Як зробити дірку у фотошопі
Зараз є багато графічних редакторів. Деякі платні, а деякі знаходяться у вільному доступі та абсолютно безкоштовні. Я розповім про те, як можна вирізати зображення, використовуючи найвідомішу і найпоширенішу програму Photoshop.
Програма дуже функціональна і багата різними інструментами та фільтрами. Одне й теж дію можна зробити зовсім різними шляхами. Тому кожен дизайнер може вибрати зручний для себе спосіб.
Сьогодні ми розберемо як можна вирізати зображення і накласти його на інший фон у різний спосіб, а також розглянемо плюси та мінуси кожного з них.
Спочатку невеликий відступ. Для того щоб було зрозуміло про що мова піде кілька слів про те як відбувається робота в фотошоп.
Ми можемо відкрити вже наявне зображення або створити нове. Після цього у нас стають активними інструменти та опції меню для редагування.
Нам слід звернути увагу на віконце із шарами. Тут відбуватимуться основні перестановки та перегрупування шарів. Нам завжди треба буде виділяти різні шари. На це варто звернути увагу!
Якщо у вас що не копіюється, не виділяється, не редагується і т.д. то можливо у вас просто не виділено потрібний шар. Для того щоб виділити потрібний шар, вам просто потрібно знайти його в віконці під назвою Шари (Layers) і зробити його активним, клацнувши мишею.
Також ми можемо приховати шар, зробивши його невидимим або заблокувати його, щоб уникнути незапланованого виправлення.
1. Гумка.
Мабуть найпростіший спосіб звільнити зайвий простір не лише у зошиті, а й у фотошопі. Цей інструмент можна викликати клавішею E.
Цікаве за темою 7 головних принципів графічного дизайну
2. Виділення.
У панелі інструментів (за умовчанням вона знаходиться зліва) вибираємо значок із зображенням квадрата позначеного пунктирними лініями (рис_1). У нас з'являється контекстне меню із чотирьох підпунктів.
Вибираючи прямокутне виділення ми можемо виділяти прямокутні області, відповідно якщо беремо коло, то виділяємо округлі області. Також ми можемо виділяти горизонтальні або вертикальні лінії в один піксель завтовшки (два останні опції).
За допомогою цих інструментів ми можемо виділяти області зображення для подальшого редагування. Але цей спосіб гарний лише в тих поодиноких випадках коли ми працюємо з примітивами. Тобто. нам підійде цей спосіб, якщо необхідно виділити і вирізати один або кілька прямокутників або серію кіл. Для того щоб вирізати щось із фотографії нам знадобляться складніші інструменти.
Тепер бачимо результат на прозорому тлі.
Закінчимо з примітивами і ходімо далі.
3. Лассо
Для того, щоб зрозуміти, як вони працюють варто спробувати кожен інструмент з цієї серії.
Виділення за допомогою ласо підійде для вирізування зображень середньої складності. Після того як ми виділили частину зображення, ми можемо його редагувати або вирізати на наступний шар натиснувши Ctrl + C, а потім Ctrl + V. Робота з областями виділеними за допомогою ласо не відрізняється від роботи з іншими виділеннями.
Цікаве за темою Основи роботи із зображеннями в InDesign
4. Швидке виділення.
Інструмент швидке виділення (клавіша W) дозволяє нам виділяти складні елементи, якщо вони розташовуються на контрастному тлі. Наприклад, чорний квадрат на білому тлі.
Інструмент швидке виділення може дуже виручити, якщо зображення досить контрастне. Іноді можна додати зображення контрастності, щоб потім скористатися швидким виділенням, але це не завжди дає позитивний ефект. Загалом, у поєднанні з іншими способами виділення дає хороший ефект.
5. Маска.
Інструмент під назвою шар-маска в AdobePhotoshop я вважаю одним із найцінніших у цьому графічному пакеті.
За допомогою нього ми можемо дуже швидко безболісно позбутися непотрібних пікселів. Позбавлення від непотрібних пікселів буде безболісним з тієї простої причини, що шар-маска дозволяє нам легко повернути все на місце.
