Як отримати бойовий раж




Як отримати бойовий раж



Бойовий раж path of exile що це

Бойовий раж Path of Exile - це особливий стан героя, під час якого він на 20% швидше переміщається по полю, атакує і генерує чари. Цей позитивний ефект дає умінь з аналогічною назвою та кілька предметів. Наприклад, якщо у героя буде «Пойло», то він зможе входити в стан Бойового ражу на одну секунду, витрачаючи на це свої заряди витривалості. Срібний флакон теж накладає цей ефект на героя, який триває до закінчення зілля. Кільце з аметистом «Смертельний поспіх» піддаватиме дії цього ефекту за кожне вбивство супротивника.

Бойовий раж path of exile що це

Підтримка
Рівень: 1-20
Множник витрати та утримання ресурсів: 110%

Посилені вміння мають 10% шанс на 3 секунди дарувати Бойовий раж при нанесенні удару по унікальному ворогові
Посилені вміння мають (20–39) % шанс дарувати Бойовий раж на (3–6.8) секунд(и)
при завданні смертельного удару

Додаткові ефекти від якості:
Посилені вміння мають (0–10) % підвищення швидкості атаки та створення чарів

Бойовий раж багований?

Як це працює? Вкачав перк сходження "Втілення поспіху", 50% посилення ефекту бойовий раж, 20% збільшення шкоди під час бойового ражу, 25% ухилу в ближньому бою, 15% ухилу від снарядів. Так само в цій гілці було вкачано отримання бойового ражу на 3 с при вбивстві.
Є пляшка, що теж дає бойовий раж на 5 сек, на ній я також скрафтив увороти +88% при використанні.
При натисканні на неї увороти трохи опаються, але натискання на іншу пляшку ражу без скручених уворотів, ухил залишається на своєму рівні. Тобто штучним шляхом раж із пляшки не включає ефекти пасивки. Або включає, але щось недопрацювали у механіці відображення.
Що це означає та як працює?
1. Штучний раж з пляшки стикається з ражем з пасивки (і увороти також 25% + 88%)
2. Штучний раж є тим самим ражем що з пасивки, але працює один з них (25 або 88, якщо так то який)
Поясніть, складно.

в статах пишеться загальний шанс ухилення (від атак як милі, так і рейнж), там немає поділу на милі або рейнж атаки.
ні?
чесно, не грав райдером, але раті не можуть стикатися (було б тупо з боку розробників таке допустити), один раж повинен замінювати інший.. за ідеєю

Бойовий раж path of exile що це

Коментар видалено користувачем або керівником сторінки

ось тепер думаю може спробувати. взяти якусь нитку еле втрату, упоратися в раж і форму привиду, і напевно крити. хз

Юра, чому, я завжди вважав, що всі женуться за плоским чи не правий? є де нитка посилання почитати більш детально. я просто хотів спробувати через крижані клініки зібрати це диво на більше моїх знань поки не вистачить

Юра Горностаєв відповів Марку

Марк, самий пізній меч це ребук ваал, у нього 1000 плоских збитків і він одноручка, але він за фактом таке гівно що їм ніхто не грає

Юра Горностаєв відповів Марку

Як отримати бойовий раж пої?

Швидкість прокачування в актах дуже залежить від базового архетипу та класу Вашого білда. Тому в будь-якому випадку швидкість і простота прокачування магом відрізнятиметься від швидкості прокачування персонажем ближнього бою і так далі, проте є загальні поради, які стануть у нагоді кожному.

Універсально корисні поради для всіх персонажів:

1) Шукайте швидкість пересування на черевиках, користуйтеся одним або декількома Ртутними флаконами, користуйтеся каменем підтримки «Бойовий раж», не користуйтеся нагрудником (по можливості, можете одягати його тільки в боях з босами, де швидкість пересування не така важлива) перший-другий акт (Нагрудник зменшує швидкість пересування на кілька відсотків). Пам'ятайте, що швидкість пересування - це дуже важлива запорука проходження контенту актів швидше, тому що левова частка геймплею відводиться на переміщення між різними локаціями.

