Для чого потрібний екран завантаження




Для чого потрібний екран завантаження



Дизайн екранів вітання та завантаження програм

У сучасному світі розробки мобільних та веб-додатків екран вітання та екран завантаження відіграють важливу роль у сприйнятті користувачами інтерфейсу. Ці екрани не лише представляють бренд, а й задають тон майбутній взаємодії. Якісний дизайн екранів вітання та завантаження дозволяє створити позитивне перше враження та забезпечити комфортне використання програми. У цій статті ми розглянемо ключові аспекти дизайну, включаючи вибір кольорів, шрифтів, анімації та можливості персоналізації. Отримані знання допоможуть розробникам та дизайнерам створювати привабливі та функціональні інтерфейси, які подобаються користувачам. Як зазначає один із експертів у галузі UI/UX дизайну: "Екран привітання — це перший крок користувача до додатку, і його дизайн може або залучити, або відштовхнути потенційного клієнта."

Дизайн екранів вітання та завантаження додатків: Рекомендації та найкращі практики

У сучасному світі мобільні програми та веб-сервіси стають незамінною частиною повсякденного життя. Одним з перших взаємодій користувача з програмою є екран привітання та завантаження. Ці елементи не тільки задають загальний настрій, але і відіграють ключову роль у формуванні досвіду користувача. У цій статті ми розглянемо основні принципи розробки та дизайну екранів вітання та завантаження, а також дамо поради щодо оптимізації цих інтерфейсів з погляду SEO. Екран привітання програми – це перше, з чим стикається користувач після інсталяції програми. Зазвичай він включає логотип компанії або додатки, елементи брендингу, а іноді і анімацію.Екран завантаження, в свою чергу, відображається під час завантаження програми або контенту. Обидва екрани мають бути не лише візуально привабливими, а й функціональними. Давайте розглянемо докладніше, як правильно їх оформити і які аспекти врахувати. 1. Навіщо важливий екран привітання? Екран привітання – це елемент, який створює перше враження про вашу програму. Він може допомогти встановити емоційний зв'язок із користувачем та викликати позитивні асоціації з вашим брендом. Нагадує користувачеві про позитивний досвід і пройде у світі вашої програми. Отже, важливо врахувати кілька аспектів: 1.1. Брендінг: Переконайтеся, що елементи бренду чітко і впевнено представлені на екрані привітання. Використовуйте логотип, фірмові кольори та шрифти. 1.2. Короткість: Користувачі часто втрачають інтерес, якщо інтерфейс перевантажений інформацією. Екран привітання має бути простим і легко сприйманим. 1.3. Анімація, розваги Якщо ви вирішите використовувати анімацію, переконайтеся, що вона не надто довга та плавна. Анімація може додати динаміки, але пам'ятайте, що очікування не повинно дратувати користувача. 2. Роль екрана завантаження Екран завантаження відіграє важливу роль у сприйнятті програми. Він забезпечує користувача інформацією про завантаження, зменшуючи рівень невизначеності. Якщо очікуваний час завантаження програми великий, екран завантаження може допомогти скоротити час очікування. 2.1. Інформування: Використовуйте індикатори виконання завантаження (наприклад, прогрес-бари або символи, що кружляють), щоб користувачі знали, що процес йде. Це зменшує ймовірність того, що вони закриють програму через невизначеність. 2.2. Стиль: Екран завантаження також має відповідати загальній стилістиці програми. Використовуйте ті ж кольори та шрифти, які ви використовували на екрані привітання.