Тепер праворуч від зображення ми бачимо маску. Якщо шар-маска повністю залитий чорним кольором, то наше зображення зліва абсолютно прозоре, тобто. ми фактично його взагалі не бачимо. Якщо наша маска забарвлена в білий колір, ми відповідно бачимо шар до якого застосована маска.
Щоб редагувати маску нам треба зробити її активної, тобто. клацнути по ній у вікні із шарами.
6. Швидка маска.
Режим швидкої маски можна увімкнути в панелі інструментів (на рис_3 виділено жовтим прямокутником), або натиснувши клавішу Q.
Активувавши режим швидкої маски, ви можете виділити необхідну область використовуючи різні інструменти заливки. Після того, як ми активували швидку маску, ми можемо заливати наше зображення лише одним червоним кольором, при цьому від інтенсивності заливки залежатиме те, як буде виділено об'єкт. Суть швидкої маски полягає в тому, що виділено буде те зображення, яке було зафарбоване червоним кольором (колір заливки можна змінити, забравшись в налаштування програми).
Цікаве по темі Класифікація об'єктів у CorelDraw
Загалом маска дає непоганий та швидкий результат, але погано підходить для виділення деталізованих зображень.
7. Перо.
Для виділення складних деталізованих ділянок цей інструмент підходить якнайкраще. Я використовую цей інструмент найчастіше, т.к. він дає високу точність обрізання зображення та повний контроль над процесом.
Вибравши інструмент перо (гаряча клавіша P) ми створюємо форму, яку надалі можемо легко відредагувати або експортувати в іншу програму, наприклад, в Ілюстратор.
Тепер для того щоб виділити область цієї форми нам потрібно затиснути клавішу Ctrl і клацнути мишею на зображення цього контуру у вікні роботи з контурами. Після того як наш контур виділився, ми можемо з ним працювати як зі звичайним виділенням.
8. Комбінований.
Ми розглянули далеко не всі інструменти, які допоможуть вам виділити частину зображення у фотошопі, щоб вирізати його.
Але з особистого досвіду можу сказати, що часто найкращим буде комбіноване використання різних методів.
Маскування дефектів за допомогою "латки" дуже часто буває затребуваним при підготовці фотографій до друку. Цей спосіб не складний. Освоїти його можуть навіть користувачі-початківці фотошопу.
Наприклад, я наводжу фотографію, яку я зробив у Волгограді, коли був у гостях. На передньому плані купи сміття. Що не дуже прикрашає краєвид. Довелося "прибрати" сміття, щоб зберегти про місто своєї юності приємні враження.
Як це зробити? Клацніть по піктограмі Заплатка
Якщо на цьому місці видно іншу піктограму, тоді натисніть і утримайте буквально на секунду кнопку миші на цій піктограмі - відкриється вся група інструментів, зосереджених у даній палітрі. З них вибираєте Інструмент "Заплатка". Курсор миші відразу ж набуде форми цієї піктограми.
Тепер діємо по порядку:
1. Виділяємо латку поруч із дефектом. Для зразка, скажімо, поряд з ямою в асфальті виберемо рівну ділянку. Або, поряд з наляпаним на
стіну будинку оголошенням вибираємо чисту стіну. На цій ділянці, тримаючи ліву кнопку миші, виводимо контур латки. Коли ви відпустите кнопку миші, цей контур "заструмиться".
2. Тепер клацніть мишкою по піктограмі 1 (інструмент вибору та переміщення шару) і курсор набуде форми цієї піктограми.
3. Натисніть клавішу Alt і утримуючи її, перетягніть латку курсором на дефект, який потрібно закрити.
NB Що, на місці латки залишилася дірка? Ви не все зробили правильно. Вставляйте латку назад на своє місце або натискаємо:
Редагування => Скасувати переміщення.
