Як зробити хвилясті лінії у компасі




Як зробити хвилясті лінії у компасі



Приватні випадки побудови ліній у КОМПАС

Для побудови хвилястої лінії на панелі параметрів необхідно вказати кількість напівхвиль або довжину хвилі, а також амплітуду у відсотках або мм.

Якщо задати кількість напівхвиль 4, амплітуду 5%, отримаємо таку хвилясту лінію

Часто користувачі замість спеціальної команди будують хвилясту лінію Кривої Без'ї. Команда «Крива Без'я» розташована у розширеному списку команди «Сплайн за точками» інструментальної панелі «Геометрія».

Після виклику команди потрібно послідовно вказати точки, якими має проходити наша хвиляста лінія. Вказавши 5 точок, можна отримати наступний варіант

Як зробити осьову лінію

Для побудови осьової лінії використовується кілька команд:

  • Команда «Осіва лінія по двох точках», також із інструментальної панелі «Позначення»
  • Команда "Відрізок" з інструментальної панелі "Геометрія" з вибраним стилем лінії "Осіва"

Команда «Відрізок» та «Осіва лінія по двох точках» у плані побудови осьових, відрізняються в першу чергу завданням виступу осьової точки прив'язки.

"Відрізок" будується від початкової точки до кінцевої. "Осіва лінія по двох точках" будується із завданням величини відступу (за замовчуванням 2 мм.)

На Ескізі зверху показаний результат використання команди «Осіва лінія по двох точках», а знизу команди «Відрізок». Початкова точка в обох випадках була прив'язана до вертикального відрізка.

Побудова осьовий, будь-який з цих двох команд, не викликає складнощів, потрібно лише вказати початкову та кінцеву точку осьової.

Команда «Автоосьова» має більше можливостей, зупинимося на ній докладніше. В рамках команди можна вибрати 2 способи побудови:

Якщо вибрано спосіб «По об'єктах» , то довжина осьової будується залежно від довжини зазначених об'єктів.

Для виконання команди досить просто вказати об'єкти, між якими має побудуватися осьова. Довжина осьової буде визначена системою автоматично як половина суми довжин, зазначених прямих.


Якщо вибрано спосіб «З вказівкою меж», то крім вказівки об'єктів, потрібно вказати початкову та кінцеву точку осьової лінії.


Як зробити штрихову, товсту або штрих-пунктирну лінії

При побудові будь-якого геометричного примітиву, наприклад, відрізка, прямокутника, кола можна вибрати необхідний стиль лінії на Панелі параметрів, тому питання з побудовою тієї чи іншої лінії вирішується лише в одну дію.

Інша річ, якщо лінії вже побудовані і Вам потрібно поміняти стиль у великої кількості лінії, наприклад, ряд штрихових ліній перетворити на потовщені. Для цього корисно буде використовувати команду «За властивостями» з розділу головного текстового меню «Виділити».

Потрібно вказати тип об'єкта, у нашому випадку вибрано Відрізок. Справа вказується список властивостей, у якому вказується властивість «Стиль» з умовою «=» та вибирається необхідний стиль лінії. Після натискання на кнопку «Виділити» всі відрізки із заданим стилем будуть виділені і їх стиль можна буде поміняти на панелі параметрів.

Можна не вибирати конкретний стиль, а залишити вибраним лише тип об'єкта, у цьому випадку всім об'єктам можна призначити один стиль. У нашому прикладі з відрізками, якщо у вікні вибору об'єктів за властивостями буде проставлена ​​галочка навпроти відрізків, при цьому властивості та умови не задані, виділятимуться всі відрізки і у них можна буде поміняти стиль лінії.

Як зробити лінії кольоровими, наприклад, чорними.

Колір лінії залежить від параметрів конкретної лінії, а також від шару та виду в якому ця лінія знаходиться. Якщо говорити про параметри, колір кожної лінії визначений у Бібліотеці стилів ліній, а також у налаштуваннях системних ліній. Наприклад, зробити основну лінію не синьою, а чорною можна через команду «Параметри» розділу головного текстового меню «Налаштування». Далі – закладка "Система" - "Графічний редактор" - "Системні лінії".


У цьому вікні можна змінити колір усіх системних ліній.

