Чи потрібно більше 60 Гц




Чи потрібно більше 60 Гц



У чому різниця між моніторами 60 Гц, 90 Гц, 120 Гц, 144 Гц та 240 Гц

Геймери завжди шукають можливі способи отримати максимум переваг над своїми противниками, наприклад низький час відгуку та інші корисні фішки.

Один із таких способів – вибрати монітор із відповідною частотою оновлення. Чим вищий цей показник, тим плавнішим буде зображення на екрані і тим швидше реакція та виважене рішення.

Говорячи простими словами, що більше герц зазначено у характеристиках дисплея, то більше кадрів на секунду геймер отримує у своє розпорядження. У екшн іграх з рухомою графікою більш плавне відображення дій, що відбуваються, і більш швидкий відгук управління може відігравати важливе значення.

Варіанти моніторів із різною частотою

В даний час виробники ігрових моніторів зазвичай пропонують такі варіанти: 60, 90, 100, 120, 144 Гц і навіть до 240 Гц. Стандартні монітори працюють на частоті 60 Гц. Зазвичай цього цілком достатньо для виконання стандартних завдань, але для більш «розвинених» ігор з високою деталізацією графіки рекомендується придбати більш високочастотний монітор.

60 Гц означає, що кадри на екрані оновлюватимуться кожні 16,7 мілісекунди. Отже, монітор 120 Гц оновлюватиме зображення вдвічі швидше або кожні 8,33 мілісекунди. Чим вище частота оновлення, тим швидше буде оновлюватись екран. Це особливо важливо для екшну або інших ігор, в яких багато динаміки.

Чи бувають 60 Гц екрани ігровими та які основні відмінності між різночастотними екранами?

Був час, коли часто скептики стверджували, що людське око здатне відстежувати не більше 30 кадрів/сек, а значить немає ніякого сенсу купувати монітор із частотою понад 60 Гц.Але коли в продаж надійшли екрани з характеристиками 120, 144 Гц, різниця все ж таки стала відчутною, і користувачі зрозуміли, що чим вище цей показник, тим таки комфортніше грати.

Незважаючи на «однаковість» між моніторами з різною частотою, різницю відразу ж можна відчути при запуску високопродуктивної гри. Тести свідчать, що з використання монітора 240 Гц відбувається мінімальна затримка відображення поточних дій, 144 Гц видає низьку затримку, а екран 60 Гц – останньому місці. Однак варто помітити одну важливу деталь: лише частота не впливає радикальним чином на швидкість, т.к. це залежить ще від таких показників, як характеристики процесора та відеокарти.

Особливо помітні відмінності в експлуатації моніторів з різною частотою таких конкурентних іграх FPS, як Bttlefield, CS:GO, PUBG.

Практика показує, що час відгуку самого монітора, безумовно, відіграє важливу роль, тоді як матриця не бере у цьому участі. Тобто сама якість графіки при підвищенні частоти не покращується, просто з'являється можливість швидше реагувати на ті чи інші дії.

Чи варто переплачувати та купувати високочастотний монітор?

Щоб відчути радикальну різницю між пристроями, рекомендується тестувати монітори із крайніми значеннями, а саме 60 Гц та 240 Гц. Різниця виходить досить відчутною:
- картинка більш плавна;
- Поліпшується чуйність управління;
- Полегшується функція прицілу і попадання в ціль, що рухається.

Однак ви відчуєте різницю та погравши після 60 Гц на моніторі з 120 та 144 Гц. Картинка набагато плавніша, а відгук швидше. Причому відмінність особливо помітна при поверненні назад до 60-герцового екрану, до якого начебто так звик.Секрет простий: велика кількість кадрів просто не малюється монітором і випадає, а ви цього просто не помічаєте. Чим менша частота, тим більше виходить розривів зображення.

Відмінність між 144 і 240 Гц не така істотна, щоб кардинальним чином впливати на якість картинки та хід гри. Але різниця у вартість цих моніторів дуже велика, тому варто переплачувати в даному випадку вирішувати суто вам. Набагато вигідніше, вибираючи між цими двома варіантами, придбати дисплей 144 Гц, а виручену різницю витратити на залізо або додаткові аксесуари.

