Ефект реверберації: теорія та практика
Використання ефекту реверберації у професійних додатках
У цій статті, призначеній, в основному, для музикантів-початківців, ми розглянемо всі аспекти найпопулярнішого ефекту в процесі створення музики.
Починаючи з азів теорії реверберації, перейдемо до короткої історії її використання до цифрової ери, розглянемо, які бувають ревербератори, далі перейдемо до вивчення типів і регульованих параметрів реверберації і, нарешті, закінчимо на практичних порадах щодо її застосування.
Сутність ефекту реверберації
Реверберація супроводжує будь-який звук, що виник у природному акустичному середовищі. Виникає вона при відображенні звукової хвилі від будь-яких перешкод та її повернення до точки прослуховування. Тому, у сприйнятті акустичного звуку є його пряме джерело і численні відображення від найближчих поверхонь — перепон. Графічно це можна так: нехай у певному приміщенні (1) є джерело сигналу (2) і слухач (3).
При подачі короткого звукового імпульсу в точці прослуховування спостерігатиметься приблизно така картина:
Першим надходить прямий сигнал від джерела звуку, що має найбільшу інтенсивність. Слідом за ним приходять ранні або первинні відбиття від стін, підлоги, стелі, що мають меншу інтенсивність, величина якої залежить і від пройденої відстані та від поглинаючих властивостей матеріалів поверхонь. Далі підходять вторинні і численні наступні відображення з інтенсивністю, що швидко зменшується. У реальній ситуації звукові імпульси зазвичай мають довжину більшу, ніж час приходу перших відбитків, тому реверберація накладається на вихідний звук у його звучання.
Часто до ранніх відображень зараховують вторинні відгомони, що відходять від вихідного прямого сигналу не більше ніж на 60 мс.
Ефект реверберації проявляється у більш соковитому гучному об'ємному звучанні, зазвичай приємнішому для сприйняття, ніж вихідний «сухий» звук.
В аудіозаписі реверберація надає почуття глибини простору. Джерело звуків з більш вираженим ефектом реверберації суб'єктивно відчувається розташованим на відстані від слухача.
Реверберація сприймається разом, якщо проміжки між відбитими сигналами менше 100 мс. При збільшенні інтервалу між звуками, що приходять, понад 100 мс суб'єктивне сприйняття людини відзначає вже роздільне відлуння.
Чим більші розміри приміщення і менша поглинаюча здатність поверхонь, тим більша тривалість реверберації. Під часом реверберації розуміють тривалість згасання сигналу на 60 дБ від початкового значення.
За часом реверберації та її глибині у природному звуковому середовищі можна оцінити розміри приміщення та його акустичні властивості. Звук голосу на сцені концертного залу, в порожній кімнаті, в кімнаті з безліччю м'яких речей помітно відрізняється за тембром, що сприймається.
У процесі природної реверберації змінюється частотний діапазон звуку. Високі частоти загасають швидше ніж низькі, тому тембр відбитого звуку в порівнянні з оригіналом має більш м'який, приглушений характер. Величина втрати високочастотних складових спектру залежить від відстані, пройденого акустичною хвилею, і від властивостей матеріалів поверхонь, що відбивають.
Історія штучної реверберації
Найбільш природний та якісний спосіб передати в записі реверберацію – здійснити запис у гарному концертному залі.Очевидно, що цей спосіб доступний далеко не всім і не у всіх випадках, тому потреба в імітації реверберації народила ще до цифрової електронної доби кілька напівакустичних напівмеханічних прийомів її отримання.
Першою для імітації реверберації з'явилася луна камера (chamber). Це невелике приміщення, в якому знаходилася система звуковідтворення і мікрофон для запису звуку. Для посилення ефекту стіни приміщення покриті рядами звуковідбивних тарілок або іншими схожими матеріалами. Змінюючи положення гучномовця та мікрофона можна було отримати невеликі варіації у записаному звуку.
Відносно популярний метод імітації реверберації було реалізовано великих підвішених з напругою металевих пластинах (plate) з прикріпленими до них електромагнітними перетворювачами. За допомогою демпфування пластини можна було керувати часом її коливань. Вібрації пластини імітували справжню реверберацію досить умовно, проте симуляція такого способу знайшла втілення у всіх сучасних цифрових ревербераторах.