2.3. Корисна інформація: Іноді є сенс надати користувачам корисну інформацію під час завантаження. Це може бути контент про оновлення, поради щодо використання програми або навіть цитати, які можуть підняти настрій. 3. Найкращі практики дизайну екранів вітання та завантаження Дотримуючись кращих практик, ви зможете створити ефективні екрани вітання та завантаження. Нижче наведено основні рекомендації: 3.1. Оптимізація графіки: Переконайтеся, що зображення та анімації не надто важкі. Це забезпечить швидкий час завантаження та запобіжить роздратування користувачів. 3.2. Уникайте надлишкового тексту: Користувачі надходять до вашого додатку за контентом, а не за заявами. Екран має бути лаконічним і «говорити» про вашу програму без непотрібних слів. 3.3. Тестування: Регулярно тестуйте екрани на різних пристроях. Різні екрани можуть відображатися по-різному, і ваше завдання зробити універсальний інтерфейс. 3.4. SEO-оптимізація: Не забудьте про оптимізацію для пошукових систем. Хоча екрани привітання та завантаження знаходяться на рівні програми, важливо, щоб ваша програма була доступна за допомогою правильних ключових слів, описів та метатегів. 4. Дизайн для різних платформ При проектуванні екранів вітання та завантаження важливо враховувати, що ці екрани можуть мати різні вимоги залежно від платформи (iOS, Android, Інтернет). Нераціональний підхід може призвести до проблем з інтерфейсом і досвідом користувача. Нижче наведено деякі рекомендації для кожної платформи: 4.1. iOS: Екран привітання на iOS, як правило, повинен дотримуватися принципів спрощення та мінімалізму Використовуйте стандартні розміри, оскільки Apple рекомендує дотримання шрифтів та відступів. 4.2. Android: Android пропонує більше можливостей для налаштування інтерфейсу Однак також важливо дотримуватися рекомендацій Google Material Design, щоб забезпечити хороший досвід користувача. 4.3. Веб: Під час розробки веб-застосунків екрани вітання та завантаження мають бути адаптивними. Переконайтеся, що вони добре відображаються на всіх пристроях, включаючи настільні комп'ютери, планшети та мобільні телефони. 5. Психологія сприйняття При розробці екранів вітання та завантаження не забувайте про психологію сприйняття. Добре продуманий інтерфейс може значно підвищити рівень задоволеності користувачів. Ось кілька порад: 5.1. Кольори: Перевагу слід віддавати квітам, що викликають позитивні асоціації. Наприклад, блакитний колір асоціюється з надійністю, а зелений з безпекою. 5.2. Шрифти: Шрифт, що легко читається, відіграє важливу роль. Уникайте надто складних стилів, які можуть відволікати увагу користувача. 5.3. Емоційний зв'язок: Використовуйте зображення та тексти, які можуть встановити позитивний емоційний зв'язок із користувачем. Користувачі схильні залишатися в додатку, якщо вони почуваються пов'язаними з ним. 6. Антикризові заходи Що робити, якщо програма вантажиться довго? Вживайте антикризових заходів: 6.1. Заздалегідь завантажені елементи: Якщо можливо, завантажуйте необхідні ресурси заздалегідь, щоб зменшити час очікування. 6.2. Інформація про завантаження: Рекомендується інформувати користувачів про те, скільки часу їм ще чекати, щоб уникнути невдоволення. 6.3. Розваги: Додайте розважальний контент на екран завантаження, наприклад міні-ігри або забавні факти, щоб утримати увагу користувача. 7. Використання мультимедіа Мультимедійні елементи можуть значно покращити екран вітання та завантаження. Добре продумані відео або анімація можуть привернути увагу користувачів та зробити їх очікування приємнішими. 7.1. Відеозаставки: Короткі відео, що представляють вашу програму, можуть бути хорошим способом показати його можливості. Однак вони повинні бути короткими та не надто важкими для завантаження. 7.2. Анімації: Використовуйте легкі анімації для створення більш динамічного та сучасного інтерфейсу. Проте, переконайтеся, що вони не відволікають від головного змісту. 8. Приклади успішних рішень Вивчення успішних прикладів може допомогти вам знайти натхнення та переконатися у правильності своїх рішень:

