Основні можливості Paint
Проведення прямих та кривих ліній різної товщини та кольору.
Використання пензлів різної форми, ширини та кольору.
Побудова різних фігур – прямокутників, багатокутників, овалів, еліпсів – зафарбованих та не зафарбованих.
Розміщення тексту на малюнку.
Використання перетворень - поворотів, відбитків, розтягувань та нахилу.
Запуск та елементи вікна. Початок та завершення роботи з Paint
Для запуску графічного редактора Paint використовується наступний спосіб: кнопка "Пуск", пункти підменю "Програми", "Стандартні" та "Графічний редактор Paint". Або можна вибрати у вікні Провідник або Мій комп'ютер файл типу Точковий малюнок bmp і дати команду його відкрити. Для закінчення роботи з Paint можна використовувати пункти меню "Файл", а потім "Вихід".
Вид вікна Paint
Вікно графічного редактора Paint має стандартний вигляд (див. мал.). У лівому верхньому куті виводиться ім'я файлу малюнка, а потім назва редактора Paint. У меню редактора входять команди “Файл”, “Правка”, “Вигляд”, “Малюнок”, “Параметри” та “?”. У палітру інструментів входять кнопки “Виділення довільної області” та “Виділення”, “Ластик” та “Заливка”, “Вибір квітів” та “Масштаб”, “Олівець” та “Пензель”, “Розпилювач” та “Напис”, “Лінія ” та “Крива”, “Прямокутник” та “Многокутник”, “Еліпс” та “Округлений прямокутник” (по порядку зверху вниз). У лівому нижньому кутку розташована панель квітів. При деяких операціях із малюнком на екрані тимчасово з'являються інші Панелі. Керувати роботою в Paint можна за допомогою меню та панелі інструментів. Існують команди, що викликаються або через меню, або тільки через панель інструментів.
Які елементи вікна програми paint
Вікно графічного редактора Paint містять елементи, загальні для всіх вікон: рядок заголовка вікна, рядок меню, горизонтальна та вертикальна смуги прокручування з бігунками, робоче поле, та спеціальні елементи: панель інструментів, палітра, полі додаткових характеристик.
Вікна графічних редакторів зазвичай надають користувачеві панель інструментів та палітру кольорів. Причому панель інструментів растрового та векторного редакторів багато в чому схожа.
1. Панель інструментів розміщується в лівій частині вікна, містить 16 кнопок, розташованих у 8 рядів по 2 кнопки в ряд. Кожен із інструментів позначений своєю піктограмою.
Щоб вибрати інструмент, потрібно клацнути по ньому лівою кнопкою миші. Значок вибраного інструменту виділяється кольором.
інструменти вільного малювання - олівець, пензель, розпилювач
Інструменти вільного малювання дозволяють малювати довільні фігури. Малювання за допомогою цих інструментів здійснюють шляхом протягування миші: при русі покажчика миші за ним залишається слід.
1. Олівець дозволяє провести лінію завтовшки один піксель.
2. Щоб лінія була строго горизонтальна або вертикальна, під час малювання треба утримувати клавішу SHIFT. Цей прийом діє у багатьох інших програмах.
3. Пензель дозволяє провести ширшу лінію. Вигляд цієї лінії визначається формою кисті, яку вибирають у полі додаткових характеристик.
4. Розпилювач створює розмиту пляму відповідно до налаштувань у полі додаткових характеристик. Використовувати розпилювач зручно тоді, коли точна форма зображення необов'язкова при малюванні хмар, клубків диму, крон дерев.
інструменти для малювання ліній – Лінія, Крива.
1. Інструмент Лінія використовують щодо прямих ліній.Товщину лінії задають у полі додаткових характеристик. Пряму лінію малюють методом протягування. Натискання клавіші SHIFT дозволяє провести лінію строго горизонтально, вертикально або під кутом 45 градусів.
2. Для малювання кривих служить інструмент Крива. Малюнок виконують у три прийоми. Спочатку проводять відрізок прямої, кінці якого збігаються з кінцями відрізка майбутньої кривої. Потім цей відрізок двічі згинають. Кожен вигин виконують клацанням миші осторонь відрізка та протягуванням покажчика.
