Біоми в Minecraft
Minecraft – культова гра. Одна з головних її фішок – це світи, які вона генерує. Створюючи кубічні континенти та острови, гра робить кожне проходження унікальним за рахунок величезної різноманітності біомів.
Біоми є території карти з унікальним кліматом, флорою, фауною та географією. У цій статті ми детально розповімо про всі біоми в Майнкрафті, щоб вам було легше орієнтуватися в цьому безкрайньому кубічному світі.
Снігові біоми
Почнемо нашу подорож із суворих снігів, хуртовин, льоду та каменю. Температура в цих біомах настільки низька, що майже вся волога замерзає, покриваючи снігом землю. Замість дощу з неба падають сніжинки, а річки та озера приховані під вічною крижаною кіркою.
Засніжені рівнини та крижані піки
Опинившись на засніжених рівнинах, ви побачите снігові простори з рідкісними пагорбами та деревами. Крокуючи холодною пустелею, ви натикатиметеся на ще не замерзлі озера і річки, але не поспішайте будувати поряд з ними будинок.
Озера мають властивості замерзати, і тоді цукрова тростина, що росла поруч, зруйнується. На землеробство розраховувати також не варто, тому що весь ваш урожай може загинути.
Снігові рівнини та крижані піки — не найкраще місце для того, щоб осісти і звести садибу. Деревини мало, і їжу знайти складно. На крижаних просторах можна зустріти Білих ведмедів та Кроликів, а от Зимогорів і зовсім на м'ясо не пустиш. Єдиний порятунок ви знайдете у селах, але їх непросто відшукати.
Біом не має унікальних блоків: тільки земля, щільний лід, сніг та трохи деревини.
Засніжена тайга
На горизонті з'явилися високі сосни і ялинки, отже, ми потрапили в засніжену тайгу. Але варто бути обережним, бо це місце є небезпечним.
Тут багато деревини, є джерела м'яса всіх сортів - від Кроликів до Свиней і навіть можна знайти ягоди. Але горбиста місцевість біома заважатиме у будівництві, а щільний ліс поглине мандрівника і вже не випустить.
Вода тут швидко замерзає, але велику небезпеку становлять ті, хто живе у цих лісах. Найчастіше ви натикатиметеся на Скелетів, Павуків, Слимаків і Зомбі, але їхня сила тьмяніє перед Кріперами. Водяться серед лісів та розбійники.
Унікальних блоків немає, додалося лише більше деревини, трави та папороті. Збираємось у подальший шлях.
Замерзлий океан та глибокий замерзлий океан
Перед нами відкривається безкрайня фіолетова гладь води. Місцями вона вкрита льодом, а на воді можна зустріти айсберги зі снігу, щільного та синього льоду. Підводний світ майже мертвий, немає водоростей та ламінарій, а дно вкрите гравієм.
На айсбергах живуть Білі ведмеді та Зимогори, а під ними мешкає Лосось. І лише в глибокому океані ви зустрінете руїни та лавові озера.
Засніжені гори
Ідучи від океанів, ми бачимо на горизонті гори, вкриті снігом та льодом. Гірські біоми дають нам можливість знайти нові блоки - різні руди для переплавлення та крафту: вугілля, залізо та смарагд.
На підході нас зустрічає Гірський гай. Тільки навіть хирлявих блоків зелені тут немає, лише сніг, земля та дерева. Кролики, Лисиці та Вовки дадуть нам їжу.
Снігові схили і Зубчасті вершини перебувають вище. Дерева залишилися внизу, нас оточують камінь та сніг. Єдине, що ми можемо тут зайнятися, — це видобутком руди. І поки ми працюємо, можна видобути м'ясо з Кіз та Кроликів.
Але не варто забувати, що всі ворожі тварюки, яких ми бачили раніше, тут теж є.
Заледенілі вершини вже розрізають шпилями хмари. Біом схожий на попередній, але небезпек тут трохи більше.Крім пухкого снігу, тут є крига. Один неправильний крок або удар киркою, і ваш спуск стане швидким і смертельним.
