Установки програми Adobe Illustrator. Повна інструкція
З цієї статті ви дізнаєтесь про основні налаштування програми Adobe Illustrator. Програма дозволяє налаштувати безліч, що впливають на роботу, параметрів та вибудувати робочий процес таким чином, щоб він був зручний та приємний кожному користувачеві. Вікно налаштувань складається з кількох панелей, які відповідають за певну групу параметрів. …
Дата публікації: 12.01.2022
З цієї статті ви дізнаєтесь про основні налаштування програми Adobe Illustrator. Програма дозволяє налаштувати безліч, що впливають на роботу, параметрів та вибудувати робочий процес таким чином, щоб він був зручний та приємний кожному користувачеві.
Вікно налаштувань складається з кількох панелей, які відповідають за певну групу параметрів. Щоб його відкрити, вибираємо у головному меню пункт Edit -> Preferences -> General (Ctrl+K).
Панель налаштувань можна також відкрити натиснувши кнопку Preferences на панелі керування:
Вкладка General
Основні
- Keyboard Increment - Крок переміщення. Величина, на яку переміщується виділений об'єкт при використанні клавіш зі стрілками на клавіатурі. За замовчуванням параметр встановлюється в px, але можна встановити і в будь-якій іншій одиниці виміру: pt, in, ft, yd, mm, cm, m.
- Constrain Angle - Кут повороту. Значення, що встановлюється, відповідає за нахил осей X і Y. За замовчуванням вони горизонтальні і вертикальні. При утриманні клавіші Shift різні об'єкти повертатимуться на даний кут.
- Corner Radius Радіус заокруглення. Тут встановлюється значення радіуса згруження при малюванні прямокутників із округленими кутами.
- Disable Auto Add/Delete Вимкнення автоматичного додавання/видалення точок під час використання інструменту Pen. За замовчуванням, підносячи перо до шляху, інструмент намагатиметься або додати або видалити крапку. Ця опція вимикає цю функцію. Буває корисною, коли необхідно намалювати два близько розташовані шляхи.
- Use Precise Cursors Використання точного курсору. Опція включає точний курсор, який дозволяє підвищити точність під час роботи з деталізованими зображеннями. При включенні курсори всіх інструментів для малювання набувають вигляду перехрестя. Функція також включається через натискання на Caps Lock.
- Show Tool Tips Показати підказки. Вмикає відображення підказок під час наведення курсору на різні елементи інтерфейсу.
- Show/Hide Rulers Показати/Приховати лінійки. Увімкнення опції дозволяє відображати лінійки під час створення нових документів.
- Anti-aliased Artwork - Функція згладжування. Увімкнення функції згладжування покращує відображення Векторні ілюстрації на моніторі. Механізм згладжування певним чином змішує прикордонні кольори у сусідніх об'єктів, створюючи між ними м'який перехід. На малопотужних машинах це може вилитися у зниження продуктивності. Якщо час промальовування дуже великий, то вимкніть функцію.
- Select Same Tint % - Виділити відтінки з однаковим %. Увімкнення функції дозволяє виділяти об'єкти із заливкою, які мають однаковий відсоток відтінку заданого кольору.
- Show the Home Screen No Documents Are Open — Показувати домашній екран. Опція дозволяє увімкнути відображення домашнього екрана під час запуску програми.
- Use Legacy «File New» interface Використовувати старий інтерфейс для створення нових файлів.Ця функція повертає старий компактний інтерфейс створення нових файлів.
- Use Preview Bounds Використовувати межі попереднього перегляду. Включаючи цю опцію, програма у своїх обчисленнях починає враховувати як розміри шляхів, а й ширину контуру. Функція також впливає на відображення розмірів будь-якого об'єкта на панелі Info. Коли цей прапорець встановлений, ширина штриха та будь-які інші частини елемента включаються до вимірювання. Коли цей параметр не увімкнено, вимірюється лише сам векторний шлях.
- Display Print Size at 100% Zoom Показувати фактичний друкований розмір за 100% масштабування. Увімкнення цієї опції дозволяє, при 100% масштабі, відображати на моніторі документ у його фактичному розмірі. При цьому відображення не залежить ні від розміру, ні від роздільної здатності вашого екрану. Тобто. програма все прорахує і перед власними очима ви побачите реальні розміри зображення.