інструменти створення стандартних фігур – еліпс, прямокутник, округлений прямокутник, багатокутник.
Ряд інструментів редактора Paint дозволяє малювати стандартні геометричні фігури. Малювання виконують протягуванням миші. При виборі інструменту вікно під панеллю дозволяє встановити спосіб заповнення фігур. Є три способи заповнення. У першому випадку малюється лише контур фігури. У другому випадку контур фігури малюється основним кольором, а заповнення виконується додатковим кольором.
3. Інструмент Еліпс дозволяє малювати овали та кола.
4. Інструмент Прямокутник служить до створення прямокутників.
5. Інструмент Округлений прямокутник служить для створення прямокутників із заокругленими кутами.
6. Правильна фігура (коло, квадрат) утворюється, якщо при малюванні утримувати клавішу SHIFT.
7. Інструмент Багатокутник дозволяє намалювати довільний багатокутник. Його сторони послідовно малюють методом протягування. Контур замикають протягуванням
покажчика до початкової точки.
8. Інструмент Заливання служить для фарбування одноколірних областей іншим кольором. Щоб зафарбувати область, потрібно клацнути її всередині.
9. Інструмент Напис служить для створення напису
Зазвичай панель має набір інструментів для малювання простих графічних об'єктів. (примітивів): прямої та кривої лінії, багатокутника, еліпса та прямокутника тощо. Вибраний на панелі інструментів об'єкт можна намалювати в будь-якому місці вікна графічного редактора. Наприклад, вибравши інструмент "лінія", клацанням миші фіксуємо у вікні редактора початок лінії, потім повторним клацанням її кінець.
У векторному редакторі є можливість угруповання об'єктів. При угрупованні кілька об'єктів об'єднуються в один, і над ними можна проводити спільні операції – переміщати, копіювати і т.д.
Наступна група інструментів – виділяють. Для того щоб виконати над об'єктом якусь операцію, його попередньо потрібно виділити. У растровому редакторі є можливість виділення довільної області і виділення прямокутної області У векторному редакторі виділення об'єкта досить клацнути мишею.
Інструменти редагування призначені для внесення змін до малюнку. У растрових редакторах використовують гумка, що стирає фрагменти малюнка. У векторних – потрібно просто виділити та видалити об'єкт.
2. Поле додаткових характеристик.Воно з'являється нижче панелі інструментів і дозволяє задати, наприклад, товщину лінії, що зображується інструментом, різновид об'єкта (наприклад, коло, зафарбований, з виділеним контуром, без контуру)
3. Палітра розташовується у нижній частині екрану, містить 28 кнопок різного кольору. Палітра дозволяє встановити колір фону вікна та колір лінії.
Для зміни основного кольору вибираємо клацанням лівою кнопкою миші колір із палітри. Для зміни кольору фону потрібно натиснути правою кнопкою.
4. Вікно кольорурозташовується в лівій частині палітри і містить 2 прямокутники.Колір нижнього прямокутника відповідає вибраному кольору фону, колір верхнього кольору лінії.
5. Рядок стану – нижній рядок вікна, в ньому відображається інформація про призначення кнопок панелі інструментів та координати курсору миші.
6. Робоче поле- простір для побудови зображень; це ніби аркуш паперу, у якому будується зображення.
Існують також інструменти для введення тексту в малюнок та інструменти, що масштабують. Зміна масштабу малюнка впливає з його реальні розміри.
Інтерфейс графічного редактора є поєднанням класичної панелі інструментів і серії плаваючих вікон, що також є носіями певних функцій продукту або відображають будь-яку службову інформацію. Активна панель не є прозорою. Решта незалежних вікон має середню прозорість, що дозволяє бачити весь документ, незважаючи на вимушене перекриття.
Будь-яка операція над документом відображається у вікні History. Ви можете вільно переміщатися за списком історії, тим самим відкочуючись на довільну кількість кроків назад. Крім того, на панелі присутні кнопки швидкого перемотування, що дозволяють однією командою переходити на перший та останній елементи списку.