Колір ліній також залежить від того, в якому шарі та вигляді дані лінії зображені. Так у поточного вигляду та шару колір об'єктів залежить від їх налаштувань, а для шарів та видів, які не є поточними, кольори об'єктів залежать від кольору та виду шару. Тому якщо всі лінії на кресленні представлені одним кольором, перевірте, який шар/вид є у Вас поточними.

Як зробити лінії невидимими

Компас дозволяє зробити лінії невидимими. Для цього необхідно виконати всі лінії в одному шарі/виді, які потім зробити погашеними. Робота із шарами докладно описана в окремій статті.

Як намалювати хвилясту лінію в Компасі: докладний посібник з покроковими скріншотами

Бажаєте дізнатися, як намалювати хвилясту лінію у програмі Компас? Це може знадобитися, наприклад, при створенні декоративних елементів, ескізів або інших проектів. Покрокова інструкція допоможе вам впоратися з цим завданням легко та швидко.

Спочатку відкрийте потрібне вам креслення у програмі Компас. Потім виберіть інструмент "Лінія", який знаходиться в меню "Правка". Натисніть на нього та у вікні інструментів виберіть «Хвиляста лінія». Тепер ви можете почати малювати хвилясту лінію на власний розсуд.

Після того як ви намалювали хвилясту лінію, ви можете відредагувати її за допомогою різних інструментів Компаса, таких як «Переміщення точки», «Додати або видалити точку» тощо. буд.

Таким чином, за допомогою програми Компас можна легко створити хвилясту лінію для своїх проектів. Дотримуйтесь інструкцій та насолоджуйтесь творчістю!

Крок 1: Відкриття програми Компас

Перш ніж почнемо малювати хвилясту лінію в Компасі, нам необхідно відкрити програму на нашому комп'ютері. Якщо у вас вже встановлено Компас, ви можете знайти ярлик цієї програми на робочому столі або в меню «Пуск». Просто двічі клацніть на іконці, щоб запустити компас.

Якщо у вас ще немає встановленої програми Компас, вам може знадобитися спочатку завантажити та встановити її. Ви можете знайти офіційний сайт Компас в Інтернеті та дотримуватися інструкцій із завантаження та встановлення програми.

Коли програма Компас відкриється, ви побачите головне вікно інтерфейсу програми. У цьому вікні ви будете створювати та редагувати різні об'єкти, у тому числі хвилясті лінії.

Тепер, коли ми відкрили Компас, ми готові розпочати наступний крок — створення хвилястої лінії.

Запуск програми Компас

Думаю, кожен із нас хоча б раз у житті стикався з програмами для креслення та моделювання. Але як насправді запустити програму Компас та почати працювати? Давайте розберемося разом!

Крок 1: Почнемо з самого початку установки програми. Якщо Ви ще не встановили Компас на свій комп'ютер, завантажте його з офіційного сайту розробника та виконайте інсталяцію. Зазвичай це не викликає особливих труднощів, але якщо виникнуть питання, не соромтеся звертатися до посібника користувача.

Крок 2: Після успішного встановлення компаса запустіть програму. На робочому столі або в меню «Пуск» знайдіть ярлик програми та двічі клацніть по ньому.

Крок 3: Під час запуску Компаса перед вами відкриється початковий екран програми. Тут ви можете вибрати тип документа, з яким хочете працювати: "Креслення", "Деталь", "Складання" і т.д. Виберіть потрібний тип документа та натисніть «Далі».

Крок 4: Тепер ви опинитеся в робочому просторі Компаса, готовому для створення креслень та моделювання. Тут ви можете використовувати різні інструменти та функції для роботи.

І ось, ви змогли запустити та налаштувати програму Компас і тепер готові починати малювання хвилястої лінії та інших об'єктів! Впевнений, з вашим талантом та цим керівництвом ви зможете досягти чудових результатів.

Успіхів у роботі з Компасом!

Цікаво: Столиця Північно-Кавказького федерального округу: дізнайтеся, яке місто є адміністративним центром регіону

Створення нового документа проекту

Розпочнемо створення нового документа проекту в програмі Компас. Цей процес досить простий і займе лише кілька хвилин. Дотримуйтесь інструкцій нижче, щоб розпочати роботу над вашим проектом.

