Як отримати людей у Терарії




Як отримати людей у  Терарії



Як підвищити щастя жителів у Terraria 1.4 - улюблені сусіди та біоми персонажів

У нещодавньому оновленні Terraria розробники додали нову механіку як показник щастя персонажів (Happiness NPC). Якщо ви забезпечите мешканців своїх міст комфортними умовами, можете придбати товари за знижками та купувати Пілони (Pylons), необхідні для створення мережі телепортів.

На показники щастя впливають такі фактори: розташування на певній території та сусіди в межах 25 блоків. У цьому гайді ми склали великий список, де вказали, що любить та ненавидить кожен мешканець у грі.

Гід (Guide)

  • Улюблений біом: Ліс (Forest);
  • Ненависний біом: Океан (Ocean);
  • Улюблені сусіди: ні;
  • Приємні сусіди: Кравець (Clothier), Зоолог (Zoologist);
  • Неприємні сусіди: Паромеханік (Steampunker);
  • Ненависні сусіди: Маляр (Painter).

Торговець (Merchant)

  • Улюблений біом: Ліс (Forest);
  • Ненависний біом: Пустеля (Desert);
  • Улюблені сусіди: ні;
  • Приємні сусіди: Гольфіст (Golfer), Медсестра (Nurse);
  • Неприємні сусіди: Складальник податків (Tax Collector);
  • Ненависні сусіди: Рибалка (Angler).

Продавець зброї (Arms Dealer)

  • Улюблений біом: Пустеля (Desert);
  • Ненависний біом: Сніговий (Snow);
  • Улюблені сусіди: Медсестра (Nurse);
  • Приємні сусіди: Паромеханік (Steampunker);
  • Неприємні сусіди: Гольфіст (Golfer);
  • Ненависні сусіди: Підривник (Demolitionist).

Дріада (Dryad)

  • Улюблений біом: Джунглі (Jungle);
  • Ненависний біом: Пустеля (Desert);
  • Улюблені сусіди: ні;
  • Приємні сусіди: Знахар (Witch Doctor), Трюфель (Truffle);
  • Неприємні сусіди: Рибалка (Angler), Зоолог (Zoologist);
  • Ненависні сусіди: Гольфіст (Golfer).

Медсестра (Nurse)

  • Улюблений біом: Святі землі (Hallow);
  • Ненависний біом: Сніговий (Snow);
  • Улюблені сусіди: продавець зброї (Arms Dealer);
  • Приємні сусіди: Чарівник (Wizard);
  • Неприємні сусіди: Дріада (Dryad), Тусовщиця (Party Girl);
  • Ненависні сусіди: Зоолог (Zoologist).

Підривник (Demolitionist)

  • Улюблений біом: Підземелля (Underground);
  • Ненависний біом: Океан (Ocean);
  • Улюблені сусіди: Трактирщик (Tavernkeep);
  • Приємні сусіди: Механік (Mechanic);
  • Неприємні сусіди: Продавець зброї (Arms Dealer), Гоблін-інженер (Goblin Tinkerer);
  • Ненависні сусіди: ні.

Кравець (Clothier)

  • Улюблений біом: Підземелля (Underground);
  • Ненависний біом: Святі землі (Hallow);
  • Улюблені сусіди: Трюфель (Truffle);
  • Приємні сусіди: Складальник податків (Tax Collector);
  • Неприємні сусіди: Медсестра (Nurse);
  • Ненависні сусіди Механік (Mechanic).

Чарівник (Wizard)

  • Улюблений біом: Святі землі (Hallow);
  • Ненависний біом: Океан (Ocean);
  • Улюблені сусіди: Гольфіст (Golfer);
  • Приємні сусіди: Продавець (Merchant);
  • Неприємні сусіди: Знахар (Witch Doctor);
  • Ненависні сусіди: Кіборг (Cyborg).

Механік (Mechanic)

  • Улюблений біом: Сніговий (Snow);
  • Ненависний біом: Підземелля (Underground);
  • Улюблені сусіди: Гоблін-інженер (Goblin Tinkerer);
  • Приємні сусіди: Кіборг (Cyborg);
  • Неприємні сусіди: Продавець зброї (Arms Dealer);
  • Ненависні сусіди: Кравець (Clothier).