8.1. Instagram: Екран завантаження Instagram з його простим та лаконічним дизайном включає анімацію та зручний індикатор завантаження, що робить очікування приємнішим. 8.2. Spotify: Spotify використовує прості анімації та яскраві кольори на екрані вітання, що створює позитивне перше враження. 8.3. Трело: Їхній екран завантаження інформує користувачів про прогрес і показує, що програма готується до використання, тим самим знижуючи рівень невизначеності. 9. Вимірювання ефективності екранів Регулярно проаналізуйте ефективність ваших екранів. Використовуйте аналітичні інструменти, щоб відстежувати, як довго користувачі залишаються на екрані завантаження або привітання.Можете проводити A/B тестування різних версій екранів, щоб визначити, які з них найкраще працюють. 9.1. Метрики: Зверніть увагу на метрики утримання користувачів та рівень задоволеності. Високі показники можуть свідчити, що екрани працюють ефективно. 9.2. Опитування: Проводьте опитування серед користувачів, щоб зрозуміти їхню думку про ваш інтерфейс. Це допоможе виявити слабкі місця та покращити їх. 10. Висновок Екран вітання та завантаження – це перше, що бачить користувач, і правильний дизайн цих елементів може значно вплинути на загальне сприйняття програми. Дотримуйтесь кращих практик, тестуйте та оптимізуйте свій інтерфейс, звертаючи увагу на деталі та користувальницький досвід. Пам'ятайте, що перше враження має значення, і ваша мета зробити його максимально позитивним. Таким чином, правильний дизайн екранів вітання та завантаження – це не тільки естетика, але й функціональність, зручність та, зрештою, успішність вашої програми. Приділіть цьому увагу, і ваші користувачі гідно оцінять це.

«Хороший дизайн – це не лише краса, а й функціональність. Екран привітання має зустрічати користувача з теплом та розумінням.» Дон Норман

ПунктОпис
КороткістьЕкран привітання має бути лаконічним та містити мінімум тексту. Це дозволяє користувачеві швидко зрозуміти основну функцію програми та перейти до її використання.
Візуальна ідентичністьДизайн екранів має відповідати загальній візуальній ідентичності бренду. Використовуйте фірмові кольори, логотип та шрифти, щоб створити єдиний стиль.
ІнтерактивністьНа екрані завантаження можна використовувати анімацію або прогрес-бар, щоб показати процес завантаження.Це покращує власний досвід і робить очікування більш комфортним.

Основні проблеми на тему "Дизайн екранів привітання та завантаження програм"

Довгий час завантаження

Однією з найактуальніших проблем є тривалий час завантаження програм. Користувачі зазвичай не виявляють терпіння до довгих очікувань і можуть швидко втратити інтерес, якщо екран завантаження не зникає протягом кількох секунд. Це може призвести до негативного досвіду та догляду споживачів до конкурентів. Щоб мінімізувати негативний вплив, важливо оптимізувати час завантаження та пропонувати користувачам візуальні елементи, які допоможуть відволікти їх та зроблять очікування менш болісним. Візуальні підказки, такі як анімація або індикатори прогресу, можуть покращити сприйняття часу очікування та підвищити лояльність до програми. Однак слід пам'ятати, що навіть із гарними візуальними рішеннями, якщо час завантаження перевищує 5-10 секунд, користувачі можуть почати йти.

Недолік інформації на екрані привітання

Екран привітання часто недооцінений під час проектування, і це може створити проблеми для користувачів. Якщо екран надто простий і не надає важливу інформацію про програму, користувачі можуть залишитися в незнанні про те, як використовувати програму або які її основні функції. Це може призвести до розчарування та нестабільного використання. Важливо створити зрозумілий та інформативний екран привітання, який швидко пояснює цілі програми та її ключові функції. Додавання кнопок для початку використання та короткого опису основних можливостей може допомогти користувачам швидше перейти до взаємодії з програмою.До того ж, варто уникати надмірної інформації, щоб не перевантажити користувача, зберігаючи баланс між естетикою та інформативністю.