Вивітряні пагорби та ліси
Минув гірські хребти, спускаємося нижче. Ми опинилися на кам'яних пагорбах, ще високих, щоб тут замерзала вода. Ходити тут безпечніше, але будувати будинок все ж таки не варто. Біом складається з крутих западин та схилів, куди можна впасти.
Місцями зустрічаються щільні вивітряні ліси, ширяючі острови, озера та водоспади з води та лави. Видобувати блоки тут можна такі самі, як і в горах, а монстри і нейтральні з'являються ті ж самі. Хоча саме тут ми вперше зустрінемо Ламу та зберемо трохи вовни.
Замерзла річка та засніжений пляж
Ми вийшли до великої звивистої річки, вкритої льодом. Тут можна знайти пісок, глину та морську траву. Ми відірвалися від моторошних монстрів і в цих біомах зустрінемо Білих ведмедів, Зимогорів і Утопленників, а підкріпитися можна Кроликом.
Такі великі річки зустрічаються на перетині різних глобальних біомів у Minecraft, та, здається, ми спостерігаємо зелень на тому березі.
Холодні біоми
Крига, нарешті, зійшла на «ні», а замість снігу іноді йде дощ. Нас оточують зелень та дерева, а сонце починає пригрівати. Перед нами холодні біоми.
Тайга та Багаторічна тайга
Тайга схожа на засніжений ліс за своєю структурою, але через тепліший клімат ми зустрічаємо звичайні озера і річки, поряд з якими зеленіє очерет.
Тут багато їжі, є вода, камінь та дерево, але можна знайти місце для будиночка та краще. Цей ліс кишить тваринами, яких ми вже бачили: Зомбі, Скелети, Павуки, Слимаки та чортові Крипери.
Якщо пройти ще далі, нас зустріне Багаторічна або Підзолиста тайга. Це місце називається так через підзол - унікальний земляний блок. Від вікових сосен захоплює дух.Вони більші і ширші за звичайні дерева в кілька разів! Також ми натикаємося на замшелий камінь.
Гірські луки та вивітрені пагорби
Ось воно — місце, де можна звести свій будинок з фермою та полями. Гірські луки знаходяться біля підніжжя гір, і рівнина іноді змінюється низькими пагорбами.
Тут росте багато трав та квітів. Гуляючи по луках, можна натрапити на дуби та берези, що дають деревину. На кожній березі знаходиться бджолине гніздо, і є Вівці, Кролики та Осли.
Незважаючи на велику кількість ворожих мобів, це місце підійде для своєї бази. Є дерево, їжа та руди.
А якщо піднятися вище, то ми знову опинимося на Вивітряні пагорби, місцями вкриті снігом.
Холодний океан та Глибокий холодний океан
І знову ми вийшли до океану. У нього вже немає льодів, а вода стала синішою. На берегах можна знайти пісок, глину та водорості. У товщі води живуть Спрути, Лосось, Тріска, Дельфіни та Потоплені. Однак на дні нічого не росте, а в Глибокому холодному океані можна знайти руїни, фортеці та лавові озера.
Кам'янистий пляж
Вийшовши до чергової великої річки, ми спостерігаємо кам'янистий пляж. Спуски до річки можуть бути досить крутими. Доводиться рухатись обережніше, щоб не впасти.
Тут ми можемо зібрати камінь, пісок та глину та знайти скарб. А на іншому березі великої річки нас зустрічає новий вид біомів.
Помірні біоми
У помірних біомах тепло, багато зелені та води. Саме тут можна відбудувати собі базу та звідси подорожувати за ресурсами.
Рівнини
Це плоска ділянка світу, вкрита зеленню та рідкісними пагорбами.
На рівнині можна зустріти все тих же тварин і монстрів, які мешкали і в холодних біомах. Розбійники також є.
З особливостей у вічі кидаються Соняшники. Вони стануть джерелом жовтого барвника та вкажуть шлях на схід.Є велика кількість озер з води та лави, а також провали в підземеллі.
