Консольні команди в Don't Starve Together
Консоль вмикається за допомогою кнопки на "Е" на клавіатурі, цю кнопку ще називають "~".
Натиснувши клавішу, ви потрапите в консоль. Там ви побачите купу прописаних команд. У консолі прописано майже кожну вашу дію, але якщо ви хочете саме використовувати читерські команди, не зациклюватимемося на цьому.
І так. Щоб ввести команду в консоль, використовуйте щось на кшталт "пошукового рядка" нижче. Саме з цим рядком ми і працюватимемо сьогодні.
Основні команди
Давайте спершу поговоримо про основні, очевидні команди, які ви завжди використовуватимете, та й використовуйте насамперед. Поїхали!
c_supergodmode ()
Робить персонажа невразливим, до того ж підвищує всі параметри (здоров'я, свідомість, голод) на максимум.
Якщо активувати "режим бога" може привида, то режим не включиться, але персонаж буде відроджений.
c_speedmult (множник)
Швидкість. Хочете бігати, як синій їжак? Вам до цієї команди. При швидкості від 10 персонаж може вільно проходити крізь об'єкти і ходити по воді. До речі, можна навіть забрести за текстурку карти.
c_save()
Збереження гри. Звичайне збереження, як перехід наступного дня, але наступного дня не почнеться.
c_reset()
Перезапуск сервера без збереження гри.
c_regenerateworld()
Перегенерувати світ. Старий світ буде видалено.
c_move(AllPlayers[number])
Переміщення вибраного гравця на позицію під курсором. У полі [number] вкажіть номер гравця, наприклад [2]. Номер гравця можна дізнатися, перевіривши список гравців.
AllPlayers[number]:PushEvent('death')
Вбити обраного гравця. У полі [number] вкажіть номер гравця, наприклад [2]. Номер гравця можна дізнатися, перевіривши список гравців.
AllPlayers[number]:PushEvent('respawnfromghost')
Воскресити вибраного гравця. У полі [number] вкажіть номер гравця, наприклад [2]. Номер гравця можна дізнатися, перевіривши список гравців.
c_goto(AllPlayers[number])
Перемістити вибраного гравця до себе.У полі [number] вкажіть номер гравця, наприклад [2]. Номер гравця можна дізнатися, перевіривши список гравців.
c_sel()
Отримати об'єкт під курсором. Не завжди працює.
AllPlayers[number].components.builder:GiveAllRecipes()
Дати всі рецепти обраному гравцю. У полі [number] вкажіть номер гравця, наприклад [2]. Номер гравця можна дізнатися, перевіривши список гравців.
TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle")
Пропустити один день.
?TheWorld:PushEvent("ms_nextphase")
Пропустити фазу дня.
TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*?)
Пропустити кілька днів. Замість "?" вкажіть кількість днів, які хочете пропустити. При перепустці великої кількості днів гра фарбується.
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
Початок літнього сезону.
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "winter")
Початок зимового сезону.
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "spring")
Початок весняного сезону.
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "autumn")
Початок осіннього сезону.
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)
Зупинити дощ.
TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition())
Удар блискавки. Увага! Можливий удар по персонажу.
Додаткові команди
Команди, які ви використовуватимете не завжди.
c_spawn("shadowmeteor", ?)
Закликати метеорит. "?" – кількість метеоритів.
DebugSpawn("заготівля")
Співн предмета/персонажу
Заготівля – назва ігрового об'єкта у файлах гри. Лист заготовок ви можете знайти за посиланням нижче. Знайдіть у таблиці другий стовпчик "КІД ПРИЗИВ" і скопіюйте англійську назву об'єкта. Вставте заготівлю до команди. Готово.
Приклад команди. Щоб спати намет: DebugSpawn("tent")
Лист заготовок: http://ua.dont-starve.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C /%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE% D0%BA
c_sethealth (Відсотки здоров'я)
Зміна відсотків здоров'я.
c_setsanity (Відсотки свідомості)
Зміна відсотків розуму.
c_sethunger (Відсотки ситості)
Зміна відсотків ситості.
c_give ("заготівля", кількість)
Заклик будь-якого предмета на інвентар. Потрібно вказати заготівлю та кількість.
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Видалення предмета/істоти, що під курсором миші.
Примітка
Режим бога: Режим бога відключиться, якщо ви:
Увійшли чи вийшли із печери.
Перезайшли до гри.
Поспали.
Стрибнули в червоточину.
Граючи за Вуді, перетворилися на бобра.
Телепортувалися за допомогою лінивого дослідника або за допомогою пасохи телелокації.
Були затягнуті у велику вирву Тюльнадо.
Ввели код ще раз.
Також нескінченний розум витрачається при закликанні Абігейл, розкопування могил, з'їдання м'яса монстра, втім від того, що розум витрачає миттєво. (Від заходу в темряву свідомість не витрачається, наприклад.)