Недостатня адаптація під різні пристрої

Адаптивність дизайну екранів вітання та завантаження є важливим моментом, особливо в умовах різноманітності пристроїв, які використовуються користувачами. Програми, які не забезпечують коректне відображення на різних екранах, будь то смартфони, планшети або комп'ютери, можуть зазнавати значних проблем із залученням та утриманням користувачів. Якщо елементи дизайну не масштабуються або не перерозподіляються, це може призвести до погіршення досвіду користувача і навіть до відмови від установки. Тому необхідно приділяти увагу розробці адаптивного інтерфейсу, який добре виглядатиме на будь-яких пристроях. Використання гнучких сіток, медіа-запитів і тестування дизайну на безлічі пристроїв допоможе уникнути цих проблем і забезпечити гарний досвід користувача. Ось приклад HTML-коду з трьома запитаннями та відповідями на тему "Технологічні аспекти та платформи":

Що таке хмарні технології? Хмарні технології дозволяють користувачам отримувати доступ до обчислювальних ресурсів та сервісів через інтернет без необхідності локальної установки програмного забезпечення. Вони пропонують гнучкість, масштабованість та можливість віддаленої роботи.

Які основні види платформ існують у розробці ПЗ? Існує кілька основних видів платформ, включаючи веб-платформи, мобільні платформи, десктопні платформи та серверні платформи. Кожна з цих платформ обслуговує різні типи пристроїв та програм.

Що таке DevOps і як це впливає на розробку програмного забезпечення? DevOps – це набір практик, які поєднують розробку (Dev) та операційні процеси (Ops) для прискорення розробки та доставки програмного забезпечення. Він сприяє автоматизації процесів, покращенню взаємодії команд та підвищенню якості продуктів.

Цей код включає три питання та відповідні відповіді, оформлені відповідно до зазначеного формату.

Splash screen для завантаження даних

Попрацювавши останні півроку над проектом ReactNative, я дізнався багато цікавих практик, які стандартні для мобільної розробки, але рідко використовуються в інтернеті. Сьогоднішня невелика замітка присвячена Splash screen (або завантажувального екрану). У контексті Інтернету термін можна перейменувати на сторінку завантаження, а не екран, без різниці.

Завантажувальний екран показується при старті додаток до тих пір, поки не будуть підвантажені та готові до використання всі необхідні дані для роботи. Такий екран є абсолютно у всіх нативних програмах, ви його також можете бачити в PWA. За замовчуванням він використовується для ініціалізації, але ніхто не заважає продовжити використовувати його для підвантаження необхідних даних для запуску.

Які дані необхідні для запуску? Тут все залежить від вашого проекту. Це може бути фічконфіг, перевірка того, чи авторизований користувач та отримання його даних, отримання даних про важливі сутності системи або так звана аварійна заглушка на випадок планових (і не тільки) недоступностей проекту. На робочому проекті ми виконуємо близько 15-20 мережевих запитів до того, як користувач щось побачить.

Наприклад, на одному з пет-проектів я показую спліш екран доти, доки виконується кілька запитів за даними користувача і тільки після показу UI з профілем:

Як реалізувати технічно #

У реалізації має виникнути труднощів. Потрібна сама сторінка (екран) і глобальний прапор, чи додаток завантажено чи ні (appIsInited). Після завантаження всіх необхідних даних достатньо змінити стан прапора та відрендерити основний інтерфейс.

Код бізнес сценарію завантаження може виглядати так:

export async function initApp(dispatch: Dispatch) < await Promise.all([ laodAccidentModeStatus(), loadFeatureConfig(), ]); await Promise.all([ loadUser(), loadSubscriptions(), loadProducts(), // . ]); dispatch(< appIsInited: true >); >

Де сплеш screen не підійде? #

Користувачі в Інтернеті зажерлися дуже вимогливі та вимагають негайного завантаження потрібної їм інформації. Кожна додаткова секунда очікування призводить до того, що користувачі йдуть, так і не дочекавшись завантаження. Показуючи спліш екран, ми явно змушуємо чекати, чого користувачі дуже не люблять.

Тому, якщо продукт безпосередньо залежить від часу відкриття і потрібно якнайшвидше щось показати користувачеві, то варто використовувати інший патерн, а саме «Placeholder UI», про який я писав кілька років тому. Але з ним теж потрібно бути обережним, тому що велика кількість плейсхолдерів при першому показі інтерфейсу (які часто ще зміщують контент після завантаження) зменшують чуйність інтерфейсу. Парадокс, оскільки спочатку плейсхолдери створювалися саме для підвищення чуйності.