Якщо вибирати між 120 і 144 Гц, то тут слід зважити всі «за» і «проти» і не поспішати викидати гроші на вітер. Справа в тому, що якщо ви хочете насолоджуватися всіма фішками та плюшками монітора на 144 Гц, гра повинна видавати 144 FPS, і сама система також має витягувати цю гру.

Що стосується одного з нових рішень - дисплея з частотою 240 Гц, то основною вимогою є наявність високопродуктивного комп'ютера, який без проблем витягуватиме ігри з високим FPS. Частота оновлення екрана (Гц) – це параметр, який може видати монітор, а FPS – скільки може видати ваш комп'ютер. Простими словами, якщо у вас бюджетне залізо, то купувати дорогий високочастотний монітор не має сенсу. Якщо система дозволяє, і є можливість купити дорогий екран на 240 Гц - дерзайте, грати буде комфортно.

Є геймери, яким час відгуку не така важлива, як якість графіки, тому вибирають монітори з акцентом на інші характеристики.

І ще: якщо ви не відносите себе поки що до розряду висококласних гравців і не маєте наднавичок, то на даному етапі зміна монітора не сильно вплине на якість гри.Технічні переваги обладнання та ваші особисті навички та професіоналізм як гравця завжди йдуть рука об руку.

Частота на смартфонах

Говорячи про вплив частоти на комфорт сприйняття в іграх, не можна залишити без уваги і екрани смартфонів, адже на мобільних гаджетах зараз грає чимало користувачів.

Мобільні ігри мають власну специфіку, до того ж невеликі розміри екрану дозволяють не надто акцентувати увагу на плавності та інших моментах. Крім того, для смартфонів просто немає таких динамічних ігор, в яких необхідна частота 120 Гц і вище.

На перегляд відео, навіть високоякісного, частота взагалі не впливає, тому дисплей на 60 Гц - це максимум, що може знадобитися. В іншому випадку ви просто переплачуєте зайві гроші плюс витрачаєте заряд батареї і сильно перевантажуєте процесор.

Частота оновлення екрана монітора (герцовка) - що це і яка краще

Комп'ютерний монітор має безліч параметрів: діагональ, роздільну здатність екрана, яскравість, контрастність… Одна з характеристик, на яку не завжди звертають увагу, – частота оновлення дисплея. Розповідаємо, що це таке, яка частота оновлення краща і чому в деяких випадках вона взагалі не має значення.

Частота оновлення – що це таке?

Зображення, що відображається на будь-якому моніторі, можна подати як серію окремих кадрів. Якщо це статична картинка, у кожному кадрі зображення буде одним і тим самим. Якщо відтворюється динамічний контент, кадри поступово змінюватимуться, що створює ілюзію руху.

Зображення на дисплеї оновлюється з швидкістю, повільніше або швидше. Частота, з якою змінюються кадри, – це частота оновлення монітора. Вона вимірюється у герцах (Hz), один герц – це один кадр на секунду.Тому частоту поновлення ще іноді називають герцовкою.

Які є герцовки? Найбільш поширені значення, реалізовані в моніторах, – це:

Але можна зустріти інші показники.

Багато моніторів дають можливість настроювати частоту оновлення. Наприклад, її можна підвищити, зменшивши при цьому дозвіл.

Як пов'язані герці та FPS?

У геймінгу часто використовується абревіатура FPS, яка має прямий стосунок до частоти оновлення екрана. Фактично FPS – це кадри за секунду. Але є нюанс. Реальне відображення ігрового контенту залежить від можливостей монітора та продуктивності системи.

Припустимо, що ви запускаєте шутер, який підтримує 120 FPS. Чи обов'язково картинка на екрані оновлюватиметься з частотою 120 кадрів за секунду? Ні. Вона буде зниженою, якщо:

  • ваша система таку частоту не витягує, наприклад, у вас встановлена ​​стара, слабка відеокарта;
  • Ваш монітор підтримує лише 60 Гц.