Ліс та Квітковий ліс
За рівниною розташований ліс, у якому ростуть дуби та берези. Якщо ви починаєте свій шлях тут, це буде ідеальним місцем для виживання. Ліс рясніє деревом, водою і тваринами для харчування. Крім цього, ви зможете приручити Вовка або осідлати Свиню.
Нам пощастило, і ми знайшли Квітковий ліс. Він зустрічається рідко, але стане добрим місцем для постійної бази. Дерев тут досить, але при цьому вони стоять не так щільно. У траві росте безліч квітів для барвників, а замість Вовків тут водяться Кролики. Лише у такому типі лісу можна знайти цибулю.
Що стосується агресивних монстрів, то вони ті самі, що і в попередньому біомі.
Вишневі луки
Неймовірно гарне місце, де також можна оселитися. Замість звичайних дерев тут росте вишня із рожевими кронами. Пелюстки можуть стати барвником.
Біля підніжжя гір мешкають Свині, Вівці та Кролики. Також удосталь бджолині гнізда.
Березняк та Багаторічний березняк
Блукаючи лісами, можна вийти в березняк. Місце не має унікальних мобів чи ресурсів. Тут ростуть лише берези. Бджолині гнізда тут з'являються рідко.
Багаторічний березняк схожий на багаторічний ліс. Берези виглядають переконливо і є гарним джерелом деревини.
Темний ліс
Подорож привела нас до лісу, що складається з темних дубів із пишними кронами. Вони закривають собою сонце, а це означає, що ворожі моби живуть тут навіть вдень.
Рідко трапляються і звичайні дерева. Досить однієї іскри, щоб щільний ліс спалахнув. Через лавові озера пожежі тут не рідкість.
У Темному лісі є унікальні споруди – Лісові особняки. Вони можна знайти цінний лут. Загадкові споруди охороняють унікальні супротивники: Викликачі, Поборники та Докучачі.
Болото та Мангрове болото
Перед нами з'явилася рівнина, затягнута серпанком і вкрита водою та темною зеленню. Болота затоплені рівня моря, а під водою можна знайти бруд, глину і навіть викопні останки.
Незліченні озера вкриті лататтям, унікальним для цього місця, а серед високої трави стрибають жаби.
Блукаючи серед дерев, покритими ліанами, можна натрапити на стару Хатину відьми.
Мангрові болота відрізняються теплішим кліматом. Рослинність тут густіша і світліша, через щільність дерев пересуватися і будувати споруди тут складніше. Тут можна видобути мангрові деревину, листя і брудне коріння, унікальне для цього місця.
У воді можуть виникнути тропічні рибки. Також є бджолині гнізда.
Джунглі
Тут ростуть найвищі дерева у світі Minecraft. Дерева і навіть деякі печери вкриті ліанами, якими можна підніматися. Це може стати в нагоді, тому що рельєф цього біома різноманітний.
Серед велетенського дерева можна натрапити на Джунглевий храм. Він складається із замшелого каменю, і іноді там знаходиться лут. Також у джунглях рясно ростуть кавуни, а на пальмах - какао-боби.
Тут бачимо унікальних істот. Папуги, наприклад, не просто гарні, а ще й корисні. Приручений Папуга сповіщатиме вас про наближення ворожих мобів.
Оцелот, якщо підгодувати його рибою, ходитиме за вами і відлякуватиме Криперов.
Джунглі мають різні варіації. Вам можуть зустрітися Ріжучі джунглі з нижчими та рідкісними деревами або Бамбукові джунглі з високими чагарниками бамбука та підзоловим ґрунтом.
Помірний океан
Минаючи Кам'янисті вершини, ми виходимо до Помірного океану. Його теплі води мають бірюзовий колір та киплять життям. Тепер на дні можна побачити морську траву та ламінарії.
Руїни на дні збудовані з пісковика. Крім вже відомої нам морської живності, тут можна зловити тропічну рибу.