- Append [Converted] Upon Opening Legacy Files Додати слово "[Converted]" при відкритті файлів попередніх версій. Вимкнення цієї функції дозволяє прибрати слово «[Converted]» з назви файлу та вільно зберегти його поверх старої версії через функцію Saveзамість перезбереження через Save As.
- Show System Compatibility Issues at Startup Показати проблеми сумісності системи під час запуску. Увімкнення опції активує функцію, що показує різні помилки сумісності під час відкриття програми.
- Force Enable Pinch-to-Zoom on Touchpad Примусово увімкнути масштабування пальцем під час використання тачпада. Ця функція дозволяє увімкнути використання жестів під час роботи з тачпадом. Це зручно, наприклад, під час використання ноутбуків.
- Double Click to Isolate - Ізольування подвійним кліком.Ця опція включає функцію ізолювання об'єктів за подвійним кліком. У деяких випадках, коли потрібно швидко виділити кілька об'єктів, вона може заважати. У таких випадках її краще відключити.
- Use Japanese Crop Marks - Використовувати японські мітки обрізки. Опція дозволяє змінити вигляд міток обрізки. Японські мітки обрізу є здвоєними лініями.
- Transform Pattern Tiles Перетворювати плитки патернів. Увімкнення опції дозволяє масштабувати патерни разом із батьківськими об'єктами.
- Scale Corners Масштабувати кути. Увімкнення опції дозволяє масштабувати округлені кути різних фігур відповідно до їхнього загального розміру. Опція дозволяє зберегти пропорцію кута щодо всієї фігури. Відключення опції дозволить зберегти радіус заокруглення кута при зменшенні/збільшенні розміру фігури.
- Scale Strokes & Effects Масштабувати контури та ефекти. Опція дозволяє зберегти товщину контуру пропорційно до загальних розмірів фігури при зміні її розміру. Це також стосується і застосованих ефектів.
- Enable Content Aware Defaults Встановити налаштування припасування з урахуванням вмісту за промовчанням. Ця функція працює лише у 64-розрядних версіях Windows та macOS. При використанні інструмента обрізки, функція, на основі внутрішніх алгоритмів, дозволяє заздалегідь встановити область кадрування зображення в монтажній області. Якщо вам це не потрібно і заважає, прапорець потрібно зняти.
- Honor Scale on PDF Import — Враховувати масштаб під час імпорту PDF. Зберігаючи документи, створені на великому полотні, у форматі .ai або .pdf, ви можете зіткнутися з проблемою масштабування при відкритті файлу в браузері або іншій програмі для читання.У результаті зображення виглядатиме вдесятеро менше. Щоб цього не відбувалося, потрібно активувати цю опцію. Тоді при відкритті файлу враховуватиметься масштаб.
- Zoom with Mouse Wheel Масштабування за допомогою коліщатка миші. Опція включає функцію, що дозволяє використовувати колесо прокручування на мишці для масштабування документа.
- Trackpad Gesture to Rotate View Поворот полотна за допомогою жесту на тачпаді. При використанні тачпада іноді виникають ситуації випадкового повороту полотна з роботою. У таких ситуаціях часто допомагає відключення цієї функції.
Вкладка Selection & Anchor Display
Відображення виділення та опорних точок
- Tolerance - Допуск. Чим вище значення, що встановлюється, тим легше буде відбуватися виділення і робота з опорними і керуючими точками. Чим менше значення, тим точнішими мають бути маніпуляції з курсором. Можна вводити цифри від 1 до 8.
- Select and Unlock Objects on Canvas Вибрати та розблокувати об'єкти на полотні. Опція дозволяє розблокувати об'єкти прямо на полотні, використовуючи значок із замком. Більше не потрібно вкотре заходити в меню.
- Show Anchor Points в Selection Tool and Shape Tools Показувати вузлові точки під час використання інструментів виділення та малювання фігур.
- Constrain Path Dragging on Segment Reshape — Обмежити зміну контуру під час зміни форми сегмента. Увімкнення опції дозволяє зберегти напрямок напрямних ліній, що визначають сегмент, при спробі змінити його форму.
