Заголовна
Mortal Kombat Wiki - Це вільна російськомовна енциклопедія про серію файтинг Mortal Kombat. Тут можна знайти повну інформацію про ігри, персонажів, сюжет серії та багато іншого.
Будь ласка, ознайомтеся із правилами МКВ.
Зміст (Всі сторінки)
- Список персонажів
- Другорядні персонажі серії
- Гостьові персонажі
- Мири
- Раси
- Арени
- Глосарій
- Сюжет
- Агентство з дослідження Зовнішнього Світу
- Братство Тіні
- Червоний Дракон
- Лін Куей
- Суспільство Білого Лотосу
- Загін спеціального призначення
- Старші Боги
- Текунін
- Чорний Дракон
- Ширай Рю
- Нуб-Смоук
- Смертельний Альянс
- Шокани
- Музика
- Відео
- Галерея
- Книги
- Комікси
- Mortal Kombat: Live Tour
- Mortal Kombat Kard Game
- Виробництво франчайзу
- ідеї, що не відбулися
- Офіційний сайт NetherRealm Studios
- Офіційний сайт Mortal Kombat
- Mortal Kombat
- Mortal Kombat II
- Mortal Kombat 3
- Mortal Kombat 4
- Mortal Kombat: Deadly Alliance
- Mortal Kombat: Deception
- Mortal Kombat: Armageddon
- Mortal Kombat (2011)
- Mortal Kombat X
- Mortal Kombat 11
- Mortal Kombat 1
- Ultimate Mortal Kombat 3
- Mortal Kombat Trilogy
- Mortal Kombat Gold
- Mortal Kombat Advance
- Mortal Kombat: Tournament Edition
- Mortal Kombat: Unchained
- Ultimate Mortal Kombat
- Mortal Kombat Arcade Kollection
- Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
- Mortal Kombat: Special Forces
- Mortal Kombat: Shaolin Monks
- Mortal Kombat Mobile
- Mortal Kombat: Onslaught
- Mortal Kombat vs. DC Universe
- Смертельна битва
- Смертельна битва: Винищування
- Смертельна битва: Подорож починається
- Смертельна битва: Переродження
- Легенди Смертельної битви: Помста Скорпіона
- Мортал Комбат (2021)
- Легенди Смертельної битви: Битва королівств
- Смертельна битва: Спадщина
- Смертельна битва: Завоювання
- Смертельна битва: Захисники Землі
Новини Mortal Kombat
- Вийшов геймплений трейлер DLC персонажа Миротворець та камео Джаннет Кейдж.
- Зйомки другої частини фільму Мортал Комбат офіційно завершено.
- Випущено трейлер 3-го сезону Вторгнення.
- Відбувся реліз DLC персонажа Куан Чі та Камео Камелеона.
- Випущений трейлер DLC персонажа Куан Чі та Камео Камелеона.
- Відбувся реліз DLC персонажа Омні-Мен та камео Тремор.
- Випущено трейлер DLC персонажа Омні-Мен та камео Тремор.
- Випущено демонстрацію нового ігрового режиму Invasions, а також запис частини першої глави сюжетного режиму.
- Випущено трейлера Міліни та Рейка.
- Випущено трейлер скіна Ван Дама на Джонні Кейджа.
- Випущено трейлера Нітари.
- Випущений трейлер демонструє Генерала Шао та Сіндел, як грабельних персонажів, а також Мотаро та Суджинка, як Камео персонажів.
- Випущено трейлер МК1 анонсуючий Рептилію, Ашру, Хавіка
- Випущено трейлер Гераса.
- Випущено трейлер МК1 демонструє персонажів з першого набору DLC: Такеду Такахаші, Куан Чі, Єрмака, а також гостьових персонажів Хоумлендера, Омні-Мена та Миротворця.
- Випущено нові трейлери МК1 присвячені стражницям Умгаді та анонсуючий Лі Мей, Таню та Бараку.