Якщо вам потрібно ввести команду кілька разів, напишіть потрібну команду, натисніть Enter, знову відкрийте консоль і натисніть "стрілку вгору". Команда, введена вами раніше, з'явиться в консолі.
За замовчуванням консоль у DST увімкнена.
У DST є кілька варіантів вашого статусу у грі:
Ви хост.
У цьому випадку ви є адміном та можете повноцінно користуватися консоллю.
Ви гість.
У вас немає прав і ви не можете скористатися консоллю. Є обмежена кількість команд, які працюють на стороні клієнта. Але майже вся ключова інформація обробляється на сервері, тому читерити не вдасться.
Ви адмін іншого сервера. Тобто це ваш виділений сервер (з використанням вашого токена), або чужий сервер/хост, на якому вам видали права адміністратора.
У цьому випадку ви також можете скористатися консоллю повноцінно. Але консоль працює у двох режимах - "Локальний" та "Віддалений". У першому випадку команда буде виконано локально, наче ви гість. У другому випадку команда буде відправлена на сервер та виконана там. Режим перемикається клавішею Ctrl. "Віддалений" режим вказується ліворуч від консолі фіолетовим написом.При виконанні "віддалених" команд інформація виводиться в лог сервера, а не в лог консолі клієнта, в тому числі і помилки синтаксису або невдале виконання.
WARNING
Я в жодному разі не рекомендую використовувати чити і розповсюджувати їх. Ви робите все на свій страх та ризик.
Якщо у вас з'являться пропозиції, ви знайдете нові команди або просто захочете оцінити керівництво, не соромтеся, пишіть у коментарі.
Сподіваюся, що я допоміг вам розібратися. Вдало провести час! скачати dle 10.6 фільми безкоштовно
Don't Starve: Коди
У процесі гри натисніть клавішу ~ (тильда) для виклику консолі. Закрити консоль можна комбінацією клавіш Ctrl + L (консоль доступна з оновлення A Little Rain Must Fall).
В оновленні The End Is Nigh консоль заблокована. Щоб розблокувати, знайдіть папку «Klei» та знайдіть файл «settings.ini». Відкрийте файл текстовим редактором та шукайте рядок:
[misc]
ENABLECONSOLE = true
Збережіть та запускайте консоль.
Для використання скорочених команд, розташованих нижче, використовуйте рядок:
require «consolecommands»
c_spawn(«заготівля», кількість) – закликати істоту чи структуру (список нижче)
c_sethealth(Відсотки здоров'я) – встановити відсоток здоров'я
c_setsanity(Відсотки розуму) – встановити відсоток розуму
c_sethunger(Відсотки ситості) – встановити відсоток ситості
c_give(«Префаб назва», кількість) – додати предмет до інвентарю
c_godmode() – режим Бога
c_speed(Швидкість) – швидкість
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() – всі рецепти + безкоштовне створення
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Кількість) – встановити максимальне значення здоров'я
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Кількість) – встановити максимальне значення ситості
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Кількість) — встановити максимальне значення розуму
GetPlayer().components.hunger:Pause()- зупинити голод(true – увімкнути, false – вимкнути)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1) – перетворитися на бобра (Вуді)
c_gonext(«prefab») – телепортуватися в об'єкті/істоті
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() – видалити об'єкт/істоту
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«willow») – розблокувати Віллоу
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wolfgang») – розблокувати Вольфганга
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wendy») – розблокувати Венді
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wx78») – розблокувати WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wickerbottom») – розблокувати Уїкерботтома
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«woodie») – розблокувати Вуді
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wes») – розблокувати Веса
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«maxwell») – розблокувати Максвелла
GetPlayer().profile:UnlockEverything() – розблокувати всіх
GetPlayer().profile:Save() – зберегти профіль
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) – відкрити картку
GetClock():MakeNextDay() – пропустити день
for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end – пропустити кілька днів
GetClock():SetSegs(Час дня, вечора, ночі) – встановити час
GetClock():NextPhase() – наступна фаза дня
GetSeasonManager():StartSummer() — літо