- Move Locked and Hidden Artwork with Artboard — Переміщати заблоковані або приховані графічні елементи разом із монтажними областями.
- Snap to Point - Прив'язка до точки.Чим вище вказане значення, тим легше буде прив'язати виділений шлях або точку до іншої опорної точки. Тобто. що вище значення, то нижча необхідна точність потрапляння при маніпулюванні курсором.
- Object Selection by Path Only — Виділення об'єкта лише клацанням по дорозі. Увімкнення функції дещо спрощує вибір об'єктів при роботі з перевантаженою монтажною областю, дозволяючи виділяти об'єкти, клацаючи по краях контурів і не реагуючи на кліки по областях із заливкою.
- Control Click to Select Objects Behind — Виділення об'єктів, що знаходяться нижче, за допомогою натискання клавіші Ctrl. Ця функція пропонує новий, спрощений спосіб вибору об'єкта, що знаходиться позаду або під іншим об'єктом. Утримуючи клавішу Ctrl і клацнувши кілька разів по об'єкту, можна дістатися і виділити нижченаведену фігуру.
- Zoom to Selection — Масштабувати виділений об'єкт. Увімкнення опції дозволяє масштабувати, утримуючи виділений об'єкт по центру екрана. Ця функція працює лише під час використання клавіатури. При зумуванні мишкою фокусування відбувається на тому місці, де розташований курсор.
- Size - Розмір. За допомогою повзунка ви можете відрегулювати розмір опорних точок, маркерів керуючих ліній та рамки, що обмежує, або баундинг боксу.
- Handle Style - Стиль маркерів керуючих ліній.
- Highlight Anchors on Mouse Over — Підсвічувати опорні точки при наведенні курсору.
- Show Handles When Multiple Anchors are Selected — Показувати маркери при виділенні кількох опорних точок. Функція буває корисною, коли вам необхідно продемонструвати структуру всіх точок та шляхів, з яких складається намальована фігура.
- Hide Corner Widget for Angles Greater than — Приховати віджет динамічних кутів, якщо величина кутів більша. Ця опція дозволяє користувачам приховати віджет динамічних кутів для кутів, значення яких перевищує задане.
- Enable Rubber Band для Pen Tool, Curvature Tool — Включити гумову стрічку для інструментів Перо, інструменту Кривизна. Гумова стрічка – це попередній перегляд контуру, який буде намальований від попередньої опорної точки до поточної позиції покажчика. Ця опція дозволяє увімкнути або вимкнути її відображення.
Вкладка Type
Текст
- Size/Leading - Розмір / Інтерліньяж. Опція відповідає за крок зміни інтерліньяжу при використанні клавіш Alt+↑ або Alt+↓. Паралельно опція відповідає за крок зміни розміру шрифту при використанні клавіш Ctrl+Shift+> або Ctrl+Shift+
- Tracking - Трекінг. Опція відповідає за крок зміни трекінгу при використанні клавіш Alt+→ або Alt+←.
- Baseline Shift - Зсув базової лінії. Опція відповідає за крок зміни зсуву базової лінії при використанні клавіш Alt+Shift+↑ або Alt+Shift+↓.
- Show East Asian Options — Показувати параметри східноазіатських шрифтів.
- Show Indic Options — Відображати параметри індійських шрифтів.
- Type Object Selection by Path Only — Виділення текстових об'єктів лише за контуром. Якщо ви бажаєте, щоб виділення тексту відбувалося по кліку на шляху, необхідно активувати цю опцію. Її відключення дозволяє виділяти текстові області не тільки кліком по шляху, але й у будь-якому місці всередині обмежувальної рамки.
- Show Font Names in English — Показувати назви шрифтів англійською мовою. Опція включає відображення всіх назв шрифтів англійською мовою.Дуже зручно при використанні азіатських шрифтів, у яких назви складаються з ієрогліфів. Якщо цей прапорець не встановлено, назви шрифтів відображаються рідною мовою.
- Auto Size New Area Type — Автоматичний розмір текстового поля. Опція дозволяє автоматично підганяти розмір рамки. нового текстового поля до тексту, що вставляється. Незалежно від того, наскільки великим ви зробили текстове поле, перш ніж вставити текст.
