Практичний посібник з налаштування графіки у грі Відьмак 3
Відьмак 3: Дике полювання - Це захоплююча рольова гра з відкритим світом і приголомшливою графікою. Однак, щоб по-справжньому насолодитися цією грою та побачити найкрасивіші краєвиди, необхідно правильно налаштувати графіку на своєму комп'ютері.
Почнемо з основних налаштувань графіки на ПК. Насамперед, переконайтеся, що ваш комп'ютер відповідає мінімальним вимогам гри. Якщо ні, то вам доведеться зменшити графічні налаштування для досягнення плавної гри без проблем.
Далі, відкрийте настройки гри та перейдіть у вкладку "Графіка". Тут можна знайти кілька розділів, де можна налаштувати різні параметри графіки. Один з найважливіших параметрів - це роздільна здатність екрану. Рекомендується вибрати найбільшу роздільну здатність, яка підтримує ваш монітор, щоб отримати більш чітку і деталізовану картинку.
Також зверніть увагу на такі налаштування:
- Якість графіки – ви можете вибрати рівень деталізації текстур, ефектів та освітлення. Але будьте обережні: підвищення цих параметрів може суттєво навантажити ваш комп'ютер.
- Вертикальна синхронізація - використання цієї опції може допомогти уникнути "розривів" зображення та забезпечити плавне відображення.
- Антіаліасинг – це технологія, яка допомагає згладити краї об'єктів та зробити зображення більш реалістичним. Однак вона може знизити продуктивність гри.
- Тіні та освітлення – рівень деталізації тіней та освітлення може значно вплинути на візуальний досвід. Виберіть найкращий варіант для вашого комп'ютера.
Після внесення змін збережіть налаштування та запустіть гру, щоб побачити, як вони вплинули на графіку. Якщо гра все ще працює некоректно або є проблеми з продуктивністю, спробуйте змінити деякі параметри та провести тести знову.
І нарешті, не забувайте оновлювати драйвери відеокарти та DirectX, оскільки це може допомогти покращити графіку та виправити помилки. Встановіть останні версії цих драйверів із офіційних сайтів виробників.
Важливо пам'ятати, що оптимальне налаштування графіки залежить від вашого бажаного балансу між ефектами та продуктивністю. Процес налаштування може вимагати деякого часу та терпіння, але в кінцевому підсумку ви зможете насолодитися красою ігрового світу Відьмака 3 на повну котушку!
Оптимізація графіки у грі Відьмак 3
Гра Відьмак 3: Дика Полювання славиться своєю приголомшливою графікою, яка занурює гравця у захоплюючий світ фентезі. Однак, для досягнення найкращого ігрового досвіду може знадобитися оптимізація графіки.
Оптимізація графіки допоможе скоротити навантаження на комп'ютер та підвищити продуктивність гри. Ось кілька порад, які допоможуть вам налаштувати графіку та досягти найкращого балансу між якістю зображення та плавністю ігрового процесу.
1. Встановіть роздільну здатність екрана
Виберіть роздільну здатність екрана, який відповідає можливостям вашого комп'ютера. Висока роздільна здатність може вплинути на продуктивність гри, тому, якщо у вас виникають проблеми з плавністю гри, спробуйте знизити роздільну здатність.
2. Налаштуйте графічні настройки
У меню налаштувань гри вкладка "Графіка" дозволяє налаштувати різні параметри графіки, такі як рівень деталізації, тіні, відображення та ефекти.Встановіть ці параметри на оптимальний для вашого комп'ютера.
3. Вимкніть непотрібні ефекти
Деякі ефекти графіки, такі як глибина різкості та анти-альясінг, можуть навантажувати комп'ютер та знижувати продуктивність гри. Якщо ви помічаєте загальмованість гри, спробуйте вимкнути ці ефекти та перевірити, як зміниться продуктивність.
4. Оновіть драйвери відеокарти
Переконайтеся, що драйвери відеокарти оновлені до останньої версії. Оновлення драйверів може покращити сумісність гри з вашою відеокартою та підвищити продуктивність.
Дотримуючись цих порад, ви зможете оптимізувати графіку у грі Відьмак 3 і налаштувати її якнайкраще для вашого комп'ютера. Насолоджуйтесь грою з плавним та якісним зображенням!