Більш низькоякісною варіацією цього способу була пружинна (spring) реверберація, яка раніше використовувалася в гітарних підсилювачах. На одному кінці пружини стояв електромагнітний перетворювач, що приводив пружину в коливання, а на іншому звукознімач, який сприймав усі її корисні та паразитні коливання.
Цифрові ревербератори
Всі сучасні цифрові пристрої отримання реверберації можна умовно розділити на кілька типів залежно від технології, якості та сфери застосування.
Найпростішу і невибагливу групу складають пристрої реверберації, які застосовуються в мультимедійних звукових картах типу Diamond Monster MX300 на чіпі Vortex2 або простих електронних «самограйках» від Casio та Yamaha. Зазвичай, у разі, можна керувати лише глибиною ефекту, інші керовані параметри відсутні.
Професійні та напівпрофесійні звукові карти, музичні інструменти та звукові модулі, як правило, мають на борту непогані процесори ефектів, у яких можна вибирати тип реверберації та керувати її параметрами. Крім загальних системних ефектів (реверберації, хоруса), є принаймні ще один блок ефектів, для якого серед інших ефектів завжди знайдеться парочка-трійка додаткових типів реверберації.
Вважається, що найбільшу якість і гнучкість мають окремі модульні процесори ефектів. Серед них є хороші універсальні, для яких реверберація – один із безлічі доступних ефектів (Boss VF-1, Zoom RFX1000) та спеціалізовані студійні ревербератори (Sony DRE-S77, Yamaha REV500).
Останнім часом широкого поширення набули суто програмні імітатори ефектів. Реверберацію реального часу мають програмні семплери та синтезатори. На відміну від апаратних аналогів, які працюють у будь-яких умовах, при використанні софтових ефектів варто пам'ятати про обмежені ресурси (потужності) комп'ютера.
Надзвичайною гнучкістю та гарною якістю відрізняються імітатори, які працюють не в режимі реального часу. Наприклад, у популярному аудіоредакторі Cool Edit Pro можна виявити ревербератор, що моделює всілякі приміщення з купою супутніх налаштувань:
Типи реверберації
У будь-якому сучасному цифровому ревербераторі можна вибрати кілька програм, що імітують різні реальні умови прослуховування або синтезують фантастичні ситуації для спеціальних ефектів. Нижче описано найбільш популярні приклади.
Hall (зал) – імітує акустику концертної зали. Глибока реверберація із великим часом згасання. Суб'єктивно ніби віддаляє джерело звуку від слухача.
Room (кімната) – реверберація невеликого приміщення. Підходить для застосування до акустичних інструментів камерної атмосфери.
Live (Stage) - Імітування живого виступу на сцені, вважається, що даний тип реверберації добре підходить для солюючих інструментів.
Plate (Пластина) - симуляція плоскої електромеханічної реверберації металевої пластини, описаної вище. Застосовують для вокалу та ударних інструментів.
Spring (Пружина) - lo-fi реверберація, імітує згадану вище пружинну електромеханічну конструкцію.
Chamber (луна-камера) - імітація описаного раніше приміщення для запису реверберації.
Gate (Гейт, шлюз) - реверберація з відрізання кінцевої фази згасання. Надає звуку певного динамічного характеру і використовується для ударних інструментів і, зокрема, для барабанів.
Reverse (Реверс) - тип штучної реверберації з інвертованої огинаючої, тобто вона спершу плавно наростає, потім різко обривається. Подібний ефект може бути отриманий шляхом інвертування звуку в редакторі, застосування до нього звичайної реверберації та зворотного інвертування. І тут реверберація починається ще до старту основного звуку. Специфічний ефект іноді використовується для вокалу.
Іноді можна зустріти й інші екзотичні типи реверберації. Наприклад, у XG пристроях від Ямахи можна знайти White Room, Tunnel, Canyon, Basement реверберація при штучних умовах, а в серії Sound Canvas від Роланда Panning Delay - Якась окрема стереофонічна реверберація.