- Випущено новий трейлер МК1 присвячений Лін Куей і анонсуючий Смоука та Рейна.
- Випущено новий трейлер МК1 і перші подробиці про геймплей.
- Анонсовано Mortal Kombat 1.
- Анонсовано РПГ для мобільних пристроїв Mortal Kombat: Onslaught
Випадкове зображення
An image on the wiki
4662 зображень у нашій базі даних.
Це зображення випадково вибрано з нашої бази даних. Щоразу, коли ви відвідуєте наш сайт, ви бачите нове зображення. За додатковою інформацією натисніть на зображення.Сторінка, що відкривається, покаже, коли вона була завантажена, ким і короткий огляд статей, в яких використовується.
| Всесвіт Mortal Kombat |
|---|
| Основні ігри серії |
| Mortal Kombat | Mortal Kombat II | Mortal Kombat 3 | Mortal Kombat 4 | Mortal Kombat: Deadly Alliance | Mortal Kombat: Відмова | Mortal Kombat: Armageddon | Mortal Kombat (2011) | Mortal Kombat X | Mortal Kombat 11 | Mortal Kombat 1 |
| Доповнення та порти |
| Ultimate Mortal Kombat 3 | Mortal Kombat Trilogy | Mortal Kombat Gold | Mortal Kombat Advance | Mortal Kombat: Tournament Edition Mortal Kombat: Unchained | Ultimate Mortal Kombat | Mortal Kombat Arcade Kollection | Mortal Kombat (PS Vita) |
| Спін-офи та кросовери |
| Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero | Mortal Kombat: Special Forces | Mortal Kombat: Shaolin Monks Mortal Kombat vs. DC Universe | Mortal Kombat Mobile | Mortal Kombat: Onslaught |
| Основні персонажі серії |
| Ашра | Бараку | Бі-Хан (Нуб Сайбот / Саб-Зіро (МК1)) | Блейз | Бо'Рай Чо | Горо | Герас | Дайру | Дарріус | Джакс | Джарек | Джейд | Джонні Кейдж Джекі Бріггс | Ді'Злодія | Драмін | Дейгон | Єрмак | Кабан | Кай | Камелеона | Кано | Кенші | Кінтаро | Кіра | Китану | Класичний Саб-Зіро | Кобра | Колектор | Коталь Кан | Кроніка | Куан Чі | Куай Ліенг (Саб-Зіро / Кібер Саб-Зіро / Скорпіон (МК1)) | Кунг Джін | Кунг-Лао | Кессі Кейдж | Лі Мей | Лю Кенг | Мавадо | Міліна | Мокап | Молох | Мотаро | М'ясо Нітар | Нічний Вовк | Онага | Рейден | Рейко | Рейн | Рептилія | Сайракс | Саріна | Сектор | Синдел | Скарлет | Скорпіон Смоук | Соня Блейд | Страйкер | Суджинка | Такеда | Таня | Тейвен | Тремор | Триборг | Ферра та Торр | Фрост | Фуджін | Хавік | Хамелеон Хотару | Хсу Хао | Цетріон Шанг Цунг Шао Кан | Шива | Шинок | Еррон Блек |
| Клани та організації |
| Агентство дослідження зовнішнього світу | Братство тіней | Червоний дракон | Лін Куей | Суспільство Білого Лотосу | Загін спеціального призначення | Текунін | Чорний дракон | Ширай Рю |
| Фракції |
| Смертельний союз | Нуб-Смоук | Старші Боги |
| Інформація |
| Другорядні персонажі серії | Світи | Роси | Зброї | Бойові стилі Арени | Глосарій |
| Кіно та телебачення |
| Смертельна битва Смертельна битва: Винищування Смертельна битва: Завоювання Смертельна битва: Переродження Смертельна битва: Захисники Землі Смертельна битва: Подорож починається Смертельна битва: Спадщина Легенди Смертельної битви: Помста Скорпіона Мортал Комбат (2021) | Легенди Смертельної битви: Битва королівств Легенди Смертельної битви: Снігова сліпота |
| Інше |
| Mortal Kombat: Live Tour | Комікси | Музика | Mortal Kombat Kard Game | Виробництво | Галерея ідеї, що не відбулися |
Вибрана стаття
Ді'Злодія (англ. D'Vorah) - персонаж серії Mortal Kombat дебют якої відбувся у десятому файтингу серії Mortal Kombat X. Вона є представником раси людей-комах - Кітінн, яка була підкорена Шао Каном багато років.