В обох випадках частина кадрів губиться. Тому в багатьох іграх є можливість знизити FPS у налаштуваннях, щоб грати було комфортніше.

У зворотний бік це також працює. Якщо максимальний FPS гри – 120, а герцювання монітора – 240, ви побачите лише 120 кадрів на секунду.

Що залежить від частоти оновлення?

На що впливають герці на моніторі? Насамперед, на відтворення динамічного контенту.

Існує думка, що людське око не сприймає частоту оновлення вище 24 кадрів в секунду. На цьому заснований стійкий міф про те, що нібито можна за допомогою «двадцять п'ятого кадру» вселяти глядачеві якісь думки через підсвідомість і навіть програмувати його.

Ні те, ні інше не відповідає дійсності.Насправді частота 24 кадри на секунду використовувалася з економічних причин і вже давно під час зйомки динамічних сцен її підвищують до 60 к/с. В даний час вважається, що максимальна частота оновлення екрану, яку здатна оцінити око людини - приблизно 1000 Гц. Щоправда, такі високі показники не потрібні навіть під час відтворення сцен погонь та напружених спортивних поєдинків. 60 Гц або 60 кадрів за секунду достатньо, щоб плавно відобразити найдинамічніший контент. Навіщо тоді потрібні монітори, у яких частота оновлення вище?

Яку частоту оновлення вибрати?

При виборі монітора обов'язково треба враховувати мету, з якою ви його вибираєте. Це дозволяє не тільки знайти модель, яка найкраще відповідає вашим потребам, але й не переплачувати за можливості, якими ви не користуватиметеся. Тому при пошуку відповідної герцовки недостатньо просто поставити питання на кшталт «60 Гц – це багато чи мало». Тому що «багато» та «мало» – поняття відносні, вони мають сенс лише тоді, коли ви співвідносите їх із завданнями, які потрібно вирішувати.

Коли частота оновлення не має значення?

В даний час на ринку складно знайти монітор, у якого частота оновлення буде нижчою за 60 Гц. Це тим, що 60 Гц – показник, якого достатньо:

  • до роботи з документами – при відтворенні статичного контенту герцовка у принципі не грає роль;
  • для перегляду фільмів – навіть у сучасному кінематографі частота кадрів понад 24 секунди використовується рідко.

Компанія LG випускає моделі з такою герцовкою. Наприклад:

  • смарт-монітор MyView 4K UHD IPS LG 32SR85U-W з інтегрованою операційною системою webOS, екраном діагоналлю 31,5 дюйма та максимальною роздільною здатністю 3840х2160 пікселів, що відповідає стандарту 4K;
  • вигнутий 34-дюймовий монітор UltraWide™ QHD LG 34WQ75C-B із співвідношенням сторін 21:9 та роздільною здатністю 3440х1440 пікселів – надширокий монітор, який відмінно підходить для роботи, тому що на нього можна вивести відразу кілька програм, але для ігор його також можна використовувати.

Є недовірливі люди, яким здається, що «низькі показники» і «не дуже хороші показники» – це приблизно те саме. Їм можна порекомендувати вибрати для перегляду фільмів монітори із частотою оновлення 90 Гц або 120 Гц.

Коли частота оновлення є важливою?

Висока герцовка – ознака монітора, створеного для геймерів та кіберспортсменів. У шутерах, аркадах, гоночних симуляторах швидкість, з якої змінюється картинка на екрані, має важливе значення. Тому любителі відеоігор все частіше вибирають моделі із частотою оновлення 144 Гц і навіть 240 Гц.

Компанія LG розробила цікаві моделі із частотою оновлення 240 Гц. Це:

  • Ігровий монітор 27'' UltraGear™ OLED HDR400 LG 27GS95QE-B з 27-дюймовим OLED-екраном та роздільною здатністю 2560х1440 пікселів;
  • Вигнутий ігровий монітор 34'' UltraGear™ OLED LG 34GS95QE-B - Вигнутий монітор з 34-дюймовим OLED-екраном, роздільна здатність якого становить 3440х1440 пікселів.