Параметри реверберації
У цьому розділі в алфавітному порядку ми розглянемо параметри, що регулюються, що зустрічаються в сучасних цифрових ревербераторах.
Balance (Dry/Wet) – регулює співвідношення прямого звуку та звуку, обробленого ефектом.
Density - Щільність ранніх (первинних) відображень, характеризує геометрію приміщення, що імітується.
Diffusion — характеризує розпливчастість реверберації, за низьких значень відчувається її дискретність чи подібність луни.
Early Reflection Level - Рівень ранніх відбитків, співвідноситься з властивостями матеріалів приміщення, що відбивають.
Er/Rev Balance - Співвідношення рівнів ранніх відбитків та залишку реверберації.
Feedback Level - Рівень зворотного зв'язку.
High Cut - Параметри фільтра НЧ (еквалайзера). Робить тембр реверберації м'якшим.
High Damp (LPF) – параметри демпфування високочастотних складових спектру реверберації (іноді окремо регулюється рівень та частота). Засноване на природному ефекті швидшого згасання високочастотного спектру звуку в процесі акустичної реверберації. Певною мірою імітує властивості матеріалів поверхонь, що відбивають приміщення.
Low Cut - Параметри фільтра ВЧ (еквалайзера).
Low Damp (HPF) – параметри демпфування низькочастотних складових реверберації (іноді окремо регулюється рівень та частота).
Pre Delay (Initial Delay) - тимчасовий інтервал між прямим звуком і ранніми (первинними) відображеннями (фактично імітує розміри приміщення з урахуванням розташування слухача).
Release Density - Щільність відображень кінцевої фази реверберації.
Reverb Delay - Проміжок між ранніми відображеннями і залишком реверберації.
Reverb Send Level (Depth, Volume) – рівень реверберації. Основний параметр, який керує глибиною ефекту.
Reverb Time - Тривалість реверберації (час загасання звуку приблизно на 60 дБ).
Size (Room Size, Hall Size, Height, Width, Depth) - розміри (обсяг) приміщення, що імітується.
Wall Vary — характеризує геометрію (нерівності) поверхонь, що відбивають. Великі значення надають реверберації більш розсіяного характеру.
Управління реверберацією по MIDI
У стандарті General MIDI (GM) прописано лише один параметр для керування глибиною (рівнем) реверберації – контрольне повідомлення за номером 91 (5BH).
У GS та XG можливості управління значно розширені. По-перше, NRPN можна впливати на рівень реверберації окремо для різних ударних інструментів. Наприклад, так можна зменшити реверберацію для великого барабана (Kick) стандартного GM Drum набору:
| № СС | Значення | Коментар |
|---|---|---|
| 63H | 1DH | Встановити старший MSB |
| 62H | 24H | Встановити молодший MSB |
| 06H | 10H | Ввести нове значення рівня реверберації |
Зазначені значення можна ввести вручну у вікні редагування MIDI подій будь-якого секвенсора (вікно Events Cakewalk, Sonar).
По-друге, для GS, XG, GM2 можна оперативно змінити тип реверберації. Реалізується це посиланням спеціального SysEx повідомлення. Наприклад, таке повідомлення встановлює тип реверберації Room3 для синтезатора серії Roland Sound Canvas (SC-8820):
F0 41 10 42 12 40 01 30 02 0D F7
F0 41 10 42 12 - заголовок SysEx повідомлення;
40 01 30 - три байти визначають характер MIDI-повідомлення - зміна типу реверберації;
02 - тип реверберації Room3;
0D - контрольна сума;
F7 - кінець SysEx повідомлення.
Для синтезатора XG це виглядатиме так:
F0 43 10 4C 02 01 00 02 02 F7
F0 43 10 4C - заголовок SysEx повідомлення;
02 01 00 - три байти задають адресу зміни типу реверберації;
02 02 - два байти визначають тип реверберації Room3;
F7 - кінець SysEx повідомлення.