Відображення та приховування окремих вікон з інструментами може швидко здійснюватись за допомогою гарячих клавіш Fx. Їхній повний список можна подивитися в меню Window. Ви можете увімкнути відображення напрямної сітки, а також бічних лінійок, як у текстових процесорах. Під час масштабування робочого вікна програми змінюється масштаб відкритого документа. Крім його плавної зміни, можна наводити розмір зображення до меж поточного вікна, а також включати реальний масштаб документа.
Під час вибору будь-якого інструменту, у рядку статусу відображається підказка щодо його використання. Наприклад, під час виділення прямокутних областей вам розповідається, що якщо утримувати клавішу Shift, то виділення буде квадратним, а Ctrl включає режим додавання нових регіонів.
Виділення може відбуватися за допомогою чарівної палички. Ви вказуєте максимальне значення зміни кольору та клацаєте мишею по заданому фрагменту фотографії. У цьому виділяється вся сусідня однорідна область. Ви також можете скористатися інтелектуальним інструментом лассо. Утримуючи ліву кнопку миші, ви малюєте криву, яка автоматично прилипає до меж різкого перепаду кольору. При цьому ви у реальному часі бачите, як частина зображення зафарбовується у блакитний колір – індикатор виділення. Як тільки ви відпустите кнопку миші, перша та остання точка кривої з'єднаються. Виділення завершено.
Під час зміни лінійних розмірів фотографії вам пропонується або вводити абсолютні значення кінцевого знімка, або вказати процентне співвідношення. Можна увімкнути режим збереження пропорцій кадру. Редактор має кілька алгоритмів масштабування. Найрозумніше використовувати режим максимальної якості, адже швидкість обробки матеріалу в будь-якому випадку невелика. Ви також можете змінювати розмір полотна. Вихідне зображення прив'язується до будь-якої сторони кадру, а також може розташовуватися в центрі майбутнього документа.
Для видалення подряпин з фотографії можна використовувати інструмент клонування текстури Clone Stamp. Утримуючи клавішу Ctrl, ви отримуєте вихідну текстуру, після чого малюєте на пошкодженому місці.Алгоритм працює не дуже акуратно, що не дозволяє використовувати штамп для делікатних цілей, наприклад, видалення родимок на шкірі.
Базове налаштування фотографії доступне з меню Adjustment. Перше, що необхідно відзначити відразу – автоматичний режим, що викликається також за допомогою Ctrl+Alt+L. Крім того, ви можете швидко переводити фото в чорно-білий режим, а також тонувати кольори сепія.
Створення текстових написів відбувається у поточному шарі. При виклику Text можна завжди повернутися до старих написів. Дозволяється згладжування тексту. Вибір кольору літер зручно здійснювати за допомогою палітри, що входить до вікна Colors. Графічний редактор містить велику бібліотеку текстур, якими можуть бути зафарбовані літери.
Всі інструменти деформації зображення не можуть налаштовуватись за допомогою вказівки конкретних областей, точок. Ви лише вибираєте функцію, задає деякі її параметри, а потім застосовуєте ефект або на все зображення, або на заздалегідь виділену область.
Графічний редактор не містить жодних інструментів пакетної обробки файлів. Для таких цілей краще використовувати або менеджер зображень, або інший, потужніший графічний редактор. У меню Tool можна знайти цікавий інструмент Choose Defaults, що дозволяє вказувати налаштування за промовчанням для всіх інструментів графічного редактора.
Paint — дуже простий растровий графічний редактор, призначений навіть не для малювання, а для легкого виправлення картинок (додати напис, стрілочку, вирізати один шматочок картинки і вставити в іншу, зберегти зроблений скріншот тощо).
За своїми можливостями вона не відповідає сучасним вимогам, але через простоту і доступність залишається необхідним компонентом операційної системи.Не розібравшись із принципами управління цією програмою, важко освоювати інші, потужніші засоби роботи з графікою.
Програма запускається командою Пуск > Програми > Стандартні > Paint.
Робоче вікно редактора Paint представлене малюнку \(1\). До складу його елементів управління, крім рядка меню та рядка заголовка, входять панель інструментів, робоча область, палітра налаштування інструменту та палітра кольорів.
