Купити Rainbow Six Bundle — НАБІР (?)
Контент для цієї гри Переглянути всі (9)
Edition Comparison
Ultimate Edition
У видання Ultimate Edition входять повна версія гри, 50 оперативників 1-8 років та набір персоналізації "Перешкоди".
Operator Edition
У видання Operator Edition входять повна версія гри та 50 оперативників 1–8 років.
Deluxe Edition
Tom Clancy's Rainbow Six® Облога Deluxe Edition включає повну версію гри та 16 оперативників 1-го та 2-го років.
Technical Test Server
Клієнт сервера технічного тестування Tom Clancy's Rainbow Six Облога - це контрольоване середовище, де можна випробовувати нові функції, не торкаючись стану поточної гри.
o Зверніть увагу:
- Під час створення клієнта СТТ використовувалися кілька версій гри, що є різних етапах розробки. Внаслідок цього якість гри може відрізнятись від оригінальної.
- Концепція ряду функцій перебуває на стадії вивчення, тому не всі з них можуть увійти до підсумкової версії гри. На СТТ також можуть випробовуватись ідеї, від яких раніше відмовилися або з реалізацією яких вирішили почекати.
- Щоб відкрити цей продукт, необхідно мати гру (версія Standard, Gold, Complete або Starter Edition)
- Строк роботи СТТ буде обмежений.
Про цю гру
“Один із найкращих шутерів від першої особи, коли-небудь створених. 10\10” – GameSpot
Tom Clancy's Rainbow Six® Облога – елітний реалістичний тактичний командний шутер, де перемагає сторона, яка краще продумає та виконає свій план. На вас чекають ігри 5х5 і напружена боротьба штурмзагону та захисників на коротких дистанціях з оточенням, що руйнується.
Руйнування - основа ігрового процесу Rainbow Six Облога.
Щодо стратегії захисту гра надає практично необмежені можливості: оперативникам доступні всілякі засоби посилення стін та підлоги, ростові щити, колючий дріт, та багато іншого.
Атакуюча сторона зможе захопити позицію супротивника за допомогою розвідувальних роботів, пробивних зарядів та інших інструментів, які використовуються під час штурму.
Набирайте команду з найдосвідченіших оперативників спецпідрозділів з усього світу. Використовуйте новітні технології стеження ворога. Руйнуйте стіни, щоб створити нові вогневі позиції. Пробивайте проломи в підлозі та стелі та використовуйте їх як нові точки входу. Застосовуйте зброю та пристрої, доступні у спорядженні, щоб змінити оточення, виявити ворога, перехитрити його та усунути загрозу.
Вивчайте нові тактики та стратегії з розвитком Rainbow Six Облогу. Змінюйте правила бою завдяки новим оперативникам, зброї та пристроям. Об'єднуйтесь з друзями, досліджуйте нові карти – станьте найдосвідченішими та найнебезпечнішими оперативниками.
Воюйте з гравцями з будь-якої точки світу в рейтингових іграх. Зберіть міцну команду та приєднуйтесь до спільноти в рамках щотижневих турнірів, або стежте за успіхами найкращих із кращих у змаганнях професійної ліги Rainbow Six.
Системні вимоги
-
Мінімальні:
- ОС: Windows 10, Windows 11 (64-bit versions)
- Процесор: AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1 GHz, Intel Core i5-4590 @ 3.3 GHz, або better
- Оперативна пам'ять: 8 GB ОЗУ
- Відеокарта: AMD RX 460 (2 GB), NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (2 GB), або better
- DirectX: версії 12
- Мережа: Широкосмугове підключення до Інтернету
- Місце на диску: 86 GB
- Звукова карта: DirectX® 9.0c compatible sound card with latest drivers
- Додатково: Для того, щоб переглянути список дзвінків, натисніть на FAQ для цієї гри на нашому сайті. Game contains BattleEye anti-cheat technology.