- Enable in-menu Font Previews — Включити попередній перегляд шрифтів у меню.
- Number of Recent Fonts - Кількість останніх шрифтів. Тут можна встановити значення кількості шрифтів, які відображаються у шрифтовому меню, як останні, що використовувалися.
- Enable Japanese Font Preview in 'Find More' — Включити перегляд японських шрифтів на вкладці «Знайти більше». Опція активує перегляд японських шрифтів, доступних на сайті fonts.adobe.com.
- Enable Missing Glyph Protection — Увімкнути захист від відсутніх гліфів. Опція включає автоматичне перемикання на шрифт за промовчанням, коли ви вводите символ, якого немає у поточному шрифті.
- Use Inline Input for Non-Latin Text — Використовувати вбудований текст для нелатинського тексту. Опція дозволяє увімкнути введення нелатинських символів у програмі Adobe Illustrator.
- HighLight Substituted Fonts — Підсвітити шрифти. Якщо в документі використовується шрифт, якого немає на вашому комп'ютері, текст буде виділено рожевим кольором і відображатиметься із замінним шрифтом.
- Fill New Type Objects With Placeholder Text — Заливати нові текстові області текстом, що заповнює.При створенні текстових кадрів за допомогою інструмента Text Adobe Illustrator автоматично заповнює кадр текстом-заповнювачем. Якщо вам не потрібна ця функція, просто зніміть цей прапорець.
- Show Character Alternates — Показувати альтернативні символи. Опція дозволяє безпосередньо в тексті пропонувати альтернативні гліфи для вставки.
Вкладка Units
Одиниці виміру
- General - Основні.
- Stroke - Для обведення.
- Type - Для шрифту.
- East Asian Type — Для східноазіатських шрифтів.
- Numbers Without Units are Points — Цифри без одиниць виміру будуть за замовчуванням у пунктах.
- Identity Objects by: Object Name | XML ID - Ідентифікувати об'єкти за: Ім'ям Об'єкта | ID XML. Цей параметр визначає, як імена об'єктів відображаються на панелі змінних. Ім'я об'єкта – стандартне налаштування. XML ID відноситься до XML-ім'я, яке Adobe Illustrator надає кожному об'єкту, який ви створюєте. XML-імена повинні починатися з літери, підкреслення або двокрапки і не можуть містити пробілів.
За промовчанням одиницею вимірювання Adobe Illustrator встановлюється пункт. Програма підтримує такі одиниці виміру:
- Points (Пункти) - 1 пункт дорівнює 1/72 англійського дюйма (0,3528 мм).
- Picas (Піки) - 1 піку дорівнює 12 пунктам.
- Pixels (Пікселі)
- Inches (Дюйми) - 1 дюйм дорівнює 24,5 мм.
- Feet (фути) - 1 фут дорівнює 30,48 см.
- Yards (Ярди) - 1 ярд дорівнює 0,9144 м.
- Millimeters (міліметри) - 1 мм дорівнює 0,001 м.
- Centimeters (Сантиметри) - 1 см дорівнює 10 мм.
- Meters (Метри) - 1 метр дорівнює 100 см.
Вкладка Guides & Grid
Напрямні та сітка
- Guides - Напрямні.
- Color - Колір напрямних.
- Style - Стиль напрямних.
- Color - Колір сітки.
- Style - Стиль сітки.
Вкладка Smart Guides
Швидкі напрямні
- Object Guides — Налаштування кольору для напрямних.
- Alignment Guides - Напрямні вирівнювання. Відображення напрямних ліній, що з'являються від центру фігур, їх меж та країв монтажної області, що формуються в контексті процесу малювання, переміщення або редагування об'єктів.
- Object Highlighting - Підсвічування об'єкта. Відображення вихідних контурів під час наведення курсору на об'єкт. Колір підсвічування збігається із кольором шару об'єкта.
- Transform Tools - Інструменти трансформування. Опція відповідає за відображення позначок, які відображаються під час використання інструментів трансформування: масштабування, нахил або поворот.
- Construction Guides - Конструктивні напрямні. Відображення тимчасових напрямних, що з'являються під час завдання певного кута. Конструктивні напрямні ідентифікують схожі площини та кути з іншими об'єктами, доки ви малюєте нові форми.