Черевики зі швидкістю пересування можна купити у торговця, чиї товари оновлюються кожен новий Вами новий рівень. Це особливо актуальне придбання у продавця в першому акті, що дозволить Вам пробігти швидше. Також можна просто підбирати черевики (магічні та рідкісні), сподіваючись знайти собі там швидкість пересування. Надалі в міру проходження актів Ви знайдете рецепт на докрафчування якості швидкості пересування на будь-які черевики.

Бойовий раж потрібно кріпити до основного атакуючого або кастерського вміння, яким користуєтеся (на жаль, закликачі цим скористатися не можуть). Бойовий раж дає 20% швидкості атаки, пересування та створення чар. Однак його можна отримати нагороду за квест не всіма персонажами. Якщо його не продає Несса і вона не дала Вам в нагороду за перший квест у грі - створіть дворянку, пробіжіть першу локацію і Несса дасть їй у нагороду Бойовий раж, який потім передавши через скриню Ви зможете використати на основному персонажі.

Ртутний флакон можна отримати в нагороду за другий квест у грі, також на нього бажано застосувати сферу перетворення, оскільки вона може отримати корисні модифікатори на тривалість дії або додаткову швидкість пересування.

2) Користуйтеся вмінням пересування, намагайтеся збільшити швидкість його застосування відповідним камінням. Коли у вас буде непогана швидкість атаки / створення чар починайте переміщатися по локаціях вмінням пересування, таким як Наскок або Вогненний ривок. Це дуже Вас прискорить.

3) Не переставайте підбирати магічні флакони здоров'я та мани. Вони можуть бути з модифікатором миттєвого лікування, що дуже корисним і врятує Ваше життя не один раз.

4) Як тільки ви отримаєте доступ до Нефритового/Гранітного флакона — постарайтеся почати використовувати їх. 4 Флакона здоров'я Вам ні до чого, а ось тонна флатового ухилення або броні дуже корисні.

5) Для критових білдів дуже, дуже корисний Алмазний флакон. Як тільки отримаєте доступ до нього — відразу користуйтеся.

6) Використовуйте вміння з високою ударною шкодою, нехай навіть швидкість/частота їх застосування низька. Приклад - Морозна бомба. Дозволяє афкшно пробігати перший акт завдяки цифрам втрати, що має. Пробігаєте повз щільну пачку монстрів, ставите туди бомбу і біжіть далі, через частку секунди вона вибухає і вбиває всіх монстрів. А якби ви користувалися вогненною кулею, довелося б стояти секунди 4-5 щоб перестріляти їх усіх. Так, у морозної бомби є відкат, але вона відмінно підходить для раннього левелінгу, дозволяючи вбивати все навколо на бігу і наша мета якраз не стояти на місці по пів години, а робити все між справою.

7) Не намагайтеся вбивати всіх монтсрів, зачищаючи кожен куточок картки. Шукайте прохід до квесту/прохід у наступну локацію та по дорозі вбивайте великі пачки монстрів. Не відволікайтеся на одного-двох, що стоять десь далеко.

8) Не потрібно свердловити локацію(тільки якщо намагаєтеся всіма силами проходити акти швидше, якщо ні то спокійно оверлевельте).Відставання в 2-3 рівні від рівня локації, в якій Ви знаходитесь, - це абсолютно нормально. А от якщо Ви вище на 2-3 рівні, то можете в наступних локаціях пробігати більшу кількість ворогів, не реагуючи на них, щоб заощадити зайві хвилини.

9) Спробуйте скористатися тотемом приманкою проти босів. На багатьох босах це дуже корисно і може знатно їх підтанковувати. Сподобається – грайте з ним, не сподобається – викидайте.

Далі йде конкретика під кожний архетип.

ДЛЯ МАГІВ:

Стартові потужні скіли — морозна бомба, вибухова пастка. Вибухова пастка особливо сильна на босах.

Найшвидший скіл для подальшого прокачування - Клеймо бурі(але у нього не ідеальна шкода по одиночних цілях, так що для цих цілей можете користуватися додатковим скілом). Навіть якщо граєте білдом вогненним чи крижаним, перші 3-5 актів спокійно можна пробігати з непрофільним для Вас Клеймом. Воно дозволяє вішати себе на ворогів та звільняє для Вас тонну часу, який Ви можете провести пробігаючи до наступної локації.

