Консольні команди КС МВ
У цій статті мова піде про консольних командах cs go, кожна команда cs go є невід'ємною частиною гри для багатьох гравців Counter-Strike: Global Offensive, і налічується велика кількість. Спеціально для цього ми зібрали повний список, в якому представлені всі консольні команди в кс го. Вони допоможуть вам налаштувати гру до найдрібніших деталей. раз вже напам'ять знати її позначення. Для того щоб прописувати команди, вам необхідно відкрити консоль натисканням на клавіатурі. клавіші "Тільда" або іншими словами "Е". Якщо консоль не відкривається, вам необхідно зайти в параметри гри та включити консоль розробника.
Щоб відфільтрувати коди на кс го, Розділимо їх на наступні типи:
- Налаштування сервер
- Серверні команди
- Чити на кс го
- Видача зброї
- Зміна рук у кс
- Команди HUD (інтерфейс)
- Налаштування миші в csg
- Команди голосу в кс го
- Налаштування звуку в CS:GO
- Налаштування графіки в ксго
- Налаштування радар
- Команди для налаштування з'єднання в CS G
- Budget команд
- Небажані команди для використання
- Інші консольні чит команди кс го
Налаштування сервера
- mp_restartgame 1 - перезавантажити cs go сервер.
- mp_warmup_end – відключити розминку у матчі.
- mp_limitteams 0 - скасувати ліміт на дефолтну кількість гравців в обох командах.
- mp_autoteambalance 0 - вимкнути автобаланс гравців.
- mp_roundtime 60 - вказати в хвилинах тривалість раунду.
- mp_maxrounds 300 - вказати максимальну кількість раундів.
- mp_timelimit 60 - вказати у хвилинах максимальну тривалість матчу.
- mp_c4timer 100 – таймер вибуху бомби.
- bot_kick - видалити всі роботи з сервера.
- bot_add_ct - додати робота за спецназ.
- bot_add_t - додати робота за терористів.
- mp_maxmoney 20000 – збільшити максимальну суму грошей до $20000.
- mp_startmoney 2000 – змінити стартову суму грошей на $20000.
- mp_freezetime 0 - видалити час очікування перед початком кожного раунду.
- mp_buytime 3600 – змінити час закупівлі на 60 хвилин (довжина раунду).
- mp_buy_anywhere 1 - дозволити гравцям купувати зброю будь-де на карті.
- ammo_grenade_limit_total 6 - усунути обмеження на кількість гранат в раунді (наприклад 3 сліпучих гранат).
- mp_warmuptime 99999999999 - змінити час розминки.
Серверні команди
- sv_specnoclip 1 - гравець у режимі спостерігача може проходити крізь стіни або об'єкти (це чит вх на кс го).
- sv_specspeed 1.5 - встановити швидкість "польоту" в режимі спостерігача.
- sv_visiblemaxplayers 32 - найбільша кількість гравців на карті.
- sv_forcepreload 1 - підключення гравців можливе лише після повного завантаження сервера.
- sv_cheats 0 - 1 включити можливість використання читів.
Чити на кс го
- noclip - увімкнути режим польоту та проходити крізь стіни. Повторний набір коду вимкне цю можливість.
- god – код на безсмертя. Повторний набір коду вимкне його.
- r_drawothermodels 2 - включити можливість бачити крізь стіни.
- r_drawothermodels 1 - вимкнути можливість бачити крізь стіни.
- mat_wireframe 1 – можливість бачити каркас стін.
- mat_wireframe 0 – відключає можливість дивитися через каркас стіни.
Видача зброї
Ці команди доступні лише за умови включення sv_cheats 1
- give weapon_ak47 - купівля потужної та надійної штурмової гвинтівки АК-47.
- give weapon_aug – придбання потужної та точної гвинтівки з оптичним прицілом AUG.
- give weapon_awp – придбати небезпечну та ефективну снайперську гвинтівку AWP.
- give weapon_deagle - купити дорогий та потужний пістолет Desert Eagle.
- give weapon_elite – купівля двох пістолетів з одночасною стріляниною Dual Berettas.
- give weapon_famas – взяти штурмову гвинтівку FAMAS.
- give weapon_fiveseven - видача високоточного та бронебійного пістолета Five-Seven.
- give weapon_g3sg1 - купівля дорогої снайперської гвинтівки G3SG1.
- give weapon_galilar – взяти дешеву гвинтівку Galil AR, яка є у терористів.