Але є користувачі, яким вже 240 Гц не вистачає. Це кіберспортсмени, особливо професійні. Для них краса та реалістичність ігрового світу не такі важливі, як швидкість оновлення. Головне – перемога. Тому з'являються моделі з більш високою частотою оновлення, наприклад, Ігровий монітор 32'' UltraGear™ OLED 4K UHD LG 32GS95UE-B із 32-дюймовим екраном. Його особливість – можливість вибирати між двома режимами:

  • 240 Гц – при роздільній здатності 4K;
  • 480 Гц – при роздільній здатності, зниженій до Full HD, тобто 1920х1080 пікселів.

У другому режимі зображення залишається чітким, розбірливим, але швидкість зміни кадрів підвищується, і це дає кіберспортсмену більше можливостей, щоб відреагувати на зміни на дисплеї.

Щоправда, це не означає, що монітор із високою герцовкою сам по собі є «зброєю перемоги». Людському оку час потрібен, щоб сприйняти картинку, а мозку – щоб обробити інформацію. Тому без тренування не обійтись. Але у досвідченого кіберспортсмена, у розпорядженні якого є монітор з високою частотою оновлення, більше шансів на те, щоб перевершити суперника, який користується монітором із слабкішими показниками.

Підіб'ємо підсумки

Те, що людське око не сприймає частоту зміни кадрів більше 24 за секунду, – міф. З іншого боку, показники в кілька сотень FPS теж у переважній більшості випадків не потрібні.

Тим, хто використовує комп'ютерний монітор переважно для роботи з документами, підійде частота оновлення 60 Гц.

Любителям кіно також підходить частота оновлення 60 Гц. Але можна взяти монітор, який має цей параметр на рівні 90 Гц і навіть 120 Гц. Головне – гнатися за вищою герцовкою немає жодного сенсу.

Монітори із частотою оновлення 120 Гц призначені для геймерів. У цьому випадку 120 Гц – це мінімум, краще вибирати моделі, які підтримують 144 Гц і навіть 240 Гц. Але це – для динамічних ігор. Якщо ви любите неквапливі покрокові квести або RPG, то герцьовка не відіграє ролі.

Професійного кіберспортсмена варто звернути увагу на монітори з максимально високою частотою оновлення – від 480 Гц і більше. Але майте на увазі, що такі показники зазвичай досягаються за рахунок зниження дозволу: швидкість зміни кадрів стає важливішою за реалістичність картинки.

У каталозі компанії LG представлені монітори різних типів. Тут ви знайдете моделі для офісу та для дому, для роботи з документами, перегляду кіно, ігор та кіберспорту.

Як герцовка монітора впливає на фпс

Монітори із частотою 144, 240, 360 Гц: чи дають вони реальні переваги?

Тема не нова, але ми вирішили детально розповісти про всі нюанси.

У технічних характеристиках будь-якого дисплея можна знайти такий параметр як частота оновлення. Вона вимірюється в герцах і відображає максимальну кількість кадрів на секунду, яка здатна відобразити монітор. Бюджетні моделі працюють на 60 Гц, але зараз у продажу можна знайти пристрої з герцовкою, що дорівнює 144, 240 і навіть більше. Подібні девайси коштують відчутно дорожче за своїх низькочастотних побратимів. Чи варто за це переплачувати? Чи це все маркетинг?

З чого все починалося?

Наш мозок влаштований таким чином, що набір із певної кількості послідовних картинок, які дуже схожі один на одного, сприймається як анімація. Чим більше в наборі зображень, тим плавнішою виглядає анімація. А фрагменти, що бракують, добудовуються за допомогою уяви. Таким чином, в епоху зародження кінематографа режисери взяли за стандарт цифру 24. Саме 24 кадри, на їхню думку, були необхідні мінімум для комфортного сприйняття плавної анімації, без відчутних розривів між зображеннями.