Гоблін-інженер (Goblin Tinkerer)

  • Улюблений біом: Підземелля (Underground);
  • Ненависний біом: Джунглі (Jungle);
  • Улюблені сусіди: Механік (Mechanic);
  • Приємні сусіди: продавець барвників (Dye Trader);
  • Неприємні сусіди: Кравець (Clothier);
  • Ненависні сусіди Стиліст (Stylist).

Санта-Клаус (Santa Claus)

  • Улюблений біом: Сніговий (Snow);
  • Ненависний біом: Пустеля (Desert);
  • Улюблені сусіди: ні;
  • Приємні сусіди: ні;
  • Неприємні сусіди: ні;
  • Ненависні сусіди: Складальник податків (Tax Collector).

Маляр (Painter)

  • Улюблений біом: Джунглі (Jungle);
  • Ненависний біом: Ліс (Forest);
  • Улюблені сусіди: Дріада (Dryad);
  • Приємні сусіди: Тусовщиця (Party Girl);
  • Неприємні сусіди: Трюфель (Truffle), Кіборг (Cyborg);
  • Ненависні сусіди: ні.

Паромеханік (Steampunker)

  • Улюблений біом: Пустеля (Desert);
  • Ненависний біом: Джунглі (Jungle);
  • Улюблені сусіди: Кіборг (Cyborg);
  • Приємні сусіди: Маляр (Painter);
  • Неприємні сусіди: Дріада (Dryad), Чарівник (Wizard), Тусовщиця (Party Girl);
  • Ненависні сусіди: ні.

Пірат (Pirate)

  • Улюблений біом: Океан (Ocean);
  • Ненависний біом: Підземелля (Underground);
  • Улюблені сусіди: Рибалка (Angler);
  • Приємні сусіди: Трактирщик (Tavernkeep);
  • Неприємні сусіди: Стиліст (Stylist);
  • Ненависні сусіди: Гід (Guide).

Тусовщиця (Party Girl)

  • Улюблений біом: Святі землі (Hallow);
  • Ненависний біом: Підземелля (Underground);
  • Улюблені сусіди: Чарівник (Wizard);
  • Приємні сусіди: Стиліст (Stylist);
  • Неприємні сусіди: Продавець (Merchant);
  • Ненависні сусіди: Складальник податків (Tax Collector).

Знахар (Witch Doctor)

  • Улюблений біом: Джунглі (Jungle);
  • Ненависний біом: Святі землі (Hallow);
  • Улюблені сусіди: ні;
  • Приємні сусіди: Дріада (Dryad), Гід (Guide);
  • Неприємні сусіди: Медсестра (Nurse);
  • Ненависні сусіди: Трюфель (Truffle).

Кіборг (Cyborg)

  • Улюблений біом: Сніговий (Snow);
  • Ненависний біом: Джунглі (Jungle);
  • Улюблені сусіди: ні;
  • Приємні сусіди: Паромеханік (Steampunker), Пірат (Pirate), Стиліст (Stylist);
  • Неприємні сусіди: Зоолог (Zoologist);
  • Ненависні сусіди: Чарівник (Wizard).

Трюфель (Truffle)

  • Улюблений біом: ні;
  • Ненависний біом: ні;
  • Улюблені сусіди: Гід (Guide);
  • Приємні сусіди: Дріада (Dryad);
  • Неприємні сусіди: Кравець (Clothier);
  • Ненависні сусіди: Знахар (Witch Doctor).

Продавець барвників (Dye Trader)

  • Улюблений біом: Пустеля (Desert);
  • Ненависний біом: Ліс (Forest);
  • Улюблені сусіди: ні;
  • Приємні сусіди: продавець зброї (Arms Dealer), Маляр (Painter);
  • Неприємні сусіди: Паромеханік (Steampunker);
  • Ненависні сусіди: Пірат (Pirate).

Стиліст (Stylist)

  • Улюблений біом: Океан (Ocean);
  • Ненависний біом: Сніговий (Snow);
  • Улюблені сусіди: продавець барвників (Dye Trader);
  • Приємні сусіди: Пірат (Pirate);
  • Неприємні сусіди: Трактирщик (Tavernkeep);
  • Ненависні сусіди: Гоблін-інженер (Goblin Tinkerer).