- give weapon_glock – придбання дефолтного пістолета у терористів Glock 18.
- give weapon_hkp2000 - придбати точний та податливий пістолет P2000.
- give weapon_m249 - купівля кулемета M249 з містким магазином та високою точністю.
- give weapon_m4a1_silencer – придбати безшумний карабін M4A1-S.
- give weapon_m4a1 – купівля повністю автоматичної гвинтівки M4A1.
- give weapon_mac10 – купівля пістолета-кулемету MAC-10.
- give weapon_mag7 - придбання зброї MAG-7, яка завдає руйнівної шкоди.
- give weapon_mp7 - придбати універсальний та дорогий німецький пістолет-кулемет MP-7.
- give weapon_mp9 – видати швейцарський ергономічний пістолет-кулемет MP-9.
- give weapon_negev – видача неймовірно потужного кулемета Negev.
- give weapon_nova - купити дробовик Nova.
- give weapon_p250 - взяти вогнепальний пістолет з високим темпом стрільби та низькою віддачею P250.
- give weapon_p90 - придбати скорострільну зброю P90.
- give weapon_sawedoff – придбання класичного обрізу Sawed-Off.
- give weapon_scar20 – взяти напівавтоматичну снайперську гвинтівку SCAR-20.
- give weapon_ssg08 – видача снайперської гвинтівки зі ковзним затвором SSG-08.
- give weapon_sg556 - купити гвинтівку з прицілом SG553.
- give weapon_tec9 - придбати пістолет із містким магазином Tec-9.
- give weapon_ump45 – придбання пістолета-кулемета UMP-45.
- give weapon_usp - взяти пістолет з глушником USP, що від'єднується.
- give weapon_xm1014 – видача потужного автоматичного дробовика XM1014.
- give weapon_c4 – взяти бомбу.
- give weapon_decoy - взяти хибну гранату.
- give weapon_flashbang – взяти сліпучу гранату.
- give weapon_hegrenade – взяти осколочну гранату.
- give weapon_incgrenade – взяти запальну гранату.
- give weapon_molotov – взяти коктейль Молотова.
- give weapon_smokegrenade – взяти димову гранату.
- give weapon_taser – взяти електрошокер.
- give item_defuser – взяти дефуз кити.
- give item_vesthelm - взяти броню та каску.
- give item_vest – взяти броню.
Зміна рук у кс
- cl_righthand 0 - зброя буде в лівій руці.
- cl_righthand 1 - зброя буде у правій руці.
- viewmodel_presetpos 1 - дефолтний вид зброї у руці.
- viewmodel_presetpos 2 - збільшений вид зброї в руці.
- viewmodel_presetpos 3 - класичний вид зброї в руці (як 1.6).
- viewmodel_fov 65 – відповідає за наближення або віддалення моделі зброї на дисплеї (min 54 max 65).
- viewmodel_offset_x - 0 - встановити позицію руки та зброї по осі х.
- viewmodel_offset_y - 0 - встановити позицію руки та зброї по осі у.
- viewmodel_offset_z - 0 - встановити позицію руки та зброї по осі z.
Команди HUD (інтерфейс)
- hud_scaling 0.85 – встановити розмір панелі інтерфейсу.
- hud_showtargetid 1 – вивести нік при наведенні на поточного гравця.
- hud_takesshots 0 - автоскрин таблиці рахунку наприкінці матчу.
Налаштування миші в csgo
- sensitivity 1.2 - Встановити швидкість руху прицілу.
- m_customaccel 0 – встановити дефолтну акселерацію миші.
- m_customaccel_exponent 0 – вимкнення вимірювання коефіцієнта пропорційності прискорення.
- m_customaccel_max 0 – встановити максимальний показник пропорційності акселерації.
- m_customaccel_scale 0.04 – встановити стандартне значення прискорення миші.
- m_forward 1 - встановити множник сенсетивності швидкості руху миші вперед.
- m_mouseaccel1 0 - прискорити мишу в системі початковий поріг (2x руху).
- m_mouseaccel2 0 - прискорити мишу в системі середній поріг (4x руху).
- m_mousespeed 1 - встановити коефіцієнт акселерації миші у Windows.
- m_pitch 0.022 – миша інверсована (відключено).
- m_rawinput 1 - підключити мишу безпосередньо, ігноруються налаштування панелі керування в операційній системі.
- m_side 0.8 - встановити множник сенси швидкості руху у мишки.
- m_yaw 0.022 - встановити множник сенси швидкості поворотів вправо-вліво.