Але основою плівкової записи лягли як фізіологічні особливості людського організму. Не варто забувати про економічні витрати під час виробництва. Навіщо діапроектор за секунду пропускати через себе більше 24 кадрів, якщо і цього значення достатньо для комфортного сприйняття? Адже в такому разі витрати, пов'язані із зберіганням, транспортуванням та печаткою самої плівки, збільшуються. А це невигідно.

З цього все почалося, але благо технології не стоять на місці і технічні характеристики всіх гаджетів покращуються. Надалі розробники перейшли стандарт 60 кадрів. Зараз ми бачимо 144 та 240. Що буде далі? 500? А, можливо, 1000?

Скільки кадрів здатне вловити людське око?

Об'єктивно відповісти на питання, що лежить у підзаголовку, практично неможливо, оскільки це індивідуальний параметр. Ви не можете сказати, наскільки швидка реакція у людини. Хтось реагує на подразник протягом десятої частки секунди, а комусь не вистачить кількох секунд. Ні, звичайно, можна навести приклад індивіда з блискавичною реакцією. Але, найімовірніше, це буде людина, яка регулярно практикується у цьому. Так і зі сприйняттям зміни візуального оточення.

Люди, чия діяльність вимагає максимальної концентрації та уваги, як правило, здатні вловлювати найменші зміни в оточенні. Наприклад, льотчики, каскадери, поліцейські тощо. Згідно з дослідженнями їхні очі здатні сприймати до 1000 кадрів на секунду. Але не у всіх людей таке чутливе візуальне сприйняття. Зрозуміти, наскільки сильно відрізняється високочастотний монітор від низькочастотного, можна лише якщо спробувати дисплеї з першої категорії. Хтось одразу відчує колосальну різницю, а когось результат не вразить. Тим не менш, прибуток від 144 і 240 Герц є. Але не варто забувати, що вам знадобиться і відповідне залізо.

А якщо маю слабке залізо?

Як ви зрозуміли, частота опитування монітора це максимальна кількість кадрів, яка може відобразити екран.Але як бути, якщо залізо видає менше кадрів за секунду, ніж герцовка монітора? Відповідь дуже проста: ніяк! Щоб відчути перевагу плавної картинки, ваш фреймрейт повинен бути не нижче, ніж герцовка монітора.

Чи залежить FPS від монітора?

Привіт, шановні друзі! Серед геймерів часто виникають суперечки на всілякі теми: наприклад, у якій гілці техніка крутіша – американської чи радянської, або хто корисніший у данже – кволий чи танк.

Обговорення стосуються не тільки самої гри, але можуть зачіпати саме «залізо», периферичні пристрої, а іноді й взагалі сфери, що не стосуються геймінгу – спорт, медицину, економіку та політику.

Так, геймери, особливо молоді, люблять посперечатися. Достатньо зайти в чат будь-якої гри та знайти відповідну вкладку – холівари там не припиняються.

Звичайно, все залежить від налаштувань чату: чим більше вкладок, наприклад, окремі для пошуку групи, трейду і просто флуду, тим нижчою є можливість стати свідком такої суперечки.

Одна з найчастіших тем для обговорення – чи ФПС залежить від монітора. Давайте сьогодні детальніше розберемо це питання та розставимо всі крапки над «і».

Що таке ФПС і чому він важливий

FPS – частота кадрів за секунду, які може генерувати відеокарта. Людське око, хоча влаштоване складно і є воістину великим дивом, інертне. З цієї причини слайдшоу, в якому кадри змінюють один одного із частотою від 24 за секунду, сприймаються ним уже як анімоване зображення або фільм.

Через технічні особливості, а також через велику вартість кіноплівки, на зорі кінематографа використовувалася та ж частота – 24 кадри на секунду. Втім, як у багатьох питаннях, пов'язаних із сприйняттям, тут усе дуже індивідуальне.Наприклад, в ході експериментів американські пілоти не просто змогли помітити фотографію літака, який вставили з частотою 1 кадр на 200 кадрів екстравагантного фільму (відволікаючий фактор, між іншим), а й визначити його модель.