По-третє, можна змінювати безліч параметрів реверберації. У таблиці нижче представлені керовані параметри для GS і XG сумісних синтезаторів:
| Параметр | GS (SC-8820) | XG (SW1000XG) |
|---|---|---|
| Level | Є | Є |
| Time | Є | Є |
| Diffusion | Ні | Є |
| Pre-Delay Time (Initial Delay) | Є | Є |
| LPF | Є | Є |
| HPF | Ні | Є |
| Reverb Delay | Ні | Є |
| Density | Ні | Є |
| Er/Rev Balance | Ні | Є |
| Feedback Level | Ні | Є |
| Wall Vary | Ні | Є |
Реалізуються вони також відправкою SysEx повідомлень. Наприклад, для XG пристрою наступне повідомлення встановлює максимальний час реверберації:
F0 43 10 4C 02 01 02 7F F7
В даному випадку три байти 020102 визначають зміну параметра реверберації - Reverb Time, а передостанній байт 7F - задає максимальну тривалість.
Зрозуміло, для керування зазначеними параметрами зручніше використовувати спеціалізовані редактори (XG Edit, GS Advanсed Editor тощо), завдяки яким можна абстрагуватися від програмування у шістнадцяткових кодах.
Способи практичного використання
Як кажуть, правила існують для того, щоб їх порушувати. Для викладених нижче порад завжди можна вигадати винятки.
Зазвичай для досягнення почуття спільності простору єдиний тип реверберації типу Hall (Room, Live) застосовують для всього міксу в цілому, при цьому для окремих інструментів або групи інструментів з метою отримання особливих ефектів можна використовувати додаткову обробку процесором реверберації.
Цей ефект можна використовувати для моделювання глибини сцени. Інструменти, що мають глибшу реверберацію, відчуваються розташованими ніби на відстані. Справедливо і зворотне, інструмент чи голос без реверберації здається поруч.
Безліч відтінків звуку можна отримати, використовуючи ефекти у стерео режимі. Наприклад, вихідний звук розмістити по центру, коротку реверберацію з малим часом первинних відображень лівим каналом, а з великим часом правим.
Для вокальної партії цікавий ефект дає застосування реверсивної реверберації. Також, пожвавлює голос одночасне застосування подвійної реверберації – з коротким та довгим часом згасання.
Глибока реверберація з великим часом згасання добре підходить для синтезаторних підкладів.
Для отримання жорсткішого динамічного відчуття ритму в міксі для ударних інструментів (барабанів) можна використовувати Gate-реверберацію.
Великі барабани та баси добре звучать із невеликою кількістю реверберації або взагалі без неї.
І головне: ніколи не варто переборщувати з глибиною реверберації — дуже легко можна перетворити мікс на нерозбірливу кашу з звуками, що налазять один на одного. Чим швидше темп композиції — тим меншою вона має бути.
Пружинний ревербератор
Реверберацією називається залишкове звучання (післязвучання), що спостерігається у приміщеннях після припинення дії джерела звуку. Післязвучання виникає внаслідок багаторазових відбитків звукових хвиль від стін, стелі та інших поверхонь. Якщо джерело продовжує випромінювати коливання, то звукове полі у приміщенні є сукупність прямого звуку і багаторазових відбитків. Реверберація суб'єктивно оцінюється як «гучність» звучання.
Ревербератор є пристроєм, що імітує реверберацію. З цією метою на відтворюваний сигнал накладається послідовність його запізнювальних повторень (ехо-сигналів) з рівнем, що поступово зменшується в часі. Схема звукового тракту з ревербератор Р наведена на рис. 1.
Основними характеристиками ревербератора є:
Імпульсна реакція - Залежність напруги на виході ревербератора від часу при напрузі на вході у вигляді короткого імпульсу. Якщо інтервали часу між наступними один за одним луною-сигналами перевищують 0,05 с, то на реальному сигналі вони можуть сприйматися слухачем окремо (флаттер-ефект), що оцінюється як дефект штучної реверберації, т.к. у приміщенні ці інтервали суттєво менші та окремі ехо-сигнали об'єднуються у слуховому сприйнятті. Звучання ревербератора дуже неприємно, якщо його імпульсну реакцію складають ехо-сигнали, що йдуть через рівні інтервали часу, - явище, практично неможливе в приміщенні.