GetSeasonManager():StartWinter() — зима
GetSeasonManager():StartSpring() – весна(DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn() — осінь (DLC)
GetSeasonManager():StartPrecip() — дощ
GetSeasonManager():StopPrecip() – зупинити дощ
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer()).Transform:GetWorldPosition())) – вдарити гравця блискавкою
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()))) – вдарити блискавкою (курсор)
Королева павуків – spiderqueen – forest/monsters/spiderqueen
Циклоп-олень - deerclops - common/monsters/deerclops
Стародавній вартовий – minotaur — cave/monsters/minotaur
Високий птах - tallbird - forest/monsters/tallbird
Гонча – hound — monsters/hound
Пекельна гончача - firehound - monsters/firehound
Крижаний гончак - icehound - monsters/icehound
Жаба – frog — forest/animals/frog
Павук – spider – forest/monsters/spider
Павук-воїн - spider_warrior - forest/monsters/spider_warrior
Печерний павук - spider_hider - cave/monsters/spider_hider
Плевун - spider_spitter - cave/monsters/spider_spitter
Глибинний павук - spider_dropper - cave/monsters/spider_dropper
Бджола-вбивця – killerbee — forest/monsters/killerbee
Комар - mosquito - forest / monsters / mosquito
Свин-страж – pigguard – common/character/pigguard
МакБівень старший - walrus - forest/animals/walrus
МакБівень молодший — little_walrus — forest/animals/little_walrus
Механічний кінь – knight – chessboard/knight
Пошкоджений кінь - knight_nightmare - cave/monsters/knight_nightmare
Механічний слон - bishop - chessboard/bishop
Пошкоджений слон - bishop_nightmare
Механічна тура – rook — chessboard/rook
Пошкоджена тура - rook_nightmare - cave/monsters/rook_nightmare
Мерм - merm - forest/animals/merm
Щупальце - tentacle - marsh/monsters/tentacle
Маленьке щупальце - tentacle_pillar_arm
Приманкоцвіт – lureplant – cave/lureplant
Окоцвіт – eyeplant – cave/eyeplant
Привид - ghost - common/monsters/ghost
Глибинний хробак - worm - cave/monsters/worm
Мишеліск – bat — cave/monsters/bat
Проковтнення — slurper — cave/monsters/slurper
Печерна мавпа - monkey - cave/monsters/monkey
Повзучий жах - crawlingnightmare - monsters/crawlingnightmare
Страхоклюв - nightmarebeak - monsters/nightmarebeak
Тільки в Don't Starve: Reign of Giants
Ведмідь-борсук – bearger – common/monsters/bearger
Лось(Гусь) - moose - common/monsters/moose
Драконяча муха - dragonfly - common/monsters/dragonfly
Варг - warg - warg
Поплічник листяного ента - birchnutdrake - birchnutdrake
Канюк - buzzard - common/monsters/buzzard
Нейтральні(Ім'я/Код призову/Заготівля)
Ент(ялина) - leif - common/leif
Ент (вузлувата ялина) - leif_sparse common/leif_sparse
Гігантське щупальце - tentacle_garden - cave/monsters/tentacle_garden
Бджола – bee – forest/monsters/bee
Біфало - beefalo - forest/animals/beefalo
Дитинча біфало – babybeefalo — forest/animals/babybeefalo
Коалон — koalefant_summer — forest/animals/koalefant_summer
Зимуючий коалон — koalefant_winter — forest/animals/koalefant_winter
Невеликий птах - teenbird - common/teenbird
Пінчайка - penguin - forest/animals/penguin
Свин - pigman - common/characters/pigman
Заєць – bunnyman – common/characters/bunnyman
Кам'яний лобстер - rocky - cave/monsters/rocky
Слимака - slurtle - cave/slurtle
Крампус – krampus – monsters/krampus
Тільки в Don't Starve: Reign of Giants
Вольт-коза - lightninggoat - common/monsters/lightninggoat
Енотокот – catcoon – creatures/catcoon
Пасивні(Ім'я/Код призову/Заготівля)
Гігантське щупальце - tentacle_pillar - cave/monsters/tentacle_pillar
Метелик – butterfly – forest/common/butterfly
Світлячки - fireflies - common/objects/fireflies
Індик - perd - forest/animals/perd
Кролик - rabbit - forest/animals/rabbit
Ворон – crow – forest/animals/crow
Червоний птах – robin — forest/animals/robin
Сніговий птах - robin_winter - forest/animals/robin_winter
Маленький птах - smallbird - common/smallbird
Мандрагора - mandrake - common/mandrake
Уліпаха - snurtle - cave/snurtle
Повзучий жах - crawlinghorror - monsters/crawlinghorror
Страхоклюв - terrorbeak - monsters/terrorbeak
Зламаний механізм - chessjunk1 - common/objects/chessjunk1
Тільки в Don't Starve: Reign of Giants
Лусенок - mossling - common/monsters/mossling
Кроточерв — mole — forest/animals/mole
Гломмер - glommer - common/creatures/glommer
Унікальні(Ім'я/Код призову/Заготівля)
Честер - chester - common/chester
Абігейл - Abigail - common/monsters/abigail