Тепер акуратно натискаємо клавішу Alt, не відпускаємо її! Беремо курсором латку та переміщаємо її на місце дефекту. Не відпускаючи клавішу Alt і знову переміщуючи латку, можна замостити великі території. Якщо в житті прибрати всі сміттєві купи на природі складно, то за допомогою фотошопу це нескладно! Вам залишилося лише потренуватися.
Порада: Латки краще ставити на збільшеній фотографії. Для цього натискаєте клавішу "Ctrl" і на цифровій клавіатурі клавішу "+" На збільшеній фотографії можна акуратніше зробити дефекти, а коли Ви зменшите фотографію до звичайного розміру - слідів Ваших дій не буде видно. Для зменшення знімка використовуйте "Ctrl" та "-"
2.Інструментом Polygonal Lasso Tool зробіть виділення для майбутнього розриву:
3. Тепер Select (Виділення) -> Modify (Модифікація) -> Expand (Розширення) зі значенням 7px:
4. Потім Filter (Фільтр) -> Distort (Спотворення) -> Ripple (Гребля) зі значенням Amount 100% та розміром Medium (середній)
5. Виділіть праву або ліву частину будь-яким зручним вам інструментом (я зробив це тим самим Polygonal Lasso Tool), скопіюйте та вставте його (Ctrl+C та Ctrl+V).
Тепер ця частина у вас на новому шарі, вам потрібно видалити її на старому шарі, для цього клацніть по іконці нового шару, знову з'явиться виділення, перейдіть на перший шар, і натисніть Delete:
6. Тепер до однієї з частин застосуйте трансформацію Edit (Редагування) -> Transform (Трансформація) -> Rotate (Поворот) і трохи поверніть її, потім відсуньте. Повинно вийти щось схоже:
7. Злийте шари з частинами фотографії (Ctrl+E) і в Layer (Шар) -> Layer Style (Стиль шару) -> Blending Options (Параметри змішування) позначте галку Drop Shadow і встановіть такі налаштування:
Тепер можете насолоджуватися результатом:
Ось такий нескладний урок про те, як розірвати фотографію у Photoshop. До нових зустрічей, друзі!
Навіщо потрібні намальовані в Фотошоп імітації вхідних кульових отворів? "Прикрашання" такого виду можуть бути використані при створенні різних колажів (наприклад, прошиті автоматичною чергою дверцята автомобіля). Доречне використання таких текстур та при створенні листівок на військову тематику. Має місце використання намальованих кульових отворів у численних іграх-стрілялках. Як бачите спектр застосування широкий, а значить затребуваний. Імітація вхідних кульових отворів може бути створена в металі, склі, дереві та інших поверхнях.
Техніка виготовлення дещо відрізняється один від одного і виготовляється кількома способами. Сьогодні розглянемо один із способів як у Фотошопі зробити кульові отвори у металевій поверхні.
Створюй новий документ довільного розміру та застосую до нього фільтр - Рендеринг -Хмари
Відкривши галерею фільтрів, знайду фільтр з назвою Хром. Параметр пом'якшення залишу нульовим, а деталізацію підбираю експериментально. У моєму випадку вона дорівнює 7.
Вийшла така похідна текстури металу. Щоб підкреслити і посилити якість переходів, я скористаюся інструментом корекції рівнів.
Вийшла ось така поверхня. Це та сама поверхня, що імітує розрив і короблення металу при вході в нього іншого металевого предмета.
Наступним кроком буде створення нового шару та нанесення кульового отвору. Для цього круглим чорним пензлем середньої жорсткості нанесу на новому шарі імітацію отвору.
Для того щоб надати отвору якийсь обсяг скористаюся простим ефектом Тиснення.
Параметри тиснення підбираються довільно, а в мене вони вийшли такими.
Об'єдную обидва шари в один. Тепер мені необхідно вирізати кульовий отвір із текстури металу. Будь-яким інструментом із групи ласо чи перо нанесу ось такий "рваний" контур і утворюю виділену область із розтушуванням нуль.
Щоб край краю "рваного" контуру не була такою чіткою я вживу фільтр Розбризкування. Робиться це у режимі "швидка маска".