Рибалка (Angler)

  • Улюблений біом: Океан (Ocean);
  • Ненависний біом: Пустеля (Desert);
  • Улюблені сусіди: ні;
  • Приємні сусіди: Підривник (Demolitionist), Тусовщиця (Party Girl), Складальник податків (Tax Collector);
  • Неприємні сусіди: ні;
  • Ненависні сусіди: Трактирщик (Tavernkeep).

Складальник податків (Tax Collector)

  • Улюблений біом: Сніговий (Snow);
  • Ненависний біом: Святі землі (Hallow);
  • Улюблені сусіди: Продавець (Merchant);
  • Приємні сусіди: Тусовщиця (Party Girl);
  • Неприємні сусіди: Підривник (Demolitionist), Механік (Mechanic);
  • Ненависні сусіди Санта-Клаус (Santa Claus).

Трактирщик (Tavernkeep)

  • Улюблений біом: Святі землі (Hallow);
  • Ненависний біом: Сніговий (Snow);
  • Улюблені сусіди: Підривник (Demolitionist);
  • Приємні сусіди: Гоблін-інженер (Goblin Tinkerer);
  • Неприємні сусіди: Гід (Guide);
  • Ненависні сусіди: продавець барвників (Dye Trader).

Гольфіст (Golfer)

  • Улюблений біом: Ліс (Forest);
  • Ненависний біом: Підземелля (Underground);
  • Улюблені сусіди: Рибалка (Angler);
  • Приємні сусіди: Маляр (Painter), Зоолог (Zoologist);
  • Неприємні сусіди: Пірат (Pirate);
  • Ненависні сусіди: Торговець (Merchant).

Зоолог (Zoologist)

  • Улюблений біом: Ліс (Forest);
  • Ненависний біом: Пустеля (Desert);
  • Улюблені сусіди: Знахар (Witch Doctor);
  • Приємні сусіди: Гольфіст (Golfer);
  • Неприємні сусіди: Рибалка (Angler);
  • Ненависні сусіди: продавець зброї (Arms Dealer).

Інші гайди

  • Terraria 1.4: білд на Закличника в режимі Майстра - зброя, броня, аксесуари та зілля
  • Як викликати нових босів (Імператриця Світла та Королева слимаків) в Terraria 1.4
  • Як у Terraria створити меч Зеніт (Zenith) - найпотужніша зброя ближнього бою
  • Як побудувати портальну мережу з пілонів в Terraria 1.4.
  • Як отримати найкращий захист у Terraria 1.4 в режимах «Експерт» та «Майстер» - гайд
  • Лава рибалка в Terraria - необхідна вудка та нагороди
  • Важливі зміни в отриманні луту в Terraria 1.4 - гайд
  • Як отримати найкращу стрілецьку зброю в Terraria 1.4 - Super Star Shooter і Celebration MK2
  • Характеристика "удача" в Terraria 1.4 - як підняти і на що впливає
  • Як потрапити в секретний світ Terraria 1.4 і де знайти "Ноги Місячного лорда" (Moon Lord's Legs)
  • Terraria увірвалася в топ Steam з новим контентом. До неї зіграли майже 500 тис осіб
  • Найкращі моди для Terraria — нові предмети, вороги, боси та покращення геймплею

Terraria – Всі NPC, як їх отримати, як знайти (Гайд)

У Terraria НДП чи NPC – це персонаж, який є частиною ігрового процесу та атмосфери гри. НІПи також мотивують кожного гравця вчиняти ті чи інші дії у світі. Деякі NPC приходять у будинок самі, інші приходять за певних умов, а деяких взагалі необхідно звільнити, щоб вони прийшли. Усього в грі існує 25 персонажів, 23 з яких можна буде поселити у себе в будинку.Детальніше про всіх персонажів ви зможете дізнатись у цьому гайді нижче.