Встановлення необхідних модифікацій
Настроюючи графіку у "Відьмаку 3", ви можете скористатися різними модифікаціями (модами), які дозволять покращити графічну якість гри або внести інші зміни. У цьому розділі ми розповімо про кілька основних та корисних модифікацій, які ви можете встановити.
1. The Witcher 3 HD Reworked Project: Дана модифікація значно покращує якість текстур та моделей персонажів, деталізацію навколишнього світу та ефекти освітлення. Встановивши цей мод, ви зможете насолодитися більш реалістичною та опрацьованою графікою.
2. Super Turbo Lighting Mod: Ця модифікація змінює систему освітлення у грі, роблячи її яскравішою та динамічнішою. Вона також покращує якість тіней і додає нові ефекти світла, роблячи ігровий світ ще більш привабливим та реалістичним.
3. Increased Draw Distance: Цей мод дозволяє збільшити дистанцію промальовування об'єктів та ландшафту, що дозволить вам бачити більше деталей та створить відчуття більш відкритого та просторого світу.
4. Nitpicker's Patch: Ця модифікація виправляє безліч графічних багів та проблем у грі, покращує та оптимізує графічний движок, що дозволяє йому працювати більш стабільно та плавно.
Встановлення модифікацій зазвичай відбувається шляхом завантаження файлів мод і розміщення їх у папці з грою. Перед встановленням модів рекомендується ознайомитись з інструкцією до кожного з них, щоб уникнути можливих проблем та конфліктів.
Налаштування графічних параметрів гри
Перед тим, як почати подорож цим захоплюючим світом, переконайтеся, що ваш комп'ютер або консоль здатні впоратися з графічними вимогами гри. Перевірте, чи відповідають характеристики вашого обладнання (процесор, відеокарта, об'єм пам'яті) мінімальним або рекомендованим вимогам системи, зазначеним на упаковці гри або на офіційному сайті розробника.
Коли це зроблено, ви можете розпочати налаштування графічних параметрів. Відкрийте меню налаштувань гри та знайдіть вкладку "Графіка". Тут ви знайдете безліч опцій, які ви можете налаштувати, щоб досягти найкращого результату.
Деякі з основних параметрів графіки, які можна налаштувати, включають:
- Роздільна здатність екрана: встановіть найвищу роздільну здатність, яка підтримується вашим монітором, щоб отримати найбільш чітку і деталізовану картинку.
- Якість текстур: виберіть налаштування, яке найкраще поєднує візуальну якість текстур та продуктивність вашої системи.
- Рівень деталізації: регулюйте кількість деталей, що відображаються на екрані.Високий рівень деталізації може бути споживачем ресурсів процесора та відеокарти.
- Ефекти затінення: виберіть налаштування, яке найкраще поєднує візуальну якість та продуктивність.
Крім цих основних параметрів, ви можете налаштувати безліч інших опцій, таких як рівень складності ефектів погоди, відображення та світлові ефекти, розмиття та анти-аліасинг, щоб зробити графіку гри ідеальною для вас.
Після того, як ви налаштували всі графічні опції на ваш смак, не забудьте зберегти налаштування і перезапустити гру, щоб зміни набули чинності. І пам'ятайте, що деякі більш високі налаштування можуть спричинити зниження продуктивності або навантаження на ваше обладнання, тому експериментуйте та налаштовуйте параметри, щоб знайти баланс між візуальною якістю та плавністю гри.
З вашим унікальним налаштуванням графічних параметрів гри "Відьмак 3" ви будете готові поринути у захоплюючий світ історії, пригод та краси.
Зміна роздільної здатності екрану
Для того, щоб досягти найкращої графіки та покращити загальне візуальне враження від гри "Відьмак 3: Дике Полювання", можна внести зміни в роздільну здатність екрану, підлаштовуючи його під свої переваги та можливості комп'ютера.
Щоб змінити роздільну здатність екрана у грі "Відьмак 3", відкрийте настройки гри та виберіть вкладку "Графіка". У цій вкладці ви зможете бачити доступні варіанти роздільної здатності екрана, які підтримуються монітором.
Рекомендується вибирати роздільну здатність, яка найбільше підходить під характеристики вашого комп'ютера та монітора. Якщо ваш комп'ютер має високу продуктивність і хорошу графічну карту, ви можете вибрати вищу роздільну здатність, щоб насолодитися деталізацією графіки.
Однак, якщо ваш комп'ютер має низьку продуктивність або повільну графічну карту, рекомендується вибрати нижчу роздільну здатність екрана, щоб поліпшити продуктивність гри та уникнути лагів.