Мал. \(1\) Стандартне вікно редактора Paint
Рядок меню містить шість командних рядків, вибір яких призводить до відкриття меню:
- Файл використовується для керування файлами. Це меню містить підменю Створити, Відкрити, Зберегти, Зберегти як, Попередній перегляд;
- Правка містить набір команд для редагування зображення за допомогою команд, які використовують буфер обміну Вирізати, Копіювати, Вставити, Скасувати, Повторити, Виділити все, Очистити виділення;
- Вигляд керує відображенням та видаленням з екрану елементів інтерфейсу та містить вкладки Набір інструментів, Палітра, Рядок стану, Панель атрибутів тексту, Масштаб;
- Малюнок містить команди, призначені для виконання операцій над виділеними фрагментами зображення: Відобразити/повернути, Розтягнути/нахилити, Звернути кольори, Атрибути, Очистити, Непрозоре тло;
- Палітра містить підменю для встановлення та налаштування палітри кольорів (Змінити палітру);
- Довідка містить команди звернення до бази даних для надання довідки за графічним редактором (Виклик довідки, Про програму).
Панель інструментів (рис. \(2\)) містить \(16\) інструментів. Відповідно до виконуваних ними функцій їх можна умовно розділити на п'ять основних груп:
- інструменти виділення;
- інструменти малювання;
- графічні примітиви;
- інструменти роботи із кольором;
- інструменти редагування.
На панелі налаштування можна вибрати параметри інструмента (товщину лінії, форму відбитка, метод заповнення фігури тощо).
Елементи палітри кольорів служать для вибору основного кольору зображення (клацанням лівої кнопки) і фонового кольору (клацанням правої кнопки).
Робоча область — місце, де створюватиметься або редагуватиметься малюнок.
Розглянемо докладніше інструменти кожної групи панелі інструментів.
1) Інструменти виділення. Два інструменти призначені для роботи з виділеними областями: Виділення довільної області (інструмент \(1\), рис. \(2\)) та Виділення (Інструмент \(2\), рис. \(2\)).
Діють вони однаково, різниця лише в тому, що інструмент Виділення формує не довільну, а прямокутну виділену область.
З виділеною областю можна чинити так, як це прийнято у всіх додатках Windows: її можна видалити клавішею Delete, скопіювати в буфер обміну (Ctrl + C), вирізати в буфер обміну (Ctrl + X) і вставити з буфера обміну (Ctrl + V) . Прийом копіювання і вставки виділеної області застосовують для розмноження фрагментів, що повторюються.
Усі інструменти, крім Ластика (інструмент \(3\), рис. \(2\)), виконують малювання основним кольором (вибирається клацанням лівої кнопки на панелі фарб). Ластик стирає зображення, замінюючи його фоновим кольором (вибирається клацанням правої кнопки миші на панелі фарб).
Інструмент Олівець (Інструмент \(7\), рис. \(2\)) призначений для малювання довільних ліній.
Інструмент Пензель (інструмент \(8\), рис. \(2\)) можна використовувати для вільного малювання довільних кривих, як Олівець, але найчастіше його використовують для малювання методом набивання.
Інструмент Розпилювач (Інструмент \ (9 \), рис.\(2\)) використовують як для вільного малювання, так і для малювання методом набивання.
Інструмент Лінія (Інструмент \(11\), рис. \(2\)) призначений для викреслення прямих. Лінії викреслюють шляхом протягування миші. Щоб лінія вийшла "суворою" (вертикальною, горизонтальною або похилою під кутом \(45\)°), при її кресленні слід тримати натиснутою клавішу Shift.
Інструмент Крива (Інструмент (12), рис. (2)) служить для побудови гладких кривих ліній. Побудова проводиться у три прийоми. Спочатку методом протягування проводять пряму лінію, потім клацанням і протягуванням осторонь лінії задають перший і другий радіуси кривизни.
Інструмент Прямокутник (Інструмент (13), рис. (2)) застосовують для малювання прямокутних фігур. Малювання виконується протягуванням миші. На панелі налаштування можна вибрати метод заповнення прямокутника. Можливі три варіанти:
- Без заповнення (малюється лише рамка);
- Заповнення фоновим кольором;
- Заповнення основним кольором.