Після всіх маніпуляцій з фільтром Розбризкування копіюю виділену частину зображення на новий шар.
Для надання найбільшої реалістичності та об'єму зробленому отвору освітлю та затемню деякі ділянки зображення. Робиться це інструментом освітлювач та затемнювач.Навколо отвору пройду освітлювачем, а структуру металу оброблю затемнювачем. Вийде ось так.
Стаття не є прямою вказівкою до беззаперечного виконання, а написана з метою ознайомлення з можливостями тих чи інших інструментів графічного редактора Фотошоп. Успіхів! :)
Як зробити дірку у фотошопі
Я так зрозумів: є картинка-рамочка і в ній потрібно зробити прозоре віконце! Правильно?
- Відкриваєте картинку, зберігаєте її у форматі PNG, який підтримує прозорість: File - Save As (Зберегти, як . ) - В вікні формату (під ім'ям) вибираєте PNG. Відобразиться новий файл нового формату.
- Виділяєте потрібну область: зліва, у вікні Інструменти, у верхньому його блоці, знаходяться інструменти виділення - овальне виділення, ласо, чарівна паличка. Якщо картинка якісна, то вибираєте Чарівну Паличку (вона така і зображена) і клікаєте нею на "білому отворі" - з'явиться виділення. Якщо до нього потрібно приплюсувати ще якийсь шматочок, тиснете Shift і клацаєте додатково.
- Очищаєте виділену область: у вікні шарів (Window /Вікно / - Layers /Шари/ ) побачите на шарі замочок - фоновий шар заблокований - двічі клацаєте по замку і тиснені ОК. Потім Edit (Редагувати) - Clear (Очистити) . Виділена область і покриється тими самими квадратиками.
- Зберігає: File - Save (Зберегти) .
Тепер, цю картинку-рамочку з прозорим отвором можна накладати шаром інші картинки.. .
Як повернути рамочку.
Якщо рамочка вставлена шаром, її можна рухати інструментом Move – стрілочка з хрестиком. Вибираєте його, на верхній панелі ставите галочку в Show Transform Controls - з'явиться рамка з вузлами, якими можна деформувати шар і обертати.Або ж, Edit (Редагувати) - Transform. Там багато варіантів трансформації (у тому числі і Flip Horizontal-Vertical Дзеркально Відобразити Горизонтально-Вертикально) і у кожного (крім Warp) на верхній панелі є віконце з позначкою у вигляді кута, в якому можна задати будь-який градус повороту.
PSD – робочий формат. Навіщо його здавати до друку? Обробили до потрібного ступеня картинку, з'єднали шари (Layer /Шар/ - Merge Visible /Злити Видиміє/) і зберегли, як . у форматі Jpg - залишаться і PSD і картинка до друку.
Елементарні дії вимагають багато писанини, тож, якщо щось пояснив невиразно, пишіть мені у Світ.
Може, звичайно, незрозуміле питання, загалом так. Є текстура плитки (мозаїки) з квадратиків, мені потрібно пару плиточок вирізати, ніби ця плитка вилетіла і залишилося замість неї шматок землі, при цьому щоб було видно (візуально) висоту від землі до підлоги.
Загалом, я роблю текстури. Мені особливо з освітлення не потрібно возитися, тому що в 3d редакторі я вже налаштовую освітлення.
Загалом сумно виходить так:
Че, уроки малювання тобі почати викладати, щоби ти зрозумів як це малюють?