NPC - 1: "Гід"

Перший НІП, що з'являється в середині карти при створенні світу. Даний НІП заселиться в першій доступній кімнаті вашого будинку. Гравець може звернутися до нього за порадою (поради показуються у випадковому порядку) або рецептом (доступно лише у версії для комп'ютерів та консолей) – якщо не знає, як створити ту чи іншу річ. Можна вбити, викинувши його ляльку вуду в лаву. Також можна вбити, якщо одягнути ляльку вуду гіда в слот з аксесуарами (якщо убити його в пеклі то ви покличете стіну плоті). Він прийде вранці, тому ця функція потрібна тільки для заклику Стіни плоті. Атакує ворогів із лука (До хардмода стріляє дерев'яними стрілами, після – вогненними).

NPC - 2: "Торгівець"

З'являється, якщо гравець набирає 50 срібних монет. У мультиплеєрі достатньо всім гравцям на сервері зібрати 50 срібних монет на суму, щоб з'явився перший торговець. Атакує ворогів метальними ножами.

NPC – 3: «Зброяр»

З'являється, якщо на карті є хоча б один торговець і хтось в інвентарі має будь-яку вогнепальну зброю. Продає патрони (звичайні, а в Хардмоді – ще й срібні, також продає їх у Кривавий Місяць), стріли, нелегальні частини зброї (тільки вночі), крем'яний пістолет, дробовик та мініакулу. З версії 1.2.1 під час хеллоуїна у нього можна придбати одяг медсестри. До хардмода атакує ворогів крем'яним пістолетом, у хардмоді – мініакулою.

NPC - 4: "Дріада"

З'являється, якщо ви вбили хоча б одного боса (за винятком Королівського слимака, Ліпуса і Стіни плоті) і є хоча б одна вільна кімната. У разі небезпеки створює трав'яний щит, що дає гравцям та НІПам, що стоять у ньому, 8 одиниць захисту.

NPC – 5: «Підривник»

З'являється, якщо у когось в інвентарі є динаміт, бомби чи гранати. Продає все вищезгадане, а в хардмоді – порох, з якого можна зробити вибухові кулі та міни. Атакує гранатами.

NPC – 6: «Клятий Старий»

Вартовий данжа. Якщо поговорити з ним вдень, він скаже, що вам не потрапити в данж, доки не знімуть його прокляття. Під час розмови вночі з'явиться попереджувальне повідомлення про майбутню битву з босом Скелетроном. У кривавий місяць йде в Данж.

NPC - 7: "Портний"

Це старий (вартовий данжа), якого ви звільнили, і він розпочав свою мирну діяльність – торгівлю одягом. З'являється, якщо ви вб'єте Скелетрона, переселяється у вільну кімнату в будинку (за її наявності). Продає стильний одяг. При його вбивстві вночі за допомогою ляльки вуду кравця можна повторно викликати Скелетрона. Також після вбивства клоуна може продати вам костюм клоуна. Атакує ворогів магічними черепами.

NPC - 8: "Чарівник"

Можна знайти під землею і в Данже лише у режимі хардмоду. Після його порятунку (розмови з ним) переселяється у вільну кімнату в будинку (за її наявності). Продає чарівні предмети. Особливо цікава Кришталева куля, яка використовується як робоча станція для створення нескінченної мушкетної сумки, нескінченного сагайдака і водяної свічки. Магам може стати в нагоді через продаж великих зіл мани. Атакує противників вогненною кулею.

NPC - 9: "Механік"

Можна знайти у данжі. Після її порятунку (розмови з нею) переселяється у вільну кімнату в будинку (за її наявності). Продає механізми (проводи, таймери та активатори). Досить корисний НІП, якщо ви робите пастки, або прикрашаєте вдома. Атакує метальним ключем, що летить, як бумеранг.

NPC – 10: «Гоблін-інженер»

Можна знайти під землею або у данжі, після перемоги над армією гоблінів.Після його порятунку (розмови з ним) переселяється у вільну кімнату в будинку (за її наявності). Продає технічні інструменти, перековує зброю та аксесуари. Зброя – колючі кулі.

NPC - 11: "Санта Клаус"

З'являється після перемоги над сніговим легіоном. Живе у різдвяні свята у період з 15 по 31 грудня (після вмирає). Продає костюм Санти та ліхтарики 3-х кольорів. Можна знайти лише у версії 1.1.1 та вище.

NPC - 12: "Маляр"

Приходить після появи інших 6 NPC. Продає банки з фарбою, пензлики, шпатель, валик, картини та шпалери. Атакує ворогів пістолетом з фарбою, який випадає за його смерті і вимагає жодних боєприпасів, включаючи ману.