У більшості ж сучасних ігор прийнятним вважається ФПС не менше 60. Звичайно, тут все залежить і від жанру - наприклад, для спокійного містобудівного симулятора або пасьянсу достатньо і 30.

Від чого залежить FPS

Як я вже сказав, ФПС залежить від частоти кадрів, що генеруються відеокартою. Від герцовки монітора, тобто частоти зміни покадрової розгортки, ФПС ніяк не залежить: більшість хороших сучасних моніторів працюють на частоті вище 100 Гц, а така кількість кадрів видасть не всяка відеокарта.

Однак варто враховувати, що у випадку зі слабкою відеокартою все ж таки може просідати FPS. Впливає насамперед розмір дисплея: якщо він великий, графічному прискорювачу складніше обробляти таке зображення.

Від розміру в дюймах ФПС залежить, оскільки прораховується зображення в пікселях, а чи не в дюймах. Логічно, що ФПС також залежить від дозволу, тобто від кількості пікселів, що виводяться.

Як збільшити FPS

Серед геймерів існує думка, що чим менше монітор, тим більше ФПС може видавати відеокарта. Вам, мабуть, цікаво, чи може просідати ФПС через монітор чи він ніяк не впливає?

Як вже сказано вище, це актуально лише у разі слабких відеокарт. А взагалі, в іграх слід враховувати безліч параметрів - від версії, встановленої на вашому комп'ютері ОС та актуальності бібліотек DLL до температури відеокарти та процесора.

Тому розмір екрану тут не на першому місці, однозначно.

Втім, якщо дуже хочеться пограти в новий «Ассасін Крід», а відеокарта трохи застаріла і не витягує гру через низьку потужність, як тимчасовий «милиця» можна скористатися таким лайфхаком: зменшити роздільну здатність зображення та вивести гру у віконному режимі.

Однак задоволення від процесу мало, і настав час задуматися про апгрейд.

А як хороший геймерський ЖК монітор рекомендую звернути увагу на Benq XL2411P Zowie (на 144Hz і справді цей агрегат - «вартий уваги»).

Також раджу витративши трохи часу, але з користю почитати: про те, які бувають кабелі і про плюси і мінуси вигнутого монітора. А чим відрізняється ігровий монітор від звичайного, ви знайдете тут.

А сьогодні все. На цей раз коротка, але як завжди, корисна стаття, якою неодмінно можна поділитися з друзями в соціальних мережах, щоб порадувати автора цього блогу. Заздалегідь «Дякую». До завтра!

Чи є сенс у більшому FPS, якщо частота оновлення монітора 60 Гц?

Власне все питання у заголовку. Допустимо, ви граєте тільки в одну гру, FPS в якій розблоковано. Нехай це буде шутером. Чи має сенс ганятися за надзначеннями кадрів за секунду, якщо монітор підтримує лише 60 Гц?

Якщо подумати, адже немає особливої ​​різниці на 60 Гц моніторі між 70 і 250 FPS. Так?

Простий 8 коментарів

Якщо монітор підтримує FreeSync/GSync. чи 120/240Hz.

Розумієш, світ не зійшовся клином на герцьовці. Технологія FlickerFree вже усюди увійшла в моніторний світ і всі вже забули про мерехтіння підсвічування. Незабаром усі забудуть і про вертикальну синхронізацію.

То навіщо зараз дивитися на 60Hz бюджетних моніторів, якщо рядовий геймер вже має репрезентативний зразок з розблокованою частотою розгортки?

Tomaszz, це та гра в якій десять років полірують карти та профі все одно грають без текстур?

Tomaszz, ти, здається, не повністю прочитав мій коментар. З тобою трохи поділилися статистикою, що збирається з поточних ігор. Не грають уже люди із бюджетними моніторами. Відсоток таких гравців значно менший і щомісяця падає. Ти про якусь міфічну переважну більшість пишеш.