Не соромтеся користуватися іншими речами, що можуть автоматично прискорювати Вашу прокачування. Тотем священного полум'я непоганий тому приклад. Ви можете ставити його пробігаючи далі, поки він вбиває монстрів за, зовсім не втрачаючи часу на саме по собі застосування чар. Так, він не буде завдавати тонни шкоди, але утилізувати її можна, також її шкода буде не зайвою на босах. Адже шматків спорядження з лінками у Вас багато, і їх можна заповнити корисними додатковими вміннями.

Як зробити зброю на перших же рівнях, що відмінно протягне Вас аж до 4-5 актів (а можна й далі) і яку не доведеться міняти? Бюджетний Лайфспріг так би мовити.

Підберіть жезл із потрібними Вам квітами або купіть у торговця.Далі зробіть його магічним (або якщо вже знайшли магічний нічого не робіть) використавши сферу перетворення. Візьміть кільце (з рубіном, якщо користуєтеся вогненним скілом, з топазом або скілом блискавок, з сапфіром або скилл холоду), жезл який зробили і сферу змін. Все це продайте торговцю і отримайте жезл з додатковою шкодою до чарів певної стихії (вогню, блискавки, холоду). Це дуже потужний чар, що допоможе Вам, якщо у Вас немає актуальної зброї на Ваш рівень.

До речі кільце з рубіном/топазом/сапфіром можна або знайти, або купити у торговця або скрафтити продав продавцю залізне кільце + камінь умінь потрібного кольору (для рубіна червоний камінь, для зеленого топаза, для сапфіра синій).

ДЛЯ БЛИЖНЬОГО БОЮ:

Сильні вміння для прокачування - Розкол, Подвійний удар, Вихор.

Не забувайте використовувати вождя предків або захисника предків. Потужний бонус втрати.

Не забувайте про вміння миттєвого поглинання втрат або про вміння зміщення.

Як дешево крафтити потужну зброю для прокачування?

Беріть найкращу базу зброї для вашого рівня, точильний камінь і рідкісний або магічний пояс (КРАЩЕ РІДКИЙ, УРОНА БІЛЬШЕ ДАСТ, але якщо рідкісного немає - то магічний) і продавайте торговцю. Отримайте % збільшення шкоди на гарматі. Такої зброї має бути достатньо для поточних рівнів, як тільки Ваша база почне сильно застарівати, потрібно взяти нову топову базу і зробити те ж саме. Тому порада - підбирайте рідкісні пояси і точильні камені.

ДЛЯ ПРИЗИВАЧІВ:

Зомбі дуже гарні. Просто пам'ятайте про це. Шалені духи теж непогані, але зомбі в більшості випадків будуть основною втратою спочатку, не важливо яким білдом би Ви не починали.А взагалі з реворком нинішніх закликачів у патчі 3.8, швидше за все, всі поплічники будуть дуже сильними та зручними у використанні. Але зомбі гарні.

Найкращі білди Path of Exile

PoE далеко не найпростіша гра навіть для фанатів ММОРПГ. І все через цілу купу найрізноманітніших за своєю корисністю механік, у яких з наскоку не розібратися. Щоб трохи полегшити вам життя зі збиранням власного білда, ми зібрали гайд із трьох цікавих варіантів. Сідайте зручніше і діставайте зошити. Більше не доведеться шукати path of exile білди, адже ви вже на місці.

Стихійна Відьма через Клеймо Бурі - для новачків

Прокачування Відьми через Клеймо Бурі — один із найкращих варіантів для патчу 3.21. Прекрасна швидкість зачистки, універсальне спорядження і легкий левелінг - саме для новачків. При цьому збірка дешева і потужна — топ за свої гроші. З мінусів лише Пастка Шпиля Молний. Без неї майже немає дамага по одиночках, а з нею складно потрапити босами.