- ОС: Windows 10, Windows 11 (64-bit versions)
- Процесор: AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1 GHz, Intel Core i5-4590 @ 3.3 GHz, або better
- Оперативна пам'ять: 8 GB ОЗУ
- Відеокарта: AMD RX 560 (4 GB), Intel ARC A380 (6 GB), NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB), або better
- DirectX: версії 12
- Мережа: Широкосмугове підключення до Інтернету
- Місце на диску: 86 GB
- Звукова карта: DirectX® 9.0c compatible sound card 5.1 with latest drivers
- Додатково: Для того, щоб переглянути список дзвінків, натисніть на FAQ для цієї гри на нашому сайті. Game contains BattleEye anti-cheat technology.
-
Рекомендовані:
©2015 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy's, Rainbow Six, Soldier Icon, Ubisoft і Ubisoft logo є торговими марками Ubisoft Entertainment в США. і/або інші країни.
Скільки важить Веселка у стимі?
Якщо ви ще не купили клієнт веселки і намагаєтеся зрозуміти, яка в них різниця (крім ціни, звичайно ж), то цей розділ для вас. Якщо ви вже купили веселку, перегляньте нижче на наступний розділ.
Найпростіша версія гри. Приблизно таким був клієнт на релізі. Оперативників слід розблокувати за жетони (Місцева ігрова валюта). Релізні оперативники коштуватимуть від 500 до 2000 жетонів. Залежить від кількості вже розблокованих оперативників одного спецпідрозділу.
Чим гарна ця версія - ви потихеньку відкриватимете нових оперативників, поступово розуміючи, що вони роблять і яка їхня роль у команді.
Основна відмінність – це набір оперативників на старті. У вас буде відкрито 8 оперативників першого року.
Той же делюкс, тільки з включеною сезонною перепусткою четвертого року. Перепустка ж у свою чергу дає 8 оперативників цього року в міру їхнього виходу у світ. Ну і ще трохи плюшок, про які ви можете почитати в окремому посібнику:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1095881548
Повна версія гри, всі оперативники, сезонна перепустка.
Отже, ви купили Rainbow Six Siege і вирішили пограти в неї. Спочатку давайте розберемося в ігровому меню.
Ігрове меню
Картинка клікабельна, натисніть на неї, щоб розглянути деталі.
На скріншоті я виділив найголовніше і нижче трохи детальніше пройдуся по кожному пункту.
Режими між собою дещо різняться. Здебільшого це правилами та картами. Правила можете переглянути на скріншоті нижче. А ось карти юбісофт любить періодично змінювати та переробляти. Тож найактуальніша інформація буде у грі.
Перед тим, як почати грати, перегляньте три короткі навчальні ролики у вкладці “Зона Навчання”. За їх перегляд ви отримаєте трохи ігрової валюти. Також непогано пройти в тій же вкладці так звані місії. У них вас познайомлять з основами гри та ви отримаєте трохи додаткової ігрової валюти.
Ми маємо кілька ігрових режимів. Деякі будуть недоступні вам спочатку. Деякі вже мені не доступні.
Спеціальний режим для нових гравців, лише три карти. Лише заряди. Рівень доступу не вищий за 50. Саме з цього режиму найкраще починати. У веселці карти досить великі та складні та простіше вивчати їх не всі відразу. Заряди - аналог установки бомби з ксго, так що новому гравцю буде досить легко освоїться в грі.
Потрібно досягти 50 рівня та прив'язати телефон до ігрового облікового запису.
Якщо ви грали в шутери змагання, то вам і так зрозуміло, що це. Кожна перемога збільшує ваш рейтинг, поразка його зменшує. Сенсу одразу до рейтингу йти немає. Веселка досить складна у освоєнні. Без знання карт, оперативників та ігрових механік там робити нічого. Ще бажано мати друзів для спільної гри. Поодинці грати набагато складніше, а якщо ви ще й новенький, то вам шлях на рангове дно замовлено.
По суті, це той же рейтинг, але без змін ммр (вашого рангу). Дуже зручно для тренування будь-яких тактик, фішок.
Це звичайна гра, в якій немає штрафів за вихід, є всі режими та карти, які не входять до списку рейтингових.