Якщо під час створення прямокутника тримати натиснутою клавішу Shift, утвориться квадрат.
Аналогічний інструмент Округлений прямокутник (Інструмент \(16\), рис. \(2\)) діє точно так само, але при цьому виходить прямокутник із округленими кутами.
Інструмент Багатокутник (Інструмент \(14\), рис. \(2\)) призначений для малювання довільних багатокутників. Малювання виконують серією послідовних клацань з протягуванням.
Інструмент Еліпс (Інструмент \(15\), рис. \(2\)) служить для зображення еліпсів та кіл. Коло виходить при малюванні з натиснутою кнопкою Shift.
Інструмент Вибір квітів (Інструмент \ (5 \), рис.\(2\)) дозволяє точно вибрати основний або додатковий колір не з палітри фарб, а безпосередньо з малюнка. Після вибору інструменту наводять вказівник на ділянку малюнка з потрібним кольором і клацають кнопкою миші. Якщо клацнути лівою кнопкою, поточний колір стає основним, а якщо правою — фоновим.
Інструмент Заливання (Інструмент \(4\), рис. \(2\)) служить для заповнення замкнутих контурів основним або фоновим кольором. Заповнення основним кольором виконується клацанням лівої кнопки миші, а заповнення фоновим кольором клацанням правої кнопки.
Для точного доведення малюнка іноді необхідно збільшити його масштаб. Для зміни масштабу використовується команда Вигляд > Масштаб. Те саме можна зробити за допомогою інструменту Масштаб (Інструмент \(6\), рис. \(2\)), в цьому випадку величину масштабу вибирають на панелі налаштування.
Для введення тексту використовують інструмент Напис (Інструмент \(10\), рис. \(2\)). Вибравши інструмент, клацніть на малюнку приблизно там, де напис повинен починатися, на малюнку відкриється поле введення. У цьому полі вводиться текст із клавіатури. Розмір поля введення змінюють шляхом перетягування маркерів області введення - невеликих прямокутних вузлів, розташованих по сторонах та кутах області введення. Закінчивши введення, викликають панель атрибутів тексту (Вид > Панель атрибутів тексту). Елементами керування цієї панелі можна вибрати форму шрифту, його зображення та розмір.
Paint – це найпростіша графічна програма, яка призначена для роботи з растровими графічними зображеннями.
Растрове зображення створюється за точками - пікселям, кожної з яких задаються колір і яскравість (якість зображення визначається кількістю точок на дюйм - роздільна здатність).
За допомогою Paint можна створювати найпростіші графічні ілюстрації (схеми, графіки), які можна вбудовувати в текстові документи, створювати різні буклети, оголошення, запрошення, привітання та ін. Також у Paint можна переглядати або змінювати зображення, отримані за допомогою сканера або цифрової фотокамери.
Інтерфейс вікна Paint має стандартний вигляд:
Керувати роботою в Paint можна через:
текстове меню (з його допомогою можна створити новий файл, відкрити існуючий, відредагувати його, зберегти малюнок і т.д.);
панель інструментів (містить кнопки, що використовуються для роботи у програмі);
панель кольорів (Палітра) використовується для вибору кольору.
Роздруківка
Призначення кнопок на панелі інструментів Paint
Щоб вибрати основний колір малюнка, необхідно клацнути лівий кнопкою миші по квадратику з відтінком, що зацікавив, на Палітрі.
Щоб вибрати фоновий колір робочої області полотна, необхідно клацнути правою кнопки миші.
На палітру можна додати інший колір через команду меню >ПАЛІТРА> Змінити палітру , натиснути кнопку Визначити колір , і на спектрі кольорів визначити необхідний та натиснути кнопку Додати до набору а потім кнопку ОК , щоб підтвердити свій вибір.