Завантажувальний екран не підійде для стрічок новин, веб-сайтів, Інтернет магазинів і т.д. Але ідеально підходить для рішень, які прямо спеціалізуються як веб-програми. Наприклад, цей блог залитий на платформу https://netlify.com/, яка при заході в особистий кабінет використовує сплеш заглушку і показує повністю завантажений інтерфейс.

Також цей підхід не потрібен, якщо програма малюється на стороні сервера і в браузер приходить готова html-сторінка.

Що запам'ятати #

Splash screen - це техніка, при якій у програмі відображається спеціальний екран (або сторінка) під час старту, поки завантажуються дані для роботи програми. Вирішує проблему першого завантаження замість показу або білої сторінки, або великої кількості плейсхолдерів.

Щоб не пропустити нові пости чи анонси проектів, які я роблю, ви можете приєднатися до телеграм каналу . А також залишатися на зв'язку, ставити запитання або просто обговорювати різні інженерні теми.

Розбираємось, навіщо потрібен і як вибрати оптимальний завантажувальний екран для вашого веб-продукту

Хабре, привіт! Мене звуть Антон, я дизайнер b2b продуктів у X5 Tech. Мені подобається моя робота і я намагаюся проектувати інтерфейси, що реалізуються, тому постійно закопуюся в технічні нюанси.

Я неодноразово стикався з необхідністю створення завантажувальних екранів на веб-продуктах, з якими я працював. І хочу поділитися з вами своїм досвідом, спостереженнями та міркуваннями з цієї теми. У статті торкаюсь технічних аспектів і даю класифікацію завантажувальних екранів, а заодно, допомагаю вибрати оптимальний варіант для вашого продукту.

Вступ

Натискаючи на посилання або вводячи адресу в браузері, вам напевно доводилося чекати, поки браузер не діє. За час цієї паузи браузер отримує з сервера лише HTML-файл і рядково обробляє його, завантажуючи вказані файли.І лише після закінчення цієї операції відображає сторінку. Тонкощів у цьому процесі багато, але передруковувати їх немає сенсу, все вже описано до мене. І чим складніше сторінка, і що більше на ній контенту, то довше доведеться чекати, коли браузер відобразить сторінку.

При довгому очікуванні одні користувачі дочекаються завантаження, інші можуть закрити вкладку або відправляться писати гнівні повідомлення на підтримку. І панацеї від цієї паузи не існує, але є обмеження бюджету, стислий термін та зовнішні технічні чинники.

Проте згладити цю ситуацію допомагають завантажувальні екрани, можна сказати, обманюючи систему. Щоб браузер скоріше відобразив сторінку, сервер віддає максимально простий HTML-файл, в якому розташовані тільки завантажувальний екран і який-небудь JS-скрипт, щоб завантажити контент сторінки вже після відображення сторінки. Якщо цікаво дізнатися деталі, то пропоную вашій увазі ось цю статтю. Що цікаво, контент можна запитувати не лише одним «шматком», а й частинами, завантажуючи їх паралельно та відображаючи їх у міру завантаження. І є поняття асинхронності, тобто паралельності із основним процесом, не блокуючи його.

Запити на сервер можна робити будь-якої миті: під час або після завантаження сторінки, автоматично або при певних діях користувача, поодинокі або різні. Це потрібно в підходах з пагінацією, кнопками «показати ще», лінивим завантаженням або віртуалізацією списків, де знову будуть корисні екрани завантаження.

Замислитись про впровадження завантажувальних екранів ніколи не рано і ніколи не пізно.На етапі проектування ви вже можете розуміти, що у вас будуть великі об'єми даних або що користувачі користуватимуться мобільним інтернетом, або ви можете сумніватися у серверній складовій та пікових навантаженнях. У процесі розробки продукту мають бути тести навантаження. А після його запуску завжди можна зібрати аналітичні дані. Тим не менш, найкращий момент для впровадження завантажувальних екранів - це етап, коли продукт проектується, щоб не довелося переписувати скрипти для підготовки до асинхронного завантаження.

Коли та де потрібні завантажувальні екрани

Довге завантаження - суб'єктивне поняття, але давайте спробуємо.