Король свиней – pigking – common/objects/pigking
Рослини
Рослина - plant_normal - common/objects/plant_normal
Саджанець - sapling - forest/objects/sapling
Викопаний саджанець - dug_sapling - common/objects/dug_sapling
Трава – grass – forest/objects/grass
Викопана трава - dug_grass - common/objects/dug_grass
Залишки трави - forest/objects/depleted_grass
Морква - carrot_planted - common/inventory/carrot_planted
Ягідний кущ
(1-я варіація) - berrybush - common/objects/berrybush
Викопаний ягідний кущ
(1-я варіація) - dug_berrybush - common/objects/dug_berrybush
Ягідний кущ
(2-я варіація) - berrybush2 - common/objects/berrybush2
Викопаний ягідний кущ
(2-я варіація) - dug_berrybush2 - common/objects/dug_berrybush2
Колючий кущ - marsh_bush - marsh/objects/marsh_bush
Викопаний колючий кущ - common/objects/dug_marsh_bush
Очерет – reeds — forest/objects/reeds
Квітка – flower – forest/objects/flower
Зла квітка - flower_evil - forest/objects/flower_evil
Ялина (маленька) - evergreen_short - forest/objects/trees/evergreen_short
Ялина (середня) - evergreen_normal - forest/objects/trees/evergreen_normal
Ялина (велика) - evergreen_tall - forest/objects/trees/evergreen_tall
Ялина (випадковий розмір) – evergreen — forest/objects/trees/evergreen
Вузловата ялина (маленька) - evergreen_sparse_short - forest/objects/trees/evergreen_sparse_short
Вузловата ялина (середня) - evergreen_sparse_normal - forest/objects/trees/evergreen_sparse_normal
Вузловата ялина (велика) - evergreen_sparse_tall - forest/objects/trees/evergreen_sparse_tall
Вузловата ялина (випадковий розмір) - evergreen_sparse - forest/objects/trees/evergreen_sparse
Ялина, що згоріла - evergreen_burnt - forest/objects/trees/evergreen_burnt
Пісень ялинки - evergreen_stump - forest/objects/trees/evergreen_stump
Цілком нормальне дерево - livingtree - common/livingtree
Приманкоцвіт – lureplant – cave/lureplant
Окоцвіт – eyeplant – cave/eyeplant
Шипасте дерево - marsh_tree - marsh/objects/marsh_tree
Купка дерев – treeclump – common/objects/treeclump
Рослина - marsh_plant - marsh/objects/marsh_plant
Червоний гриб - red_mushroom - forest/objects/red_mushroom
Зелений гриб - green_mushroom - forest/objects/green_mushroom
Синій гриб — blue_mushroom — forest/objects/blue_mushroom
Грибне дерево (маленьке) - mushtree_small - cave/objects/mushtree_small
Грибне дерево (середнє) - mushtree_medium - cave/objects/mushtree_medium
Грибне дерево (велике) - mushtree_tall - cave/objects/mushtree_tall
Квітка світла
(1 лампочка) - flower_cave - cave/objects/flower_cave
Квітка світла
(2 лампочки) - flower_cave_double - cave/objects/flower_cave_double
Квітка світла
(3 лампочки) - flower_cave_triple - cave/objects/flower_cave_triple
Папороть - cave_fern - cave/objects/cave_fern
Папороть у горщику – pottedfern — cave/objects/pottedfern
Печерне бананове дерево - cave_banana_tree - cave/cave_banana_tree
Печерний лишайник - lichen - cave/objects/lichen
Водорість - pond_algae - cave/objects/pond_algae
Працює тільки в "Don't Starve: Reign of Giants" (Ім'я/Код призову/Заготівля)
Каштанова береза (маленька) - deciduoustree_short - forest/objects/trees/deciduoustree_short
Каштанова береза (середня) - deciduoustree_normal - forest/objects/trees/deciduoustree_normal
Каштанова береза (велика) - deciduoustree_tall - forest/objects/trees/deciduoustree_tall
Каштанова береза (випадковий розмір) – deciduoustree — forest/objects/trees/deciduoustree
Береза, що згоріла — deciduoustree_burnt — forest/objects/trees/deciduoustree_burnt
Пенек берези - deciduoustree_stump - forest/objects/trees/deciduoustree_stump
Корінь(шип) листяного ента — deciduous_root — forest/objects/trees/deciduous_root
Кактус - cactus - cactus
Перекотиполе – tumbleweed — badlands/objects/tumbleweed
Порожнистий пень – catcoonden – forest/monsters/catcoonden
Квітка гломмера - glommerflower - common/inventory/glommerflower
Часто використовувані предмети:
Гончіус стрілятіус - eyeturret_item - common/eyeturret_item
Тростина – cane — common/inventory/cane
Спис - spear - common/inventory/spear
М'ясна біта - hambat - common/inventory/hambat
Шипи щупальця - tentaclespike - common/inventory/tentaclespike
Мишача біта - batbat - common/inventory/batbat
Тулецитова булава - ruins_bat - common/inventory/ruins_bat
Темний меч - nightsword - common/inventory/nightsword
Бумеранг – boomerang – common/inventory/boomerang