NPC - 13: "Паромеханік"

НІП, що з'являється після перемоги над одним із механічних босів. Продає телепорти, джетпак та подібні речі. Атакує ворогів Заводною штурмовою гвинтівкою.

NPC - 14: "Король Піратів"

з'являється після перемоги над піратським вторгненням. Продає гармати, ядра, крекер папуги, який закликає вихованця (якщо будинок знаходиться на березі океану) та піратський одяг. Атакує ворогів за допомогою кулемета.

NPC – 15: «Тусівниця

З'являється із шансом 2.5%, якщо у вас живе 13 НІПів. Продає димові бомби, конфетті гармату та різні речі для прикраси будинку. Атакує ворогів гранатами-конфетті. З кожним днем ​​шанс парафії підвищується.

NPC – 16: «Знахар»

з'являється після вбивства Королеви бджіл. Продає досить багато речей, такі як бронятики, наповнювач, крила з листя, декоративні фонтани, боєприпаси та артефакти. (Більшість речей продає після вбивства Плантери, а також за умови, що живе в джунглях, і частина з них лише за носіння в інвентарі Посоха Пігмеєв). Атакує ворогів за допомогою духової рушниці.

NPC - 17: "Кіборг"

З'являється після перемоги над Плантерою.Продає міномет, ракети та костюм кіборга. Атакує ворогів з міномета, при цьому колір його ока змінюється червоним.

NPC - 18: "Трюфель"

НІП, схожий на гриб, який заселяється в кімнату, побудовану у грибному біомі. Приходить лише у режимі хардмод. Продає грибний спис, огрібатор, авто-молот та інші цікаві речі. Атакує ворогів спорами грибів.

NPC - 19: «Продавець барвників»

НІП, що з'являється після того, як гравець знайде хоча б один інгредієнт для створення барвників (Починаючи з оновлення 1.3, для його появи потрібно додатково вбити бодай одного боса або мати в інвентарі хоча б одну дивну рослину). Продає одяг, чан для барвників та деякі барвники. Атакує ворогів екзотичною шаблею, що залишається на місці його смерті.

NPC - 20: «Стиліст»

Можна знайти в павукових гніздах, пов'язану павутинням. У неї можна купити одинадцять видів фарб для волосся. Також можна змінити зачіску або перефарбувати вже існуючу. Атакує ворогів ножицями, які залишаються дома її смерті.

NPC – 21: «Мандрівний торговець»

Приходить, якщо в будинку є 2 НІПи. При наступі вечора (у грі), мандрівник вирушає далі у мандрівку, тобто. просто йде з вашого будинку, а повертається через 1-4 дні. Продає різні унікальні речі, які можна придбати лише у нього. Асортимент товарів змінюється з кожним приходом. Атакує ворогів револьвером, у хардмоді атакує імпульсною цибулею.

NPC - 22: "Рибалка"

НІП, доданий у оновленні 1.2.4. Знайти його можна в океані чи на пляжі. Найнижчий зростання серед інших НІПів. Щодня може дати випадковий квест, що вимагає зловити якусь рибу. Він дитина (Це характеризує його зростання та його ж слова, докладніше дивіться у статті Рибак). Атакує крижаними рибами.

NPC – 23: «Збирач податків»

НІП, доданий у оновленні 1.3. Його душу можна знайти в пеклі тільки в режимі хардмод і відродити за допомогою порошку, що очищає. Збирає податку майно з інших НИПов. Кожні НІПи, які живуть у будинку, платитимуть 50 мідних монет. Він може зібрати до 10 золотих монет за один раз. Атакує ворогів тростиною, яка залишається на місці його смерті.

NPC - 24: "Скелет торговець"

НІП, доданий у оновленні 1.3. З'являється випадковим чином у підземеллі. Пропадає тільки, коли гравець втрачає його з уваги. Чи не селиться в будинок, не відображається на мінікарті. Товари змінюються залежно від фази місяця. Атакує ворогів кістками.