Пам'ятайте, що зміна роздільної здатності екрана може вплинути на продуктивність гри, тому варто експериментувати з різними варіантами, щоб знайти оптимальне співвідношення якості графіки та продуктивності.
Notes: Також рекомендується перевірити оновлення драйверів графічної карти та переконатися, що ваш комп'ютер відповідає системним вимогам гри "Відьмак 3: Дике Полювання".
Підвищення продуктивності за допомогою налаштувань Nvidia/AMD
Власники відеокарт Nvidia можуть скористатися панеллю управління Nvidia, яка надає широкий спектр опцій для оптимізації графіки в іграх. У розділі "3D-налаштування" можна змінити такі параметри, як згладжування країв, фільтрація текстур та деталізація текстур. Рекомендується вимкнути вертикальну синхронізацію (VSync) для досягнення найкращої продуктивності гри.
Користувачі відеокарт AMD можуть скористатися аналогічною панеллю керування AMD Radeon, яка доступна через центр керування драйверами Catalyst. У розділі "Ігри" можна настроїти такі параметри, як антиаліасинг, текстурна фільтрація та вертикальна синхронізація. Також рекомендується вимкнути вертикальну синхронізацію для підвищення продуктивності гри.
Крім налаштувань відеодрайвера, існують інші способи оптимізації графіки у грі "Відьмак 3". Наприклад, можна зменшити роздільну здатність екрана або рівень деталізації графіки в налаштуваннях гри. Також рекомендується закрити всі програми та процеси, які не використовуються, щоб звільнити ресурси системи для гри.
Важливо, що оптимізація графіки має проводитися з урахуванням конкретної конфігурації комп'ютера. Рекомендується експериментувати з різними налаштуваннями та перевіряти їх вплив на продуктивність гри. При правильному налаштуванні графіки можна досягти кращої продуктивності та насолодитися якісним ігровим досвідом у "Відьмаку 3".
Використання спеціальних програм для оптимізації графіки
Для того щоб налаштувати графіку в грі "Відьмак 3" ще детальніше та оптимізувати її під своє обладнання, можна використовувати спеціальні програми. Такі програми дозволяють зробити тонке налаштування графічних опцій та параметрів гри, щоб досягти найкращого балансу між якістю графіки та продуктивністю.
Однією з найпопулярніших програм оптимізації графіки є GeForce Experience. Ця програма від компанії NVIDIA, що надає широкі можливості для налаштування графіки в іграх. За його допомогою можна автоматично визначити оптимальні налаштування графіки для "Відьмак 3" залежно від обладнання.
Якщо у вас встановлена відеокарта Radeon, ви можете скористатися програмою Radeon Software. Вона надає аналогічні можливості налаштування графіки і також дозволяє визначити оптимальні параметри для гри "Відьмак 3".
Також варто відзначити програму Reshade, яка широко використовується спільнотою геймерів для покращення графічного досвіду у різних іграх. Reshade дозволяє застосовувати різні шейдери та ефекти для створення більш реалістичної та барвистої графіки. За допомогою цієї програми ви можете додатково налаштувати графіку в "Відьмак 3" та надати їй власний стиль.
Всі ці програми надають широкі та гнучкі можливості з налаштування графіки у грі "Відьмак 3".Вони дозволяють оптимізувати графічні налаштування під ваше обладнання, досягти найкращої якості зображення та максимально збалансувати продуктивність гри. Використовуйте їх, щоб створити найбільш повноцінний і задовільний графічний досвід у "Відьмак 3".
Внесення змін до конфігураційних файлів гри
Відьмак 3: Дика Полювання пропонує можливість налаштовувати графіку гри, щоб досягти найкращого візуального досвіду. Для цього необхідно внести зміни до конфігураційних файлів гри. У цьому розділі ми розповімо, як це зробити.
Перш ніж вносити зміни, рекомендується зробити резервну копію конфігураційних файлів, щоб у разі помилки можна було відновити вихідні установки.
Першим кроком є знаходження конфігураційних файлів гри. Зазвичай вони перебувають у наступній папці: C:\Users\Username\Documents\The Witcher 3\ . У цій папці ви знайдете файли user.settings та rendering.ini.