Читати далі
Чи знаєте Ви?
- Хавік спочатку мав стати другим костюмом Нуб Сайбота?
- Китана могла з'явитися ще у першому МК?
- Першими персонажами чия поява була підтверджена в МК3 стали Кано та Соня Блейд?
Трейлер Миротворця
Mortal Kombat 1 – Official Peacemaker Gameplay Trailer
Форум
Що таке переклад гри Mortal Kombat?
Гра "Mortal Kombat" є однією з найпопулярніших і найвідоміших серій файтингів у світі. Вона була створена компанією NetherRealm Studios та спочатку випущена в 1992 році.З того часу вона стала улюбленою грою багатьох геймерів і здобула безліч нагород та визнання в індустрії відеоігор.
Одним із цікавих аспектів серії "Mortal Kombat" є переклад назви гри різними мовами, включаючи російську мову. Спочатку англійська назва гри була перекладена російською мовою як "Смертельна битва". Проте згодом переклад назви та її значимість для гри грали дедалі важливішу роль.
Назва "Mortal Kombat" у перекладі російською мовою акцентує увагу на смертельності битви, битв і кривавих сутичок, що відбуваються у грі. Воно підкреслює жорстоку і безжальну природу сутичок між персонажами, які борються один з одним із використанням різних бойових стилів та спеціальних атак.
Переклад назви "Mortal Kombat" російською мовою відображає основні риси гри і дає гравцям уявлення про настрої та динаміку битви, які характерні для серії. "Смертельна битва" стала невід'ємною частиною ідентичності та міфології гри "Mortal Kombat" і продовжує викликати інтерес у гравців з усього світу.
Історія перекладу Mortal Kombat російською мовою
Переклад назви Mortal Kombat російською мовою був предметом тривалих дискусій та суперечок серед ігрової аудиторії. Оригінальна назва гри Mortal Kombat вперше з'явилася в 1992 році, і його переклад викликав неоднозначні реакції.
Найбільш поширеним варіантом перекладу назви Mortal Kombat російською є "Смертельна битва". Цей варіант перекладу добре передає суть гри та відбиває її основний сюжет, що полягає у участі персонажів у смертельних поєдинках. "Смертельна битва" стала стандартною назвою гри в Росії та інших російськомовних країнах.
Існують також інші варіанти перекладу назви Mortal Kombat російською мовою. Один із них - "Смертельний бій", який акцентує увагу на битвах та екшені у грі. Ще одним варіантом перекладу є "Бій смертей", який передає атмосферу гри та підкреслює її жорстокість та смертельність.
Процес перекладу назви Mortal Kombat російською мовою викликав неоднозначні думки серед гравців. Деякі шанувальники гри вважають, що "Смертельна битва" є найбільш точним перекладом та відображає суть та атмосферу гри. Інші вважають, що використання більш оригінальних варіантів перекладу додає грі індивідуальності та інтересу.
Походження назви Mortal Kombat
Слово "mortal" перекладається з англійської як "смертний" або "смертельний". Воно вказує на те, що персонажі гри борються до останньої краплі крові та використовують екстремальні прийоми, щоб перемогти свого супротивника.
Слово “kombat” є варіантом написання слова “combat” англійською мовою. Воно перекладається як "битва" або "бій". У поєднанні з "mortal" воно має на увазі смертельні сутички, повні битви та екшену.