Головне меню-> Кнопка ПУСК-> Усі програми-> Стандартні-> PAINT
Основні можливості Paint:
Проведення ліній різної товщини та кольору;
Використання пензлів різної форми, ширини та кольору;
Побудова різних фігур, зафарбованих та незафарбованих;
Розміщення тексту на малюнок;
Змінити розмір та колір малюнка
Вказати курсором нижній правий кут білого прямокутника – робочого полотна. При цьому курсор змінить свій вигляд на дві стрілки. Далі слід перенести курсор при натиснутій лівій кнопці миші на нове місце.
Збереження малюнка (команда меню -> ФАЙЛ-> Зберегти ).
Малюнок можна зберегти у таких форматах: BMP, GIF, TIFF, JPG.
Робота з виділеними фрагментами та буфером обміну дозволяє переносити фрагмент малюнка на інше місце, створювати кілька копій фрагмента або передавати його в іншу програму.
Буфер обміну Windows (англ. clipboard) - це спеціальні осередки пам'яті, в які міститься виділена інформація. Занесення даних до буфера називається "копіюванням" або "вирізанням".
Термін "Копіювання" означає, що в буфер поміщена копія даних, виділених у вихідному документі.
Термін "Вирізання" говорить про те, що виділені дані видаляються з вихідного документа і поміщаються в буфер.
Термін "вставка" означає вилучення даних із буфера.
У поточному сеансі роботи з Windows дані можна вставляти з буфера необмежену кількість разів у будь-яке місце поточного документа або документи інших програм.
Буфер обміну Windows використовується для зберігання лише одного об'єкта. При новій операції копіювання або вирізання попередній вміст буфера стирається.
Примітка. У Microsoft Office можна зберігати до 24 об'єктів.
У меню Правка для операцій з буфером обміну використовуються пункти Копіювати, Вирізати та Вставити. Перші два поміщають у буфер обміну об'єкт, останній - копіює з буфера обміну. Якщо об'єкт (частина тексту, малюнок і т.д.) не виділено, перші два пункти будуть активні. Якщо буфер обміну порожній, не буде активний і третій пункт.
Операції з буфером обміну виконуються дуже часто, тому на панель інструментів вікна розміщуються кнопки швидкого доступу.
Найшвидший спосіб роботи з буфером обміну – використання комбінацій клавіш: Ctrl+C – копіювати; Ctrl+X – вирізати; Ctrl + V – вставити.
Виділену область можна помістити в буфер через команду меню -> ПРАВКА-> Копіювати або Вирізати , а також можна помістити фрагмент у файл командою Копіювати у файл .
Виділену область можна перетягнути на інше місце. Для цього натиснути ліву кнопку на ділянці, потім, не відпускаючи її, перетягнути мишею на інше місце. Якщо при цьому утримувати клавішу Ctrl, то буде перенесена копія фрагмента. Виділені фрагменти малюнка можна розтягувати, нахиляти, повертати, відбивати з допомогою команд меню -> МАЛЮНОК.
Для вставки в малюнок готових фрагментів з буфера або файлу застосовують команду меню -> ПРАВКА-> Вставити або Вставити з файлу . При цьому вставлений фрагмент спочатку розташовується в верхньому лівому куті вікна програми та його за необхідності можна перетягнути на потрібне місце, утримуючи ліву миші.
Скасування виконаної операції у Paint
При роботі в програмі, якщо були зроблені неправильні дії, можна повернутися назад – скасувати дію. Якщо операцію скасували помилково, її можна відновити.
Отриманий малюнок можна надрукувати на принтері. Через відмінності між роздільною здатністю екрана та принтера, один і той же малюнок на екрані та на папері може виглядати по-різному. Щоб перевірити, як виглядатиме малюнок у надрукованому вигляді, використовують команду меню -> ФАЙЛ-> Попередній перегляд . Далі за допомогою кнопок Більше і Дрібніше можна підібрати відповідний масштаб зображення. Щоб завершити попередній перегляд, потрібно натиснути кнопку Закрити.
Використовуючи меню -> ФАЙЛ-> Параметри сторінки , можна змінити розмір сторінки зображення та використовуваний принтер.