Ну а поради такі раджу залишати при собі. На діаграмі Грема ти миттєво впав у нижню половину — став марною тратою часу.
Розблокована розгортка практично не впливає на ціну, питання стоїть лише у заміні монітора.

Кадри в секунду та частота монітора: як вони пов'язані?

Розмови про реальну необхідність великих значень FPS в іграх та моніторах із підвищеною частотою оновлення ведуться вже давно. Багато хто вважає, що гонка за герцями та кадрами за секунду не має сенсу, особливо коли частота монітора не перевищує 60 Гц. Cybersport.ru пояснить, чому більше – це в будь-якому випадку краще і кому це допоможе.

На що здатна людина

Із самого початку розвитку кінематографу та анімації з'явився міф про те, що 24 кадри на секунду — максимум, що може розпізнати людина. Нібито робити більше немає абсолютно ніякого сенсу, і візуально плавність анімації не зміниться.

Для людини слайдшоу перетворюється на анімацію вже на частоті приблизно 15 кадрів на секунду. Але що вище частота кадрів, то краще сприймається картинка. А 24 кадри ніяк не пов'язані з фізіологією.В основі такого формату найбільше лежить економічні та технічні моменти — кіноплівка тих часів та обладнання для відтворення були найкращими за співвідношенням ціна-якість.

З розвитком технологій люди створили нові носії, аналогові передачі змінилися на цифрові: ми змогли перейти на 30 кадрів на секунду і більше. Наприклад, система IMAX відтворює 48 кадрів на секунду, а трансляції ігор на Twitch – до 60 FPS. І тільки скажіть, що не помічаєте, як картинка на 60 кадрів на секунду стає плавнішою, ніж на 30!

Після 60 FPS різницю на більшій частоті під час перегляду відео вловити складніше. Тут більше залежить від індивідуального сприйняття кожної людини. Наприклад, в американських ВПС проходив тест серед пілотів винищувачів. І ті примудрялися не просто помітити літак, який відображався за один кадр у відеоряді із частотою 220 кадрів за секунду, а й назвати його модель. Тож точної відповіді на запитання, скільки кадрів розпізнає людина, не існує.

На що здатний монітор

Зараз у більшості моніторів частота оновлення дорівнює 60 Гц. Але технології пішли вперед, і ми вже можемо робити матриці, які видаватимуть і 120 Гц, і 144, і навіть 240. Але навіщо? Монітори з великою частотою коштують значно дорожче, а користь відчувають далеко ще не все. У сучасного відео частота не перевищує 60 кадрів за секунду, а отже, і попит на монітори з більшою частотою оновлення невеликий.

Але якщо ми говоримо про ігри, то вони видають набагато більші значення FPS, ніж відеоконтент. У Counter-Strike: Global Offensive, наприклад, частота взагалі не обмежена. А найдосвідченіші гравці відчувають лаги менше ніж при 300 FPS.Щоб ці кадри за секунду використовувалися з максимальною ефективністю, потрібен монітор із більшою частотою оновлення.

Наведемо найпростіший приклад. У першому випадку ви сидите і дивитесь з боку, як хтось грає в CS:GO на моніторі з частотою оновлення 144 Гц і з 300 FPS, а поруч сидить людина з монітором на 60 Гц та 60 FPS у грі. Очевидної різниці у зображенні вам не буде ніякої. Але якщо ви сядете на місця гравців, ви відразу відчуєте, що все відбувається чіткіше, плавніше і точніше.

Це можна довести і цифри. При частоті 60 Гц кадр змінюється кожні 16 мс, а за 144 Гц — кожні 6 мс. Незважаючи на те, що майже триразова різниця взагалі не буде помітна оку, дрібна моторика людини після декількох років відточування майстерності гри використовує ці 10 мс для більш точного наведення прицілу на голову. Це неможливо пояснити словами, лише відчути. Усі кіберспортсмени, до речі, вимагають від організаторів використовувати монітори зі 144 Гц.