Вибір навичок за рівнями

  • Заберіть Вогненну Кулю, яка є в арсеналі з самого початку.
  • На Заставі Левового Ока візьміть заміну - Хвилю Холоду. Доповнити її потрібно камінням «Втрата Блискавкою» та «Зачароване Викидання».
  • На 12 рівні поміняйте Хвилю Холоду на Клеймо Бурі, залишивши те саме каміння.
  • Компенсуйте нестачу втрат за одиночними цілями Вихрем Клінков.
  • Зміцніть його камінням на шкоду чарами або швидкість їх створення. Якщо їх немає, пошукайте аналоги: каміння на додаткову шкоду холодом або блискавкою.
  • На 28 рівні викиньте Вихор Клінков і візьміть навик на шкоду по одиночних цілях - Пастку Шпиля Блискавок. А потім додайте каміння на шкоду пастками, стихіями та чарами.

Екіпірування

Шолом - на броню та енергощит.Бажано, з ухилом у опір, здоров'я та ману. Хороший бонус - модифікатор "-x% резиста до блискавки у найближчих супротивників".

Чоботи - на броню та енергощит з бафом на HP, опір, ману та швидкість переміщення.

Нагрудник - на ухилення та енергощит з бафом на опір, ману та резист. Прекрасні варіанти: «Стеганний труп» для шкоди та «Плетіння переказів» для захисту. Перший із бонусом до здоров'я та опору, а також збільшенням збитків по області та, власне, самої області. А другий з бафами на дамаг стихіями, HP та опір.

Рукавички - з одним із трьох варіантів:

  • «Посилення розміщеного каміння»;
  • «Прискорене створення чарів»;
  • "+x до максимального здоров'я".

По можливості, додайте до них «Втрата від пасток і мін Х рівня». Головне – посилити Пастку Шпиля Молний.

Пояс - на HP та опір. Хороші модифікатори:

  • "Посилення ефектів флаконів";
  • "Зменшення використовуваних зарядів флаконів";
  • або «Тривалість дії флаконів».

Але можна зібрати найкращий пояс для цього білда.Темні Тиски». Це неймовірно дорого, але дуже ефективно.

Амулет — на HP, підвищений збиток чарами, блискавкою, і навіть на швидкість створення чар. Бафи на ману або її регенерацію – чудовий бонус. Цікавий модифікатор для амулету - "x% шкоди від блискавки викрадається у вигляді HP". Його можна використовувати, поки немає зачарування на чоботях абоЛапи Цербера».

Кільця - Відмінний варіант для новачка зібрати два кільця на ману, опір і життя. Але якщо в перший слот вибрали обручку з впливом Елдера, то обов'язково беріть у другий «Мітку Творця». Так вийде дуже «смачна» прибавка до шкоди та HP. А зв'язка без елдер-кільця буде марною і малоефективною.

Основна зброя - скіпетр або кинджал, заточені на шкоду стихіями, чарами та блискавкою, а також на швидкість створення чар. Цікаві варіанти: «Лапа Цербера» або «Каталізатор Доріані». Перший відрізняється низькою ціною, великим показником втрати чарами і їх створення. А ось другий заточений під шкоду стихіями, роздачу критів та крадіжку життів.

Додаткова зброя - щит на енергощит з бустом до HP, резисту та шкоди чарами. Найкращий варіант для білда - «Манга Екліпсис». І все через «+2 до рівня навички». Крім того, щит дає багато здоров'я, захисту та постійний бафф на поглинання 1 тисячі стихійних збитків.

  • 1-2 Божественних з миттєвим відновленням життів, зняттям заморозки та кровотечі; або 1-2 Вічних із прискореною регенерацією HP; або 1-2 Вічних з гібридом, де 50% життів відновлюються одразу, а решта — поступово.
  • 1 Вічний флакон мани в обов'язковому порядку (крутий варіант - "Дух Лавіанги", не тільки регенить ману, але і робить навички тимчасово безкоштовними).
  • 1 Гранітний на зменшення втрат по вас. На випадок, якщо вмиратимете.
  • 1 Нефритовий для збільшення виживання.

Камені Умень

У кожного з каменів у дужках позначений його колір, щоб не заплутатися зі слотами: К – червоний, С – синій, З – зелений.