Команди голосу в кс го
- voice_enable 1 - увімкнення голосового чату.
- voice_forcemicrecord 1 - увімкнення запису мікрофона.
- voice_loopback 0 - Вимкнення відтворення голосу разом з іншими гравцями.
- voice_modenable 1 - увімкнути голосовий чат у моді.
- voice_recordtofile 0 - вимкнути мікрофонний запис у файл.
- voice_scale 1 – встановити для всіх один рівень голосу.
- volume 1.0 – встановити гучність загального звуку.
- windows_speaker_config 1 – вибрати навушники як тип динаміків.
Налаштування звуку в CS:GO
- dsp_enhance_stereo 1 – включити ефект розширення стереобази.
- dsp_slow_cpu 0 – встановити максимальну якість аудіо.
- dsp_volume 1.0 – включення звуку.
- snd_mixahead 0.1 – встановити розмір аудіобуфера.
- snd_musicvolume 0 - встановити гучність аудіо.
- snd_rebuildaudiocache - змінити всі звукові кеші зі списку ресурсів.
- suitvolume 0 - зменшити гучність пострілів зі зброї.
Налаштування графіки в ксго
- mat_autoexposure_max 3 – встановити максимальну яскравість дисплея.
- mat_autoexposure_min 0.5 – встановити мінімальну яскравість дисплея.
- mat_debug_postprocessing_effects 0 - не відображати алгоритми у квадрантах дисплея.
- mat_disable_bloom 1 - вимкнути bloom ефект.
- mat_monitorgamma 2.2 – встановити гаму (1.6 – світла, 2.6 – темна).
- mat_queue_mode 2 – включити багатоядерну обробку.
- mat_savechanges - збереження налаштувань відео у реєстрі системи.
- mat_setvideomode 1680 1050 1 - встановити роздільну здатність екрана 1680x1050 пікселів.
- muzzleflash_light 0 - вимкнути світло від спалахів.
- r_cheapwaterend 0 - промальовування дна та води.
- r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1
r_drawtracers_firstperson 1
r_dynamic "0" - динамічні відблиски від об'єктів.
Налаштування радара
- drawradar - включення радара.
- hideradar - вимкнення радара.
- cl_radar_always_centered 0 - відцентрувати картку.
- cl_radar_scale 0.3 чи 0.4 - встановити розмір карти.
- cl_radar_icon_scale_min 0.7 – змінити розмір точок гравців на карті.
Команди для налаштування з'єднання в CS GO
- net_channels 0 - відображення інформації про канал консолі (інформація аналогічна, як у команди net_graph).
- net_graph 1 – відобразити панель інформації про з'єднання.
- net_graphheight 40 – встановити висоту net_graph панелі.
- net_graphmsecs 400 – змінити швидкість оновлення блоку.
- net_graphpos 1 – встановити позиціонування net_grapha.
- net_graphproportionalfont 0.5 - розмір net_graph.
- net_graphshowinterp 1 – вивести рядок інтерполяції.
- net_graphshowlatency 1 - малювати графік пінгу та пакетів.
- net_graphsolid 1 - вимкнути прозорість лагомера.
- net_graphtext 1 - увімкнення тексту в блоці.
- net_maxroutable 1260 – встановити максимальну фрагментацію на пакет (байти).
- net_scale 5 – встановити розмір графіка.
- option_duck_method 0 - утримувати/поодиноке натискання клавіші, яка відповідає за присідання.
- option_speed_method 0 - утримувати/поодиноке натискання клавіші, яка відповідає за біг.
- rate 30000 – встановити кількість байтів, які клієнт отримуватиме від сервера за одну секунду.
Budget команди
- budget_averages_window 0 - встановити кількість кадрів для обчислень під час відображення середньої частоти кадрів панелі.
- budget_background_alpha 0 – встановити прозорість панелі.
- budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 - встановити межу діаграми (секунди).
- budget_history_numsamplesvisible 0 - встановити кількість сегментів для відображення діаграми.
- budget_history_range_ms 5 – встановити межу діаграми (секунди).
- budget_panel_height 384 – змінити висоту панелі (пікселі).
- budget_panel_width 512 – змінити ширину панелі (пікселі).
- budget_panel_x 0 – встановити позицію X вікна від лівого краю дисплея.
- budget_panel_y 50 – встановити позицію Y вікна від лівого краю дисплея.
- budget_peaks_window 0 - Встановити кількість кадрів для обчислення відображення вікна зі статистикою.