Присипляючий дротик - blowdart_sleep - common/inventory/blowdart_sleep
Вогняний дротик - blowdart_fire - common/inventory/blowdart_fire
Духовий дротик - blowdart_pipe - common/inventory/blowdart_pipe
Дротік МакБівня - blowdart_walrus - common/inventory/blowdart_walrus
Вогняна палиця - firestaff - common/inventory/firestaff
Крижаний палиця - icestaff - common/inventory/icestaff
Посох телелокації - telestaff - common/inventory/telestaff
Посох лінивого дослідника - orangestaff - common/inventory/orangestaff
Посох закликача зірок - yellowstaff - common/inventory/yellowstaff
Посох руйнування – greenstaff – common/inventory/greenstaff
Трав'яна броня - armorgrass - common/inventory/armorgrass
Дерев'яна броня - armorwood - common/inventory/armorwood
Мармурова броня – armormarble – common/inventory/armormarble
Панцир улипахи - armorsnurtleshell - common/inventory/armorsnurtleshell
Броня Ночі - armor_sanity - common/inventory/armor_sanity
Тулецитова броня - armorruins - common/inventory/armorruins
Футбольний шолом – footballhat – common/inventory/footballhat
Шолом-панцир - slurtlehat - common/inventory/slurtlehat
Тулецитова корона - ruinshat - common/inventory/ruinshat
Животворний амулет - amulet - common/inventory/amulet
Крижаний амулет - blueamulet - common/inventory/blueamulet
Амулет кошмарів - purpleamulet - common/inventory/purpleamulet
Магосвітло - yellowamulet - common/inventory/yellowamulet
Амулет лінивого збирача - orangeamulet - common/inventory/orangeamulet
Амулет будівництва - greenamulet - common/inventory/greenamulet
Бджоломін - beemine - common/inventory/beemine
Ікласта пастка - trap_teeth - common/inventory/trap_teeth
Кіркотопор - multitool_axe_pickaxe - common/inventory/multitool_axe_pickaxe
Сокира - axe - common/inventory/axe
Золота сокира - goldenaxe - common/inventory/goldenaxe
Кірка - pickaxe - common/inventory/pickaxe
Золота кирка – goldenpickaxe — common/inventory/goldenpickaxe
Лопата - shovel - common/inventory/shovel
Королівська лопата - goldenshovel - common/inventory/goldenshovel
Вила - pitchfork - common/inventory/pitchfork
Молот - hammer - common/inventory/hammer
Бритва – razor - common/inventory/razor
Парасолька - umbrella - common/inventory/umbrella
Сачок - bugnet - common/inventory/bugnet
Вудка - fishingrod - common/inventory/fishingrod
Рюкзак – backpack – common/inventory/backpack
Свинячий мішок – piggyback – common/inventory/piggyback
Мішок Крампуса - krampus_sack - common/inventory/krampus_sack
Пояс голоду - armorslurper - common/inventory/armorslurper
Зручний жилет - sweatervest - common/inventory/sweatervest
Толстовка - trunkvest_summer - common/inventory/trunkvest_summer
Толстовка утеплена - trunkvest_winter - common/inventory/trunkvest_winter
Людина-оркестр - onemanband - common/inventory/onemanband
Вінок - flowerhat - common/inventory/flowerhat
Навушники - earmuffshat - common/inventory/earmuffshat
Зимова шапка – winterhat – common/inventory/winterhat
Капелюх біфало - beefalohat - common/inventory/beefalohat
Кусто капелюх - bushhat - common/inventory/bushhat
Паперовий капелюх – featherhat — common/inventory/featherhat
Циліндр - tophat - common/inventory/tophat
Капелюх бджоляра - beehat - common/inventory/beehat
Солом'яний капелюх - strawhat - common/inventory/strawhat
Павуковий капелюх - spiderhat - common/inventory/spiderhat
Тем О'Шентер - walrushat - common/inventory/walrushat
Шахтарська каска - minerhat - common/inventory/minerhat
Смолоскип - torch - common/inventory/torch
Ліхтар - lantern - common/inventory/lantern
Флейта Пана – panflute – common/inventory/panflute
Набір для шиття sewing_kit common/inventory/sewing_kit
Камінь-грілка – heatrock – common/inventory/heatrock
Тулецитовий медальйон - nightmare_timepiece - common/inventory/nightmare_timepiece
Компас – compass – common/inventory/compass
Світильник Джека - pumpkin_lantern - common/objects/pumpkin_lantern
Пастка - trap - common/inventory/trap
Пастка для птахів - birdtrap - common/inventory/birdtrap
Черевце комара - mosquitosack - common/inventory/mosquitosack
Павукова залоза - spidergland - common/inventory/spidergland
Лікувальна мазь - healingsalve - common/inventory/healingsalve
Медовий бинт - bandage - common/inventory/bandage
Спальник - bedroll_straw - common/inventory/bedroll_straw
Хутряний спальник - bedroll_furry - common/inventory/bedroll_furry
Ріг біфало - horn - common/inventory/horn
Шишка – pinecone – common/inventory/pinecone