У перекладі російською мовою назва Mortal Kombat залишається практично без змін. Воно звучить так само, що робить його впізнаваним і популярним серед російських гравців.
Перший переклад гри у Росії
Перший переклад гри Mortal Kombat російською мовою з'явився в Росії в 1994 році. Назва гри була перекладена як "Смертельна битва". Цей переклад був виконаний компанією "Акелла", яка за час своєї діяльності випустила багато ігор російською мовою.
Усі персонажі та діалоги у грі були повністю перекладені російською мовою, а також локалізовані назви прийомів та фаталіті.Перекладачі намагалися передати дух та атмосферу оригінальної гри, зберігаючи при цьому зрозумілість та доступність для російськомовних гравців.
Перший російський переклад Mortal Kombat отримав позитивні відгуки від гравців та сприяв збільшенню популярності гри у Росії. Він став основою для подальших перекладів та локалізацій ігор серії Mortal Kombat на російську мову.
Особливості перекладу назви російською мовою
Переклад назви "Mortal Kombat" російською мовою має свої особливості.
По-перше, слово "Mortal" перекладається як "Смертельний". Це слово передає основну концепцію серії ігор, що з боєм до смерті між різними персонажами.
По-друге, слово Kombat залишається без змін і це є запатентованою назвою, що відноситься до самої серії ігор. Однак у російському перекладі це слово пишеться як "Комбат" для кращого сприйняття російськомовними гравцями.
Таким чином, у російському перекладі назва гри звучить як "Смертельний комбат". Такий переклад зберігає суть та атмосферу оригіналу та відповідає концепції ігрової серії.
Креативні рішення під час перекладу Mortal Kombat
При перекладі назви гри Mortal Kombat російською мовою, перекладачі стикалися з необхідністю передати оригінальний зміст та атмосферу гри, а також привернути увагу російськомовної аудиторії. Це вимагало креативних рішень та гарного володіння мовою.
Одним із найуспішніших перекладів назви є "Смертельна битва". Це точний та ємний переклад, який передає головну ідею гри – сутичку на смерть між персонажами. Така назва викликає інтерес та акцентує увагу на бойовому характері гри.
Настільки успішним вибором назви було забезпечено не тільки точним та близьким до оригінального перекладу, але й використанням слова "битва", яке має знайомі виходячи з російської мови асоціації. Воно безпосередньо пов'язане з битвами та створює атмосферу напруженості та адреналіну – важливих елементів ігор серії Mortal Kombat.
Звичайно, при перекладі назви гри Mortal Kombat можливі різні варіанти, проте в даному випадку перекладачі вибрали підхід, що підкреслює брутальність та драйв цієї гри.
Таким чином, креативні рішення при перекладі назви Mortal Kombat російською мовою дозволили точно і з часткою емоційного заряду передати сутність гри та привернути увагу аудиторії. "Смертельна битва" стала успішним перекладом, який став фірмовим і представляє божевільний та драйвовий світ Mortal Kombat у Росії.
Аналогії та синоніми у російському перекладі Mortal Kombat
Переклад назви Mortal Kombat на російську мову відбувається зі збереженням основного змісту та контексту оригіналу. Однак, у російському перекладі назви гри використовуються аналогії та синоніми, щоб передати звучання та атмосферу оригінальної назви.
Так, назва Mortal Kombat може бути перекладена як "Смертельна битва", "Смертельна битва" або "Смертельний поєдинок". Ці переклади дозволяють передати основну ідею гри – бої на смерть між різними персонажами. Однак, вони також додають свій відтінок і підкреслюють енергію та напруженість битви.
Переклад назви Mortal Kombat на російську мову з використанням аналогій та синонімів допомагає зберегти оригінальне звучання та стиль гри, одночасно роблячи її зрозумілою та впізнаваною для російськомовної аудиторії.