NPC – 25: «Трактирувальник»

НІП, що додається з оновлення 1.3.4. З'являється у будь-якій місцевості за умови, що у світі вбито Пожирача світів або Мозок Ктулху. Призначений для виклику Армії Стародавніх. Продає речі, додані до оновлення 1.3.4.

Террарії: Всі НПС (НІПи) - як розселити, скільки їх та щастя

НІПи – дуже важлива частина Терарії. Вони населяють села, дають баффи під час битв із босами та продають ряд корисних предметів, потужність яких збільшується при вході у складний режим. Загалом у Терарії 28 НПС.

З оновлення 1.4 Journey's End керування ними стало набагато складніше. У цьому гайді ми розповімо все, що потрібно знати про NPC. Як закликати їх усіх і як розселити в новій системі 1.4.

НПС у Терарії та як їх розселити

У Террарії на даний момент всього 28 НПС, які можуть заселитися у ваше місто. Ми розділимо їх на дві частини: НІПи до Хардмода та в Хардмоді. Цей гайд розповість про кожен НПС, про те, що вони роблять та як їх переселити.

НІПи до Хардмода

  • Гід — Гід завжди поряд. Ви зустрінете його при створенні нового світу. Але вам доведеться вбити його, щоб закликати Стіну плоті.
  • Продавець - цей зморщений старий - один із перших неігрових персонажів, яких ви зустрінете в Терарії. Він з'являється, коли у вас більше 50 срібних монет. Продаж корисних інструментів.
  • Медсестра - Вона прийде тоді, коли торговець вже у місті та у гравця буде більше 100 HP. Медсестра лікує вас та знімає дебаффи за монети.
  • Підривник - цей хлопець продає вибухівку. Гранати, бомби тощо. Вам знадобиться вибухівка в інвентарі і торговець, щоб він з'явився.
  • Торговець барвниками - Якщо ви хочете візуально змінити своє спорядження, відвідайте торговця барвниками. У нього є рідкісні барвники в обмін на дивні рослини. Він заселиться тільки тоді, коли гравець в інвентарі має барвник.
  • Рибалка - Майстер риболовлі. Він дає нескінченні квести зі збирання рідкісної риби. Рибалка дасть вам одну з найкращих вудок у грі. Прийде до міста лише після того, як ви зустрінете його в біомі океану.
  • Зоолог — цей НПС продає маунтів та домашніх вихованців, тематика яких пов'язана з Бестіарієм гри. Вам потрібно пройти як мінімум 10 відсотків Бестіарію, перш ніж вона заселиться.
  • Дріада — вона продає натуральні предмети, а також предмети Корупції та Багряного кольору. Залежно від біома Зла у вашому світі, вона з'являється, як тільки ви переможете одного з перших босів гри. Око Ктулху.
  • Художник — цей веселий хлопець продає фарби, інструменти для малювання та картини, якими можна прикрасити хату. Він з'являється, коли у місті є 8 інших NPC.
  • Гольфіст - Новий гравець в оновленні 1.4. Він продає м'ячі для гольфу, ключки та інші предмети, пов'язані з гольфом. Його можна знайти в підземної пустелі, і заселиться до дому, як тільки з ним поговоріть.
  • Торговець зброєю — цей НІП продає зброю та патрони. З'явиться лише тоді, коли в інвентарі гравця буде зброя чи боєприпаси.
  • Трактирщик — є ключем до події Армії Стародавніх та продає відповідні предмети, щоб викликати та перемогти подію. Він з'явиться після перемоги над Мозком Ктулху або Пожирачем світів.
  • Стиліст - Може змінити зачіску персонажа. Знайти можна в павукових гніздах.
  • Гоблін-інженер — один із найважливіших НПС у всій грі. Інженер дозволяє купити Майстерню інженера, щоб комбінувати предмети та створювати найкращі аксесуари. Їх можна знайти в шарі печери після вторгнення гоблінів.
  • Знахар - продає корисні предмети для класу закликача і прийде, як тільки Королева бджіл буде переможена.
  • Кравець — цей НІП продає предмети марнославства та заселиться, як тільки Скелетрон буде вбито. Якщо його вбити, то з нього випаде червоний капелюх із ймовірністю 100%.
  • Механік — продає гайкові ключі та дріт для пристроїв. Його можна знайти в глибині Підземелля.
  • Тусовщиця - новий NPC з конфетті та повітряними кулями. Переселиться до вас у будинок, як тільки у вас буде 14 інших НПС.