Якщо сторінки вашого продукту завантажуються довше 3-х секунд, навіть періодично, варто задуматися про завантажувальні екрани. Якщо ви хвилюєтеся, що при швидких завантаженнях завантажувальний екран з'являтиметься на частки секунди, нервуючи користувачів таким мерехтінням - робіть плавну анімацію появи контенту - 350-500 мілісекунд для всієї сторінки і 250-350 для окремих блоків цілком достатньо.

І обов'язково розберіться в причинах тривалого завантаження, щоб раціонально використовувати бюджет вашого продукту для оптимізації бюджету на розробку:

  • вся сторінка довго завантажується, наприклад коли сервер працює на межі своїх можливостей або у користувачів повільний інтернет;
  • тільки частина сторінки завантажується довго, наприклад, великі таблиці та довгі списки;
  • поодинокі компоненти гальмують завантаження, на кшталт статистики, яку щоразу слід вважати реальному часі чи коли є залежність від сторонніх сервісів з низькою продуктивністю.

Типи завантажувальних екранів

Якщо пошукати в інтернеті приклади завантажувальних екранів для веб-сторінок, то знайдеться безліч варіацій дизайну, але вони укладаються всього в три типи.

Недетерміноване завантаження

Це просто заглушка, що закриває весь екран або область завантаження, на кшталт випадаючого списку або блоку, що завантажується на сторінці. Найпростіше та найпопулярніше рішення:

З погляду дизайну, завантажувальний екран може виглядати як завгодно, головне - щоб користувачеві було зрозуміло, що завантаження. Для вирішення цього завдання може вистачити написи "завантаження" або зацикленої анімації, другий варіант явно краще справляється зі своїм завданням. Найпопулярніші рішення – це спіннери, абстрактні анімації, анімовані логотипи або стилізація під скелетони.

Технічно, недетермінований завантажувальний екран - найпростіший варіант, тому що тут потрібно тільки продати можливість використання завантажувальних екранів і сам дизайн. Усередині можна розмістити все, що завгодно: нативні HTML + CSS, SVG з inline-анімацією, Lottie або Canvas.

Детерміноване завантаження

Це така сама заглушка, але складна технічно. У зв'язку з особливостями реалізації рішення зустрічається рідко.

Дизайн детермінованого завантажувального екрану обмежується лише його завданням – дати користувачеві інформацію про прогрес завантаження. Він може бути відображений у текстовому форматі у вигляді відсотків, часу, об'єму даних чи будь-яких інших одиниць, або графічно, відтворюючи анімацію синхронно зі статусом завантаження, від 0 до 100 відсотків.

Цей завантажувальний екран є тією самою заглушкою, що застосовується до всього екрана або області, але найскладніший у реалізації і перевикористанні.Справа в тому, що потрібно дізнаватися список файлів для конкретного завантаження, їх загальний обсяг і якимось чином стежити за прогресом їх завантаження, при цьому керуючи анімацією. Всі ці процеси незручні та трудомісткі.

Скелетон

Є безліч недетермінованих заглушок, що точково закривають незавантажені дані, що нагадують скелет сторінки візуально і технічно.

Особливість скелетонів в тому, що вони зустрічають користувача структурою сторінки, з перших секунд утримуючи від закриття вкладки браузера. перейти в інший розділ. Також скелетони дуже органічно вписуються і в ліниву. завантаження, та у віртуалізовані списки.

У плані дизайну, прийнято робити сірі плашки з анімацією хвилі або пульсуючі. Розташування, габарити і форми цих плашок залежать від дизайну сторінки. від контенту заглушка.

Середній за складністю завантажувальний екран. По суті, це недетермінований завантажувальний екран, ускладнений копіткою роботою з оптимізації завантаження ресурсів і багаторазовим точковим його використанням у вигляді кісточок скелетону, практично для кожного елемента на сторінці. , але це корисно користувачам.