- budget_show_averages 0 - вимкнути середнє значення у статистиці.
- budget_show_history 0 – відключити історію графіки.
- budget_show_peaks 0 - відключити піки команд у статистиці.
- bugreporter_uploadasync 0 - програма завантажуватиметься асинхронно.
Небажані команди для використання
- cl_bobcycle 0.8 - встановити частоту коливання картинки у гравця під час бігу.
- cl_bobup 0.5 - встановити кількість підстрибувань картинки гравця під час бігу.
- cl_drawhud 1 – запустити меню HUD.
- cl_extrapolate 1 - звичайне лінійне передбачення положень об'єктів на підставі історії їхньої поведінки раніше.
- cl_extrapolate_amount 0.20 – екстраполяція відбуватиметься лише для втрати пакетів до 0.20 секунд.
- cl_predict 1 - здійснює прогнозування переміщень гравця на стороні клієнта.
- cl_phys_timescale 1.0 – встановити діапазон часу на клієнтській стороні.
- cl_removedecals 0 – скасувати видалення декалі з об'єкта під прицілом.
- cl_wpn_sway_scale 1.0 – встановити амплітуду анімації моделі зброї при стрільбі.
- mat_fastnobump 0 – вимкнути швидкий алгоритм, який малює об'ємні текстури.
- mat_frame_sync_enable 1 - дати дозвіл на форсування синхронізації кадрів.
- mat_frame_sync_force_texture 0 - дати дозвіл на форсування синхронізації кадрів для блокування керованих текстур.
- mat_tonemap_algorithm 1 - увімкнути старий алгоритм відображення карт.
- net_fakeloss 0 – зробити імітацію втрати пакетів у відсотковому співвідношенні.
- r_modelwireframedecal 0 - не показувати всі поранення супернику.
Інші консольні чит команди кс го
- bot_dont_shoot 1 - боти стоятимуть на місці, коли побачать вас. При заміні одиниці на нуль боти оживуть і атакуватимуть вас.
- bot_difficulty 0/1/2/3 - встановити рівень скіла ботів.
- bot_knives_only - боти бігатимуть лише з ножами.
- bot_pistols_only - при стрільбі боти використовуватимуть лише пістолети.
- bot_stop – зупинити ботів.
- bot_chatter - заборонити роботам користуватися радіо-чатом.
- fog_enable 0 – дим стає невидимим.
- mp_drop_knife_enable 1 – тепер ви можете викидати ніж.
- mp_teamname_1 "Navi" - змінити назву команди:
[1] - Counter-terrorists
[2] - Terrorists
Якщо ви знаєте інші корисні команди, пишіть їх у коментарях нижче. Не забувайте вказувати їхнє призначення. Після перевірки на існування коду, ми додамо вашу(і) команду(и) і в дужках вкажемо ваш нік на сайті.
Консольні команди CS:GO
Перед тим, як ви зможете користуватися консольними командами КС ГО, потрібно активувати саму консоль. Загалом використання консольних команд далеко не завжди є шкідливим і можете сприйматися як читерство. Більшість їх взагалі немає нічого спільного з чит-кодами. І лише мінімальна кількість консольних команд дозволить вам отримати певну вигоду.
Як активувати консоль у КС МВ
Для цього перейдіть в налаштування гри з головного меню та знайдіть відповідний рядок. Виберіть «Так». Тепер ви можете запустити ігрову сесію та, натиснувши на ~відкрити консоль. Клавіша ~ - вона ж російська "е" - знаходиться над клавішею TAB.
Як увімкнути чити в CS:GO
Крім того, якщо ви захочете користуватися читами (деякими командами), то доведеться активувати режим читів. Робиться це в консолі при введенні команди sv_cheats 1.
Також рекомендуємо сайт наших партнерів - ТОП найкращих ігор.