Порох – gunpowder – common/inventory/gunpowder
Павучі яйця - spidereggsack - common/inventory/spidereggsack
М'ясиста цибулина - lureplantbulb - common/inventory/lureplantbulb
Стіна з трави - wall_hay_item - common/wall_hay_item
Дерев'яна стіна - wall_wood_item - common/wall_wood_item
Кам'яна стіна - wall_stone_item - common/wall_stone_item
Тулецитова стіна - wall_ruins_item - common/wall_ruins_item
Ягідний кущ
(1 варіація) - dug_berrybush - common/objects/dug_berrybush
Ягідний кущ
(2 варіація) - dug_berrybush2 - common/objects/dug_berrybush2
Саджанець - dug_sapling - common/objects/dug_sapling
Трава - dug_grass - common/objects/dug_grass
Колючий кущ - dug_marsh_bush - common/objects/dug_marsh_bush
Тільки в Don't Starve: Reign of Giants
Моргенштерн - nightstick - common/inventory/nightstick
Вітродуй - staff_tornado - staff_tornado
Терморюкзак – icepack – objects/icepack
Жилет ведмежої сплячки - beargervest - common/inventory/beargervest
Луска броня - armordragonfly - common/inventory/armordragonfly
Дощовик – raincoat – common/inventory/raincoat
Літній свіжиліт - reflectivevest - common/inventory/reflectivevest
Квіткова сорочка - hawaiianshirt - common/inventory/hawaiianshirt
Котяча шапка - catcoonhat - common/inventory/catcoonhat
Дощовий капелюх - rainhat - common/inventory/rainhat
Крижаний куб – icehat – common/inventory/icehat
Модний кавун - watermelonhat - common/inventory/watermelonhat
Кротокуляри - molehat - common/inventory/molehat
Мила парасолька — grass_umbrella — common/inventory/grass_umbrella
Глазонтик – eyebrellahat – common/inventory/eyebrellahat
Старий дзвіночок - bell - bell
Пуховий темперантидот - featherfan - featherfan
Відро з добривами – fertilizer – inventory/fertilizer
Березовий горіх - acorn - common/inventory/acorn
Матеріали крафту, товар, паливо
Пелюстки - petals - common/inventory/petals
Темні пелюстки - petals_evil - common/inventory/petals_evil
Паливо Жаху - nightmarefuel - common/inventory/nightmarefuel
Листя - foliage - common/inventory/foliage
Гілки - twigs - common/inventory/twigs
Зрізана трава - cutgrass - common/inventory/cutgrass
Мотузка – rope – common/inventory/rope
Зрізаний очерет - cutreeds - common/inventory/cutreeds
Папірус - papyrus - common/inventory/papyrus
Камінь – rocks – common/inventory/rocks
Кам'яний блок – cutstone – common/inventory/cutstone
Кремінь – flint – common/inventory/flint
Селітра - nitre - common/inventory/nitre
Золотий самородок – goldnugget – common/inventory/goldnugget
Мармур – marble – common/inventory/marble
Тулецитові уламки - thulecite_pieces - common/inventory/thulecite_pieces
Тулецит - thulecite - common/inventory/thulecite
Колода - log - common/inventory/log
Дошки - boards - common/inventory/boards
Деревне вугілля - charcoal - common/inventory/charcoal
Жива колода - livinglog - common/inventory/livinglog
Гній - poop - common/inventory/poop
Гуано - guano - common/inventory/guano
Попіл - ash - common/inventory/ash
Клапчик бороди - beardhair - common/inventory/beardhair
Павутина - silk - common/inventory/silk
Шкіра свині - pigskin - common/inventory/pigskin
Заяча вовна - manrabbit_tail - common/inventory/manrabbit_tail
Шкура проковтнення - slurper_pelt - common/inventory/slurper_pelt
Шматок щупальця - tentaclespots - common/inventory/tentaclespots
Розбитий панцир - slurtle_shellpieces - common/inventory/slurtle_shellpieces
Вовна біфало - beefalowool - common/inventory/beefalowool
Гагатове перо feather_crow — common/inventory/feather_crow
Червоне перо - feather_robin - common/inventory/feather_robin
Блакитне перо - feather_robin_winter - common/inventory/feather_robin_winter
Слиз слизького паху - slurtleslime - common/inventory/slurtleslime
Ікл гончої - houndstooth - common/inventory/houndstooth
Бивень - walrus_tusk - common/inventory/walrus_tusk
Ріг варти - minotaurhorn - common/inventory/minotaurhorn
Ріг біфало - horn - common/inventory/horn
Жало - stinger - common/inventory/stinger
Соти - honeycomb - common/inventory/honeycomb
Лампочка - lightbulb - common/inventory/lightbulb
Шестерні - gears - common/inventory/gears
Сапфір - bluegem - common/inventory/bluegem
Рубін - redgem - common/inventory/redgem
Аметист - purplegem - common/inventory/purplegem
Смарагд – greengem – common/inventory/greengem
Топаз – orangegem – common/inventory/orangegem
Цитрін – yellowgem – common/inventory/yellowgem