Крок 1: Запуск програми Компас

Насамперед запустіть програму Компас на вашому комп'ютері. Для цього знайдіть ярлик на робочому столі або меню «Пуск». Після запуску програми ви побачите головне вікно Компас.

Крок 2: Створення нового документа

Щоб створити новий документ проекту, виберіть пункт меню "Файл" у верхньому лівому куті головного вікна Компас. Потім виберіть «Створити». У підменю, що відкрилося, виберіть тип документа, який ви хочете створити. У даному випадку виберіть «Креслення» або «Деталь».

Після вибору типу документа з'явиться вікно з налаштуваннями нового документа. У цьому вікні можна вказати розміри та параметри нового документа. Наприклад, ви можете вибрати одиниці вимірювання, масштаб, формат паперу та інші параметри.

Коли ви заповнили всі необхідні налаштування, натисніть кнопку "Створити". Компас створить новий документ проекту із заданими параметрами.

Крок 3: Робота з новим документом

Тепер ви можете розпочати роботу над вашим проектом. У головному вікні Компас відкриється новий документ проекту, який ви створили на попередньому етапі.

За допомогою різних інструментів та команд у програмі Компас ви можете намалювати хвилясту лінію та виконувати інші операції з вашим проектом. Використовуйте інструменти малювання, лінії, криві та інші інструменти для створення потрібної форми та деталей.

Не бійтеся експериментувати та пробувати різні інструменти у програмі Компас. І пам'ятайте, що малювання хвилястої лінії – це творчий процес, тому не обмежуйте себе та виявіть свою фантазію!

Крок 2: Створення кривої лінії

Тепер, щоби створити криву лінію, нам потрібно визначити її форму. Можливі форми включають дуги, спіралі, петлі та інші варіанти. Виберіть форму, яка найкраще підходить для вашого проекту.

Потім клацніть на кожній точці, де повинні знаходитися сегменти кривої лінії. Компас автоматично з'єднає ці точки та створить криву лінію. Ви також можете використовувати функцію «Компонування» для редагування форми кривої лінії.

Важливо пам'ятати, що чим більше точок ви вибираєте, тим плавнішою і складнішою стає ваша крива лінія.Ви можете експериментувати з різною кількістю точок, щоб знайти те, що найкраще відповідає вашим вимогам.

Нагадаю, що при створенні кривої лінії можна використовувати різні інструменти Компаса, щоб додати додаткові ефекти, такі як згладжування, закруглення кутів та інші. Не бійтеся експериментувати та знаходити свій унікальний стиль!

Вибір інструменту для створення хвилястої лінії

Коли йдеться про малювання хвилястих ліній у Компасі, вибір відповідного інструменту відіграє важливу роль. У цій статті ми розглянемо кілька варіантів інструментів, які можуть допомогти вам створити хвилясту лінію у Компасі.

1. Крива з плавними дугами:

Один із найпоширеніших способів створення хвилястих ліній у Компасі – використання інструменту «Крива з плавними дугами». Цей інструмент дозволяє створювати криві з плавними переходами, що ідеально підходить для створення хвилястих візерунків.

Щоб використовувати цей інструмент, виберіть «Вставка» > «Крива» > «Крива з плавними дугами». Потім дотримуйтесь інструкцій, щоб намалювати хвилясту лінію за допомогою точок і напрямків.

Цікаво: Новорічні традиції у ПАР: світлове шоу, святкова кухня та багато іншого

2. Команда «Трансляція та копіювання за інструкцією»:

Хвилясті лінії також можна створити за допомогою команди «Трансляція та копіювання за інструкцією». Ця команда дозволяє створити копії об'єкта із заданим кроком і напрямком, що може бути корисно при створенні повторюваних візерунків.

Щоб використати цю команду, виберіть «Правка» > «Трансляція та копіювання» > «За інструкцією».Потім дотримуйтесь інструкцій, щоб намалювати хвилясту лінію за допомогою точок і напрямків.

Інструмент «Kontur» також можна використовувати для створення хвилястих ліній у Компасі. Цей інструмент дозволяє малювати криволінійні об'єкти, у тому числі хвилясті лінії.

Щоб використовувати цей інструмент, виберіть «Інструменти» > «Kontur». Потім дотримуйтесь інструкцій, щоб намалювати хвилясту лінію за допомогою точок і напрямків.