Він же антитерор, ТХ (Терорист хант). Гра проти ботів. У налаштуваннях гри можна вибрати режими та карти для навчального табору. Тут переважно виконують щоденні/тижневі завдання, формують ігрову валюту і розминаються перед рейтинговими іграми.
По суті, це безкоштовні лутбокси, які можуть випасти після кожної перемоги в пвп режимах.
Пакет може випасти лише після перемоги.
Спочатку ви починаєте із 50% шансом випадання пакета. Шанс цей постійно зростає, поки ви не отримаєте пакет. Після цього лічильник скидається на 2% + 0.3 від сезонки, якщо вона у вас є.
За перемогу у рейтингу ви отримуєте – 3%, за програш – 2.5%
За перемогу у казуалі ви отримуєте – 2%, за програш – 1.5%
Для власників сезонної перепустки постійно діє бонус у 0.3%
Бусти, вони ж посилення. Бусти збільшують кількість отримуваної внутрішньоігрової валюти (жетонів) на 100%. Повз це ви даєте бонус своїй команді в 10%. Якщо всі гравці у команді включають бусти, то всім дається ще додатковий бонус у 50%. Максимальний буст дорівнюватиме 190%.
Випробування бувають щоденними та щотижневими.
У щотижневих випробуваннях іноді замість жетонів дають чарм (значок) або скін на честь певної події, наприклад, НГ.
Щоденні випробування оновлюються через 24 години після виконання попереднього.
У сезонній перепустці на 2 щоденні випробування більше.
За жетони у грі купується практично все, так що вигідно виконувати щоденні та щотижневі випробування, вони зазвичай не складні і за них нормально висипають жетонів.
Лобі - Це ваша компанія гравців. Умовно ваші друзі, з якими ви гратимете.
Ранг – Ваш поточний рівень майстерності. Можна грати компанією із різними рангами. Але в рейтинг вас не пустить, якщо відмінності між рангами будуть більшими за 1000 ммр.
Рівень - По суті нічого не дає, зазвичай по ньому видно, скільки людей награв у гру.
Є два види ігрової валюти. Окуляри слави і Кредити R6.
Перша дається після кожної гри, другу можна купити лише за реальні гроші.
Як я вже казав, за жетони купується майже все. Тож тема фарма завжди актуальна. З найпростішого – проходьте всі щоденні та щотижневі випробування. За них ви отримаєте близько 2000 жетонів на тиждень.
Фарм в антитерорі
В антитерорі формують у режимі евакуації заручника на маленьких картах. Суть у тому, що за точкою евакуації можна зрозуміти, де сидітиме заручник і відповідно не потрібно буде витрачати багато часу на його пошук. У підсумку на все піде півтори-дві хвилини та отримаєте від 100 жетонів.
Зони евакуації/карта будинок:
Парковка БМП-заручник у пральні.
Причал-заручник у майстерні.
Будмайданчик – заручник у їдальні/головній спальні.
Є сенс формувати повною командою з бустами. Ліміт на день – 50 000 жетонів.
Спочатку ми купуватимемо лише оперативників, які з'явилися разом із релізом гри.
Майже кожного оперативника в мене є детальний гайд.
Вони зазвичай не вимагають знання карт чи якихось складних механік. Легкі в освоєнні та корисні для команди. З ними ви не будете баластом для своїх тимейтів.
Як я вже казав, найкраще спочатку відкривати релізних оперативників, причому всіх, за винятком Тачанки. Навіть Кастл цілком собі грабельний оперативник і не рідко беруть його в рейтингову гру.
Ціна на оперативників змінюється залежно від дати їхнього виходу. Спочатку всі оперативники, крім релізних, коштували по 25 000 жетонів.
Тепер кожен новий оперативник коштує 25 тисяч жетонів.
Через рік його вартість спускається до 20 000 жетонів.
За два роки його ціна буде вже 15 000 жетонів.
Ну і через три роки ціна опускається до 10 000 жетонів.