Час реверберації Тр час, протягом якого напруга на виході ревербератора після вимкнення джерела стаціонарного сигналу на його виході зменшується в 1000 разів (рівень спадає на 60 дБ) від початкового значення. Напруга повинна зменшуватися за експоненційним законом, так само як в ідеальному випадку зменшується звукова енергія в приміщенні після вимкнення джерела стаціонарного звукового сигналу.
Ефект штучної реверберації можна регулювати зміною часу реверберації, тобто швидкості зменшення рівня ехо-сигналів, створюваних ревербератором, або зміною співвідношення рівнів прямого і ревербераційного сигналів. У пристрої за схемою рис.1 співвідношення рівнів змінюється двома змінними резисторами. Обидва способи регулювання дають у деяких межах однакову зміну гучності звучання. Це дає можливість у простих ревербераторах користуватися регулюванням другого роду, що значно спрощує їхню конструкцію.
Частотна характеристика коефіцієнта передачі ревербератора - Залежність напруги на виході ревербератора від частоти при постійній амплітуді вхідної напруги.
Частотна характеристика коефіцієнта передачі приміщення (мал. 2) істотно залежить від положень гучномовця та вимірювального мікрофона. На частотній характеристиці великого приміщення списи розташовані нерегулярно; в середньому вони розподілені з інтервалом 4/Тр [Гц], а перепад між піками та провалами досягає 25 дБ і більше. Для того щоб досить добре імітувати акустичні умови великого приміщення, щільність піків частотних характеристик коефіцієнтів передачі ревербератора і приміщення повинні бути порівнянними.
Існує кілька систем ревербераторів. Далі описується пружинний ревербератор, оскільки він має невеликі розміри відносно дешевий, не складний конструктивно і тому доступний для виготовлення в аматорських умовах.
Принцип роботи пружинного ревербератора
Основою пружинного ревербератора є лінія затримки, що складається з двох перетворювачів (датчика та приймача механічних коливань) та натягнутої між ними циліндричної пружини (див. структурну схему пружинної лінії на рис. 3).
Вхідний сигнал, посилений підсилювачем У1, перетворюється на коливальні рухи крутильного типу рухомого елемента датчика Д, які передаються пружині.Механічна хвиля поширюється по пружині і досягає приймача через час, що визначається швидкістю поширення коливань у пружині та її довжиною. Відбившись від приймального кінця пружини, хвиля повертається до датчика, потім знову до приймача і т. д., поступово згасаючи.
Перший луна-сигнал у пружинній лінії затримується на час ∆t, а наступні за ним луна-сигнали зсунуті в часі один щодо іншого на 2∆t; піки на частотної характеристики коефіцієнта передачі ревербератора розташовуються з інтервалом 1/2∆t, Гц (рис. 4).
Саморобний трипружинний ревербератор
Технічні дані ревербератора: щільність піків на частотній характеристиці ревербератора щонайменше 15 смузі 100 Гц; середній інтервал часу між сусідніми ехо-сигналами – не більше 0,025 с; робочий діапазон частот 150 - 3000 Гц; час штучної реверберації 3 - 4 з нижніх частотах робочого діапазону з поступовим зниженням до верхніх частот до 1,5 - 2 с.
Час реверберації на частотах вище 3 кГц у приміщенні відносно мало визначається втратами при поширенні звукової хвилі в повітрі. Тому створення штучної реверберації на верхніх звукових частот часто неприємно для слуху. Збільшення часу реверберації на нижніх частотах погіршує чіткість і розбірливість звучання. Час штучної реверберації на верхніх частотах пружинному ревербераторі відносно мало і не перевищує зазвичай 2 с; зі зниженням частоти воно поступово збільшується, досягаючи іноді 6 - 8 с. Тому у конструкції ревербератора слід передбачити демпфер, що сприяє зменшенню реверберації нижніх частотах.
Вибір параметрів ревербератора. Перші два пункти викладених вище вимог задовольняються трипружинному ревербераторі з часом затримки 0,029; 0,037 та 0,043 с. Щільність піків на кожні 100 Гц частотного діапазону такого ревербератора близько 20; середній проміжок часу між сусідніми ехо-сигналами – близько 0,025 с.