Грибні поля
Грибні поля повністю складаються із блоків міцелію. Біля берегів таких островів знайшли вічний притулок та розбиті кораблі, поряд з якими можна знайти скарб.
Такий острів безперечно варто знайти і поживитися лутом. Також плюсом стане те, що у грибних полях не з'являються істоти, окрім грибних корів.
Теплі біоми
Вирушивши далі, ми відчуваємо, як стає спекотніше. Блоки під ногами набувають жовтого відтінку. Перед нами відкриваються гарячі рівнини.
Пустеля
Тут майже нічого не росте, тільки кактуси та суха трава. Біом пустелі в Minecraft представлений великою рівниною. Єдиними піднесеннями на сотні блоків будуть люди, монстри та різні структури.
Пустеля рясніє поселеннями та аванпостами розбійників. Вони будуть вашими єдиними джерелами деревини на весь біом. Але також тут є унікальні місця, такі як Храм у пустелі та Колодязь.
Пустеля – не найкраще місце для поселення. Тут мало їжі: окрім Кроликів, нікого немає. Проте монстрів тут багато, у тому числі і новий унікальний ворог. Кадавр може спокійно переміщатися під палючим сонцем, завдавати великих втрат і накладати ефект голоду.
Саванни
Серед нещадних гарячих пісків ми натикаємось на райський куточок для життя. Савани вкриті високою травою, і на ній ростуть унікальні дерева – акації.
У савані не йдуть дощі, проте коли небо темніє, монстри виходять на полювання. Крім монстрів, тут мешкають коні та лами, які можна приручити.
Тут з'являються поселення, в яких можна знайти тимчасове житло.
Плато савани і Вивітряні савани трапляються рідше.Ці мальовничі місця можуть бути не найкращим варіантом для поселення через рельєф. Ландшафт тут непередбачуваний, і може різко перетікати в гірські хребти чи западини.
Пустоші
Якщо пісок під ногами став червоним і на горизонті почали виднітися високі пагорби та гори, значить ми знаходимося в пустках. Біом складається з теракоту та червоного піску, а на його просторах рідко щось росте, крім кактусів та мертвих кущів.
Іти сюди без підготовки дуже небезпечно, проте є причини ризикнути. У пустках можна виявити унікальні занедбані шахти з темного дуба. У них живе всяка нежить. Розправившись із нею, ми виявимо запаси золота.
У Лісистих пустках перебувати більш комфортно. Тут є рідкісні джерела води та деревини, але це не найкраще місце для поселення. Дощі тут, як і раніше, не йдуть, так що вести сільське господарство буде складно.
Вивітряні пустки зустрічаються дуже рідко, але якщо ви їх побачите, то вам пощастило. Це є досі погане місце для проживання, але неймовірно красиве.
Теплий океан
Після подорожі пустелею вигляд океану викликає захоплення. Привітні світло-зелені води тануть під собою великі коралові рифи.
У теплому океані зустрічаються унікальні для цього місця морські огірки, але ламінарії тут вже не мешкають.
Підземні біоми
Ми обійшли весь великий світ Minecraft. Нам зустрілося чимало цікавого, але це лише частина контенту. Майнкрафт славиться своїми підземеллями, і зараз ми спустимося вниз, щоб пізнати всі таємниці цього світу.
Пишні печери
Знайшовши на поверхні провал у землі, ми спускаємось. Пишні печери мають унікальну структуру, флору та фауну. Вигляд тут прекрасний завдяки численним азаліям.
Плоди ліан азалії випромінюють світло, яке наповнює печери.Унікальна для цього місця азалія росте як на поверхні, так і в печерах.
Також тут водиться і унікальна істота — спрут, що живе в підземних водоймах. Крім нього, тут живуть дві мирні істоти: Аксолотль і Кажан.
У пишних печерах можна зібрати спороцвіт і великий твердолист. Ще тут розташовані Скарбниці, Фортеці та Аметистові жеоди.