Усі коди та консольні команди Counter-Strike: Global Offensive
Налаштування та команди сервера в КС ГО
- mp_restartgame 1 - перезапустити сервер гри
- bot_kick - видалити ботів із сервера
- bot_add_ct — додати робота до контртерористів
- bot_add_t — додати робота терористам
- mp_maxmoney 150000 – задати максимально можливу кількість грошей (у нашому прикладі – $150 000)
- mp_startmoney 50000 - задати бажану кількість грошей на початку гри (у нашому прикладі - $50 000)
- mp_warmup_end - завершити розминку
- mp_limitteams 0 – видалити обмеження на кількість гравців у командах
- mp_autoteambalance 0 - деактивувати автоматичний баланс чисельності команд
- mp_roundtime 10 - тривалість раунду в хвилинах
- mp_maxrounds 10 – максимальний розмір раундів (максимальна кількість)
- mp_timelimit 10 - максимальна тривалість гри (у хвилинах)
- mp_c4timer 10 - встановити таймер бомби
- mp_freezetime 0 — Видалити час заморожування на початку раунду
- mp_buytime 600 - вказати час на закупівлю (у секундах)
- mp_buy_anywhere 1 - ви зможете закуповуватися на будь-якій ділянці карти
- ammo_grenade_limit_total 6 - видалити ліміт на кількість гранат
- mp_warmuptime 9999 - вказати тривалість розминки
- sv_cheats 1 - активувати можливість застосування читів
- sv_visiblemaxplayers 25 - задати максимальну кількість гравців у сесії
- sv_specnoclip 1 — гравець у спектрах зможе пролітати крізь стіни та об'єкти
- sv_specspeed 1.5 - змінити швидкість в режимі спектру
- sv_forcepreload 1 - геймери зможуть з'єднуватися тільки після повного завантаження сервера
Налаштування мишки
- sensitivity 5.5 - задати чутливість мишки
- m_customaccel 0 - позбутися прискорення миші
- m_customaccel_exponent 0 - деактивувати вимірювання коефіцієнта пропорційності прискорення
- m_customaccel_max 0 - максимальний коефіцієнт пропорційності прискорення
- m_customaccel_scale 0.04 - звичайне (за замовчуванням) значення прискорення мишки
- m_forward 1 - встановлює множник чутливості швидкості руху вперед миші
- m_mouseaccel1 0 - прискорення мишки, початковий поріг (2-разовий рух)
- m_mouseaccel2 0 - прискорення мишки, середній поріг (4-кратний рух)
- m_mousespeed 1 - коефіцієнт прискорення миші для Windows
- m_pitch 0.022 - інвертування миші (Вимкнено)
- m_rawinput 1 — пряме підключення мишки, ігноруючи налаштування панелі керування у Windows
- m_side 0.8 - задати множник чутливості швидкості переміщення у миші
- m_yaw 0.022 - задати множник чутливості швидкості поворотів вліво-вправо
Чит-команди
- noclip - активувати режим польоту (можна ходити крізь стіни та об'єкти), цією ж командою можете деактивувати
- mat_wireframe 1 - активувати можливість перегляду каркасу стін
- mat_wireframe 0 - деактивувати можливість перегляду каркасу стін
- god - активувати режим безсмертя, цією ж командою можете деактивувати
- r_drawothermodels 2 - активувати можливість перегляду крізь стіни
- r_drawothermodels 1 - деактивувати можливість перегляду крізь стіни
Видати собі зброю
- give weapon_m4a1 - отримати M4A4 (без глушника)
- give weapon_m4a1_silencer - отримати M4A1 (з глушником)
- give weapon_famas — отримати FAMAS
- give weapon_aug — отримати AUG
- give weapon_scar20 - отримати SCAR-20
- give weapon_awp - отримати AWP
- give weapon_ssg08 - отримати SSG-08
- give weapon_ak47 — отримати AK 47
- give weapon_galilar — отримати Galil AR
- give weapon_sg556 — отримати SG556
- give weapon_g3sg1 - отримати G3SG1
- give weapon_awp - отримати AWP
- give weapon_ssg08 - отримати SSG-08
- give weapon_mp9 - отримати MP9
- give weapon_mp7 - отримати MP7
- give weapon_ump45 - отримати UMP-45
- give weapon_p90 — отримати P90
- give weapon_bizon — отримати ПП-19 Бізон
- give weapon_mac10 — отримати MAC-10
- give weapon_usp_silencer - отримати USP-S
- give weapon_hkp2000 — отримати P2000
- give weapon_glock — отримати Glock
- give weapon_elite - отримати Dual Berettas
- give weapon_p250 — отримати P250
- give weapon_fiveseven - отримати Five Seven
- give weapon_cz75a — отримати CZ75-Auto
- give weapon_tec9 - отримати Tec-9
- give weapon_revolver — отримати Revolver R8
- give weapon_deagle — отримати Desert Eagle
- give weapon_nova — отримати Nova
- give weapon_xm1014 — отримати XM1014
- give weapon_mag7 — отримати MAG-7
- give weapon_sawedoff - отримати Sawed-Off
- give weapon_m249 — отримати M249
- give weapon_negev — отримати Negev
Видати собі спорядження в CS GO
- give weapon_knife - отримати ніж
- give weapon_c4 - отримати бомбу C4
- give weapon_taser — отримати Zeus
- give item_defuser – отримати кусачки/дифуза.