Тепер трохи про DLC оперативників
Дуже часто мені запитують, кого відкрити? Причому нерідко багато разів. Я вирішив одразу відповісти на всі запитання тут.
Спочатку немає сенсу брати складних оперативників, які вимагають наприклад знання карт або які займають ключові ролі.
Відмінні кандидати на першу покупку:
Фрост, Бак, Валькірія, Шакал, Ліжн, Доккебі.
Грати за них не складно і своїм тимейтам ви не запоруєте гру.
Ці персонажі добре підходять для тих, хто вже опанував механіку веселки.
Чорна Борода, Капітао, Хібана, Йінг, Ела, Зоф'я, Віджіл.
Трохи про них:
У Бороди досить слабкий щиток. Потрібно чудово розуміти, куди дивитися, адже щиток знесуть із пари пострілів. Капітао може підпалити або задимити місця, в які звичайний дим не ляже + є флешки, що дуже підходить для командної установки заряду. Хібан може пропалювати укріплені стіни. Йінг - дим + флешки, кострубата флешка може заруїнити. Ела так само може заруїнити кострубатою міною.У Зофії схожа ситуація з Елою. Віджил – роумер, потрібно добре знати карти.
Персонажі зі складною механікою або потребують досвіду.
Еко, Кавейра, Миру.
Еко повністю командний персонаж. Кавейрі потрібно добре знати карти, місця спавнов і мати добрі нерви. Світу дуже легко руїнить ковзанки в невмілих руках, одне невдале дзеркало і ви програли.
Також існує тестовий сервер, де можна помацати всіх. Або зайти в гру в режимі офлайн, але це не точно (перевірити я не можу, у мене і так всі відкриті)
THERMITE
Терміт може ламати укріплені стіни, один із найкорисніших оперативників у грі.
HIBANA
Також ламає укріплені стіни, але трохи іншим способом. Мій улюблений персонаж за атаку. Оперативник за 25 тисяч жетонів.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1088224862
THATCHER
Найкращий друг перших двох оперативників, ламає усіляку електроніку. Наприклад глушилки, камери, капкани, струм на укріплених стінах та інше.
ASH
Швидка є гранатомет, який може ламати звичайні стіни/люки, розбивати колючий дріт і вбивати противника. Ідеальне рішення для раша.
SLEDGE
Розбиває звичайні стіни кувалдою, відмінну основну зброю та додаткову (вузишка). Може стати сюрпризом захисту.
TWITCH
Замість звичайного дрону у неї шокбот, який може знищувати ворожі девайси та камери. Хороший гравець при належному везінні знищує майже всі камери у фазі підготовки.
MONTAGNE Має щит, що розкривається, повністю захищений від пострілів у напрямку погляду.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1178757369
GLAZ
Найбільші втрати з зброї в грі. Єдиний, хто може пробити шибки в літаку. Ламає зміцнення кастла з 12 пострілів.
FUZE
Гроза всіх заручників.Своєю матрьошкою може легко зачистити кімнату від супротивників та їх девайсів. Досить простий персонаж для новачків.
BLITZ
Найвлучніший із щитовиків у стрільбі від стегна, дуже добре зліпить противника своїм щитом. Досить легко прострілюється незахищеними частинами тіла.
IQ
Найкраща попа в грі. Контрит Валькірію та Пульса за допомогою свого детектора електроніки.
BUCK
Досить мобільний персонаж, пробиває дірки у стінах та ворогах за допомогою підствольного дробовика. Після бафа дуже грабельний.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836156028
BLACKBEARD
Має прозорий щиток на зброї. Після всіх нерфів його щиток витримує всього пару пострілів, що не заважає йому перестріляти супротивника
CAPITAO
Викурює ворогів за допомогою свого арбалета.
JACKAL
Вистежує супротивника слідами, Кавейра в режимі скритності не залишає слідів.
YING
Відмінний персонаж підтримки має особливі світлошумові гранати, які її не засліплюють.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235298069
ZOFIA
Має у своєму розпорядженні особливий гранатомет з пробивними гранатами.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1244582779
Дає тимчасовий буст для всієї команди, який зменшує віддачу, збільшує швидкість прицілювання і т.д.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1333293468
SMOKE
Досить мобільний, є ударні гранати та задушливі газики :D
Щасливі власник вуздечки. Може самостійно контролювати крапку шляхом закидання газових гранат.