Карстова печера
У черговому провалі ми знаходимо шлях до карстової печери. Вони трапляються часто і не мають унікальних рослин, проте тут багато крапельників і крапельників. У підземних водоймах мешкають утопленники.
У карстові печери варто заглянути заради покладів міді.
Темні глибини
Якщо пробивати собі шлях глибоко вниз під горами, можна потрапити до темних глибин. Цей біом рідко зустрічається поза гірськими масивами, і це дійсно унікальне місце.
Запасіться смолоскипами. Всі печери цього типу складаються з темних качалкових блоків і всіяні качал-жилами, качал-сенсорами, качал-крикунами і качал-каталізаторами, що випромінюють тьмяне світло.
Вивчаючи темні глибини, ми переконуємось, що багато тут має рукотворне походження. Коли перед нами постає Стародавнє місто, сумнівів у цьому не залишається.
У темних глибинах стоїть тиша, і навіть не чути шурхіт Кажанів. Але за нами спостерігає єдина істота, що мешкає тут — Охоронець.
Нижній світ
Під товщею каменю знаходяться світи настільки жахливі, що без підготовки на вас чекатиме смерть.
Щоб потрапити до нижнього світу, необхідно спорудити портал. Будуємо рамку з обсидіану 4х5 блоків і підпалюємо її огнивом. Потім крокуємо у невідомість.
Пустоші Нижнього світу
Ми опинилися в безплідному палаючому біомі, наповненому лавою. Пустоші Нижнього світу складаються з магмових блоків, чорнокаменю, гравію та світлокамня.
Життя все ж таки є. Скелети, Зомбі і навіть Крипери здадуться доброзичливими звірятками в порівнянні з мешканцями цього пекла. Приготуйтеся до зустрічі з Піглінами та Зомбованими піглінами, Лавовими кубами, Мандрівниками Краю та Страйдерами.
Серед лавових морів і потоків видно стародавні Руїни бастіонів та стіни Пекельних фортець, у яких можна знайти лут. Якщо ви наважитеся йти сюди за добрими запасами кварцової руди та золота, варто прихопити відра з водою, щоб заливати лавові потоки.
Базальтові дельти
Біом огорнула попеляста імла, і перебувати тут небезпечніше, ніж у пустках.
Перед нами простирається безліч гострих базальтових шпилів і островів, що ширяють у повітрі. Один невірний крок і падіння в лавові річки буде довгим і смертельним. Тут немає корисних руд, тож єдиною здобиччю стануть декоративні блоки світлокамня та чорнокамня.
Наш шлях перегороджуватимуть Лавові куби та Гасти, які своїм ударом можуть легко скинути нас прямо в лаву. Страйдери допоможуть перетнути лавові потоки.
Спотворений ліс
Важко уявити, що у Нижньому світі є життя. Під товщею землі росте цілий ліс величезних спотворених грибків, які щільно розташовані один до одного.
Під нашими ногами м'який спотворений нилій, пекельні паростки та спотворене коріння. Стіни печери складаються з пекельного каменю. Також тут можна зібрати блок грибосвітла, що світиться.
З живих істот нам зустрілися Страйдери та Мандрівники Краю.
Багряний ліс
Багряний ліс вважається одним із найнебезпечніших біомів Нижнього світу. Тут теж ростуть великі грибки, але листя і всі блоки тут темно-червоного кольору.
У багряному лісі зустрічається більше противників, і найнебезпечніший з них це Хоглін.Також тут мешкають Страйдери, Зомбовані пігліни та звичайні Пігліни, з якими навіть можна поторгуватися.
Долина піску душ
Ось ми і дісталися одного з найнебезпечніших і наймоторошніших місць світу Minecraft. Перед нами величезний грот, наповнений густим мутним туманом. Майже всю поверхню тут займають пісок душ та ґрунти душ.
Щоб прийти сюди, нам довелося зібрати комплект гарної броні та придбати зброю далекого бою. Пощастило, що ми маємо зачаровані «Швидкість душі» на черевиках, адже пісок душ сильно уповільнює пересування.