Альтернативи завантажувальних екранів

Якщо ваш продукт є чимось складним і з дуже довгим завантаженням, а вам потрібен справді унікальний досвід, варто звернути увагу на досвід інших індустрій або намагатися хитрувати. Загалом, спробую задати вектор для вашої WebGL гри, 3D редактора або чогось ще. Наведу свої роздуми поза, як кажуть, загального заліку.

Фонова

Завантажувати дані можна фоном, поки користувач вирішує інші завдання. З цим чудово справляються JS та кешування, тобто збереження файлів у пам'яті браузера.

Наприклад, поки користувач вибирає файл із каталогу з метою його редагування, можна завантажувати ресурси редактора. Або ігрову локацію під час налаштування ігрового персонажа.

Відволікаюча

Увага користувача можна відволікати від процесу завантаження, даючи доступ до чогось, що зацікавить користувача. Головне - не захоплюватися, щоб процес завантаження не став тим, навіщо користувач користується вашим продуктом.

Як приклад: під час завантаження можна пропонувати користувачам якусь міні-гру, на зразок хрестиків-нуликів. Або показувати поради та хитрощі щодо функціоналу, як поштучно, так і давати доступ до цілого довідника.

Можна сказати, що такий підхід активно використовується і в браузерних іграх, тільки замість порад розміщують рекламу.

Впровадження у дизайн

Перед початком проектування завантажувальних екранів обов'язково розберіться в причинах тривалого завантаження, щоб прийняти рішення про те, як використовувати завантажувальні екрани, чи варто закривати весь екран або тільки області, чи потрібні вони будуть у списках, таблицях або окремих елементах на кшталт випадаючих списків та графіків.

Обов'язково обговоріть свої ідеї з розробниками клієнтської та, про всяк випадок, серверної складової продукту. Обидві сторони особливо важливі, якщо ви хочете відображати прогрес завантаження. Розберіться, чи дозволяють бюджет і термін здачі продукту реалізувати завантажувальні екрани.

Якщо в основі вашого продукту не лежить сучасний JS-фреймворк, то готуйтеся до того, що не завжди є можливість швидко і просто реалізувати навіть найпростіший завантажувальний екран, і можуть знадобитися значні доробки в коді.

Не бійтеся підходити до розробників і ставити багато дурних питань, просто просіть розповісти вам, що і як працюватиме простими словами, уточнюйте те, що не розумієте. Найкраще провести зустріч усією командою. Цілком імовірно, що така розповідь дасть вам нові, найкращі ідеї для завантажувального екрану, які не тільки зроблять екран естетично приємнішим, але й зручнішим для розробки.

Вибираючи дизайн та анімацію, подумайте про те, які емоції потрібно створити у користувача. На прикладі скелетонів: повільна і плавна пульсація чудово підходить для інтерфейсів, в яких користувачі повинні працювати неспішно, тому що ціна помилки велика. Тоді як хвилі, що квапливо пролітають, краще підійдуть інтерфейсам, в яких роботу потрібно виконувати швидко.

Не забувайте про консистентність у дизайні вашого продукту. Якщо ви використовуєте скелетони для завантаження сторінки, то який-небудь спіннер у списку, що випадає, сприйматиметься несподівано і неоднорідно. У той же час недетермінований завантажувач можна стилізувати під скелетон.

За потреби можна поєднувати різні завантажувальні екрани.Наприклад, разом зі скелетонами буде виглядати скромна і ненав'язлива смужка прогресу, щоб відображати прогрес. А прогрес дуже вигідно підкреслюється зацикленою анімацією недетерменованого завантаження.

Висновки та порівняльна сторінка завантажувачів

Щоб було простіше вибрати завантажувальний екран, спробую зібрати таблицю і оцінити кожне з рішень по ряду параметрів. Альтернативу розглядати не будемо, оскільки вони надто специфічні.

Недетерменований

Детерменований

Скелетон

Схожі статті

  • Для чого потрібний мікрофон
  • Для чого потрібний план запиту
  • Для чого потрібний Access Якщо є Excel
  • Для чого потрібний SQL Server Management Studio
  • Для чого потрібний підкислювач для свиней
  • Для чого потрібний паспорт собаці
  • Для чого потрібний гайтан
  • Для чого потрібний біхромат натрію
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x