процес дуже примітивний - береш картку і перетягуєш на сусідню колонку.
Та й головний плюс таких дощок – виявлення проблем. Не вдасться забути про завдання, втратити її або заблукати в безлічі справ, не розуміючи, чим саме зараз потрібно займатися. Чітка структура скрам-борду «очищає» голову розробників і дозволяє сконцентруватися на написанні коду, а не на менеджменті.
Відмінності скрам від канбан
На перший погляд, методики схожі, адже у канбан майже та ж колонкова структура. Але є й суттєві відмінності.
- Спектр робіт - У скрам-дошці міститься тільки інформація щодо майбутнього спринту.У 99% випадків завдання будуються навколо принципів Agile та виключають більш глобальні цілі. А в канбан «відлітають» взагалі всі завдання, які треба вирішити. Причому період і масштаб заданих цілей немає значення.
- Ліміти – у ході «забігу» важливо завершити якнайбільше поставлених завдань, тому будь-який співробітник може взяти на себе необмежену кількість карток. А у випадку з канбаном діє суворе правило – обмежити кількість завдань, що знаходяться у списку «В роботі». Не можна брати на себе занадто багато і зволікати з виконанням.
- Власники дошки – скрам-дошка прив'язана до конкретної команди та відокремлена від решти компанії. Канбан-дошка може бути надбанням цілої корпорації та використовуватися всіма її співробітниками.
- Картки – у випадку з канбаном розробники не створюють беклоги взагалі. Список завдань - нескінченний масив. Контролюється він досить умовно, строгих правил формування максимально компактних цілей немає.
- Аналітика - Ще одна відмінна риса скрам-бордів. Візуалізація аналітичних даних як графіків, таблиць, схем тощо. Все, що може дозволити швидко оцінити ситуацію.
Найкращі програми для створення цифрових скрам-дощок
При впровадженні методики scrum у роботу команди важливо вибрати правильний інструмент.
Jira
Безумовний лідер, що вже асоціюється з Agile-розробкою. Підтримує всі необхідні для розробників функції, вбудовану систему аналітики, множину механізмів сортування даних та комунікацію між співробітниками.
ClickUp
Просунутий цифровий scrum-board із можливістю наочно встановлювати цілі, а також перебуває у постійному контакті з усіма програмістами компанії. Коментувати кожну картку, наприклад.
monday.com
Зручна система взаємодії в Agile команді з функцією інтеграції інших популярних сервісів. Також monday.com люблять за безліч готових шаблонів з усіма необхідними колонками.
Wrike
Популярний інструмент для управління великими командами в ході спринтів. Ним користуються великі корпорації на кшталт Google і Airbnb. Wrike більш універсальний та адаптований не тільки під вирішення завдань розробників.
Замість ув'язнення
Scrum - невід'ємна складова Agile-розробки. Без цієї методології не вдасться грамотно та успішно контролювати робочий процес, помічаючи всі проблемні місця. Скрам-дошка не несе в собі жодного недоліку, вона точно зробить вашу команду ефективнішою.