Гасти намагатимуться підпалити ґрунт душ, і, потрапивши у вогонь душ, ми отримуємо величезну шкоду. Якщо ж ступити на пісок душ і втратити швидкість, кістяки обрушать на нас зливу стріл.
Але саме тут ми знайдемо найбільші запаси стародавніх і пекельних копалин, кісткового борошна та різних скринь зі скарбом. Лута тут справді дуже багато.
Край
Ми зробили великий шлях та дослідили весь світ Minecraft. Але залишилася ще одна незавершена справа. Є місце, що знаходиться поза межами фізичного світу, про яке ходить чимало легенд. І називається воно Край.
Портал
Вхід у Край нам доведеться знайти. При собі необхідно мати Око Краю. Бажано більше ніж 12 штук. Його можна скрафтити з вогняного порошку та перлів краю, який випадає зі Мандрівників Краю.
Викинувши Око Краю, ми побачимо шлях до найближчої фортеці, в якій знаходиться портал Краю. Він складається із 12 рамок, а в центрі його палає лава. На постаменті порталу з'являються Луска. Скільки б ми їх не вбивали, всі вони лізуть і лізуть, не даючи активувати портал. Слід уважно оглянути портал та знайти їх спаунер неподалік.
Коли спаунер буде знищений, можна активувати портал.Поміщаємо порожні рамки Око Краю, і він запрацює. Залишається туди зістрибнути.
Острова Краю
У нескінченній порожнечі висять острови з каменю краю та обсидіану. Відстань між островами досягає 1000 блоків, і як туди потрапити ми поки не знаємо.
Острів, на якому ми з'явилися, – найбільший. Зорієнтуватися за компасом не вийде: стрілка шалено обертається так само, як і на годиннику. Якщо перехід у Край вас втомив, то не поспішайте будувати ліжко та лягати спати. Як тільки ви це зробите, ліжко вибухне, і шкода буде сильніша, ніж від динаміту.
Від компасу нас відволікає величезна тінь дракона. Він кружляє навколо високих обсидіанових стовпів, і втекти від цієї тварюки не вийде.
Влучним пострілом з лука потрапляємо в дракона, але кристали, що стоять на стовпах обсидіан, лікують його. Прийде спочатку знищити їх. Після довгої битви дракон повалений. На місці його загибелі ми отримуємо дракона яйце і дуже багато досвіду. Тут же з повітря з'являється портал у Верхній світ.
Не поспішатимемо звідси. На околиці острова з'явився новий портал, зовсім маленький, лише один блок. Туди можна потрапити за допомогою перлів або розлив воду і пропливши нею в портал. Він веде нас на далекі острови.
На далеких островах Краю зустрічаються Стражі Краю та унікальні структури. На шляху нас чекатимуть Міста Краю та населяючі їх Шалкери, Кораблі Краю та рослини Хорусу.
Зібравши все, що потрібно, ми повертаємось у Верхній світ, до нашого затишного будинку на луках. Це була велика і незабутня подорож, і ми сподіваємося, що вона вам сподобалася.
Найкращі світи для Майнкрафт
Кількість створених у всесвіті Майнкрафт світів вже просто не піддається підрахунку.Їхні просто мільйони! А які ж із них справді варті вашої уваги?
Єдиною річчю в Майнкрафт, на яку гравець не може ніяк вплинути до початку гри, є ландшафт як такий. Незважаючи на те, що у вашій голові можуть роїтися блискучі ідеї, все захоплення може закінчитися, коли ви з'явитеся в нудному трав'яному полі, де єдиними сусідами виявляться полохливі курки. Це мало схоже на шляхетне полотно для вашого майбутнього шедевра, чи не так? І як бути у такій ситуації? А відповідь є!