CASTLE
Ставить куленепробивні барикади. Досить марні штуки, хоча можуть вирішувати в останні секунди раунду.
PULSE
Має вбудований валхак на 8 метрів.Бажано дуже добре знання карти при грі за нього.
DOC
Єдиний хілер у грі може на якийсь час підняти здоров'я собі і тимейтам до 140.
KAPKAN
Простий оперативник для новеньких. Ставить пастки у отворах, має відмінну зброю.
TACHANKIN
Як би його не любило співтовариство, але він навіть після бафа залишається найкориснішим оперативником у грі. Мій гайд, як зробити Лорда трохи кориснішим. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=962122352
FROST
Відмінний вибір для перших покупок за 25к. Досить простий оперативник ставить сильки, які не руйнуються від ЕМІ гранат і шокботами.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667289526
CAVEIRA
Тихий жах одинаків може допитати пораненого і засвітити таким чином всіх живих супротивників на карті.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1122092317
ECHO
Має особливого дрона, який глушить супротивника, може збивати установку дефузера.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1196770190
MIRA
Ставить особливе дзеркало, що непробивається, прозоре тільки з одного боку. Руїнить весь захист у руках новачків.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1213812069
LESION
Впадає невидимі міни, які отруюють ворога отрутою і не дають йому бігати.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1201021992
ROOK
Роздає додаткову броню. По суті врівноважує ПП із штурмовими гвинтівками.
BANDIT
Встановлює струм на укріплені стіни (не дозволяє зламати їх), на щити і колючий дріт.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1265502430
MUTE
Встановлює глушилки проти електронних пристроїв (заряди терміта/хибани, матрьошки ф'юза, дрони). Мій улюблений персонаж захисту.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1111446207
VALKYRIE
Встановлює додаткові камери. Оперативник за 25 тисяч жетонів.
JÄGER
Встановлює СОГі (засіб відображення гранат). СОГи відстрілюють ворожі бойові/приголомшливі/димові гранати та їм подібні штуки.
На смак і колір всі обважування різні.
Знову ж таки вибір залежить тільки від вашого стилю гри.
Приціли:
Приціли бувають двох типів, російські та інші.
Особисто для мене російські приціли практично неграбальні, я часто бігаю з рідною мушкою. І щодо них нічого крім акога порадити не можу)
Для найніжніших повторю, це особисто моя думка і вона може не збігатися з вашим :D
Інші приціли.
Найпопулярніший вибір, це аког, практично всі беруть наскільки можна його. Це вибір снайперів та обережних гравців. Потім йде дзеркальний та голографічний, вибір швидких гравців та захисників, яких обділили акогами. Мені найбільше подобається дзеркальний. Коліматорний приціл вибирають найрідше, сильно закриває огляд.
І це спостереження за гравцями на моєму ранзі, на вашому можуть бути інші переваги)
Як завжди вибір за вами, спробуйте всі приціли та знайдіть для себе найзручніший.
Стовбур:
Вибір обважування для ствола зводиться до вибору своєї ролі у грі.
Глушник знижує шкоду, що наноситься!
Глушник відмінно підходить для потайливих і рухливих гравців. Наприклад захисники, що зустрічають атаку з вікон/дверей або роумери. Легкі атакуючі, які не видають багато галасу. Головна мета глушника, це виграти пару секунд при раптовій атаці, поки супротивник розумітиме, хто і звідки по ньому стріляє.
Наступні три обважування - полум'ягасник, надульник і дульне гальмо.Грубо кажучи, перший спрощує стрілянину короткою чергою, другою довгою, третій одиночними.
Подовжений стовбур зменшує втрату шкоди з відривом.
Рукоятки:
Пряма ручка значно зменшує віддачу, підходить практично всім.