Інструмент "Сплайн" також може бути корисним для створення хвилястих ліній у Компасі. Сплайн це математична крива, яка може бути використана для створення гладких і плавних ліній.

Щоб використовувати цей інструмент, виберіть «Інструменти» > «Сплайн». Потім дотримуйтесь інструкцій, щоб намалювати хвилясту лінію за допомогою точок і напрямків.

Важливо: При виборі інструменту для створення хвилястої лінії в Компасі переконайтеся, що ви ознайомилися з функціональністю та можливостями кожного інструменту. Різні інструменти можуть мати різні підходи до створення хвилястих ліній, тому виберіть той, який найкраще відповідає вашим потребам та уподобанням. Удачі у створенні хвилястих ліній!

Створення початкової точки хвилястої лінії

Щоб почати малювати хвилясту лінію у програмі Компас, необхідно створити початкову точку. Ця точка буде відправною точкою для хвилястої лінії і на неї спиратимуться всі наступні елементи.

Ось кроки, які потрібно виконати, щоб створити початкову точку:

  1. Відкрийте програму Компас на комп'ютері. Якщо ви не маєте програми, ви можете завантажити її з офіційного сайту Компас.
  2. Створіть нове креслення або відкрийте існуюче.
  3. Виберіть інструмент «Точка» з панелі інструментів.
  4. Вставте початкову точку на площину креслення, клацнувши мишею у потрібному місці. Ви побачите невелике коло, яким і позначається точка.

Тепер у вас є початкова точка хвилясті лінії. Ви можете продовжити малювання хвилястої лінії, з'єднавши цю точку з іншими точками чи елементами креслення.

Важливо пам'ятати, що хвилясті лінії можуть бути створені різними способами програми Компас. Однак створення початкової точки є обов'язковим кроком у процесі створення хвилястої лінії.

Створення інших точок хвилястої лінії

Після створення першої точки хвилястої лінії в компасі, ви можете легко створити інші точки за аналогією. Вам необхідно слідувати наступним крокам:

  1. Виберіть інструмент «Точка» з панелі інструментів.
  2. Перемістіть курсор на екран, щоб вибрати місце для наступної точки хвилястої лінії.
  3. Натисніть ліву кнопку миші, щоб створити нову точку.
  4. Повторіть ці кроки, доки не створите всі необхідні точки хвилястої лінії.

Пам'ятайте, що в Компасі можна створювати лінії, точки та інші графічні об'єкти за допомогою різних інструментів та функцій. Використовуйте можливості програми для реалізації своїх творчих ідей та досягнення бажаних результатів.

Тепер, коли ви знаєте, як створити хвилясту лінію в компасі, ви можете використовувати цей інструмент для створення цікавих та оригінальних зображень.

Як креслити лінії у компасі

Для цього Вам знадобиться активувати інструментальну панель "Позначення" (клацнути мишкою на іконку із зображенням квадратика та галочки). Далі потрібно вибрати дію "Хвиляста лінія" (клікнути на іконку з відповідним зображенням хвилястої лінії).Активувавши дію та перевівши курсор на вікно креслення, натисніть та відпустіть ліву клавішу мишки в місці креслення, де має починатися хвиляста лінія. Рухом мишки розтягніть лінію до її закінчення і знову натисніть на ліву клавішу мишки і потім на Esc. Лінія готова. Змінити амплітуду (крок) лінії можна у вкладці "Параметри" на панелі властивостей (за замовчуванням знаходиться внизу вікна).

Отже, якщо у вас є необхідність намалювати хвилясту лінію в програмі під назвою "Компас", то від вас буде потрібно зробити наступне. По-перше, виберіть на панелі з інструментами "позначення". Після цього вам треба вибрати саме дію, яка зветься "хвиляста лінія" (зображена хвиляста лінія на значку). Після того, як ви вибрали хвилясту лінію, просто вже на самому вікні з кресленням позначте початок хвилястої лінії, натиснувши один раз на ліву кнопочку своєї миші. А тепер мишкою просто розтягуйте лінію на потрібну відстань, по закінченні знову тисніть ліву кнопку і Esc. Керувати зовнішнім виглядом хвилястої лінії ви зможете у вкладці з назвою "параметри", знайдете внизу віконце панелі властивостей.