Відкрийте файл user.settings за допомогою текстового редактора (наприклад, Блокнот) та знайдіть розділ [Rendering] . У цьому розділі ви можете змінити різні параметри графіки, такі як роздільна здатність екрана, рівень деталізації, освітлення та текстури. Рекомендується заздалегідь ознайомитися з документацією або посібниками, щоб зрозуміти, які значення можна змінювати.
Збережіть файл після внесення змін. Потім відкрийте файл rendering.ini та знайдіть розділ [Postprocessing] . У цьому розділі ви можете налаштувати параметри післяпроцесингу, такі як тіні, антиаліасинг та корекція кольору. Подібно до попереднього розділу, ознайомтеся з допустимими значеннями параметрів.
Після завершення редагування збережіть файл та запустіть гру. Нові налаштування графіки повинні бути застосовані.Якщо ви не помітили різниці, перевірте, чи правильно ви внесли зміни до файлів конфігурації та чи правильно вказали значення параметрів.
Дотримуючись цих рекомендацій, ви зможете налаштувати графіку гри Відьмак 3: Дика Полювання відповідно до ваших уподобань і отримати найкращий візуальний досвід.
Посібник з тонкого настроювання графіки Witcher 3: Wild Hunt
Реліз «Відьмак 3: Дике Полювання», що відбувся днями, незважаючи на всю крутість гри, виявився суперечливим. Багато гравців не розуміють, як гра, через стільки років розробки та помітного зниження візуальної якості, примудряється гальмувати навіть на топових системах. Ми вирішили звернутися до праць інженерів Nvidia і представити вам гайд по тонкому налаштуванню графіки у Witcher 3: Wild Hunt. У другій частині нашого гайда ви дізнаєтеся, як налаштувати графіку у Witcher 3, щоб не було гальм за допомогою конфігураційних файлів гри. Дивіться також наш «Гайд за графічними параметрами «Відьмак 3: Дике полювання»
Розробники надійшли дуже щедро (якщо не сказати великодушно), дозволивши гравцям самостійно покращувати якість графіки Witcher 3: Wild Hunt, редагуючи файл конфігурації графіки гри. Однак ця стаття буде корисною не тільки ентузіастам, а й тим, у кого гальмує The Witcher 3: Wild Hunt, адже графіку можна як покращити, так і погіршити, відключивши деякі налаштування та забезпечивши собі прийнятний FPS.
Що таке файл конфігурації графіки Witcher 3: Wild Hunt
Це файл, в якому прописані майже всі параметри графіки, називається він user.settings і зберігається в папці "Мої документи The Witcher 3".
Перш ніж вносити зміни, обов'язково спочатку налаштуйте параметри графіки в самій грі, потім зробіть резервну копію файлу user.settings. Відкрити цей файл можна за допомогою блокнота або текстового редактора Notepad++, після чого спокійно вносити зміни до тих значень, які ми описали нижче.
Зафіксувати результат можна не просто зберігши файл user.settings в блокноті або редакторі Notepad ++, а вибравши потім параметри «тільки для читання» в його властивостях, щоб запобігти перевизначенню графічних характеристик самою грою. Це дозволить вам насолоджуватися візуальними ефектами, відмінними від передбачених розробниками.
Збільшуємо якість деталізації у Witcher 3
У нашій опорній статті ми писали про те, що «якість деталізації» регулює кількість крові, видимість бризок крові та частин тіл, які зазвичай виникають під час чергового кривавого замісу, а також дистанцію, з якої вони починають малюватись.
У файлі конфігурації можна додатково збільшити кількість цих елементів графіки та збільшити дистанцію для відтворення. Для цього потрібно знайти наступний код:
[LevelOfDetail]
DecalsHideDistance= [Значення ультра-налаштувань: 80]
DynamicDecalsHideDistance= [Значення за замовчуванням: 20]
DimmerHideDistance= [Значення за замовчуванням: 60]
StripeHideDistance= [Значення за замовчуванням: 60]
SwarmHideDistance= [Значення за замовчуванням: 200]
І замінити значення на великі, тобто, ваш код може виглядати так:
[LevelOfDetail]
DecalsHideDistance= 100
DynamicDecalsHideDistance=50
DimmerHideDistance = 80
StripeHideDistance= 80
SwarmHideDistance = 250
Ну а щоб збільшити відстань, на якій з'являться розрізи на тілах ворогів, і збільшити кількість бризок крові, необхідно знайти наступний код та змінити параметри на великі:
[Rendering]
DecalsSpawnDistanceCutoff= [Значення за замовчуванням: 10]
DecalsChance= [Значення за замовчуванням: 1]
Ви також можете поекспериментувати зі значеннями cvMaxAllowedDecalsDynamic і cvMaxAllowedDecalsSS, розташованими під розділом [Budget]що може призвести до більш ефектних та кривавих битв.