Графічний редактор Paint. Основні інструменти
За допомогою редактора растрової графіки Paint можна створювати, змінювати та переглядати малюнки, працювати з відсканованими зображеннями та фотографіями. Малюнки, створені в Paint, за замовчуванням зберігаються у файлі з розширенням .bmp (можливі розширення -.gif, .jpg).
Основними елементами інтерфейсу Paint є рядок меню, вертикальна панель інструментів і палітра кольорів. Вибір основного кольору ліній із палітри здійснюється лівою кнопкою миші, а кольори фону малюнка – правою. Панель інструментів та палітру можна прибрати або відновити на екрані за допомогою команд меню Перегляд. Точний розмір робочої області вікна задається у діалозі Атрибути (команда Малюнок-атрибути). Якщо малюнок має бути поміщений у друкований текстовий документ, його розмір Переважно визначати в см, а не в пікселях, як для екранних зображень. Щоб зображення не мало фону, повинен бути знятий прапорець Непрозоре тло у меню Малюнок; потім зображення необхідно зберегти у форматі GIF. "Прозорість" малюнка може бути використана при накладенні декількох графічних об'єктів, що становлять загальну композицію.
Основні інструменти Paint:
ü Виділення довільної та прямокутної області малюнка. Розмір і контури області, що виділяється задаються мишею.
ü Вибір кольорів. Дозволяє вибирати основний колір або колір тла прямо з елементів малюнку.
ü Ластик. Стирає зображення під час протягування миші, замінюючи його фоновим кольором.
Панель інструментів Рядок меню Робоча область
Малюнок 4.11. Вікно графічного редактора Paint
ü Олівець. Для малювання довільних ліній і фігур при натиснутій лівій кнопці миші.
ü Лінія. Призначена для креслення мишею прямої лінії, товщина якої вибирається в нижній частині панелі інструментів. Просування миші при натиснутій клавіші дозволяє намалювати пряму під кутом 450, горизонтальну або вертикальну лінію.
ü Крива. Дозволяє створити лінію з двома вигинами, задаючи клацаннями миші радіуси кривизни.
ü Прямокутник. багатокутник, еліпс використовуються малювання мишею геометричних фігур.
ü Заливання. Клацніть мишею в замкнутій області забарвлює її в основний колір.
ü Пензель та розпилювач. Якщо пензель малює суцільну лінію, то розпилювач «розбризкує» фарбу основного кольору. Форма та розмір пензля, щільність та величина плями розпилювача вибираються в нижній частині панелі інструментів.
ü Напис. При використанні цього інструменту мишею виділяється прямокутна область для введення тексту. На що з'явилася Панелі атрибутів тексту (Встановлюється в меню Вид) можна вибрати тип, розмір та оформлення шрифту.
При зміні малюнка зручно збільшити його масштаб (команда Вид-Масштаб). У Paint є можливості автоматичної трансформації малюнка. Командою Малюнок-Відобразити/Повернути вибирається спосіб симетричного відображення об'єкта (ліворуч або зверху вниз) або задається кут його повороту. Команда Малюнок-розтягнути/нахилити відкриває вікно, в якому можна задати розтягнення у відсотках та кут нахилу малюнка по горизонталі та вертикалі.
Практичні завдання:
Завдання 6.
Відкрийте вікно графічного редактора Paint, Встановіть розмір робочої області 6 х 7 див.Для зручності роботи з малюнком зробіть дворазове збільшення (використовуйте інструмент Масштаб).
Створіть у робочій області логотип туристичної фірми, використовуючи основні графічно-графічні інструменти Paint. У малюнку повинні бути кола, еліпси або багатокутники. Послідовність викреслення кожної з геометричних фігур така:
- Виберіть потрібний інструмент, товщину та колір лінії;
- Встановіть курсор у потрібну точку робочого поля і, утримуючи ліву кнопку миші, переміщуйте його доти, доки відстань між початковою та кінцевою точками не досягне бажаних розмірів фігури;
- Розфарбуйте фігуру, використовуючи Заливку, Розпилювач або Пензель, Додайте в логотип напис «Турагентство Маяк».
Збережіть створений графічний файл у робочій папці.
Завдання 7.
Спробуйте на логотипі дію команди Відобразити/Повернути. Скасуйте останню дію.