Переклад назви Mortal Kombat як відображення геймплей
Переклад назви гри російською мовою - "Смертельна битва" - повністю передає суть гри, де гравці борються один з одним, використовуючи різні бойові навички та суперздатності своїх персонажів, намагаючись здолати свого супротивника та забезпечити свою перемогу. Сильне слово "смертельна" у перекладі підкреслює, що бій між персонажами не обмежується звичайними ударами, а може мати серйозні наслідки для переможеного.
Таким чином, переклад назви Mortal Kombat на російську мову є точним відображенням геймплею цієї культової гри, де битви на смерть - головна складова, а гравцям належить битися, щоб довести свою майстерність та здобути перемогу.
| Оригінальна назва: | Mortal Kombat |
| Переклад російською мовою: | Смертельна битва |
Зміни у перекладі назви на різних платформах
Переклад назви гри Mortal Kombat на російську мову може змінюватись в залежності від платформи, на яку випущена гра. Незважаючи на те, що основні елементи назви залишаються незмінними, деякі деталі можуть адаптуватися під конкретну платформу.
Одним із найбільш відомих варіантів перекладу назви російською є "Смертельна битва". Цей варіант перекладу використовувався у більшості російськомовних релізів гри на різних платформах, включаючи PlayStation, Xbox та ПК. "Смертельна битва" передає основну ідею гри - бій між смертними у турнірі смертельних єдиноборств.
Однак переклад назви може відрізнятися на різних платформах. Наприклад, на портативних консолях, таких як Nintendo Game Boy, гра нерідко називається "Битва смертей". Ця назва зберігає сенс оригіналу, але дещо змінює формулювання.
Деякі переклади назви Mortal Kombat російською мовою можуть використовувати варіант "Смерть воїна" або "Смерть удару". Ці варіанти перекладу підкреслюють бойовий та жорстокий характер гри, а також акцентують увагу на фізичному протистоянні.
Також варто зазначити, що деякі ігри серії Mortal Kombat були випущені російською мовою з оригінальною назвою англійською мовою. Це могло бути пов'язане з маркетинговими рішеннями та прагненням зберегти впізнаваність бренду.
Важливо відзначити, що переклад назви гри російською може відрізнятися залежно від регіону та видавця. Переклади назв на різних платформах можуть змінюватися в рамках одного регіону або бути повністю адаптовані під конкретний ринок.
Сприйняття російської назви Mortal Kombat гравцями
Російська назва Mortal Kombat викликає у гравцях змішані почуття. З одного боку, воно показує, що гра не дає шансів на помилку та повністю зосереджена на смертельних сутичках. З іншого боку, така назва може здатися грубою або жорсткою для деяких гравців, особливо для тих, хто звик до оригінальної назви гри.
Однак, незважаючи на можливі розбіжності з приводу перекладу назви, вона стала прийнятою та впізнаваною серед російськомовних гравців. Згодом воно стало частиною культури та зареєструвалося у свідомості геймерів як екшен-франшиза з безліччю бойових турнірів та запеклих сутичок.
Смертельна битва - назва, яка уособлює пристрасні поєдинки та безкомпромісне протистояння у світі Mortal Kombat. Воно добре підходить до динамічної та кривавої гри, яка завжди була спрямована на те, щоб дати гравцеві повний контроль над тим, що відбувається, і вперше дозволити йому брати участь у справжній смертельній битві.
Переклади назви Mortal Kombat у різних країнах
| Країна | Переклад |
|---|---|
| Росія | Смертельна битва |
| Франція | Combat mortel |
| Німеччина | Mortaler Kombat |
| Іспанія | Combate mortal |
| Японія | MOTAL KOMBAT (Mōtaru Konbatto) |
Таким чином, кожна країна вибирає переклад, який найбільш точно передає суть гри її мовою.
Як переклад назви Mortal Kombat впливає на продаж гри в Росії
Переклад назви гри може вплинути на продажі в Росії. Коли гра отримує російський переклад, це створює комфортну атмосферу для місцевих гравців і робить гру більш доступною для російськомовної аудиторії.