НІПи в Хардмоді

  • Чарівник — він продає всілякі магічні предмети, які ідеально підходять для мага. Знайти можна в шарі Печери.
  • Складальник податків - Новий НПС в оновленні 1.4. Ходить та збирає монети у ваших НІПів. Потрібно перетворити змучену душу в Підземному світі за допомогою порошку, Що Очищає, і тоді він з'явиться.
  • Трюфель продає потужний автоматичний молот та грибний спис. Щоб змусити його переселитися, вам знадобиться будинок у наземному біомі світиться гриба.
  • Пірат - продає багато предметів піратської тематики та заселиться до вас після того, як піратське вторгнення буде переможено.
  • Стімпанкер — продає Крила стімпанкера (один із найдорожчих предметів у грі) та Очищувач. Прийде, як тільки переможіть будь-якого з механічних босів.
  • Кіборг — він продає ракети та наніти. Переселяться до вас у дім, як тільки Плантера буде переможена у біомі джунглів.
  • Санта-Клаус — продає набір Санта-Клауса та різдвяні товари. З'являється, коли Сніговий Легіон переможений і настає Різдво.
  • Принцеса — вона продає всілякі предмети марнославства та меблі у стилі королівських осіб. З'являється, коли у світі є решта міських NPC.

Щастя НПС у Терарії

Ще в Terraria 1.3 управляти НПС було легко. Але тепер вам доведеться створювати більш реалістичні життєві ситуації, якщо хочете зробити їх щасливими.

Щастя - це нова механіка, яка впливає на те, як ваші НІПи думають про умови життя. Є безліч різних факторів, які впливають на щастя, але основна ідея полягає в наступному: чим щасливішим НПС, тим дешевшими стають предмети, які вони продають.

Як підвищити щастя НІПів

В ідеальному світі ви весь час тримали б усіх НПС щасливими, але це не так просто. Натомість рекомендується зосередитися на трьох ключових:

Щастя Гобліна-Інженера

Його послуги з перековування дорогі і можуть забрати всі ваші монети, особливо коли ви перековуєте надзвичайно рідкісні предмети. Будь-яке зниження ціни, яке ви можете отримати, того варте.

  • Гоблін-Інженер і Механік добре ладнають один з одним. Подобається жити в підземелля, печері, або Пекло.

Щастя Складача Податків

Складальник податків може стати чудовим джерелом доходу, якщо у вашому світі повно неігрових персонажів. У такому випадку обов'язково зробіть його щасливим.Ви отримаєте більше монет від податків.

  • Складальник податків і Кравець відмінно ладнають між собою. Сніговий біом.

Щастя Медсестри

Якщо у вас є медсестра поряд з ареною боротьби з босом, значить ви досить регулярно користуєтеся її послугами.

  • Медсестра любить жити поряд з торговцем зброєюВіддають перевагу спекотному клімату пустелі.

Кращі місця для розселення НПС (НІПів) в Террарії

Лісовий біом

Ліс - це перший біом, з яким ви зіткнетеся. Він дуже легкий, і багато НП воліють не жити тут.

Цих трьох НПС також просто знайти.

Вам потрібно буде мати більше одного пілону, щоб використати їх ефективно. Так що, якщо це ваш перший пілон, користі від нього буде небагато.

Сніговий біом

Далі у нас йдуть НПС у сніговому біомі. Механік та гоблін-інженер люблять один одного, тому вони складають ідеальну пару.

При додаванні Кіборга, Механік буде щасливий настільки, наскільки це можливо, і розпочне продаж Сніжного Пілона.

Санта-Клауса також можна розмістити в цьому біомі, але, оскільки він доступний лише у частині грудня, вам не потрібно турбуватися про його розміщення. завжди продаватиме одні й самі предмети (крім пілона, від якого залежить його щастя).

Його зовнішній вигляд є приємним святковим доповненням, але в основному тільки тому, що ви можете надійно отримати пілони в іншому місці.

Пустеля

Медсестра – важливий НПС на початку гри. За невелику плату вона вас повністю зцілить. Це дуже корисно, коли ви тільки починаєте, тому що у вас не так багато здоров'я. В цілому, ви повинні помістити її в пустелю, але пам'ятайте, що Ви можете тимчасово перемістити її, щоб зцілити себе.