Кутова рукоятка зменшує час прицілювання, ідеально для рашу чи роумерів. Вона дозволяє перестріляти ворога у несподіваній ситуації. Наприклад, виходячи з-за кута ви стикаєтеся ніс до носа і вирішує кожна частка секунди.
Лазерний вказівник :
Лазер є сенс ставити гучним персонажам, наприклад, руку або доку в захисті. Або щитовикам, яких чути за кілометр і їм не потрібно переховуватися. Лазер також відмінно підходить для раша і значно зменшує розкид у дробовиків при стрільбі від стегна. Я наприклад ставлю на основну зброю хибани лазер, а якщо потрібно не сильно палитися, то можна дістати вузьку. Мп5 у рука і дока дуже кучно стріляє від стегна, за наявності лазера можна цілитися, як у всяких там каесочках. У результаті як лазер і неймовірне паливо, а з іншого боку він додає не кволі бонуси до зменшення розкиду.
Світлошумові гранати.
Звичайна флешка, дуже сильно сліпить, якщо вдало кинути, вибухає через секунду після контакту з поверхнею.
гранати.
Граната вибухає за кілька секунд після видалення чеки, зокрема й у руках. В ідеалі кидається із затримкою, щоб при підльоті до мети вибухнути. Гранати можна відкидати назад :D
Димові шашки.
Димом ми закриваємо огляд у потрібному місці. Дим дуже щільний, що, наприклад, дуже допомагає при встановленні дефузера.
Пробивні заряди.
Заряди для знищення барикад та неукріплених стін. Можна підривати під час стрибка на канаті.Вбиває необережного супротивника та заручника.
Міна.
Пристрій для гравців підтримки та прикриття тилу. Ставлять під вікна, у проходах, зверху перед сходами.
С4.
Прилипає до поверхонь, краще заздалегідь не ліпити. Ідеально проти щитів, найкраще кидати за спину
Стаціонарні щити.
Невеликий щиток, що не прострілюється, дуже добре поєднується з капканом на проході.
Колючий дріт.
Уповільнює пересування атакуючих, створює шум.
Ударна граната
В основному використовують для пророблення дірок у стінах/люках.
Кулестійка камера
Досить марна штука.
Ви вже переглянули навчання, пройшли навчальні операції, купили оперативників на свій смак і поставили на їхню зброю обважування. Тепер ви готові до мережі гри.
Антитерор - Поодинока або спільна гра проти ботів.
Заряди - Дві точки для захисту, атаці потрібно встановити дефузер на одній з них, захист не дати цього зробити.
Захоплення - одна точка, атака має вибити з неї захист та утримувати невеликий час.
Заручник - атака намагається відвести заручника, захист всіляко чинить опір :D
Гра ділиться на фази:
Фаза вибору оперативників. (У ранговій також вибираються точки спавна)
Фаза підготовки.
Фаза атаки.
Вибираємо улюблених та корисних для команди оперативників.
У рейтинговій грі та антитерорі ще вибирається точка спавна.
Захист.
Захисники зміцнюють стіни, проходи, розставляють пастки та інше. Дуже часта помилка у новачків, це зміцнення стін між двома зарядами та зміцнення проходів, що насамперед працює на атаку.
Атака
Атакуючі катаються на дронах намагаючись знайти мету. Після розставляють дронів по ключових точках. Наприклад контроль зустрічальних або важливі точки.Новачки часто намагаються заїхати на крапку з метою, де починають помічати всіх поспіль. Зазвичай їх дронів зносять у перші секунди після позначки, для команди це абсолютно непотрібні дії.
Карти треба знати =)
Це не типовий коридорний блазень, тут проходи змінюють тільки так.
Уявіть собі типову для веселки ситуацію:
Ви засіли у затишному куточку, поставили перед собою щиток і приготувалися до нападу. Як раптом у вас за спиною підривають стіну або у вас над головою розлітається люк/стеля, або у вас під ногами розвалюється підлога. :D
У такій ситуації потрібно терміново думати, куди подіти свою тушку і як відповісти кривдникам.