Сплавлені кульки - trinket_1 - common/inventory/trinket_1
Підроблена дудка казу - trinket_2 - common/inventory/trinket_2
Вузол Горда - trinket_3 - common/inventory/trinket_3
Гном - trinket_4 - common/inventory/trinket_4
Маленька ракета - trinket_5 - common/inventory/trinket_5
Провід - trinket_6 - common/inventory/trinket_6
М'яч на палиці - trinket_7 - common/inventory/trinket_7
Ебонітова пробка - trinket_8 - common/inventory/trinket_8
Плутані гудзики — trinket_9 — common/inventory/trinket_9
Зношена вставна щелепа - trinket_10 - common/inventory/trinket_10
Робот, що бреше, — trinket_11 — common/inventory/trinket_11
Засушене щупальце - trinket_12 - common/inventory/trinket_12
Тільки в Don't Starve: Reign of Giants
Електрична штуковина - transistor - common/inventory/transistor
Лід – ice – common/inventory/ice
Хвіст єнотокота - coontail - common/inventory/coontail
Електричне молоко - goatmilk - common/inventory/goatmilk
Пухове перо — goose_feather — objects/goose_feather
Луска - dragon_scales - objects/dragon_scales
Товста шкіра – bearger_fur – objects/bearger_fur
Рог вольт-кози - lightninggoathorn - common/inventory/lightninggoathorn
Квітка гломмера - glommerflower - common/inventory/glommerflower
Слиз гломмеру - glommerfuel - glommerfuel
Крила гломмера - glommerwings - glommerwings
Шматочки кісток – boneshard – common/inventory/boneshard
Череп Веббера - webberskull - common/inventory/webberskull
Унікальні(Ім'я/Код призову/Заготівля)
Жезл пошуку - diviningrod - common/inventory/diviningrod
Дивне кільце - teleportato_ring - common/inventory/teleportato_ring
Дивна коробка - teleportato_box - common/inventory/teleportato_box
Дивний важіль - teleportato_crank - common/inventory/teleportato_crank
Дивна картоплина - teleportato_potato - common/inventory/teleportato_potato
Костеглаз - chester_eyebone - common/inventory/chester_eyebone
Люсі – lucy – common/inventory/lucy
Тіньовий ключ – maxwellkey – common/inventory/maxwellkey
Квітка Абігейл - abigail_flower - common/abigail_flower
Запальничка Віллоу – lighter – common/lighter
Купка кульок - balloons_empty - common/balloons_empty
Кодекс Умбра – waxwelljournal – common/waxwelljournal
Книга «Птахи всього світу» — book_birds — common/book_birds
Книга "Казки на ніч" - book_sleep - common/book_sleep
Книга «Практичне садівництво» - book_gardening - common/book_gardening
Книга "Кінець близький" - book_brimstone - common/book_brimstone
Книга «Про щупальця» — book_tentacles — common/book_tentacles
Тільки в Don't Starve: Reign of Giants
Бойовий шолом - wathgrithrhat - common/inventory/wathgrithrhat
Бойовий спис - spear_wathgrithr - common/inventory/spear_wathgrithr
Don’t Starve Together: Посібник з консолі
Консоль — елемент інтерфейсу, за допомогою якого можна вводити консольні команди (чити). Для відкриття консолі потрібно натиснути (тильду) "~", "Е". За допомогою стрілок "вгору" і "вниз" можна вибирати раніше введені команди поточної гри.
Вступ.
У DST є кілька варіантів вашого статусу у грі:
• Ви хост.
▪У цьому випадку ви є адміном і можете повноцінно користуватися консоллю.
• Ви гість.
▪У вас немає прав і ви не можете користуватися консоллю. Є обмежена кількість команд, які працюють на стороні клієнта. Але майже вся ключова інформація обробляється на сервері, тому читерити не вдасться.
• Ви адмін іншого сервера. Тобто це ваш виділений сервер (з використанням вашого токена), або чужий сервер/хост, на якому вам видали права адміністратора.
▪В цьому випадку ви також можете користуватися консоллю повноцінно. Але консоль працює у двох режимах – “Локальний” та “Віддалений”. У першому випадку команда буде виконано локально, наче ви гість. У другому випадку команда буде відправлена на сервер та виконана там. Режим перемикається клавішею Ctrl. "Віддалений" режим вказується ліворуч від консолі фіолетовим написом. При виконанні "віддалених" команд інформація виводиться в лог сервера, а не в лог консолі клієнта, в тому числі і помилки синтаксису або невдале виконання.
Консольні команди.
Коди мають кілька типів. Для одного типу використовується лише 1 команда та дуже багато заготовок. Для іншого типу необхідно використовувати різні команди для різних дій.
DebugSpawn(«заготівля») — замість слова заготівля, потрібно вписати код призову (див. таблицю заготовок колонка «Заготівля»)
▪ c_xxx() — узагальнені команди
▪GetXXX() — конкретні команди
• Для звичайної гри
• Для Together
Прості коди.