  • (С) Клеймо Бурі;
  • (С) Втрата Блискавкою;
  • (З) Переохолодження;
  • (С) Почастішання критичних ударів (або Посилення критичних ударів);
  • (С) У п'яте гніздо, якщо воно є, закиньте Блискавки, що пронизують;
  • (С) У шосте - Центр.
  • (С) Пастка Шпиля Молний;
  • (С) Втрата Блискавкою;
  • (С) Почастішання критичних ударів (або Посилення критичних ударів);
  • (З) Якщо в самих рукавичках немає модифікатора «Шкода від пасток і мін», то використовуйте і його;
  • (С) Якщо є - візьміть Блискавки, що пронизують.

Для шолома та черевиків візьміть дві конфігурації (неважливо, яку до якогось предмета). Перша:

  • (К) Удар Щитом;
  • (З) Прискорення Атак;
  • (С) Вогняний Ривок (або звичайний (З) Ривок, або (С) Крижаний Ривок);
  • (К) Зміцнення.
  • (К) Створення чар при збитку (1 лвл);
  • (К) Заклик до Безсмертя (3 лвл);
  • (З) Примарний Біг (3 лвл);
  • (К) Продовження.

Із основною зброєю все просто. Лінкуйте два гнізда і вставляйте в них (С) Сферу Бур і (С) Частіша критичних ударів. А в третій слот (С) Вісник Грому. Тільки врахуйте саме в такому порядку.

Для додаткової зброї візьміть:

  • (С) Повернення Клейм;
  • (С) Чаклунський викид 4 рівня;
  • (К) Підсилювач (навіть якщо тільки 1 лвл. Але чим більше – тим краще).

Прокачування персонажа

Якщо не вистачає спритності чи сили, то візьміть таланти на +30.

  • 1 лабіринт: Shaper of Storms.
  • 2 лабіринт: Shaper of Winter.
  • 3 лабіринт: Mastermind of Discord.
  • Убер-лабіринт: Heart of Destruction.

Атрибути для звичайних самоцвітів:

  • Збільшення дамага по області.
  • Збільшення HP.
  • Зростання % шкоди від блискавок.
  • Більше шкоди від чарів.
  • Збільшення швидкості каста чарів.

Атрибути для самоцвітів Безодні:

  • Шанс отримати бойовий раж при вбивстві.
  • Плюс до максимуму HP.
  • Можливість скувати противника при дамагу чарами.
  • Флатова шкода блискавкою до чарів.
  • Збільшення втрат після вбивства.

Мисливець-снайпер через Кінетичний Вибух — дешево та потужно

Білд на Мисливцю через Кінетичний Вибух – потужний, ефективний та дешевий варіант, який підійде для старту ліги. Головні переваги: ​​швидкісна зачистка карт, всього 1 необхідний унікальний предмет і дешеве складання білда.Головні недоліки: до 65 рівня доведеться грати не на основному навичці, а також є проблеми з одиночними цілями та босами.

Вибір навичок за рівнями

Кінетичний Вибух стає сильним і цікавим тільки зПильнуванням Рибалки». До цього доведеться грати через інші камені. І всього є два варіанти:

  1. На 1-32 рівнях Розколота стріла, на 33-65 Вихор Стрілий, а після 65 - Кінетичний Вибух. До 65 рівня користуйтеся цибулею як основна зброя. Розколоту Стрілу підсиліть за допомогою каменів на «Флатові стихійні збитки» і «Пронизання». А Вихор Стріл за допомогою «Флатової стихійної шкоди» та «Багато додаткових снарядів».
  2. Крижані Клінки та Шквал Клінків з 1 по 65 рівень. Основна зброя дуельна, ближнього бою. Для Крижаних Клинків візьміть Поклик Предків і каміння на стихійну шкоду. Область поразки потроїться, але знизиться збитки по одиночним цілям. А для Шквала Клінков знайдіть каміння збільшення швидкості атак.