Варто пам'ятати, що дані параметри, як і саме графічне налаштування «якість деталізації», не піддаються точному дослідженню і не надають значного впливу на якість графіки, так що навіть після цілого ряду експериментів ви можете не знайти змін.
Збільшуємо дальність видимості рослинності у Witcher 3
Один із найбільш ресурсомістких параметрів гри в конфігураційному файлі містить такі налаштування, яких немає в ігровому меню - ви зможете збільшити дальність промальовування рослинності та всіх супутніх елементів.
За кількість видимих на горизонті дерев відповідає параметр MaxVisibilityDepth:
За якість рендерингу та видимість дерев відповідає параметр FoliageDistanceScale:
Ви також можете змінити значення cvMaxAllowedSpeedTree у розділі [Budget], Що збільшить кількість високоякісних моделей дерев, що показуються на відстані (у кожній сцені таких дерев буде певна кількість і чим вона більша, тим більше загальна якість сприйняття того ж таки лісу) Однак визначити найбільш оптимальне значення виявилося досить важко, оскільки ігрові сцени дуже змінюються. .Пропонуємо вам самим підібрати найкраще значення.
У більшості випадків ви можете спокійно збільшити ці параметри, виставивши, наприклад:
Що збільшить кількість деталей на далеко розташованих деревах, а також посилить точність промальовування та візуальну якість листя та дрібних гілок на деревах, розташованих близько від персонажа:
Щоб оцінити вплив параметра FoliageDistanceScale на візуальну якість, пропонуємо наступні інтерактивні порівняння:
Однак з точки зору продуктивності вплив двох зазначених вище параметрів налаштування «дальності видимості рослинності» дуже великий, у той час як візуально картинка покращиться незначно, тобто підвищення цих параметрів не виправдано, судіть самі:
А значить чіпати ці налаштування має сенс насамперед власникам топових систем. Ну а якщо ви не володієте такою, поставте значення нижче за мінімальні. Зробити це досить просто – виставте у самій грі всі параметри на низькі, а потім зробіть усі поради цієї статті навпаки, тобто де треба збільшити, а де зменшити – збільште.
Збільшуємо якість та щільність трави у Witcher 3
Для цього знаходимо у файлі user.settings наступний код:
[Rendering/SpeedTree]
GrassDistanceScale= [Значення ультра-налаштувань: 1]
GrassGenerationEfficiency= [Значення за замовчуванням: 0.075]
Параметр GrassGenerationEfficiency відповідає за збільшення щільності трави, при цьому його потрібно зменшувати, тоді як GrassDistanceScale збільшує відстань рендерингу трави та якість кожного куща, бур'яну, травинки та тростини:
З інтерактивних порівнянь вище добре видно, що GrassDistanceScale додає листя по всій долині, а на протилежному схилі гори параметр перестає діяти, оскільки потрапляє в ліміт.
Значення «3» забезпечує досить якісне поліпшення загального враження від графіки, при цьому продуктивність зменшується незначно, а ось значення «6» практично вбиває продуктивність навіть на двох Titan X, хоча при роздільній здатності нижче FullHD ви цілком зможете побачити і 60 FPS, питання тільки в тому, чи влаштують вас пручі з усіх щілин гілки.
Щодо параметра GrassGenerationEfficiency, то він дещо збільшує щільність трави безпосередньо поблизу Геральта. Для цього значення необхідно зменшувати, що, однак, неминуче призведе до того, що пучки трави та чагарники неприродно зростатимуть на порожньому місці, стирчать через стіни і так далі.
Зменшення цього значення з 0.075 до 0.001 практично не погіршило продуктивність:
Ще один параметр, який відповідає за якість трави, а якщо говорити конкретніше — якість рендерингу, це GrassDensity:
Зміна цього значення збільшить дальність відмальовування трави, так що вона може заполонити всю ігрову карту, наскільки вистачить очей:
Ми б рекомендували встановити значення 3600, оскільки це дозволить зберегти баланс між продуктивністю та безперечно покращить візуальну якість:
Якщо ви захочете виставити значення 4800 або навіть 9600, то знайте, що: по-перше, заплатіть за це великою кількістю FPS, а по-друге, при великих значеннях GrassDensity молода трава забиває більш стару, що погіршить візуальну якість - це добре видно з відповідного прикладу.