КОМПАС-3D v21

Щоб побудувати осьову лінію, паралельну або перпендикулярну вказаному прямолінійному об'єкту, виконайте такі дії.

1. Викличте Автовісь .

• Креслення — Позначення — Автоосьова

• Інструменти ескізу — Позначення — Автоосьова

• Головне меню: Оформлення — Позначення для машинобудування — Автоосьова

• Знайдіть та запустіть команду за допомогою поля пошуку у рядку Головного меню

Після виклику команди курсор набуде вигляду квадратної «пастки».

Розмір «пастки» курсору можна змінити у діалозі налаштування курсору.

2.Задайте параметри осьової лінії за допомогою елементів секції Параметри. Налаштування здійснюється так само, як налаштування відображення позначення центру. Докладніше…

3. Виберіть спосіб побудови осьової лінії, натиснувши потрібну кнопку в групі Спосіб побудови:

По об'єктах - побудова осьової лінії, що проходить через вказану точку паралельно вибраному відрізку; межі осьової визначаються автоматично,

Із зазначенням меж — побудова осьової лінії, паралельної чи перпендикулярної до обраного відрізка; межі осьової задаються вручну.

4. Вкажіть відрізок та задайте положення осьової лінії.

• Якщо вибрано спосіб За об'єктами , вкажіть відрізок та точку (у будь-якій послідовності). Буде побудовано осьову лінію на прямій, паралельній зазначеному відрізку і містить зазначену точку, симетрично щодо проекції середини об'єкта на цю пряму. Довжина осьової обчислюється як сума довжини відрізка та двох виступів.

Після вказівки відрізка та точки створення осьової лінії автоматично завершується.

Побудова осьової лінії щодо відрізка способом.

• Якщо вибрано спосіб З вказівкою меж , вкажіть відрізок, потім першу та другу точки осьової лінії. Залежно від напрямку руху курсора при вказівці другої точки осьова лінія буде паралельна або перпендикулярна до обраного відрізка (рис. а, б). Якщо друга точка осьової вказана поза фантомом, то межею осьової є проекція зазначеної точки на цю лінію.

Для завдання другої точки можна вказати існуючу криву. Кінцевою точкою осьової лінії буде точка її перетину з обраною кривою (рис. в).

Якщо крива, вказана як межа, безпосередньо не перетинається з осьовою лінією, то її початкової (кінцевої) точки береться точка перетину з продовженням зазначеної кривої.

Після вказівки об'єктів та завдання меж побудова осьової лінії автоматично завершується.

КОМПАС-3D v21

Для створення осьової лінії, що проходить через дві задані точки, використовується команда Осьова лінія за двома точками .

• Інструментальна область: Креслення — Позначення — Осьова лінія по двох точках

• Головне меню: Оформлення - Позначення для машинобудування - Осьова лінія по двох точках

• Знайдіть та запустіть команду за допомогою поля пошуку у рядку Головного меню

1. Налаштуйте параметри осьової лінії. Це робиться так само, як при створенні позначення центру, з єдиною відмінністю: при роботі з осьовою лінією на Панелі параметрів знаходиться перемикач Одинакові виступи.

• Якщо перемикач встановлений у положення I (увімкнено), то виступи за кінцеві точки осьової лінії мають однакову довжину, яка задається в полі Виступ .

• Якщо перемикач встановлено у положення 0 (вимкнено), довжини виступів задаються в полях Виступ 1 і Виступ 2 . За необхідності ці значення можна поміняти місцями за допомогою кнопки Поміняти місцями праворуч полів.

2. Задайте точки, через які пройде осьова лінія, одним з таких способів:

• вкажіть початкову та кінцеву точки осьової лінії (наприклад, точки перетину її з контуром осесиметричної деталі),

• вкажіть початкову точку, потім задайте довжину та кут нахилу осьової лінії (кут між осьовою лінією та віссю абсцис поточної системи координат) у відповідні поля на панелі параметрів.

У документі буде створено осьову лінію, яка виступає за зазначені точки.

3. Щоб завершити роботу команди, натисніть кнопку Завершити .

Для точного завдання положення точок осьової лінії можна використовувати прив'язки та геометричний калькулятор.