Екіпірування

Нагрудник - будь-який рідкісний обладунок на ухилення та енергощит зі статами на опір та HP. Ідеальний варіант - нагрудник з елдер базою та модами на підвищення базового крита, високим HP та ухиленням. Але це дорого. Альтернатива - «Цариця Лісу». Дасть бонус до швидкості пересування та ухилення, але не сильно підніме життя і не дасть поставити модифікатори на шкоду.

Шолом - Візьміть «Голову Старконжі» або «Пацюкове Гніздо». Вийде дорого. Але Голова дасть баф до виживання, а Гніздо — буст до дамагу та швидкості зачистки. Альтернатива - рідкісний обладунок ухилення (або гібридна база, щоб легше вибити кольори слотів) з плюсами на максимум HP і опір.

Рукавички — «Кулаки Грома».Псевдо-п'ятий лінк, баф з «Флатовою шкодою блискавкою», а також приріст дамага на навички у слотах. Це один із найдешевших підсилювачів героя, який тільки є. Альтернатива - рідкісні рукавички, ув'язнені на ухилення, флатовий елементальний збиток, швидкість атаки, опір і буст максимального HP.

Пояс - Будь-який рідкісний предмет на базі «Темних Тисків», щоб використовувати самоцвіти Безодні (без них на білді нікуди). Важливі стати: HP, опір, буст збитків стихіями до атак.

Чоботи — «Вчини Атзірі». Дешеві, унікальні, з морем ухилення від звичайних атак та магії, а також бустом до здоров'я. Альтернатива - будь-які рідкісні чоботи, ув'язнені на ухилення, швидкість, опір і буст HP.

Кільця - Рідкісні, з діамантом або опалом. Ухил у HP, опір, «Флатова шкода стихіями» та/або «Відсоткова шкода стихіями до атак».

Амулет - на інтелект і силу, якщо їх не вистачає для каменів абоПильнування Рибалки».

  • 1-2 Божественних на моментальне відновлення HP, зняття кровотечі та заморозки.
  • 1 Діамантовий (обов'язково), щоб збільшити частоту критів.
  • 1 Срібний (обов'язково), щоб отримувати бойовий раж.
  • 1 Ртутний на баф швидкості.
  • 1 Стібнітовий на захист, якщо не вистачає ухилення.

Зверніть увагу на «Обіцянка Атзірі» з величезним плюсом до дамагу та легкістю видобутку. А також на «Сонце, що вмирає» - Дуже недешевий, але крутий варіант з пристойним бафом на шкоду.

Після отримання 65 рівня беріть «Тривання Рибалки»(Інакше в білді ніяк). У жезла немає власної шкоди, але він у рази підвищує стихійну шкоду з усіх предметів, каменів та самоцвітів.

Будь-який рідкісний щит доповнить картину. Візьміть у нього ті статті, яких не вистачає.Наприклад: відхилення, опір, HP або швидкість атаки.

Камені Умень

У кожного з каменів у дужках позначений його колір, щоб не заплутатися зі слотами: К – червоний, С – синій, З – зелений.

  • (З) Черга;
  • (К) Втрата від атак стихіями;
  • (С) Концентрація Стихій;
  • (С) Втрата Блискавкою;
  • (3) Якщо є додаткове п'яте гніздо, вставте в нього камінь на Втрату Холодом;
  • (С) А в шосте - Посилення втрат від крита.

Для шолома та черевиків є дві комбінації. Не має значення, яку з них до якогось предмета. Перша:

  • (С) Клеймо Бурі;
  • (С) Вразливість до стихій;
  • (С) Прокляття при попаданні;
  • (С) Енергозаряд при критичній шкоді.
  • (З) Добивання;
  • (С) Вогненний ривок;
  • (С) Заклик голему блискавки;
  • (С) Прискорений каст чар.
  • (С) Кінетичний Вибух;
  • (З) Втрата від холоду;
  • (З) Безліч додаткових снарядів;
  • (К) Втрата від атак стихіями.
  • (К) Заклик до безсмертя (1 лвл);
  • (С) Слабкість (5 лвл);
  • (К) Створення чар при збитку (1 ыіа).

А також є ще один варіант із двома можливими зв'язками. Перша на відмінну шкоду, але мана буде йти вся і завжди. А друга з упором на захист і вільну ману, але з меншою шкодою.