отже однією такою паличкою - виручалочкою буде інструмент TRANSFORM (трансформування) «гарячими клавішами» Ctrl + T вибравши інструмент free transform (вільне трансформування) ви зможете спотворювати, крутити, збільшувати, зменшувати, відправляти в перспективу, нахиляти, відбивати по вертикалі та горизонталі.. вобщем «знущатися» над зображенням як хочетепереводчик: Scale масштабування Rotate поворот Skew нахил Distort спотворення Perspective перспектива Warp деформація Rotate 180* поворот на 180* Rotate 90* CW поворот на 90* по ч/с /с Flip Horizontal відобразити по горизонталі Flip Vertical відобразити по вертикаліScale масштабування найважливіша функція трансформуванняінструмент Scale змінює розмір зображення або виділеного об'єкта. Зображення можна зробити вище - нижче, вже - ширше якщо потрібно зберегти пропорції утримуємо shift. Коли всі зміни будуть внесені натискаючи EnterRotate поворот команда rotate обертає об'єкт навколо центральної точки. Пересунувши цю точку на нове місце, можна змінити координати осі повороту. Задати точні числові значення кута повороту можна у вікні Rotate поворот на верхній панелі, щоб повернути об'єкт, текст або зображення виведемо курсор за межі рамки і він перетворитися на стрілку з двома кінцями, що показує в яких напрямках може обертатися об'єкт Skew нахил використовується в тих випадках, коли потрібно нахилити об'єкт горизонтально чи вертикально, наче він та щось спирається. Якщо підвести курсор до бокових маркерів він стане білим, а поряд з ним з'явиться стрілка. Клацніть посередині будь-якої зі сторін рамки і перетягнемо її в бік, щоб нахилити зображення. Сторони залишатимуться паралельними, але кути зображення зміняться. Якщо при зміні розмірів утримувати Ctrl + Alt, центральна точка рамки трансформування залишиться на місці, а кути будуть змінювати положення Distort.Кути при цьому рухаються незалежно один від одного, що ідеально для випадків, коли об'єкт потрібно розтягнути або зробити перспективне спотворення. При натиснутому Alt центральна точка залишається на місці і всі спотворення відбуваються навколо неї. Якщо вибрати цю функцію, на об'єкті з'являється сітка. Клікнувши по будь-якій точці сітки і потягнувши мишу ми можемо деформувати об'єкти довільним чином, загортати і натягувати фото на предмети. . Також можна скористатися одним із готових стилів у меню Warp деформація на панелі налаштувань Perspective перспектива що ще можна додати секрети Ctrl + H - дозволяє заховати рамку і краще бачити внесені зміни рамка з'явиться знову якщо натиснути ще раз "гарячі клавіші" Ctrl + T, а якщо додатково натиснути Shift автоматично будуть використані налаштування останньої трансформації
ну дивлячись звідки йде світло) спробуйте виділити потрібний простір і залити. а далі в стилі шару вже
ну у тебе 2 варіанти додавати полігони у фігуру до якої буде приклеєна ця текстура або додавати шейдери залежні від напрямку світла
Найпростіший спосіб об'єднати два зображення - розмістити ці зображення на різних шарах в одному документі, а потім вирізати отвір в одному з шарів таким чином, щоб було видно шар, що знаходиться під ним. Це не дуже витончене, проте дієве рішення.
Наприклад, я відкрив зображення з прочиненим вікном на білому тлі. Можна це прибрати і придумати якийсь цікавий вид з вікна.
Давайте поетапно розглянемо як це зробити:
1.Відкрийте зображення, у моєму випадку це вікно, і двічі клацніть мишею по шару Фон, щоб зробити його редагованим, якщо ви ще цього не зробили.
2. Виділіть область, яку потрібно видалити.
Об'єднані зображення краще виглядають, якщо пом'якшити межу між ними. Після того, як ви виділили необхідну область, клацніть мишею по кнопці Уточнити край на панелі параметрів, і в діалоговому вікні використовуйте повзункові регулятори, щоб згладити виділення на 1-2 пікселі і розтушувати його на 0,5-1 піксел. Я поставив вигляд На чорному. Зверніть увагу, що краї рами стали трохи розмиті. Коли ми вставимо другу картинку, то не буде різкого переходу між зображеннями.
4. Натисніть клавішу Backspace, щоб вирізати отвір.
Після того, як виділено непотрібну область, можна видалити її. Після того, як ви натиснете клавішу Backspace, отвір, що утворився, заповниться шаховим малюнком, вказуючи, що ця область не містить пікселів. Зніміть виділення, натиснувши Ctrl+D.