Кожен окремо взятий світ у Майнкрафті у буквальному значенні слова «народжується з насіння». Це «насіння» (від анлійського «seed» - насіння, зерно, виток) насправді є унікальним кодом, який гра розпізнає і генерує на його основі конкретний світ, враховуючи всі дрібниці і деталі, закладені його автором. При цьому завдання гравця вкрай просте: ввести в спеціальне поле цей код на екрані налаштувань нового світу і натиснути «Створити». Далі гра все зробить самостійно, залишивши вас на порозі нових відкриттів у незвіданих землях.
Важливе застереження: кожне «насіння» дуже залежить від версії Майнкрафта. Чудовий у версії 1,6 світ може бути моторошним місцем, якщо запустити його на версії 1.7. Відповідно, щоб побачити первозданну красу кожного світу, слід перемикати версію гри на потрібну перед запуском. Нижче версія вказана у дужках після коду. Також зверніть увагу, що деякі «насіння» починаються зі знака «мінус» – це важливо!
Топ 10 світів для Майнкрафт
1. Woodland Mansions (Для версії 1.11) Seed: -4589128118707775879
Woodland Mansions – це яскравий приклад світу-структури, де гравцеві надається можливість дослідити гігантські особняки-замки.При цьому варто зауважити, що мешканці там уже є, і вони не надто люблять непроханих гостей.
2. Stone Pillars (Для версії 1.9) Seed: -969535336

Якщо вам подобаються химерні, гігантські розміри геологічні чудо-формації, то цей світ точно припаде вам до смаку. Щоправда, не варто чекати від нього якихось незліченних багатств, але ось кам'яні стовпи, що підпирають небеса, з каскадними водоспадами там удосталь.
3. Leg-break Island (Для версії 1.9) Seed: -7261691309120837834

Світ з вельми промовистою назвою - «Ноголомний Острів» - складається з єдиної величної гори. І що робити із цим геологічним дивом природи? Як завжди в Майнкрафт, вирішувати вам. Але сходження на її вершину може стати дуже непоганою витівкою.
4. Wintry Forest (Для версії 1.9) Seed: -3500229128833691836

З'явившись у цьому світі, ви опинитеся в найчастіше зимового лісу, де можна знайти два затишні будиночки-голку. В одному з них є секретний підвал, вхід до якого дбайливо прикритий килимком. Не варто вламуватися туди з тріском і криками, бо там унизу на вас чекає зомбі, який із задоволенням вами пообідає. Після розправи з ним можна буде задуматися про те, як саме ви підкорюватимете цей сніговий світ, благо все необхідне для впевненого старту в підвалі вже припасене.
5. Library (Для версії 1.9) Seed: 1480351183376464763

З цього «насіння» виростає таємничий, простий і унікальний світ, у якому на початку є лише маленький будиночок та його самотній житель - Бібліотекар. Його доля залишається за кадром, але ось ідея перетворити його скромне житло на величезний замок з'являється практично відразу і не відпускає до переможного кінця.Варто зазначити, що навколо будиночка пасуться коні, є невеликий город і взагалі багато дрібниць, які в очі одразу не впадають, але в якийсь момент дуже доречні.
6. Underwater Temples (Для версії 1.8.8) Seed: -5181140359215069925

Храми та святилища – це чудові об'єкти для досліджень. Вони таять у собі чимало таємниць та розкажуть безліч історій. Але зазвичай їх можна знайти в джунглях або в пісках, що саме собою дуже передбачувано і нудно. У цьому світі всі вони знаходяться водою, автоматично кидаючи виклик гравцям незвичним середовищем і особливими монстрами. Чи зможете банально не захлинутися? А може бути восьминіг, що пропливає повз, зовсім не такий невинний, як здається на перший погляд?
7. Horse World (Для версії 1.9) Seed: 8678942899319966093

Цей світ – просто мрія ковбоя. Ви з'являєтеся поряд великим селом, поряд з яким пасуться величезні стада мустангів усіх мастей та розмірів. У самому селі в скринях можна знайти алмазну броню для коней, золото, різні сідла та обсидіан. Залишається тільки вибрати собі скакуна по серцю і вирушити на ньому в далеку подорож багатством і славою.