Загалом карти треба вивчати, щоб встигати реагувати на сюрпризи.
Можна ними просто бігати на локальному сервері, запам'ятовуючи планування, розташування камер і назву точок.
Можна знайти в інтернеті готові карти і вчити по них.
Я собі придумав свій спосіб.
Створюю локальний сервер і роблю скріншот з екрану вибору спавна. Далі відкриваю скріншот у звичайному редакторі (у моєму випадку Paint.NET) та починаю бігати по карті. Кожне приміщення я знаходжу на скріншоті та підписую.
У результаті виходить щось таке:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=801435708
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=801436158
У такий спосіб я вже повністю запам'ятовую планування із назвами приблизно за півгодини. Може хто знає кращі способи, але для мене поки що це найшвидший спосіб запам'ятати карту.
Корисно як для новачків, так і для стареньких.
Дрон, це головний помічник атаки.
Новачки часто зливають його в перші секунди бездумно помічаючи супротивників. Хоча насправді добрий дрон може виграти раунд.Зазвичай у фазі підготовки атака шукає мету, засвічує її і розставляє дронів по ключових місцях.
Наприклад Шале:
*
Дронів зверху рідше знищують, ніж знизу. По суті, ви самі розставляєте собі камери, як у захисту, ось тільки ви ставите їх куди хочете і будь-якої миті можете пересунути.
Камери.
Гравці атаки зазвичай знають розташування рідних камер на картах і наскільки можна зливають їх.
У гравців захисту є персонаж Valkyrie із додатковими трьома камерами.
Також захист може по розбитій камері визначити місце спавна атаки і зустріти їх. В ідеалі краще взагалі не помічати супротивника, а повідомляти про нього голосом своїм тимейтам.
Загалом хочете тягнути, користуйтесь камерами, дивіться їх самі, давайте інфу та слухайте тимейтів.
Розставляйте дронів, не женіться за окулярами.
Не вибігайте зі спавна, обережно виходьте, дивіться вікна, двері, стіни на наявність дірок.
Обов'язково бийте рідні камери та намагайтеся знайти камери валькірії.
Не стрибайте бездумно у вікна, під ногами може бути сила або гравець, який дивиться в дірку поверхом нижче/вище.
Перевіряйте проходи на наявність капканів.
Зустрічайте дронів, менше камер у супротивника, більше шансів на перемогу у вас.
Зустрічайте гравців зі спавна, бажано не поодинці. Хороша зустріч може закінчити раунд за кілька секунд.
Не роуміть всією командою.
Не закладайте стіни між зарядами.
Грайте командою, це не соло гра. Середня команда виносить соло гравців вище за ранг.
У цій грі дуже крутий звук, він працює практично так само, як і в реальному житті. Грубо кажучи, якщо у вас є поруч двері, наприклад праворуч, то звук ви чутимете саме праворуч, хоча супротивник може перебувати в протилежному боці.Є сенс робити на карті додаткові дірки саме для кращого розуміння, де знаходиться противник і що він робить. Ну і персонажі галасують по-різному.
Щодо скінів, я трохи попрацював і створив сайтик:
http://r6skin.com/
У стимі не зовсім зручно збирати інформацію по всіх скінах. Спочатку я мав кілька гайдів з оглядами, але гра зростає. Зараз йде четвертий рік гри, купа нових скінів, купа старих і перероблених, івенти, елітки і таке інше. Вийшов би такий великий комплекс гайдів.
Я створив одну велику базу скінів, майже всі з оглядами, багато з відеороликами. Звичайно, роботи ще багато, але зараз ви знайдете там майже все, що виходило за чотири роки.
Якщо не знайшли потрібний набір/скин або хочете доповнити існуючі публікації, пишіть сюди:
https://steamcommunity.com/groups/rss_skillup/discussions/1/
Якщо побачили в грі якийсь конкретний скін і не знаєте, як він називається, але вам конче потрібно це дізнатися :D Вихід простий, пишіть сюди:
https://steamcommunity.com/groups/rss_skillup/discussions/1/1778262124929128016/
Є питання, ставте в моїй групі, тут у коментарях або пишіть мені на личку.