5. Додайте до документа інше зображення, яке стане нашим новим виглядом.
На цьому етапі ви додаєте у файл зображення, яке хочете бачити всередині вихідного. Можна копіювати та вставляти зображення з інших документів у форматі фотошоп або інших програм. Після того, як ви скопіювали зображення, вставте його в документ, і воно буде автоматично додано на новий шар. Крім того, можна відкрити у програмі фотошоп інше зображення та перетягнути його з палітри шарів у вікно іншого документа, або з вікна одного документа – на ярлик вкладки іншого відкритого документа.Після того, як ви додали до документа потрібне зображення, розмістіть його під вихідним шаром так, щоб ви могли бачити його через отвір, зроблений у пункті 4.
Вміст верхніх шарів закриває вміст шарів, що знаходяться нижче. Отвір, вирізаний всередині віконної рами, дозволяє крізь зображення бачити зображення з шару, що знаходиться нижче.
Я додам ось таку картинку:
6. За допомогою інструмента Переміщення об'єднаємо два зображення.
Натисніть клавішу V, щоб вибрати інструмент Переміщення, виділіть шар, який хочете перемістити, та перетягніть його мишею у потрібне місце. Якщо потрібно змінити розмір зображення так, щоб усе воно було видно у вікні, використовуйте інструмент Вільне трансформування: натисніть комбінацію клавіш Ctrl+T і, утримуючи клавішу Shift, перетягніть один з маніпуляторів у куті зображення так, щоб збільшити (назовні зображення) або зменшити (всередині зображення) зображення.
Сьогодні буде простий, але корисний урок – навчимося робити загнутий куточок у фотошопі (він же ефект перегортання сторінки). Такий ефект часто застосовується для обробки фотографій або картинок для будь-якого веб-проекту, наприклад, для групи ВКонтакте.
Для досягнення ефекту загорнутого куточка ми використовуємо інструмент Деформація, про який ми вже детально говорили в рамках підручника з фотошопу. Нагадаю, що цей інструмент доступний у будь-якій версії фотошопу від CS2 до CS6.
Крок 1 Відкриваємо фотографію.
Далі потрібно розблокувати фоновий шар (якщо мініатюрі шару є маленька іконка замочка), для цього двічі клацніть по фоновому шару. На панелі Шари двічі клацаємо на замочок. Потім кнопка ОК в діалоговому вікні.
Крок 3 Вибираємо інструмент Прямокутна область.
Крок 4 Виділяємо в кутку область, де буде застосований ефект.
Потім вибираємо інструмент Градієнт. На панелі параметрів виставляємо його чорно-білим. Застосовуємо інструмент до прямокутника, так щоб верхній правий кут був чорним, а нижній лівий світло-сірий. Це і буде наш майбутній загнутий куточок.
Крок 6 Зніміть виділення командою Виділення -> Скасувати або просто натиснувши комбінацію Ctr+D.
Настав час деформації: Редагування -> Трансформування -> Деформація. У результаті зображення буде накладена сітка.
Нижній лівий повзунок трансформації потрібно буде почати зміщувати до темної частини градієнта так, щоби чорного кольору не залишилося. Пограйте повзунками так, щоб сторінка загиналася як вам хотілося.
Залишилося додати тінь для більшої реалістичності. Перейдіть до Стилі шару (двічі клацнувши шаром). В закладці Тінь виставте такі налаштування:
Крок 10 . Вийшов такий загнутий куточок:
Під час трансформації змінюється вигляд фотографії, що робити?
Говорячи лікарською мовою, при деформації можливі побічні ефекти – спотворення предметів та осіб на фотографії. Вся справа у самому інструменті. Коли ми тягнемо за куточок, ми, як ковдру, тягнемо за собою та все зображення.