Наприклад, ви, ймовірно, спочатку б'єтеся з Оком Ктулху. Наявність поряд медсестри гарантує, що ви не помрете під час цього бою. Як тільки ви станете досить сильними, перемістіть медсестру до пустелі з продавцем зброї. Після перетворення на хардмод додайте Паромеханіка.

Біом джунглів

Це, ймовірно, найпростіший біом для налаштування. Усі НПС подобаються один одному і біому, в якому вони знаходяться, а маляр закоханий у Дріаду. Як тільки ви виявите джунглі, додайте цих трьох НПС, і ви отримаєте пілон у найкоротші терміни.

Біом океану

Океан - це найвіддаленіший від вас біом. Через це вам, ймовірно, буде потрібно деякий час, щоб дістатися туди. Щоб потрапити сюди, вам доведеться перетнути небезпечні біоми, так що вам обов'язково захочеться підготуватися.

Торговець буде одним із перших НПС, яких ви знайдете, але вам не обов'язково одразу розміщувати його в океані. Рибалка вже буде в океані, так що ви можете просто побудувати йому будинок, як тільки зустрінете його без необхідності переїжджати.

Коли світ перейде в хардмод, додайте пірата та купіть пілон!

Грибний Біом

Цей унікальний біом має дві варіації. Вище можна побачити підземну версію. Цей біом також може бути присутнім на поверхні. Поверхнева версія цього біома має бути створена, тому це потребує трохи роботи.

Після того, як ви побудуєте надземний біом світяться гриби, ви можете розмістити стиліста, продавця барвників і трюфель.

Підземний біом

Підземелля може належати до кількох різних варіацій біома. Але для розміщення НПС ми збираємося зосередитися на печерах, тому що більшість підземелля складається з печер. Під час дослідження ви побачите стіну/фон, зроблені з бруду. Стіна зрештою перетвориться на кам'яний матеріал, як тільки ви зіткнетеся з підземеллям.

У цьому біомі може бути трохи складно збудувати відповідні будинки. Вам потрібно буде очистити будь-яку існуючу стіну за допомогою молотка та зробити плоску поверхню для розміщення вашого будинку. Як тільки у вас буде достатньо місця для 3 НПС, розмістіть кравця, підривника та збирача податків.

Намагайтеся не розміщувати ці НПС надто далеко від вашої основної бази; Підривник – чудове джерело бомб. Ви не повинні бути надто далеко від нього.

Святі землі (біом)

Зрештою, у нас є біом Святі землі. Святі землі розблокуються, коли світ перетворюється на хардмод, тож у вас може ще не бути цього біома. На щастя, ви можете просто тимчасово перемістити Тусовщицю та Трактирника. Намагайтеся тримати їх разом, а потім переміщайте їхні будинки, коли у вас є біом Святих земель.

Цей біом також може поширюватись. Після того, як ваш світ перейде в хардмод і у вас буде достатньо святих земель, розмістіть Тусовщицю, Тіактирника та Чарівника.

Принцеса

Ви могли помітити, що принцеси немає у цьому списку. Принцеса - унікальний НПС, вона не має переваг.

При розміщенні у будь-якому біомі з 3 іншими НПС вона щаслива. З іншого боку, вона подобається кожному НПС. Ви можете розмістити її будь-де, якщо поблизу є інші НПС. Її щастя зменшиться, якщо вона самотня.

Усі ваші НПС мають бути розміщені у різних біомах! Як згадувалося раніше, не соромтеся купувати всі предмети, а потім повертати їх у гігантський будинок. У хардмоді може бути складно підтримувати життя НПС, особливо якщо вони далеко від вас. Великий будинок допоможе встежити за ними.

Схожі статті

  • Як отримати невразливість у Терарії
  • Як отримати шаринганське око
  • Чи можна фотографувати людей без їхньої згоди
  • Як отримати місце проживання в Іспанії
  • Скільки людей може витримати укусів шершня
  • Як отримати довідку про наявність нерухомості
  • Навіщо людей відправляють у морг
  • Як отримати броню свободи
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x