- give item_vesthelm – отримати броню з каскою
- give item_vest - отримати броню без каски
- give weapon_hegrenade — отримати осколкову гранату
- give weapon_smokegrenade – отримати димову гранату
- give weapon_flashbang - отримати світлову гранату
- give weapon_molotov - отримати коктейль Молотова
- give weapon_incgrenade — отримати запальну
- give weapon_decoy - отримати неправдиву гранату
Команди для зміни рук
- cl_righthand 0 - перемістити зброю в ліву руку
- cl_righthand 1 - перемістити зброю в праву руку
- viewmodel_presetpos 1 - стандартний вид зброї в руці
- viewmodel_presetpos 2 - збільшений вид зброї в руці
- viewmodel_presetpos 3 - класичний вид зброї в руці (як у CS 1.6)
- viewmodel_fov 55 - наблизити або віддалити моделі зброї на екрані (мінімум -54, максимум - 65)
- viewmodel_offset_x — 0 позиція зброї та руки по осі х
- viewmodel_offset_y — 0 позиція зброї та руки по осі у
- viewmodel_offset_z — 0 позиція зброї та руки по осі z
Налаштування графіки
- mat_autoexposure_max 3 - максимум яскравості екрану
- mat_autoexposure_min 0.5 - мінімум яскравості екрану
- mat_debug_postprocessing_effects 0 — не показувати алгоритми у квадрантах екрану
- mat_disable_bloom 1 - деактивувати bloom ефект
- mat_monitorgamma 2.2 - налаштувати гаму (1.6 - світла, 2.6 - темна)
- mat_queue_mode 2 - активувати багатоядерний рендеринг
- mat_savechanges — зберегти налаштування відео в реєстрі Windows
- mat_setvideomode 1680 1050 1 — задати роздільну здатність екрана
- muzzleflash_light 0 - деактивувати динамічне (відбите) світло від спалахів
- r_cheapwaterend 0 - деактивувати промальовування дна та води
- r_dynamic0 - деактивувати динамічні відсвіти від об'єктів
Налаштування радара
- drawradar - активувати радар
- hideradar - деактивувати радар
- cl_radar_always_centered 0 — центрувати картку
- cl_radar_scale 0.3 або 0.4 - задати розмір картки
- cl_radar_icon_scale_min 0.7 - задати розмір точок гравців на карті
Налаштування мережі
- net_channels 0 - показати інформацію про канал у консолі (аналогічно команді net_graph)
- net_graph 1 - активувати панель інформації про з'єднання
- net_graphheight 40 - задати висоту net_graph панелі
- net_graphmsecs 400 — змінити швидкість оновлення блоку
- net_graphpos 1 — задати місце розташування net_graph
- net_graphproportionalfont 0.5 - задати розмір net_graph
- net_graphshowinterp 1 — відобразити рядок інтерполяції
- net_graphshowlatency 1 — відобразити графік Ping та пакетів
- net_graphsolid 1 - деактивувати прозорість лагомера
- net_graphtext 1 - активувати текст у блоці
- net_maxroutable 1260 - максимальна фрагментація в байтах на пакет
- net_scale 5 - задати розмір графіка
- option_duck_method 0 - утримувати/одинкове натискання клавішу присідання
- option_speed_method 0 - утримувати/одинакове натискання клавішу бігу
- rate 30000 - задати кількість байтів, які клієнт може отримати від сервера за секунду
Команди для звукового чату
- voice_enable 1 — активувати голосовий чат у грі
- voice_forcemicrecord 1 — встановити запис мікрофона у грі
- voice_loopback 0 - чути свій голос у навушниках
- voice_modenable 1 — активувати голосовий чат у моді
- voice_recordtofile 0 — деактивувати запис мікрофона до файлу
- voice_scale 1 — встановити рівень гучності для всіх
- volume 1.0 — встановити гучність звуку
- windows_speaker_config 1 - переключити тип динаміків на "навушники"
- Команди інтерфейсу (HUD)
- hud_scaling 0.75 — задати розмір інтерфейсу
- hud_showtargetid 1 — показати нік при наведенні на гравця
- hud_takesshots 0 – відключення автоматичних скріншотів наприкінці матчу
Budget команди
- budget_averages_window 0 — задати кількість кадрів для підрахунку, коли відображається середня частота кадрів панелі.