- Glyph Guides - Колір напрямних для гліфів.
- Anchor/Path Labels - Мітки Опорних точок / Шляхів. Опція відповідає за відображення тегів, які відображаються при наведенні курсору мишки на вузлову точку, центр об'єкта або шлях.
- Measurement Labels - Мітки виміру. Відображають відомості про розмір об'єктів під час малювання та їх редагування, а також про позицію курсору під час його переміщення. При створенні, виборі, переміщенні або трансформації об'єктів відображається значення відхилення об'єкта від вихідного положення за координатами x і y.
- Spacing Guides - Напрямні для інтервалів. Відображення напрямних, що допомагають при розподілі об'єктів на рівній відстані один від одного.
- Snapping Tolerance - Чутливість прив'язки.Встановлює мінімальну відстань від курсору до об'єкта, при якому активуватиметься напрямна. Значення встановлюється від 0 до 10 пунктів. Якщо вам потрібна інша одиниця виміру, її необхідно вказати поруч із цифрою.
В області «Кути» можна встановити значення шести кутів, що відповідають за відображення швидких напрямних при малюванні нових об'єктів. Внесені зміни можна відразу побачити в квадраті попереднього перегляду.
Користувач може вибрати один із найпоширеніших варіантів, або задати власні значення. При цьому увімкнеться опція Custom Angles у нижній частині списку варіантів.
Вкладка Slices
Фрагменти
- Show Slice Numbers — Вказувати номери нарізаних фрагментів зображення.
- Line Color - Колір кордонів, що поділяють фрагменти.
Вкладка Hyphenation
Розміщення переносів
- Default Language - Мова за замовчуванням. Встановлення мови, яка буде використовуватися для розміщення переносів та перевірки орфографії.
- Exceptions - Винятки. Якщо ви хочете вказати якісь слова, наприклад власні імена, до яких не повинно застосовуватися автоматичне розміщення переносів, то їх необхідно вказати в полі New Entry та натиснути Add. Додані слова можна також легко видалити, вибравши будь-яке та натиснувши кнопку Delete.
Вкладка Plug-ins & Scratch Disks
Зовнішні модулі та робочі диски
- Additional Plug-ins Folder — Додаткова папка для плагінів. Можете активувати опцію та вибрати додаткову папку, в яку встановлюватимете нові плагіни. Щоб зміни набули чинності, необхідно перезавантажити Ілюстратор.
- Scratch Disks - Диски підкачування. Використовуються при нестачі місця, доступного у системній оперативній пам'яті.Якщо на комп'ютері 8-16 ГБ оперативної пам'яті і більше, то диски підкачування практично не використовуються.
- Primary - Первинний диск підкачування.
- Secondary - Вторинний диск підкачування.
Вкладка User Interface
Інтерфейс користувача
- Brightness - Яскравість програмного інтерфейсу. Тут можна встановити яскравість (у відтінках сірого) інтерфейсу користувача Adobe Illustrator.
- Canvas Color - Колір полотна. Область інтерфейсу за краєм монтажної області.
- Match User Interface Brightness — Відповідно до яскравості інтерфейсу користувача.
- White - Білий.
- At Two Ends - На протилежних кінцях.
- Together — Разом із одного боку.
Вкладка Performance
Продуктивність
- Compatible GPU Available - Сумісний графічний процесор.
- GPU Performance - Продуктивність графічного процесора. Увімкнення опції дозволяє програмі робити обчислення на GPU замість CPU. Це допомагає програмі працювати дещо швидше та плавніше.
- Animated Zoom - Масштабування з анімацією. Установка прапорця робить процес зумування більш плавним та анімованим. Якщо опція уповільнює ваш комп'ютер, вимкніть її.
- Show System Info - Показати інформацію про систему.
Вкладка File Handling
Обробка файлів
- Automatically Save Recovery Data Every — Інтервал автоматичного збереження даних для відновлення.
- Folder — Папка зберігання даних для відновлення.
- Turn off Data Recovery for Complex Documents — Вимкнути відновлення даних для складних документів. Збереження даних для складних та великих документів може уповільнювати роботу програми або переривати робочий процес.
- Save in Background — Зберегти у фоновому режимі.