Розрахунок пружини. Пружина є механічним фільтром нижніх частот. При середньому діаметрі витка D [мм] (рис. 5) із сталевого дроту діаметром d [мм] пружина пропускає коливання крутильного типу з частотами нижчими за частоту зрізу fс = 253 · 10³d/D².
При використанні сталевого дроту діаметром d для отримання необхідної частоти зрізу fс [Гц] діаметр навивки в міліметрах повинен дорівнювати
Частота зрізу пружинної лінії затримки має бути 3 - 4 кГц.
Пружини виготовляють зі сталевого «рояльного» можливо пружнішого дроту діаметром 0,2 — 0,4 мм шляхом навивки на токарному або моточному верстаті щільно, виток до витка. Довжина дроту, приготованого для навивки, має дещо перевищувати значення 3,14Dn (n — число витків пружини). Частина крайнього витка пружини загинається як гачка. Зменшення діаметра дроту ускладнює навивку, а збільшення веде до зростання розмірів ревербератора.
Час затримки сигналу в пружині практично не залежить від частоти (за винятком частот, близьких до fс де воно зростає) і визначається як ∆t = 0,32n/fс.
Число витків пружини залежить від необхідного часу затримки та знаходиться за формулою n = 3,14∆tfс.
Вибір типу перетворювача. Як перетворювач може бути використаний намагнічений феритовий ротор, що здійснює крутильні коливання під дією змінного поля, створюваного котушкою з магнітним сердечником.Однак найбільш доцільно виконати перетворювач з рухомою котушкою 1 (рис. 6), розташованої в полі постійного магніту 2. Котушку підтримує дріт 3. Струм звукової частоти, проходячи по котушці, взаємодіє з полем магніту і викликає крутильні коливання котушки, які передаються пружині. Приймач аналогічної конструкції здійснює зворотне перетворення.
На рис. 7 вказані розміри котушки, при яких забезпечується діапазон частот 150 - 3000 Гц при використанні пружин із дроту діаметром 0,2 мм.
Котушку перетворювача намотують з клейовим просоченням на оправі з дюралюмінію (рис. 8) так, щоб дріт проходила крізь котушку, як показано на рис. 7. Котушка містить 30 витків ПЕВ-1 0,04. Коли клей висохне, котушку обережно знімають, злегка стиснувши оправлення. Висновки котушок повинні мати довжину 50 мм.
Один із кінців дроту, призначений для з'єднання з пружиною, загинається у вигляді гачка на відстані не далі 2 мм від котушки; інший кінець, що має довжину 30 мм, служить дротом, що підтримує.
При навивці пружин з товстішого дроту площа поперечного перерізу намотування котушки збільшується приблизно пропорційно кубу діаметра дроту (при постійній частоті зрізу).
Конструкція ревербератора (Мал. 9). Три пружинні лінії затримки конструктивно об'єднані загальними для датчиків постійними магнітами 2 з полюсними наконечниками 3 датчика і 5 у приймача коливань. Довжина ревербератора та радіус навивки пружин визначені діаметром дроту 0,2 мм та частотою зрізу 4 кГц (при цьому D = 3,54 мм). Кожна пружина 1 складається з двох половин правої та лівої навивки для запобігання змінам орієнтації котушок у магнітному полі при втомному розкручуванні пружин.Числа витків у пружинних лініях, що забезпечують різні затримки ∆t, мають бути такими:
∆t, s. . . . . . . . . . . 0,029 0,037 0,043
n. . . . . . . . . . . 2X182 2X230 2X270
Сталеві дроти 7 і 8 діаметром 0,1 мм, що підтримують котушку датчика 4 і котушку приймача коливань 6 магнітних полях, проходять через отвори в металевих стовпчиках 9, 10 і фіксуються гвинтами 12.
Котушки датчика і приймача, що мають опір по 3 Ом, послідовно з'єднуються на розшивальних платах 11, укріплених на стовпчиках. Проводи, що підводять струм до котушок, проходять поруч із відповідним підтримуючим дротом і приклеюються до нього у двох-трьох місцях.
Як постійні магніти використовуються частини кільцевого магніту з фериту барію від несправного гучномовця.