Збільшуємо кількість частинок у Witcher 3
Досвідченим шляхом гравці визначили, що якщо у розділі [Budget] пограти з параметром cvMaxAllowedParticlesCount, то можна дещо збільшити кількість частинок у кадрі, що продукуються системою частинок RED Engine.
Важко сказати, наскільки потрібно збільшувати цей параметр, оскільки немає можливості провести тестування в однакових умовах, проте ми рекомендуємо вам спробувати його змінити.
Покращуємо якість тіней у Witcher 3
Як згадувалося в нашій першій статті, якість тіней безпосередньо регулює візуальну якість, проте через ігрове меню змінити її так гнучко, як через конфігураційний файл, неможливо.
Тільки розпочавши виправлення файлу user.settings можна не тільки покращити або погіршити графік Witcher 3, вийшовши далеко за межі значень «Низька» або «Погранична» якість, а й провести певну оптимізацію.
Наприклад, можна змінити розміри тіней, що віддаються рослинністю, і хоча цей графічний елемент пов'язаний з параметром «дальність видимості рослинності» (розглянуто вище), але його можна змінити, користуючись наступним твіком:
Переходимо до розділу [Rendering/SpeedTree], знаходимо код
І збільшуємо це значення, щоб отримати кілька нових тіней від дерев, чагарників, трав та іншої рослинності. Ви можете переглянути інтерактивне порівняння та графік продуктивності для даного удосконалення графіки:
Цілком логічно, що різниця в якості не така велика, як хотілося б, а ось продуктивність даний твік посадить відчутно.
Тепер перейдемо до аналізу загальних налаштувань тіней. Наступний список установок розділу [Rendering] дозволить вам змінити ігрові налаштування різних тіней:
CascadeShadowFadeTreshold= [Значення ультра-налаштувань: 1] - зменшіть значення, щоб збільшити дальність дії тіней;
CascadeShadowDistanceScale0= [Значення ультра-налаштувань: 1] — збільште значення, щоб покращити якість тіней, розташованих поблизу персонажа;
CascadeShadowDistanceScale1= [Значення ультра-налаштувань: 1] — збільште значення, щоб покращити якість та видимість тіней, розташованих на середній від персонажа дистанції;
CascadeShadowDistanceScale2= [Значення ультра-налаштувань: 1.5] — збільште значення, щоб покращити якість та видимість тіней, розташованих на дальній дистанції;
MaxTerrainShadowAtlasCount= [Значення ультра-налаштувань: 4] — збільште значення, щоб трохи покращити якість тіней від місцевості;
CascadeShadowmapSize= [Значення ультра-налаштувань: 3072] - збільште значення, щоб трохи покращити точність візуалізації тіней;
CascadeShadowQuality = [Значення ультра-налаштувань: 1] - ще один параметр, збільшення якого допоможе трохи покращити точність візуалізації тіней.
Нижче ми зібрали інтерактивні порівняння та графіки продуктивності, щоб ви могли оцінити вдосконалення графіки та вартість кожної дії.
Почнемо з параметра CascadeShadowDistanceScale0, який ми підняли з 1 до 2, а потім до 4:
CascadeShadowDistanceScale0 є одним з найбільш діючих параметрів, що значно покращує точність промальовування тіней, розташованих поблизу персонажа, при цьому він споживає не так багато FPS:
Його «середній брат» CascadeShadowDistanceScale1 також непогано посилює роботу тіней, хоч і не так помітно:
Споживання FPS у CascadeShadowDistanceScale1 еквівалентно CascadeShadowDistanceScale0:
При правильному освітленні, «старший брат» двох наведених вище налаштувань CascadeShadowDistanceScale2 також може добре уточнити точність промальовування тіней на далеких дистанціях, що випливає з інтерактивного порівняння, причому його вплив на кількість кадрів в секунду буде майже нульовим:
Параметр CascadeShadowmapSize незначно покращить точність візуалізації тіней, проте щоб досягти дійсно якісного ефекту, доведеться подвоїти його значення, а це вкрай негативно позначиться на FPS:
Найкраща робота CascadeShadowmapSize буде досягнуто спільно з редагуванням значення параметра CascadeShadowQuality, у тандемі вони значно покращать якість промальовування тіней та точність їх візуалізації, проте заплатите ви за це великими втратами FPS:
На зображенні вище підписи «1», «2», «4» відносяться до CascadeShadowQuality, а «4 w/ 8192» та «4 w/ 4096» до тандему з CascadeShadowQuality і CascadeShadowmapSize відповідно.