- Export in Background — Експортувати у фоновому режимі.
- Automatically Save Cloud Documents Every — Інтервал автоматичного збереження документів у хмарі.
- Число файлів для відтворення - Кількість останніх файлів для відображення. Можна встановити кількість файлів, які будуть відображатися в меню File -> Open Recent Files або домашньому екрані.
- Optimize File Open and Save Time on Slow Networks — Оптимізація відкриття файлів та економія часу у повільних мережах. Якщо цей параметр увімкнено, при збереженні файлу в мережі створюється тимчасовий файл для оптимізації часу, витраченого на збереження вихідного файлу. Цей тимчасовий файл буде видалено автоматично після завершення збереження файлу в мережі.
- Use Low Resolution Proxy для EPS Linked — Використовувати низьку роздільну здатність для показу пов'язаних EPS. Якщо документ містить залінковані зображення EPS з попереднім переглядом у високій роздільній здатності, Adobe Illustrator промальовує екран повільніше в міру редагування зображення. Щоб ілюстратор міг швидше промальовувати екран, скористайтеся попередніми переглядами EPS з низькою роздільною здатністю.
- Display Bitmaps як Anti-Aliased Images в Pixel Preview — Увімкнути згладжування растрових зображень у режимі піксельної прив'язки.
- Update Links — Оновлювати зв'язки. Опція відповідає за оновлення посилань під час зміни вихідних файлів. Посилання можна оновлювати автоматично, вручну або за допомогою запиту, якщо файл був редагований.
- Use System Defaults for "Edit Original" — Використовувати стандартні параметри для «Редагувати оригінал». Якщо опція активна, то при редагуванні растрових зображень ілюстратор буде відкривати встановлену для даного типу файлів у вашій системі програму за промовчанням.Якщо опцію вимкнено і у вас встановлений фотошоп, то використовуватиметься він.
- Auto-activate Adobe Fonts — Автоактивація шрифтів від Adobe. Якщо документ містить якийсь шрифт, який відсутній у вас на комп'ютері, то включення функції дозволить в автоматичному режимі його активувати. Шрифт повинен бути доступний у Adobe Fonts.
Вкладка Clipboard Handling
Обробка буфера обміну
Дані налаштування визначають, у якому форматі зберігатимуться дані в буфері обміну.
Clipboard:
- On Copy:
- Include SVG Code — Помістити код SVG у буфер обміну під час копіювання.
- PDF - Помістити дані у буфер обміну у форматі PDF (за допомогою прозорості).
- AICB (No Transparency Support) Помістити дані у буфер обміну у форматі AICB (без підтримки прозорості).
- Preserve Paths - Зберегти шляхи.
- Preserve Appearance and Overprints Зберегти оформлення та оверпринти.
When Pasting:
- Paste Text without Formatting — Вставити текст без форматування.
Вкладка Appearance of Black
Відтворення чорного кольору
У цьому вікні задаються параметри відображення чорного кольору на пристроях, які використовують колірні режими RGB та Grayscale.
- On Screen - На екрані. Доступно два варіанти опції.
- Display All Blacks Accurately— Показувати всі чорні відтінки точно.
- Display All Blacks as Rich Black— Відображати всі чорні відтінки у вигляді насиченого, або складеного чорного кольору.
У чому відмінність? У поліграфії розрізняють два види чорного кольору. Перший друкується на папері лише чорною фарбою без домішок. Він не містить ні блакитної, ні пурпурової, ні жовтої фарби. Його СМYK позначення: 0-0-0-100.У такого чорного кольору може бути недостатньо щільність, залежно від використання.
Другий вид чорного, являє собою більш насичений відтінок, який додаються інші кольори. Його можна отримувати, змішуючи фарби у різноманітних пропорціях, наприклад: 60-0-0-100 або 50-50-50-100.
Якщо ви хочете, щоб у вас на моніторі всі чорні кольори виглядали однаково, необхідно вибрати варіант Display All Blacks як Rich Black.
- Printing/Exporting - Для друку / Експорту.
- Display All Blacks Accurately— Показувати всі чорні відтінки точно.
- Display All Blacks as Rich Black— Відображати всі чорні відтінки у вигляді насиченого, або складеного чорного кольору.