По-перше, різниця між будь-яким професійним гравцем та його опонентом настільки мізерна, що навіть такі дрібниці можуть вирішити результат бою. По-друге, вони грають на такій частоті скрізь — удома, на буткемпі та інших турнірах. За довгий час вони звикли до 144 Гц. На меншій частоті вони не просто не зможуть реалізувати свій потенціал та відчуватимуть сильний дискомфорт. Їм здаватиметься, що все гальмує та кладе.

Кадри зайвими не бувають

Чи може монітор з 60 Гц відобразити більше 60 кадрів на секунду? Ні, не може. Інше питання, що саме він відобразить. Виведення зображення на екран та рендер кадрів на комп'ютері не відбувається одночасно. Існує невелика затримка, яка називається Input Lag. Коли ви рухаєте мишкою або натискаєте клавішу, на екрані це застосовується лише у наступному кадрі.

Якщо ви граєте на 60 FPS, то мінімальна різниця між рухом та відображенням становитиме приблизно 16 мс. Якщо ж частота вдвічі більша, перед показом наступного кадру система встигає зарендерити два, але в екран буде виведений актуальніший. Отже, затримка скорочується вдвічі. Тому напрошується висновок: більше FPS - це завжди добре, незалежно від того, яка у монітора частота оновлення.

Техніка не читає, а інструмент

Що буде, якщо дати звичайній людині найкрутіший пензель, фарби, полотно і попросити його написати шедевр прямо тут і зараз? Очевидно, нічого в нього не вийде. Для того щоб досягти результату, потрібна практика, тренування та вправність. Якщо за тисячу годин у CS:GO на моніторі 60 Гц і з 60 FPS ви так і залишилися сильвером, то жодні монітори та показники FPS не зроблять із вас чемпіона мейджора. На результат дуже сильно впливає людський чинник — форма, настрій, стан, реакція та безліч інших особливостей. У жодному разі не можна зводити все до технічних аспектів.

Все залежить від потреб та можливостей. Деяких влаштовує навіть 30 FPS і вони не бачать сенсу витрачати кілька тисяч доларів на потужний комп'ютер із найновішим залізом і тим більше на монітор із частотою 120 Гц та більше. Інші ж відчувають погану чуйність управління навіть на 60 Гц, хоча жодного разу не пробували більшу частоту. А на топовому рівні все має бути найкраще — скіл гравців та умови, в яких вони виступають. Щоб вони могли реалізувати свій потенціал на максимум, їм потрібні інструменти з максимально можливими характеристиками. Професіонали в курсі, як реалізовувати ці зібрані крупинками мілісекунди, а у рівних по скілу суперників саме вони вирішують результат битви.

Related posts:

Схожі статті

  • Коли потрібно пересаджувати квітку в горщик побільше
  • Що потрібно більше їсти білки або вуглеводи для схуднення
  • Чи потрібно брати пальто на розмір більше
  • Коли потрібно обслуговувати кондиціонер в авто
  • Як зрозуміти скільки пасм потрібно для нарощування
  • Чи потрібно робити колоноскопію якщо Кальпротектин в нормі
  • Що потрібно приймати у другому триместрі
  • Чи потрібно утеплювати підлогу
  • Недавні статті

  • Як бродить зернова брага
  • Що робити якщо не засмагаєш на сонці чому засмага погано лягає на шкіру або перестає прилипати
  • Як швидко зняти гель лак без апарату
  • Як робиться Каті голови
  • Яка гребінець краще для об'єму
  • Чим роблять м'яку покрівлю
  • Чи можна залишати крем для обличчя на ніч
  • Де знаходиться датчик селектора
  • географія нашої діяльності
    вулиця Драгоманова, 27
    вул. Курчатова 1Б
    вул. Міцкевича 130
    вул. Лабунського, 1
    вул. Макарова-Пржевальського
    вул. Толстого 10
    вул. Грушевського 28
    вул. Перший промінь (Черняхівського)
    напишіть нам

    сообщение успешно отправлено
    x