  • (З) Вісник Льоду;
  • (З) Втрата Холодом;
  • (К) Камінь та Плоть у режимі піску (13 лвл).

Прокачування персонажа

Якщо бракує інтелекту чи сили, візьміть таланти на +30.

Найефективніше використовувати самоцвіти Безодні. Вони дають Флатову шкоду, яка буде «Пильнуванням Рибалки».

Атрибути для самоцвітів Безодні:

  • Флатові втрати від блискавок до атак (атакам жезлами).
  • Флатова шкода від холоду до атак (атакам жезлами).
  • Флатова шкода від вогню до атак (атакам жезлами).
  • Флатова стихійна шкода до атак (атакам жезлами).
  • Максимум HP.

Атрибути для звичайних самоцвітів:

  • Збільшення HP.
  • Збільшення глобальної шкоди.
  • Збільшення стихійних збитків.
  • Швидкість атаки.

Дикий Підкорювач через Праведний Вогонь – незручно, непривітно, небюджетно

Праведний Вогонь - один із найпопулярніших білдів у ПЄ. Ціна коливається від десятків до сотень екзів, залежно від збирання. Що вже казати про високий поріг входження. При цьому білд створений не просто для швидкого зачистки карт, а щоб долати будь-який ігровий контент максимально ефективно і безпечно.

Вибір навичок за рівнями

Левелінг на білд не найпростіший. Доведеться піднімати рівень за допомогою Розколу з 12 до 60. І лише після цього шукати Сфери Розкаяння, щоби відкотити дерево талантів до Праведного Вогню. Інакше ви не впораєтеся з навичкою на низьких рівнях. Він завдає багато шкоди по герою, що вимагає гору предметів на відновлення та опір до вогню. З 12 рівня беріть Розкол і підсилюйте його камінням на:

  • «Фізична шкода»;
  • "Швидкість атаки";
  • "Град ударів";
  • «Каліцтва».

Персонажу прокачуйте, як звичайного мілішника з упором на захист, HP, опір, швидкість атаки та збитки у ближньому бою. Для зручності ми залишили посилання на дерево талантів до взяття Праведного Вогню (розділ «Прокачування персонажа» далі у статті).

Для рандеву з босами візьміть Важкий Удар - збитків від Розколу може не вистачити. Зміцніть навичку камінням на «Швидкість атаки» та «Фізичний дамаг».

Екіпірування

Шолом - рідкісний обладунок з упором у HP, опір і захист, в якому розмістіть каміння для бусту Праведного Вогню. Оптимальний варіант для бази -Шолом Царя», але все вирішують статті. Ті ж «Втрата Горінням» і «Стихійна Втрата» непогано посилять основну навичку.

Рукавички - Будь-які рідкісні на захист, здоров'я, опір і швидкість атаки, по можливості.

Чоботи або рідкісні на захист, HP, опір і швидкість переміщення.Або «Крики Вітру» з додатковим прокляттям, а також посиленням шкоди від стихій і резистом до них. Якщо берете другі черевики, то замініть «Примарний біг» та «Продовження» на «Шляхи Часу» та «Богохульство» (або замість Пут — «Слабкість»).

Пояс - На елдер-базі, зі статів: HP, опір і буст до швидкості регенерації. По можливості, модифікатори і на відсоткове відновлення, і на флатове.

Амулет - рідкісний Мармуровий з % регенерації HP в секунду і різним опором.

Кільця - два «Шляхи Каома» - Ідеальний варіант для Підкорювача. Море регенерації HP, трохи додаткового здоров'я, а також +1 до зарядів витривалості.

Нагрудник — «Серце Каома- єдиний можливий варіант для цього білда. Дає просто неймовірну кількість HP і шкоди вогнем.

Зброя - або «Каталізатор Доріані», або «Дун Кьюбіярі». Перше дасть багато збитків стихіями, а друге ще й збільшить загальну шкоду, залежно від показника Сили.

Щит - або «Саморобка Саффелла», або «Відродження Фенікса». Перший дасть дуже багато опору стихіям, а також блок чар, що буде корисно для фінальних босів. А другий збільшить HP, опір до полум'я та його максимальну кількість.