- budget_background_alpha 0 — задати прозорість панелі
- budget_bargraph_background alpha 128 — задати прозорість панелі
- budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 - задати межу діаграми в секундах
- budget_history numsamplesvisible 0 — задати кількість сегментів для відображення діаграми
- budget_history_range_ms 5 — встановити межу діаграми в секундах
- budget_panel_height 384 - задати висоту панелі в пікселах
- budget_panel_width 512 - задати ширину панелі в пікселах
- budget_panel_x 0 — задати позицію x вікна від лівого краю екрана
- budget_panel_y 50 — задати позицію вікна від лівого краю екрану
- budget_peaks_window 0 — задати кількість кадрів для підрахунку відображення вікна статистики
- budget_show_averages 0 - деактивувати середнє значення у статистиці
- budget_show_history 0 - деактивувати історію графіки
- budget_show_peaks 0 — деактивувати відображення піків у статистиці
- bugreporter_uploadasync 0 — завантажити програми асинхронно
Інші консольні команди
- bot_dont_shoot 1 - боти, побачивши вас, стоять на місці; щоб вимкнути, введіть ту ж саму команду, але з «0»
- bot_difficulty 0/1/2/3 - задати складність ботів
- bot_knives_only - боти борються тільки ножами
- bot_pistols_only - боти борються тільки пістолетами
- bot_stop - зупинити всіх ботів
- bot_chatter - заборонити ботам використовувати радіо-чат
- fog_enable 0 - зробити дим невидимим
- mp_drop_knife_enable 1 - можливість викинути ніж
- mp_teamname_1 "CQ" - можливість змінити назву команд: (1) - контр-терористи, (2) - терористи
- cl_bobcycle 0.8 — задати частоту розгойдування зображення у гравця під час бігу
- cl_bobup 0.5 — задати кількість підстрибувань зображення гравця під час бігу
- cl_drawhud 1 – активувати меню HUD
- cl_extrapolate 1 — просте лінійне передбачення позицій об'єктів на основі історії їхньої поведінки раніше
- cl_extrapolate_amount 0.20 — екстраполяція відбувається лише для втрати пакетів до 0,2 секунд.
- cl_predict 1 - проводить прогнозування рухів гравця на стороні клієнта
- cl_phys_timescale 1.0 - задати масштаб часу на стороні клієнта
- cl_removedecals 0 - не видаляти декалі з об'єкта під прицілом
- cl_wpn_sway_scale 1.0 - задати амплітуду анімації моделі зброї при стрільбі
- mat_fastnobump 0 - деактивувати швидкий алгоритм відтворення об'ємних текстур
- mat_frame_sync_enable 1 — дозволити форсувати синхронізацію кадрів
- mat_frame_sync_force texture 0 — дозволити форсувати синхронізацію кадрів для блокування керованих текстур
- mat_tonemap_algorithm 1 — старий алгоритм промальовування карток
- net_fakeloss 0 - імітація втрати пакетів у відсотковій кількості
- r_modelwireframedecal 0 - не показувати пошкодження противнику
- prop_physics_create \props_vehicles\cara_69sedan.mdl - на карті з'явиться машина
- prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl - на карті з'явиться банкомат
- prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_food_crates_56.mdl - на карті з'явиться скринька з їжею
- prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl - на карті з'явиться дерев'яні ящики
- prop_dynamic_create \props\props_gameplay\capture_flag.mdl - на карті з'явиться прапор захоплення
- prop_physics_create \props_interiors\lamp_floor.mdl — на карті з'явиться лампа для підлоги
- prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl — на карті з'явиться один із варіантів комп'ютерного системного блоку
- prop_dynamic_create \props_pipes\concrete_pipe001b.mdl - на карті з'явиться труба
- prop_physics_create \props_foliage\flower_barrel.mdl - на карті з'явиться квіткова бочка
- prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl - на карті з'явиться голова сніговика
- prop_dynamic_create \props\cs_office\snowman_body.mdl - на карті з'явиться тулуб сніговика
- prop_dynamic_create \props_signs\sign_street_02.mdl - на карті з'явиться дорожній знак
- prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl - на карті з'явиться туалет
- prop_physics_create \props_street\trashbin01.mdl - на карті з'явиться сміттєвий бак
- prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl - на карті з'явиться середнє дерево з магазину
- prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl - на карті з'явиться велике дерево
- prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl - на карті з'явиться вуличне середнє дерево
- prop_dynamic_create \props_foliage\tree_palm_dust01.mdl - на карті з'явиться пальма
- prop_physics_create \props\cs_office\tv_plasma.mdl - на карті з'явиться телевізор
- prop_dynamic_create \props\cs_office\Vending_machine.mdl - на карті з'явиться автомат із напоями
- prop_dynamic_create \props\de_dust\stoneblock01a.mdl - на карті з'явиться кам'яний блок типу 1 з карти de_dust
- prop_dynamic_create \props\de_dust\stoneblocks48.mdl - на карті з'явиться кам'яний блок типу 2 з карти de_dust
- prop_dynamic_create \props\cs_office\computer.mdl - на карті з'явиться комп'ютер
- prop_dynamic_create \props\cs_office\microwave.mdl - на карті з'явиться мікрохвильова піч
- prop_dynamic_create \props\cs_office\sofa.mdl - на карті з'явиться софа/диван
- prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_block.mdl - кам'яний блок з карти de_aztec
- prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_danger_sign.mdl - на карті з'явиться знак «Небезпека» з карти _de_aztec
- prop_dynamic_create \props\de_cbble\pine_a\pine_a.mdl - на карті з'явиться сосна
- prop_dynamic_create \props\de_dust\dust_metal_crate.mdl — на карті з'явиться металева скринька з карти de_dust
- prop_dynamic_create \props\de_nuke\crate_extralarge.mdl - на карті з'явиться велика скринька з карти de_nuke
- prop_dynamic_create \props\de_nuke\fuel_cask.mdl - на карті з'явиться паливна цистерна
- prop_dynamic_create \props\de_overpass\playground_entrance.mdl - на карті з'явиться вхідна вивіска на дитячий майданчик з карти de_overpass
- prop_dynamic_create \props\de_vertigo\barrel_group_tintable_01.mdl — на карті з'являться бочки з картки de_vertigo
- prop_dynamic_create \props\de_vertigo\cementmixer.mdl — на карті з'явиться бетонозмішувач
- prop_physics_create \props\cs_militia\axe.mdl - на карті з'явиться сокира
- prop_physics_create \props\cs_italy\bananna_bunch.mdl - на карті з'явиться банан
- prop_dynamic_create \props\cs_office\file_box.mdl - на карті з'явиться коробка з паперами
- prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl - на карті з'явиться клавіатура
- prop_physics_create \props_interiors\lamp_table02.mdl - на карті з'явиться настільна лампа
- prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl - на карті з'явиться кавун
- prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl - на карті з'явиться пачка грошей
- prop_physics_create \props\cs_office\computer_mouse.mdl - на карті з'явиться комп'ютерна мишка
- prop_physics_create \props_junk\garbage_coffeemug001a.mdl - на карті з'явиться кружка
- prop_physics_create \props\cs_italy\orange.mdl - на карті з'явиться апельсин
- prop_physics_create \props\cs_office\paper_towels.mdl - на карті з'являться паперові рушники
- prop_physics_create \props\cs_office\phone.mdl - на карті з'явиться телефон
- prop_dynamic_create \pigeon.mdl - на карті з'явиться голуб
- prop_physics_create \props\cs_office\radio.mdl - на карті з'явиться радіо
- prop_dynamic_create \player\holiday\santahat.mdl - на карті з'явиться шапка Санта-Клауса
- prop_dynamic_create \seagull.mdl - чайка
- prop_physics_create \props_junk\popcan01a.mdl - на карті з'явиться банка газування
- prop_dynamic_create \extras\info_speech.mdl - на карті з'явиться піктограма голосового чату
- prop_dynamic_create \props\crates\weapon_crate_a.mdl - на карті з'явиться збройовий кейс
- ent_create chicken - на карті з'явиться створення курки
- ent_create env_explosion ent_fire env_explosion - на карті з'являться вибух та вогонь
- ent_create env_spark ent_fire env_spark (прибрати ефект - ent_fire env_spark kill) - нан карті з'являться іскри
- ent_create env_splash ent_fire env_splash (прибрати ефект - ent_fire env_splash kill) - на карті з'явиться сплеск води
- ent_create flashbang_projectile - ефект флешки
- ent_create hostage_entity - на карті з'явиться заручник