Якщо ви граєте з другом або навіть командою, то ви можете збільшити корисність один одного граючи у зв'язках. Грубо кажучи, доповнюватимуть особливі навички оперативників.
Thermite + Thatcher
Найочевидніша і найпопулярніша зв'язка, це Thermite + Thatcher (далі я називатиму його Тащер, я так звик ще з бетки :D )
Головне завдання Терміту, це випалювання проходів у укріплених стінах та люках.
Якщо захисники хоч трохи вміють грати, вони, напевно, візьмуть Бандита або Мьюта для протидії Терміту.У результаті Терміт не зможе випалити прохід, команда не зможе атакувати зі зручної позиції, раунд з великою ймовірністю буде злитий.
І тут на допомогу Терміту приходить його найкращий друг Тащер зі своїми ЕМІ гранатами, які знищують усі пристрої супротивника у радіусі своєї дії, за стінкою в тому числі.
Схема дій проста.
Допустимо на укріпленій стінці встановлений струм. Терміт повідомляє про це Тащеру та просить кинути ЕМІ у потрібну точку. У момент вибуху ЕМІ терміт встановлює заряд та випалює стінку. Всі щасливі :D
Заміняти Терміта може Хібана, а Тащера може замінити Твітч, але не дуже успішно.
Bandit + Valkyrie
Ця зв'язка контрит першу.
Ставимо зміцнення на стіни, тут все як завжди.
Далі Бандит чекає, доки Валькірія розкидає свої камери, одна обов'язково має лежати за укріпленою стінкою.
Початок раунду. Валькірія дивиться камери і дає інфу бандиту не помічаючи супротивника (це вже має бути очевидним). Суть проста, Валькірія бачить, що Терміт підходить до однієї зі стін, повідомляє Бандита, до якої саме. Бандит чекає на встановлення заряду Терміта і ставить струм на потрібну стінку, слухає Валькірію. Це зазвичай -1 заряд у Терміта. Терміт напевно попросить Тащера усунути струм, тому Бандиту потрібно відразу після знищення заряду зняти струм зі стінки. Таким чином знищуємо запас зарядів у терміта, читаємо в чатику щось на кшталт "♥♥♥♥ you Bandit" і змушуємо противника атакувати з іншої позиції.
Замінювати Валькірію може Міра, Пульс, а Бандита може замінити М'ют, але знову ж таки не особливо успішно.
Montagne + Blackbeard
У принципі зв'язка працює з будь-яким щитовиком і стрільцем, але саме ці бронячі. Головне правило – щит ведений, стрілець ведучий.Найбільша помилка щитовика, він починає смикатися убік заважаючи стрілку за спиною.
Завдання щита:
Давати повну інфу по супротивнику, пасткам, камерам.
Не крутитися, стояти на місці, поки ведучий не дасть нових вказівок.
Дуже точно виконувати вказівки ведучого, не вигадувати несподіваних рішень. Виняток - C4
Завдання стрілка:
Слухати інфу від щитовика та від команди
Направляти щит, вказувати йому позиції та дії.
Відстрілювати ворогів/пастки/камери.
У мене є старий видосик, не ті персонажі, але суть буде зрозуміла.
Насправді зв'язок дуже багато і з кожним виходом нових оперативників їхня кількість лише збільшується.
Додайте цей гайд у вибране та не забудьте ознайомитися з рештою моїх гайдів.
Повний список моїх гайдів можна переглянути за посиланням або через мій профіль у стимі.
Також можете підписатися на мій канал на ютубчику.
https://www.youtube.com/Bygagator
Або вступити до моєї групи в стимі:
http://steamcommunity.com/groups/rss_skillup
Там я публікую посилання на мої гайди, відповідаю на запитання.
Є що доповнити - Пишіть
Знайшли помилки чи неточності - Пишіть
Не згодні з моєю думкою - Пишіть
Також мені було б цікаво знати, допомогли вам мої гайди і на яких рангах ви грали і граєте тепер ;)