Заклик будь-якого об'єкта в гру (код брати з колонки «Код призову» див. нижче):
c_spawn ( "код призову", кількість)
Заклик будь-якого предмета в інвентар (код брати з колонки «Код призову» див. нижче):
c_give("код призову",кількість)
Режим бога (вас не можна вбити. Пропадає після перезапуску гри, сну, входу в печеру, червоточину, телепортації):
c_godmode()
Збільшити швидкість пересування (За замовчуванням 6. від 15 до 40 - проходження крізь стіни та воду):
c_speed(Швидкість)
Переміщення до об'єкту:
c_gonext(“заготівля”)
Якщо не вказати заготівлю, ви потрапите у порожнечу
Відстань до об'єкта (виводь значення відстані в консолі до об'єкта, виділеного мишкою):
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Кількість об'єктів/тварин:
c_countprefabs(“заготівля”)
Також можна покращити стан показників:
Ситність:
c_sethunger(число до 1)
GetPlayer().components.hunger:SetMax(число)
GetPlayer().components.hunger:Pause(TRUE або FALSE)
Здоров'я:
c_sethealth(число до 1)
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(число)
Розум:
c_setsanity(число до 1)
GetPlayer().components.sanity:SetMax(число)
Складні коди
Відкрити всі рецепти та безкоштовний крафт:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Показати або приховати HUD:
GetPlayer().HUD:Hide()
GetPlayer().HUD:Show()
Команди взаємодії зі світом:
Видалення об'єкта:
Видаляє об'єкт, виділений мишкою. Їс виділити себе - гра закриється
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
c_select() c_sel():Remove()
Відкрити всю карту:
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
Пропустити 1 день:
GetClock():MakeNextDay()
Пропустити кілька днів:
for x = 1, 10 do GetClock():MakeNextDay() end
Число 10 - кількість днів, що пропускаються. Можна змінити
Налаштування співвідношення дня, вечора та ночі (у сумі має вийде 16):
GetClock():SetSegs(Час дня, вечора, ночі)
Пропустити 1 фазу дня (ніч, день чи вечір):
GetClock():NextPhase()
Взаємодія із сезонами.
Літо:
GetSeasonManager():StartSummer()
Зима:
GetSeasonManager():StartWinter()
Весна (RoG):
GetSeasonManager():StartSpring()
Осінь (RoG):
GetSeasonManager():StartAutumn()
Помірний сезон (SW):
GetSeasonManager():StartMild()
Сезон ураганів (SW):
GetSeasonManager():StartWet()
Сезон зелені (SW):
GetSeasonManager():StartGreen()
Посушливий сезон (SW):
GetSeasonManager():StartDry()
Взаємодія з погодними умовами:
Запуск дощу:
GetSeasonManager():StartPrecip()
Зупинка дощу:
GetSeasonManager():StopPrecip()
Влучання блискавкою у гравця:
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer()).Transform:GetWorldPosition()))
Виверження вулкана (SW):
GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)
smokeduration - тривалість задимлення;
ashduration - тривалість літання попелу;
firerainduration - тривалість метеоритного дощу;
firerockspersecond - кількість метеоритів за секунду.
Також можна відкрити різних персонажів. Для зміни персонажа потрібно вписати команду
GetPlayer().prefab = "character"
зберегти та перезапустити в гру.
Розблокувати всіх персонажів:
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Для видалення відкритих персонажів потрібно видалити файл профілю в папці з грою на диску С.
Додаткові команди DST.
Супер режим бога (безсмертя):
c_supergodmode()
Швидкість:
c_speedmult(множник)
Заборона на передбачення руху (Гра починає підлагоджувати, зате гравець саме там, де показано на екрані):
ThePlayer:EnableMovementPrediction(false)
Вивести повідомлення:
c_announce(Текст)
Виводити повідомлення періодично:
c_announce (Текст, Інтервал)
Зупинити періодичне виведення повідомлень:
c_announce()
Зберегти гру:
c_save()
Відкотити збереження (При порожньому аргументі відкотиться на 1 збереження):
c_rollback(Кількість збережень)
Завершити роботу (щоб гра не зберігалася, виставити false):
c_shutdown(true)
Перезавантажити сервер, щоб гра не зберігалася, виставити false)
Перегенерувати світ:
c_reset(true)
Перегенерувати світ (старий світ видаляється):
c_regenerateworld()
Список усіх гравців:
c_listallplayers()
Список активних гравців:
c_listplayers()
Переміщення гравця (переміщає персонажа на місце курсору):
c_move(AllPlayers[number])
Вбити гравця:
AllPlayers[number]:PushEvent(‘death’)
Воскресити гравця:
AllPlayers[number]:PushEvent(‘respawnfromghost’)
Переміщення до гравця:
c_goto(AllPlayers[number])
:
Видалити персонажа та перейти до екрана вибору:
c_despawn(AllPlayers[number])
Відкриття картки (тільки на сервері):
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
Виключити користувача з об'єктів для атаки:
c_makeinvisible()
Пропустити одиницю часу (x - число одиниць):
LongUpdate(X)