Основна мета перекладу назви гри – передати сенс і відчуття оригінальної назви на російську мову. Якщо переклад виконаний якісно, то це може привернути більше інтересу та уваги з боку потенційних покупців. .
Крім того, правильний переклад назви гри може викликати більше довіри у російськомовної аудиторії.
Однак, неправильний переклад назви може негативно позначитися на продажах гри. будуть низькими.
Таким чином, переклад назви гри Mortal Kombat має значний вплив на продаж у Росії. Якісний та природний переклад сприяє приверненню уваги російськомовної аудиторії та створенню довіри, тоді як неправильний переклад може викликати відторгнення та негативне враження.
Мортал Комбат
Mortal Kombat (Рус. Смертельна битва ; скор. - MK) - популярна серія файтингів, створена компанією Midway. Mortal Kombat починався як серія ігор для аркадних ігрових автоматів. Acclaim Entertainment займалася портуванням гри на домашні консолі. Зараз Midway створює нові ігри серії лише для домашніх консолей. Мортал Комбат особливо відомий тим, що при створенні перших ігор серії використовувалися спрайти, зроблені з відеозйомок живих акторів, чим МК дуже відрізнявся від інших файтинг того часу, які використовували мальовані спрайти. Також Мортал Комбат відрізняється від інших ігор свого жанру рівнем жорстокості та крові. Найбільш яскравим прикладом жорстокості в МК є система кривавих добивань, що вимагає натискання спеціальної послідовності кнопок. Це стало однією з причин створення організації Entertainment Software Rating Board, що займається роздачею комп'ютерних та відеоігор вікових рейтингів. Ще однією відомою рисою серії MK стала тенденція замінювати англійську букву "С" (у багатьох словах англійської мови вимовляється як глухий звук "к") буквою "K" у своєму лексиконі, включаючи саму назву гри в якому "Combat" було замінено на "Kombat" ").
Коротка історія
Перший Mortal Kombat був створений як відповідь на популярний файтинг Street Fighter 2 від компанії
Спадщина
Компанія Midway створила шість ігор для аркадних автоматів та домашніх консолей.
Mortal Kombat 4 перевів серію у 3D, замінивши оцифрованих бійців на полігональні моделі.
Mortal Kombat: Deadly Alliance відмовився від традиційної для MK системи бою з минулих ігор, давши замість кожного бійця кілька різних бойових стилів. До того ж, це був перший MK, що включав режим "Konquest", який у наступних частинах був розвинений до повноцінної сюжетної пригодницької гри. Deadly Alliance стала першою грою в серії, яку було випущено відразу на ігрових приставках, вказавши на занепад ринку аркадних автоматів у США.
Наступна гра серії - Mortal Kombat: Deception (у Франції названа MK: Mystification, а порт для PSP - MK: Unchained) також включала кілька нових ігрових режимів: Puzzle Kombat, схожий на Тетріс, і Chess Kombat (подібність шахів).
Передостання на даний момент гра серії - Mortal Kombat: Armageddon - повинна завершити сучасну історію світу MK, включивши всіх бійців, які коли-небудь з'являлися в серії. Також у MKA з'явилася нова міні-гра, схожа на Mario Kart - Motor Kombat. Наразі останньою грою серії є Mortal Kombat vs DC Universe. Гра являє собою кросовер між всесвітом Mortal Kombat зі світом американських коміксів від видавництва DC, до якого входять такі персонажі, як Супермен, Бетмен та Джокер. Гра створена на движку Unreal 3.
Добивання, які з'являлися в серії, включають, крім «традиційного» Fatality:
- Friendship (Рус.дружба ): пропозиція противнику символу дружби, що програв
- Babality: перетворення бійця, що програв, на дитину.