8. Twin Peaks (Для версії 1.8.8) Seed: 8858351513851407858

Головною пам'яткою цього світу є монументальна гора, що складається з двох піків, що складаються у природну арку. У її тіні гуркоче водоспад, додаючи і так шикарному видовищу особливий шарм. Миттєво хочеться влаштувати собі скромне житло в цьому чудовому місці.
9. Loot-o-matic (Для версії 1.8.8) Seed: 686298914

Головне завдання цього світу - вгамувати вашу спрагу наживи. Тут є чотири пустельні храми, шість сіл, два підземелля та один форт. І всі їх можна по-звірячому розграбувати, набиваючи кишені дорогоцінним камінням і одягаючись у алмазну броню.Ходять чутки, що десь можна знайти навіть золоте яблуко.
10. Fungal World (Для версії 1.8.8) Seed: 5387364523423380365

Якщо вам ніколи не вдавалося знайти в лісі гриби або ж у вашому кошику завжди виявлялися тільки поганки, то цей світ дозволить вам сповна насолодитися почуттям переваги. Гриби тут усюди! А також є підозрілі червоні корови.
Тип світу
Тип світу (англ. World type) - Опція генератора ігрового світу, що дозволяє вибирати гравцеві певний тип картки за своїми вимогами. Вперше представлена у 12w01a та остаточно включена до 1.1.
Типи світу
| Тип | Опис | Зображення |
|---|---|---|
| Стандартний | Тип створення світу за умовчанням. | |
| Суперплощина | Цей тип створення створює світ, який є абсолютно плоским. За умовчанням він має висоту 4 і в ньому відключено туман Пустоти, складається з Корінної породи, землі та трави, а також не генерує жодних натуральних структур, крім села та фортеці. За допомогою додаткових налаштувань можна вибрати один із 9 шаблонів або зробити свій унікальний світ за допомогою спеціального поля. Нижній світ та Край завжди генеруються стандартно. | |
| Великі біоми | Цей тип генерації створює світ, у якому біоми у 16 разів більше, ніж у стандартному світі, що робить цю генерацію, разом із режимом Хардкор, найреалістичнішим для виживання у грі. | |
| Розширений | Цей тип генерації створює світ, де гори можуть генеруватися висотою до його верхньої межі, що створює незвичайний та вражаючий ландшафт. | |
| Старий налаштований | Цей тип генерації дозволяє настроїти світ самостійно. Був вилучений о 1.13. | |
| Режим налагодження [1] | Цей тип генерації можна вибрати, якщо затиснути ⇧ Лівий Shift під час вибору типу світу.Світ містить усі блоки, що існують у грі, у всіх можливих варіаціях. | |
| Асорті | Даний тип світу дозволяє створити світ, що повністю складається з одного біома. Також, в налаштуваннях створення світу, крім біома, можна налаштувати варіант генерації: поверхня, ширяючі острови або печери. У 1.13 замінив тип світу, що налаштовується. | |
| Налаштований | Даний тип світу на основі JSON дозволяє змінювати генерацію існуючих вимірів та додавати нові. |
У Indev [ ]
Функція вибору типу генерації світу, була у версії Indev. Вона виглядала трохи інакше. Можна було налаштовувати розміри, тему, довжину та тип. Усього було представлено 4 типи: Inland (звичайний), Island (острів), Floating (парячий) та Flat (плоский).
| Тип | Опис | Зображення |
|---|---|---|
| Звичайний | Звичайний тип створення світу. Краєвид дивний, генеруються безліч ям різних форм глибиною в 1-2 блоки. | |
| Плоский | Аналог суперплоського типу із сучасних версій. На відміну від свого родича, у цьому світі можуть генеруватися дерева та квіти. Іноді можна зустріти вкраплення з піску чи каменю. | |
| Острів | Світ генерується як островів, оточених водою чи лавою (залежить від теми світу). | |
| Небесний | Дуже схожий на Небесний світ. Світ генерується у вигляді островів, що висять у повітрі. |