На закінчення даного параграфа відзначимо, що якщо ви зміните у бік збільшення всі значення налаштувань тіней, то можете довести гру до неграбального стану через низький FPS - тобто кадрів буде менше 30 за секунду, що не комфортно.
Щоб уникнути цього, спочатку підберіть значення для тіней на близькій та середній дистанції CascadeShadowDistanceScale0 і CascadeShadowDistanceScale1відповідно без значної втрати FPS, а потім вже рухайте CascadeShadowDistanceScale2, CascadeShadowQuality і CascadeShadowmapSize.
Збільшуємо якість та кількість текстур у Witcher 3
У нашій основній статті ми писали, що двигуну RED Engine достатньо 2 ГБ відеопам'яті для завантаження високоякісних текстур.Якщо поставити «поверхню» якість текстур, то буде потрібна відеокарта з великим обсягом відеопам'яті, але фішка в тому, що ці текстури не будуть використані для відтворення кадру в повному обсязі.
Щоб збільшити кількість текстур у роботі, зайдіть у розділ [Rendering], знайдіть параметр:
І збільште це значення у 1,5-2 рази. Цього має бути достатньо для того, щоб двигун міг використовувати більшу кількість текстур.
У цьому розділі можна покрутити такі настройки:
TextureStreamingCharacterDistanceLimit = [Значення за замовчуванням: 50]
TextureStreamingHeadsDistanceLimit = [Значення за замовчуванням: 10]
TextureStreamingDistanceLimit = [Значення за замовчуванням: 40000]
По ідеї вони відповідають за якість текстур на моделях персонажів і за відстань, на яких починається малювання високополігональних моделей. Однак ми жодного покращення не помітили, навіть збільшивши значення цих налаштувань у два рази.
Що ще можуть покрутити очманілі ручки у файлах Witcher 3
У цій статті ми описали ті налаштування, які реально можуть покращити якість зображення, проте за це практично завжди доведеться платити більшими втратами фреймрейту. Зміна інших рядків, що містяться у файлі user.settings видимого результату не додало, проте якщо буде виявлено щось нове, ми обов'язково оновимо цю статтю.
Як вже підкреслювалося вище, якщо ви не володієте потужним комп'ютером, поставте значення графіки в грі нижче за мінімальні, а потім дзеркально зверніть усі поради даної статті у файлі user.settings, тобто де треба збільшити, зменшіть, а де зменшити — збільште.
Дякуємо за увагу та приємній грі!
Оптимальні налаштування графіки The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen)
Я вивчив вплив кожного параметра в налаштуваннях графіки некст-ген версії "Відьмака 3" на візуал і частоту кадрів, щоб підібрати пресет оптимальних налаштувань. відмінним.
І не варто ставитись до цього пресета як до універсального для всіх комп'ютерів - насамперед, це вибір параметрів, які можна знизити для отримання більш високої частоти кадрів, але без особливо помітних візуальних змін.
Використовуйте цей пресет як основу для налаштування під своє залізо. Для початку спробуйте виставити його, а потім, у разі нестачі FPS або навпаки – запасу продуктивності, вже можете більш тонко налаштувати під себе, використовуючи мій повний гайд за налаштуваннями графіки The Witcher 3: Wild Hunt, в якому я докладно показую, як впливає кожен окремий параметр на графіку і частоту кадрів.
Після детального вивчення всіх налаштувань у мене вийшов такий пресет:
Якщо не враховувати трасування променів, то найненажерливіша настройка - це "Якість відображень в екранному просторі", якщо їх виставити на "Високе".
З приводу згладжування варто сказати окремо: Через скріншоти важко передати якість роботи методів згладжування. Але за моїми тестами найгірше зі згладжуванням справляється FXAA. принаймні у роздільній здатності 1440, до того ж дозволить отримати більш високий FPS. На картах AMD я рекомендував би спробувати XESS, FSR або TAUU і вибрати найбільш підходящий для вас варіант.