Прямі лінії

Наносимо допоміжні прямі у програмі Компас 3D

У будь-якому конструкторському курсі навчання вчать використовувати тонкі допоміжні лінії при створенні креслень. Раніше їх наносили на кульмані, а потім витирали із готового документа.

Зараз використовують електронні програми для креслення, але потреба допоміжних ліній навіть не обговорюється. Хоча в Компасі 3D з ними працювати навіть простіше, ніж на класичному кульмані. Допоміжні лінії застосовують формування потрібних зв'язків, розмітки креслення, створення певних кордонів.

Програма дозволяє створювати допоміжні прямі декількома способами, знову ж таки, це дуже зручно, оскільки часом застосовується одні, а в іншій ситуації інший спосіб нанесення допоміжних ліній.

1. Створення прямої лінії за допомогою двох точок.

Один із найпопулярніших способів. Для активації необхідно відкрити головне меню Інструменти – Геометрія – Допоміжні прямі – Допоміжна пряма.

Або можна натиснути на панелі Геометрія-допоміжна пряма.

Задамо нашу лінію, клацнувши лівою кнопкою на аркуші, так задавши першу точку, потім вкажемо кінцеву точку лінії. При цьому, програма сама сформує потрібний кут нахилу для створюваної прямої лінії. Однак, ви можете змінити кут, ввівши свої значення у віконці знизу, після чого достатньо натиснути Enter.

Допоміжну лінію сформовано, тепер необхідно натиснути на знайомий значок Перервати команду, розташований у панелі властивостей.Втім, активувати цю команду, завершивши роботу з лінією можна і простим правим кліком мишки, а потім вибором відповідного пункту у меню.

Використовуючи базову точку, ви можете створити нескінченну кількість прямих ліній, що йдуть під будь-якими кутами. на листі.

Варто звернути увагу на групу Режими, в ній є два важливі перемикачі. Перший активний при стандартному запуску - Не ставити точки перетину, а другий можете вибрати самі - Ставити точки перетинуВикористовуючи це налаштування, ви можете автоматично ставити точки на будь-яких перетинах, без додаткових опцій та ручного проставлення.

Однак тут необхідно вказати стиль Допоміжна.До речі, щоб видалити всі допоміжні елементи, з готового креслення достатньо активувати пункт в основному меню Редактор-Видалити-Допоміжні криві та крапки. Роботу з тчками на кривих ми докладно розглянули в уроці №3.

2.Наносимо горизонтальну пряму

Можна побудувати допоміжні лінії, використовуючи горизонтальні прямі. Інструменти-Геометрія-Допоміжні прямі-Горизонтальна пряма.

Швидший варіант, використовуючи компактну панель, вибрати Геометрія -Горизонтальна пряма. Однак, на базовій панелі не буде видно на екрані, щоб виправити положення, натисніть кнопку допоміжних прямих та утримуйте її деякий час.

Залишилося за допомогою клацання лівою кнопкою вказати потрібну точку, через яку і пропустимо нашу пряму лінію.Для завершення роботи достатньо натиснути Перервати команду в панелі властивостей або в меню, що випадає, по правій клавіші миші.

Також слід запам'ятати, що горизонтальна пряма лінія завжди паралельна поточній осі абсцис. Однак при установці горизонтальних прямих, з використанням поверненої системи координат, вони будуть не горизонтальними вже на аркуші.

3. Наносимо вертикальну пряму лінію.

Загальний механізм виклику механізму нанесення ліній абсолютно ідентичний вище описаному, за винятком вибору Вертикальна пряма.

Втім, тут слід пам'ятати кілька важливих речей. Вертикальна пряма, що створюється, завжди паралельна тільки діючій осі координат, тут випадок ідентичний з горизонтальною прямою лінією. Тому, якщо у вас змінена система координат, вертикальні прямі лінії не будуть паралельними до аркуша.

4. Створюємо паралельну пряму лінію.

Побудувати паралельну пряму лінію можна лише за наявності будь-якого об'єкта на аркуші. Саме цим лініям ми створимо паралель. Причому як об'єкти для прив'язки може виступати абсолютно будь-який об'єкт, від прямих і допоміжних ліній, до граней багатокутних об'єктів. Отже, давайте в рамках уроку, за основну візьмемо горизонтальну пряму, яка йде від початку координат на нашому аркуші.