- Animality (Рус.озвірення ): перетворення на тварину з подальшим розтерзанням опонента
- Brutality (Рус.жорстокість ): знищення ворога за допомогою довгої комбінації ударів
- Hara-Kiri (Рус.харакірі ): спецприйом, що дозволяє супернику, що програв, виконати самогубство до того, як виграв боєць зробить йому Fatality
Babality і Friendship були створені як жартівливі, "не жорстокі" добивання - свого роду "укол" у бік американської Комісії Конгресу з розслідування насильства у відеоіграх, яка дуже жорстко критикувала серію. Багато фанатів були стурбовані введенням таких домагань, які, на їхню думку, псували похмурий стиль гри. Стиль "відвертої жорстокості" та похмура атмосфера повернулися до Mortal Kombat тільки з випуском МК4. Через відверто показані сцени жорстокості MK завжди був темою для обговорення і завжди залишався в центрі дебатів про насильство у відеоіграх.
Зміна палітр та бойова система
Mortal Kombat більше інших файтингів середини 90х був знаменитий перефарбовуванням деяких спрайтів персонажів, щоб використовувати їх як нових бійців. Це найяскравіше відбилося у випадку з персонажами типу «ніндзя». Багато популярних бійців у грі було створено за допомогою такого перефарбовування. Однак, на відміну від інших «перефарбованих» пресонажів, типу Рю, Кена, Акуми та інших, які мали різні голови і які через це більш відрізнялися один від одного, перефарбовані персонажі MK мали різні спецприйоми, які роблять кожного бійця унікальнішим з погляду геймплею.Перефарбовані персонажі складаються з 8 чоловіків ніндзя (Скорпіон, Саб-Зіро, Рептилія, Смоук, Єрмак, Рейн, Нуб-Сайбот та Хамелеон), 4 жінок ніндзя (Китана, Мілена, Джейд та Камеліон), та трьох кібер-ніндзя (Сектор, Сайракс і Смоук-кіборг) разом складаючи 15 персонажів — майже чверть від загальної кількості бійців. Коли серія перейшла в 3D, кожен ніндзя отримав свій унікальніший вигляд (особливо це торкнулося Рептилії, який став більш схожим на ящера).
Двовимірні ігри серії рідко порівнюються зі своїми сучасниками щодо відмінності геймплея у різних персонажів. Персонажі двомірних частин MK, Крім секретних персонажів і неграбних босів, відрізнялися лише спецприйомами і добиваннями. У той час, як персонажі в інших файтинг розрізнялися по швидкості, дальності ударів, вазі, звичайним прийомам, силою прийомів, швидкістю ходьби, висотою стрибка і так далі. Само собою це призвело до збільшення важливості спеціальних прийомів у геймплеї, оскільки вони були єдиною унікальною особливістю персонажів. Порівняно з іншими файтингами того часу, MK має більший набір різних спеціальних прийомів. Щодо цього є дві думки: критики стверджують, що геймплей MK гірше, через відсутність складності в порівнянні з іншими іграми того часу. Ті ж, хто підтримує геймплей MK, Вважають, що складність геймплею робить гру більш важкою для навчання і не додає реальної тактичної глибини. У будь-якому випадку, в іграх із серії MK, що вийшли після MK4, Розробники змінили це, давши всім персонажам різні набори звичайних ударів (бойових стилів). Більшість персонажів має в цих іграх два рукопашні стилі бою і один — зі зброєю.Тільки бійці типу Онаги являють собою виняток - у них тільки один стиль бою. Для MKA кількість бойових стилів було зменшено до 2 на персонажі.