Час штучної реверберації на нижніх частотах зменшує демпфер у вигляді смужок губчастої гуми 1 (рис. 10), приклеєних до пластин 2 з органічного скла та розміщених у дротів, що підтримують.
Підсилювачі ревербератора (Рис. 11). Підсилювач датчика забезпечує на котушках із загальним опором 9 Ом напруга 1, встановлюється потенціометром R1 при вхідній напрузі не менше 10 мВ. Чутливість підсилювача приймача становить 0,1 мВ; номінальна вихідна напруга не менше 1 В при відношенні сигнал/шум не менше 50 дБ.
В підсилювачі передбачена можливість змішування основного та ревербераційного сигналів; сигнал із змінного резистора R14 на виході підсилювача датчика подається в підсилювач приймача після регулятора рівня R26; таким чином, змішування сигналів проводиться маніпулюванням резисторами R14 та R26.
Дані трансформатора ТР1: магнітопровід Ш6X6,5 з пермалою, обмотка I - 1800 витків ПЕВ-0,1, обмотки IIa і IIb - по 400 витків ПЕВ-0,1 Спочатку намотують 900 витків обмотки I, потім 400 витків і IIb і, нарешті, 900 витків обмотки I.
Складання та налагодження пружинного ревербератора.Збірку ревербератора починають з установки на платі магнітів перетворювачів і металевих стовпчиків. витки, то треба спробувати розтягнути в цьому місці пружину або замінити її на нову. Місця з'єднань проклеюють, а висновки котушок пропаюють.
Після цього включають підсилювачі та перевіряють роботу першої лінії затримки при синусоїдальному сигналі на котушках датчика напругою не більше 0,2 В. Спотворення кривої на екрані осцилографа (переважно в області нижніх частот) можуть бути викликані наявністю «злиплих» витків, люфтів у місцях механічних з'єднань , механічним контактом котушок з полюсними наконечниками.
Надмірне обмеження частотної характеристики пружинної лінії в області верхніх частот може бути викликане неправильним розрахунком пружини (це призводить до зниження частоти зрізу), наявністю злиплих витків і збільшеними в порівнянні з рекомендованими розмірами котушок перетворювачів.
Аналогічним способом збирають і налагоджують дві інші пружинні лінії. Потім встановлюють пластини з наклеєними смужками пористої гуми.
Вимірювання у пружинному ревербераторі. Перевірка правильності розрахунку часу затримки пружин та часу реверберації потребує спеціальної апаратури, недоступної радіоаматору. Тому всі необхідні дані пропонується отримати опосередкованими способами, включаючи звуковий генератор на вхід ревербератора та вольтметр на його вихід. Вимірювання слід проводити для кожної пружинної лінії затримки окремо, відключивши дві інші.
Повільно змінюючи частоту генератора, визначають інтервал частот між сусідніми піками f; тоді затримка у пружині становитиме ∆t = 1/2∆f.
Визначивши співвідношення пік/провал D на частотній характеристиці коефіцієнта передачі ревербератора, неважко знайти згасання g у цій галузі частот механічної хвилі при одноразовому проходженні по пружині
і час штучної реверберації в секундах T = ∆t/g де g у децибелах.
Застосування ревербератора. Працюючи джерела звуку у приміщенні напрям приходу відбитих звукових хвиль до слухачеві, зазвичай, не збігається з напрямом приходу основного сигналу. Включення ревербератора в звуковий тракт згідно з рис. 1 не є найкращим, так як основний сигнал і відлуння сигнали відтворюються одним гучномовцем і за напрямами приходу до слухача не розділені. Відчутний ефект присутності у великому залі дає поділ трактів основного та ревербераційного сигналів відповідно до рис. 12. Оскільки вимоги до частотної характеристики коефіцієнта передачі ревербератора є жорсткими, гучномовці розподіленої системи, що відтворюють ревербераційний сигнал, можуть бути зниженої якості. При обмежених можливостях розподілу система може бути замінена одним гучномовцем, розташованим за спиною слухача та з вертикально орієнтованою робочою віссю.
Матеріал взятий із книги:
«Довідник радіоаматора-конструктора». (Масова радіо-бібліотека. Випуск 1043)
Москва. «Радіо та зв'язок», 1983.