У цій ситуації ідеальної 100% якості не досягти, але можна зробити ці спотворення менш помітними. Для цього треба постаратися, щоби під час трансформації лінії сітки були прямими. Подивіться цей приклад:
Якщо ви помітили, що вони не прямі, потрібно, природно, не виходячи з деформаційного режиму, натиснути мишкою на лінію і потягнути її в потрібну сторону. Тут треба буде дивитися за ситуацією, і шукати середній баланс між усіма лініями, т.к.від цих дій може "повісти" інші лінії.
Зверніть увагу на нижній лівий квадрат із загнутим куточком. У цьому квадраті деформація максимальна, тому фрагмент зображення вже не випрямити.
У цьому повчальному Photoshop уроці для новачків, я покажу, як обрізати зображення по колу. Дивіться відео чи читайте текстову версію!
Зазвичай, коли ми думаємо про обрізання зображень, завжди представляємо їх у формі прямокутника або квадрата. Якщо ми використовуємо інструмент Crop (С) (Рамка), то інших варіантів ми не маємо.
Але хто каже, що нам потрібно використати інструмент Рамка? У Photoshop можна легко обрізати фотографію за допомогою інструмента виділення. Щоб обрізати зображення по колу, ми будемо використовувати інструмент Elliptical Marquee (M) (Овальна область). Я працюватиму у Photoshop CC, але нещодавні версії так само підійдуть.
Ось так виглядає зображення, обрізане по колу з прозорими кутами, щоб ви могли легко завантажити його в інтернет або застосувати в іншому дизайні.
1. Відкриваємо зображення
Як завжди, почнемо з відкриття зображення у Photoshop. Ось фотографія дівчини, яку я використовуватиму.
2. Перетворення фонового шару на звичайний
Якщо ми подивимося на панель шарів, побачимо, що наша фотографія розташована на фоновому шарі.
Перш ніж ми почнемо обрізати зображення по колу, нам необхідно перетворити фоновий шар на звичайний. Причина в тому, що після обрізки навколо зображення з'являться прозорі області, а Photoshop шари не підтримують прозорість.
Для перетворення нам необхідно перейменувати фоновий шар. У Photoshop CC просто натисніть піктограму блокування праворуч шару. У Photoshop CS6 та попередніх версіях натисніть Alt і двічі клацніть на фоновому шарі.
Програма миттєво перейменує шар "Background" на "Layer 0". Тепер він перетворений на звичайний шар.
3. Інструмент "Овальна область"
На панелі інструментів виберіть пункт Elliptical Marquee (M) (Овальна область). За умовчанням він розташований трохи нижче інструменту Rectangular Marquee (M) (Прямокутна область) у тій же вкладці. Тому клацніть правою кнопкою миші по інструменту Прямокутна область і зі списку виберіть потрібний інструмент.
4. Створюємо виділення
Вибраним інструментом Овальна область клацніть усередині зображення і, потягнувши, утворіть виділення еліптичної форми. Щоб воно вийшло ідеально круглим, при його створенні натисніть клавішу Shift. Не турбуйтеся про розташування виділення, наступного кроку ми перемістимо його в потрібне місце. Просто переконайтеся, що розмір кола досить великий, щоб у нього помістилася вся область, яку хочете зберегти.
Коли ви закінчите, відпустіть спочатку кнопку миші, а потім клавішу Shift. В іншому випадку виділення знову набуде вільної форми еліпса.
5. Переміщення виділеної області
Якщо ви створили виділення в не зовсім підходящому місці, просто клікніть всередині нього і перемістіть куди потрібно. Переконайтеся, що у верхній панелі параметрів активна команда New Selection (Нова виділена область). Я перемістив виділення так, щоб обличчя дівчини було розташоване в центрі кола. Саме цю область хочу зберегти. Решта зображення буде обрізана.
6. Інвертуємо виділення
На даний момент у нас вибрано область усередині кола. Але нам потрібно виділити область, яка розташована довкола нього.
Для цього перейдіть в меню Select (Виділення) і в списку команд, що розкривається, виберіть Inverse (Інверсія).
7. Видаляємо непотрібну область
Після інвертування виділення натисніть клавішу Backspace або Delete, щоб видалити область біля кола. В результаті ця область заповниться шаблоном шахівниці, так у Photoshop представляється прозора область.