«Великодні яйця» та секрети
Mortal Kombat був однією з перших ігор, які включили секретних персонажів і «великодні яйця». Mortal Kombat 3, Наприклад включав заховану гру Галаксіан. Багато секретів у серії вимагали для відкриття складних дій та випадковостей. У 1992 році, в першій аркадній грі серії, під час битви на тлі Яма (The Pit), гравець міг отримати право на бій із прихованим бійцем Рептилією. Для цього йому було необхідно перемогти з двома Чистими Перемогами (тобто не здобути жодного удару), зробити Фаталіті і не натискати блок під час бою. Також необхідною умовою було, щоби під час бою на тлі Місяця пролітали різні предмети. Рептилія був по суті об'єднанням Скорпіона і Саб-Зіро: він використовував прийоми обох бійців, а також був швидше за нормальних супротивників. У MK2 Рептилія був перероблений у повноцінного персонажа зі своїми прийомами, і став доступним із самого початку гри. У першій та другій частині MK на Сеге Генезис були свої, унікальні для цієї версії, великодні яйця - на тлі Яма MK1 на тлі місяця іноді пролітала голова президента Проуб Софтвейр (Probe Software) Фергюса МакГоверна, MK2 Рейден на тлі Збройна міг виконати спеціальне добивання Фергаліті.
Деякі великодні яйця походять із жартів, які ходили всередині компанії Мідвей.Найкращий приклад — це знамените «Toasty!», яке потрапило у гру у вигляді невеликого зображення Дена Фордена (композитора серії), яке з'являлося з кута екрану під час гри (як правило, після виконання апперкоту) і співало Toasty! (гравці могли битися зі Смоуком, коли зображення з'являлося на тлі Портал в MK2, для цього потрібно було натискати + Старт під час вимови Toasty!). Наступні ігри серії, включили деякі інші жарти відбулися таким же способом. У MK4 персонажі швидко вимовляли незрозумілі фрази та крики під час бою (здебільшого — дурні словосполучення іспанською, типу «Грай на піаніно») у стилі схожому на вигуки Рейдена у перших двох іграх. Ще одна цікава деталь у MK4, Форден також вигукував "Toasty 3D!" Також "Toasty!" з'являється у грі Mortal Kombat: Shaolin Monksвипадково під час проведення комбо. Натиснувши кнопку Start під час вигуку "Toasty!" можна отримати 1000 очок досвіду.
Також дуже поширеною була чутка про присутність у першій грі Mortal Kombat червоного ніндзя Скорпіона з жовтого кольору на червоний, а ім'я заміняла на повідомлення про помилку: «Error Macro» (ім'я Ermac є скороченням цього повідомлення). Деяку роль появі чуток про цього персонажа зіграв і рядок статистики в перших релізах гри з позначенням «Ermacs», значення якої ніколи не змінювалося. Також підливала олії у вогонь напис «Ermac Who?», який з'являвся іноді в MK2 перед боєм. Але в цій же частині гри розробники анаграмою "Ceamr Odse Nto Exits" (розшифровується як "Ermac Does Not Exist" - з анг. "Ермак не існує" ) спростували чутку про існування Єрмака. В аркадній версії нового Ultimate Mortal Kombat 3 розробники все ж таки вирішили створити персонажа Єрмак як секретного, грабельного бійця зі своїми прийомами, відкрити якого можна ввівши нескладний код - 12344-44321. У версіях для домашніх консолей він був доступний із початку гри.
Ще у грі Mortal Kombat можна легше битися з
У Mortal Kombat II на арені The Pit II на другому мосту можна побачити тих, хто стоїть у бойовій стійці Лю Кенга в зелених штанях і людини, що горить. Перший отримав прізвисько Хорнбакл (англ. Hornbuckle ) через рядок, що з'являється в грі після титрів «Who is Hornbuckle?» (З англ. "Хто такий Хорнбакл?" ) пов'язаної з ім'ям одного з тестерів гри. Гаряча людина отримала у фанатів прізвисько Торч (англ. Torch - Смолоскип ) і пізніше був введений у MKDA як секретний персонаж під ім'ям Блейз (Midway не змогли назвати його Торч через проблеми з авторськими правами).
Ігри серії
Файтинги
- Mortal Kombat
- Mortal Kombat II
- Mortal Kombat 3
- Ultimate Mortal Kombat 3
- Mortal Kombat Advance
- Ultimate Mortal Kombat
- Mortal Kombat Gold
- Mortal Kombat: Tournament Edition
- Mortal Kombat: Unchained
- Ultimate Mortal Kombat 3