Description - Опис різниці двох чорних відтінків.
Вкладка Devices
Пристрої
- Enable Wacom — Увімкнути підтримку Wacom.
Згладжування об'єктів у Blender: гладке затінення та модифікатори згладжування
Через свою каркасну будову меш-объекты виглядають ребристими навіть там, де передбачаються округлені форми. Зрозуміло, що множинний підрозділ вирішує цю проблему. Однак породжує іншу – потрібно зберігати більше даних та витрачати більше ресурсів комп'ютера на промальовування.
У Blender є різні інструменти згладжування об'єктів. У цьому уроці буде описано основні моменти.
Найпростіший варіант згладжування – через контекстне меню. Пункт Shade Smooth | Гладке затінення. Тут же знаходиться Shade Flat | Плоске затінення, що повертає до колишнього стану.
Структура об'єкта при цьому не змінюється, його грані, ребра та вершини ніяк не деформуються та не переміщуються. Об'єкт лише відображається згладженим внаслідок так званого затінення (shading). На малюнку нижче показані згладжені таким чином сфера та куб.
При редагуванні об'єкта у режимі виділення вершин є інший спосіб згладжування – Smooth Vertices | Згладити вершини. При використанні цього інструменту об'єкт або його частина не стають згладженими, але вершини та грані змінюються так, щоб перехід між ними був більш похилим. Можна використовувати інший варіант – Smooth Laplacian Лапласове згладжування. Ефект виходить акуратнішим.
Якщо спробувати таким чином згладити сферу, то результату майже не буде, тому що її вершини і так розташовані на поверхні кулі. За багаторазового повторення сфера почне зменшуватися. Особливості згладжування вершин добре видно на підрозділі з прямими лініями.
В даному випадку всі вершини куба були виділені, використаний Smooth Vertices. Якщо потрібно згладити сильніше, в регіоні останньої операції можна встановити кількість повторів згладжування.
Якщо на сцену була додана, наприклад, сфера з однією кількістю сегментів і кілець, а після цього в режимі редагування була підрозділена, то нові вершини з'являться в площинах старих граней. Вони не будуть автоматично підняті, щоб надати об'єкту правильної округлості. У таких випадках згладжування вершин працює і для кулястих об'єктів або їх частин.
У режимі виділення граней пунктів меню згладжування вершин немає. Зате можна застосовувати гладке затінення до частин об'єкта.
Інша група інструментів згладжування відноситься до модифікаторів.
Модифікатор Smooth Згладжування має приблизно такий самий ефект, як описаний вище інструмент Smooth Vertices | Згладити вершини. Перевага використання модифікаторів полягає в тому, що якщо ви не натиснули Apply | Застосувати , то об'єкт у режимі редагування залишається незмінним. У випадку інструмента-трансформатора ви змінюєте об'єкт перманентно, тобто на постійній основі, доступу до вихідної форми у вас вже не буде. Тільки через Ctrl+Z.
Corrective Smooth | Коригуюче згладжування та Laplacian Smooth | Лапласове згладжування мають більше налаштувань і зазвичай застосовуються в особливих випадках.
Модифікатор Subdivision Surface Підрозділ поверхні може бути найкращим вибором. Доданий, але не застосований, він лише мабуть підрозділяє mesh-об'єкт. При цьому можна вказати різну кількість підрозділів для 3D-виду та кінцевого зображення.
На скрині до застосування модифікатора куб було підрозділено двічі.
Переключення на Simple | Простий прибирає згладжування, залишається лише можливість підрозділу. Якщо натиснути Apply | Застосувати такий варіант можна використовувати як аналог звичайного підрозділу.
Практична робота
Розмістіть на сцені дві сфери так, щоб вони добре переглядалися побачивши з камери. Застосуйте до однієї сфери гладке затінення (Shade Smooth), до іншої – модифікатор підрозділу поверхні (Subdivision Surface). У налаштуваннях модифікатора в поле рендерингу вкажіть кількість підрозділів 3 або 4.
Виконайте рендеринг зображення (F12). Порівняйте вид сфер.
Курс з інструкційними картами до частини практичних робіт:
pdf-версіяВведення Blender 4.3.0. Курс