Нам більше не потрібно виділення, тому скасуйте його, перейшовши у вкладку Select > Deselect (Виділення – Скасувати виділення) або натисніть комбінацію клавіш Ctrl+D.
8. Обрізаємо зайві прозорі області
Щоб обрізати зайві прозорі області, що оточують фотографію, перейдіть до меню Image > Trim (Зображення - Триммінг).
У діалоговому вікні в розділі Based On (На основі) виберіть пункт Transparent Pixels (Прозорі пікселі). Переконайтеся, що у розділі Trim Away (Обрізка) вибрано всі параметри Top, Bottom, Left та Right (Зверху, Знизу, Ліворуч та Праворуч) (вони мають бути обрані за замовчуванням).
Натисніть OK, щоб закрити діалогове вікно Trimming (Тримінг). Photoshop миттєво обріже зайві прозорі області навколо фотографії.
9. Збереження зображення у форматі PNG
Зазвичай ми зберігаємо фотографії у форматі JPEG, але цей формат не підтримує прозорість. Для збереження прозорих областей у кутах та, щоб вони не заповнилися білим кольором, збережіть обрізане зображення у форматі PNG, який підтримує прозорість.
Для цього в меню File (Файл) виберіть Save As (Зберегти як).
У діалоговому вікні для параметра Format (Формат) встановіть PNG. Дайте назву файлу і вкажіть, куди хочете його зберегти, а потім натисніть кнопку Save (Зберегти).
Коли Photoshop попросить встановити параметри для PNG, ви можете спокійно залишити їх за замовчуванням. Натисніть OK, щоб зберегти зображення.
Тепер ви знаєте, як легко можна обрізати зображення по колу, використовуючи інструмент Elliptical Marquee (Овальна область).
Як забрати зайвий об'єкт із фотографії?
Іноді, переглядаючи знімки, виявляєш, що до кадру потрапили зайві предмети. Або потрібне фото для розміщення логотипу, але на ньому вже є інші написи. Як прибрати напис з картинки і видалити зайвий об'єкт у Photoshop?
Для цих завдань використовують інструмент "Штамп"/Clone Stamp Tool або «Латка»/Patch Tool. Останній краще, якщо зайвий об'єкт розташований на більш простому (однотонному) фоні.
Працюючи інструментом «Латка»/Patch Tool, Ми вирізаємо (копіюємо) донорську область і закриваємо їй все непотрібне. Як це працює? Утримуємо ліву клавішу миші, обводимо відповідну ділянку та переміщаємо латку. Цей інструмент має два режими:
- «Джерело»/Source. При його використанні виділена ділянка заповниться донорським фрагментом, до якого переміщено виділення.
- "Призначення"/Destination. У цьому режимі виділена ділянка закриє собою область, в яку вона буде переміщена.
Інструмент «Ластка»/Patch Tool
Відкриваємо фотографію у Photoshop і створюємо дублікат шару (Ctrl + J). На панелі інструментів у групі інструментів, що відновлюють, вибираємо «Латка»/Patch Tool. Якщо інструмент у групі стоїть за промовчанням, достатньо натиснути клавішу J.
Щоб було зручніше працювати із зображенням, масштабуйте його (Ctrl+ і Ctrl-).
Ми будемо прибирати логотип Shell. Отже, підбираємо першу донорську ділянку. На панелі керування натискаємо кнопку "Призначення", параметр «Дифузія» встановлюємо на значенні 7. Підводимо курсор і обводимо ділянку для латки (він виділиться пунктиром).
Потім перетягуємо виділену ділянку на логотип. Якщо з першого разу латка не повністю закриває ділянку, що зафарбовується, переміщуйте її ж повторно, поки непотрібний об'єкт повністю не зникне. Скасувати невдалу дію можна одночасним натисканням клавіш Ctrl+Alt+Z.
Збережіть готове зображення (Shift+Ctrl+S), вибравши зручний тип файлу (наприклад, JPG).