Виклик паралельної прямої лінії ідентичний, відкрийте Інструменти – Геометрія – Допоміжні прямі – Паралельна пряма.

Або використовуйте компактну панель, тут потрібно викликати Геометрія-паралельна пряма.

Тепер зазначимо базовий об'єкт, до якого і проведемо паралельну лінію. Як об'єкт, як домовилися виступає горизонтальна пряма лінія, виберіть її мишею.Потім необхідно задати відстань, на якій буде знаходитись наша паралельна лінія. Внизу можна вказати числове значення, наприклад 30 мм, або відтягніть пряму мишею на потрібну відстань.

При заданні відстані числами система запропонує дві фантомні лінії, на однаковій відстані. Це можна вимкнути, якщо у властивостях Кількість прямих - Дві прямі прибрати активацію, перевівши її у створення однієї прямої лінії.

Для фіксації створеної лінії достатньо вибрати активний фантом, за допомогою миші та натиснути кнопку створити об'єкт. Коли потрібно створити обидві лінії, натисніть ще раз створити об'єкт, а потім перервіть команду.

Коли необхідно побудувати нову паралельну лінію, але біля іншого об'єкта достатньо натиснути на кнопку Вказати заново. Тепер, можна вказувати новий об'єкт і будувати лінію, описаним у цьому розділі уроку.

Ось, власне і все, в уроці ми розкрили основи створення допоміжних прямих ліній.

Використовуємо дотичні та перпендикулярні допоміжні прямі Компас 3D.

У цьому уроці ми заглибимося у вивчення допоміжних прямих ліній, які наносяться у програмі Компас 3D. Минулого уроку ми сконцентрувалися на простих, допоміжних лініях, а в цьому розглянемо дотичні та перпендикулярні прямі лінії.

Побудувати пряму перпендикулярну іншому об'єкту можна за допомогою команди Перпендикулярна пряма, яка знаходиться в Інструменти-Геометрія-Допоміжні прямі-Перпендикулярна пряма. Або можна викликати за допомогою компактної панелі, за вже знайомим алгоритмом, через Геометрія-перпендикулярна пряма.

Тепер можна нанести лінію на аркуш, для прямої лінії необхідний базовий об'єкт, це може бути фігура або інша лінія. Перпендикулярна пряма Викликаємо інструмент і вказуємо мишею базовий об'єкт.

Механізм наочно показаний на малюнку прикладі. Крім основної лінії, програма будує фантоми, як варіанти, доступні для вибору. Створити об'єкт.

Як тільки ви натиснете цю кнопку, наступний по черзі фантом, також стане виділеним, варто вам натиснути на кнопку Створити об'єкт знову, то він також буде нанесений на лист. Коли ви завершите побудову перпендикулярних прямих ліній, достатньо вибрати Перервати команду або натиснути на гарячу клавішу Esc.

Схема зміни типу основного об'єкта ідентична вже відомому вам, за минулим уроком. Вказати заново і вибрати потрібний основний об'єкт для побудови перпендикуляра.

Для початку необхідно викликати саму пряму, через компактну панель. Геометрія-стосовна пряма через зовнішню точку.

Або відкривши у головному меню Інструменти-геометрія-допоміжні прямі-дотична пряма через зовнішню точку.

Однак дотичну пряму лінію необхідний основний об'єкт. Створіть його самі, наприклад, вибравши овал довільної форми. Відносна пряма через зовнішню точку по вищеописаному шляху і вказуємо йому створений об'єкт для побудови прямої, а також точку, яка стане нульовими координатами для нашої прямої лінії.

Традиційно, програма з точки проведе кілька фантомних ліній до цільового об'єкта. Створити об'єкт.

Схожі статті

  • Як зробити розмір у компасі
  • Як зробити прогноз за допомогою лінії тренду
  • Як зробити вектор у компасі
  • Антибрик для корів Як зробити своїми руками Як правильно сплутати корову щоб можна було подоїти
  • Як зробити merge в GitLab
  • Чи можна самому зробити електроепіляцію
  • Як вдома зробити кулінарний мішок
  • Чи можна зробити поляризацію на окуляри
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x