Флакони поділяються на три категорії.

  • 1 Сірчаний з підвищенням шкоди (бажано зі зняттям заморозки).
  • 1 Рубіновий для зменшення шкоди від горіння (бажано зі зняттям кровотечі).
  • 1 «Відвар Відьомського Вогню», щоб збільшити поступовий дамаг, накласти прокляття на супротивників, а також засліпити ворогів поблизу.

Для швидкісного проходження карток:

  • 1 Ртутний швидкість пересування.
  • 1 Срібний на швидкість пересування та атаки (за рахунок Бойового Ражу та ударів щитом).
  • 1 «Сонце, що вмирає» на збільшену область поразки від основної навички - Праведного Вогню.

Для виживання та вбивства енд-босів:

  • 1 Базальтовий зменшення фізичної шкоди по герою.
  • 1 «Відвар Румі» на підвищений захист та блок шкоди.
  • 1 «Кров Каруї» на відновлення здоров'я, коли дія флакона припиниться.
  • 1 «Заборонений Смак» на миттєвий реген всього HP і наступний дамаг, який легко винести.

Камені Умень

У кожного з каменів у дужках позначений його колір, щоб не заплутатися зі слотами: К – червоний, С – синій, З – зелений.

  • (С) Праведний Вогонь;
  • (С) Концентрація Стихій;
  • (С) Центр проти Босів (замість Розширеної області);
  • (С) Ефективність.

Для рукавичок відмінно підійдуть:

  • (К) Удар Щитом;
  • (С) Сфера Бур;
  • (С) Почастішання критичних ударів;
  • (З) Прискорення Атак.

Для чобіт потрібні дві зв'язки каменів, які краще не з'єднувати:

  • Каст чар при отриманні дамага (20 лвл).
  • Заклик кам'яного голему (20 левів).

Для основної зброї використовуйте (С) Опалюючий Промінь, (С) Ефективність та (К) Втрата від горіння. А для щита (К) Живучість, (К) Підсилювач (3+ лев) і (К) Порятунок від вогню (бажано осквернений камінь на 21 лев).

Для нагрудника каміння не потрібне.

Прокачування персонажа

  • Початок Розколу
  • Розгін Розколу
  • Фінал Розколу (63 lvl)
  • Початок Праведного Вогню (64 лев)
  • Ендгейм та повний вигляд білда (88 лвл)
  • Складання для крутих (98 лвл+)
  • 1 лабіринт: Unbreakable (Реген HP і зменшення одержуваного дамага).
  • 2 лабіринт: Unflinching (створення зарядів витривалості та +1 до їхнього порога).
  • 3 лабіринт: Unrelenting (зниження одержуваного дамага в облік зарядів витривалості).
  • Убер-лабіринт: Unstoppable (блок проти оглушення та уповільнення нижче базової швидкості, а також легкий буст до швидкості).

Найважливіший самоцвіт для білда - Око Охоронця, що падає з Елдера. Вибити його непросто — потрібні певні статі, які постійно рандомяться:

  • Підвищення швидкості відновлення HP під аурою Живості.
  • Частина фізичної шкоди перетворюється на шкоду від вогню, коли на вас Спасіння від Вогню.

В іншому шукайте самоцвіти:

  • Опір, якого немає в екіпіруванні;
  • Втрата від вогню;
  • Флатове або процентне HP;
  • Більше шкоди від вогню;
  • Більше поступової шкоди.

Ми впевнені, що ви вибрали відповідний білд для Path of Exile із трьох представлених. Пишіть у коментарі, якщо виникли якісь запитання. А також рекомендуйте свої улюблені збірки на персонажів. Дякую за приділену увагу.

Інші статті на тему

Заголовне фото: wallpaperflare.com

Схожі статті

  • Як проявляється ураження зорового нерва
  • Як отримати шаринганське око
  • Як стелити руберойд на гараж
  • Що означає зображення сови
  • Чому Преображенський негативний персонаж
  • Як отримати місце проживання в Іспанії
  • Як отримати довідку про наявність нерухомості
  • Як отримати броню свободи
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x